[News] DOFUS 1.27: Novos Desafios! |
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25 Mar 2009, 11:54
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[News] DOFUS 1.27: Novos Desafios!
A nova versão chega dia 07 de abril!Desta vez, falaremos sobre mais de 30 novos Desafios que chegam nesta expansão. Cada um renderá bônus de EXP e outras recompensas especiais. Além deles, novas habilidades para os Enutrofs e Sadidas também são reveladas! Confira: Sempre que começa um combate, uma missão é designada aos combatentes. Se eles cumprirem com sucesso essa missão, receberão EXP e itens adicionais. Com a versão 1.27, trouxemos um maior equilíbrio entre os Desafios, tornando-os mais divertidos e mais desafiadores ao mesmo tempo... e o melhor: são 34 no total! Aqui estão os novos Desafios: Casino Royale: lance o feitiço Roulette todas as vezes em que ele estiver disponível durante o combate. Arakmania: invoque o feitiço Araknee todas as vezes em que ele estiver disponível durante o combate. Intocável: não perca nenhum PV durante o combate. Incurável: não recupere nenhum PV durante o combate. Mãos limpas: derrote todos os monstros sem causar dano direto durante o combate. Podem ser usadas armadilhas, glifos, poções, danos de movimento e monstros invocados. Elementar, meu caro!: use apenas ataques do mesmo elemento durante o combate. Circulando!: não roube MP de seus inimigos durante o combate. Tempo voa!: não roube AP de seus inimigos durante o combate. Visão: não reduza o alcance de seus inimigos durante o combate. Espírito de porco: use o mesmo feitiço ou habilidade de combate corpo a corpo durante o combate. Maníaco: derrote os inimigos pela ordem decrescente de seus respectivos níveis. Nem Piwi nem submisso: os personagens de sexo masculino devem deixar as personagens de sexo feminino darem o golpe final em todos os inimigos durante o combate. Nem Piwi nem submisso: as personagens de sexo feminino devem deixar os personagens de sexo masculino darem o golpe final em todos os inimigos durante o combate. Primeiros os iniciantes: o jogador com menor experiência deverá dar o golpe final em todos os adversários durante o combate. Foco: quando atacar um inimigo, acabe com ele antes de atacar outro adversário. Elitista: todos os ataques dever ser feitos no jogador selecionado, até ser derrotado. Sobrevivente: todos os aliados devem estar vivos ao final do combate. Imprevisível: todos os ataques devem ser feitos no alvo selecionado pelo personagem a cada turno. Guerreiro contratado: seus inimigos deverão ser derrotados na ordem selecionada. Um novo alvo será designado toda vez que o anterior for derrotado. Impertinência: termine o turno em uma célula ao lado de um inimigo. Apertado: termine o turno em uma célula ao lado de um aliado. Blitz: quando um adversário for atacado, deve ser derrotado antes do próximo turno se iniciar. Eremita: nunca termine um turno em uma célula ao lado de um aliado. Distante: nunca termine um turno em uma célula ao lado de um inimigo. Exuberante: use todos os seus pontos de ação antes do término do turno. Dois por um: ao derrotar um adversário, elimine apenas mais um (e apenas um) até o final do turno. Sacrifício: personagens não podem ser curados durante o seu turno. Compartilhar: cada personagem deve derrotar ao menos um adversário durante o combate. Duelo: quando um personagem atacar um inimigo, nenhum de seus aliados poderá atacá-lo durante o combate. Cada um no seu quadrado: cada personagem deve derrotar ao menos um adversário durante o combate, e uma vez atacando um inimigo em particular, nenhum outro personagem poderá atacá-lo durante o combate. Bomba Relógio: quando um aliado é atacado por um adversário, você tem três turnos para derrotar seu aliado. E isso não é tudo! Há três Desafios Secretos. Mas esses você terá que descobrir sozinho! ![]() Essa nova habilidade permite aos Enutrofs impedirem todos os jogadores de usarem PM e Magias de Movimento, bloqueando temporariamente todos os jogadores em suas posições. Dessa forma, eles podem manter os inimigos por perto ou longe, dependendo da estratégia do combate. Essa habilidade permite aos Sadidas invocarem uma Árvore, uma forma alternativa de cura para seus aliados – mas também para os inimigos mais espertos! Qualquer jogador pode atacar a Árvore da Vida. Cada golpe vai curando quem a atingir. Esse feitiço acrescenta uma importante alternativa de suporte para seus companheiros. |
| Versão Simples | Horário: 22 Novembro 2009, 04:50 |