[News] DOFUS 1.27: Dopples e Doploons |
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Admin
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30 Mar 2009, 15:00
| #1
[News] DOFUS 1.27: Dopples e Doploons
A versão 1.27 de Dofus chegará dia 07 de abril!Não perca essas novidades – Dopples serão reformulados, introduziremos os Doploons e um punhado de chaves de calabouços toda semana! Além disso, você ficará sabendo um pouco mais sobre Mot Olov e Laço Espiritual, os novos feitiços dos Eniripsa and Osamodas! Os Dopples são uma raça de lutadores utilizada para treinamentos de combate. Eles podiam ser desafiados, uma vez por dia, por jogadores entre nÃvel 1 e 99, e garantiam uma quantidade considerável de experiência. No entanto, eles não eram tão acessÃveis e nem eram tão benéficos quanto esperávamos. Por isso, os Dopples foram melhorados nesta nova versão. Agora, cada personagem poderá lutar diariamente não apenas com o Dopple da sua raça, mas com os de todas as onze outras também – e até o nÃvel 200! As caracterÃsticas deles foram revisadas para permitir aos jogadores combatê-los com mais facilidade, embora preservando o elemento de risco! Os combates continuarão dando EXP como antigamente (contudo, a quantidade de EXP ganha será maior com o Dopple de sua própria raça), mas também renderão Doploons! Cada Dopple terá um tipo diferente de Doploon. Esses Doploons podem ser trocados nos templos de Raça por feitiços especiais, chaves semanais de calabouços, Gemas da União ou ainda para esquecer feitiços. Assim, os personagens podem obter: - feitiço especial da sua raça por 1 Doploon (de sua própria raça); - chaves semanais de dungeons por 1 Doploon (de sua própria raça); - Gema da União por 1 Doploon (de cada raça); - esquecer um nÃvel de feitiço por 7 Doploons de sua própria raça ou 1 Doploon de cada uma das outras raças. Dopples dos Templos permitem aos jogadores ganhar EXP diariamente, oferecem uma alternativa à s poções caras e para calabouços na Ilha Otomai, quando jogadores casuais quiserem esquecer feitiços. Eles também ajudam os jogadores a entrar em qualquer calabouço, durante uma semana, com as famosas chaves semanais. Uma ótima oportunidade para jogadores que não podem pagar o elevado para entrar nesses lugares. Desta forma, todos os jogadores terão o prazer de descobrir certos calabouços gratuitamente. Porém, as chaves tradicionais continuarão a ser usadas, o que é essencial para jogadores que precisam jogar um calabouço diversas vezes durante uma única semana. ![]() O Mot Lotof é um feitiço que funciona em contagem regressiva, e pode ser usado tanto em si próprio quanto nos aliados. Durante o efeito, ele abrirá uma área de efeito que causa dano equivalente a um terço do PV que o personagem tiver no momento. É muito útil em situações em que o Eniripsa estiver cercado de inimigos e quiser causar uma quantidade altÃssima de dano ao seu redor, mas pode ser usado também em equipes como uma bomba relógio, se lançado em um aliado com grande quantidade de PV, que pode ser colocado atrás das linhas inimigas. O Laço Espiritual funciona basicamente da mesma forma que antes: ressuscita um aliado durante o combate. Mas o feitiço foi melhorado. Agora, os jogadores que forem ressuscitados voltarão com uma porcentagem mais elevada de PV. Se nenhum dos aliados for derrotado, os Osamodas podem trazer a última invocação que pereceu de volta à vida. Esse feitiço, em geral, é fácil de ser utilizado. Isso reforça a importância dos Osamodas como suporte para o grupo.  |
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3 Abr 2009, 20:54
| #2
Não poderia falr mais sobre o Mot Lotof ? Existe algum vÃdeo mostrando a magia?
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10 Mai 2009, 13:22
| #3
Mais rapidinho QUERIA SABER SE QUANDO EU FOR MATAR UM DOPPLE PRECISO ENTREGA ALGUM ITEM PRA LUTAR?
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10 Mai 2009, 16:14
| #4
atualmente nao
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| Versão Simples | Horário: 22 Novembro 2009, 09:26 |