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Profil de [Lyafar]
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posté Hoje - 18:38:22 | #1

Citação (Trecoquevoa @ 26 Setembro 2016 17:56) *
Comprar de assinatura de 3 meses ou o Pacote Especial(Assinatura de 1 mês + 6000 ogrines), por exemplo, já ativaria a promoção?
Olá,

É válido para assinatura, desde que você compre o pacote com Ogrinas e o pacote tenha um valor igual ou superior a 9000 Ogrinas.

Então, se você comprar o pacote de 3 meses de assinatura com Ogrinas, você vai receber. O Pacote Especial não, já que ele só pode ser adquirido com moeda corrente.


Citação (robervaldiablo @ 26 Setembro 2016 18:13) *
oxe eu estou louco ou os itens do carrinhos e do wakfu.
tem q compra no wakfu pra ganhar o pet no dofus ?

Olá,

Não, tem que comprar em DOFUS para ganhar em DOFUS. A imagem é meramente ilustrativa.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649499  Respostas : 4  Leituras : 31
posté Hoje - 16:15:00 | #2
Uma Draguna Negra de presente!

Se você pretendia ir às compras, pode comemorar: a Draguna Negra se esconde nos carrinhos que somam pelo menos 9.000 OG! Essa pequena mascote está preparada para defender você a ferro e a fogo de graça até sexta-feira, 30 de setembro!  

 

Um pouco de sabedoria não faz mal a ninguém! É o que a Draguna Negra lhe dará (até 50), com a condição de que você a alimente — restos de Dragovos são sua única exigência.
 
De qualquer forma, não custa nada tentar, desde que você já tenha a intenção de passar na loja: a Draguna Negra é oferecida em todo carrinho* com o valor mínimo de 9.000 OG, até sexta-feira, 30 de setembro às 23h59 (de Paris)! Em seguida, ela será vinculada à sua conta por dois meses.
 
Aproveite!
 
*Estamos falando de um único carrinho, e não da soma de vários carrinhos diferentes. Ao comprar o serviço "Transferir um personagem" (para outro servidor) a Draguna Negra será creditada em sua conta na terça-feira da próxima semana, após a transferência ser concluída.
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649483  Respostas : 4  Leituras : 31
posté 23 Setembro 2016 - 21:01:49 | #3
Olá pessoal,

E os três participantes receberão o Anel Dysseia:

levymatador
Vectruz
PauloRodrigues


Obrigado pela participação!

Abraços!


Fórum : Diversos  Pré-visualização da mensagem : #649383  Respostas : 4  Leituras : 104
posté 23 Setembro 2016 - 18:51:06 | #4
Olá pessoal,

Eu entendo que alguns podem estar passando por algumas perturbações, então eu gostaria de agradecer vocês pela compreensão e informar que os Devs estão trabalhando ativamente para corrigir todos os problemas.

Caso vocês queiram saber mais sobre as correções, eu convido vocês a consultarem este tópico: Clique aqui

Sobre as novas interfaces, aqui eu postei algumas novidades sobre os temas personalizados: Clique aqui

E para manter a discussão centralizada em um só lugar, eu gostaria de pedir vocês para postar sua opinião sobre este assunto, neste tópico: Clique aqui

Abraços.



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649371  Respostas : 6  Leituras : 212
posté 23 Setembro 2016 - 18:45:26 | #5
Olá pessoal!

Não existe no momento nenhuma discussão sobre colocar DOFUS free to play.

Caso isso seja cogitado no futuro, a Ankama informará seus jogadores com antecedência.


Citação (Maumbero @ 23 Setembro 2016 18:35) *
Lembram de quando o dofus estava voltando pra Ankama, saindo da lug? Teve um fim de semana sem p2p e foi horrivel

Olá,

Isso aconteceu porque a Ankama precisava de um tempo para adaptar as novas opções de pagamento após a mudança. Então, ela creditou assinatura para todos os jogadores durante o período necessário (um mês e pouco).


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649369  Respostas : 18  Leituras : 285
posté 23 Setembro 2016 - 18:33:58 | #6
Como você está utilizando as novas Interfaces de DOFUS? Olá pessoal!

O lançamento da versão 2.36 é um momento importante para a personalização de DOFUS. Então, nós queremos abrir esta discussão para que vocês possam compartilhar suas dicas de personalização e organização das Interfaces com os demais jogadores e também para dar a vocês uma prévia do que estamos planejando lançar para todos os jogadores com relação a customização do tema.

As capturas de tela que eu vou postar aqui foram criadas pelos jogadores no servidor Beta de DOFUS. E em poucas semanas, nós estamos planejando ajustar o servidor beta para que todos possam testar os temas que foram criados por outros jogadores. Se tudo correr bem, nós podemos antecipar que vocês poderão utilizar os temas personalizados em nossa próxima grande atualização.

Primeiro, nós temos o tema Bleutée/Grise criado por theriiche.


Em seguida, nós temos o tema Flat Black criado por JdApocalypce.


E por fim, nós temos um potencial substituto para o tema bege, criado por Granuda.


E aí, quer compartilhar como você está utilizando as novas interfaces? Poste aqui! Quer dar dicas de como aproveitar melhor essas novidades? Poste aqui também! E se você não sabe como publicar imagens no fórum, aqui tem um guia que pode ser útil.

Abraços!


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649365  Respostas : 3  Leituras : 108
posté 23 Setembro 2016 - 18:17:56 | #7
Os Golpes Fatais O servidor Beta e o cliente de DOFUS foram atualizados!

Uma nova funcionalidade está disponível para testes: Os Golpes Fatais!



Golpes Fatais são grandes animações que podem ocorrer quando o último oponente em um combate é derrotado.

Quanto maior o tempo de luta, maior a chance dessas animações acontecerem.

No momento apenas uma animação de Golpe Fatal está disponível, mas nós estamos considerando adicionar mais.

Por favor, não deixe de nos dar seu feedback sobre esta funcionalidade.






Fórum : DOFUS 2.0 Beta  Pré-visualização da mensagem : #649363  Respostas : 0  Leituras : 12
posté 23 Setembro 2016 - 17:28:44 | #8
O cliente de DOFUS foi atualizado hoje. Basta reiniciar o cliente para que ele possa atualizar automaticamente. Aqui está a lista de mudanças:

Desempenho e otimização:


  • O cache dos mapas já visitados foi otimizado para consumir menos memória.
  • O comando "/fps" (utilizável na interface de chat) está disponível para visualização do número de imagens exibidas por segundo e o consumo de memória do cliente DOFUS. O primeiro número indica a quantidade de memória utilizada pelo cliente DOFUS, o segundo número indica a quantidade de memória alocada para o cliente pelo sistema operacional. Quando o sistema operacional tem uma quantidade suficiente de memória disponível, ele aloca de forma preventiva uma quantidade de memória potencialmente grande para o cliente DOFUS.

Interfaces:


  • As bolhas de informações podem ser fechadas pressionando a tecla "ESC".
  • Um problema que impedia o fechamento das bolhas de informações dos feitiços fixadas, após clicar em um link na interface de chat foi resolvido.
  • Na interface de Ídolos, apertar a tecla "Ctrl" quando uma bolha de informações do Ídolo está sendo exibida não gera mais erro.
  • Na interface de montaria, os marcadores de amor e de resistência são exibidos sobre o valor correto.
  • Na interface de receitas associadas, o recurso "Shift + clique" permite novamente inserir objetos na interface de discussão.
  • As bolhas de informações dos recursos que não podem ser recolhidos são exibidas corretamente em vermelho.
  • Agora é possível mover verticalmente o bloco principal da interface inferior (barra de recursos, medidor de vida, etc).
  • A estabilidade do cliente foi melhorada durante a entrada e saída de combates (alguns problemas com a interface poderiam perturbar o bom funcionamento do cliente).
  • A interface das Lojas funciona corretamente durante a transição entre o modo de venda e o modo de compra.
  • Na lista de botões da interface, se a área for grande o suficiente para exibir todos os botões, mover um deles para a área vazia irá adicioná-lo corretamente no final da lista (esta correção requer a limpeza completa do cache do cliente para funcionar corretamente).
  • A interface de fim de combate não exibe mais temporariamente os elementos em fúcsia.

Diversos:


  • Os problemas de animações e de som dos emotes Iop, Sacrier, Steamer, Feca, Pandawa, Xelor, Cra e Ecaflip foram corrigidos.
  • O serviço de mudança de classe está disponível novamente na loja.





Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #649359  Respostas : 3  Leituras : 464
posté 22 Setembro 2016 - 23:32:58 | #9
Olá pessoal,

Os desenvolvedores estão trabalhando na otimização do consumo de memória do cliente. Mas conforme já foi colocado anteriormente, esta versão tem um consumo maior que a anterior.

Eles também estão trabalhando na correção dos problemas que estão aparecendo, e liberando as atualizações sempre que possível.

No momento é o que eu tenho de informações para vocês com relação a isso.


Citação (walker-dead @ 22 Setembro 2016 22:04) *
Tem como jogar nessas condições?

Processador I5 3.1 GHZ, 8gb de memória Ram.... e com uma acc aberta..


Alguem sabe corrigir isso? sempre que logo fica tudo branco, conforme char anda aparece o mapa...

Já limpei cache, já reinstalei...


Isso não me parece um problema de lag, isso está mais para um problema de instalação.

Eu sugiro que você reinstale o jogo, sem remover a versão atual e se o problema persistir, entre em contato com o Suporte.



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649314  Respostas : 105  Leituras : 716
posté 22 Setembro 2016 - 21:56:42 | #10
O cliente de DOFUS foi atualizado hoje. Basta reiniciar o cliente para que ele possa atualizar automaticamente. Aqui está a lista de mudanças:



Interfaces:



  • É possível mover o mapa do mundo verticalmente novamente, quando ele está no zoom máximo.
  • A interface com o histórico de coleta dos Coletores recebeu uma melhora visual.
  • É possível abrir novamente a interface de alimentação da montaria a partir da interface do celeiro.
  • Na interface de forjamagia, as runas e os nomes dos efeitos estão corretamente alinhados.
  • Os medidores de experiência exibidos nas interfaces das montarias, exibem agora os valores corretos.
  • Desmarcar um feitiço com a tecla "ESC" funciona corretamente.
  • Durante a fase de preparação de combate, o botão "Pronto" fica acinzentado corretamente após ser clicado.
 


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #649300  Respostas : 3  Leituras : 464
posté 22 Setembro 2016 - 14:30:00 | #11
Assinatura: Os Pacotes de Outono!

Assim como as ondas, os pacotes de assinatura vão e vêm. Muda a temporada, os pacotes mudam. E essa mudança começa hoje!

A única coisa que não muda é o preço dos pacotes! Quanto ao novo conteúdo, você vai conhecer agora. Como pode ver, ele é bem interessante!
 

Pacote de 7 dias

  • 7 dias de assinatura
  • Caixa Misteriosa Sarça
 

Pacote de 1 mês

  • 30 dias de assinatura
  • Conjunto de Sarças
 

Pacote de 3 meses

  • 90 dias de assinatura
  • Conjunto de Sarças
  • Arreios de Dragoperu Unikrônio
 

Pacote de 6 meses

  • 180 dias de assinatura
  • Conjunto de Sarças
  • Arreios de Dragoperu Unikrônio
  • Emote: Animal (Osamodas)
 

Pacote de 1 ano

  • 360 dias de assinatura
  • Conjunto de Sarças
  • Arreios de Dragoperu Unikrônio
  • Emote: Animal (Osamodas) (x2!)
  • Saco de viagem de Wabbit
 

Pacote master

  • 47.000 ogrinas
  • Conjunto de Sarças
  • Arreios de Dragoperu Unikrônio
  • Emote: Animal (Osamodas)
  • Saco de viagem de Wabbit
 

Pacote especial

  • 30 dias de assinatura
  • 6.000 ogrinas
  • Conjunto de Sarças
  • Arreios de Dragoperu Unikrônio
  

Mas por que virar assinante? Porque traz um monte de vantagens!
Todos os pacotes já estão disponíveis na Loja. Faça a sua escolha!
 
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649128  Respostas : 21  Leituras : 162
posté 22 Setembro 2016 - 01:02:14 | #12
Olá,

Você precisa entrar em contato com o Suporte, para verificar.

Eu não me recordo de nenhum problema como esse relatado por você, mas eles poderão lhe ajudar.

Clique aqui


Abraços.


Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #649248  Respostas : 1  Leituras : 40
posté 22 Setembro 2016 - 00:54:11 | #13
Olá,

A equipe técnica está acompanhando e trabalhando para melhorar a performance do jogo após a atualização.

Abraços.




Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #649246  Respostas : 2  Leituras : 29
posté 22 Setembro 2016 - 00:52:16 | #14
Olá,

Isso pode estar vinculado com a memória ram do computador e o consumo do jogo.

Fecha tudo que estiver aberto no computador (principalmente navegadores de internet), e abre só o jogo e veja se você consegue abrir sem problemas.

Se o problema continuar, faça a reinstalação do jogo, sem remover a versão atual.

Abraços.




Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #649245  Respostas : 1  Leituras : 28
posté 22 Setembro 2016 - 00:50:14 | #15
Olá,

Eu sugiro que você faça a reinstalação do jogo, sem remover a versão atual. Isso pode corrigir algum arquivo com problema.

Se o problema continuar, você pode enviar um ticket para o suporte: Clique aqui

Abraços.


Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #649244  Respostas : 1  Leituras : 10
posté 21 Setembro 2016 - 21:30:37 | #16
Olá pessoal,

A lista com as correções de hoje foi publicada: Clique aqui


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649220  Respostas : 105  Leituras : 716
posté 21 Setembro 2016 - 21:29:24 | #17
O cliente de DOFUS foi atualizado hoje, 21 de setembro. Abaixo, segue a lista de modificações:

Interfaces:


  • Na bolha de informações dos itens, os efeitos "exóticos" são exibidos no topo da lista e na cor azul.
  • Os valores teóricos dos efeitos de um item são exibidos corretamente na bolha de informações, quando um efeito com valor de base fixo é alterado por meio de forjamagia.
  • A posição da barra de rolagem da interface de chat não é mais reinicializada toda vez que uma nova mensagem é recebida.
  • O status de disponibilidade não muda mais de cor quando passa o mouse sobre ele.
  • O tamanho das fontes nas bolhas de informações dos objetos e dos feitiços é alterado corretamente pela opção de otimização dos textos para telas pequenas.
  • Na interface de venda do modo mercador, o campo de preço é totalmente selecionado quando clicamos em um objeto para colocá-lo a venda.
  • As barras pretas exibidas durante a caça ao tesouro não desaparecem mais se o jogador não optar por ocultá-las. Elas desaparecem corretamente quando não tem mais caça de tesouro ativa.
  • Quando essas barras pretas são exibidas para esconder os mapas adjacentes, clicar sobre elas não irá desencadear uma mudança de mapa.
  • No menu de opções, a opção para exibir os mapas adjacentes pode ser desabilitada corretamente agora e é levada em consideração após fechar e abrir novamente o cliente de DOFUS.
  • As barras de recursos adicionais podem ser utilizadas corretamente após acompanhar um combate no modo espectador (elas estavam congelando).
  • O botão para passar o turno foi traduzido corretamente.
  • Na barra de atalhos, o clique com botão direito em um recurso (que não seja um feitiço ou um item) funciona corretamente novamente.
  • As interfaces podem ser movidas corretamente por toda a tela quando você utiliza Mac OS.
  • É possível agora reduzir de forma significativa a largura da interface de chat (visando por exemplo, aumentar verticalmente sem interferir na mudança de mapa).
  • Os atalhos do teclado para a barra de recursos funcionam corretamente após abrir e fechar a interface de criação.
  • Na ficha da montaria, se uma montaria está fecundada e estéril, o tempo que resta antes do nascimento é exibido à direita da palavra "estéril".
  • Na ficha do personagem, a opção "+" só aparece ao lado de uma característica quando o personagem tem pontos suficientes para evoluí-la.
  • Na interface de Zaaps e Zaapis, as estrelas amarelas dos favoritos são exibidas corretamente.
  • Na interface de montaria, a barra de progressão que indica o número de reproduções é preenchida corretamente.

Diversos:


  • Alguns cercados foram modificados de forma anormal e tinham sido desvinculados erroneamente de suas guildas. Este problema foi corrigido.



Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #649219  Respostas : 3  Leituras : 464
posté 21 Setembro 2016 - 17:00:00 | #18
Dungeon Rusher #9: Blop Arco-íris Real

Quer um escudo inédito? Então terá que fazer por merecer! Vá para o Antro do Blop Arco-íris Real entre sábado 24 e domingo 25 de setembro: o 9º Dungeon Rusher está chegando!



Aqueles que adoram estourar bolhas ficarão felizes da vida. Neste caso, a bolha é grande e gelatinosa: um Blop, é claro! No próximo fim de semana, entre 0h01 de sábado e 23h59 de domingo (horário de Paris), você terá que estourar o Blop Arco-íris Real em seu antro! Isso se quiser ganhar o escudo que leva o nome dele, claro. Sim, é isso mesmo: o escudo do Blop Arco-íris Real!
 

 
Aproveitamos para desejar as boas-vindas aos novatos que estão descobrindo agora as regras do Dungeon Rusher. Durante um fim de semana por mês, vocês têm a possibilidade de tomar de assalto um calabouço, derrotar seus ocupantes, dar uma surra no chefe e levar o escudo inédito associado ao calabouço em questão! Fácil, né?
 
Últimos detalhes:
  • A oferta é válida uma vez por conta.
  • Os monstros mortos na arena não são levados em conta.
  • O escudo não é dropado pelo chefe, ele será creditado na sua conta entre quarta e sexta-feira após a operação.



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649127  Respostas : 15  Leituras : 182
posté 21 Setembro 2016 - 03:20:01 | #19
Manutenção excepcional - 21/09/2016 Olá pessoal,

Nós vamos realizar uma manutenção excepcional em todos os servidores de DOFUS nesta quarta-feira, 21 de setembro, a partir das 4h (de Brasília).

Essa manutenção visa corrigir um problema com Padoques das áreas que foram reformuladas.

Agradecemos a compreensão.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #649146  Respostas : 0  Leituras : 69
posté 21 Setembro 2016 - 01:13:25 | #20
Olá pessoal,

Só para esclarecer alguns pontos principais aqui:

O texto das interfaces está pequeno demais!
>>Acesse o menu de opções (a engrenagem que aparece no canto superior direito do jogo), depois clica em Interfaces, agora marque a opção "Otimização dos textos para telas pequenas".
Essa opção vai aumentar o tamanho de todos os textos de todas as interfaces do jogo, com exceção do chat.

Os ícones estão pequenos demais!
>>Acesse o menu de opções (a engrenagem que aparece no canto superior direito do jogo), depois clica em Interfaces, agora marque a opção "Grossir les icônes de menu".
Essa opção vai aumentar o tamanho dos ícones.

O chat está com o texto muito pequeno!
>>Acesse o menu de configuração do chat (engrenagem que aparece no canto inferior esquerdo da tela do chat), depois clica em Tamanho da Fonte, e então escolhe o tamanho que deseja, pequeno, médio ou grande.

Eu quero modificar a cor dos textos no chat!
>>Acesse o menu de opções (a engrenagem que aparece no canto superior direito do jogo), depois clica em Interfaces, e em Opções da interface de chat, escolha a cor desejada para cada canal.

Eu não gostei do tema atual, quero o bege de volta!
>>Em breve vocês poderão personalizar a interface para as cores que vocês desejarem, bem como algumas texturas também.

O mini mapa ficou muito pequeno, a janela de chat também!
>>Se você está achando muito pequeno, eu tenho uma sugestão para você, que é utilizar as bordas laterais para expandir as janelas de bate papo e mini-mapa, veja abaixo um exemplo de como eu gosto de utilizar.




É claro, que essa é uma sugestão para quem ainda não está familiarizado com as novas interfaces, ela permite utilizar o local onde era a borda, sem atrapalhar em nada a sua movimentação e visão do jogo. Aos poucos vocês vão adaptando para o formato que mais lhe agrada.

Abraços!


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649138  Respostas : 24  Leituras : 343
posté 21 Setembro 2016 - 00:50:14 | #21
Olá Cotiz,

Do lado direito da tela de bate papo tem os ícones, e ao clicar com o botão direito do mouse sobre eles, você pode escolher quais canais você gostaria de ver em cada um.

Não deixa de utilizar o conceito de guias, mas o formato que ficou diferente.

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649136  Respostas : 4  Leituras : 89
posté 21 Setembro 2016 - 00:20:24 | #22
Olá pessoal,

Segue abaixo algumas informações adicionais relacionadas com a atualização 2.36 e que foram compartilhadas pelos Devs. Essa lista poderá ser atualizada, conforme necessidade:

Nossas equipes estão trabalhando atualmente para resolver os problemas e estudando, dentre outras coisas, as questões apresentadas abaixo (se você gostaria de sinalizar algum outro problema, por favor, não deixe de nos informar) :

  • A impossibilidade de retirar um equipamento rápido da barra de lançamento via clique com o botão direito do mouse.
  • A otimização do consumo de memória, embora a versão 2.36 tenha um consumo maior de memória, já que as interfaces são mais pesadas.
  • Os bugs da versão para MAC OS.
  • A interface de forjamagia e o não alinhamento das runas com o nome dos efeitos.

Informações adicionais:
  • Se você está achando os ícones ou o texto muito pequeno, você pode aumentar diretamente nas opções.
  • Tema Preto: nós escolhemos este tema porque ele é o mais utilizado pelos jogadores (por 89% de vocês, para ser mais exato). No entanto, nós vamos oferecer a possibilidade de personalizar o tema nas próximas semanas, com algumas manipulações de texturas. Alguns jogadores já estão testando este novo recurso em beta.
  • A versão 2.36 utiliza mais que um sistema de bate-papo. Para personalizar os canais da sua maneira, basta clicar com o botão direito do mouse sobre os ícones dos canais.
  • A exibição dos efeitos exóticos em azul será corrigida em breve através de um patch.
  • Nós não pretendemos inserir novamente a visualização de objetos no inventário via clique. O retângulo que está disponível atualmente não se destina a isso, e será utilizado futuramente.
  • A equipe está trabalhando também em uma alternativa para a barra de tempo de turno, aqui tem uma pequena amostra.


Outras questões:

A barra adicional não pode ser utilizada em combate, é normal?
Sim, a interface de combate é diferente da interface normal (fora de combate), então existem duas configurações distintas alí. O que é movimentado ou adicionado em modo de combate, permanece em modo de combate.

Eu perdi pontos de sucessos em pelo menos um dos meus personagens, o que fazer?
Algumas áreas de Cania foram fundidas e alguns Sucessos foram removidos, mas não se preocupe novos Sucessos foram adicionados com essa atualização.

Agradecemos a todos pela ajuda, e em caso de dúvidas relacionadas com as interfaces, não deixe de ler o nosso último artigo dedicado ao assunto.

Nossa equipe está a disposição.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649135  Respostas : 105  Leituras : 716
posté 20 Setembro 2016 - 17:02:27 | #23
Olá pessoal,

A lista completa com todas as modificações desta atualização já está disponível, e pode ser consultada aqui: Clique aqui

Abraços.



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649088  Respostas : 105  Leituras : 716
posté 20 Setembro 2016 - 11:40:11 | #24
Complexidade das Senhas das Contas Ankama Visando reforçar a segurança de suas contas Ankama, nós queremos encorajá-los a aumentar a complexidade de suas senhas.

A partir do dia 20 de setembro de 2016, na próxima vez que você se conectar ao jogo, é provável que você receba uma mensagem lembrando de alterar a senha da sua conta. Esta mudança será obrigatória se você estiver em uma dessas categorias:

  • A sua senha não está de acordo com as novas normas de segurança.
  • Você utilizou a mesma senha durante vários anos.

Se você receber esta mensagem, é altamente recomendável que você mude sua senha para aumentar a segurança da sua conta Ankama. E por favor, não fique complacente, certifique-se de ativar o Ankama Shield ou o Ankama Authenticator em sua conta também. Você receberá um bônus de XP e drop, e duas formas de prevenção é melhor do que uma.

Bom jogo a todos!



Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #649055  Respostas : 0  Leituras : 118
posté 19 Setembro 2016 - 23:08:28 | #25

Citação (IcecoldWater @ 19 Setembro 2016 16:39) *
Data que você tentou comprar: 19/09/2016
Hora (não precisa ser exata): 14:00(hora de Portugal)
Método de pagamento: Cartão de crédito
O produto/serviço que estava tentando comprar: 1mês subscrição
Apelido da conta com a qual você estava tentando efetuar a compra: Nervaska
Detalhes do problema:
A Ankama não aceitou 2 pagamentos da subscrição de 1 mês(uma das quais queria que fosse transferida para a minha outra conta ''Nervaska2''). E agora estou sem dinheiro no banco porque a Ankama decidiu não aceitar, mesmo o pagamento tendo sido aceite no banco. Ticket com mais informações, resolvam isto porque quero ter dinheiro para o bilhete para ir para a universidade amanha e não sei o que se passa. Ticket 1727664

Olá,

É necessário aguardar o retorno do Suporte. Aqui não temos como verificar este tipo de situação.

Como expliquei mais acima, este tópico foi destinado a um problema específico, relacionado com a migração dos sistemas de pagamento.

Abraços.


Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #649050  Respostas : 57  Leituras : 1523
posté 19 Setembro 2016 - 23:05:36 | #26
Olá,

Sim, é a Astropay a empresa responsável.

Essa mudança aconteceu já tem alguns meses.

Abraços!


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649049  Respostas : 1  Leituras : 119
posté 19 Setembro 2016 - 22:08:01 | #27
Atualização 2.36: Disponível no jogo!

Os Racionais Osamis introduziram para vocês a reformulação dos Osamodas e seus feitiços. Beco ostentou seu conhecimento sobre os monstros e a área de Cania, e outros monstros também! Agora, chegou a hora de aproveitar, porque pra quem espera, sempre há Cania! Então, jogue agora mesmo!  

 

Detalhes da Atualização 2.36:

 
  • Todos os mapas do Mundo dos Doze estão agora no formato 16:9; Consultar o Devblog.
  • Uma reformulação das interfaces (primeira parte), para uma experiência mais amigável. Consultar o Devblog.
  • Uma reformulação gráfica na área de Cania;
  • 13 novas missões;
  • 3 novas famílias de monstros;
  • Uma reformulação da classe Osamodas, com novas mecânicas de jogo; Consultar o Devblog.
  • Uma melhoria gráfica em Incarnam que substitui a dimensão no universo do Krosmoz.
 
Um resumo das modificações está disponível na página da atualização, e caso você queira saber de todos os detalhes, não deixe de consultar a lista completa de modificações.
 
Nós gostaríamos de informar também que a versão streaming de Dofus ficará indisponível temporariamente, para que possa ser atualizada corretamente para a última versão do jogo


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #649044  Respostas : 105  Leituras : 716
posté 19 Setembro 2016 - 17:00:00 | #28
Indisponibilidade temporária da versão DOFUS via Streaming Olá pessoal,

A partir de amanhã, o acesso à versão streaming de DOFUS será removido temporariamente.

Com a modificação de interfaces e o formato 16:9 da atualização 2.36, a versão streaming de DOFUS ainda não pode refletir corretamente todo o conteúdo do jogo. Nossas equipes estão trabalhando nisso. No entanto, se você já tem uma conta Ankama, nós gostaríamos de convidá-lo a continuar explorando o Mundo dos Doze pelo cliente de DOFUS que pode ser baixado aqui:

Windows
Mac OS
Linux 32 bits // Linux 64 bits

Para versão ZIP, clique aqui.

Para as pessoas que estavam jogando em modo convidado, não se preocupe o seu progresso não foi perdido. Você terá todos os seus personagens de volta quando a situação for resolvida.

Agradecemos a compreensão.

Equipe DOFUS




Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #649030  Respostas : 0  Leituras : 154
posté 19 Setembro 2016 - 17:00:00 | #29
Indisponibilidade temporária da versão DOFUS via Streaming
A partir de amanhã, a versão DOFUS via streaming ficará indisponível temporariamente. Para mais informações, por favor acesse: Clique aqui



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posté 16 Setembro 2016 - 19:39:54 | #30
Olá pessoal,

Por enquanto, confirmado, só tem exibição nessas cidades que eu mencionei na notícia.

Se surgir alguma novidade, eu informo vocês por aqui.

Abraços!


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #648939  Respostas : 27  Leituras : 520
posté 16 Setembro 2016 - 19:00:00 | #31
DOFUS, O Filme em Festival Brasileiro!

É isso mesmo, DOFUS, o Filme será transmitido pela primeira vez no Brasil através do FICI - Festival Internacional de Cinema Infantil! A primeira cidade a receber o festival é o Rio de Janeiro nos dias 18 e 25 de setembro e depois segue para Salvador, Aracaju e Natal!  



Se você quer assistir as aventuras de Kerubim, Joris e a malvada da Julith, a hora é agora! Com dublagem ao vivo para o Português, vocês poderão acompanhar o desenrolar dessa trama emocionante!
 
Então, se você é do Rio de Janeiro ou Niterói, prepare-se, as emoções começam por aí:
 

Rio de Janeiro e Niterói:

 
  • 18/09 - Cinemark Botafogo - 18h30
  • 25/09 - Cinemark Downtown - 17h30
 

Salvador e Aracajú:


O festival acontecerá entre 9 e 18 de outubro, mas as datas de exibição de Dofus ainda não foram definidas.
 

Natal:


O festival acontecerá entre 21 e 30 de outubro, mas as datas de exibição de Dofus ainda não foram definidas.
 
Vocês podem acessar o site oficial do FICI, para mais informações sobre o Festival e as exibições do filme de DOFUS.

Não deixem de aproveitar, é uma oportunidade única!
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #648929  Respostas : 27  Leituras : 520
posté 16 Setembro 2016 - 18:00:00 | #32
Fim de semana com Bônus!

O fim de semana está chegando e você ainda não sabe o que vai fazer? Não precisa mais procurar, nós temos exatamente o que você precisa: a partir de sábado, 17 de setembro e até domingo, 18 de setembro, aproveite 25% de bônus de XP e Drop!

  Você tem alguma atividade prevista para este fim de semana? Então é melhor rever isso, DOFUS está oferecendo um fim de semana com 25% de bônus de XP e Drop!
 
A partir das 00:01 (horário de Paris) do dia 17 de setembro e até às 23:59 do dia 18 de setembro, você poderá aproveitar de 25% de bônus de XP e Drop!* Então não parca tempo, e aproveite ao máximo este bônus para subir de nível e obter recursos que você precisa para terminar o seu tão sonhado conjunto!

* Esta oferta é válida para todas as comunidades e todos os servidores. O bônus de experiência é válido para combates, missões e sucessos. Esta oferta não é válida para profissões ou combates nas arenas.

E se você é do servidor Spiritia, fique atento, porque ele vai aproveitar também de um bônus diferenciado neste fim de semana, relacionado com a premiação do Gultarminador. Este bônus foi aplicado no último fim de semana, mas devido a um problema na comunicação, a Ankama resolveu oferecer uma compensação:
 
  • A partir das 00:01 (horário de Paris) do dia 17 de setembro e até às 23:59 do dia 18 de setembro os jogadores do servidor Spiritia poderão aproveitar também de Calabouços ilimitados. O Chaveiro é carregado com Gultar no Zaap do Castelo de Amakna. Esta oferta não é aplicada aos calabouços das dimensões divinas.
  • E neste domingo 18 de setembro, de 00h01 e até às 23h59 o servidor Spiritia terá também um bônus de 1.5 (é acumulativo, então 75%) de experiência e Drop válido para combates, missões e sucessos.

Aproveitem este fim de semana recheado de bônus!


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #648925  Respostas : 11  Leituras : 158
posté 16 Setembro 2016 - 17:00:00 | #33
Pra quem espera sempre há Cania

Novas interfaces

  • As interfaces foram completamente refeitas e melhoradas. Agora algumas podem ser redimensionadas e movidas (para as barras laterais, por exemplo). Há um artigo sobre isso disponível no devblog neste endereço: http://www.dofus.com/pt/mmorpg/noticias/devblog/ingressos/586762-informacoes-novas-interfaces-dofus
  • Agora é possível acrescentar barras extras de atalho (feitiços ou itens). Sua configuração (exibição e posição) é diferente dentro e fora de lutas.
  • Melhoramos consideravelmente a legibilidade e a rapidez de exibição das dicas de feitiços e itens. As inscrições fixas de itens nas interfaces foram substituídas por novas dicas de itens.
  • Hoje, só há um tema disponível (o preto, utilizado pela maioria dos usuários), mas estamos estudando a possibilidade de permitir que os jogadores criem seus próprios temas.
 

Visualização no formato 16/9

  • O cliente DOFUS agora comporta a visualização em formatos 16/9 (e a maioria dos formatos de telas grandes). A decoração dos mapas adjacentes é exibida no lugar das barras pretas laterais. O jogador pode utilizar esses espaços para posicionar as interfaces móveis.
  • Ainda é possível redimensionar o cliente DOFUS para conservar uma visualização tradicional nos formatos 4/3.
 

Melhorias nas Planícies de Cania

  • As zonas de Cania foram refeitas graficamente e seu bestiário ganhou várias melhorias (balanceamento e novos monstros). Acrescentamos cinco novos sucessos de monstros.
  • Treze missões novas estão disponíveis nas Planícies de Cania. Divididas entre as diferentes zonas da região, elas estão associadas a 2 sucessos novos.
 

Koliseu

  • As fórmulas que norteiam as recompensas (Kolifichas, kamas e experiência) no Koliseu foram modificadas, e agora se baseiam na classificação real dos personagens, com o objetivo de valorizar as classificações mais elevadas. As recompensas como um todo aumentaram para as classificações superiores a 3.000 e foram reduzidas para as inferiores. Contudo, por enquanto não é possível obter um ganho superior a 10.000.000 de experiência em uma única luta.
  • Os trios de classe idêntica na mesma equipe foram limitados na fila solo e agora só são propostos após uma espera superior a 15 minutos.
  • A quantidade de lutas ganhas e disputadas exibida na interface de Koliseu agora é devidamente reiniciada todo dia.
  • As mensagens de proibição temporária de participar do Koliseu agora indicam o motivo e o tempo restante.
  • As perdas e ganhos de uma luta de Koliseu são aplicadas imediatamente quando o servidor está em manutenção.
  • Os modificadores de experiência (bônus de personagens secundários, bônus temporários de todo o servidor, etc.) são devidamente aplicados aos ganhos de experiência no Koliseu.
  • A classificação de equipe acompanhará corretamente a evolução da classificação solo se nenhuma luta de equipe tiver sido realizada.
  • Na interface de Koliseu, se o jogador não tiver participado de nenhuma luta, a classificação máxima exibirá um traço em vez de 0.
  • Em alguns casos, uma penalidade de 5 minutos sem Koliseu era aplicada a contas que não tinham recusado nenhuma luta de Koliseu. Esse problema foi corrigido.
  • Em alguns casos, uma penalidade de 30 minutos sem Koliseu era aplicada a contas que haviam perdido uma luta sem abandonar o combate. Esse problema foi corrigido.
  • As mensagens privadas trocadas entre um personagem no Koliseu (que tenha começado a luta pelo Saco de viagem) e um personagem fora do Koliseu agora são devidamente encaminhadas.
  • Durante uma luta de Koliseu, o comando /whois (inserido na interface de conversa) agora mostra o servidor de origem do personagem em questão (além das informações habituais).
  • O funcionamento geral dos servidores de Koliseu foi modificado para aumentar sua estabilidade e disponibilidade. Os servidores de Koliseu ainda passam por alguns problemas que provocam interrupções em massa de lutas e a indisponibilidade temporária do Koliseu. Ainda estamos monitorando e trabalhando nessas questões.
 

Forjamagia

  • Os coeficientes de conversão das runas de forjamagia foram modificados: a transformação de runas normais em runas Pa e Ra agora requer 6 runas (antes, requeria 10). Antes da atualização 2.36, eram necessárias 100 runas normais para se obter 1 runa Ra. Na versão 2.36, são necessárias 36 runas normais para se obter 1 runa Ra.
  • Nós fizemos essas modificações para reduzir a penalidade da conversão de runas, que prejudicava muito os tipos de runas que costumavam ser convertidos em runas superiores. Continuamos a acompanhar o desenrolar da geração de runas de forjamagia e não descartamos a possibilidade de fazer outras mudanças nesse sistema nas próximas atualizações se as da versão 2.36 não forem suficientes. Você encontrará informações mais detalhadas sobre o assunto aqui.
 

Osamodas

Os feitiços da classe Osamodas foram modificados para conferir a ela uma profundidade tática mais significativa. Há um artigo sobre isso disponível no Devblog neste endereço: http://www.dofus.com/pt/mmorpg/noticias/devblog/ingressos/583107-reformulacao-do-osamodas
A Garra Espectral agora é Dragônica:
  • Obtida no nível 1.
  • Inflige danos de fogo aos inimigos. Os aliados que atacam o alvo são curados.
  • Nos aliados, ela concede 2 PA por 2 turnos.
  • O custo em PA do feitiço passa a ser 3.
  • O alcance passa a ser 5, 5, 6, 6, 7 e 8 respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6 do feitiço e agora pode ser modificado.
  • O feitiço agora só pode ser lançado em linha reta.
  • A taxa de golpes críticos passa a ser 5%.
O Movimento Felino agora é Canino:
  • Obtido no nível 1.
  • Inflige dano de ar aos inimigos e retira bloqueio.
  • Em aliados, concede 2 PM por 2 turno.
  • O custo em PA do feitiço passa a ser 3.
  • O alcance passa a ser 4, 4, 5, 5 e 6 respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6 do feitiço.
  • O feitiço agora pode ser lançado sem linha de visão.
  • O número de lançamentos por turno passa a ser 3 e o de lançamentos por alvo, 2.
A Invocação de Tofu agora é Tofu Negro
  • Obtido no nível 1.
  • O custo em PA passa a 3 em todos os níveis do feitiço.
  • O intervalo de relançamento passa a ser 1 em todos os níveis do feitiço.
  • O feitiço agora invoca um Tofu negro que reduz o bloqueio dos inimigos e aumenta sua própria agilidade a cada ataque.
  • Bloqueia a invocação de um Dragoneto ou de um Papatudo no mesmo turno de jogo.
A Bênção Animal agora é Elo Animal
  • Obtido no nível 3.
  • Funde-se com uma invocação aliada para modificar sua própria aparência e suas características. A invocação visada morre.
  • Com Tofu: todos os Tofus ganham 50% da agilidade e do dano de ar do lançador. O lançador e as invocações dele ganham PM. O lançador também ganha fuga, mas perde vitalidade.
  • Com Papatudo: todos os Papatudos ganham 50% da força, do dano de terra e do dano neutro do lançador. O lançador e as invocações dele reduzem os danos sofridos. O lançador também ganha bloqueio, mas perde 1 PM.
  • Com Dragoneto: todos os Dragonetos ganham 50% da inteligência, do dano de fogo e da cura do lançador. O lançador e as invocações dele ganham PA. O lançador ganha um bônus de cura, mas perde Potência.
  • Os efeitos são anulados se lançar o feitiço sobre si mesmo.
  • Custo em PA: 1.
  • Alcance: 0 a 5
  • Sem intervalo de relançamento.
  • Controla as invocações da mesma família que a invocação alvo.
Sapo agora se chama Fóssil
  • Obtido no nível 6.
  • Inflige dano de terra aos inimigos e retira PM.
  • Em aliados, concede vitalidade e bloqueio por 2 turnos.
  • Custo em PA: 3
  • Alcance: 3, 3, 4, 4, 5 e 6 respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6 do feitiço.
  • 2 lançadores por alvo, 3 lançadores por turno.
  • Taxa de golpes críticos: 25%.
Invocação de Papatudo
  • Obtida no nível 9.
  • O alcance passa a ser 3 em todos os níveis do feitiço.
  • O intervalo de relançamento passa a ser 3 em todos os níveis do feitiço.
  • O Papatudo invocado agora só tem um feitiço que retira fuga dos adversários.
  • Bloqueia a invocação de um Dragoneto ou de um Tofu no mesmo turno de jogo.
Invocação de Prespic agora é Retirada
  • Obtido no nível 13.
  • Mata uma invocação aliada para recuperar os PA gastos para invocá-la.
  • Não concede PA se lançado em um alvo que não seja um Tofu, um Dragoneto ou um Papatudo.
  • Custo em PA: 1
  • Alcance: 3, 4, 5, 6, 7 e 8 respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6.
  • 1 lançador por turno.
Invocação de Javali agora é Invocação de Tofu Godin
  • Obtida no nível 17.
  • Agora invoca um Tofu Godin.
  • Repele os inimigos causando dano de ar.
  • Sua agilidade aumenta a cada ataque.
  • O intervalo de relançamento passa a ser 3 turnos.
  • O custo em PA passa a ser 4.
  • Bloqueia a invocação de um Dragoneto ou de um Papatudo no mesmo turno de jogo.
Chicote
  • Obtido no nível 21.
  • Na fusão com um Tofu: repele o alvo e inflige dano de ar aos inimigos.
  • Na fusão com um Papatudo: atrai o alvo e inflige dano neutro aos inimigos.
  • Na fusão com um Dragoneto: cura os aliados e inflige dano de fogo aos inimigos.
  • Custo em PA: 2
  • Alcance: 3, 4, 5, 6, 7 e 8 respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6 do feitiço.
  • Lançamento em linha reta.
  • 2 lançadores por alvo, 3 lançadores por turno.
Garra Fustigante agora é Penacho
  • Obtido no nível 26.
  • Inflige dano de ar para cada Tofu invocado pelo lançador no campo de batalha.
  • Custo em PA: 4
  • Alcance mínimo: 3
  • Alcance máximo: 5, 5, 5, 5, 5 e 6 (pode ser melhorado) respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6 do feitiço.
  • 1 lançador por alvo, 2 lançadores por turno.
Invocação de Smagador agora é Invocação de Papatudo Negro
  • Obtida no nível 31.
  • Invoca um Papatudo Negro que bloqueia os inimigos e aplica o estado Gravidade em turnos alternados.
  • Custo em PA: 3
  • Alcance: 3
  • Intervalo de relançamento: 1 turno
  • Bloqueia a invocação de um Dragoneto ou de um Tofu no mesmo turno de jogo.
Invocação de Bwork Mago agora é Invocação de Dragoneto Negro
  • Obtida no nível 36.
  • Invoca um Dragoneto Negro que ataca os inimigos em linha reta e cura os aliados próximos.
  • Custo em PA: 3
  • Alcance: 3
  • Intervalo de relançamento: 1 turno
  • Bloqueia a invocação de um Tofu ou de um Papatudo no mesmo turno de jogo.
Corvo agora é Hálito do Dragão
  • Obtido no nível 42.
  • Inflige danos de fogo.
  • Quando um Dragoneto ataca o alvo, os aliados próximos são curados.
  • Custo em PA: 4
  • Alcance: 5, 5, 6, 6, 7 e 8 respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6 do feitiço.
  • 2 lançadores por alvo, 3 por turno.
Grito do Urso agora é Decolagem
  • Obtida no nível 48.
  • Sacrifica uma invocação aliada para tomar o lugar dela e causar dano de ar no início e no fim do deslocamento.
  • Custo em PA: 2
  • Alcance: 6 sem linha de visão.
  • 2 turnos de relançamento.
Golpe do Smagador
  • Obtido no nível 54.
  • O dano agora é do elemento terra.
  • O alcance passa a ser 1, 1, 2, 2, 3 e 3 respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6 do feitiço.
  • A taxa de golpes críticos passa a ser 5%.
Resistência Natural
  • Obtida no nível 60.
  • A invocação aliada visada fica invulnerável e irremovível, mas só vive por um turno.
  • Custo em PA: 2
  • Alcance: 1, 2, 3, 4, 5 e 7 respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6 do feitiço.
  • Intervalo de relançamento: 4, 4, 3, 3, 2 e 2 respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6 do feitiço.
Cura Animal agora é Fogo Sacrificial
  • Obtido no nível 70.
  • Mata uma invocação aliada para curar os aliados próximos.
  • Custo em PA: 2
  • Alcance: 5
  • 1 lançador por turno.
Invocação de Dragoneto Vermelho
  • Obtida no nível 80.
  • O custo em PA passa a 4 em todos os níveis do feitiço.
  • O alcance passa a ser 3 em todos os níveis do feitiço.
  • O intervalo de relançamento passa a ser 3 em todos os níveis do feitiço.
  • O Dragoneto vermelho invocado não possui mais o feitiço Grito Aterrorizante. 
  • O feitiço Dragofogo Vermelho agora retira 1 turno de encantamento dos inimigos, além de infligir dano de fogo.
  • Bloqueia a invocação de um Tofu ou de um Papatudo no mesmo turno de jogo.
Picada Motivante
  • Obtida no nível 90.
  • Aumenta consideravelmente os PV, o dano, os PM e os PA de uma invocação do lançador.
  • Custo em PA: 3
  • Alcance: 3
  • Intervalo de relançamento: 4 turnos compartilhados entre todos os Osamodas aliados.
Presas do Milobo agora é Simbiose
  • Obtida no nível 100. 
  • Toma o controle de uma invocação aliada.
  • Tofu: desbloqueia um feitiço que permite trocar de lugar com um aliado.
  • Papatudo: desbloqueia um feitiço que permite atrair uma entidade.
  • Dragoneto: desbloqueia um feitiço que permite curar um aliado.
  • Custo em PA: 2
  • Alcance: 3, 4, 5, 6, 7 e 9 respectivamente nos níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6 do feitiço.
  • Intervalo de relançamento: 1 turno.
 

Cartaz de procurado

  • Um novo cartaz de procurado está disponível na zona dos Abismos de Sufokia: o Mike Lagostaisson. A placa se encontra na entrada da zona submarina, e a missão se destina aos personagens de nível 190 a 200.
 

Sucessos

  • Novos sucessos e monstros foram acrescentados:
    • Valilis
    • Trools de Litneg
    • Bworks de Cania
    • Vigaristas de Cania
    • Autômatos dos Diabretes
  • Os sucessos a seguir foram excluídos após a supressão ou modificação das zonas correspondentes:
    • Floresta de Cania
    • Planície de Cania
    • Pedregal
    • Estrada da Rocha
  • O nível e as recompensas dos sucessos a seguir foram modificados:
    • Baía de Cania (70)
    • Bosque de Litneg (110)
    • Circo de Cania (120)
    • Estepes de Cania (140)
    • Morada do Corvoc (100)
    • Planície dos Porkassos (40)
    • Estradas Rochosas (60)
  • As recompensas dos sucessos a seguir foram modificadas (alguns recursos foram suprimidos ou substituídos por outros): O teatro dos Goblins, Lançamento de Wabbit, O golpe do Wabbit, A outra história astrubiana, Astrub tem talento, Parafuso solto, Kaira, Animais dos Campos, Corvocs, Pantanosos, Porkos, Porkassos, Goblins, Bworks, Dragovos do santuário, Dragovos, Milobos, Wabbits, Blops, Smagadores, Arvraknidianos, Papatudos
 

Missões

  • Missão Passeando em Ecafliperama: as Ecaflipulgas irritantes de nível 5 e 20 estão um pouco menos resistentes; os PJ de nível inferior a 15 enfrentarão monstros de nível 5.
  • Missão Cerveja em perigo: a limitação de horário para começar a missão foi suprimida; o chefe dos bandidos foi transferido para outro mapa (mas continua nos limites da Floresta de Astrub).
  • Missão Proteger e destruir: os pontos de vida dos monstros Garoto Malvado, Mina Perigosa e Gob Marginal aumentaram.
  • As recompensas das missões a seguir foram modificadas (alguns recursos foram substituídos por outros): Força do wabbito; Osso de Wabbit, duro de roer.; Caltas estlatégicas; Falta de peles; Uma varinha para o chefe Bworkestra.
 

Almanax

  • No dia da Oferenda a Proff, o bônus não se aplica mais à Estrada de Brakmar, e sim às Estradas Rochosas.
  • No dia da Oferenda a Itourp, o bônus não se aplica mais ao Bosque de Litneg, e sim à Estrada de Brakmar.
 

Interfaces

  • As durações agora são exibidas em segundos nas mensagens informativas que contêm uma duração inferior a um minuto.
  • Na interface de repartição dos pontos de características, os feitiços ligados à característica selecionada que causam dano de mais de um elemento são exibidos corretamente.
  • No mapa do mundo, um ponto de referência posicionado em uma indicação de mesmo nome é mencionado na dica de ferramenta que aparece quando se passa o cursor.
  • Em alguns casos, quando havia troca entre personagens, apareciam mensagens de erro indicando sobrepeso. Esse problema foi resolvido.
 

Batalhas

  • Na fase de preparação da luta, a ordem dos monstros de mesma iniciativa não é mais alterada quando personagens entram ou saem da fase de preparação.
  • Quando um efeito de feitiço desativa um estado, o ícone desse estado não é mais exibido.
  • As transformações que envolvem mudança de aparência agora fazem o personagem descer da montaria. O impacto dessa modificação é apenas visual.
  • A pré-visualização do bloqueio funciona corretamente quando as duas entidades têm o mesmo valor de bloqueio e fuga e um bônus temporário de bloqueio ou fuga é removido.
  • A pré-visualização do dano é exibida corretamente quando o dano é compartilhado entre alvos infectados.
  • A pré-visualização do dano é exibida corretamente para as armas que não causam golpes críticos.
  • Mostrar células no mapa aos aliados durante uma luta não causa mais a mensagem "Muito spam!"
  • O nome dos duplos criados a partir de um companheiro (por intermédio do monstro Shokkoth, por exemplo) agora aparece corretamente quando se passa o cursor sobre eles.
  • Não é mais possível entrar em zonas inacessíveis usando feitiços de teletransporte por simetria (o feitiço Espírito Felino do Ecaflip, por exemplo).
 

Coletores

  • Não é mais possível coletar um Coletor antes de se atingir o nível 50.
 

Guilda

  •  O brasão da guilda dos personagens agora aparece na interface da lista de amigos.
 

Aliança

  • Como as zonas de Cania sofreram modificações consideráveis nesta atualização, os prismas de aliança delas serão suprimidos automaticamente assim que esta versão for ao ar. Recomendamos que os jogadores tirem os módulos dos prismas de aliança envolvidos e os sabotem caso queiram recuperar as pepitas acumuladas.
  • O brasão dos prismas e dos Coletores aparece corretamente quando o jogador é desconectado e se reconecta logo após colocar um prisma ou um Coletor.
  • O emote "Estandarte de Aliança" não desaparece mais do painel de emotes depois que um personagem participa de uma luta de Koliseu.
 

Criação

  • Em alguns casos, o macho selvagem (Dragoperu ou Marmula) não fugia após o acasalamento. Esse problema foi corrigido.
  • Ebony e Almond Seemyool, Indigo e Almond, Orchid e Almond, Purple e Almonf bem como Golden e Almond agora concedem corretamente um bônus de esquiva e não uma penalização.
 

Caça ao tesouro

  • Novas pistas consideradas:
    • Uma pista de caixote.
    • Uma pista de ossadas.
    • Uma pista de cruz de sepultura.
    • Uma pista de banco.
    • Uma pista de triturador.
    • 2 pistas de tábua.
    • Uma pista de perfuradora.
    • 5 pistas de troncos de madeira.
    • 12 pistas de tumba.
    • 3 pistas de ossadas.
    • 3 pistas de estátua.
    • 5 pistas de troncos de madeira.
    • 8 pistas de concha.
    • 1 pista de boneca.
    • 3 pistas de fogo apagado.
    • 1 pista de placa.
    • 5 pistas de tendas.
  • Quando há uma caça ao tesouro ativa, a zona de jogo (em um mapa) na qual as pistas devem ser procuradas é delimitada visualmente para funcionar com o novo formato 16/9 do cliente DOFUS.
 

Monstros

  • Uma nova família de monstros vai dar as caras na subzona dos Campos de Cania: os Animais dos Campos de Cania. Ela é composta dos seguintes monstros:
    • Ferrangão e sua invocação, o Ferranguim
    • Larva Campestre
    • Serpentino (a mecânica do monstro mudou)
    • Camundongo verde (a mecânica do monstro mudou)
  • O Mestre Boleto foi transferido para a subzona das Estradas Rochosas.
  • O Girassol Selvagem, o Cogu Cogu, o Dente-de-leão Diabólico e a Rosa Demoníaca foram transferidos para outros campos do continente.
  • Uma nova família de monstros vai dar as caras na subzona do Maciço de Cania: os Autômatos diabretes. Ela é composta dos seguintes monstros:
    • Mala Equipada
    • Robionicle
    • Robô empurrador (a mecânica do monstro mudou)
    • Maça Robótica (a mecânica do monstro mudou)
  • Uma nova família de monstros vai dar as caras na subzona das Estepes de Cania: os Valilis. Ela é composta dos seguintes monstros:
    • Valilibido
    • Valilicerina
    • Valitudo
    • Travalili e sua invocação, o Travalili instável
  • A família dos Smagadores de Cania foi modificada e reagrupada na subzona das Planícies Rochosas. Agora ela é composta dos seguintes monstros:
    • Smagador das Planícies
    • Smagaclope
    • Smagalalau
    • Elementerra
  • Agora as estradas rochosas são habitadas pela família dos Vigaristas, que consiste nos seguintes monstros:
    • Kanigre
    • Mestre Boleto
    • Foxfaiter
    • Vetaurano
  • Os Blops foram removidos da zona das estradas rochosas. Agora eles estão na zona Lago de Cania.
  • Os níveis e as características do Kanigre e do Mestre Boleto aumentam para corresponder aos da zona em que aparecem.
  • Uma tribo Bwork agora habita o acampamento do Maciço de Cania.
  • O espólio destes monstros foi modificado: Javali, Chefe de guerra Papatudo, Paparneiro branco, Muminotor, Dragovo guerreiro, Dragosa, Javali, Serpentino, Wabbit, Vovô Wabbit, Cavaleiro de Karne, Bwork, Bwork Arqueiro, Leitão, Cogum verde, Chefe Crocodyl, Bwork mago, Kanigre, Tronknídeo, Kwak de vento, Trool, Kilorf, Deminobola, Komenoz, Kolerrato, Mineiro sombrio, Pastor Porkasso, Cavaleiro Porkasso, Mestre Boleto.
  • O nível, as características, os feitiços e o espólio dos monstros presentes nos calabouços a seguir foram modificados:
    • Casa Fantasma
    • Claustro dos Blops
    • Biblioteca do Mestre Corvoc
    • Picos Rochosos dos Smagadores
  • Os níveis e as famílias de monstros associados às subzonas das Planícies de Cania foram modificados:
    • Estradas Rochosas (60): Vigaristas de Cania. Ela inclui as antigas subzonas Pedregal, Estrada da Costa e Estrada da Rocha.
    • Morada do Corvoc (100): Corvocs.
    • Planícies Rochosas (60): Smagadores.
    • Planície dos Porkassos (40): Porkassos.
    • Picos de Cania (80): Bworks de Cania.
    • Maciço de Cania (50): Autômatos dos Diabretes.
    • Estepes de Cania (140): Valilis.
    • Lago de Cania (50): Blops. Ela inclui as antigas subzonas Floresta de Cania, Lago de Cania e Planícies de Cania.
    • O Cemitério de Bonta (40) agora se chama Cemitério dos Heróis. Ele foi transferido para a zona de Bonta.
    • Campos de Cania (50): Animais dos Campos.
    • Bosque de Litneg (110): Trools de Litneg.
    • Baía de Cania (30): Dopels. Os Monstros das praias foram transferidos para a Baía de Cania, no Litoral sufokiano.
  • As resistências elementares dos monstros do Abismo de Sufokia foram modificadas (a divisão das fraquezas e das resistências entre os monstros foi melhorada).
 

Inteligência artificial

  • Os monstros nas armadilhas de zona atacam corretamente quando entram em contato com os adversários (em alguns casos, eles passavam o turno sem atacar).
  • Em determinados casos, os monstros às vezes não passavam o turno quando saíam da zona de um glifo-aura (Glifo Óptico, por exemplo); esse problema foi corrigido.
 

Mapas e zonas

  • Os gráficos da zona de Incarnam melhoraram.
  • Os gráficos do Laboratório do Tynril e do Canal do Rasgabola melhoraram.
  • Os gráficos dos mapas interiores (edifícios e casas dos jogadores) da Ilha de Otomai melhoraram.
 

Itens

  • A quantidade de recursos necessários nas receitas de consumíveis que rendem pontos de energia foi reduzida para facilitar os ganhos de energia por esse meio.
  • A receita da Chave do Claustro dos Blops foi modificada.
  • A receita da Chave do Calabouço dos Bworks foi modificada.
  • A receita do Elixir Cra foi modificada.
  • O preço destes itens subiu: Cerveja da Alakarte, Cerveja de Astrub, Cerveja da Bagruta, Cerveja da caneca de madeira, Cerveja do Feubuk, Cerveja do Ripata, Cerveja do Pankent, Cerveja do Ferveyo, Cerveja do Miawkemado, Cerveja do Bwork, Cerveja do Carrasco, Cerveja da sova, Cerveja da miséria, Cerveja da feira, Cerveja de Djaul, Cerveja amakniana, Cerveja pageral.
  • Os recursos de monstros já existentes foram atribuídos aos novos monstros de Cania. Modificamos a repartição e atribuição desses recursos para não concentrar mais uma quantidade muito elevada nos mesmos monstros. Estas mudanças são retroativas:
    • Os Pelos de Wabbit foram substituídos pela Asa de Ferrangão
    • O Sapato de Porkasso foi substituído pela Dobradiça quebrada
    • O Focinho de Porkasso foi substituído pela Corrente de maça robótica
    • A Orelha de Porkasso foi substituída pela Casca danificada
    • A Vela mágica do Mineiro sombrio foi substituída pela Garra de Robionicle
    • A Língua bífida foi substituída pela Pele de larva campestre
    • Os Pelos do Vovô Wabbit foram substituídos pela Penugem de Ferrangão
    • A Dentadura de Porkasso foi substituída pela Dentadura de mala equipada
    • A Crista de Porkasso foi substituída pelo Flagelo de maça robótica
    • A Sela de Couro foi substituída pela Correia de cabedal
 

Outros

  • Na hora da conexão, se a senha for considerada muito fraca, vai aparecer uma mensagem incitando o jogador a utilizar uma senha mais segura.
  • A notificação que explica ao jogador como recuperar pontos de vida foi atualizada. 
  • A descrição de algumas opções (na interface de opções) melhorou.
  • Após os comentários de alguns jogadores, efetuamos diversas correções ortográficas nos textos do jogo.
  • Quando um personagem morre definitivamente após um combate com monstros num servidor heroico, ele não recebe mais de recompensa os itens que ele mesmo perdeu e foram divididos entre os monstros da zona.


http://www.dofus.com/pt/mmorpg/noticias/patchnote/586686-pra-quem-espera-sempre-cania


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posté 16 Setembro 2016 - 16:15:00 | #34
A loja está em festa!

Em uma festa regada a Pandapils, é melhor estar bem acompanhado e levar uma muda de roupa! Então, para comemorar o dia de Pandawa, todos os conjuntos e itens vivos estarão com 50% de desconto! Aproveite a oferta até segunda-feira 19 de setembro!  


Todos os anos, os discípulos de Pandawa homenageiam sua deusa com grandes goles de leite de bambu fermentado e muita Pandaburg! E, como não são sectários, a festa é aberta a todos! Mas, para aproveitar ao máximo e se prevenir contra qualquer eventualidade, é preciso se preparar com antecedência.

Para isso, basta dar uma passadinha na loja: até 19 de setembro às 23h59 (horário de Paris), todos os conjuntos e itens vivos estarão com 50% de desconto!
 


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posté 15 Setembro 2016 - 22:50:53 | #35
Olá,

Por enquanto este recurso não está disponível no Koliseu entre servidores, que foi implantado recentemente.

Abraços.


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posté 15 Setembro 2016 - 18:38:47 | #36
Olá,

Este bônus é referente a premiação do servidor no Gultarminador, onde o Spiritia ficou na 13ª posição.

Por isso ele não é aplicado ao Helioboros.

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #648885  Respostas : 11  Leituras : 392
posté 15 Setembro 2016 - 04:06:01 | #37
Site Oficial de DOFUS indisponível Olá pessoal,

Devido a problemas técnicos o site oficial de DOFUS está indisponível no momento.

A previsão de retorno é amanhã logo pela manhã.

Agradecemos a compreensão.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #648875  Respostas : 0  Leituras : 62
posté 14 Setembro 2016 - 17:09:09 | #38
Olá pessoal,

Primeiramente eu gostaria de pedir desculpas pela demora em retornar para vocês, nós estávamos verificando o ocorrido.

Então, os servidores afetados por essa falha na comunicação, no nosso caso o servidor Spiritia, receberão 1 dia extra de bônus no próximo domingo, 18 de setembro.

Em outras palavras, no próximo domingo, 18 de setembro o servidor Spiritia receberá XP e Drop multiplicado por 1.5 + chaveiro recarregável.

Eu gostaria de aproveitar para pedir desculpas e saiba que a equipe está trabalhando para que isso não aconteça novamente.

Obrigado pela compreensão.




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posté 14 Setembro 2016 - 16:00:00 | #39
2.36: A Corja de Vigaristas

Escondidos atrás de um rochedo nas Estradas Rochosas, Beco e seu jovem companheiro estão de tocaia. "— Beco, você não está vendo nada? — Só vejo a estrada que alveja e a grama que verdeja. — Me pergunto por que você fez questão de me acompanhar. Não acontece nada. — Espera... Aí! A diligência de Astrub!"  

"Eu vim junto para tomar conta de você. E proteger meu capital...
 
— Como é?
 
— Eu simpatizei com você logo de cara, apesar do seu ar meio... burrinho. Ho ho ho! E eu vou precisar da sua ajuda, então não quero que nada de mau aconteça com você...
 
— Eu, ajudar você?
 
— Já vamos falar disso...
 
— Ah! Pronto, os Vigaristas de Cania partiram para o ataque! Olha lá um Mestre Boleto. Ainda há esporança!
 
— Esporança?
 
— Não tente entender. Apenas observe…
Mestre Boleto
— Esse tampinha? Ele vai sambar na minha mão!
 
— Talvez, mas cuidado para o samba não virar choro! Ho ho ho! E só se o Kanigre não estripar você primeiro!
 
— Temos que ajudar esses pobres viajantes. Olha, tem outro!
 
— Com mil mascotes de Paparneiro! Esse deve ser o Foxfaiter, ele acabou de entrar no bando com o Vetaurano!"
Foxfaiter
Quamehameha: 3 PA, causa dano de ar em uma linha de 4 casas e repele os inimigos ao redor do lançador.
Arte do Combate: 3 PA, dá um bônus de bloqueio e aumenta a potência do lançador.
Vassoura: 3 PA, causa dano de água a um alvo na diagonal e lhe inflige uma penalidade de fuga.
 
— Olha, o crápula vai por trás. Tenho dó da vítima dele, ela vai levar a Vassoura no...
 
— Beco! Não podemos ficar aqui de braços cruzados!
 
— Podemos, sim. Eles são muitos! Anda, vamos fugir para a casa do meu primo, no Baú dos Tesouros! Ele está esperando a gente."
 — Olá, Pado!
 
— Aí! Faaala, Beco! Mas e aí? Você está meio empoeirado.
 
— É a poeira das Estradas Rochosas. Eu impedi esse jovem aventureiro de cometer um erro fatal!
 
— Os Vigaristas de Cania, acertei? Aí! Faaala, menino!
 
— Menino? Ele vai começar também?! E que jeito de cumprimentar é esse?
 
— Pronto! Agora ele vem criticar a minha família, depois de eu impedir que ele acabasse virando um cadáver seco no pedregal.
 
— Seco? Tipo um Enutrof velho?
 
— Ho ho ho! Estou gostando cada vez mais de você, pequenino. Então, Pado, o que podemos fazer por você?
 
— Circulam rumores de que Brakmar, para romper seu isolamento, está fazendo contrabando. Isso não é nada bom para os meus negócios. Você pode investigar? Eu gosto de ouvir as más notícias rápido. Em troca, eu revelo ao seu protegido a localização de um tesouro no Bosque de Litneg.
Bosque de Litneg
— Mas é claro, Pado! Topa, pequenino? Homens realmente grandes não nascem grandes, tornam-se grandes.
 
— Engraçado, meu chefe vive dizendo isso. Mas eu não sei se...
 
— Meu primo está fazendo uma oferta que você não pode recusar.
 
— Certo! Onde é que fica esse tesouro?
 
— Ho ho ho! Não tão rápido. Eu já disse, os Trools se estabeleceram em Litneg. Esse bosque rende muito paletó de madeira, ho ho ho!
 
— É um sucesso retumbante, ele fica pertinho do cemitério. Hahaha! "ReTUMBAnte", hahaha! Pescou, Beco? Paletó de madeira, cemitério, reTUMBAnte…
 
— Você está melhorando, menino. Um pouco pesado, talvez…
 
— Pela madrugada! Ele nunca tá satisfeito, esse Enutrof!
 
— Ele tem uma coisinha pra te dizer, esse Enutrof! Enfim! Dê uma olhada, eu fiz o retrato de alguns Trools na última vez que passei pelo bosque."
Trooligarka
  • Absorção Troolesca: 2 PA; em caso de dano de ar ou água recebido, ganha vida e aumenta os PM.
  • Controol: 2 PA; no final do turno dele, o alvo é transportado para a célula do início do turno; se mudar de posição, ele perderá PA, PM e receberá dano de ar.
  • Troolagem: 4 PA, causa dano de água e faz recuar 4 células.
 
Troolograma
  • Troolol: No início do combate e ao fim de cada turno, aplica um escudo no lançador, teletransporta-o aleatoriamente e cria ilusões; diminui o dano sofrido a distância.
  • Troolz: 3 PA, rouba vida de ar e causa uma penalidade de esquiva, PA e PM; os inimigos ao redor do alvo sofrem dano de ar.
  • Petrooleo: 3 PA, revela objetos invisíveis e aumenta a erosão em um círculo de 3.
 
Trooloeolê
  • Troolpeção: 5 PA, causa dano neutro e reduz PM.
  • Troolfeice: 3 PA, rouba vida de fogo, fixa o estado Pacifista e faz recuar uma célula em cruz de 1.
  • Absorção Troolesca: 2 PA; caso receba dano de fogo, ganha vida e PM.
 
" — Por todos os deuses de Ingloriom, como eles são feios!
 
— Grave bem o rosto deles, senão vai ser osso duro de roer. Que nem os Chafers, ho ho ho!
 
Chafer
— Pode deixar, vovô! Podemos ir agora?
 
— Vovô?! Eeeei, espera! Esses jovens... sempre com pressa. Na minha época..."
 
 
Venha reencontrar Beco na próxima atualização: "Valeu a planície!"
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #648859  Respostas : 6  Leituras : 150
posté 13 Setembro 2016 - 00:50:26 | #40
Olá,

Eu efetuei um teste aqui, e o código foi recebido imediatamente.

Eu sugiro que você tente novamente, ou entre em contato com o Suporte: Clique aqui

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #648823  Respostas : 3  Leituras : 84
posté 12 Setembro 2016 - 22:18:44 | #41
Olá,

Você deve entrar em contato com o Suporte, para que eles possam verificar o problema em questão.

O site é: Clique aqui

Abraços.


Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #648822  Respostas : 1  Leituras : 33
posté 12 Setembro 2016 - 22:13:47 | #42
Olá Veem-K,

Devido a problemas a Ankama precisou desativar a opção Cartão de Crédito para os pacotes de Ogrinas.

As demais opções continuam operando normalmente. Mas infelizmente, não temos maiores informações de quando essa opção irá retornar para os pacotes em questão.

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #648820  Respostas : 4  Leituras : 127
posté 12 Setembro 2016 - 22:11:29 | #43
Olá,

O anúncio da data de lançamento da atualização ainda não foi feito.

Esse anúncio, normalmente é acompanhado de uma notícia.

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #648819  Respostas : 5  Leituras : 235
posté 12 Setembro 2016 - 22:09:56 | #44
Olá,

O servidor Oto Mustam passou por problemas técnicos no dia 11/09, oriundos de alguns problemas de infraestrutura de uma empresa que presta serviços para a Ankama. Com isso, ele precisou de um rollback, que retornou seus dados para às 00h55.

Todos os jogadores que conectaram pelo menos uma vez no Oto Mustam no sábado 10/09 receberão 1 dia de assinatura como compensação e os jogadores impactados pelo rollback, receberão 2 lotes de 30 Compensoken.

Abraços.




Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #648818  Respostas : 1  Leituras : 118
posté 09 Setembro 2016 - 18:11:27 | #45
Olá,

Eu sugiro que você considere acrescentar mais memória RAM em seu computador.

Talvez, com mais uma placa de 2 GB de memória RAM, você tenha uma melhoria considerável de desempenho.

DOFUS não é um jogo que ocupa muito espaço em disco, então ter 1 TB para ele não vai mudar muita coisa.

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #648713  Respostas : 10  Leituras : 223
posté 09 Setembro 2016 - 18:05:39 | #46
Olá,

Infelizmente a missão do Almanax de hoje não funciona para Eliotropes Femininos.

A equipe técnica informou que o problema já foi corrigido internamente, mas que eles não podem aplicar uma correção hoje, já que precisa de uma manutenção geral nos servidores.

A correção é certa para os próximos anos, mas infelizmente para hoje não será possível.

Agradecemos pela compreensão e pedimos desculpas pelos transtornos.


Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #648710  Respostas : 8  Leituras : 482
posté 08 Setembro 2016 - 17:16:43 | #47
Olá,

Você deve entrar em contato com o Suporte: Clique aqui

Abraços.


Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #648664  Respostas : 1  Leituras : 25
posté 08 Setembro 2016 - 17:15:50 | #48

Citação (yyyanlucas @ 06 Setembro 2016 23:14) *

Citação (baixinhadodiego @ 28 Abril 2016 15:29) *
estou com o mesmo problma, vou por 1mes de p2p via cartão de credito ai qaundo coloco cpf volta apra loja, isso já esta irritando mesma cosia om Ogrines, não tem a opção de cartão de credito, fico me perguntando pra quer tirar????a opção mais usadas creio eu maioria que joga cartão de credito, eles realmente quer que o pessoal para de jogar mesmo,só fico mesmo na lembrança dos velhos tempo de dofus,UP

ola boa noite, estou tentando efetua assinatura de 1 mes pelo cartão de credito, assim que prencho tudo nome e cpf e coloco pra proseguir da isso Seu pedido nº 219521126 se encontra em aberto.volta para loja
Também estou com esse problema

Olá,

Qualquer problema relacionado a assinatura deve ser encaminhado para o Suporte: Clique aqui

Este tópico foi criado para relatar problemas quando tivemos a mudança das formas de pagamento.

Abraços.


Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #648663  Respostas : 57  Leituras : 1523
posté 08 Setembro 2016 - 17:13:45 | #49

Citação (PpiraDdo @ 06 Setembro 2016 04:30) *
minha conta foi banida e não sei por que eles falam que eu estou usando hack ou bot mas eu não usei nada disso ate por que pra que usar uma coisa assim e tipo não quero perder meu yop160 poxa acho isso sacanagem da parte deles me dar ban por algo que não fiz queria saber se eles vao devolver minha acc e não posso cria outra pra ir passando o tempo

Olá,

Você tem que entrar em contato com o Suporte: Clique aqui

Só eles poderão verificar o ocorrido e lhe retornar.

Abraços.


Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #648661  Respostas : 17  Leituras : 1602