Site forum.dofus.com

Ao continuar visitando esta página da Internet, você aceita o uso de cookies, o que nos permite fornecer conteúdo personalizado e obter estatísticas de visitas.Para mais informações e para definir cookies. X

No flash

Profil de [Lyafar]
Community Manager Desfolhador de Rasgabola Maior
* * * *
Ses Statistiques
Inscrit depuis le : 14/12/2011
1899 Mensagens (1.15 par jour)
Plus actif dans : Discussões gerais (Interesse Geral)
posté 24 Junho 2016 - 23:48:49 | #1
Olá pessoal,


Como informado acima, o calabouço foi liberado hoje!

Agradecemos a compreensão.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644892  Respostas : 1  Leituras : 121
posté 24 Junho 2016 - 23:19:24 | #2
Olá pessoal,

Primeiramente, não tem falha de segurança no jogo, não tem hack em massa, nem possibilidade de rollback.

Eu já conversei com o Eaasy, ele me procurou hoje, e os dois jogadores já abriram ticket e isso será resolvido e analisado pelo Suporte.

------

E mesmo, aparentemente, não sendo o caso dos jogadores afetados eu gostaria de pedir a todos que tomem cuidado caso compartilhem contas.

É um procedimento proibido e pode acontecer de algum "amigo" aproveitar desse tipo de alarde.




Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644889  Respostas : 18  Leituras : 460
posté 24 Junho 2016 - 20:24:54 | #3
Olá pessoal,

Eu aconselho entrar em contato com o Suporte via ticket, em casos de problema.



Citação (Paulohenrycky1 @ 24 Junho 2016 19:44) *
mano e as ogrines nao compra nao mais no cartão????????
Olá,

Não, está indisponível no momento e não tem prazo para retornar.



Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #644873  Respostas : 4  Leituras : 60
posté 24 Junho 2016 - 20:23:16 | #4
Olá pessoal,

Aproveito para lembrar a todos que o evento é neste fim de semana e no horário de DOFUS!

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644871  Respostas : 20  Leituras : 563
posté 24 Junho 2016 - 18:36:48 | #5
Olá pessoal,

Eu tenho uma mensagem do [Briss] para vocês, jogadores, que responde e esclarece muitas das dúvidas que foram publicadas aqui.


"Olá pessoal,

Eu gostaria de fornecer algumas informações suplementares referente a questões recorrentes debatidas aqui. E eu gostaria de repetir (nunca é demais ter cuidado) que, mesmo que possa parecer que estamos em um estágio bem avançado no papel, tudo pode realmente mudar, esta é uma versão interna e nós ainda vamos fazer numerosos testes e interações antes de ter a versão final.

No que diz respeito a invocações, nós esperamos permitir que o Osamodas invoque 6 criaturas diferentes. Na realidade, cada via elementar irá invocar duas criaturas da mesma família: a via Ar terá dois feitiços de invocação com dois Tofus diferentes (um Tofu Gordin e um Tofu Negro, por exemplo) e o mesmo para as outras 2 vias.

Isso significa que o Smagador, o Javali, o Bwork Mago e o Prespic provavelmente não serão invocados. Mas pretendemos integrar algumas das suas habilidades nas novas invocações. Por exemplo, o segundo Tofu pode empurrar os inimigos, como faz o Javali.

O nosso objetivo é manter o papel invocador do Osamodas e assim manter um número significativo de invocações e que cada via elementar tenha invocações associadas.

Com relação a via Água que inicialmente parece desaparecer, isto é realmente algo que nos incomoda, porque remover uma via elementar existente é, portanto, torna menos viável alguns modos de jogo atualmente atípicos. Isso não é definitivo, nós continuamos pensando em soluções para integrar uma via elementar de Água. Mas isto, porém, não é fácil: não existem invocações com dano de Água nos Osamodas e os feitiços que temos são mais consistentes com as vias elementares Terra/Ar/Fogo.

E por fim, com relação aos feitiços de buff: no modelo apresentado para vocês, eles são integrados às vias elementares, o que significa que em determinados momentos vocês serão capazes de lançar feitiços que terão certos efeitos nos inimigos, e nos aliados um buff. Além disso as invocações receberão um buff automático quando o Osamodas utilizar o feitiço de fusão: por exemplo, a forma "Tofu" vai melhorar a mobilidade das invocações, enquanto o Papatudo irá torná-las mais resistentes. Nós esperamos que as invocações tenham uma dependência menor dos Osamodas (portanto, mais poderosas sem buff), para reduzir a necessidade deles em um jogo baseado em invocações, mas estamos conscientes de que este continua sendo um recurso importante, principalmente para oferecer uma alternativa para as invocações.

De qualquer forma, continue nos dando seu feedback. Eles são importantes e nos direciona para as melhores decisões!
"
[Briss]

Continue dando a opinião de vocês sobre essa modificação!

Abraços.
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644868  Respostas : 130  Leituras : 672
posté 24 Junho 2016 - 07:46:36 | #6
Manutenção excepcional - 24/06/2016 Olá pessoal,

Nós vamos realizar uma manutenção excepcional em todos os servidores de DOFUS nesta sexta-feira, 24 de junho, a partir das 5h (de Brasília).

Essa manutenção visa corrigir um problema com o calabouço Navio do Capitão Meno e desativar as agressões dos monstros na expansão subaquática.

Agradecemos a compreensão.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644847  Respostas : 0  Leituras : 91
posté 23 Junho 2016 - 21:26:05 | #7

Tópico repetido.


Clique aqui


Fórum : Lixeira  Pré-visualização da mensagem : #644794  Respostas : 3  Leituras : 118
posté 23 Junho 2016 - 17:02:52 | #8
Navio do Capitão Meno: Indisponível O acesso ao Navio do Capitão Meno foi desativado temporariamente visando corrigir um problema que permitia vencer o combate facilmente com um só personagem.

Ele será reativado amanhã, sexta-feira, 24/06/2016.

Agradecemos a compreensão.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644750  Respostas : 1  Leituras : 121
posté 23 Junho 2016 - 16:30:00 | #9
Reformulação Osamodas: W.I.P.! Os mais observadores dentre vocês devem ter percebido uma informaçãozinha que se infiltrou discretamente no nosso calendário na semana passada. Prevista para o mês de setembro e já pronta para impressionar multidões: estamos falando da reformulação de uma classe ultra esperada: a classe Osamodas!   

Pois é, a atualização 2.35 mal saiu nos servidores de vocês e nós já estamos falando sobre a atualização de setembro. A formatação 16/9 e a revisão das interfaces são duas coisas importantes e estamos dando duro para evitar os atrasos... Mas isso vocês já sabem. O que interessa para nós hoje é essa novidadezinha anunciada na semana passada: a reformulação dos Osamodas!
 
E por reformulação nós não estamos falando de uma mudançazinha de nada: uma mecânica de jogo revista, um design modernizado, efeitos de feitiços atualizados... Preparem-se para descobrir um Osamodas “nova geração”!
 
Bem, por enquanto, estamos só no comecinho... No início do início... Nas preliminares de... enfim, vocês vão ver. Mas estamos loucos para dividirmos nossas ideias com vocês, então a gente pensou “bora”! Partiu! Vamos pirar um pouquinho! Vamos mostrar para eles! Mas, não se esqueçam: tudo ainda é WIP*, em processo de reflexão e, por isso, passível de evolução ou mudanças radicais até setembro.
 
* Work in Progress (Trabalho em andamento)
 

Game Design

 
O caráter “invocador” do Osamodas continua no centro de seu gameplay, é claro.
 
Nós imaginamos 3 vias elementares principais atualmente: Ar, Fogo e Terra, cada uma com sua especialidade particular.
 
Uma das novas mecânicas de jogo propostas para essa classe consiste em uma “fusão” com sua invocação durante o combate, modificando assim seus atributos e características.
Cada via elementar está associada a uma invocação específica:
  • Via Ar: o especialista dos Tofus
  • Via Fogo: o mestre dos Dragonetes
  • Via Terra: o guardião dos Papatudos
 
Já no quesito dos feitiços, pensamos em 5 feitiços utilitários e 5 feitiços por via elementar.
 
Entre os feitiços utilitários, destacamos “Elo bestial”, dedicado à capacidade de fusão com uma invocação, “Simbiose”, que permite que Osamodas controle sua invocação durante 1 turno, e também “Coleira Espiritual”... Ah, não, não, esse não muda não, já tá bom do jeito que está!
 
A especialidade dos feitiços do tipo Ar é a de evitar o contato: eles permitem empurrar, atacar sem linha de visão ou atormentar os inimigos.
Os feitiços do tipo Fogo favorecem as curas e permitem desencantar os inimigos.
Os feitiços do tipo Terra reforçam as habilidades de tank: eles permitem retirar da fuga, atrair e reduzir o poder dos inimigos.
 

Chara Design


Quem diz “fusão”, diz novo aspecto!
 
É, bem, não, assim não...
 
Xa fez algumas pesquisas de design para representar mais concretamente o resultado de uma fusão, e Rumo tratou de realizar os sprites para deixar com a cara do universo DOFUS. Vejam só como ficaram as primeiras maquetes que eles fizeram:
 

FX Design

 
Novos feitiços e feitiços modificados, de qualquer jeito a notícia é a mesma: novos efeitos chegando! Assim como o Eniripsa, Iop, ou Xelor, Osamodas poderá brilhar em combate graças às animações de feitiços novinhas em folha. A prova com as primeiras intenções de animação:

 
 
Mas isso não é tudo! O próprio sprite do Osamodas tende a evoluir para ter um aspecto mais maduro. Longe do fim, essas já são as primeiras pesquisas:
 

E é aí que estamos em nossas reflexões, por enquanto. Esperamos que essas informações consigam inspirar vocês e despertar a criatura selvagem adormecida em cada Osa! Nós, do nosso lado, pretendemos oferecer uma reforma um pouco diferente para vocês, mas acima de tudo, queremos oferecer também uma mecânica de jogo divertida e agradável sem aumentar a dificuldade.

E, lembrando mais uma vez: tudo isso ainda está em estado de reflexão e pode evoluir nas próximas semanas. Não pensem duas vezes para nos enviarem suas opiniões: estamos loucos para saber o que vocês acharam de tudo isso!
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644739  Respostas : 130  Leituras : 672
posté 22 Junho 2016 - 15:57:52 | #10
Olá pessoal,

Os servidores já estão disponíveis novamente.

Agradecemos a compreensão.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644709  Respostas : 1  Leituras : 509
posté 22 Junho 2016 - 15:30:00 | #11
Evento: Os calabouços estão festejando a Fanfão! Este tópico é exclusivo para postagem das participações no evento "Os calabouços estão festejando a Fanfão!".

Mais informações sobre o evento e caso você tenha alguma dúvida, por favor, acesse este tópico: Clique aqui

Data fim para postagem: 6 de julho às 23h59 (de Brasília)

Até o término do prazo, todas as mensagens que não são de participação neste evento, serão removidas do tópico.


Fórum : Diversos  Pré-visualização da mensagem : #644694  Respostas : 0  Leituras : 85
posté 22 Junho 2016 - 15:30:00 | #12
Os calabouços estão festejando a Fanfão! Hoje começa a quarta Festa da Fanfão! Você já conhece o princípio: sugerimos um tema para você ilustrar como quiser em vídeo e música. Este ano, você terá de se expressar sobre: "Calabouços em Fanfão". Gostou? Detestou? Não importa: descreva o calabouço de sua escolha através de uma música!

Em perfeita harmonia com o tema do ano, propomos a você um desafio sobre o tema dos calabouços! Escreva uma canção que ilustre o calabouço de sua escolha, componha uma música e faça uma interpretação solo ou com um grupo de amigos. Só lhe resta reunir tudo em imagens (filmadas ou tiradas de trechos do jogo) e depois publicar o seu vídeo no YouTube!

Não esqueça que, acima de tudo, é para se divertir! Não precisa ter o violão da Cal Gosta ou o talento de Grobeto Kralos, faça o que lhe der na telha! Você tem até quarta-feira, dia 6 de julho, para nos enviar a sua obra, no tópico específico do concurso no fórum.
 

Como proceder...


Na seção do fórum destinada ao concurso, indique as seguintes informações:
  • a URL do seu vídeo;
  • o apelido da sua conta Ankama, e dos outros participantes;
  • a categoria na qual você está competindo (individual ou em grupo).
 

Alguns lembretes...

 
  • Você deve escrever uma música, cantar e montar o vídeo utilizando como tema os "Calabouços".
  • Seu vídeo pode ser uma mistura de live-action, animação e filmagem do jogo. Ele deve estar relacionado com o Krosmoz (Ankama e universo Dofus), e não deve exceder 10 minutos.
  • Este é um evento global, oferecido para todas as Comunidades de DOFUS, então é muito importante utilizar o apelido do fórum correto, já que os vencedores (individual e grupo) serão selecionados entre todos os participantes.
 

As premiações...

 

Prêmios da categoria individual


Primeiro lugar:
  • Um DVD do filme DOFUS*
  • Um Papabola de pelúcia
  • Um CD da trilha sonora de DOFUS – livro I Julith
  • Uma assinatura de 3 meses do MMO DOFUS
  • Um Krosmaster Joris em miniatura
  • Um Krosmaster Miauvô em miniatura
  • Um saco de viagem da Fanfão
  • Um emote Tocar flauta

Segundo lugar:
  • Um DVD do filme DOFUS*
  • Um Papabola de pelúcia
  • Um CD da trilha sonora de DOFUS – livro I Julith
  • Uma assinatura de 1 mês do MMO DOFUS
  • Um Krosmaster Joris em miniatura
  • Um Krosmaster Miauvô em miniatura
  • Um saco de viagem da Fanfão
  • Um emote Tocar flauta

Terceiro lugar:
  • Um DVD do filme DOFUS*
  • Uma assinatura de 1 mês do MMO DOFUS
  • Um CD da trilha sonora de DOFUS – livro I Julith
  • Um saco de viagem da Fanfão
  • Um emote Tocar flauta
 

Prêmios da categoria grupo


Atenção: seja qual for a composição do grupo, no máximo três membros receberão um prêmio.

Primeiro lugar:
  • Um DVD do filme DOFUS*
  • Um Papabola de pelúcia
  • Um CD da trilha sonora de DOFUS – livro I Julith
  • Uma assinatura de 1 mês do MMO DOFUS
  • Um saco de viagem da Fanfão
  • Um emote Tocar flauta

Segundo lugar:
  • Uma assinatura de 3 meses do MMO DOFUS
  • Um saco de viagem da Fanfão
  • Um emote Tocar flauta

Terceiro lugar:
  • Um saco de viagem da Fanfão
  • Um emote Tocar flauta

* Legenda e dublagem indisponíveis no idioma Português.

Sejam criativos, tenham imaginação... e não se esqueçam de consultar o regulamento completo, clicando neste link!


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644695  Respostas : 10  Leituras : 134
posté 22 Junho 2016 - 15:14:04 | #13
Manutenção excepcional - 22/06/2016 Olá pessoal,

Nós vamos realizar uma manutenção excepcional em todos os servidores de DOFUS nesta quarta-feira, 22 de junho, a partir das 10h30 (de Brasília).

A previsão é de 30 minutos, e nós informaremos quando terminar.

Esta manutenção é necessária para aplicar algumas correções da atualização 2.35.

Agradecemos a sua compreensão.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644707  Respostas : 1  Leituras : 509
posté 21 Junho 2016 - 17:17:04 | #14
Lista completa de modificações - Atualização 2.35: Os Abismos de Sufokia

Lista completa de modificações da atualização 2.35

Os Abismos de Sufokia:

  • Os Abismos de Sufokia agora estão disponíveis. Eles podem ser acessados do novo palácio de Sufokia e são voltados para os aventureiros a partir do nível 190.
  • Essa zona nova traz novas famílias de monstros, novos sucessos, novos calabouços, uma nova montaria para capturar e criar, novas missões, um novo ornamento, um novo Dofus e novos recursos coletáveis, além de algumas surpresas.
  • A exploração submarina tem algumas condições:
    • Encarnações são proibidas. Elas são desequipadas na entrada dos mapas submarinos.
    • As montarias terrestres são proibidas: Dragoperus e montascotes terrestres.
    • Ilusões, seguidores e mascotes não submarinos ficam invisíveis, mas seus efeitos permanecem ativos.
    • As aparências dos chapéus e das capas não submarinos são substituídas por aparências de escafandro e propulsor submarino, mas seus efeitos permanecem ativos.
    • As animações de caminhada e corrida dos personagens estão adaptadas ao ambiente aquático.

Base Abissal de Merkator:

  • O elevador que leva ao calabouço agora pode ser acessado sem que seja necessário acionar uma alavanca.
  • O critério de acesso ao elevador foi modificado: agora é necessário concluir a missão "Tirando medidas". Antes, era preciso terminar o calabouço pelo menos uma vez.
  • O número de grupos de monstros por mapa na base abissal passou para 2: um grupo que comporta de 1 a 4 monstros e outro que comporta de 5 a 8.

Experiência e evolução de nível:

  • A experiência necessária para passar do nível 199 ao 200 foi reduzida pela metade. Ler o artigo devblog relacionado

Batalhas:

  • Quando uma entidade morre e há um feitiço selecionado, a linha de visão fica devidamente desbloqueada sem que seja necessário selecionar o feitiço de novo.
  • Os personagens de trança não a perdem mais nas animações de corrida e caminhada quando a opção de exibição de montarias está desativada.
  • Portais, glifos, armadilhas, runas e paredes de bomba agora são exibidos no modo transparência
  • Os pontos de movimento exibidos agora ficam utilizáveis após uma retirada antecipada quando uma invocação controlável é conjurada. (Ladinobot, por exemplo)
  • A opção de não exibir as animações de feitiço em combate passa a trocar a animação de lançamento de feitiço por uma versão simplificada.
  • Os estados desativados não são mais exibidos até serem reativados. Em alguns casos, os estados invulneráveis de certos monstros podiam ser exibidos quando estavam temporariamente desativados.
  • A mensagem que mostra os segundos inutilizados agora concorda no singular.
  • Uma tela de fim de batalha será exibida mesmo se a batalha se encerrar na fase de preparação.
  • Em combate, os encantamentos que causam dano variável agora exibem corretamente o dano do nível atual do feitiço. É o caso dos encantamentos criados pelos feitiços Arpéu, Rekop e Flecha Envenenada, por exemplo.
  • Os feitiços que compartilham uma parte do dano recebido sob forma de dano ou cura não levam mais em conta os efeitos desencadeados. Isso corrige interações anormais entre feitiços como Palavra Vampírica, do Eniripsa, e Putch, do Iop, e os efeitos desencadeados por feitiços como a Fúria do Sacrier.
  • A pré-visualização do feitiço Cupidez não exibe mais um teletransporte para um Bububo.

Pré-visualização de danos e ações:

  • A pré-visualização do dano dos feitiços de Ar do Eniripsa funciona corretamente: eles não mostram mais se o alvo curado está com a vida completa e são realizados ao redor do Eniripsa, não do alvo.
  • A pré-visualização do dano aparece corretamente quando matam o alvo antes que os efeitos sejam ativados nele.

Interfaces:

  • A pesquisa no inventário agora leva em conta o conteúdo das pedras de alma em vez de se limitar ao nome.
  • A interface do histórico de vendas off-line agora abre sempre na aba "não vendidos" quando o jogador a acessa por um link num canal de bate-papo.
  • A interface do histórico de vendas off-line agora exibe corretamente todos os objetos vendidos, e não apenas os que correspondem ao link em que o jogador clicou.
  • A interface de guilda agora abre sempre na aba "coletor" quando o jogador a acessa por um link num canal de bate-papo.
  • Um indicador de carregamento é exibido quando o jogador publica a captura da tela de resultados no fim da batalha.
  • Na interface de criação de personagem, o atalho Enter não tem mais efeito enquanto a página de escolha de classe estiver aberta.
  • Quando um item presente na barra de atalho é desvinculado de um item de aparência, sua aparência é atualizada.
  • No bestiário, os pontos de vida de alguns monstros com invocações cujos pontos de vida dependiam dos deles agora estão corretos (por exemplo: o Dopel Ladino de templo e suas bombas).
  • Nas opções de desempenho, acrescentamos uma opção para desativar as animações de interface, como as de PA/PM à direita do medalhão central.
  • Em espanhol e em português, nas fichas dos itens, as condições de inteligência são exibidas corretamente.
  • Na ficha de características, os medidores de experiência e energia trocaram de lugar.
  • Na interface de personalização dos Sacos de Viagem, o menu de seleção dos temas visíveis funciona corretamente quando a ordenação de elementos por tema está ativada.
  • Na lista de atalhos de itens, não é mais possível dar shift + clique nos equipamentos rápidos ou nos conjuntos de ídolos.
  • Na lista suplementar de botões de interface, não há mais um espaço vazio depois do décimo terceiro botão.
  • Nas informações e páginas de itens que apresentam os lançamentos teóricos de itens com penalidades variáveis, a extensão possível da penalidade é exibida em ordem crescente ("de -2 a -1" em vez de "-1 a -2", por exemplo)
  • Na interface social, o atalho para abrir a interface de desafios comunitários é exibido quando o jogador passa o cursor pela aba que abre a interface.
  • O número de vencedores exibido em um desafio comunitário não é mais limitado. Em alguns casos, acontecia de haver mais vencedores do que o limite autorizado. Por exemplo, se 20 jogadores participarem de um desafio com apenas 10 vagas e todos vencerem, só os 10 primeiros levarão uma parte do prêmio, mas os outros 10 vão recuperar o investimento inicial e terão cumprido o desafio.
  • Na lista de desafios comunitários, acrescentamos a busca por nome da guilda e de aliança.
  • Na lista de desafios comunitários, quando o jogador passa o cursor sobre a caixinha da opção "Exibir apenas os desafios válidos", aparece um texto explicativo.
  • Na lista de desafios comunitários, os desafios cumpridos agora são exibidos em verde.
  • Na lista de desafios comunitários, agora é possível ocultar desafios para que não apareçam mais na lista de desafios válidos.
  • A organização padrão das lista de desafios comunitários agora é em ordem decrescente de prêmios.
  • Durante a inscrição em um desafio comunitário, agora aparece uma janela de confirmação quando o desafio tem uma taxa de inscrição.
  • Durante a criação de um desafio comunitário, agora é possível definir a duração e o intervalo em horas para o lançamento.
  • Nas interfaces de guilda e de aliança, os desafios comunitários reservados à guilda ou à aliança são exibidos na forma de um botão que abre a lista dos desafios em questão.

Mapa do mundo e minimapa:

  • Revisamos a exibição dos locais importantes para melhorar a leitura: quando há muitos no mesmo mapa, apenas um é exibido e o número de locais sobrepostos é indicado.
  • Ao passar o cursor por um local importante, todos os outros no mesmo mapa são listados. Além disso, as informações sobre a subzona sob o cursor aparecem no canto superior direito do mapa global do mundo.

Alinhamentos:

  • Agora é possível obter alifichas em troca de certificados de Dragoperus. Os personagens alinhados que atendem às condições têm acesso a uma oficina para esse fim em frente ao banco do Vilarejo dos criadores.
  • Não é mais possível evitar a perda de pontos de honra em uma agressão de alinhamento conectando-se em outro servidor durante a batalha.

Guildas e alianças:

  • Agora é possível pôr links nos anúncios da guilda.
  • A exemplo das guildas, as alianças agora podem estabelecer um anúncio de aliança.
  • Nas opções de funcionalidades, duas novas opções permitem desativar os anúncios de guilda e aliança.
  • Agora é possível configurar um boletim de guilda e um boletim de aliança. Trata-se de uma nova aba nas interfaces de guilda e aliança que possibilita a configuração de uma mensagem de texto mais longa e mais durável que um anúncio de guilda e aliança. Só o líder e seus braços direitos podem modificar um boletim de guilda. Só os líderes de guilda podem modificar um boletim de aliança.
  • Nos anúncios de guilda e aliança, os caracteres especiais aparecem corretamente.
  • Nos anúncios de guilda e aliança, aparece a hora da última modificação
  • Na interface de guilda, a janela dos direitos de guilda de um membro agora pode ser validada com o Enter e fechada com o Esc.
  • Acrescentar um módulo a um prisma por meio de transferências avançadas de itens não tem mais risco de provocar a perda do módulo. Isso acontecia quando, na realidade, o acréscimo do módulo era impossível.
  • Não é mais possível retirar módulos de um prisma enfraquecido.

Classes:

Eniripsa:

  • Quando um Eniripsa ressuscita, o intervalo de relançamento do Toelho é atualizado corretamente.
  • Os efeitos do feitiço Palavra de Silêncio não podem mais ser retirados.
  • As características do Duplo no nível 6 foram corrigidas.

Feca:

  • O feitiço Glifo Gravitacional não pode mais ser lançado no primeiro turno de jogo.

Ladino:

  • O feitiço Ladinobot não pode mais ser lançado no primeiro turno de jogo.

Steamer:

  • Quando uma Arpoadora morre e outra é invocada no turno seguinte, a segunda ataca corretamente os alvos já afetados pela primeira.

Missões:

  • Há novas missões disponíveis em Sufokia! Poli Perquins precisa da ajuda de um herói experiente para visitar as águas da baía. Se aceitar bancar o guarda-costas, você desbloqueará três séries de missões que o levarão às profundezas.
  • Missão Ingerência em Amakna: a descrição da carta do intendente Dylleit endereçada a Amayiro foi corrigida.
  • Missão Star ski e Dutch: corrigimos o nome dos esquis para que correspondam às novas tábuas exigidas pelo PNJ Unde Dossó; acrescentamos pistas nos diálogos dos PNJ que podem estar interessados em comprar esquis; melhoramos os diálogos de Franky para que seja possível realizar a missão dos esquis sem completar a Miss faz-tudo.
  • Um novo sucesso foi introduzido na categoria Missões: Em busca de perfeição. Para obter o título Perfeccionista, você precisa terminar 1.200 missões.
  • Missão Lição de Humildade: Kruella Freuz invoca agora um Papatudo na primeira grade, e seu alcance de invocação passa para 1.

Profissões:

  • O peso dos peixes passou para 2 pods, com a exceção do Pesk de competição.
  • Há novos recursos de profissão para coletar:
    • Pescador: Lapa
    • Mineiro: Espuma-do-mar
    • Fazendeiro: Quisnoa
    • Lenhador: Aquaju
    • Alquimista: Salikrônia
  • Em Forjamagia, a perda da penalidade de Vitalidade é 2 vezes menor que o bônus de vitalidade.

Criação:

  • Uma nova espécie de montaria pode ser capturada e criada: as Marmulas.
  • Um novo parâmetro de criação é utilizado para as Marmulas: as colisões genéticas.
    • Quanto maior a proximidade das famílias dos pais de uma Marmula, maior o número de colisões genéticas, o que reduz o número máximo de reproduções da Marmula.
    • O número de reproduções da Marmula varia entre 1 e 4.
  • Na interface de criação, há um novo tipo de filtro disponível: o filtro por espécie.
  • Na interface de criação, os filtros de habilidade, espécie e cor foram agrupados e estão coloridos.
  • Na interface de criação, o segundo e o terceiro filtro não contêm mais filtros de habilidade, espécie ou cor quando há apenas um.
  • Os ornamentos Dragomestre honorável, Dragomestre respeitável e Dragomestre imponente foram modificados: o emblema de ferradura foi substituído por um Dragoperu.

Sacos de Viagem:

  • O jogador que entra no seu saco de viagem a partir de uma zona em diversas instâncias (Incarnam, por exemplo) aparece na mesma instância ao sair dele.

Calabouços:

  • Acrescentamos sucessos que exigem a conclusão dos calabouços de Vulkânia com uma certa pontuação de ídolo. Há um novo ornamento disponível em Vulkânia para quem concluir esses sucessos, além dos já existentes.
  • Acrescentamos sucessos que exigem a conclusão dos calabouços de Relouin e da Ilha de Nataw. Eles poderão ser obtidos quando esse conteúdo voltar a ficar acessível.
  • Em uma Dimensão Divina, quando um monstro aparece em uma onda de monstros (após o primeiro turno), ele fica invulnerável enquanto não joga um turno completo e sofre uma penalidade de 25% da vitalidade total até o fim da batalha.

Itens:

  • Os conjuntos a seguir agora podem ser obtidos diretamente derrotando monstros:
    • Conjunto do Papatudo
    • Conjunto do Prespic
    • Conjunto de Arakne
    • Conjunto do Piu (azul, vermelho, violeta, verde, amarelo, rosa)
    • Conjunto do Cogu Cogu
    • Conjunto Moskito
    • Conjunto Campestre
    • Conjunto do Javali
    • Conjunto de Aventureiro
    • Conjunto das Almas
  • O Girinim também costuma frequentar a Árvore de Moon, o Barco do Tchuke e o Vilarejo Kanibola.
  • O preço de revenda da Caperu passa para 100 Kamas.

Arreios:

  • É possível equipar arreios nas montarias para mudar a aparência delas.
  • Para equipar um arreio, basta arrastá-lo e largá-lo no ícone da montaria no inventário (a montaria precisa estar equipada)
  • Para tirá-lo, é preciso clicar com o botão direito no ícone da montaria no inventário.
  • O arreio também muda as cores da montaria equipada. Para voltar às cores de base, basta clicar com o botão direito no ícone no inventário.
  • Cinco arreios estão disponíveis no jogo: os de Bonta e os Brakmar podem ser obtidos em troca de alifichas, enquanto que os Arreios das Marmulas Steamer, podem ser fabricados pelo Faz-tudo!
  • Os arreios não podem ser equipados nas montarias "especiais": o Dragoperu com armadura e o Dragoperu emplumado.
  • Uma nova categoria foi adicionada nas Lojas de animais de estimação para os Arreios.

Koliseu:

  • Agora é possível modificar o equipamento em combate no Koliseu a partir do saco de viagem

Gultarminador:

  • Alguns blocos usados na decoração dos mapas do Gultarminador foram substituídos por blocos menores para melhorar a legibilidade nas batalhas.
  • As batalhas vencidas com a ajuda de encarnações não são mais contabilizadas na prova de velocidade contra Gultar.

Diversos:

  • Ao tentar fazer surgir um grupo de monstros (usando um ovo de Bwak, por exemplo) em um mapa em que isso não é autorizado, aparece uma mensagem de erro.
  • Quando uma aura era ativada em um personagem de frente, às vezes ocorria um pequeno erro de animação em que ele iniciava um deslocamento. Esse problema foi corrigido.
  • Nos mapas que comportam monstros agressivos, a entrada na batalha volta a ser realizada quando há contato com a zona de agressão do monstro.
  • Personagens saídos de contas sem assinatura não ficam mais travados quando tentam usar um elemento interativo que os faz entrar em um mapa exclusivo de assinantes.
  • Os personagens não correm mais no mesmo lugar ao tentar se deslocar logo depois de usar um elemento interativo.
  • Durante a criação de personagem, a escolha automática de servidor agora prioriza servidores da comunidade do jogador.
  • As atualizações do jogo pararam de fazer o redimensionamento da janela de jogo voltar à configuração padrão.
  • Resolvemos um problema que podia baixar a performance quando havia personagens no topo da tela.
  • O comando /whois agora mostra o nome do servidor do alvo.
  • Graças ao feedback de alguns jogadores, várias correções ortográficas foram efetuadas nos textos do jogo.
  • Os efeitos gráficos nos mapas (animações de feitiços, animações de cliques, etc) deixarão de passar antes das decorações, se o modo transparente não está ativado.
  • Não é possível sair de um mapa, que não permite teletransporte, para entrar em uma defesa de Coletor.
 


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644660  Respostas : 0  Leituras : 283
posté 21 Junho 2016 - 16:14:12 | #15

Citação (Oneninezero @ 21 Junho 2016 15:51) *

Citação (Lyafar @ 21 Junho 2016 15:40) *

Citação (abner-pudim @ 21 Junho 2016 03:29) *
se eu por p2p agora eu ganho os presentes novos?
Olá,

Os pacotes já estão disponíveis em nossa Loja.

Vale ressaltar, que antes de comprar, confira se ele mostra corretamente o conteúdo que você deseja.


Citação (Oneninezero @ 21 Junho 2016 12:45) *
A ankama, novamente sem opção de pagamento por Cartão de crédito, nossa senhora hein!!!
Me deixem comprar o especial ...

Olá,

Conforme informamos anteriormente, não temos previsão para retorno do Cartão de Crédito para os pacotes com Ogrinas.

Abraços.
Qual a causa da retirada da opção ?

Olá,

as informações que temos foram divulgadas aqui: Clique aqui

Até o momento, nós não temos novidades sobre isso.

Abraços.



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644655  Respostas : 28  Leituras : 316
posté 21 Junho 2016 - 15:54:08 | #16

Citação (Lord-Kames @ 21 Junho 2016 15:13) *
O novo mascote ainda não esta no bestiário, alguém sabe me dizer quais são os atributos que ele da ?

Olá,

Segue abaixo as informações da mascote Glub:

Bônus: 80 de Prospecção
Tipo: Devorador de almas
Alimentação: Piratas de Moon
Área preferida: Ilha de Moon

OBS: Ela é vinculada a conta por 62 dias.

Abraços!


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644654  Respostas : 28  Leituras : 316
posté 21 Junho 2016 - 15:40:55 | #17

Citação (abner-pudim @ 21 Junho 2016 03:29) *
se eu por p2p agora eu ganho os presentes novos?
Olá,

Os pacotes já estão disponíveis em nossa Loja.

Vale ressaltar, que antes de comprar, confira se ele mostra corretamente o conteúdo que você deseja.


Citação (Oneninezero @ 21 Junho 2016 12:45) *
A ankama, novamente sem opção de pagamento por Cartão de crédito, nossa senhora hein!!!
Me deixem comprar o especial ...

Olá,

Conforme informamos anteriormente, não temos previsão para retorno do Cartão de Crédito para os pacotes com Ogrinas.

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644650  Respostas : 28  Leituras : 316
posté 21 Junho 2016 - 15:23:26 | #18
Olá,

Para você recuperar sua conta, você precisa entrar em contato com o Suporte, e enviar todos os dados que forem solicitados pelo mesmo.

O contato pode ser feito neste site: Clique aqui

Abraços.


Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #644648  Respostas : 1  Leituras : 41
posté 20 Junho 2016 - 17:30:00 | #19
Background : R’lyugluglu 3/3 O submarino do rei e sua tripulação estavam se aprofundando um pouco mais nos abismos do oceano. As profundezas dos Triatuns e seus corais resplandecentes de cores deram lugar a uma paisagem mais sombria e com uma atmosfera pesada... Viktoria apertou ainda mais o braço do rei.  

– "Meus amigos, estamos agora no domínio de Roulygloulgou
– de R'lyugluglu" – corrigiu Lugio.

O mago Lhanz mordeu as bochechas para não rir.

Perto da fenda de R'lyugluglu, o submarino parou mais uma vez bruscamente, fazendo o mago Lhanz cair bem nos braços de Lugio Nerve.

–  "O que está acontecendo de novo?!
– Nada de pânico, minha querida, desta vez a parada é voluntária. Por não poder ser controlada..." – acrescentou ele, vendo os dois Steamers no chão, esparramados um em cima do outro em uma posição pouco graciosa.

Foi então a vez de Viktoria segurar o riso.

–  "Por que paramos, Talas? – perguntou Lugio, levantando-se e tentando, na medida do possível, manter a dignidade.
– Pois bem, não sei vocês, mas, quanto a mim, esta viagem me abriu o apetite! E isso vem a calhar, pois as águas sufokianas contêm uma iguaria deliciosa disputada pelos maiores cozinheiros do Mundo dos Doze!
– Espetinhos de bacalhaus barbados ao molho kralamor ?! – exclamou o mago.  
– Melhor! Conchas de Roulyglouglou!
– De R’lyugluglu. Mas... não dizem que comer a carne delas deixa maluco?
– Não se ela for preparada corretamente, meu caro Lugio! Confie em mim, sou um gourmet refinado. Você me dirá se concorda ou não... Todos vocês, coloquem os seus escafandros, estamos indo caçar conchas!"

Em uma fração de segundo, toda a tripulação já estava na água.

–  "É ainda mais lindo visto de perto! – exclamou Viktoria.
– Olhe, Lugio! Aquilo ali se parece muito com você!" – zombou o mago Lhanz, apontando o dedo para uma N'Yalga.

Naquele instante, a criatura alongou o corpo e agarrou o mago pelo tornozelo. Por sorte, Lugio e Talas conseguiram liberá-lo no último segundo.

–  "Você estava dizendo?" – perguntou Lugio, com uma expressão ao mesmo tempo altiva e reprobatória.
O pequeno grupo continuou seu caminho. Cada canto e recanto maravilhava os olhos dos "simples terrestres". Embora os Shokkoths e Pi-Rôs não fossem nada acolhedores, eles tinham pelo menos o mérito de trazer um pouco de exotismo e novidade. Quando de repente...

– "Que música estranha é essa, meu rei?
– Não sei, Viktoria. Você quer que a gente tente identificar de onde ela está vindo?
– Não acho que seja uma boa ideia. Não se deixem encantar pelas criaturas quiméricas que vivem aqui embaixo. O som que vocês estão ouvindo é obra de Klutistas, monstros impiedosos que..."

Lugio estava falando com as paredes. Por mais que tivesse avisado o casal real, o rei e a rainha estavam se dirigindo com um passo determinado para o lugar de onde provinha a melodia. Ele e o mago berraram a plenos pulmões para fazê-los voltarem, em vão.
 
Nos abismos de Sufokia, ninguém consegue ouvir gritos...



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644598  Respostas : 7  Leituras : 133
posté 20 Junho 2016 - 16:52:02 | #20
Olá pessoal,

A caixa ficou indisponível por um pequeno tempo, devido a problemas, mas já retornou: Clique aqui

Abraços!



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644600  Respostas : 13  Leituras : 188
posté 20 Junho 2016 - 16:30:00 | #21
Os pacotes de assinatura de junho estão chegando! A mudança de estação marca a chegada dos novos pacotes de assinatura. O bastante para ocupar o seu tempo livre durante as férias! A partir de 21 de junho, aproveite os novos presentes!   

As profundezas sufokianas estão repletas de criaturas temíveis... mas também de pequenos tesouros! A partir de 21 de junho, uma enxurrada de novos pacotes de assinatura e presentes chegarão à Loja!
   
Observe que os arreios Reais serão os primeiros que se destinam aos Dragoperus!
Você poderá adquirir esses pacotes a partir de 21 de junho:  
Além disso, será possível ganhar um dos presentes do pacote de assinatura* ou, quem sabe até todos eles! Para participar, fique de olho em nosso Twitter!
 
*A mascote Glub, o emote Sacrier, o conjunto Balneário ou os arreios Reais.
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644597  Respostas : 28  Leituras : 316
posté 17 Junho 2016 - 22:08:28 | #22
Olá,

Para recuperar sua conta, você precisa entrar em contato com o Suporte.

Abra um ticket e envia as informações que forem solicitadas.

Abraços.


Fórum : Problemas e Soluções Técnicas  Pré-visualização da mensagem : #644531  Respostas : 1  Leituras : 40
posté 16 Junho 2016 - 22:09:19 | #23

Citação (PoewrHeal @ 16 Junho 2016 20:13) *
Lyafar, se eu efetuar pagamento no mesmo boleto várias vezes, terei o premio na quantia de pagamentos efetuados ?
Olá,

Não, eu acho inclusive que isso pode gerar uma certa dor de cabeça, no sentido de que os pagamentos não terão referência.

Cada boleto está vinculado com uma comanda, ao pagar o boleto, o banco envia a informação para a empresa, e automaticamente essa comanda é fechada e o que foi comprado é creditado. Se você paga o mesmo boleto várias vezes, quando a informação chegar no sistema, ele vai acusar que a comanda já foi encerrada.

Se você queria comprar mais de um pacote, teria que ter gerado mais de um boleto no sistema.

Abraços.

---------------------------

E para quem está querendo saber sobre a alimentação, Katamor come Ecaflipulgas, impedindo assim a superpopulação, e sua área favorita é Ecafliperama.

Abraços!



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644505  Respostas : 51  Leituras : 702
posté 16 Junho 2016 - 16:15:00 | #24
Caixa Misteriosa Japonesa: o retorno! Ela vai dar a meia volta, volta e meia ela vai dar! Nada pode impedi-la! A caixa misteriosa japonesa está de volta lá na Loja por 5 dias, pelo preço de 200 OG. Esse porta-treco ambulante está transbordando de conjuntos e peças de equipamentos que vão garantir que você esteja sempre nas últimas tendências da moda!

A Caixa Misteriosa Japonesa estará esperando por vocês na Loja até a segunda-feira 20 junho, 23h59 (de Paris). Ao abrir a caixa, vocês ganharão, com toda certeza, um dos seguintes elementos:
 
Itens comuns
  • Gueixapéu
  • Gueixacapa
  • Gueixanel
  • Gueixado
  • Capa Doméstica
  • Chapéu Doméstico
  • Varinha Doméstica
  • Avental Doméstico
 
Itens pouco comuns
  • Conjunto Gueixa
  • Conjunto Doméstico
  • Conjunto do Quaquá Amarelo
  • Conjunto Nomen Tengu
Itens raros
  • Conjunto do Ninja Negro
  • Conjunto Nô
 
Sorte Grande
Um pacote contendo os 6 conjuntos disponíveis nessa Caixa Misteriosa, somando 3.000 OG!

Corram para a loja e boa sorte a todos !

OBS: Após comprar a Caixa Misteriosa, você precisa acessar esta página, para "abrir" a mesma.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644490  Respostas : 13  Leituras : 188
posté 15 Junho 2016 - 17:00:00 | #25
Gultarminador VIII: Inscrições abertas! Um ano se passou. Um ano durante o qual Gultar observou seus futuros campeões. Chegou a hora de sair da sombra: as inscrições no torneio PVP interservidores estão abertas e o Teste de Velocidade já pode começar!  

Para esta oitava edição do torneio mais esperado do Mundo dos Doze, a competição contará com os servidores desde as fases de qualificação. Por isso, a colaboração das quatro equipes responsáveis por representar seus servidores no campeonato será acentuada!
 
Trouxemos diversos ajustes para vocês este ano, incluindo alguns já abordados no artigo devblog sobre o tema, e nós convidamos vocês a conhecerem o Regulamento completo do Gultarminador 2016.
 

Inscrições & Prova de Rapidez

 

Antes de batalhar pelo o título de Campeão do Gultarminador 646, cada jogador deve antes se inscrever no torneio e participar do Teste de Velocidade entre a quarta-feira, 15 junho e o domingo, 03 julho.

O teste é simples: Derrote Gultar o mais rápido possível. Mais precisamente, é o número de turnos usados antes do fim do combate que é observado em prioridade, mas o tempo real permite desempatar.

Os candidatos poderão enfrentar Gultar em um lugar especial criado pelo mestre do torneio. Será acessível a partir do Zaap da misteriosa Floresta dos Arvraknídeos [-6, -12].

Os cinco (5) melhores tempos para cada classe, em cada servidor, serão selecionados para participar no segundo evento de qualificação.


Visando incentivar os jogadores a se readaptarem, em vez de reutilizar a mesma estratégia aplicada em versões anteriores do torneio, nós realizamos algumas pequenas modificações em Gultar.

Calendário


Como todo ano, os combates se estenderão por todo o mês de agosto. Antes de se inscrever no torneio, certifique-se de estar disponível nas seguintes datas:
 
Fases de qualificação:
 
  • Round 1: 1º de agosto
  • Round 2: 3 de agosto
  • Round 3: 5 de agosto
  • Round 4: 8 de agosto
  • Round 5: 10 de agosto
  • Round 6: 12 de agosto
 
Fases finais:
 
  • Oitavas de final: 18 de agosto
  • Quartas de final: 21 de agosto
  • Semifinais: 24 de agosto
  • Finais de terceiro lugar: 27 de agosto
  • Final: 28 de agosto
 
 
No que diz respeito aos horários das partidas, vocês foram 1.280 a participarem da pesquisa, e 65% dentre vocês selecionaram a terceira opção. Sendo assim, os lançamentos dos combates serão feitos nos seguintes horários (de Paris):
 
  • 19h30
  • 20h15
  • 21h00
  • 21h45
 

Prêmios


Além do orgulho de seu desempenho ao longo do torneio, diferentes recompensas serão atribuídas aos participantes e aos servidores:

Os 4 times do melhor servidor:
Todos os participantes (representantes e substitutos) em cada time do servidor em primeiro lugar (exceto equipes desqualificadas), receberão um escudo exclusivo que desbloqueia o título “Grande Campeão do Gultaminador 646”, um Conjunto do Campeão, o Emote do Campeão, um pergaminho de Atitude Psicótica, um pacote de 6 meses de assinatura, e um prêmio* total de 800.000 Ogrinas.

Os 4 times do segundo melhor servidor:
Todos os participantes (representantes e substitutos) em cada time do servidor em segundo lugar (exceto equipes desqualificadas), receberão um pacote de 3 meses de assinatura, e um prêmio* total de 400.000 Ogrinas.

Os 4 times do terceiro melhor servidor:
Todos os participantes (representantes e substitutos) em cada time do servidor em terceiro lugar (exceto equipes desqualificadas), receberão um pacote de 1 mês de assinatura, e um prêmio* total de 160.000 Ogrinas.

* A premiação total será distribuída entre os jogadores do torneio com base no número de combates que eles participaram. Por exemplo, um titular de um servidor vencedor que jogou todas as suas partidas terá uma recompensa final de 50.000 Ogrinas. Se o jogador só lutou metade dos seus jogos e seu substituto lutou a outra metade, ambos os jogadores receberão 25.000 Ogrinas cada.

Todos os times:
Todos os participantes (representantes e substitutos) em cada time do torneio (exceto equipes desqualificadas), receberão Kolifichas e Doplões equivalente ao número total de pontos que seus respectivos servidores alcançaram, multiplicado por 15.

Bônus: os ganhos de Kolifichas e Doplões serão aumentados em 50% para os participantes dos servidores qualificados paras as oitavas de final, em 100% para quartas de final, em 150% para semifinais e 200% para aqueles que conseguirem colocar um time na final!

Os 10 melhores servidores:
Esses servidores serão recompensados com um final de semana onde:
  • XP será dobrado;
  • Drops serão dobrados;
  • O molho de chaves dos calabouços será recarregado de forma ilimitada.

Servidores de 11 a 20:
Esses servidores serão recompensados com um final de semana onde:
  • XP multiplicado por 1.5;
  • Drops multiplicados por 1.5;
  • O molho de chaves dos calabouços será recarregado de forma ilimitada.

Servidores de 21 a 30:
Esses servidores serão recompensados com um final de semana onde o molho de chaves dos calabouços será recarregado de forma ilimitada.

E uma pequena novidade este ano: 3 prêmios de 10.000 Ogrinas, sendo 2500 Ogrinas por jogador, serão liberados para a equipe que:
  • Vencer a luta mais rápida do torneio.
  • Completar o torneio com o menor número total de mortes.
  • Tiver a melhor proporção de vitórias esmagadoras / número de combates.

Agora, é a sua vez de jogar: inscreva-se no Gultarminador 2016, organize-se no fórum do seu servidor e mergulhe nessa lenda!
 

Lembrete:

  •  
  • A Prova de Popularidade terá início no dia 07 de julho.
  • A composição das equipes deverá ser registrada entre o dia 18 e o dia 21 de julho.
  • O salvamento dos personagens será efetuado no dia 19 de julho.
  • Certifique-se de manter sua conexão segura; para mais informações, leia nosso artigo de prevenção no DoS.



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644461  Respostas : 18  Leituras : 230
posté 14 Junho 2016 - 21:14:20 | #26
Olá pessoal,

O problema foi resolvido durante a manutenção semanal realizada esta manhã.

O calabouço está disponível novamente.

Abraços.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644447  Respostas : 1  Leituras : 395
posté 14 Junho 2016 - 20:02:23 | #27
Manutenção excepcional - 15/06/2016 Olá pessoal,

Nós vamos realizar uma manutenção excepcional em todos os servidores de DOFUS nesta quarta-feira, 15 de junho, entre 3h e 3h30 (de Brasília).

Esta manutenção é necessária para iniciar o Teste de Velocidade do Gultarminador e para aplicar as modificações que irão impedir o uso de Ídolos e Encarnações durante o referido teste.

Obrigado pela sua compreensão e boa sorte contra Gultar!




Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644442  Respostas : 0  Leituras : 196
posté 14 Junho 2016 - 19:06:00 | #28

Citação (PoewrHeal @ 14 Junho 2016 18:00) *
Olá, estou com o Boleto dessa Oferta de R$35,00 sem efetuar pagamento, se eu pagar eu consigo ganhar o mesmo? Grato desde já!
Olá,

Se você gerou o boleto enquanto a oferta estava ativa, mesmo que você pague depois (ainda dentro do vencimento), o crédito é efetuado normalmente.


Citação (Corinnngaaa @ 14 Junho 2016 00:45) *
Comprei mas ainda não chego comprei na sexta pelo boleto

Olá,

O boleto precisa de entre 2 e 3 dias úteis para chegar a confirmação de pagamento.

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644440  Respostas : 51  Leituras : 702
posté 14 Junho 2016 - 16:00:00 | #29
Background : A rainha do Reino dos Triatuns 2/3 Viktoria, o rei Talas, Lugio Nerve e o Mago Lhanz se encontravam numa situação nada agradável. Presos contra a vontade a bordo de um submarino steamer, em plenas profundezas sufokianas, eles já estavam se preparando para um inesquecível encontro com um estranho monstro cheio de tentáculos...
 

A Rainha do Reino dos Triatuns

 
«Por Oktapodas, como ela é feiosa!»

Não restava dúvidas: entre o Mago Lhanz e a criatura, não havia nenhuma química...

« Fique quieto, infeliz! Ela pode saber ler lábios...», protestou Lugio.

«Não faça mais nenhum gesto. Sua visão pode ser baseada em movimentos...», complementou Viktoria.

No mesmo momento, o Rei Talas voltou da sala das máquinas gritando.

« Tudo sob controle, meus amigos! Nós vamos partir novamente a qualquer momento, é só o tempo de... Por Oktapodas, como ela é feiosa ! »

«Shhhh!», fez Viktoria, levando o indicador com força aos lábios do rei.

«Eu nunca xinha vixto ela de tão perxinho...É inacrexitáfel...», cochicava o rei, dividido entre a fascinação e a repulsa.

«Você... Você acha que ela quer nos fazer mal?  
- Não sei, meu caro mago, respondeu o rei, finalmente livre do indicador de sua rainha. Mas, uma coisa é certa: bem é que ela não quer fazer. »

A perplexidade estava visível no rosto dos três amigos.

«Que criatura horrenda é essa, afinal?», perguntou Viktoria.

- Essa é Dentinea, querida. A rainha do Reino dos Triatuns, por assim dizer... Nosso submarino teve uma pane bem na frente do palácio dela. E parece que ela não é muito entusiasta de visitas de surpresa...»
Como que para confirmar o que o rei tinha acabado de dizer, Dentinea começou a girar em torno de si mesma, fazendo um redemoinho de tentáculos à sua volta.

«Ela está se aproximando! É um desastre!
- Pare de gritar, mago! Deuses! Mas o que é que eles estão fazendo?», disse o rei impaciente, virando se para a sala das máquinas.

Dentinea ganhava velocidade. Como um tornado, ela fazia tudo balançar com sua passagem. À medida em que ela se aproximava do submarino, seus dentes pareciam cada vez mais afiados e cortantes. Com medo, o Mago Lhanz e Lugio Nerve se agarravam um ao outro, sem darem a mínima para convenções sociais, nem para a vergonha...

« Eu sou jovem demais para morrer! 
- E eu inteligente demais!», acrescentou o mago em um impulso de humildade.

« Parem com esse drama! A menos que eu não tenha escolha, vocês não morrerão hoje.», afirmou o rei, visivelmente irritado, quase se arrependendo de ter levado aqueles dois a bordo.

Por sorte, o submarino deu a partida no último minuto, antes que a criatura viesse atravessar uma das escotilhas do navio com seu tridente.

«Ufa... foi por pouco!», suspirou Viktoria.

«Os abismos de Sufokia guardam os mais belos tesouros da natureza... Mas guarda também as armadilhas mais perigosas. É preciso que vocês sejam bem prudentes quando sairmos do submarino, disse o rei.
– E… E nós vamos sair? perguntou o Mago Lhanz.
- Mas, é claro, meu caro! Você não esperava ficar na vida boa aqui dentro, não é mesmo?», respondeu Lugio, com um ar debochado.
 
 

A Fenda dos Triatuns

 
O submarino entrava agora na Fenda dos Triatuns. Comparados com Dentinea, os Trianguejos, Trydes e outros Riluros pareciam quase acolhedores. Uma Polposa passou pela escotilha atrás da qual se encontrava o mago, dando uma piscadela de olho.

«Você definitivamente está fazendo sucesso por aqui, meu amigo!», se divertiu Lugio.

«Cuidado com elas... São verdadeiras sedutoras. As madeixas delas te hipnotizam e te transformam em uma pedra tão dura quanto um crânio de Iop!», avisou o rei. 

Como se para «marcar seu território», Viktoria se aproximou de seu rei, segurando-o pela mão.

« Esses corais são esplêndidos. Todas essas cores... é incrível! 
- Não tão esplêndidas quanto você, querida...»

Mais uma vez, Lugio e o Mago Lhanz trocaram caretas que diziam muito.

O submarino agora passava pelas Profundezas dos Triatuns. Quanto mais ele avançava, mais a paisagem se tornava sombria. Assim como o rosto do rei...

«Atenção, estamos quase lá... Preparem-se...»
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644402  Respostas : 3  Leituras : 75
posté 14 Junho 2016 - 11:00:00 | #30
Dungeon Rusher #6: Merkator Você estava esperando ansiosamente por ele: o Dungeon Rusher #6 acontecerá em breve! Merkator, o super-vilão vai recebê-lo de "braços abertos" em seu calabouço a partir de sábado, 25 de junho às 00h01 (hora de DOFUS) e até domingo, 26 de junho às 23h59 (hora de DOFUS).  


Merkator é um Steamer, mais velho do que parece. As profundezas do oceano devem ter propriedades rejuvenescedoras... Este cartógrafo com uma paixão por fórmulas matemáticas não é exatamente famoso por sua bondade. Quando se trata de impor seu ponto de vista, ele esquece totalmente das fórmulas... e das boas maneiras!

Um super-vilão realmente desagradável está esperando por você a partir de sábado, 25 de junho às 00h01 (hora de DOFUS) e até domingo, 26 de junho às 23h59 (hora de DOFUS).

E a recompensa por seus esforços vigilantes: o novíssimo Escudo Merkator*!

Atenção: O escudo não é um drop do Chefe. Ele será creditado em sua conta na próxima semana, em algum momento entre quarta e sexta-feira.

E se você está um pouco perdido, nós explicamos: O Dungeon Rusher é uma oportunidade, durante um fim de semana de cada mês, de concluir um Calabouço específico para ganhar um escudo temático.

* Oferta válida uma vez por conta. Os combates realizados nas Arenas não são considerados.
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644395  Respostas : 20  Leituras : 563
posté 13 Junho 2016 - 15:54:43 | #31
Olá pessoal,

A equipe responsável ativou a opção Cartão de Crédito para o Pacote Katomor e prorrogou a promoção para nossa comunidade, por mais 1 dia.

Abraços!



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644381  Respostas : 51  Leituras : 702
posté 10 Junho 2016 - 23:21:49 | #32

Citação (lucaspedro-br @ 10 Junho 2016 22:51) *
ESSE SERVIÇO NÃO ESTÁ DISPONÍVEL PARA O SERVIDOR SPIRITIA É ISSO MESMO PRODUÇÃO?

Olá,

O pacote está disponível normalmente para todos os jogadores, eu tentei adquirir aqui e o processo está funcionando normalmente.

Se você estiver com algum problema, poderia informar mais detalhes?

Obrigado.



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644294  Respostas : 51  Leituras : 702
posté 10 Junho 2016 - 22:36:23 | #33
Olá pessoal,

Eu já entrei em contato com a equipe responsável para verificar se é possível ativar a opção Cartão de Crédito para este pacote ou não, mas eu só terei retorno sobre isso na próxima segunda-feira.

Eu acho importante deixar claro para vocês que eu não tenho nenhuma garantia de que isso será possível ou não, e segunda-feira é o último dia em que o pacote estará disponível. Então, se você tem oportunidade de adquirir o pacote por outros meios disponíveis, eu sugiro não esperarem por isso.

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644292  Respostas : 51  Leituras : 702
posté 10 Junho 2016 - 21:42:37 | #34

Citação (willamero @ 09 Junho 2016 16:59) *
quando e efetuei a pergunta não tinha a observação so para ficar constando .

Galera,

Muita calma nesta hora, o Willamero está certo, foi solicitada a inclusão da observação em questão algum tempo depois da publicação da notícia, e ele comentou logo após a publicação. xD

Abraços e aproveitem o fim de semana.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644289  Respostas : 27  Leituras : 372
posté 10 Junho 2016 - 21:38:33 | #35
Olá pessoal,

As compras por Cartões de Crédito continuam indisponíveis e sem previsão de retorno.

Com relação a mensagem em questão ela é direcionada aos demais métodos de pagamento, que ficaram indisponíveis devido a um problema com a empresa parceira que processa esses serviços.

Os problemas, inclusive com SMS foram resolvidos.

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644288  Respostas : 13  Leituras : 171
posté 10 Junho 2016 - 21:34:44 | #36
Olá pessoal,

Só para dar uma posição final sobre isso, o problema em questão afetava alguns jogadores e foi então resolvido durante a madrugada de ontem para hoje.

Abraços.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644287  Respostas : 5  Leituras : 133
posté 10 Junho 2016 - 15:15:00 | #37
DOFUS Backstage #3: animar um personagem Esta terceira parte do DOFUS Backstage leva você para o mundo mágico da animação! Veja como Victorino dá vida a um excelente design para torná-lo um dos monstros que habitam os Abismos de Sufokia!  

Há alguém que, embora viva debaixo d'agua, não lhe falta ar! Mas silêncio! Não vamos entregar tudo ainda... Diondin, da família dos Trithons aguarda os aventureiros imprudentes mergulharem na próxima atualização! Antes disso, foi preciso dar-lhe vida. Victorino explica como - e revela alguns truques - no DOFUS Backstage #3!
 
OBS: O nome do monstro pode sofrer alteração no idioma Português.
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644238  Respostas : 11  Leituras : 125
posté 10 Junho 2016 - 00:51:33 | #38
Olá pessoal,

Todos os métodos de pagamento estão disponíveis e funcionando corretamente.

Se você teve ou tiver qualquer problema referente a isso, não deixe de contatar o Suporte.

Pedimos desculpas pelos transtornos e agradecemos a compreensão.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644242  Respostas : 1  Leituras : 136
posté 09 Junho 2016 - 22:19:34 | #39
Olá pessoal,

Nós entramos em contato com a equipe responsável e fomos informados de que a empresa parceira, provedora da Ankama, está passando por alguns problemas.

Logo que tivermos mais detalhes, informaremos vocês.

Pedimos desculpas pelos transtornos e agradecemos a compreensão.


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644235  Respostas : 5  Leituras : 133
posté 09 Junho 2016 - 17:45:23 | #40
Calabouço da Rainha dos Ladrões: Indisponível Olá pessoal,

Um problema que permitia vencer o combate contra a Rainha dos Ladrões sem enfrentar as ondas de monstros foi detectado e está sendo corrigido.

O calabouço ficará indisponível até a próxima manutenção semanal no dia 14 de junho, quando a correção será aplicada.

Pedimos desculpas pelos transtornos e agradecemos a compreensão.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644211  Respostas : 1  Leituras : 395
posté 09 Junho 2016 - 16:15:00 | #41
Katomor alça voo! Katomor, o primeiro montascote voador da história do Mundo dos Doze, acaba de ganhar vida! E ele faz questão de ser notado! Ele estará infiltrado até o dia 13 de junho nos pacotes de ogrinas e em uma combinação montascote + assinatura!  Cá entre nós: Katomor sobrevoa seu sujeito!  

Os invejosos e as más línguas esperam que Katomor bata as asas. É claro, mas para decolar! E daí, a coisa vai para os ares! Visto que, com um bônus de 1.000 em Iniciativa, essa montaria não é de se jogar para o alto!
Bateu uma vontade de levantar vôo? Você já alcançou o nível 60? O montascote Katomor foi feito para você!
 
Existem duas maneiras de garantir o seu, até segunda, dia 13 de junho às 23h59 (de Brasília):





Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644157  Respostas : 51  Leituras : 702
posté 09 Junho 2016 - 11:00:00 | #42
Background : das ruínas submarinas 1/3 Uma verdadeira maré alta de emoções atingiu os Sufokianos há pouco. Acolhido por Viktoria Panke, Lugio Nerve e pelo Mago Lhanz, o rei Talas vindo das profundezas do mar levava seus novos anfitriões aonde ele nunca pisaram antes: nos lugares mais profundos dos Abismos de Sufokia.  

O Mago Lhanz
mal teve tempo de botar seus pensamentos em ordem e já se encontrava a bordo do submarino Steamer, na companhia do rei Talas, de Viktoria Panke et de Lugio Nerve. Nada como um pequeno rolê pelo mar para conhecer melhor novos amigos...
«Geralmente nós nos locomovemos com a ajuda de nossas queridas Marmulas. Mas para convidados ilustres como vocês, o submarino real será muito mais confortável! Por favor, instalem-se », disse o rei.
Um violenta chacoalhada acabou convencendo todo mundo a se sentar nas cadeiras ao redor da sala. O submarino afundava na água, cobrindo aos poucos algumas escotilhas que ofereciam uma vista inacreditável da extensão do imenso azul. Com o rosto colado em uma delas, o Mago Lhanz escrutinava o fundo do mar com o olhar assustado e maravilhado.
« Me deixem ver!», resmungou Lugio, ansioso para ver os lugares que tanto havia imaginado.
O rei Talas e Viktoria trocaram alguns sorrisos, divertindo-se com as chorumelas dos dois «crianções». Então, de improviso, o rei se tornou um guia turístico.
« À esquerda vocês podem ver a cidade submersa, terreno do jogo dos mol uskos, caranguejos yolonistas e outros gambafetes

Um caranguejo veio grudar sua língua grande na escotilha, fazendo o Mago Lhanz ter um sobressalto. Lugio abafou uma risada de gozação para o amigo, que lançou um olhar fulminante.
« Parece que já gostaram de você! », brincou o rei.
«Mas... então, que espécie é essa de... de avião submarino?», perguntou o Mago.
« Alguns acreditam ser a embarcação do Capitão Meno. Não sabemos se isso é realmente verdade. Os mais corajosos foram até lá ver com os próprios olhos. Mas pouquíssimos deles voltaram...»
Um novo chacoalhão sacudiu o submarino. Lugio Nerve amassou o nariz contra a escotilha, sob o olhar zombeteiro do mago.
« Atenção, meus amigos, estamos descendo um pouco mais! » 
A cidade submersa deu lugar aos vestígios de muros e solos cobertos de gravuras de uma época distante.
« Veja só, minha rainha,  esses são os vestígios submersos. Os afrescos que vocês estão vendo dão a ideia de que um povo habitou esse lugar em outros tempos...» Talas enlaçou carinhosamente a cintura da jovem, que apoiou a cabeça em seu ombro.
« Isso é magnífico...»
Divertindo-se com a cena melosa, Lugio e o Mago explodiram-se em risos. Uma tasseraia passou na frente de seus narizes, como se estivesse tentando restaurar a ordem na sala.
« Aqui tem tasseraias...? », perguntou o Mago de uma voz cheia de admiração e medo.
« Mas é claro. E você ainda não viu nada, meu caro...»
Com essas palavras, o submarino parou bruscamente, fazendo com que todos se desequilibrassem.
« Mas...o que é que...» Talas parecia confuso.
« Bom... Meus amigos, parece que nós temos um probleminha. Vou ver o que está acontecendo. Não saiam daí! », acrescentou enquanto ia rapidamente até a sala das máquinas.
Enquanto o Mago Lhanz e Lugio Nerve discutiam sobre quem se parecia mais com uma gambafete ou com um Mol Usko, Viktoria, boquiaberta e visivelmente paralisada de terror, apontou na direção da escotilha na sua frente.
Que cara é essa, Viktoria!? Desse jeito é você quem se parece com um mol usko, afinal!» observou o Mago.

Foi então que Lugio Nerve também se petrificou ao ver o espetáculo que se apresentava a eles lá fora... Uma horrível criatura tentacular de sorriso assassino, a cabeça coberta de nadadeiras avançava lentamente, mas determinada, na direção do submarino.
Uma coisa era certa: o rei Talas e sua equipe não tinham escolhido o melhor lugar para ficar sem combustível...
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644194  Respostas : 4  Leituras : 84
posté 08 Junho 2016 - 17:15:00 | #43
Fim de semana de portas abertas Esse fim de semana, vocês não vão mais dizer "a casa é sua", vão dizer "o calabouço é seu"! No sábado 11 e domingo 12 de junho (até as 23:59, na hora de DOFUS), os chaveiros abrirão todos os calabouços, e quantas vezes vocês quiserem! E graças a quem? Valeu, Gultar!  

"Pois é! Gultar em pessoa vai se deslocar durante esse fim de semana bônus! É ele quem vai recarregar à vontade seu molho de chaves: cada vez que você quiser voltar em um calabouço que já tenha sido visitado, você só vai precisar encontrá-lo no Zaap do Castelo de Amakna!

Para todo o resto, esse fim de semana será como uma festa vip: entrada liberada em todos os calabouços!  Visitar um por um tá liberado. Só não se esqueçam que, como vimos na história da deusa Cra, entrar não é difícil, o difícil mesmo é sair!

Bom fim de semana!

OBS: Os calabouços das Dimensões Divinas não fazem parte do chaveiro, então não são recarregáveis e não fazem parte deste evento.
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644164  Respostas : 27  Leituras : 372
posté 08 Junho 2016 - 16:56:01 | #44
Indisponibilidade dos meios de pagamento em nossa Loja Olá pessoal,

Todos os meios de pagamento (exceto Ogrinas) estão atualmente indisponíveis em todas as nossas lojas e serviços Ankama.

Este problema é temporário e a equipe responsável está trabalhando para corrigir o problema o mais rápido possível.

Nós pedimos desculpas pelos transtornos causados, e logo que o problema estiver resolvido nós informaremos.


Fórum : Informações e anúncios Ankama Games  Pré-visualização da mensagem : #644163  Respostas : 1  Leituras : 136
posté 06 Junho 2016 - 22:35:43 | #45

Citação (hagsod @ 05 Junho 2016 04:44) *
Galera eu jogava dofus travando muito aí descobri um booster chamado hialgo, mas aí fiquei com medo da ankama detectar como hack ou boot, alguém usa ou sabe se da ban, ou se eu posso usar de boas ? Vlw tmj

Olá,

Até onde eu entendi, esse programa, de alguma forma, influencia sua conexão com a internet. Mas eu não sei como ele faz isso, ou se ele pode afetar o jogo em si.

Eu vou verificar se tem alguma restrição, e volto aqui.


Citação (mutanteallan @ 06 Junho 2016 14:16) *
Se alguém irá responder o tópico oficialmente farei uma pergunta também.

Mouse copy dá Ban? Tradição usar esse programa em Tíbia, em PT etc mas e Dofus?

Suponha que eu queira coletar arvores, faço o esquema para colher sozinho e apenas fico observando a tela do pc enquanto faço outras coisas, seria errado isso?

Olá,

Sim, qualquer programa que visa automatizar os processos, como profissões, por exemplo, é proibido.



Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644113  Respostas : 10  Leituras : 307
posté 06 Junho 2016 - 15:45:00 | #46
DOFUS Backstage #2 : o character design Foi na animação japonesa que a Laure, a animadora 2D, foi buscar a inspiração para um dos chefes da próxima atualização. Ela explica seu trabalho de chara design neste segundo DOFUS Backstage!  

Chara como em character (personagem), design como em... design (concepção). Como criar um chefe partindo de alguns elementos de game design, quais etapas seguir, como se certificar que ele funcionará com a decoração: neste segundo número de DOFUS Backstage, Laure vai falar sobre o nascimento do Capitão Meno, o chefe dos peixes-crustáceos.
 
Quando tentarem vencê-lo nos ABISMOS DE SUFOKIA, vocês não o verão da mesma maneira!
 


Fórum : Discussões gerais (Interesse Geral)  Pré-visualização da mensagem : #644100  Respostas : 9  Leituras : 141
posté 03 Junho 2016 - 23:25:02 | #47

Citação (KjMasterk @ 03 Junho 2016 23:00) *

Citação (Lyafar @ 11 Setembro 2015 00:45) *
Olá pessoal,

O servidor de testes é também para verificar sobrecarga, ou seja, como o servidor se comporta com um alto número de jogadores online ao mesmo tempo após alguma atualização.

Um servidor por país ou comunidade, reduziria muito o resultado dos testes e o objetivo dele é atendido na situação que está hoje.

Abraços.
Melhor resposta possível. isso me gerou uma dúvida, qual a chance de unir servidores (tipo Hel + spi)? (não sei se devia fazer essa pergunta aqui, mas ok
Olá,

Isso nunca foi cogitado, e na minha opinião, eu não vejo necessidade dessa junção, principalmente porque com a Transferência entre servidores, os jogadores se deslocam entre ambos.

Abraços.


Fórum : DOFUS 2.0 Beta  Pré-visualização da mensagem : #644016  Respostas : 6  Leituras : 765
posté 03 Junho 2016 - 23:20:59 | #48
Olá,

Você pode detalhar o erro e postar imagens mostrando para ajudar a identificar?

Obrigado.


Fórum : DOFUS 2.0 Beta  Pré-visualização da mensagem : #644015  Respostas : 1  Leituras : 50