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Guerra de Guildas
posté 13 Junho 2012 - 19:51:58 | #1
Guerra de Guildas Bom gente, todo mundo sabe que guildas são como famílias no jogo, onde você está reunido com seus amigos e faz coisas junto a eles, mas, vejo que no dofus as guildas não tem muita função como na maioria dos outros jogos a não ser juntar um monte de jogadores em um grupo, então por que não movimentar mais isso, por que não se criar um sistema de guerra de guildas, onde combates entre guildas podem ser marcados, podendo valer apostas em kamas e se criar um sistema de ranking para estimular a competição entre as milhares de guildas que existem no dofus, o sistema ja existe em outros RPGs não exatamente dessa forma que citei, mas que se viesse a ser incrementado seria m atrativo a mais pro jogo.


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Assinante Devorador de Blop
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posté 13 Junho 2012 - 20:24:46 | #2
Nem dá, pois só tem as mesmas panelinhas de guildas.


Ex-assinante Cogu-Cogu
* Inscrit depuis le 20/03/2012
posté 15 Junho 2012 - 01:21:38 | #3

Citação (Hefetus @ 13 Junho 2012 20:24) *
Nem dá, pois só tem as mesmas panelinhas de guildas.
nao entendi o q vc quis dizer. seja mais especifico.

voltando ao assunto principal: Sim seria otimo ter algo a mais pra fazer na guilda do que so colocar coletor/tirar coletor/colocar coletor/tirar koletor/colocar....
pq q eu me lembre essa atualmente é a unica função pratica de uma guilda, (tem mais uma coisa:diminuir o xp q agente ia ganhar) pq reunir amigos? add ele e chama pro grupo quando entrar on. se acharem mais alguma utilidade avisem.
tmbm acho q seria muito dificil implementar um sistema de batalhas de guilda no dofus, seria mais facil fazer algo como missoes de guilda. de um jeito um pouco parecido com o classico Final Fantasy.ou sei la, mais q tem q melhorar a ultilidade das guilds isso tem.


posté 15 Junho 2012 - 03:39:35 | #4
na minha opinião poderia se criar um sistema feito o coliseu (mas sem xp) onde haveria um lugar onde seriam marcadas as batalhas, com apostas em dinheiro onde a guilda desafiada escolheria o desafio que mais lhe agradar, ou nem aceitaria, e haveriam rodadas semanais de 4x4, 6x6, 8x8 membros dessas guildas se enfrentariam no dia marcado, o dinheiro da aposta seria dividido igualmente entre os membros da guilda vencedora, além de claro a guilda somar pontos em um ranking, isso estimularia a competição pois sempre haveria uma guilda a ser batida, top, invicta ou pedreira.
O sistema de guildas do dofus é muito como posso dizer (ineficaz, parado) não há nada que as guildas possam fazer a não ser por coletor, retirar coletor como já falado acima.
a respeito de panelinhas não entendi muito bem, mas é lógico existem muitas guildas com players tops nos dois servers, mas cá entre nós que guilda lvl 20+ não tem vários players bem pra lá de 100, então nem sempre pq uma guilda tem players mais forte que outra a vitória será dela, tudo é uma questão de estratégia.


Assinante Abridor de Mestre Pandora
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posté 28 Junho 2012 - 13:57:12 | #5
Daria pra resolver essa e outras questões associadas aos alinhamentos da seguinte maneira:
Cada guilda no jogo deveria declarar vínculo ou a Bonta ou a Brakmar ou a Amakna. Se Bonta ou Brakmar, a guilda poderia ser mais focada em PvP e participaria de missões (missões de guilda) nas quais iriam adquirir Prestígio no alinhamento escolhido. Quanto mais prestígio adquirido, mais "benefícios" a guilda obteria. Quais seriam esses benefícios? Kamas, recursos e tokens para jogar na roleta (semanalmente, as 3 guildas que juntarem + prestígio ganhariam 3 tokens cada). Os tokens iriam para o líder da guilda e ele poderia premiar seus "melhores guerreiros" em suas fileiras...

As missões de guilda envolveriam ações tanto no PvP quanto no PvE, incluindo calas, profissões, etc. Isso colocaria mais vida no PvE já que isto está praticamente morto depois que entraram em cena os koliboys...

Já para aqueles que escolhessem ser vinculados a Amakna, seriam do tipo neutro e iriam fazer missões de guilda focadas muito mais no PvE do que no PvP. Desse modo agradaria não só os que jogam pelo PvP quanto os que jogam pelo PvE (como eu). Assim, as guildas teriam mais uma razão de ser e acirraria disputas por territórios de conquista, buscas por calas, interatividade extrakoli entre participantes e ainda mais ânimo ao jogo, ao reviver o PvE e os alinhamentos (que hoje só servem pra se usar prisma como teleporte - ao menos pra maioria dos players).


Ex-assinante Massacrador de Kralamor Gigante
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posté 28 Junho 2012 - 15:41:24 | #6
Mas ainda ia continuar com o mesmo problema: as guildas mais fortes iam dominar, iam ficar cada vez mais fortes, deixando menos espaço pras guildas mais novas...tem que se pensar num sistema que possa beneficiar todas as guildas de maneira justa, não apenas as mais fortes.


Assinante Abridor de Mestre Pandora
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posté 28 Junho 2012 - 17:12:01 | #7

Citação (Renata-Hatsuki @ 28 Junho 2012 15:41) *
Mas ainda ia continuar com o mesmo problema: as guildas mais fortes iam dominar, iam ficar cada vez mais fortes, deixando menos espaço pras guildas mais novas...tem que se pensar num sistema que possa beneficiar todas as guildas de maneira justa, não apenas as mais fortes.

Na proposta que dei aqui, as guildas mais focadas em PvP irão ficar na disputa por "supremacia" envolvendo Brak e Bonta no processo. Mas elas não serão as únicas que irão ter seu lugar ao Sol: as guildas neutras poderiam tb ampliar o seu prestígio, adquirir seu reconhecimento etc, ou seja, não seria só por um meio pra engrandecer uma guilda (PvP), também seria via PvE (e isso estaria acessível a mais pessoas que não tem sets overpower...). Portanto, seria mais democrático e não algo induzido por um só meio...

E também, as guildas que não conquistarem tokens ainda assim poderão conquistar os demais premios por fazerem as missões de guilda e prestígio no alinhamento escolhido. Esse prestígio poderia ser revertido de alguma forma, de modo a recompensar os esforços de todas as guildas, sendo elas fortes ou n (talvez através de premios, como troféus, ou algum outro item que possa ser "comprado" com pontos de prestígio e que possa beneficiar a todos da guilda - montarias, pets exclusivos, emotes.... sei lá).

E sobre equilíbrio, tudo bem, concordo, mas a rivalidade entre Brak e Bonta deveria determinar os benefícios. Por exemplo: o alinhamento que estiver perdendo a guerra, teria melhores recompensas a suas guildas vinculadas, para que haja incentivo às novas entrarem em suas fileiras...

Além disso, sempre haverá mesmo um certo desequilíbrio (dentro de certos e curtos limites), pois a rivalidade depende um pouco disso...

E para evitar q um char overpower fike migrando de alinhamentos pra se beneficiar da que estiver perdendo, poderia ser vetada a participação a uma guilda conforme o alinhamento do próprio xar (se o xar é Bonta, ele só pode entrar em guildas vinculadas à Bonta, por exemplo). Para ser de uma guilda de Amakna, ele teria que ser neutro. Além disso, as taxas para mudar de alinhamento poderiam ser bem maiores, para desmotivar esse tipo de prática...