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Primeiras informações sobre 2.12
Ex-assinante Descascador de Carvalho Mole
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posté 11 Maio 2013 - 16:24:52 | #1
Primeiras informações sobre 2.12 Atenção: É possível que 2,12 é a atualização em 21 de maio, que trará mais conteúdo sobre Frigost 3. Neste caso, o que é dito no presente documento corresponde a 2,13

Olá a todos!

Hoje, algumas semanas após o lançamento do patch anterior, é hora de falar sobre a próxima atualização Dofus:versão 2.12.



Antes de descobrir esta nova versão, quero dizer que o jogo ainda será atualizado no mês de maio, com a adição de conteúdo adicional em Frigost 3. Bem, vamos lá.

Como de costume, ainda é muito cedo para ter uma ideia clara do que será neste patch, no entanto, já temos acesso a algumas informações do calendário 2013.

Guild Wars:
O aparecimento de Guild Wars é, naturalmente, a principal novidade deste patch. Na verdade, o confronto entre Bonta e Brakmar parece ter perdido o interesse desde o desaparecimento do sistema de perseguição e PvP Dofus Koliseu hoje se resume a.

Para remediar esta situação e oferecer aos jogadores novas experiências de jogo, Ankama apresentou a maior revisão de alianças desde a criação do Dofus. Isso pode muito bem derrubar completamente o mundo dos doze: Guilds vai competir e cada um terá que lutar para conquistar o território. Mas atenção, isto não é tão simples ... Se os membros da guilda vai lutar pela honra do que, eles também podem trair e combinar com o outro lado ...

Você vai entender se você gosta de PvP, fazendo 2,12 dia é para você!

Interfaces:
Tal como acontece com todas as atualizações, os desenvolvedores estão constantemente a melhorar as interfaces do jogo para os últimos 2,12 dias, devemos ver uma pesquisa de chegada melhoria.
Na verdade, ele deve aparecer nas missões de interface ou será possível pesquisar por nome ou categoria.

Outras mudanças na interface estão previstos, ainda desconhecido por enquanto.

Balancing:
Tendo implementado a revisão de armas e as crescentes magias de dano na atualização anterior, Ankama trabalho equilibrar continuamente começou há alguns anos atrás.
Para essa atualização, é possível ver acontecer grandes mudanças na Xelor e Feca, que precisam de uma revisão.

Na verdade, o último dia antes do Goultarminador é ideal para este tipo de mudanças que aumentem a estratégia no combate ao torneio.

Vulkania:
A atualização 2.12 é o último dia para chegar antes do início do verão, é ela quem vai introduzir mudanças no jogo Vulkania como remendo 2.7 ou 2.3.5 é.
Este ano, as notícias em torno de ilha deve ser maior do que no ano passado. Devemos realmente ter acesso a um monte de novo sucesso, algumas novas missões e novos equipamentos de alto nível. Finalmente, não é impossível que o sistema de acesso e Grasmera Grozilla ser alterado.

Note, no entanto, que a 2.12 deve fazer mudanças na ilha, não vai abrir até o início de julho.

Esta é a primeira informação sobre a atualização 2,12 dias. Como a maioria das coisas que foram anunciados pela Ankama, é difícil expressar dúvidas quando a aparência dessas inovações para o próximo patch. No entanto, é um pouco sobre o saldo da reserva não é confirmada.

Claro, esta atualização, reservamo-nos mais surpresas não revelado, mas que certamente vai experimentar a natureza dentro de algumas semanas entre agora eo beta.

A atualização será lançado em todos os servidores de meados de junho.

Vejo vocês em breve!
Blopome.

fonte: _Clique aqui 


Esta mensagem foi alterada por dalit - 11 Maio 2013 - 16:25:26.
199
Storm-sz (Spiritia)
Harpistas
Ex-assinante Perseguidor de Bworka
* * * Inscrit depuis le 01/03/2009
posté 11 Maio 2013 - 17:24:05 | #2
Nossa senhora


Ex-assinante Moolobo
* * Inscrit depuis le 20/07/2008
posté 11 Maio 2013 - 17:27:02 | #3
Só eu acho essa ilha totalmente inutil, onde n se ganha NADA? não consigo ver a utilidade nela e nem muito menos na de nawtal...

Meu xelor voltará a vida mais uma vez *_*


189
Ex-assinante Dosador de Nileza
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posté 11 Maio 2013 - 17:29:47 | #4
é bom que alterem xelor antes do goulta...
a mesma coisa sobre o feca


Assinante Escovador de Kolosso
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posté 11 Maio 2013 - 17:34:52 | #5
nada util, que coisa triste.


Ex-assinante Saqueador de Dragão Porco
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posté 11 Maio 2013 - 17:35:55 | #6
A aliança entre as guildas trará mais diversão ao jogo, estava entendiante Bonta vs Brakmar... No começo do ano ate agora estou fazendo alianças (E grandes) com guilds. A revisão dos xelors cairá bem na hora (4 meses antes do goul), alem de tirarem a posição dele de removedor de AP, para mudança de mapa temporal.

Esperando Dofus 2.12.


200
Krypyonite (Spiritia)
Os Faganhos
Ex-assinante Destwonador de Wei Wabbit
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posté 11 Maio 2013 - 17:38:12 | #7
é bem dalit !

pena que eles nao deram mais news

*quando voltas ao jogo?


Ex-assinante Moolobo
* * Inscrit depuis le 20/07/2008
posté 11 Maio 2013 - 17:42:10 | #8

Citação (VulcanicaHD @ 11 Maio 2013 17:35) *
A aliança entre as guildas trará mais diversão ao jogo, estava entendiante Bonta vs Brakmar... No começo do ano ate agora estou fazendo alianças (E grandes) com guilds. A revisão dos xelors cairá bem na hora (4 meses antes do goul), alem de tirarem a posição dele de removedor de AP, para mudança de mapa temporal.

Esperando Dofus 2.12.
Só para lembrar como foi dito em topicos anteriores, não será removida a capacidade de retirar AP do xelor, ele além de tirar AP tera a caracteristica de manipulador de mapa, aumentando sua utilidade no PVM


posté 11 Maio 2013 - 17:44:45 | #9
Balanceamento...................

Aposto que mudanças que vão ou estragar ou deixar OP.......

GvG *----------*
Vulkania *--------*


200
Jader-ll (Spiritia)
Midgard
Assinante Oscilador de Pândulo
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posté 11 Maio 2013 - 17:45:44 | #10
Adoro o jeito como a Ankama dá notícias ...
Em breve, mudanças!
Nesse mês, mudanças!
Aguardem só mais um pouco, mudanças!

Será que não dá pra dizer logo o que vai mudar?
Ansioso pra saber na prática o que vai mudar nos fecas... porque na teoria já tô de saco cheio de saber.


Ex-assinante Esmagador de Milobo
* * Inscrit depuis le 11/07/2012
posté 11 Maio 2013 - 17:49:01 | #11
Guerra de guilda será permitido multi acc ?


96
Ajeeth (Helioboros)
Herois do Olimpo
Ex-assinante Engastador de Coralador Magistral
* * * Inscrit depuis le 15/01/2013
posté 11 Maio 2013 - 19:20:52 | #12

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 11 Maio 2013 17:49) *
Guerra de guilda será permitido multi acc ?
Não sei, mas espero que não, já é errado permitir time de três multi no koli. E bem, só espero que façam algo a respeito da fracção, tirando isso desejo melhorias pras duas classes, especialmente xelor! ^^


Assinante Oscilador de Pândulo
* * * Inscrit depuis le 31/12/2011
posté 11 Maio 2013 - 19:26:25 | #13
Tomara que melhorem xelor viu.. porque alem de xelor estar ruim parece que nem respeitam mais a classe.. as vezes estou em mapa pvp e vejo pessoas level 110 me chamando pra x1 , ou no koli o pessoal falando: Nossa , um xelor kkk 1 a menos no grupo , a realidade dos xelor é triste hoje em dia , tomara que a ankama de um jeito nisso..


122
Ex-assinante Capador de Tanukui San
* * * Inscrit depuis le 07/01/2012
posté 11 Maio 2013 - 19:50:42 | #14
Deixe eu ver se eu entendi... além das Guild Wars, quais mudanças serão feitas no PVP?


Ex-assinante Descascador de Carvalho Mole
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posté 11 Maio 2013 - 21:13:11 | #15

Citação (reaper-max @ 11 Maio 2013 17:38) *
é bem dalit !

pena que eles nao deram mais news

*quando voltas ao jogo?
quando eu arranjar um pc e dps dos vestibulares u.u


Assinante Extintor de Crocabulia
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posté 11 Maio 2013 - 22:15:03 | #16
Outro "balanceamento" na agenda e ainda nada de falar quando vão deixar Terremoto e Vento mais usável em combate em grupo...

Já que vão mudar os fecas, podiam mudar alguns spells pra elemento ar e fazer um feca de agilidade, huhuhuh...


115
Gwynevere (Spiritia)
Assinante Geleia
* Inscrit depuis le 24/12/2011
posté 12 Maio 2013 - 00:37:43 | #17

Citação (DeathVictorOfChaos @ 11 Maio 2013 19:26) *
Tomara que melhorem xelor viu.. porque alem de xelor estar ruim parece que nem respeitam mais a classe.. as vezes estou em mapa pvp e vejo pessoas level 110 me chamando pra x1 , ou no koli o pessoal falando: Nossa , um xelor kkk 1 a menos no grupo , a realidade dos xelor é triste hoje em dia , tomara que a ankama de um jeito nisso..

Uma vez pedi grupo para ir cala ping, falei que era xelor e tal, dai o cara disse:

"Xelor? HAHAHA NEM BROTHER, PREFIRO UM LOW"

Outra coisa, pelo visto xelor vai perder as magias que tem foque na retirada de P.A. , aconselho a vender os troféus o mais rápido possível.


Esta mensagem foi alterada por willianbenj - 12 Maio 2013 - 00:40:38.
Ex-assinante Esmagador de Milobo
* * Inscrit depuis le 11/07/2012
posté 12 Maio 2013 - 03:48:58 | #18

Citação (linnone2234 @ 11 Maio 2013 19:20) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 11 Maio 2013 17:49) *
Guerra de guilda será permitido multi acc ?
Não sei, mas espero que não, já é errado permitir time de três multi no koli. E bem, só espero que façam algo a respeito da fracção, tirando isso desejo melhorias pras duas classes, especialmente xelor! ^^
Xelor melhorar mais do que já está ? quer que ele vire um iop  


Ex-assinante Saqueador de Dragão Porco
* * * Inscrit depuis le 16/01/2012
posté 12 Maio 2013 - 04:11:15 | #19

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 12 Maio 2013 03:48) *

Citação (linnone2234 @ 11 Maio 2013 19:20) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 11 Maio 2013 17:49) *
Guerra de guilda será permitido multi acc ?
Não sei, mas espero que não, já é errado permitir time de três multi no koli. E bem, só espero que façam algo a respeito da fracção, tirando isso desejo melhorias pras duas classes, especialmente xelor! ^^
Xelor melhorar mais do que já está ? quer que ele vire um iop
Provavelmente sera como prismas e coletores, proibido multi-acc... fica mais interessante xD


199
Jail (Spiritia)
You Lose
Ex-assinante Cavalgador de Mufafah
* * Inscrit depuis le 17/11/2008
posté 12 Maio 2013 - 04:28:57 | #20
Mudanças no Feca e Vulkania:::::::::::::: as únicas duas coisas que um dia podem fazer eu ter chance de voltar


Assinante Criador de Papatudo
* Inscrit depuis le 24/05/2008
posté 12 Maio 2013 - 05:55:05 | #21
Quando eu li "Guild wars" eu pensei q ankama tinha feito parceria com a Arenanet


115
Gwynevere (Spiritia)
Assinante Geleia
* Inscrit depuis le 24/12/2011
posté 12 Maio 2013 - 06:52:50 | #22

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 12 Maio 2013 03:48) *

Citação (linnone2234 @ 11 Maio 2013 19:20) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 11 Maio 2013 17:49) *
Guerra de guilda será permitido multi acc ?
Não sei, mas espero que não, já é errado permitir time de três multi no koli. E bem, só espero que façam algo a respeito da fracção, tirando isso desejo melhorias pras duas classes, especialmente xelor! ^^
Xelor melhorar mais do que já está ? quer que ele vire um iop
Tu joga com xelor?


Ex-assinante Esmagador de Milobo
* * Inscrit depuis le 11/07/2012
posté 12 Maio 2013 - 08:00:05 | #23

Citação (willianbenj @ 12 Maio 2013 06:52) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 12 Maio 2013 03:48) *

Citação (linnone2234 @ 11 Maio 2013 19:20) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 11 Maio 2013 17:49) *
Guerra de guilda será permitido multi acc ?
Não sei, mas espero que não, já é errado permitir time de três multi no koli. E bem, só espero que façam algo a respeito da fracção, tirando isso desejo melhorias pras duas classes, especialmente xelor! ^^
Xelor melhorar mais do que já está ? quer que ele vire um iop
Tu joga com xelor?
Não mais posso cita um exemplo de xelor que chega ser iop Desejo-TImer servidor spiritia ele chega hitar mais que um iop


140
Nuubi (Spiritia)
'Illuminati'
Assinante Agressor de Kitsu
* * Inscrit depuis le 20/03/2011
posté 12 Maio 2013 - 15:17:12 | #24

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 12 Maio 2013 03:48) *

Citação (linnone2234 @ 11 Maio 2013 19:20) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 11 Maio 2013 17:49) *
Guerra de guilda será permitido multi acc ?
Não sei, mas espero que não, já é errado permitir time de três multi no koli. E bem, só espero que façam algo a respeito da fracção, tirando isso desejo melhorias pras duas classes, especialmente xelor! ^^
Xelor melhorar mais do que já está ? quer que ele vire um iop
Pra tu ver o pensamento de alguns ai... se pudessem jogariam somente com uma penca de IOPs no time, afinal são a "melhor classe" não é?

Mas se parar pra pensar é QUASE que verdade isso, afinal se todas as crianças estão jogando com ele.... a preferencia deve ter algum motivo, e não é o cabelo de Goku que ele tem nao '-'


Assinante Oscilador de Pândulo
* * * Inscrit depuis le 31/12/2011
posté 12 Maio 2013 - 20:00:10 | #25
nem liguem pra esse tofutofutofu , pensamento sem fundamento não é pensamento , ele nem sabe o que ele fala..


Ex-assinante Esmagador de Milobo
* * Inscrit depuis le 11/07/2012
posté 12 Maio 2013 - 20:06:42 | #26

Citação (DeathVictorOfChaos @ 12 Maio 2013 20:00) *
nem liguem pra esse tofutofutofu , pensamento sem fundamento não é pensamento , ele nem sabe o que ele fala..
se eu penso sem fundamento eu nem preciso comentar aqui sua resposta né


200
Imorteph (Spiritia)
God of War
Assinante Torturador de Kilorf
* Inscrit depuis le 03/03/2011
posté 12 Maio 2013 - 21:12:16 | #27
Estou bastante ansioso por esta atualização, se essa bagaça de guild wars for o que estou pensando (estilo ragnarok, sem WOE claro xD) vai ser bem legal .


Ex-assinante Grande Coralator
* * * Inscrit depuis le 30/10/2010
posté 13 Maio 2013 - 00:33:47 | #28

Citação (fiuteerra @ 11 Maio 2013 17:45) *
Adoro o jeito como a Ankama dá notícias ...
Em breve, mudanças!
Nesse mês, mudanças!
Aguardem só mais um pouco, mudanças!

Será que não dá pra dizer logo o que vai mudar?
Ansioso pra saber na prática o que vai mudar nos fecas... porque na teoria já tô de saco cheio de saber.

eles mesmo já se conhecem
e sabem que não irão trabalhar com prazo
pq sabem que nunca dão conta
nunca fazem algo bem feito e bem pensado
deixam tudo pra depois

enfiam no beta de qualquer jeito
e por fim colocam na versão final cheio de defeitos pra arrumar
e lançam diversos patchs diarios
concertando oque bastava ter trabalhado um pouco melhor e ter se dedicado
ou usar realmente o beta pra testar

coisa que nunca fazem


155
Gabriel-orevoltado (Spiritia)
Assinante Caranha
* Inscrit depuis le 26/06/2012
posté 13 Maio 2013 - 03:24:18 | #29
poxa mais ate quando vao durar essas att, sera que a ankama nunca vai conseguir equilibrar todas as raças?Chega de nerf, nao aguento mais mudar build.


Assinante Rastreador de Porkasso
* Inscrit depuis le 31/01/2011
posté 13 Maio 2013 - 06:02:28 | #30
Mas será q mudarão a essencia das classes?


Esta mensagem foi alterada por lWxlByakuya - 13 Maio 2013 - 06:03:11.
96
Ajeeth (Helioboros)
Herois do Olimpo
Ex-assinante Engastador de Coralador Magistral
* * * Inscrit depuis le 15/01/2013
posté 13 Maio 2013 - 15:51:44 | #31

Citação (lWxlByakuya @ 13 Maio 2013 06:02) *
Mas será q mudarão a essencia das classes?
Sim, pelo menos a do xelor, que será o novo movimentador temporal, sua função principal não será mais tirar pa.


200
Buffie-Luffie (Spiritia)
Black Knights
Ex-assinante Podador de Arvraknídeo Ancestral
* * * * Inscrit depuis le 04/04/2008
posté 13 Maio 2013 - 16:02:39 | #32
PREVEJO MUITOS MULTICONTAS SAFADOS BURLANDO O SISTEMA NAS GERRAS DE TERRITÓRIO, PESSOAL QUE AINDA JOGA, NÃO DEEM MOLE E REPORTEM TODOS OS MULTS QUE IRÃO TRAPACEAR! 


200
Jader-ll (Spiritia)
Midgard
Assinante Oscilador de Pândulo
* * * Inscrit depuis le 31/01/2010
posté 13 Maio 2013 - 18:20:33 | #33

Citação (Galangher @ 13 Maio 2013 16:02) *
PREVEJO MUITOS MULTICONTAS SAFADOS BURLANDO O SISTEMA NAS GERRAS DE TERRITÓRIO, PESSOAL QUE AINDA JOGA, NÃO DEEM MOLE E REPORTEM TODOS OS MULTS QUE IRÃO TRAPACEAR!

Como se isso adiantasse algo... na época que os ataques a percs na minha guilda estavam mais ativos cansamos de denunciar, não existe punição suficiente para isso. Você faz um esforço chato DO CARALHO, é /time /whois e mais um monte de coisas toscas pra provar que está sendo prejudicado pra ninguém da moderação fazer algo decente a respeito ou aplicar punições. E depois não querem que a gente acredite em panelinha.


Ex-assinante Esmagador de Milobo
* * Inscrit depuis le 11/07/2012
posté 13 Maio 2013 - 19:59:17 | #34

Citação (fiuteerra @ 13 Maio 2013 18:20) *

Citação (Galangher @ 13 Maio 2013 16:02) *
PREVEJO MUITOS MULTICONTAS SAFADOS BURLANDO O SISTEMA NAS GERRAS DE TERRITÓRIO, PESSOAL QUE AINDA JOGA, NÃO DEEM MOLE E REPORTEM TODOS OS MULTS QUE IRÃO TRAPACEAR!

Como se isso adiantasse algo... na época que os ataques a percs na minha guilda estavam mais ativos cansamos de denunciar, não existe punição suficiente para isso. Você faz um esforço chato DO CARALHO, é /time /whois e mais um monte de coisas toscas pra provar que está sendo prejudicado pra ninguém da moderação fazer algo decente a respeito ou aplicar punições. E depois não querem que a gente acredite em panelinha.
Whois não está funcionando eu tentei denuncia akunna e não consegui usar o comando whois


Assinante Rastreador de Porkasso
* Inscrit depuis le 31/01/2011
posté 14 Maio 2013 - 04:30:12 | #35
Então xelor de wis nao vai mais valer a pena?


Assinante Assador de Serpluma
* * Inscrit depuis le 03/03/2010
posté 14 Maio 2013 - 13:47:48 | #36
Eu tenho uma dúvida:

Esse esquema de guerra entre guildas será apenas entre as guildas tops do servidor ou as guildas pequenas poderão participar de algum jeito?
Podiam colocar que áreas pra nível baixo sejam capturadas apenas por guildas de level médio baixo e as de level alto pra de nivel médio alto... aí todos poderiam desfrutar do sistema... porque geralmente só nível 190+ recebe coisa nova no jogo.


200
Buffet (Spiritia)
Velha Guarda
Ex-assinante Plantador de Scarafolha
* Inscrit depuis le 01/02/2011
posté 14 Maio 2013 - 15:19:06 | #37

Citação (fiuteerra @ 13 Maio 2013 18:20) *

Citação (Galangher @ 13 Maio 2013 16:02) *
PREVEJO MUITOS MULTICONTAS SAFADOS BURLANDO O SISTEMA NAS GERRAS DE TERRITÓRIO, PESSOAL QUE AINDA JOGA, NÃO DEEM MOLE E REPORTEM TODOS OS MULTS QUE IRÃO TRAPACEAR!

Como se isso adiantasse algo... na época que os ataques a percs na minha guilda estavam mais ativos cansamos de denunciar, não existe punição suficiente para isso. Você faz um esforço chato DO CARALHO, é /time /whois e mais um monte de coisas toscas pra provar que está sendo prejudicado pra ninguém da moderação fazer algo decente a respeito ou aplicar punições. E depois não querem que a gente acredite em panelinha.

Perde-se tanto tempo tentando "agradar", cumprindo aos requisitos que pedem, que as pessoas desistem de reportar.
Não parecem estar dando punição permanente também, o que deveria acontecer na primeira ou segunda ocorrência.

Eu só espero que essas melhorias no pvp de guild sejam mais do que simplesmente transformar territórios Bonta/Brak em território de guilds. Se for só isso vai continuar abandonado o sistema.

Esse jogo está capengando, gastam tempo e recursos desenvolvendo conteúdo para 10% dos jogadores e os outros 90% continuam parando de jogar. Lançaram Almanax, conquistas e outras mudanças do gênero que são baratas de se fazer mas isso não vai segurar ninguém no jogo.


Ex-assinante Esmagador de Milobo
* * Inscrit depuis le 11/07/2012
posté 14 Maio 2013 - 15:25:39 | #38

Citação (WarrenBuffet @ 14 Maio 2013 15:19) *

Citação (fiuteerra @ 13 Maio 2013 18:20) *

Citação (Galangher @ 13 Maio 2013 16:02) *
PREVEJO MUITOS MULTICONTAS SAFADOS BURLANDO O SISTEMA NAS GERRAS DE TERRITÓRIO, PESSOAL QUE AINDA JOGA, NÃO DEEM MOLE E REPORTEM TODOS OS MULTS QUE IRÃO TRAPACEAR!

Como se isso adiantasse algo... na época que os ataques a percs na minha guilda estavam mais ativos cansamos de denunciar, não existe punição suficiente para isso. Você faz um esforço chato DO CARALHO, é /time /whois e mais um monte de coisas toscas pra provar que está sendo prejudicado pra ninguém da moderação fazer algo decente a respeito ou aplicar punições. E depois não querem que a gente acredite em panelinha.

Perde-se tanto tempo tentando "agradar", cumprindo aos requisitos que pedem, que as pessoas desistem de reportar.
Não parecem estar dando punição permanente também, o que deveria acontecer na primeira ou segunda ocorrência.

Eu só espero que essas melhorias no pvp de guild sejam mais do que simplesmente transformar territórios Bonta/Brak em território de guilds. Se for só isso vai continuar abandonado o sistema.

Esse jogo está capengando, gastam tempo e recursos desenvolvendo conteúdo para 10% dos jogadores e os outros 90% continuam parando de jogar. Lançaram Almanax, conquistas e outras mudanças do gênero que são baratas de se fazer mas isso não vai segurar ninguém no jogo.
Vamos lá

Sistema Brak / bonta de territórios é vazio pelo simples fato de não dar exp nem kamas ou algum lucro em alguma coisa

a parte da denuncia não adianta muito fiz muitas denuncias e nada de ban


Esta mensagem foi alterada por tofutofutofutofutofutofu - 14 Maio 2013 - 15:26:18.
Assinante Rastreador de Porkasso
* Inscrit depuis le 31/01/2011
posté 15 Maio 2013 - 21:00:02 | #39
Acho que um sistema de pvp(Não estou falando de alvos,hoje em dia seria extremamente desigual,os jogadores iniciantes nunca conseguiriam um bom desempenho) mas um sistema de pvp com alguma recompensa seguraria e atrairia muitos jogadores pro jogo,mas não falo de koliseu,e sim x1.


200
Anansi (Spiritia)
Imperial Lords
Assinante Acariciador de Tofu
* Inscrit depuis le 19/04/2008
posté 15 Maio 2013 - 21:06:39 | #40
Aposto que vão mexer na habilidade de retirada de ap do xelor e tirar um elemento dele, provavelmente cha.

;(


96
Ajeeth (Helioboros)
Herois do Olimpo
Ex-assinante Engastador de Coralador Magistral
* * * Inscrit depuis le 15/01/2013
posté 15 Maio 2013 - 21:24:17 | #41

Citação (IBrX @ 15 Maio 2013 21:06) *
Aposto que vão mexer na habilidade de retirada de ap do xelor e tirar um elemento dele, provavelmente cha.

;(
A tendência é que aumente a build cha.


Ex-assinante Torturador de Kilorf
* Inscrit depuis le 19/04/2012
posté 16 Maio 2013 - 00:20:37 | #42
Nossa que legal, Dofus agora vai virar algo parecido com GTA e.e'
Prevejo altos nerfs absurdos e ridiculos nos xelors e fecas


115
Gwynevere (Spiritia)
Assinante Geleia
* Inscrit depuis le 24/12/2011
posté 16 Maio 2013 - 15:25:38 | #43

Citação (sifirooz @ 16 Maio 2013 00:20) *
Nossa que legal, Dofus agora vai virar algo parecido com GTA e.e'
Prevejo altos nerfs absurdos e ridiculos nos xelors e fecas
Não vão nerfar xelor, vão remover os feitiços de retirada de PA e adicionar feitiços ofensivos.


Então sr. tofutofu

Eu acho que você está falando besteira, já conversei com várias pessoas que jogam de xelor, a maioria tudo Lv. 199, e eles sempre falam a mesma coisa: "Xelor precisa ser melhorado'".

Sua função de controle temporal não existe, apenas dois feitiços exercem essa "função", e outra coisa, remover PA de bicho em PvE é inútil.


Esta mensagem foi alterada por willianbenj - 16 Maio 2013 - 15:47:46.
Ex-assinante Esmagador de Milobo
* * Inscrit depuis le 11/07/2012
posté 16 Maio 2013 - 15:52:19 | #44

Citação (willianbenj @ 16 Maio 2013 15:25) *

Citação (sifirooz @ 16 Maio 2013 00:20) *
Nossa que legal, Dofus agora vai virar algo parecido com GTA e.e'
Prevejo altos nerfs absurdos e ridiculos nos xelors e fecas
Não vão nerfar xelor, vão remover os feitiços de retirada de PA e adicionar feitiços ofensivos.


Então sr. tofutofu

Eu acho que você está falando besteira, já conversei com várias pessoas que jogam de xelor, a maioria tudo Lv. 199, e eles sempre falam a mesma coisa: "Xelor precisa ser melhorado'".

Sua função de controle temporal não existe, apenas dois feitiços exercem essa "função", e outra coisa, remover PA de bicho em PvE é inútil.
nossa não creio que li isso essas pessoas tem grupo fixo não né ? só pode xelor a principal função é suporte


96
Ajeeth (Helioboros)
Herois do Olimpo
Ex-assinante Engastador de Coralador Magistral
* * * Inscrit depuis le 15/01/2013
posté 16 Maio 2013 - 15:57:07 | #45
Pra falar a verdade xelor estava mesmo precisando de melhorias, os únicos que se saiam + ou - no pvm eram os full elemento, e desse o hit pode até ser satisfatório, mas eles não fazem outra coisa, só batem, então sim, é mais do que justo que a função da classe mude para um novo posicionador temporal.


198
Assinante Plantador de Scarafolha
* Inscrit depuis le 25/01/2011
posté 17 Maio 2013 - 03:12:10 | #46

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 12 Maio 2013 03:48) *

Citação (linnone2234 @ 11 Maio 2013 19:20) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 11 Maio 2013 17:49) *
Guerra de guilda será permitido multi acc ?
Não sei, mas espero que não, já é errado permitir time de três multi no koli. E bem, só espero que façam algo a respeito da fracção, tirando isso desejo melhorias pras duas classes, especialmente xelor! ^^
Xelor melhorar mais do que já está ? quer que ele vire um iop
Na certa você não tem qualquer tipo de contato com a classe, pra falar algo desse tipo ^^
Grande parte das skills precisam de alterações drásticas, e pelo que entendi xelor não vai perder sua habilidade de remover AP (seria ilógico), as skills cuja finalidade apenas é a retirada de pa serão substituidas, como desaceleração, roubo de tempo, e confusão. A habilidade de remover AP será implantada em outras skills como as já existentes ampulheta, mordida gélida, poeira temporal e relógio, sendo assim um efeito adicional ao atk. Mas acredito que com isso terá uma grande limitação na quantidade de uso por player/turno assim como as atuais possuem. Logo tenha em mente que talvez, muito provavelmente o uso de build multi elementar vai ser a melhor opção pra se ter total aproveitamento da classe (claro que isso é apenas especulação). E por fim, não acredito que alguma alteração será feita no soft cap dos xelors, então por enquanto optarei por manter build full wis.  


115
Gwynevere (Spiritia)
Assinante Geleia
* Inscrit depuis le 24/12/2011
posté 18 Maio 2013 - 05:24:19 | #47

Citação (LuhHenrik @ 17 Maio 2013 03:12) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 12 Maio 2013 03:48) *

Citação (linnone2234 @ 11 Maio 2013 19:20) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 11 Maio 2013 17:49) *
Guerra de guilda será permitido multi acc ?
Não sei, mas espero que não, já é errado permitir time de três multi no koli. E bem, só espero que façam algo a respeito da fracção, tirando isso desejo melhorias pras duas classes, especialmente xelor! ^^
Xelor melhorar mais do que já está ? quer que ele vire um iop
Na certa você não tem qualquer tipo de contato com a classe, pra falar algo desse tipo ^^
Grande parte das skills precisam de alterações drásticas, e pelo que entendi xelor não vai perder sua habilidade de remover AP (seria ilógico), as skills cuja finalidade apenas é a retirada de pa serão substituidas, como desaceleração, roubo de tempo, e confusão. A habilidade de remover AP será implantada em outras skills como as já existentes ampulheta, mordida gélida, poeira temporal e relógio, sendo assim um efeito adicional ao atk. Mas acredito que com isso terá uma grande limitação na quantidade de uso por player/turno assim como as atuais possuem. Logo tenha em mente que talvez, muito provavelmente o uso de build multi elementar vai ser a melhor opção pra se ter total aproveitamento da classe (claro que isso é apenas especulação). E por fim, não acredito que alguma alteração será feita no soft cap dos xelors, então por enquanto optarei por manter build full wis.

Então, ainda acho que a função de "retirador de PA" de xelor vai ser perdida, como eu li no devblog, eles vão fazer algo mais parecido com controlador temporal.

Afinal, faz mais sentido.


198
Assinante Plantador de Scarafolha
* Inscrit depuis le 25/01/2011
posté 19 Maio 2013 - 04:54:10 | #48

Citação (willianbenj @ 18 Maio 2013 05:24) *

Citação (LuhHenrik @ 17 Maio 2013 03:12) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 12 Maio 2013 03:48) *

Citação (linnone2234 @ 11 Maio 2013 19:20) *

Citação (tofutofutofutofutofutofu @ 11 Maio 2013 17:49) *
Guerra de guilda será permitido multi acc ?
Não sei, mas espero que não, já é errado permitir time de três multi no koli. E bem, só espero que façam algo a respeito da fracção, tirando isso desejo melhorias pras duas classes, especialmente xelor! ^^
Xelor melhorar mais do que já está ? quer que ele vire um iop
Na certa você não tem qualquer tipo de contato com a classe, pra falar algo desse tipo ^^
Grande parte das skills precisam de alterações drásticas, e pelo que entendi xelor não vai perder sua habilidade de remover AP (seria ilógico), as skills cuja finalidade apenas é a retirada de pa serão substituidas, como desaceleração, roubo de tempo, e confusão. A habilidade de remover AP será implantada em outras skills como as já existentes ampulheta, mordida gélida, poeira temporal e relógio, sendo assim um efeito adicional ao atk. Mas acredito que com isso terá uma grande limitação na quantidade de uso por player/turno assim como as atuais possuem. Logo tenha em mente que talvez, muito provavelmente o uso de build multi elementar vai ser a melhor opção pra se ter total aproveitamento da classe (claro que isso é apenas especulação). E por fim, não acredito que alguma alteração será feita no soft cap dos xelors, então por enquanto optarei por manter build full wis.

Então, ainda acho que a função de "retirador de PA" de xelor vai ser perdida, como eu li no devblog, eles vão fazer algo mais parecido com controlador temporal.

Afinal, faz mais sentido.
Por gentileza leia com a atenção. Fragmento retirado do devblog referente a att 2,10 :
Xelor:
A classe Xelor está para nós na mesma situação que a classe Feca, ela precisa de modificações maiores que não poderiam ser feitas na atualização 2.10.

Nós acreditamos que a retirada massiva de PA não é mais desejável, uma vez que é muito frustrante para os inimigos que a sofrem, mas igualmente irritante para o próprio Xelor. Muitas vezes em combate, a escolha tática mais eficaz para o Xelor consiste em retirar o máximo de PA de cada adversário, já que ele não possui papeis alternativos suficientemente eficazes. Contra os Chefes e os monstros, a retirada de PA é geralmente difícil de rentabilizar, já que a barreira entre as retiradas de PA sem efeito e as retiradas de PA que tornam a vítima inerte é muito fina. Esta é uma mecânica muito difícil de equilibrar contra os monstros, o que reforça nossa ideia de que em breve teremos que rever os papeis e as possibilidades da classe Xelor.

Nós estudamos para futuras atualizações do jogo as possibilidades seguintes (lista não exaustiva e não definitiva):
  • Criar um verdadeiro papel de "posicionador temporal" para a classe: na linha dos feitiços Rhe Thorn-O e Rebobinar, a classe Xelor poderia ter um papel de posicionador original e eficaz baseado no controle do tempo.
  • Retirar os feitiços que possuem unicamente o objetivo de retirar PA, nós gostaríamos que a retirada de PA fosse um bônus, uma capacidade de quebrar regularmente os combos dos adversários, mas não como um objetivo primário para neutralizar totalmente um ou vários adversários.
  • Reforçar as vias elementares existentes que possuem um papel de feitiços ofensivos muito limitados (Água e Terra, por exemplo).
  • Explorar uma mecânica de "telefrag" para os feitiços de deslocamento da classe que ativam efeitos extras quando o Xelor tomar o lugar de um aliado ou inimigo (via os deslocamentos temporais).
Estas são algumas pistas do que nós estamos estudamos há vários meses, algumas são complexas para implementar do ponto de vista técnico, as outras demandam muitos testes.

Fica claro pra mim que a retirada de PA vai permanecer, mas tornando-se um bônus como eu havia mencionado anteriormente. Vão ser retirados apenas os feitiços cuja unica função é a retirada. Eles querem eliminar a massividade, e não a capacidade.


Esta mensagem foi alterada por LuhHenrik - 19 Maio 2013 - 04:58:31.
Razão da edição : Erro ortográfico
198
Deimon-life (Spiritia)
-New Game-
Assinante Fatiador de Mulobo
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posté 19 Maio 2013 - 17:33:18 | #49
1º Alguém pode me explicar o que ha de erado com feca e xelor? To por fora do jogo .-.
2º alguém sabe se vai poder agredir membro de outra aliança ou vai ser só em prisma mesmo?