[News] Versione 1.27 di DOFUS : Missioni PvP e Pivittoni ! |
[News] Versione 1.27 di DOFUS : Missioni PvP e Pivittoni ! |
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1 Apr 2009, 18:56
| #41
cavoli ma che casino che avete combinato per sta storia!!
Scusate ma se Voi (in generale) avete 3-4 ore (e a volte di più) da dedicare a dofus buon per voi, io le 2-3 ore che gioco le tolgo al sonno, come molti amici fanno causa lavoro/università/famiglia ecc. Per il mio stramaledettissimo set scaragobba dorato avrò fatto il dong scara già 5 volte e ogni volta ad essere ottimisti ci metto 1 ora e mezza (compreso il tempo di organizzare il gruppo). se ora accoppando qualche brak posso dropparmi la pietra e farmi solo il mob finale, ben venga! E questo lo dico da noob che ha affrontato un terzo dei dong disponibili o meno!! Le scroll sono facili da reperire e vi lamentate, erano difficili e vi lamentavate... Decidetevi!! per me farmi 100 corni pappa o un pvp non cambia nulla se non che droppo un po' di roba dai pappa da dare ai vari amici alchimisti/ciabattini ecc... Ottimo invece l'idea che con 100 pivittoni (50 pvp) si abbia un punto incantesimo! Io personalmente non sono un appassionato di pvp ma a chi piace questo sarà un ulteriore stimolo!! Io sono felice di questo aggiornamento, dai dabol ai pivittoni, da pv in più ogni livello al sistema di tanking! Non posso dirmi entusiasta di tutto ma comunque non è nemmeno tutto da buttare come alcuni affermano in ogni post dove se ne parla! scusate il post chilometrico ^^ Evocarthur |
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1 Apr 2009, 19:50
| #42
Infatti, anch'io moltissime volte do buca alla mia gilda, perchè posso stare connesso 5min oppure 1h , non si sa Che lo stoni a fare il dj wabbit ? Da quel che ho capito (di solito non vado sul server test) non si avranno le ricompense finali come: dj wabbit->Pezzo del Set We Wabbit. Se sto dicendo una cassata correggetemi pure. |
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1 Apr 2009, 19:51
| #43
ci sono dei bei drop
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1 Apr 2009, 19:53
| #44
Che lo stoni a fare il dj wabbit ? Da quel che ho capito (di solito non vado sul server test) non si avranno le ricompense finali come: dj wabbit->Pezzo del Set We Wabbit. Se sto dicendo una cassata correggetemi pure. Pelo we Wabbit e stoffa We wabbit servono per molti set livello alto |
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1 Apr 2009, 19:55
| #45
Uhmmh.. Le Pergamene non costeranno gnentegnente col tempo
Adesso per trovare qualcosa di difficoltoso, quindi, mi tocca arrivare al livello 140 e affrontare Skunk e Hulk.. Una domanda, il +1 ai Punti Capitale, è scambiabile? Insomma è rappresentato tipo come un EPEO? Quindi un'altra innovazione da deglutire e digerire; personalmente mi dispiace solo per:
EDIT: Ma anche Reddinoooo! (Chissà come sta rosicando.) Messaggio modificato da Puotts il 1 Apr 2009, 19:56 |
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1 Apr 2009, 20:16
| #46
Uhmmh.. Le Pergamene non costeranno gnentegnente col tempo Adesso per trovare qualcosa di difficoltoso, quindi, mi tocca arrivare al livello 140 e affrontare Skunk e Hulk.. Una domanda, il +1 ai Punti Capitale, è scambiabile? Insomma è rappresentato tipo come un EPEO? Quindi un'altra innovazione da deglutire e digerire; personalmente mi dispiace solo per:
EDIT: Ma anche Reddinoooo! (Chissà come sta rosicando.) Lol, ora mi riempiono di insulti, non riesco nemmeno ad immaginare come sarà una volta implementata questa modifica. Mettete una sezione "comportamenti abusivi" solo per me. |
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1 Apr 2009, 20:18
| #47
A me dispiace che queste modifiche vengano annunciate con sei, dico sei, giorni di anticipo. Perchè perlomeno se si informasse gli utenti con un lasso di tempo ragionevole, questi possono decidere di gestire i mesi seguenti di gioco in funzione delle modifiche che entreranno.
Così invece tra sei giorni ci troviamo un gioco stravolto, dove forse in tanti saranno pure contenti (quelli di livello più basso, e d'altronde è il bacino più ampio di utenza, quindi quello che interessa alla Ankama). |
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Araknofobo![]() |
1 Apr 2009, 20:43
| #48
Primo post sul forum ufficiale di dofus da parte mia.... copio e incollo quanto già scritto sul forum di gilda:
Data "astrale" 1 aprile...... Facendo il consueto loggin a dofus mi imbatto nella news odierna (titolo PVP e pvpgettoni o roba del genere), incuriosito vado a leggere la news. A questo punto devo fare una premessa: ho iniziato a giocare a Dofus dalla versione 1.24 quando ancora il gioco era gratuito e parzialmente aperto a molti luoghi e quando dai kwak ci si "rubava" a vicenda i mob per droppare piume dei vari colori o quando c'era ancora alphabit tanto per intenderci. Ora con il passaggio della versione a pagamento (potrei contestare la cifra di 5€ mensili quando poteva essere sufficiente l'importo di 3€) tantissimi giocatori sono andati via e il server italiano si è impoverito di player di tutti i livelli rendendo il paesaggio dei kwak triste e desolato..... E' stata introdotta anche la possibilità di partecipare a combattimenti pvp (che personalmente detesto) che aggiungevano una diversa visione del gioco a quei giocatori che gradiscono anche questo tipo di combattimenti. La ricompensa per i più "bravi" consisteva nel poter sfoggiare ali e scudi di varie foggie e misure (ricordo che i benefici dello scudo hanno effetto solo in pvp) e di ottenere benefici nella città di schieramento. Sono tati introdotti i banditi che, dal numero esiguo che se ne vede in giro, non devono esere stati graditi dai più. Rimaneva il piacere di affrontare in squadra se non in gilda mostri e dongioni di crescente difficoltà per beneficiare della possibilità di droppare materiali o di ottenere incantesimi (chafer per esempio) o famigli. Solo ai giocatori più pazienti e meglio organizzati in gilda o in gruppo, veniva data la possibilità di aumentare le proprie caratteristiche con le pergamene o di resettare le caratteristiche per correggere qualche peccato di gioventù. Ora con l'augurio che la news appena letta sia un pessimo pesce d'aprile, viene data la possibilità ai partecipanti pvp di fare esperienza e di ottenere pergamene che altri giocatori si sono "sudati" o di resettare addirittura le proprie caratteristiche. Lo spirito del gioco, che si basava sulla collaborazione delle diverse caratteristiche dei 12 personaggi, viene in questo modo stravolto permettendo al personaggio più forte nei combattimenti pvp di poter fare da solo quello che una volta era possibile solo in gruppo. Se lo scopo di amakna è i trasformare, gradualmente, un giovo pvm a squadre in un pvp a pagamento io non voglio assistere ne sovvenzionare la rovina del mio mmorgp (o come si scrive) preferito. In attesa degli eventi e poichè oggi mi è scaduto l'abbonamento mi riservo di rinnovarlo essendo questa l'unico mezzo per dimostrare all'amakna il mio disappunto. Il bello di questo gioco è di poter far parte di una squadra (leggasi gilda) di persone che condividono la tua stessa passione e con i quali è possibile instaurare un amicizia, seppur virtuale, e di passare il tempo insieme per divertirci. Dispiace infatti non rinnovare l'abbonamento perchè ciò comporta non poter partecipare alla quotidiana "vita" di Gilda che si rispecchiava perfettamente con la quasi vecchia versione 1.26 di dofus. Con la speranza che amakna torni sui suoi passi pur accettado il "livellamento" dei 12 personaggi vi ringrazio per la pazienza di aver letto il mio sfogo. Rankey. Messaggio modificato da Nano-di-palude il 1 Apr 2009, 20:45 |
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1 Apr 2009, 21:35
| #49
E' sempre divertente vedere la gente lamentarsi per i vantaggi dati ai giocatori più "giovani" invece che festeggiare per le nuove possibilità offerte a tutti da un aggiornamento...
Nessuno obbliga i giocatori a scegliere la strada del pvp piuttosto che quella della raccolta di risorse per ottenere le pergamene. E' solo un modo per diversificare la conquista di questi oggetti. Stesso dicasi del reset dei punti incantesimo (forse qualcuno ha frainteso ma i premi del pvp e dei dabol non sostituiscono i dungeon di otomai per il reset dei punti capitale). Dal mio punto di vista più sono i modi in cui si può raggiungere un traguardo meglio è perchè si aggiunge varietà al gioco... Io per esempio spesso mi stanco a expare, da solo o in gruppo che sia, e poterlo fare tramite il pvp mi aiuta a cambiare il mio modo di giocare e superare lo "scazzo", per poi magari tornare a expare in PvM. Stesso vale per le scroll, se magari mi ritrovo a corto di soldi per comprare le risorse necessarie a ottenerle. Messaggio modificato da theAlfier il 1 Apr 2009, 21:35 |
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2 Apr 2009, 09:11
| #50
My two cents: personalmente non trovo sbagliato "strizzare" l'occhio a chi non può/vuole dedicare troppo tempo al gioco e gioca giusto quell'oretta tanto per rilassarsi, ma ciò dovrebbe venire "compensato" con ricompense "extra" per gli hardcore gamers, ad es. (invento) aumentare il drop rate quando il mob viene sconfitto nel dungeon oppure dare sì pergamene ma non tutte e magari rendere gli ultimi 30-40 punti scrollati davvero un'impresa per pochi e cose simili.
Non è dofus il primo mmorpg dove nuove modifiche sembrano "livellare" verso il basso l'esperienza di gioco (qualcuno ha detto wow? ;-) ma gli hardcore gamers sono stati ricompensati con armi/oggetti "allucinanti", fuori portata per ogni altro "semplice" giocatore e raggiungibili solo dalle prime gilde del server. E' questo tipo di annuncio che secondo me ancora manca per fare contenti un po' tutti (poi c'è sempre chi si lamenta per partito preso ma va beh ....); a mio parere le sfide nei combattimenti vorrebbero andare in questa direzione ma non sono adeguate, non "marcano" la differenza tra chi al gioco si dedica anima e corpo e chi no. Tutto ciò ovviamente IMHO ;-) Ciao! |
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Araknofobo![]() |
2 Apr 2009, 09:44
| #51
(omissis) Io per esempio spesso mi stanco a expare, da solo o in gruppo che sia, e poterlo fare tramite il pvp mi aiuta a cambiare il mio modo di giocare e superare lo "scazzo", per poi magari tornare a expare in PvM. Stesso vale per le scroll, se magari mi ritrovo a corto di soldi per comprare le risorse necessarie a ottenerle. Se tu sei un malato di exp io non ci posso fare niente, io personalmente non ho mai expato da solo che trovo frustrante quanto tu trovi frustrante fare a ripetizione i dongioni (sei uno di quelli cui piace combattere da solo?); nonostante ciò sono arrivato, a livello 68 con un aniripsa ho fatto otomai ho resettato e mi sono droppato tutte le risorse per la bulgurda delle scuse (ho pagato solo il craft), tutto ciò non da solo ma sempre con la gilda, alla quale do e dalla quale ricevo. Se sei a corto di soldi è, forse, perchè ti "scazzi" anche a fare un mestiere, già ma a te piace solo combattere.... esiste dofus arena per questo. Ti ricordo, infine, che lo scopo del gioco non è raggiungere livello 200 ma di trovare tutti e sei i dofus. |
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2 Apr 2009, 10:08
| #52
Se tu sei un malato di exp io non ci posso fare niente, io personalmente non ho mai expato da solo che trovo frustrante quanto tu trovi frustrante fare a ripetizione i dongioni (sei uno di quelli cui piace combattere da solo?); nonostante ciò sono arrivato, a livello 68 con un aniripsa ho fatto otomai ho resettato e mi sono droppato tutte le risorse per la bulgurda delle scuse (ho pagato solo il craft), tutto ciò non da solo ma sempre con la gilda, alla quale do e dalla quale ricevo. Se sei a corto di soldi è, forse, perchè ti "scazzi" anche a fare un mestiere, già ma a te piace solo combattere.... esiste dofus arena per questo. Ti ricordo, infine, che lo scopo del gioco non è raggiungere livello 200 ma di trovare tutti e sei i dofus. Se tu sapessi guardare il ladder ti accorgeresti che io expo praticamente una volta ogni morte di papa, che sia da solo o in compagnia, allo stesso modo non faccio pvp se non casualmente ogni tanto, il mio era solo un esempio. Infine quello che tu definisci come scopo del gioco è solo uno degli obiettivi conseguibili. Per me l'obiettivo è riuscire a fare il set perfetto, per altri potrebbe essere raggiungere il livello massimo, per altri ancora battere il kralamore gigante. Se lo "scopo" di dofus fosse solo uno questo sarebbe il mmorpg più noioso del mondo P.S.: lo scopo che intendi tu non è nemmeno conseguibile allo stato attuale delle cose Messaggio modificato da theAlfier il 2 Apr 2009, 10:09 |
Membri
Araknofobo![]() |
2 Apr 2009, 11:08
| #53
3° ed ultimo post sul forum ufficiale di Dofus.
Sono d'accordissimo che ognuno giochi come più gli piaccia e per quanto tempo voglia e/o possa. Sono convinto che con questa modifica verranno avvantaggiati solo le classi più forti (e ci vogliamo aggiungere dello schieramento di maggioranza? ora brak ma era bonta non è questa la questione) e questo non è democratico. Quando ho iniziato a giocare non esistevano i pvp e anche questo ha influenzato la scelta della classe del mio PG. E' un mese che sto droppando corni pappa per scrollare in saggezza (ne ho scrollate solo 9) ed ora vengo a sapere che con 2 pvp vinti (in un ora quanti pvp si fanno e quanti se ne vincono? penso che un paio ci si riesca) si ha la piccola pergamena di saggezza. Detesto i pvp e un ani 68 perde i tutti i pvp (e il primo che dice che mi posso curare in pvp lo fulmino) con i pari livello (a titolo di esempio dico di essere durato 2 turni con un etram pari livello: invisibilità e due colpi di daga alla faccia della mia prevenzione). Penso tuttavia che a un determinato livello qualche possibilità di vittoria dovrei avercela anche io ma non mi interessa. Non ho scelto questo gioco per i pvp e mi dispiace, ora, averci buttato tutto questo tempo. Penso che ani e feca esisteranno solo come 2° PG (IMHO). So benissimo che non è possibile ottenere i sei dofus è che ognuno è liberissimo di porsi come obiettivo quello che più gli piace. Sono tuttavia arrabbiato (per non dire altro) dal fatto che vengano cambiate le regole durante la partita, sia in bene che in male. Penso di aver capito che verranno restituiti tutti i punti con il passaggio alla 1.27 per dare la possibilità con le modifiche "livellanti" di modificare le caratteristiche del proprio pg. Si mi facessi due pg li loggo insieme e faccio pvp tra di loro per mezz'oretta al giorno (visto che il multiaccount non è vietato anzi consigliato così si pagano due abbonamenti) facendo vincere prima uno poi l'altro non faccio ne persecuzione ed ottengo (se non esperienza) un enorme numero di gettoni (qualcuno ha già due pg uno bonta e uno brak o io gioco ancora ad incarnam ^^). Non mi sono mai lamentato del fatto che in pvp un eni è svantaggiato (e non inizierò adesso) anche perchè, se non sbaglio, noi esitiamo per curare chi mena al posto nostro, così come i sottovalutafi feca che proteggono. Mi ritengo infine un noob si ma un noob preso per i fondelli da amakna. Il dofus con cui ho iniziato a giocare non è più il dofus che verrà. Buon Dofus a tutti. |
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2 Apr 2009, 11:31
| #54
3° ed ultimo post sul forum ufficiale di Dofus. Sono d'accordissimo che ognuno giochi come più gli piaccia e per quanto tempo voglia e/o possa. Sono convinto che con questa modifica verranno avvantaggiati solo le classi più forti (e ci vogliamo aggiungere dello schieramento di maggioranza? ora brak ma era bonta non è questa la questione) e questo non è democratico. Quando ho iniziato a giocare non esistevano i pvp e anche questo ha influenzato la scelta della classe del mio PG. E' un mese che sto droppando corni pappa per scrollare in saggezza (ne ho scrollate solo 9) ed ora vengo a sapere che con 2 pvp vinti (in un ora quanti pvp si fanno e quanti se ne vincono? penso che un paio ci si riesca) si ha la piccola pergamena di saggezza. Detesto i pvp e un ani 68 perde i tutti i pvp (e il primo che dice che mi posso curare in pvp lo fulmino) con i pari livello (a titolo di esempio dico di essere durato 2 turni con un etram pari livello: invisibilità e due colpi di daga alla faccia della mia prevenzione). Penso tuttavia che a un determinato livello qualche possibilità di vittoria dovrei avercela anche io ma non mi interessa. Non ho scelto questo gioco per i pvp e mi dispiace, ora, averci buttato tutto questo tempo. Penso che ani e feca esisteranno solo come 2° PG (IMHO). So benissimo che non è possibile ottenere i sei dofus è che ognuno è liberissimo di porsi come obiettivo quello che più gli piace. Sono tuttavia arrabbiato (per non dire altro) dal fatto che vengano cambiate le regole durante la partita, sia in bene che in male. Penso di aver capito che verranno restituiti tutti i punti con il passaggio alla 1.27 per dare la possibilità con le modifiche "livellanti" di modificare le caratteristiche del proprio pg. Si mi facessi due pg li loggo insieme e faccio pvp tra di loro per mezz'oretta al giorno (visto che il multiaccount non è vietato anzi consigliato così si pagano due abbonamenti) facendo vincere prima uno poi l'altro non faccio ne persecuzione ed ottengo (se non esperienza) un enorme numero di gettoni (qualcuno ha già due pg uno bonta e uno brak o io gioco ancora ad incarnam ^^). Non mi sono mai lamentato del fatto che in pvp un eni è svantaggiato (e non inizierò adesso) anche perchè, se non sbaglio, noi esitiamo per curare chi mena al posto nostro, così come i sottovalutafi feca che proteggono. Mi ritengo infine un noob si ma un noob preso per i fondelli da amakna. Il dofus con cui ho iniziato a giocare non è più il dofus che verrà. Buon Dofus a tutti. 1. per ottenere i gettoni del pvp devi battere in un fight equilibrato esclusivamente i bersagli indicati dalle missioni pvp, non chiunque ti venga a tiro. La tua ipotesi dello sfruttare il multiaccounting non vale; 2. feca svantaggiato nel pvp? Da quando? 3. non ti verranno assolutamente ridati i punti capitale (quelli che hanno effetto sulle tue caratteristiche) ma solo i punti incantesimo delle spell modificate; |
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2 Apr 2009, 11:38
| #55
Si mi facessi due pg li loggo insieme e faccio pvp tra di loro per mezz'oretta al giorno (visto che il multiaccount non è vietato anzi consigliato così si pagano due abbonamenti) facendo vincere prima uno poi l'altro non faccio ne persecuzione ed ottengo (se non esperienza) un enorme numero di gettoni (qualcuno ha già due pg uno bonta e uno brak o io gioco ancora ad incarnam ^^). Bella come idea, non fosse che sono un tirchio tremendo Sinceramente mi dispiace che chi gioca da più tempo di me sia così negativo nei confronti di questi aggiornamenti. Io odio i pvp, sarà perchè mi credevo un buono stratega e invece spesso me le prendo , sarà perchè abituato all'IA del pappa mi son rimbecillito un po' pure io Evocarthur EDIT: ok niente multi.account ^^ Messaggio modificato da Jogermaster il 2 Apr 2009, 11:39 |
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2 Apr 2009, 11:39
| #56
3° ed ultimo post sul forum ufficiale di Dofus. Sono d'accordissimo che ognuno giochi come più gli piaccia e per quanto tempo voglia e/o possa. Sono convinto che con questa modifica verranno avvantaggiati solo le classi più forti (e ci vogliamo aggiungere dello schieramento di maggioranza? ora brak ma era bonta non è questa la questione) e questo non è democratico. Quando ho iniziato a giocare non esistevano i pvp e anche questo ha influenzato la scelta della classe del mio PG. E' un mese che sto droppando corni pappa per scrollare in saggezza (ne ho scrollate solo 9) ed ora vengo a sapere che con 2 pvp vinti (in un ora quanti pvp si fanno e quanti se ne vincono? penso che un paio ci si riesca) si ha la piccola pergamena di saggezza. Detesto i pvp e un ani 68 perde i tutti i pvp (e il primo che dice che mi posso curare in pvp lo fulmino) con i pari livello (a titolo di esempio dico di essere durato 2 turni con un etram pari livello: invisibilità e due colpi di daga alla faccia della mia prevenzione). Penso tuttavia che a un determinato livello qualche possibilità di vittoria dovrei avercela anche io ma non mi interessa. Non ho scelto questo gioco per i pvp e mi dispiace, ora, averci buttato tutto questo tempo. Penso che ani e feca esisteranno solo come 2° PG (IMHO). So benissimo che non è possibile ottenere i sei dofus è che ognuno è liberissimo di porsi come obiettivo quello che più gli piace. Sono tuttavia arrabbiato (per non dire altro) dal fatto che vengano cambiate le regole durante la partita, sia in bene che in male. Penso di aver capito che verranno restituiti tutti i punti con il passaggio alla 1.27 per dare la possibilità con le modifiche "livellanti" di modificare le caratteristiche del proprio pg. Si mi facessi due pg li loggo insieme e faccio pvp tra di loro per mezz'oretta al giorno (visto che il multiaccount non è vietato anzi consigliato così si pagano due abbonamenti) facendo vincere prima uno poi l'altro non faccio ne persecuzione ed ottengo (se non esperienza) un enorme numero di gettoni (qualcuno ha già due pg uno bonta e uno brak o io gioco ancora ad incarnam ^^). Non mi sono mai lamentato del fatto che in pvp un eni è svantaggiato (e non inizierò adesso) anche perchè, se non sbaglio, noi esitiamo per curare chi mena al posto nostro, così come i sottovalutafi feca che proteggono. Mi ritengo infine un noob si ma un noob preso per i fondelli da amakna. Il dofus con cui ho iniziato a giocare non è più il dofus che verrà. Buon Dofus a tutti. Anche quando io sono entrato in dofus non esisteva proprio il pvp, mi ricordo addirittura che feci una proposta di inserire una sorta di "pvp" poichè non sapevo dell'esistenza di questa. Comunque il fatto che ora esista e che a qualcuno non piace farla non è sinonimo che non vada "valorizzata" anche questa alternativa, dandogli un certo spessore e rendendola più allettante, perchè si parla di fatto di una valorizzazione di un ramo del gioco e non di un disfacimento come molti dite: volete droppare le risorse in gruppo e fare i dongioni? continuate con i vecchi metodi perchè non sono stati tolti affatto! Dite che sia facile fare pvp? allora perchè non provate a farlo, magari vi divertite anche in questo! Dite che avete un personaggio inadatto al pvp? L'ankama si impegna giorno per giorno, versione dopo versione a fare nuove scelte per equilibrare le varie classi, e negli scontri qualunque classe può trovare svantaggi contro una tipologia e vantaggi contro un'altra; Nella nuova versione, io non so se c'è uno squilibrio, non posso dire nulla a priori perchè non è stato testato bene, nè da me nè da altri, dove il test effettivo partirà con il lancio ufficiale del gioco e non con la versione beta; Ma sono sicuro che se l'ankama si accorge che le scelte fatte sono inadatte per il gioco non preoccupatevi faranno ancora modifiche come hanno finora fatto. A me una scelta del genere va più che benissimo, perchè non posso, nè tanto meno voglio dedicarmi "anima e corpo" a un gioco, per quanto bello possa essere, la mia anima e il mio corpo voglio offrirli a qualcosa di più serio e pratico; Mi diverto giocando e pertanto sono felice che l'ankama permette anche a un cliente come me, che gioca solo per passare il tempo, di poter usufruire per intero delle svariate potenzialità di gioco, senza dover passare per forza ore e ore davanti al gioco. |
Membri
Larva![]() |
5 Apr 2009, 14:40
| #57
scs raga volevo sapere ma le spell vengono resettate automaticamente???? con la nuova versione???
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5 Apr 2009, 15:11
| #58
Solo quelle modificate.
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Membri
Larva![]() |
5 Apr 2009, 17:04
| #59
quindi è sicuro k le spell vengono resettate???? risp plx
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5 Apr 2009, 17:07
| #60
E' sicuro che prenderai un warn per linguaggio da sms
Messaggio modificato da O-oREDRUMo-O il 5 Apr 2009, 17:07 |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 23 Novembre 2009, 19:58 |