[News] DOFUS 1.27 disponibile! |
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Admin
Accarezzatore di Tofu![]() |
7 Apr 2009, 10:18
| #1
[News] DOFUS 1.27 disponibile!
L’aggiornamento 1.27 è on line!La nuova versione sarà scaricata automaticamente al lancio di DOFUS per gli utilizzatori dell’updater, per gli altri, potete scaricare la versione 1.27 andando sulla pagina Download del nostro sito. Buon gioco a tutti!  |
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7 Apr 2009, 10:57
| #2
per nulla contento dei questa versione, spero vivamente in un ritorno alla vecchia che andava tanto bene, ora più che mai cè troppa differenza tra le classi e l'ocra è praticamente come prima..se non per la vita che hanno modificato a tutti..passa un pò la voglia di giocare per il tempo perso precedentemente nel gioco..
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7 Apr 2009, 11:13
| #3
Trovo questi aggiornamenti molto utili, partendo dalla rivisitazione dei pv per finire sui nuovi incantesimi di classe (Mot lotof splendito! anche se non ho ancora capito dove prenderlo!). Ottimo lavoro. Una cosa però ho notato, potenza selvatica dei Sadida è stata rivisitata portando alla stessa recupero pv, ma utilizzandola risulta identica alla precedente, nessun pv recuperato! possibile?
Mha! sarà un problema che risolveranno, quindi non mi agito più di tanto. Bravii bravii bravii! |
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7 Apr 2009, 11:22
| #4
Con buona pace di chi sosteneva il contrario, TUTTI i punti incantesimo mi sono stati restituiti
Andiamo a provare questa 1.27 Buon Dofus a tutti! edit: Se non sbaglio si possono pure resettare le stats, non ho capito se grazie al regalino "Orbe ricostituente". Chi fosse interessato a resettarle subito, vada al tempio di classe e ci faccia sapere Messaggio modificato da Durkeiner il 7 Apr 2009, 11:55 |
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7 Apr 2009, 11:27
| #5
Qualcuno mi spiega come mai non guadagno più kama coi pvp? Me li segna a fine incontro ma non me li aggiunge...
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7 Apr 2009, 12:28
| #6
Mhh Mhhh... Devo finire il lavoro e poi potrò provare questa nuova versione 1.27..
Per le 6 sono dai voi... Arrivo XD |
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7 Apr 2009, 12:49
| #7
Con buona pace di chi sosteneva il contrario, TUTTI i punti incantesimo mi sono stati restituiti Andiamo a provare questa 1.27 Perchè ci sono state lamentele, infatti hanno dato pure la possibilità di resettare le caratteristiche oltre a restituire tutti i punti spell. |
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7 Apr 2009, 13:01
| #8
Avendo intravisto un pg con le ali da mercenario o_o mi è sorto questo dubbio , per caso è stato implementato questo aligment?
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7 Apr 2009, 13:26
| #9
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7 Apr 2009, 13:26
| #10
bello passare da 300 di vita a 556
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Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
7 Apr 2009, 13:42
| #11
Però resettando i punti caratteristica, quelli scrollati vanno persi?
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7 Apr 2009, 13:46
| #12
Per resettare le caratteristiche, andate a parlare al vostro npg del tempio di classe: vi dirà che ci sono 2 modi per resettare, SUPPONGO siano come per Otomai, ovvero con uno resetti tutto a 0, con l'altro tutte le caratteristiche che superano il 101.
edit per spiegare meglio: Presumo che la nuova possibilità di reset funzioni come con i dongioni di Otomai. Reset 1: resettare TUTTI i punti caratteristica e ritrovarti con i punti capitale interamente restituiti e da poter riassegnare, in questo modo perdi TUTTE le scroll usate. Reset 2: le stats con punteggio inferiore a 101 vengono lasciate intatte (che siano state alzate con punti caratteristica o con scroll non importa) mentre quelle che hanno valori sopra il 101 vengono portate a 101 e ti vengono restituiti i punti equivalenti, in questo modo non perdi le scroll ma non puoi riassegnare i punti che avevi speso sotto il 101. Se parli con l'npg nel tuo tempio, quello che ti fa combattere con il doppio, ti spiega tutto (forse prima devi sconfiggere il doppio). Messaggio modificato da Durkeiner il 7 Apr 2009, 14:23 |
Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
7 Apr 2009, 14:06
| #13
Scusa ma non ho cpito, puoi scegliere di resettare solo le caretteristiche che vuoi?
Non sarebbe male poter ridistribuire i punti, ma ho scrollato una ventina di punti...e l'idea di 20 pergamene perse mi fa sentire male... |
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7 Apr 2009, 15:42
| #14
Bhe, come annunciato in precedenza, io vi abbandono.
Grazie di tutto |
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7 Apr 2009, 16:11
| #15
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7 Apr 2009, 16:16
| #16
Non ho voglia di far un pg nuovo da 0 perchè all'ankama sono impazziti, abbi pazienza
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7 Apr 2009, 16:21
| #17
In bocca al lupo per la tua nuova avventura su altri mmporg, allora
Per esperienza personale quando ne abbandoni uno, per un qualunque motivo, prima o poi ricaschi su un altro A presto |
Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
7 Apr 2009, 16:50
| #18
ok, capito, stasera vado al tempio e mi informo!
Messaggio modificato da Iperione il 7 Apr 2009, 17:11 |
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7 Apr 2009, 17:52
| #19
Non ho voglia di far un pg nuovo da 0 perchè all'ankama sono impazziti, abbi pazienza Beh in teoria dovresti ripartire da zero solo coi sey, in quanto hai tutte le spell azzerate ed in più hai la possibilità di resettare...ma questa è una tua scelta, quindi arrivederci Ora vorrei sentire qualche xelor e vedere se si lamenta ancora Oggi ho fatto un livello solo coi dopple |
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7 Apr 2009, 18:10
| #20
Piemo a parte che pure dovessi rifar "solo" i set non è poco al 130..
L'eca fuoco [unica alternativa] proprio non mi piace. Dovrei far un nuovo pg, proprio da 0 E non ho voglia.. |
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7 Apr 2009, 19:08
| #21
AVVISO:
Questo avviso l'ho ricevuto su rushu da Wish, ma credo che valga anche qua... Il sistema di maging è tornato quello della versione 1.26, in quanto quello della 1.27 aveva dei "bug" che creavano oggetti troppo potenti (solomonk +100str o +100agi)...Secondo me dovremmo aspettarci un roll.back |
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7 Apr 2009, 19:26
| #22
AVVISO: Secondo me dovremmo aspettarci un roll.back Stasera devo andare al Dongione Wabbit, nun fatevi venì gnente. .__. EDIT: Sarebbero da togliere i Pivittoni, c'è chi ne ha collezionato già 100 solo con gli amici. Dai susu Messaggio modificato da Puotts il 7 Apr 2009, 19:28 |
Membri
Schiaffeggiatore di Kitsù![]() ![]() |
7 Apr 2009, 19:27
| #23
ero sicuro che qualche cavolata la avrebbero fatta :/ meno male che ho solo feddato i pet
in realtà non hanno ancora annunciato un rollback, ma per quanto mi riguarda ho di meglio da fare stsaera XD Messaggio modificato da crazyduck il 7 Apr 2009, 19:28 |
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7 Apr 2009, 19:36
| #24
Se non rollbakano, li tempesterò di ticket io, come molti altri...almeno mi lascino magiare qualcosa anche a me
EDIT: e poi è già capitato, quindi credo davvero che ci sarà un roll-back Cmq oggi mi son fatto un livello solo facendo i dopple, quindi non perdo granchè CITAZIONE Sarebbero da togliere i Pivittoni, c'è chi ne ha collezionato già 100 solo con gli amici. Dai susu Più che tolgiere sarebbe opportuno aumentare le quote di gettoni per ricompense...e poi credo che i gettoni si ricevano solo dalle quest-pvp, quindi gli amici non contano...almeno così credo Messaggio modificato da Piemoo il 7 Apr 2009, 19:42 |
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7 Apr 2009, 19:52
| #25
Più che tolgiere sarebbe opportuno aumentare le quote di gettoni per ricompense...e poi credo che i gettoni si ricevano solo dalle quest-pvp, quindi gli amici non contano...almeno così credo Già e se si perde lo scontro per la quest la missione viene data persa e devi prendere un'altra pergamena. Caro Sbock, dovresti sapere che fatta la legge, scoperto l'inganno: ci sarà sempre qualcuno che bara. Ma a me, così come a te, non credo che cambi molto Piemoo, dici che è inutile giocare per livellare a sto punto? Che dobbiamo solo testare il pg e usare il server normale come un server test? :/ |
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7 Apr 2009, 19:59
| #26
Piemoo, dici che è inutile giocare per livellare a sto punto? Che dobbiamo solo testare il pg e usare il server normale come un server test? :/ Non ho capito Io cmq non ho mai giocato per livellare |
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7 Apr 2009, 20:00
| #27
Il rollback non ci sarà , almeno è quello che ho letto(traducendo con google) quello che è scritto qui, poi potrei anche sbagliarmi...
Erk edit: mi sono dimenticato di finire di scrivere una frase-.- Messaggio modificato da Akanui il 7 Apr 2009, 20:19 |
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7 Apr 2009, 20:06
| #28
Chiaramente prima di scrivere ho pensato. Sembra strano. Ma è così.
Anche se ho lasciato il gioco io veglio su di voi, ok? Oggi trascorrendo qualche minuto a [5,-23] ho assistito a cose squallidissime, ah, e gli amici c'entrano, sìsì. Esempio. Io, Sbock, piglio in missione Sempronio, un mio amico. 'Ciao Sempronio, ti ho in missione ^^ Io adesso ti aggro e tu mi killi e ti pigli il Pippattone, poi dopo ritorno e mi ridai i miei 2 che mi spettano, ok? ^^' Ed è accaduto così sotto i miei occhi, nella stessa mappa, senza vergogna. ._. Non so se è un Bug o altro, ma è una cosa da correggere secondo me. Ad esempio sarebbe opportuno eliminare il secondo tentativo di aggressione. Esempio: Io aggro te, se vinci tu, pigli il Pippallò. Ma la missione risulterà FALLITA. Comunque sistema da rivedere perchè va ribwezzo. EDIT: Correggetemi se sbaglio, Messaggio modificato da Puotts il 7 Apr 2009, 20:09 |
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7 Apr 2009, 20:17
| #29
Di sicuro sarà un bug da presentare all'ankama...cmq io li avevo annunciati i casi di truffa...ma che vuoi, c'è gente che non sa giocare
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7 Apr 2009, 20:19
| #30
CITAZIONE Missioni PvP: Nella continuità di ciò che avevamo cominciato nell’aggiornamento 1.26, abbiamo deciso di rivalorizzare le ricompense ottenute dalle missioni PvP, diversificandole e permettendo ai giocatori che le preferiscono ai combattimenti PvP, di ridurre il numero dei combattimenti PvM che devono effettuare per guadagnare dei Punti Esperienza o ottenere delle risorse. Inoltre la rivalutazione e la diversificazione di queste ricompense permettono alle missioni PvP di essere una specie di richezza per il giocatore, nella misura in cui, le ricompense vinte potranno essere scambiate e rivendute tra i giocatori. - Il tempo minimo per cambiare il bersaglio passa da 15 a 5 minuti. - L’esperienza guadagnata dalle missioni PvP è aumentata al 50%. Vogliamo incoraggiare i giocatori a utilizzare le missioni PvP per progredire e proporre così un sistema di guadagno di punti valido. - I personaggi bersaglio di una missione PvP che guadagnano il combattimento in modo equilibrato (con un guadagno di Punti Onore), recuperano la metà della ricompensa della missione PvP (1 gettone e la metà dell’esperienza offerta dalla missione PvP). Questa modifica permette di valorizzare i bersagli che si difendono in modo equilibrato e d’incitare i giocatori a attivare il loro modo PvP per giocare il ruolo di bersaglio potenziale e approfittare così delle ricompense passive se guadagnano le agressioni di cui sono il bersaglio. - Se l’attacante perde un combattimento contro il suo bersaglio della missione PvP, la sua missione è automaticamente annulata e può domandare istantaneamente una nuova missione PvP senza attendere ulteriormente. - Durante l’assegnazione dei bersagli per le missioni PvP, il server tenta di assegnare dei bersagli che non sono presenti nella città del loro schieramento per proporre un maggior numero di bersagli che possono essere raggiunti senza troppe difficoltà . - Abbiamo aggiunto delle nuove ricompense per le missioni PvP. Per ogni missione compiuta in modo equilibrato, in più delle ricompensa di esperienze e di Kama, il giocatore guadagnerà due gettoni non scambiabili (Pivittoni) che potrà accumulare e scambiare in cambio delle Pergamene di Caratteristiche, delle Pietre di Anime piene contenenti dei mostri di Dongioni, o delle Pergamene d’Incantesimi. Le ricompense ottenute con questi gettoni possono in seguito essere rivendute o scambiate con altri giocatori. Sbock caro, lo so che pensi ^^ io missioni pvp non ne ho fatte, ma ho letto il forum ^^ Come riportato in "Diario di Bordo -> 1.27 changelog" le missioni pvp dovrebbero funzionare come tu hai detto, per quello dicevo che fregare si può fregare, ma non è proprio così spudorato @ Piemoo: la mia domanda era riferita alla questione dell'annunciato (non a noi di Ereziah) rollback: dici che non conviene livellare perchè il rollback è assicurato? e in pratica usare la serata come fossimo sul servertest? @ qualcuno che sa il francese: per il link postato sopra dall'amico Akanui, qualcuno potrebbe tradurlo parola per parola? (anche se mi pare di aver capito che il significato è quello postato da Piemoo) Messaggio modificato da Durkeiner il 7 Apr 2009, 20:22 |
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7 Apr 2009, 20:20
| #31
Quindi secondo te il fatto che se ti ho in missione e ti aggro, e perdo, etu pigli un Pivitton, è un BUG?
Oppure secondo te, è BUG il fatto che se poi torno ad aggrarti e vinco, prendo anche io due Pivittacci? @ Flandag: Allora scambio di favori. -.- Messaggio modificato da Puotts il 7 Apr 2009, 20:21 |
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7 Apr 2009, 20:22
| #32
@ Piemoo: la mia domanda era riferita alla questione dell'annunciato (non a noi di Ereziah) rollback: dici che non conviene livellare perchè il rollback è assicurato? e in pratica usare la serata come fossimo sul servertest? Ha già risposto akauni...anche se sono curioso di sapere come faranno a levare gli oggetti overoverovermagiati |
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7 Apr 2009, 20:33
| #33
Ah, non avevo capito perchè la frase non si capiva e il francese non lo so
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7 Apr 2009, 23:26
| #34
Beh in teoria dovresti ripartire da zero solo coi sey, in quanto hai tutte le spell azzerate ed in più hai la possibilità di resettare...ma questa è una tua scelta, quindi arrivederci Ora vorrei sentire qualche xelor e vedere se si lamenta ancora Oggi ho fatto un livello solo coi dopple "Qualche xelor" si lamenta e si lamentava solo per il nuovo calcolo dell'iniziativa che, in tutta sincerità , fa veramente ca***e. |
Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
8 Apr 2009, 09:24
| #35
scusate l'ignoranza, ma per il PVP bisogna schierarsi?
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Membri
Larva![]() |
8 Apr 2009, 13:34
| #36
apprezzo molto il lavoro per la nuova versione 1.27 l'idea di battere tutti i dabol è bella e si fa anke parecchia exp , ma ci sono troppi cambiamenti ad esempio ora tutti hanno molti punti vita. La vita era una caratteristica fondamentale del sacrido e ora ne possono usufruire tutti.
Spero davvero che si possa tornare alla versione precedente se pur con qualche cambiamento. Con questa ringrazio anche per aver ideato questo gioco incredibile! |
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8 Apr 2009, 14:04
| #37
apprezzo molto il lavoro per la nuova versione 1.27 l'idea di battere tutti i dabol è bella e si fa anke parecchia exp , ma ci sono troppi cambiamenti ad esempio ora tutti hanno molti punti vita. La vita era una caratteristica fondamentale del sacrido e ora ne possono usufruire tutti. Spero davvero che si possa tornare alla versione precedente se pur con qualche cambiamento. Con questa ringrazio anche per aver ideato questo gioco incredibile! Pienamente d'accordo, le nuove skill vanno bene e per alcuni pg utili per altri magari meno, ma cambiare le skill e una cavolata. Chiedo calorosamente di poter tornare alla versione 1.26 per tutte le motivazioni elencate da tutti le altre persone. Saluti |
Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
8 Apr 2009, 14:12
| #38
Tanto che si retrocede, torniamo alla 1.25??...Scherzo!
Dofus cambia, nel bene o nel male e già questo è un bene perchè porta varietà , capisco perfettamente che a qualcuno ora girino le scatole e so che gireranno a qualcunaltro con la 1.28, ma è una ruota che gira... |
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8 Apr 2009, 15:57
| #39
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Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
8 Apr 2009, 16:50
| #40
e logicamente ci si mena solo con quelli della fazione oppsta...?!
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8 Apr 2009, 21:15
| #41
e logicamente ci si mena solo con quelli della fazione oppsta...?! Decisamente si. U.U Nel caso tu decida di schierarti come BadBrak, buone bastonate. *.* Nel caso tu decida di schierarti come Bonta... riano (meglio evitare i miei soliti sufissi...), spero tu sia masochista, adoro menarvi. *.* |
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9 Apr 2009, 08:23
| #42
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Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
15 Apr 2009, 11:05
| #43
Decisamente si. U.U Nel caso tu decida di schierarti come BadBrak, buone bastonate. *.* Nel caso tu decida di schierarti come Bonta... riano (meglio evitare i miei soliti sufissi...), spero tu sia masochista, adoro menarvi. *.* Sono indeciso, essere tutti di 1 fazione non è bello, si perde il senso della sfida, ma effettivamente essere Bonta è quasi da masochisti... Nel PVP si expa? (penso solo se si vince) Se si è sconfitti si perde qualcosa? Ad esempio oggetti? |
Membri
Schiaffeggiatore di Kitsù![]() ![]() |
15 Apr 2009, 11:12
| #44
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Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
15 Apr 2009, 11:17
| #45
L'unica cosa positiva di essere bonta, (sempre se se si expa in PVP) si fanno un po di punti..
A proposito di EXP, avete notato che da un paio di giorni i dabol ne danno circa 1/5 e la ricompensa è scesa da 40000 a 37500 (e quello di classe da 80000 a 37500)? |
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15 Apr 2009, 12:24
| #46
L'unica cosa positiva di essere bonta, (sempre se se si expa in PVP) si fanno un po di punti.. A proposito di EXP, avete notato che da un paio di giorni i dabol ne danno circa 1/5 e la ricompensa è scesa da 40000 a 37500 (e quello di classe da 80000 a 37500)? - Con le Missioni PvP sì, si expa. Ma solo se si riesce a completarle. - Guarda QUI per la storia dei Dabol |
Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
15 Apr 2009, 13:22
| #47
- Con le Missioni PvP sì, si expa. Ma solo se si riesce a completarle. - Guarda QUI per la storia dei Dabol Azz, un altro thread super polemicoso...c'è sempre qualcuno incazzato... Comunque la mia era solo curiosità , in fondo va bene anche così Senti REDRUM, con il mio xelor INT sti dabol riesco a menarli solo con set INT e menando come un fabbro, se cerco di levare PA (sia con il set INT che con quello SAG)crepo come un cane, può essere perché sono lv 62 e i dabol sono 80 o dovrei riuscirci comunque? (magari sbaglio qualcosa)... Messaggio modificato da Iperione il 15 Apr 2009, 14:12 |
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15 Apr 2009, 23:16
| #48
Azz, un altro thread super polemicoso...c'è sempre qualcuno incazzato... Comunque la mia era solo curiosità , in fondo va bene anche così Senti REDRUM, con il mio xelor INT sti dabol riesco a menarli solo con set INT e menando come un fabbro, se cerco di levare PA (sia con il set INT che con quello SAG)crepo come un cane, può essere perché sono lv 62 e i dabol sono 80 o dovrei riuscirci comunque? (magari sbaglio qualcosa)... Emmmmh... e chi ha detto nulla? |
Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
20 Apr 2009, 13:46
| #49
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20 Apr 2009, 14:07
| #50
...guarda che la mia era una semplice richiesta di consiglio su come affrontare quello stronzo del dabol osa... Ah scusa... non avevo inteso. Se non riesci a levare pa usa semplicemente un rallentamento tra un raggio oscuro e l'altro, se ti rimangono pa (ma con 7 di base e 2 di devozione dovrebbero), e dato che meni come un fabbro concentrati sui danni, trascura le evocazioni e concentrati sull'evocatore. Se nemmeno in questa maniera riesci aspetta un livello più alto, direi almeno in 70 in modo che possa mummificare... |
Membri
Mungitore di Maiali da Latte![]() |
20 Apr 2009, 14:18
| #51
Ah scusa... non avevo inteso. Se non riesci a levare pa usa semplicemente un rallentamento tra un raggio oscuro e l'altro, se ti rimangono pa (ma con 7 di base e 2 di devozione dovrebbero), e dato che meni come un fabbro concentrati sui danni, trascura le evocazioni e concentrati sull'evocatore. Se nemmeno in questa maniera riesci aspetta un livello più alto, direi almeno in 70 in modo che possa mummificare... Avevo anvhe pensato di resettare tutto e fare lo xelor sagg (certi lo consigliano, altri dicono che poi fai talmente fatica a killare che livelli ancora più lentamente) altri addirittura dicono di aspettare qualche lv e poi fare lo xelor bielemento con acqua o terra, ch ne dici? P.S. menare come un fabbro era riferito agli incantesimi utilizzati più che ai risultati.... Messaggio modificato da Iperione il 20 Apr 2009, 14:20 |
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21 Apr 2009, 08:20
| #52
Avevo anvhe pensato di resettare tutto e fare lo xelor sagg (certi lo consigliano, altri dicono che poi fai talmente fatica a killare che livelli ancora più lentamente) altri addirittura dicono di aspettare qualche lv e poi fare lo xelor bielemento con acqua o terra, ch ne dici? P.S. menare come un fabbro era riferito agli incantesimi utilizzati più che ai risultati.... Io non sono e mai sarò una fan dello xelor full (e dico full per intendere full) wisd, e nemmeno lo xelor bielemento mi ha mai convinta. Credo però che la scelta sia molto personale, nel senso che deve addicersi al tuo modo di giocare e alla tua strategia, se adori come "combatte" lo xelor wisd perchè no? |
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Mungitore di Maiali da Latte![]() |
21 Apr 2009, 08:50
| #53
W REDRUM che un giorno mi parla e un altro mi insulta
Prima di fare modifiche voglio comunque raccogliere un po di pergamente, cosi ne aaprofitto e scrollo un po. Il lato positivo delle continue modifiche allo xelor è che ti danno ogni volta la possibilità di riassegnare i punti Incantesimo, questa volta ho potenziato raggio oscuro, ma la prox pensando di avere lancetta intorno al 100 mi sa che cambio... Il tuo PG si chiama Redrum? se ti vedo ti offro 1 birra! |
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21 Apr 2009, 09:23
| #54
W REDRUM che un giorno mi parla e un altro mi insulta Prima di fare modifiche voglio comunque raccogliere un po di pergamente, cosi ne aaprofitto e scrollo un po. Il lato positivo delle continue modifiche allo xelor è che ti danno ogni volta la possibilità di riassegnare i punti Incantesimo, questa volta ho potenziato raggio oscuro, ma la prox pensando di avere lancetta intorno al 100 mi sa che cambio... Il tuo PG si chiama Redrum? se ti vedo ti offro 1 birra! Non ti ho mai insultato, di che parli...? -.- Il mio pg si chiamava Arween. In questo momento è in vacanza per rilassarsi che, porella, era fortemente stressata. |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 22 Novembre 2009, 09:22 |