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Cosa ne pensate *veramente* del Sadida in PvM ?
 Dindondio
Membri Regolatore di Panduli
***
messaggio 1 Set 2009, 20:09 | #21
non sono di liv alto però posso dire che se apprezzo il sadida apprezzo proprio il fatto che, come dici tu è parecchio versatile, il sadida se giocato bene a mio avviso è il migliore compagno in pvm proprio perchè riesce a fare parecchie cose anche se non eccelle in nessuna, può in pratica dare una spinta laddove altri non possono perchè troppo specifici per fare altro.

Toglie pm che è una bellezza: col rovo calmate levi 4 pm sicuri, la strapotente diventa devastante anche se spesso è sconsigliabile usarla perchè si allunga la durata del fight, ma come si dice: a male estremi, estremi rimedi, la pazza il suo lo da pure;

Toglie pa grazie alle pazze, certo non sempre ma un esercito di pazze può bloccare definitivamente i mobs, e se è vero che la vita è così misera da morire ad un solo attacco è anche vero che a livello 6 ne evochi una a turno, inoltre non vanno evocate sotto il mostro.

Dispella, come già fatto notare abbastanza bene, anche se a distanza di 3 turni non c'è da sperare in un critico.

Cure, usando la maschera di set arrivo a curare sui 190 pv col calmante e non ho neanche un punto di intelligenza, non oso immaginare se vado a scrollarmela (ok, forse non arriverò alle cure di un fatino ma il sadida è il secondo curatore in campo)

Creare delle esche, il sadida evoca più velocemente rispetto agli altri, può arrivare a evocare a ogni turno, le evocazioni costano poco (con 9 pa arrivi a fare 3 evocazioni), la strapotente evoca di suo, un avversario che si trova dinanzi tutte queste creature spreca turni/pa a colpire le esche in primafila e dare un pò di respiro ai giocatori (non so se poi ci sono mobs che fanno attacchi ad area ma in caso contrario è conveniente avere delle bambole che si prendono il danno al posto degli altri)


Considerando il fatto che tutte queste cose le fa un solo personaggio, che deve adattare le sue abilità in base alla strategia da adottare, questo suo polimorfismo mi pare un motivo valido per prendere un sadida in squadra per i pvm,
ripeto sono lontano dai livelli alti ma mi sembra che il sadida sia così... adattabile! wink.gif

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 Puotts
Membri Scassatore di Tuchparak
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messaggio 1 Set 2009, 20:49 | #22
E' inutile consigliargli/le Panda ogni due Posts oppure Feca ed Eca.
Lui/Lei non chiede una nuova razza come consiglio..

Comunque, io non sono mai arrivato a 150+ ma ti parlo della mia esperienza da Sadida.

Ho avuto come primo Sadida un Full PvP, primo Grado 10 di Ereziah e per mesi.
Ti posso assicurare che in PvP il Sadida, almeno in Under 100, può essere devastante, ma bisogna saperlo usare, e -personalmente- quando guardo i PvP di certi Sadida mi metto a ridere.
Questo Sadida l'ho abbandonato causa noia, è lvl 88 e Grado 9.
Ma a te non interessa il PvP hai detto..
..bhè tengo anche un Sadida da PvM u_u

Il mio Sadida è un Sadida Summons/-PM/Healer.
Full Int, con quasi tutte le bambole al 5/6, e come attacco diretto solo Erba Folle.
Ti dico che più che essere rifiutato in un Gruppo da PvM venivo richiesto e declinavo io stesso.
(I vantaggi di un Sadi Int sono molteplici nelle cure, ma non sto quì a dirli almenochè non mi vengan chiesti)

Tu a quanto ho capito sei un/una Sadida Terra, bhè quì il discorso è diverso.
Il Sadi Terra è vero, ha grossi ostacoli in PvM.
Prima di ogni cosa, è Terra.. in un Gruppo PvM 150+ c'è sicuramente un Eca o uno Yop che menano già Terra, e più di un Sadida.
La Strapotente è potente ok, ma quanto è nojosa? Al punto che qualcuno del Gruppo prima o poi la killa.
I Rovi sono fantastici, questo è il punto forte. Soprattutto per la portata.

Le vere due mosse da Supporto in PvM di un Sadida Terra sono Rovo Calmante e Insolente, ma purtroppo sono in linea ed è sempre molto difficoltoso lanciare gli incantesimi. (Solo un Sadida può capirmi)

Consiglio mio: Porta Calmante al 5 mi raccomando, insieme ad Erba Folle e Pazza, un cava PM ai Dongioni è molto importante.


P.S. Il mio Sadida Int è LvL 110, e in accoppiata col Sàcrido è davvero eccezionale.

Messaggio modificato da Puotts il 1 Set 2009, 20:50
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 -BlaK
Membri Arrostitore di Serpipiume
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messaggio 2 Set 2009, 23:38 | #23
vi rendete conto che state dicendo le stesse cose da ore? >> arrivate al punto, basta dire che il sadi è versatile lo abbiamo capito dry.gif
ehm, eccezione sbock, vabe, era tanto per fare in modo che non ci si ripetemmo xD
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 Dindondio
Membri Regolatore di Panduli
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messaggio 3 Set 2009, 11:15 | #24
CITAZIONE(-BlaK @ 2 Set 2009, 23:38) *
vi rendete conto che state dicendo le stesse cose da ore? >> arrivate al punto, basta dire che il sadi è versatile lo abbiamo capito dry.gif
ehm, eccezione sbock, vabe, era tanto per fare in modo che non ci si ripetemmo xD



non potevo fare a meno di fare elogi al sadida rolleyes.gif
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 Puotts
Membri Scassatore di Tuchparak
****
messaggio 3 Set 2009, 16:09 | #25
Bhè è un Forum e si discute..
..io aspetterei il parere di qualche over 150 visto che io e Dindondio non lo siamo.
Personalmente come Sadida over 150 ho visto solo Necromante giocare a lungo e devo dire che in quanti a danni è fenomenale, inoltre ha 1/2 su Rovo Aggressivo e spara rovate da 600-700 senza Resistenze.
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 Pandeo
Membri Coltivatore di Scarafoglie
*
messaggio 3 Set 2009, 16:26 | #26
Il mio sadi è a livello 105, tuttavia avendo una buona agilita e parecchi pm dati dalla gonfiabile penso di poter dispellare e togliere pm meglio di un nonno.
Per quanto riguarda le cure a volte sono arrivato a mettere anche 4 gonfiabili in campo, 120 punti curati a turno per 7 persone non sono pochi, più di quanto potrebbe fare un fatino ( che comunque ci vuole, ma è ben supportato ). Inoltre con gli alberi e potenza selvatica si possono fare cose interessanti come bloccare un mostro per parecchi turni, permettere a un alleato di curarsi, salvarlo per qualche turno.
Insomma con un sadi penso si possa fare parecchio meglio di un nonno dal punto di vista del gioco.
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 TeoBabbeo
Membri Piromane di Alberagni
*
messaggio 4 Set 2009, 13:00 | #27
Sono un over 150 anche se non un sadida ma gruppo abitualmente con sadida di alto livello. Persnalmente è una classe che mi piace avere al mio fianco in dungeon impegnativi. Considera che ad alti livelli con una buona arma, appropriata al set che si indossa, tutte le classi sono capaci sono capaci di fare ottimi danni, e che le classi pure damage dealer sveltiscono i fight ma non ti salvano il sedere se per qualche motivo le cose si son messe male. Il sadi, soprattutto se terra, è anche capace di ottimi danni a distanza, come è stato già detto, portando i rovi a 1/2 critico, che è facilmente raggiungibile con l'anello di classe, questo è molto importante perchè ci sono boss di dungeon a cui non si può andare in ravvicinato.
molto dipende anche dalla build che segli, chiaro che una build danni, basata sulla famosa combo, al di là che farmare risorse ed expare a ratti non serve molto.
Non mi ripeto sulle capacità di togliere mp perchè ti è già stato detto ma confermo che è efficace anche ad alti livelli.
Se non ti avessimo convinto contatta in game il già citato Necromante o Malory-knox che sono due persone simpatiche e bravi sadi di alto livello.
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 RNA-Polymeras...
Membri Cacciatore di Porkass
*
messaggio 6 Set 2009, 14:13 | #28
beh a quanto ho capito il sadida è apprezzato con tutte le build tranne la mia (terremoto , vento , equip danni , forza + int).
quindi sono costretto a cambiare build a quanto pare.
quella int-invocatore è molto interessante dato che la cura della gonfiabile non ha LoS.

CITAZIONE(Puotts @ 1 Set 2009, 21:49) *
Le vere due mosse da Supporto in PvM di un Sadida Terra sono Rovo Calmante e Insolente, ma purtroppo sono in linea ed è sempre molto difficoltoso lanciare gli incantesimi. (Solo un Sadida può capirmi)


questo è uno dei punti principali , non devi pensare solo a te ma anche ai compagni , se si muovono male ti limitano un sacco.

CITAZIONE(-BlaK @ 3 Set 2009, 00:38) *
vi rendete conto che state dicendo le stesse cose da ore? >> arrivate al punto, basta dire che il sadi è versatile lo abbiamo capito dry.gif


concordo ^^
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 xmennyx
Membri Coltivatore di Scarafoglie
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messaggio 30 Ott 2009, 15:00 | #29
comunque raga il migliore ha fare danni è lo yop lo dice anche dofus
e il migliore nei confronti dei danni
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