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Versione 1.25
 Lunabianca
Ankama Games Annientatore di Muulupo
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messaggio 23 Set 2008, 09:03 | #1
Versione 1.25 Lista delle modifiche:

Ecco una lista delle modifiche e delle innovazioni che verranno apportate con la versione 1.25.0 di Dofus:


Incantesimi:
  • Roulette: dÂ’ora in poi lÂ’incantesimo farà guadagnare un PA, questo significa che lÂ’incantesimo avrà un costo finale di 0 PA, ma richiederà un PA per essere castato. I malus di AP e MP saranno trasformati in bonus PA e PM. I malus in colpo critico saranno trasformati in bonus.

Il malus nell’evitamento della perdita di PA verrà trasformato in bonus ai danni. Il malus nell’evitamento della perdita di PM verrà trasformato in bonus di cura. I malus in forza, fortuna, intelligenza e agilità verranno trasformati in bonus in forza, fortuna, intelligenza e agilità. I malus in cura verranno sostituiti con bonus in portata. L’incantesimo ora ha un colpo critico.

  • Fuoco di Boscaglia: i danni a livello 6 dellÂ’incantesimo verranno ridotti. I danni su colpo critico verranno ridotti a tutti i livelli dellÂ’incantesimo. I punti spesi per lÂ’incantesimo vi verranno restituiti.

  • Lazo Spirituale: il nuovo incantesimo speciale degli Osamodas permette di resuscitare l'ultimo alleato morto. Se lÂ’invocatore muore, però, il personaggio resuscitato muore con lui.

  • Rallentamento: lÂ’incantesimo ha ora portata minima di 3 caselle. La portata massima dell'incantesimo è modificabile. La portata massima dellÂ’incantesimo è di 4 (a livello 1), 5 (a livello 2), 6 (a livello 3), 7 (a livello 4), 8 (a livello 5) e 9 (a livello 6). I punti investiti nellÂ’incantesimo vi verranno resi.

  • Furto del tempo: la portata massima dellÂ’incantesimo è stata ora fissata. La portata minima dellÂ’incantesimo passa da 1 a 3 caselle. Il numero di PA rubati a livello 1, 2, 3, 4 e 5 è stato aumentato. Il costo in PA dellÂ’incantesimo è stato ridotto a livelli 1, 2, 3 e 4. Le possibilità di fiasco critico dellÂ’incantesimo sono state modificate a livello 1, 2, 3, 4 e 5. La portata massima dellÂ’incantesimo è di 3 caselle (a livello 1 e 2), 4 (a livello 3 e 4), 5 (a livello 5) e 6 (a livello 6). I punti spesi nellÂ’incantesimo vi verranno resi.

  • Clessidra di Xelor: lÂ’incantesimo è ora lanciabile più volte per turno, ma è limitato ad un lancio per bersaglio. La portata minima dellÂ’incantesimo passa da 1 a 3 caselle. I punti incantesimo spesi vi verrano resi.

  • Congelamento: la portata minima dellÂ’incantesimo passa da 1 a 3 caselle. La portata massima dellÂ’incantesimo passa da 4 a 6 caselle. I punti incantesimo investiti vi verranno resi.

  • Contro: la durata dei suoi effetti è stata aumentata e sono meno casuali.

  • Vitalità: i bonus di vitalità sono aumentati a tutti i livelli dellÂ’incantesimo.

  • Grido dellÂ’orso: lÂ’incantesimo è ora lanciabile sugli alleati con effetti specifici.

  • Spostamento felino: lÂ’incantesimo è lanciabile sugli alleati con effetti specifici.

  • Puntura motivante: l'incantesimo è lanciabile sugli alleati con effetti specifici.

  • Cura animale: l'incantesimo è lanciabile sugli alleati con effetti specifici.

  • Resistenza Naturale: l'incantesimo è lanciabile sugli alleati con effetti specifici. I bonus di vitalità sono stati aumentati.

  • Zanne del Mulupo: l'incantesimo è lanciabile sugli alleati con effetti specifici. I bonus dei danni sono stati aumentati.

  • Rospo: gli effetti dell'incantesimo sono stati aggiustati in considerazione dell'adeguamento delle caratteristiche di alcune invocazioni.

  • Sacrificio:
    • Gli effetti degli incantesimi di protezione ora funzionano se sono lanciati sui Sacrido sia prima che dopo il loro Sacrificio.
    • I danni sono applicati direttamente sul Sacrido quando un personaggio sacrificato viene attaccato, ma le caratteristiche specifiche dei bersagli saranno conservate (ad esempio, l'uso dell'incantesimo Frusta su una invocazione sacrificata colpirà il Sacrido).
    • Diversi incantesimi di Sacrificio possono essere attivi contemporaneamente. Se due Sacrido sacrificano gli stessi personaggi, il secondo Sacrificio sostituisce il precedente. Se il secondo Sacrido muore, il primo Sacrificio diventa attivo di nuovo.

  • I Glifi di livello 6 non possono più esser riflessi da Rinvio di Incantesimo livello 5.


Invocazioni:
  • Le caratteristiche dei invocazioni sono ora indicate al livello del invocatore. Le caratteristiche delle creature invocate da altre invocazioni, sono indicate al livello dell'invocatore.

  • Ogni invocazione degli Osamodas ora dispone di una resistenza maggiore e di una debolezza minore.

  • Ogni invocazione ha un livello 6.

  • Quadrante di Xelor: la portata dell'incantesimo è ora modificabile ed è stata aumentata a tutti i livelli dell'incantesimo. La portata dell'incantesimo Debolezza è stata aumentata a tutti i livelli. La vitalità dellÂ’invocazione è stata diminuita. I punti vita e la saggezza sono stati aumentati ai livelli 1, 2, 3 e 4.

  • Invocazione di Dopeul: tutti gli incantesimi di invocazione del Dopeul ora possiedono un livello 6.

  • Forziere Animato: l'incantesimo si può utilizzare una volta sola per combattimento a livello 6. L'aumento di prospezione dato dall'incantesimo Prospezione del Forziere Animato è stato aumentato al livello 6 dell'incantesimo. I punti incantesimo investiti vi verranno resi.

  • La Strapotente: l'incantesimo di Talea Stregata delle Subdole ora riduce la possibilità di evitare la perdita di PM. Gli effetti dell'incantesimo Bouture rivitalizzante sono stati aumentati.

  • Invocazione della Subdola: la portata degli incantesimi Talea stregata e Goffaggine è stata rivista e standardizzata. La portata massima ora è 4/5/6/8/10/12 caselle ed è modificabile.

  • Invocazione di Tofu: l'incantesimo di attacco del Tofu ora sottrae agilità al suo bersaglio.

  • Invocazione di Pappatutto: l'agilità di base dell'invocazione è stata aumentata.

  • Invocazione di Bworg Mago: l'incantesimo Fulmini a Raffica è lanciabile a una casella di distanza. L'incantesimo Tornado spinge indietro di una sola casella, ma può sottrarre un PM. I punti incantesimo investiti vi verranno resi.

  • Invocazione di Draghetto rosso: l'incantesimo Dragofuoco è ora meno casuale.

  • Invocazione di Prespic: la saggezza ora è aumentata. LÂ’incantesimo Derisione può ora essere castato diverse volte sullo stesso obiettivo durante lo stesso turno, ma il numero massimo di AP rubati è stato ridotto.

  • La Pazza: l'agilità e la saggezza sono state aumentate.

  • La Bloccatrice: l'agilità è stata aumentata.

  • Artiglio Invocatore: la forza, l'agilità e i punti vita sono stati aumentati ai livelli 1, 2, 3 e 4. LÂ’invocazione ora ha debolezza ad acqua e i suoi PM sono stati ridotti per tutti i livelli dellÂ’invocazione.

  • Pandawasta: la forza, l'agilità e i punti vita sono stati aumentati a livelli 1, 2, 3 e 4.

  • Cuniyo: l'intelligenza, l'agilità e i punti vita sono stati aumentati ai livelli 1, 2, 3 e 4.

  • Invocazione del Croccaroc: i danni sono stati aumentati a tutti i livelli dell'invocazione. Gli AP massimi rubabili tramite lÂ’incantesimo Schiacciamento sono stati ridotti per i livelli da 1 a 5.

  • Invocazione della Spada Volante: la vitalità dellÂ’invocazione è stata aumentata. I danni causati dallÂ’invocazione ora rubano vita.

  • Invocazione di Arakne: l'incantesimo dispone ora di un livello 6.

  • Invocazione di Chafer Paz: l'incantesimo dispone ora di un livello 6.


Sistema di evitamento della perdita di PA/PM:
Il sistema di evitamento è stato rivisitato. La formula utilizzata è la seguente:
Probabilità di far perdere a qualcuno PA/PM = Ea / Cb * Pr / 2

Con:

  • Ea: evitamento dell'attaccante
  • Cb: evitamento del bersaglio
  • Pr: percentuale di PA/PM che il bersaglio ancora possiede (restanti)

I valori sono limitati, ossia sono compresi tra un 10% minimo di possibilità e un 90% minimo di possibilità.
Se entrambi gli avversari hanno equivalente saggezza, l'attaccante ha un 50% di possibilità di rimuovere il primo PA/PM all'avversario.
I bonus e i malus d'evitamento sono ora gestiti come bonus e malus di saggezza solo ed esclusivamente nei tentativi di evitamento (e non per i tentativi di rimozione di PA/PM).
Potete trovare ulteriori spiegazioni in merito a questi cambiamenti sul devblog in inglese.


Varie:
  • Le pietre di anime perfette ora hanno il 100% di probabilità di funzionare.

  • Gli Zaap di Incarnam possono esser registrati di nuovo.

  • La sincronizzazione dei turni di gioco tra i diversi client che partecipano allo stesso combattimento è stata rivista, lo svolgimento dei turni di gioco è ora più fluido, i rallentamenti manifestatisi su alcuni client non colpiscono più gli altri client.

  • I problemi di attribuzione di Kama agli account connessi sull'interfaccia di selezione dei personaggi, quando questi compravano oggetti al mercatino, sono stati corretti.

  • La casseforti della banca non sono più accessibili a personaggi di lv inferiore a 10.

  • I mostri dei dongioni potranno sfruttare i vantaggi del sistema di valorizzazione a stelle, che aumenta la quantità di esperienza e di oggetti droppabili.

  • Il comando "/whois" e la funzione "Informazioni" non permettono più di conoscere le sotto-zone in cui si trova un personaggio, se non fa parte della vostra lista amici.

  • La mappa di Moon è stata modificata per limitare alcuni abusi di bug dell'IA.

  • Le posizioni di partenza in combattimento sono ora, a volte, invertite (scambio delle posizioni rosse e blu). I Dongioni non sono soggetti a questa modifica.

  • I problemi legati ai cambiamenti di aspetto sono stati corretti.

  • I Kama rubati in combattimento, grazie ad armi od incantesimi, vengono ora rimossi solo se il giocatore esce vincitore dal combattimento.

  • Le trappole sono ora visibili agli alleati, ma i personaggi invisibili rimangono invisibili, anche ai loro alleati, però non bloccano la linea di tiro.

  • gli Arcimostri in attesa di respawn non bloccano più il respawn di altri gruppi di mostri.

  • Non si viene più disconnessi per inattività, se vi siete appena mossi.

  • Quando un personaggio si disconnette durante la fase di preparazione di un combattimento, la sua tomba non blocca più la posizione.

  • Non è più possibile puntare alle caselle che si trovano all'interno dei recinti durante un combattimento.

  • La saggezza non dà più bonus Iniziativa.


Client:
  • L'inserimento automatico di ingredienti nella interfaccia di craft non seleziona più come ingredienti degli oggetti equipaggiati sul personaggio.

  • La posizione degli oggetti in un forziere non viene più modificata quando si modificano le quantità degli oggetti.


Quests:
  • "La bella eremita": gli oggetti necessari per completare questa missione sono stati corretti.


Gilde:
  • Quando il Capo di una gilda viene cancellato o non è collegato da più di 3 mesi, il Braccio Destro della gilda diventa automaticamente Capo della gilda. Se non esiste un Braccio Destro, il giocatore che ha donato più esperienza alla gilda diventa Capo.

I punti degli incantesimi seguenti verranno restiuiti:


Xelor :
  • Rallentamento

  • Furto del Tempo

  • Clessidra di Xelor

  • Congelamento

  • Lancetta Cercatrice

  • Quadrante di Xelor

  • Invocazione di Dopeul Xelor


Osamodas :
  • Invocazione di Bworg Mago

  • Invocazione di Prespic

  • Invocazione di Tofu

  • Invocazione di Cinghiale

  • Invocazione di Draghetto Rosso

  • Invocazione di Pappatutto

  • Invocazione di Croccaroc

  • Rospo

  • Zanne del Mulupo


Ecaflip :
  • Artiglio Invocatore

  • Invocazione di Dopeul Ecaflip

  • Roulette


Sadida :
  • Fuoco di Boscaglia

  • La Pazza

  • La Bloccatrice

  • The Sacrificial Doll

  • The Inflatable

  • Summoning of Sadida Dopple


Enutrof :
  • Living Chest

  • Summoning of Enutrof Dopple


Pandawa :
  • Spirit Bond

  • Summoning of Panda Dopple


Crâ :
  • Summoning of Cra Dopple


Eniripsa :
  • Summoning of Eniripsa Dopple


Feca :
  • Summoning of Feca Dopple


Iop :
  • Summoning of Iop Dopple


Sacrier :
  • Summoning of Sacrier Dopple


Sram :
  • Summoning of Sram Dopple
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Risposte (1 - 2)
 Lunabianca
Ankama Games Annientatore di Muulupo
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messaggio 23 Set 2008, 10:38 | #2
Download :

  • La patch di aggiornamento dalla versione 1.24 alla versione 1.25 è ora disponibile e scaricabile senza problemi.


Problemi noti della 1.25 :
  • A causa di un errore nei file di lingua, l'incantesimo Goffaggine degli Anutrof apparirà erroneamente come limitato a 2 lanci per turno. Il problema sarà corretto in giornata.

  • Le creature e le invocazioni che dispongono di un incantesimo di Sacrificio (Cyench, Cybwork o lo Zaino Animato) non lanceranno più questo incantesimo. Questo problema sarà corretto alla prossima manutenzione del server di gioco.
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 Lunabianca
Ankama Games Annientatore di Muulupo
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messaggio 25 Set 2008, 10:01 | #3
Altri problemi:
  • non è ancora possibile comprare il nuovo incantesimo Lazo Spirituale al tempio Osamodas a causa di un problema tecnico. L'incantesimo sarà acquistabile con la prossima manutenzione del martedì.
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