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Versione 1.24
 debuchia
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messaggio 18 Giu 2008, 13:37 | #1
Versione 1.24 La versione 1.24.0 è disponibile dal 17/06/08

Ecco la lista delle novità e delle modifiche apportate in questa versione 1.24.0:


Arcimostri:
Spuntano nuove creature, nessuno sa ancora da dove vengano né cosa vogliano, l’unica cosa certa è che ogni Arcimostro è molto ma molto più potente del mostro d’origine al quale si ispira…
Esiste un solo esemplare alla volta di ogni Arcimostro, ed è legato solo ai mostri di una stessa famiglia.
Sono più forti, più pericolosi, ma offrono migliori ricompense.


Missioni:
• La missione "Povera patata" è corretta.


Incantesimi:
• Rallentamento: l’incantesimo è limitato a 4 utilizzi al massimo nello stesso turno. I punti incantesimo usati sono resi.
• Furto del Tempo: l’incantesimo è limitato a 2 utilizzi per bersaglio nello stesso turno. I punti incantesimo usati sono resi.
• Avvizzimento: i danni sono aumentati in tutti i livelli dell’incantesimo. La probabilità dei colpi critici passa da 1 su 50 a 1 su 40.
• Congelamento: il costo in PA dell’incantesimo è ridotto nei livelli 1, 2, 3, e 4. I danni sono aumentati in tutti i livelli dell’incantesimo.
• Da ora in poi è possibile sovrapporre dei glifi sulle trappole e viceversa.
• La zona d’effetto degli incantesimi di avvistamento funziona correttamente, solo i giocatori presenti nella zona d’effetto godono degli effetti degli incantesimi di avvistamento.
• Veleno Paralizzante: i danni dell’incantesimo non sono più influenzati dalle caratteristiche del bersaglio, ma da quelle di chi lancia l’incantesimo.


Client:
• La visualizzazione dei personaggi e dei mostri in posizione statica è ottimizzata in maniera considerevole (performance migliorata dal 10 al 30 % nelle zone più frequentate).
• Un nuovo messaggio conferma se uno scambio è effettuato o no.


Mostri:
• Il comportamento dei mostri nei confronti dei personaggi che sono sotto l’effetto dell’incantesimo Elusione è corretto.


Varie:
• L’ultima creatura invocate durante il turno di un invocatore, gioca in prima posizione (subito dopo l’invocatore). Quindi le nuove invocazioni non giocano più dopo le invocazioni già invocate.
• Non si possono più ignorare le azioni presenti su certe caselle tentando di inviare un gran numero di richieste ai server di gioco.
• L'animazione di pesca dei personaggi Osamodas femminili è corretta.
• L'animazione dell’incantesimo della sacrificata è corretto.
• L’animazione del mantello di un personaggio Ecaflip maschile che corre di schiena è corretta.


Sistema di schivata della perdita di PA / PM
I diversi sistemi di schivata testati sul server non hanno dato risultati soddisfacenti.
Per questo motivo il sistema di schivata non sarà modificato in questa versione 1.24.0.
Testeremo altri sistemi sul server di test nei prossimi mesi.

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