[Sujet Unique] Comment faire évoluer mon Xelor Terre / Terre Sagesse |
[Sujet Unique] Comment faire évoluer mon Xelor Terre / Terre Sagesse |
![]() ![]() |
20 aoĂ» 2009, 08:48
| #1
[Sujet Unique] Comment faire évoluer mon Xelor Terre / Terre Sagesse
CECI EST LA PREMIERE VERSION DES SUJETS UNIQUES A VENIR
POUR TOUTE MODIFICATION QUI VOUS SEMBLERAIT NECESSAIRE (ou roxative) VEUILLEZ LES FAIRE ICI MEME ] Ce thread a pour but de dĂ©tailler les caractĂ©ristiques du Xelor Terre (et terre sagesse), et de proposer des built adaptĂ©s. Introduction : Le Xelor Terre est radicalement diffĂ©rend de son confrère feu. Il ne s’appuie en effet que sur un seul sort d’attaque (Frappe de Xelor) et son CaC surpuissant. Toutefois, devenir un xelor terre n’est pas Ă la portĂ©e de toute les bourses. Le parchottage est obligatoire pour ne pas perdre en puissance brute. Le Sort d'attaque : Frappe de Xelor : Lvl 90 A monter niveau 5. Frappe est le seul sort d’attaque du Xelor force, il est donc tout Ă fait nĂ©cessaire de le monter level 5. Les dĂ©gâts sont très importants mais le lancer en ligne est souvent contraignant. Selon les envies (et les points de boost), il peut ĂŞtre utile pour un Xelor force de monter un sort d’attaque dans un autre Ă©lement (typiquement aiguille, ou aiguille chercheuse) dans le but d’avoir un sort maniable avec une bonne PO, le Xelor terre souffrant souvent d’un manque de modularitĂ©. Les sorts dĂ©fensifs / de soutien. Le xelor terre n’ayant pas la mĂŞme mobilitĂ© que ses confrères feu, il est necessaire pour lui de monter des sorts dĂ©fensifs afin de rendre plus puissant et maniable TĂ©lĂ©portation : Level d’obtention : 13 Sort Ă monter level 5. TĂ©lĂ©portation est un sort de mobilitĂ© qui permet d’aller Ă peu prĂ©s n’importe oĂą sur la carte. Elle est lançable tout les 15 tours. Pour un Xelor force, tĂ©lĂ©portation est tout Ă fait utile. En effet, elle lui permet de s’approcher de son ennemi en en temps record (et pour un nombre de pa faible) afin de rapprocher le jeu au Corps Ă Corps, lieu de prĂ©dilection de ce type de Xelor. Contre /Protection aveuglante : Lvl 1 -60 Contre et PA sont des sorts de renvois de dommage. Ainsi si un monstre vous inflige des blessures, non seulement vous allez les rĂ©duire, mais vous allez aussi lui infliger des dommages. Les dommages renvoyĂ©s sont influencĂ©s par votre sagesse uniquement. Il n’est pas utile de monter contre dĂ©s le level 1, puisque votre sagesse sera alors faible. Ces sorts prennent leur intĂ©rĂŞt Ă partir du level 60, oĂą votre sagesse sera un peu plus consĂ©quente. DĂ©vouement : Lvl 42 Sort Ă monter level 5 Sort qui permet de faire un don de 2 pa au Xelor ainsi qu’à ses alliĂ©s, ce sort est impĂ©rativement Ă monter level 6, pour les combos qu’il permet de dĂ©bloquer. Fuite : lvl 48 Sort de dĂ©placement du mĂŞme type que bond du fĂ©lin chez les Ecas. Son coĂ»t extrĂŞmement faible permet de se sortir d’une zone de tacle, et aussi de rentabiliser l’utilisation du marteau . Au niveau 6, le coĂ»t n'est plus que d'1 PA, mais son utilisation est alors limitĂ©e Ă 3 par tour. Pour un Xelor force, il est necessaire de l’avoir au level 5, afin d’avoir la plus grande mobilitĂ© possible (et de compe nser le lancer en ligne de Frappe). Momification : Lvl 70 Level 5 Je rappelle ici la formule de rĂ©duction : Citation Max (CaracElĂ©ment, 50% Intel + 50% CaracElĂ©ment) Source : Version 1.27 Ainsi donc, momie restera puissante pour un Xelor terre, dans l’élĂ©ment force. De plus le gain de dommage est pratique. Je conseillerais donc de monter momification surtout pour un Xelor orientĂ© dans des combats de joueurs contre joueur. Les Ă©quipements du Xelor Terre. Il n’est pas conseillĂ© de commencer par un xelor terre, car sans sort celui-ci est difficile Ă monter. Au dĂ©lĂ du cercle 90 il est beaucoup plus aisĂ© Ă faire progresser ! La panoplie de farle est un bon dĂ©but mixĂ©e Ă une panoplie terrdala, Ă bien vite changer par une panoplie du chef bwork Pour les amateurs d’agi une panoplie rat blanc est tout Ă fait apprĂ©ciable. DĂ©s le niveau 114 la panoplie Abraknyde Ancestrale s’offre Ă vous ! De la force de la vita, de la sagesse, elle est parfaite pour tous Xelor de ce niveaux. A partir du levl 120, les items se sĂ©parent pour donner des mix entre le solomonk, la panoplie Abrakleur clair, et le dĂ©but de la meulou. La meulou, mĂŞme si elle est parfois dĂ©criĂ©e, est parfait pour un xelor qui aura ainsi 10 pa de base sans avoir Ă porter d’items fulgu ! Plus tard la panoplie Berserk convient tout Ă fait ainsi que la panoplie du Kralamoure et la magnifique voile d’encre. Les CaC du Xelor Terre Si vous faites un Xelor terre, vous aurez l’embarras du choix en terme de marteau, puisque vous n’aurait pas Ă les forgemager : Citons les plus connus et respectĂ©s d’entre eux ! Le ragnarok, pour ses dĂ©gâts honorable et ses stats intĂ©ressantes Le terrible Fantal, arme prĂ©fĂ©rĂ©e des Xelor terre, pour ses dĂ©gâts ! Le redoutĂ© falistos, Ă Ă©viter pour son manque de maniabilitĂ© Le Kaiser pour un mode CC Le terps pour les amateurs de feu Le M pouce pour ses mĂŞmes amateurs Le splendide R ticolis, qui ne vous quittera plus (l’un des tous meilleurs marteaux pour les Xelor Terre). Le dragoeuf si vous avez beaucoup d’intell Et enfin le Ougarteau lorsque le moment sera venu Note : Souvent les Xelors en Meulou adoptent la Griffe pourpre, cac monstrueux qui a un coĂ»t de 6 pa. Ainsi avec 12 pa vous atteignez 2 cac absolument terribles ! D’autres Ă©pĂ©es conviennent au Xelor terre tel que la griffe Rose, la grizmine, ou plus tard l’effrayante Azteck. Les Endroits Pour Xp Mon Xelor Terre • Les Bouftous (Niveau 5 Ă 25~) • Les pichons (au nord d'Astrub) sont une trĂ©s bonne zone pour progresser, Ă condition de ne pas se mettre au Corps Ă Corps! • La ForĂŞt (Prespic, sangliers)(Niveau 15 Ă 25~) • Le donjon des Bouftous en boucle (permettra le drop de cornes = parcho sagesse) (la dernière salle xp assez bien) (Niveau 25 Ă 60~) • Les chafers d'amakna Ă partir du level 30 • Les Abraknydes (Niveau 25 Ă 50~) • Le donjon des Blops (42 Ă 90~) • Les maitres bolets dans les champs de cania ( Niveau 45/50-90 en solo uniquement) • Les Blops, Porkass, Cochon de lait (Niveau 30 Ă 60~) • Moon (Niveau 50-80~) • Kanigroo • Les Craqueleurs des plaines (Niveau 60 Ă 110~), ou dans le donjon, le boss ayant une faiblesse terre (mais allez y groupĂ©!) • Les chafers de Bonta et de Brakmar sont un lieu privilĂ©giĂ©, les monstres ont aussi une faiblesse terre apprĂ©ciable ! • Les Koalaks du Canyon Sauvage(Niveau 90 Ă 120~) Ce message a été modifié par Memnach - 2 sep 2009, 16:58.
Raison de l'édition : Rajout des zones d'xp
|
![]() |
22 aoĂ» 2009, 12:51
| #2
Sinon Lvl 90 on peut prendre:
Botte Orino La Brouteuse Fausse Griffe de Ceangal Ceinture Mulante Gelano +1 Pa Bracelet Magique de Farle Epis De Farle Finalement sa me fait 354 force Que avec les equipement |
![]() |
23 aoĂ» 2009, 12:33
| #3
Citation bonjour, juste pour dire qu'il y a un problème quelque part avec les xel -__-", un gros problème.
|
![]() ![]() |
23 aoĂ» 2009, 13:55
| #4
ta réponse est complètement HS si un modo pouvait la supprimer + la mienne au passage .
Ce n'est pas un POST ouin ouin ! c'est un post pour savoir comment monter son xelor terre et toi tu whine + xelor feu ... |
Ancien abonné
Trayeur de Cochon de Lait![]() |
24 aoĂ» 2009, 12:51
| #5
Bonjour, je suis xelor terre level 113 sur hel munster, j'ai un problème : mon Cac, je vous explique :
J'aimerai prendre un r'ticolis mais celui-ci nécessite 150 d'intell => comment les avoir? J'ai aussi hésité avec une griffe rose mais asser coûteux, à réflechir donc. J'ai encore eu une idée , les dagues, mais comment y arriver avec 1/2 (sans guenille si possible) ? je suis parcho 80 agi (cela aide déjà pour les CC) j'avais pensé à full pano AA (bonus +6 CC) avec un anneau DC (bonus agi/terre/CC) Mais je ne serai pas à 1/2 si mes calculs sont bons? et quelles dagues prendre? Voilà , mon choix principal est les dagues donc si quelqun pouvait m'aider à arriver 1/2 CC (sans guenille ni objet contraignant dans ma pano AA) merci beaucoup d'avance rolex-agilitymen |
![]() ![]() |
24 aoĂ» 2009, 17:01
| #6
pour les dagues je sais pas du tout je n'ai jamais monté de perso agi 1/2 cc à ce lvl
pour ce qui est du marteau tu peux te parcho 101 intel (je sais c'est dur ...) et derrière une dora bora (7 lvl c'est pas la mort OU si tu ne peux pas te parcho 101 tu te parcho vers 50 par la en intel Puis dora bora jet max intel/force de préférence + drago orchydé pourpre j'avais hésité à faire sa mais finalement j'ai fais griffe rose |
![]() ![]() |
25 aoĂ» 2009, 17:23
| #7
Le R'ticolis est le deuxième meilleur marteau pour Xélor Terre , avant , l'Ougarteau .
Tentez le mode Meulou / Griffe Pourpre .. [Subarashiiiiiiiiii] D'après calculateur : 1.000 à 1.572 ! J'adore |
![]() ![]() |
25 aoĂ» 2009, 20:41
| #8
lvl 15x en meulou j'arrive à des dégats MAXIMUM sur poutch à 700X 2 .
Puissant puisque regen en + mais il faut que je parchote force ^^ |
Abonné
Araknophobe![]() |
28 aoĂ» 2009, 01:33
| #9
Bon jour je suis un xel terre sagesse lvl 92 et oui enfin frappe de xel
|
Ancien abonné
Caresseur de Tofu![]() |
28 aoĂ» 2009, 04:52
| #10
tu peut évitez le gelano mais il te faudra attendre le lvl 100 ( celon moi ) pano chef bwork + devouement = 10PA
PS: le gelano est apprécier par toutes les races tu ne pourra pas l'évitez tout le temp |
Abonné
Caresseur de Tofu![]() |
31 aoĂ» 2009, 16:05
| #11
Bonjour
Je suis xelor force lvl 145 en pano meumeu/griffe pourpre je ne me suis pas parcho mais j'arrive deja a taper (en 2cac ) de 1.000 a 1.500. Avec une pano meulou jet parfait +7x mini sauf anneau et ceinture +5x ! Mais sa coute TRES CHERE ! Malheureusement je me suis fait hacker Cordialement Zophire xelor force lvl 145 sur Maimane. PS : Vous pouver me mp je suis ouvert a toute question =D ! |
Abonné
Larve![]() |
31 aoĂ» 2009, 18:36
| #12
au niveau des stats après être parcho 101 terre/sag on doit monter a 200 force et le reste en sagesse non (pour xel terre/sag) ?
|
Ancien abonné
Trayeur de Cochon de Lait![]() |
1 sep 2009, 08:44
| #13
Non pour un xelor terre/sagesse parchotter 101 terre et sagesse et tout mettre en sagesse!
|
![]() ![]() |
1 sep 2009, 19:26
| #14
salut, ben moi il y a quand même un petit truc qui me chiffonne =/, en effet il n'est pas marqué quels sont les bons endroits pour xp un xelor terre a partir de son level 90 et comme je ne m y connais nullement en persos terre (je n'ai fais que des persos feu jusqu'à présent ^^*) je ne sais pas du tout où je pourrai l xp une fois ce lvl atteins (désolé pour l'orthographe je ne suis pas sûr là ^^*)??
EDIT = Sinon je comptais donc me faire un xelor terre (oO Ă©tonant que je poste ici ^^) ben plutot sagesse/terre en fait. j'ai donc boostĂ© 100 sasa. et je comptais faire 50 terre puis continuer sagesse jusqu'Ă 150.je me suis donc fais un stuff pas trop chère mais que je pensais ĂŞtre efficasse. en tout j'arrive a 251 sagesse et 280 force en comptant les 100 sagesse et 50 force . je pensais que c'Ă©tais pas mal pour ce level mais quand j'ai calculĂ© les dommages que j'aurais avec la frappe du xelor U_U je taperai donc Ă 155 Ă 171 avec la frappe =/ c'est plutĂ´t lĂ©ger non ? ensuite en cac avec une fausse griffe du caengale (dĂ©solĂ© mais l'orthographe je n'arrive pas a le retenir au fait voici le stuff que je compte finir de me procurer : cac = Fausse Griffe de Ceangal coiffe = Chapeau Terrdala bottes = Bottes Orino ceinture = Ceinture du Rat anneau 1 = Anneau du Jeune Vald anneau 2 = Anneau du Jeune Vald cape = La Brouteuse amulette = Epis de Farle + une dinde dorĂ©e. donc les deux anneaux vald sont la pour l'agilitĂ© requise pour l'Ă©pĂ©e, de plus ils apportent de la sagesse et de la force <3 je prĂ©cise que je n'ai pas encore le stuff tout a fait complet (meme pas du tout j'ai juste la dinde chapeau ceinture et bottes ^^*) donc les valeurs sont arrondies a la moitiĂ© des jets exemple au cas oĂą je m'expliquerai mal ^^* l'Ă©pis de farle donne 21 a 30 force j'ai comptĂ© 25 quand j'ai fais le total mais aussi vite se sera peut etre plus ^^* (pas moins je n'achete pas en dessous de jet moyen REEDIT= XD sinon ben merci Ă ceux qui me rĂ©pondront Ce message a été modifié par Toto-Zed - 1 sep 2009, 23:06. |
Ancien abonné
Trayeur de Cochon de Lait![]() |
1 sep 2009, 23:42
| #15
Bon oui c'est trop légèr, à bas lvl il est trop dur de monter un personnage sagesse si on a pas beaucoup de kamas.
Soit tu te parchotte 101 terre et sagesse puis tout le reste en sagesse. Soit tu joue full terre jusqu'au lvl 114 pour la panoplie AA que tu combinera a un jolie parchottage Je ne peu pas trop aider au niveau du Stuff car je n'ai joué xel terre que du lvl114 à 19x |
![]() ![]() |
2 sep 2009, 16:26
| #16
okay merci de m'avoir répondu. finalement après réflexion et après avoir discuté avec ma guilde j'ai décidé de le laisser sagesse jusqu'a plus HL et de le passer terre plus tard ^^
Ce message a été modifié par Toto-Zed - 2 sep 2009, 16:27. |
![]() ![]() |
2 sep 2009, 16:57
| #17
J'ai rajouté les zones d'xp, lamentable oubli de ma part (le paragraphe trainait sous ma session Linux, pas retrouvé au moment de reposter le tout)
Mea culpa ! |
![]() ![]() |
2 sep 2009, 20:04
| #18
merci beaucoup
|
Ancien abonné
Caresseur de Tofu![]() |
3 sep 2009, 13:03
| #19
Bonjour ! Je me présente. J'ai un xelor air/sagesse lvl 78 et arrivé lvl 100, je vais le reset terre ou terre/sagesse.
Juste quelques questions : - Est-ce mieux full terre ou terre/sagesse ? - Est-ce qu'une panoplie du chef bwork est bien pour moi au lvl 100 ? - Dois-je acheter une maitrîse des épées pour une griffe rose (ou une griffe pourpre) ou alors une maîtrise des marteaux mais sachant qu'il n'y a pas beaucoup de marteaux terre...? Que me conseilleriez-vous ? Merci ! Nectrys, xelor lvl 78, Silouate |
![]() ![]() |
3 sep 2009, 15:56
| #20
je donne mon avis mĂŞme si je ne suis pas pro en xelors terre, avec un full terre tu vas roxxer mais oĂą il est le retrait de PA ? pour moi un xelor terre/sagesse est beaucoup plus "puissant" si je puis dire
sinon moi je ne prendrais pas de maitrise pour le peu de dommages que ça donne =/ autant booster un sort tactique comme fuite/tĂ©lĂ©portation par exemple, sinon si en plus tu vas faire sagesse je te conseille de monter plutĂ´t tes sorts de retrait de PA que la maitrise ^^ tu pourra toujours la monter plus tard, surtout que tu vas surement changer d'armes Ă©pĂ©e/arc/marteau/dagues/bâton (ouais pourquoi pas ? style baton du dragoeuf il a l'air pas mal, après sur un xelor terre je sais pas ce que ça rendrai par contre=/) etc la panoplie bwork est bien pour full force sinon il faudra faire en sorte d'avoir une pano donnant de la force et de la sagesse (en tout cas plus que la pano bwork car 80 sagesse en perfect jet c'est plutot bof pour un retrait de PA hein ^^* EDIT = ce n'est que mon point de vue ^^ après peut etre que je me foire complètement mais je pense pas avoir marquĂ© de choses fausse Ce message a été modifié par Toto-Zed - 3 sep 2009, 15:52. |
| Version bas débit | Nous sommes le : 24 novembre 2009, 23:24 |