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[Sujet Unique] Comment faire évoluer mon Xelor Eau/ Eau sagesse
 Memnach
Abonné Lessiveur de Rat d'Égoutant
**
posté 19 aoĂ» 2009, 18:03 | #1
[Sujet Unique] Comment faire évoluer mon Xelor Eau/ Eau sagesse CECI EST LA PREMIERE VERSION DES SUJETS UNIQUES A VENIR
POUR TOUTE MODIFICATION QUI VOUS SEMBLERAIT NECESSAIRE (ou roxative) VEUILLEZ LES FAIRE ICI MEME



Ce thread a pour but de détailler les caractéristiques du Xelor Eau, et de proposer des built adaptés.


Introduction :

Ce type de Xelor reste globalement atypique, notamment pour le Xelor full aqueux.
En revanche, de nombreux Xelor utilise l’eau pour la coupler avec une bonne sagesse. Ce type de Xelor (couramment confondu avec le Xelor pur sagesse) dépense en effet ses points de capital en sagesse (les seuils chance sont en effet trop rébarbatifs) après avoir parchotté sa sagesse et sa chance.

Le sort :
(Source J0L)
Le Xélor possède 1 seul sort occasionnant des dégâts eau, le sort Horloge qu'il apprend au niveau 80. Pour arriver à ce niveau il faut généralement avoir pris une autre voie que la chance au début du personnage, ou avoir utilisé une arme eau plus bas niveau. Le seul bon marteau pour les Xelors de niveaux inférieure à 80 est le Marteau Re Thu (Niveau 55, 16-30 Eau) qui va très bien avec le sort dévouement (4 PA d'utilisation), mais qui fait perdre 1 à 2 PM. On trouvera par la suite le Marteau hubohu qui est un marteau difficile à faire et qui nécessite un passage par la forgemagie, au final c'est un bon marteau qui dispose d'un vol de PV très utile, mais le fait qu'il soit à 2 mains peut être un probleme en PvP. Autrement on peut trouver des dagues tels que les Ergots Mina qui peuvent aussi aider à toucher le niveau 80, puisque ensuite certaines dagues haut niveau sont bien adaptées au Xélor chance (Blessdagues eau, Ortimus Contrari eau...); Mais aussi les pelles, moins souvent utilisées, comme la pelle rhon, ou la pelle hikule qui se valent à peu près, l'une étant à 2 mains avec vol de vie, l'autre 1 main sans vol de vie, l'unique probleme reste le malus d'arme, les pelles n'étant pas forcement faites pour les Xelors .
Horloge
Effets (Effets en coup critique) PA Portée Coup critique Echec critique
Niveau 1 21-25 Eau, Vole 1 PA (26-30 Eau, Vole 1-2 PA) 6 3 1/50 1/100
Niveau 2 24-28 Eau, Vole 1 PA (26-30 Eau, Vole 1-2 PA) 6 3 1/50 1/100
Niveau 3 27-31 Eau, Vole 1 PA (30-34 Eau, Vole 1-2 PA) 6 3 1/50 1/100
Niveau 4 21-25 Eau, Vole 1 PA (30-34 Eau, Vole 1-2 PA) 5 3 1/50 1/100
Niveau 5 31-35 Eau, Vole 1 PA (36-40 Eau, Vole 1-2 PA) 5 3 1/50 1/100
Niveau 6 31-35 Eau, Vole 1 PA (36-40 Eau, Vole 1-2 PA) 4 4 1/45 1/100




Ce sort inflige de lourds dégâts eau mais permet aussi de voler 1 PA à la cible (Vol esquivable), le coup critique du sort permet même de voler 1 à 2 PA.
Le vol de PA du sort permet en ayant 7 PA de base + 2 PA du sort Dévouement et le vol de PA de faire 2 Horloges consécutives en pouvant même rajouter le sort Ralentissement si le vol réussit à nouveau.
(Le sort Aiguille chercheuse du Xélor frappe dans l'élément eau, mais n'est boosté que par son niveau de sort et le niveau du Xélor)

L'arsenal du Xélor eau est assez restreint :
1 seul sort d'attaque, 1 marteau à dégâts eau de base pour les bas niveaux; 3-4 marteaux à forgemager en eau à haut niveau.
Cela oblige certains d'entre eux à utiliser les sorts feu tels qu'Aiguille en complément de l'Horloge pour gagner en portée ou face aux résistances eaux, ou même à utiliser des dagues, pelles voir même les baguettes forgemagées.

Les sorts autre que Horloge :

Ralentissement : lvl 1
A monter level 5 puis 6
Premier sort du panel du ralentisseur, ce sort est un véritable bijou. Il enlève 2 pa au level 5 et 3 pa au level 6, ceci pour le coût de 1 pa. Il est donc nécessaire de monter ce sort au level 5 (puis 6).

Sablier de Xelor : lvl 21
Sort Ă  monter level 5 puis 6.
Par son absence de ligne de vue et son retrai couplé à des dégâts appréciables, c’est le second sort du panel du ralentisseur.

Vol Du temps : lvl 31
Niveau 3 minimum
La particularité de ce sort est qu’il ne fait gagner que de la portée (ainsi qu’un nombre plus faible d’EC) en gagnant des levels. Si les points de boost se font rare, le monter niveau 3 est amplemant suffisant.



Contre / Protection aveuglante: lvl 1 et 60
A monter 5 puis 6
Contre et PA sont des sorts de renvois de dommage. Ainsi si un monstre vous inflige des blessures, non seulement vous allez les réduire, mais vous allez aussi lui infliger des dommages. Les dommages renvoyés sont influencés par votre sagesse uniquement.
Les deux sorts sont à monter level 5, et seront d’autant plus puissant que votre sagesse sera importante.

Dévouement : Lvl 42
Sort Ă  monter level 5
Sort qui permet de faire un don de 2 pa au Xelor ainsi qu’à ses alliés, ce sort est impérativement à monter level 6, pour les combos qu’il permet de débloquer.


Fuite : lvl 48
sort Ă  monter 3 minimum.
Sort de déplacement du même type que bond du félin chez les Ecas. Son coût extrêmement faible permet de se sortir d’une zone de tacle, et aussi de rentabiliser l’utilisation du marteau. Au niveau 6, le coût n'est plus que d'1 PA, mais son utilisation est alors limitée à 3 par tour.
Le sort est à monter level 3 minimum, il permet en effet de s’affranchir de la portée minimale des sorts de ralentissement, level 5 si vous utilisez un rethu

Démotivation : lvl 54
A monter Level 5
Si ce sort peut sembler cruellement inutile, c’est pourtant l’un des sorts les plus puissants de Xelor sagesse. En effet, celui si permet de baisser le % d’esquive de l’adversaire, et de rendre bien plus aisé le retrai de PA.
Si pour un xelor sagesse qui joue solo, le sort peut ne pas être monté, pour un Xelor amené à suivre des compagnons en donjon (et à gérer des gros monstres), ce sort est totalement nécessaire pour garder une bonne capacité de retrai.


Cadran de Xelor : Lvl 100
A monter 5 selon les envies
L’invocation (à grand nombre de point de vie) dispose d’un sort voisin de démotivation (faiblesse). Il permet donc de « démotiver » l’adversaire sans utiliser de pa, ou de renforcer la baisse de % esquive couplé à démotivation.
A monter selon les envies et les points de sorts, cette invocation reste néanmoins extrêmement utile dans le panel du Xelor eau.


Au final, le Xelor eau est souvent obligé de devenir sagesse, il prend toute sa puissance en maitrisant les 2 élements.

Les Equipements pour le Xelor eau

Pour les plus bas level, certains items donnent de la chance, mais rien de vaut commencer par une bonne vieille akwadala, puis une bonne panoplie scarafeuille, ou une panoplie Blop.

S'en suit la panoplie Shika (intell feu) ou la griotte Indigo (riche en sagesse !). la ceinture des vents est un must, même si elle prend sa puissance en bi élément (la po pour un eau n'est pas trés utile). En revanche, si vous êtes eau / feu, faites la même si elle est difficile à faire, vous ne le regretterez pas

Pour les cercles plus haut, la panoplie Abra ancestral vous tend les bras ! Vous la garderez longtemps, pour finalement la délaisser pour une panoplie souverraine du roissingue, ou une panoplie minotot !

Dans les ultimes cercles, la panoplie Krala est un choix fort judicieux, de mĂŞme qu'un mixt entre la panoplie Gladiateur, ou la panoplie des Sous Bois


Quelles armes pour mon xelor eau ?


Les armes pour ce type de Xelor se font assez rares, mĂŞme si certaines se distinguent du lot :

Le marteau rethu : Magnifique bijoux, qui permet d’avoir une réelle force de frappe vant l’obtention d’Horloge. Le malus de pm peut être compensé par fuite (à monter 5 si ce type de marteau est choisi !). Essayer d’investir tout de même dans un -1 pm, plus maniable, d’autant que vous garderez ce marteau longtemps !
La pelle Ares, appréciable pour son bonus en eau et son pa , elle peut être utile dans un jeu orienté sorts !

La pelle Moh : Plus haut level, elle est néanmoins appréciable par son fort vol de vie. C’est un CaC alternatif, ne tapant pas fort, mais permettant d’augmenter la résistance de votre bandelette.

Le marteau Hubohu : Second bijoux des marteaux eau, 4 pa, un vol de vie énorme, n’en jetez plus, vous ne le quitterez plus avant le niveau 18X

L’ougarteau : dernier des derniers ce marteau vous comblera par ses stats impressionnantes, son cc dévastateur et son port à une main !



OĂą xp mon Xelor eau ?

Pour progresser dans les niveaux, et plus généralement en PvM, le sort Horloge sera peu utile face à la puissance de la zone d'effet d'un bon Marteau Re Thu (Ou Marteau Hubohu pour les plus forts et riches)
Parmis les monstres à faiblesse eau et qui n'infligent pas trop de dégâts pour les contres, il y a :
• Les Wabbits Squelettes (Niveau 60 à 90~)
Le donjon blop, en groupe, le Xelor est appréciable pour les glouto !
Les Chafers (Niveau 60-120~)
Craqueleurs (Niveau 50-100)
Et plus haut niveaux :
• Les Kanigrous (Niveau 100-180)
Les Pandules (Niveau 100 Ă  150)
Les Trolls (Niveau 80-180)
Les Firefoux (Niveau 130-180)
Les Koalaks (Canyon sauvage) (Niveau 120-180)
Les Rats de Bonta et Brakmar (Niveau 90-130~)

Ce message a été modifié par Memnach - 31 aoĂ» 2009, 09:31.
Raison de l'édition : ajout Ares.+ vent + akwadala + dj blop
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 pumaboum
Ancien abonné Brûleur d'Abraknyde
*
posté 20 aoĂ» 2009, 15:34 | #2
Merci des tes conseille je vais les apliquer ! happy.gif
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 sA-Stakhanov
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 20 aoĂ» 2009, 21:26 | #3
Bravo pour tous ces sujets, ça doit être une sacrée prise de tête.
Juste pour une petite chose, la pelle Ares, appréciée pour son PA et son bonus chance dans le cadre d'un jeu full horloge.
Pour le bas level (jusqu'au 80 parfois) une pano akwa peut ĂŞtre pas mal =)

(bon courage =D)
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 nicolasuper
Ancien abonné Briseur de Dragoeuf
**
posté 21 aoĂ» 2009, 12:13 | #4
Super utile merci j'avait envie de repasser eau/sagesse je crois que je vais e faire smile.gif
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 Thebloodkille...
Abonné Larve
*
posté 22 aoĂ» 2009, 09:46 | #5
Bonjour, je suis xel air lvl 109. Je voudrais passer sagesse/eau, et votre page concernant ce sujet m'a boucoup aider a réfléchir. Je voudrais seulement savoir si un xel sagesse / eau doit etre imperativement parchoter 101 sagesse et 101 en chance ? Et combien couterai environ ce parchotage ?? Merci de votre compréhension ... je ne suis pas un xel super riche riche ^^ Merci de répondre smile.gif





Hecate Powa !
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 cravava
Ancien abonné Éleveur de Bouftou
*
posté 25 aoĂ» 2009, 21:51 | #6
Pour te répondre le parchotage chance a 101 me semble quasi obligatoire HL.
Par contre sagesse ce n'est pas obligatoire si tu nest pas riche. Un xelor non parcho sagesse ralentis moins mais reste viable selon mon avis =)

Maintenant j'aurais une question: je suis xelor eau sagesse de cercle 80 avec 8 Pa de base, 3XX de chance et 2XX de sagesse, et j'aimerais savoir ou xp? Ya t'il des spots ou un xelor eau de mon cercle pourrais se débrouiller en solo avec des combats assez rapide?

Merci d'avance, The-Rolexx, xelor eau sage lvl 80 sur Many.
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 DaviCroket
Abonné Éleveur de Bouftou
*
posté 25 aoĂ» 2009, 23:49 | #7
Pandi/dule/kaze Ă  Pandala air c'est le top pour un sagesse/eau , en solo car ils ont des malus en eau et feu. Donc horloge et finir avec aiguille ou flamiche.
J'ai passer de lvl 80 Ă  114 en quelques jours avec des combat de 2-4 minutes si tu prend des groupes prĂŞt de ton level.

Ce message a été modifié par DaviCroket - 25 aoĂ» 2009, 23:59.
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 sacriquipue
Ancien abonné Défenestreur de Barbroussa
**
posté 26 aoĂ» 2009, 00:06 | #8
Quel pano pour avoir 200 de sagesse et 300 en chance?Et quel pano pour le niveau 100?
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 DaviCroket
Abonné Éleveur de Bouftou
*
posté 26 aoĂ» 2009, 08:39 | #9
Personnellement je ne fait pas de PvP, alors du nv 80 à 114 j'avais la pano shika ,comme arme le Le Kikoularc pour remplacer le baton shika pour être 10 PA de base avec le gelano . J'aurais pu investir avec d'autre items mais étant parcho 101 feu eau sagesse combiné à la pano shika+arc PA s'étais du bonbon.

Ce message a été modifié par DaviCroket - 26 aoĂ» 2009, 08:35.
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 sacriquipue
Ancien abonné Défenestreur de Barbroussa
**
posté 26 aoĂ» 2009, 08:42 | #10
Merci beaucoup mais le kikoulara est-il simple a crafter?
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 gigiribifgb
Ancien abonné Dévoreur de Gloutovore
***
posté 26 aoĂ» 2009, 09:27 | #11
Je voudrait savoir quelle ceinture prendre au lvl 114 pour mon xelor sagesse/eau lvl 110,car je ne sais pas si je prend ceinture AA ou autre chose...
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 sA-Stakhanov
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 26 aoĂ» 2009, 10:03 | #12
Citation (sacriquipue @ 26 aoĂ» 2009, 08:42) *
Merci beaucoup mais le kikoulara est-il simple a crafter?


Exit le kikoularc, il a un prérequis en mousse. Une bonne pelle Ares plutôt.

Pour le stuff, niveau 80, en attendant des conseils éclairés, j'envisage ça :

Ceinture Dracochoune
Gelano
Bloptes Indigo Royales
Amublop Indigo Royale
Blopanneau Indigo Royal
La pelle Arès
Cape du Coq HĂ»
Oreilles de Wabbits

A voir pour cape/coiffe/anneau blop.
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 gigiribifgb
Ancien abonné Dévoreur de Gloutovore
***
posté 26 aoĂ» 2009, 10:11 | #13
Bon,je vait prendre ceinture minotoror +40 de sagesse peut-ĂŞtre...ou alors collier minotoror+45 de sagesse(700 000k) et ceinture AA...
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 killlman
Abonné Larve
*
posté 26 aoĂ» 2009, 11:54 | #14
Moi voila mon xelor : Il faut beucoup de kamas par contre . parcho 101 sag/chance




Caracoiffe + 69 vita 1 pa
Caracape + 29 sag/chance 2 cc 5 pp
Amublop Indigo Royale + 29 chance 1 pa
Blopanneau Indigo Royal + 30 chance
Bloptes Indigo Royales + 30 chance 1 pm 1 po
Gelano fm 1 pa + 30 chance
Ares + 30 chance 1 pa
Puissante Ceinture Fulgurante 1 pa 40 sag 30 vita*
Sans oublier dofus cawotte + 41 sagesse
Monture Dorée/Indigo lvl 100 (60 chance 25 sagesse 100 vita )
Bonus Tortue : 50 chance/20 Prospection
Bonus Indigo Royal : 20 chance 20 sagesse 4 cc
un total de 308 chance (409 avec le parcho) et 165 sagesse ( 395 sagesse en tout j'ai tout boosté en sagesse)

Ca me donne 11 pa 4 pm ( 13 avec devouement donc horloge x 2 + si je vole 2 pa une autre horloge) 4xx chance , 39x sagesse

Ce message a été modifié par killlman - 26 aoĂ» 2009, 12:06.
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 maisonnatmaxo...
Abonné Brûleur d'Abraknyde
*
posté 27 aoĂ» 2009, 07:42 | #15
Salut tu dit ou xp mais tu dit pas plus que le lvl 180 ><
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 Yatsuki-Sama
Abonné Sertisseur de Corailleur Magistral
***
posté 27 aoĂ» 2009, 10:11 | #16
Pour ma twink pvp eau/sagesse lvl 80, j'envisage le stuff suivant :

Ares
Amublop Indigo Royale
Blopanneau Indigo Royal
Blopture Indigo Royale
Bloptes Indigo Royales
Cape de Shika
Bracelet Magique de Shika
Oreilles de Wabbits
avec une dinde amande-indigo lvl 100.

Avec ce stuff j'ai 8 PA de base sans sacrifier avec gelano, donc avec dévouement ça me fait du 10 PA.
Et j'ai de bons bonus chance et sagesse en plus du parchottage. Je précise que ma twink a tous ses points de capital en vitalité, donc le manque de vita ne se fait pas trop sentir.

Qu'en pensez-vous ? Bon stuff ou mieux Ă  proposer ?
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 cravava
Ancien abonné Éleveur de Bouftou
*
posté 27 aoĂ» 2009, 21:31 | #17
Niveau stuff c'est le mieux mais tu as mal repartit tes points d'après moi. Je pense que tu n'auras pas assez de sagesse. Et pour le pvp si tu pense manquer de vita tu prend un bon petit Octovius et sa sera largement suffisant. En clair si tu a moyen de restat => tout en sageesse ( c'est mon avis).

Ce message a été modifié par cravava - 27 aoĂ» 2009, 21:28.
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 sA-Stakhanov
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 28 aoĂ» 2009, 21:48 | #18
Hmm, voici le stuff que je suis entrain de faire, nettement plus coûteux :
Ares
Puissante Ceinture Fulgurante
Amublop Indigo Royale
Blopanneau Indigo Royal
Bloptes Indigo Royales
Gelano
Cape de Shika
Couronne du Roi Gelax

10 Pa 4 PM, besoin d'un parcho chance, on peut prendre une dragoune pour l'entrave.

MĂŞme si la fulgu est lĂ  par souci d'optimisation, 9 PA de Base me semblent ĂŞtre le minimum, ne serais-ce que pour pouvoir claquer deux horloges si le vol de PA fonctionne.

(Merci à la fripouille pour ce stuff "clé en main")

Ce message a été modifié par sA-Stakhanov - 28 aoĂ» 2009, 21:44.
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 Jean-Claude-D...
Ancien abonné Araknophobe
*
posté 30 aoĂ» 2009, 10:13 | #19
A quoi servent les parchemins de chances ? Et de sagesses ?
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 cravava
Ancien abonné Éleveur de Bouftou
*
posté 30 aoĂ» 2009, 11:10 | #20
les parchemins de caractéristique ou "parcho" servent a avoir des points en chance sagesse intelligence force... Sans avoir a utiliser les point de capital. On peut aller jusqu'à 101 dans chaque élément juste avec ces parchemins. En clair c'est très utile mais bien sur très cher =)
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 ben-dub
Ancien abonné Araknophobe
*
posté 30 aoĂ» 2009, 14:03 | #21
pour le stuff???
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 automise
Ancien abonné Larve
*
posté 30 aoĂ» 2009, 14:26 | #22
salut je sais bien que je dois parchoter ma sagesse a 101 et la chance aussi mais je me questionne que ce que je vias faire avec mes points de caractérises !!!!
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 white-doftiti
Abonné Araknophobe
*
posté 30 aoĂ» 2009, 18:39 | #23
Salut a tous
J'ai vu les commentaires précédant qui ne se situent pas dans ma tranche de niveau, j'en profite donc pour détailler pour les cercles identiques au mien, soit de 180 a 200 .
On parle d'un mixte Krala, gladiat et sous bois . Celui-ci coûte relativement cher et n'est pas forcement a la portée de tout le monde .
J'en tire pas mal de profit avec un stuff qui n'est tout de même pas donné, mais qui n'approche pas les valeurs extrêmes de la krala même si elle reste tout de même parfaite smile.gif

D'abord comme dis plus haut, parchotté 101 sagesse/chance et boosté sagesse reste convenable, j'atteins 800 sagesse / 500 chance.
Cependant j'ai voulu tenter autre chose, étant donné ma limite de frappe a 4 Po avec Horloge. C'est pourquoi j'ai gardé ma bonne vieille Souveraine , combiné a d'autres items qui me rajoutent, par dessus mes parchemins agi, un total de 300 agi. Ainsi grâce a tout ça, je peux aisément rester a distance de mon adversaire contrairement a un full eau/sage qui cherchera de l'approcher.
J'ai donc décidé de monter le sort flétrissement, qui me permet de taper du 400 tout en restant loin de mon adversaire. Le sort gélure, grâce au bonus de 5po , reste niveau 1. Je peux donc taper a plus de 11 PO , et m'échapper par la suite biggrin.gif
J'explique mon stuff :
Capuche Souveraine du Roissingue
Cape Souveraine du Roissingue
Sceau Souverain du Roissingue
Marteau Pinière
Collier du Minotot
Tranche des Sous-bois
Bottines des sous-bois
Anneau du Dragon Cochon

Toutefois , le fait de s'orienter autant eau que agi , réduit considérablement certains privilèges du full eau.
J'ai fait le choix difficile d'abandonner mon CaC, en réservant le Pinière qui me donne de sacrés bonus. Ainsi au détriment de maitrise marteau 6, j'ai pu monter momification 6, qui me donne un avantage considérable au CaC, réduisant 160 eau, 100 agi , 50 force/intel Combiné a 75 renvoies, et une monture emeraude indigo, je peux suivre mon adversaire sans trop subir.
Cette faiblesse, qu'est de ne pas pouvoir CaC, m'a poussé a prendre l' Ougarteau.
Qui dit marteau , dit maitrise, dis abandonner quelque chose . Je vais donc laisser de côté vol du temps 6 en le passant 4..

Bon, c'était un plus dans l'aide aux xelors .
White-doftiti, xelor eau/sage/agi 193

Bon jeux a tous x_x
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 Somebody-From...
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 30 aoĂ» 2009, 20:48 | #24
Alors bonjour moi je vous recommande le farmage de Donjon Blop qui marche extrĂŞmement bien du niveau 80 Ă  120.

Ensuite les plaines herbeuses d'otomaï seul ou à 4 pex bien aussi (les monstres seuls sont pas durs à trouver mes évitez les Killibriss).

Ou bien les foux qui sont rentables aussi mais un peu trop longs à mon goûts..

Walla walla
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 truglu
Ancien abonné Araknophobe
*
posté 2 sep 2009, 13:26 | #25
Tout d'abord, bonjour. smile.gif

Etant un xel air 71, je desirais devenir xel eau/sagesse dès mon lvl 80. smile.gif

Niveau stuff, j'avais pensé à:




Pour ceux qui se demandent pourquoi anneau de loopine et pas bracelet de shika, c'est tout simplement une question de prix et de budget dry.gif ...

Par contre, là où je solicite votre aide, c'est pour les points de caractéristiques: Où dois je les mettres? unsure.gif

N'ayant pas un budget très grand, le parchottage devra attendre ( pour ca, il me reste une vieille orbe reconstituante laugh.gif ).

Alors voila smile.gif, merci pour vos reponses (si il y en a biggrin.gif ).

Damou-Dodome ( jamais vu un nom au hasard aussi...special dry.gif ), disciple xelor smile.gif

Ce message a été modifié par truglu - 2 sep 2009, 13:28.
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 CeluiDontOnSe...
Ancien abonné Ratisseur de Meupette
**
posté 3 sep 2009, 12:13 | #26
bien,

Xelor Eau/sagesse de level 113 depuis hier soir.

Pour l'xp, le farmage du dj blop est vraiment bien.
Durée du donjon environ 1h30 à 2h00 hors multi, me monte en moyenne de 40 % mon xp.

Ensuite, il me semble qu'un item manque ou j'ai mal vu, l'item Dragocoiffe Noire.

Voilou, cette coiffe sera remplacée par la coiffe AA d'ici 1 level^^
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 h-swiip-
Abonné Larve
*
posté 3 sep 2009, 18:52 | #27
Bonjour je suis un xel eau/sage 96.
Ce perso fut hacké et n'ayant d'autre perso sur ce serveur je l'ai abandonné.

Quelque mois plus tard je le reprend=> j'aurais seulement besoins de conseil pour le stuff (je sais ou xp et pour le parchotage je suis partie pour 101 eau et celui de 101 sagesse je garde une orbe pour l'effectuer au lvl 120)

Donc si vous avez un stuff efficace et pas trop exorbitant avec quelque variante merci de me répondre.

Bon jeu Ă  tous. (Xel eau/sage kuri).
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 maisonnatmaxo...
Abonné Brûleur d'Abraknyde
*
posté 3 sep 2009, 19:22 | #28
Bonjour je suis un xel eau/sagesse lvl 180
Je voudrais savoir si il et possible d'atteindre le mode 1/2 a l'ougarteau tout en gardant une chance correcte ... merci de votre réponse =D
(je n'ai pas de dofus tutu)
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 CeluiDontOnSe...
Ancien abonné Ratisseur de Meupette
**
posté 4 sep 2009, 11:59 | #29
Citation (h-swiip- @ 3 sep 2009, 18:52) *
Bonjour je suis un xel eau/sage 96.
Ce perso fut hacké et n'ayant d'autre perso sur ce serveur je l'ai abandonné.

Quelque mois plus tard je le reprend=> j'aurais seulement besoins de conseil pour le stuff (je sais ou xp et pour le parchotage je suis partie pour 101 eau et celui de 101 sagesse je garde une orbe pour l'effectuer au lvl 120)

Donc si vous avez un stuff efficace et pas trop exorbitant avec quelque variante merci de me répondre.

Bon jeu Ă  tous. (Xel eau/sage kuri).


Bien, je te répondrais par ce que j'ai eu jus qu'au level 110 (ou 111)

Blopture Indigo Royale
Bloptes Indigo Royales
Amublop Indigo Royale
Blopanneau Indigo Royal
Dragocoiffe Noire
Cape de Shika
Anneau de Loopine
God Rod

Voilou voilou,
ça vaut ce que ça vaut^^, ça peut t'inspirer


Ha oui, à l'occasion j'utilisais un autre baton pour booster l'horloge et en fonction des combats en fait, et lui n'est pas chère Hook

Ce message a été modifié par CeluiDontOnSeMefie - 4 sep 2009, 12:18.
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 CeluiDontOnSe...
Ancien abonné Ratisseur de Meupette
**
posté 4 sep 2009, 12:15 | #30
ci-dessous ce que je devrais avoir au level 115, ensuite j'aurais une question.



Abracapa Ancestrale
Torque Ancestral
Abrature Ancestrale
Anneau Ancestral
Abracaska Ancestral
Protège-Tibia Ancestraux
Pelle Moh


Voilou, ma question, quoi comme second anneau ?

On m'a parlé de celui-ci Anneau du Dragon Cochon

Vous en pensez quoi, y a t'il d'autres choix ?

Merci d'avance
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 polakja
Ancien abonné Caresseur de Tofu
*
posté 4 sep 2009, 15:03 | #31
Sincerement moi je joue feka mais je vais surement bientot jouez xel eau/sag et de temsp a autre continuer mon feka mias je pense que l'anneau du Dragon Cochon est un tres bon investicement en attendant.
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 lesbosssonla
Abonné Araknophobe
*
posté 4 sep 2009, 16:36 | #32
bonjour moi je voudrais juste savoir si mettre tous ses points de caracs(sans parcho) en chance était bien


merci davance pour vos reponse (si il y en a ^^)

Sundaeth disciple Xelor =)
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 x-scara-x
Abonné Larve
*
posté 4 sep 2009, 22:25 | #33
Bonjour,pour te repondre LESBONSSOLA il est conseillé de repartir ses points de caracs dans la sagesse ou la vita.
Je joue un xel et je vai passer eau sagesse au lvl 80. j'aimerai savoir si ce stuff est viable sachant que je vai surtout faire du PVP:

-Couronne du roi gelax
-Cape shika/caracape
-panoplie indigo royale complete
-gelano
-ares
-dragodinde indigo/dorée
-dofus cawote

sachant que je serai parcho 50 sagesse/50 chance, jarrive a un total de environ:

-Vita: 0(+600)= 10xx vita redoutable en pvp smile.gif
-sagesse: 180(+165)=345
-chance:50(+270)=320
-11 PA avec devouement soit 2xhorloges+sablier+ralentissement= -5/6 PA tres viable
-Beaucoup d'initiative

Qu'en pensez vous? est ce que sa vaut le coup ou vous changeriez 2-3 item pour roxer encore plus wink.gif merci de vos reponses
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 Riwans
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 6 sep 2009, 22:22 | #34
Enlève le Gelano, à ton lvl le PA n'est pas obligatoire, te fais moins roxxer et moins de sagesse.
Prends un anneau de Loopine FM ( pas très dur , super facile même )
Prends cape shika Ă  la place de caracape, et en coiffe je te conseil Chef Croco ( 30 vita, 20 sagesse, 30 chance )


Sinon, quelqu'un peut avoir quelques idée sur une Amu, des Bottes, et une Ceinture pour le lvl 120-130 ( après AA ) ??
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 rajaouiobikhi...
Ancien abonné Larve
*
posté 7 sep 2009, 23:27 | #35
slt qeulqun peut me dire ou mettre ses points de caractéristiques? et merci
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 Riwans
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 8 sep 2009, 07:21 | #36
Investis tous tes points dans la sagesse.
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 CeluiDontOnSe...
Ancien abonné Ratisseur de Meupette
**
posté 8 sep 2009, 12:28 | #37
Pour les points, je suis partagé.

Si tu mets tout dans la sagesse, ok, tu vas xp du feu de dieu, au détriment de ton attaque. D'autant plus que les pano Eau/sagesse sont monnaies courante.

Chance au dela de 101 ça coute 5 point de caract (je crois hein ?), donc c'est pas donné mais par contre ça boost ta force de frappe.

Il y a également certaines armes qui ont des contraintes d'utilisations dans différents éléments. peut etre en auras tu besoin pour ça.

Moi j'ai un petit stock de point à dispatcher et je n'ai toujours pas décidé.
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 Riwans
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 8 sep 2009, 16:52 | #38
Les points à investir sont soit en Sagesse, soit en Vita ( si tu pratique énormément le PvP ) ou sinon 50 vita et tous le reste en Sagesse.
Monter sa chance, c'est plus que du gaspillage :

Pour monter 10 chance te faut 50 points ( Donc 25 lvl pour 10 points ---> 50 lvl pour 20 points.....)

Pour les autres caractéristiques autant les parcho's.

------------------ --------------------- ------------ ---------------------- --------------------- ---------------------- ------------------

Quelqu'un aurait une ceinture ou une amu Ă  me conseiller pour le lvl 120-130 ? Et j'aimerais aussi savoir si c'est envisageable de jouer au Kask'Arc'Go sans ĂŞtre 1/2 ^^ ?
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 rajaouiobikhi...
Ancien abonné Larve
*
posté 8 sep 2009, 22:10 | #39
j'ai une questio je suis niv80 et je sais pas quel coiffe prendre !!!!
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 CeluiDontOnSe...
Ancien abonné Ratisseur de Meupette
**
posté 9 sep 2009, 08:58 | #40
hum, n'avons nous pas 5 points de caractéristique par level Riwans ?

Auquel cas 10 level suffisent pour capitaliser 50 points.
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 Riwans
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 9 sep 2009, 20:18 | #41
Citation (CeluiDontOnSeMefie @ 9 sep 2009, 08:58) *
hum, n'avons nous pas 5 points de caractéristique par level Riwans ?

Auquel cas 10 level suffisent pour capitaliser 50 points.




Oui mais arriver Ă  un moment 5 pour 1 la chance ^^


Sinon, quelqu'un aurait une Amu, Ceinture lvl 120-130 et est'il envisageable de jouer au Kask'Arc Go sans ĂŞtre 1/2 ??
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 CeluiDontOnSe...
Ancien abonné Ratisseur de Meupette
**
posté 10 sep 2009, 08:44 | #42
Citation (Riwans @ 8 sep 2009, 17:52) *
Pour monter 10 chance te faut 50 points ( Donc 25 lvl pour 10 points ---> 50 lvl pour 20 points.....)


Oui ba dans ce cas il suffit de 10 level et non 25 pour 10 points ajouté à la chance^^, vu que un level t'apporte 5 points de caractéristique et qu'un point chance vaut 5 points de caractéristique.

Pfou, c'est il me semble un calcul de base, vu tes affirmations, tes avis sur le dispatch des points ne me semble pas tres crédibles.
Je dis ça comme ça dry.gif

++
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 Riwans
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 10 sep 2009, 19:38 | #43
Exact , je dois réviser mes cours de maths smile.gif

Sinon pour le réglement des points, tu comptes mettre ou ?
Parce que chance, Ă  5 pour 1 c'est carrĂŞment du gaspillage.
A par monter en vita ou sagesse je ne sais vraiment pas où tu vas mettre. Sans oublié qu'un Xél est Eau/SAGESSE et que normalement, il se doit de mettre tous ses points en sagesse pour pouvoir bien légumiser son adversaire.
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 CeluiDontOnSe...
Ancien abonné Ratisseur de Meupette
**
posté 11 sep 2009, 13:57 | #44
Je crois sincèrement que le dispatch doit se faire en fonction de ce qu'on souhaite pour le personnage.

Si le souhait premier est d'avoir un xelor qui tape bien, alors le garspillage n'en ai pas un, je crois qu'il faut trouver le juste équilibre.

Quelqu'un peut il me rappeler la règle exact par rapport à la sagesse ?
Pas pour l'xp
Pas pour l'esquive
Mais pour le retrait de pa, comment ça se calcul ?

Je serais tres heureux si une personne pouvait me l'indiquer.

Merci
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 Riwans
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 11 sep 2009, 17:49 | #45
Système d'esquive aux pertes de PA/PM :
Le système d'esquive est revu. La formule utilisée est la suivante :
Probabilité de faire perdre un PA/PM = Ea / Ec * Pr / 2
Avec :
Ea : esquive de l'attaquant
Ec : esquive de la cible
Pr : pourcentage de PA/PM restants Ă  la cible

Les valeurs sont ensuites bornées pour être comprises entre 10 % de chance au minimum et 90 % de chances au maximum.
A sagesse équivalente, l'attaquant a donc une chance sur deux de retirer le premier PA/PM.
Les bonus et malus d'esquive sont gérés comme des bonus et malus de sagesse uniquement pour les tentatives d'esquive (et non pas pour les tentatives de retraits).
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 Riwans
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 12 sep 2009, 16:29 | #46
Désolé du Double-Post mais j'aurais besoin d'un conseil sur le choix de stuff pour un Xélor Eau/Sagesse lvl 120-130.


Choix de la Ceinture : Ceinture des Vents Abrature AncestraleCeinture du Dragoeuf


Choix de l' Amulette : Torque Ancestral La Feuille de Printemps


Et je voudrais savoir aussi si je dois jouer 10 PA de base ( 12 avec Dévouement ) pour Hubohu X3 ??
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 FCOCTHEBOSS
Ancien abonné Cogneur de Kitsou
**
posté 12 sep 2009, 22:21 | #47
Salut, je suis xel feu mais je veut passer eau sagesse

J'ai deja cape shika, dragocoiffe de saphir(qui se verra remplacer par une dragocoiffe noire),anneau et ceinture blop indigo royal:
Cape de Shika
Dragocoiffe de Saphire
Dragocoiffe Noire
Blopanneau Indigo Royal
Blopture Indigo Royale

Ensuite je finirai pano blop indigo royal et je prendrai pelle ares.
Amublop Indigo Royale
Bloptes Indigo Royales
Ares

Mais j'ai un probleme niveau second anneau, je pensais a un annodindo ou a un anneau de chef croco, mais je ne voit pas quoi prendre :s
Bracelet du Chef Crocodaille
Anodindo

Voila merci do vos futures reponses!
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 Riwans
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 12 sep 2009, 22:56 | #48
Prends un anneau de Loopine pour la Chance/Vita/Sagesse. Pas trop dur a FM je crois, je suis arriver a 37 chance, 32 vita, 16 sagesse.
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 FCOCTHEBOSS
Ancien abonné Cogneur de Kitsou
**
posté 13 sep 2009, 15:43 | #49
Finalement je vais prendre unBracelet Magique de Shika, je le trouve geant cet anneau, et rentre parfaitement dans mes cordre x)
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 Riwans
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 13 sep 2009, 16:25 | #50
J'ai oublier de rajouter que j'avais pris l'anneau Loopine pour l'ini, si dès le début tu t'es pas protégé avec Contre/Protection et pas ralenti l'adversaire, tu peux vraiment souffrir pendant 1 tour smile.gif
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