[Sumens] Mensonge et poison..., Compte-rendu d'évènement |
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29 oct 2009, 20:45
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[Sumens] Mensonge et poison...
Mensonge et poison Ce mercredi 28 octolliard vit Randall Delagarde, capitaine de la garde d’Amakna, faire sa tournĂ©e d’inspection. ArrivĂ© au zaap de la milifutaie, il fut victime de l’attaque d’une femme vĂŞtue d’une cape et coiffĂ©e d’un casque intĂ©gral muni d’une face blanche dissimulant totalement ses traits. Elle lui inocula un poison appelĂ© TeulĂ©tĂ©bise provoque des hallucinations et des dĂ©lires Ă ses victimes, jusqu’à les faire sombrer totalement dans la folie. Randall commença dĂ©jĂ Ă voir des pioupioutes volants rose et des bisounours bisouillants. La femme sombre disparut dans une volute de brume en ricanant avec malveillance. La Matriarche des Ombres empoisonne le capitaine Randall Delagarde Le capitaine Randall demanda aux aventuriers, entre deux crises hallucinatoires, de lui venir en aide. Plusieurs aventuriers dĂ©cidèrent de rĂ©pondre favorablement Ă sa requĂŞte. Parmi eux se tenaient Gaara-ensable, megamanbreton, Tehemin, Quiadisa, babyzed, Nuage-Bleu, Vieux-Glygly, Lyanae et tant d'autres... Randall connaissait quelqu’un qui pouvait les aider : un savant du roi Allister, l’émissaire Harien. Ce dernier aimant les lieux de savoir, les aventuriers le retrouvèrent Ă la bibliothèque en train de chercher une thèse qu’il avait Ă©crite sur la physique acrobatique avec effets inversĂ©s liĂ©s Ă la cosmologie draconique. Cet inventeur farfelu (oui, lorsque quelqu'un invente le piou Ă roulettes, il est catĂ©gorisĂ© "farfelu") et alchimiste de talent… ne servit Ă rien. Toutefois, il connaissait un alchimiste fou du nom de Nimrel Lemalf qui pouvait probablement avoir les connaissances nĂ©cessaires pour les aider. Ce xelor vivait en ermite quelque part dans Amakna mais l’émissaire Harien ne savait pas oĂą exactement. Il conseilla aux aventuriers de consulter un informateur, Yggu les bons tuyaux. Les aventuriers et le capitaine Randall en plein dĂ©lire hallucinatoire arrivent Ă la bibliothèque Yggu se trouvait Ă la taverne d’Amakna et Ă©tait en train de chercher des piougeons… heu des clients dotĂ©s d’une grande sagacitĂ©, pour lui acheter sa marchandise (des casques Ă roulettes, une lunette Ă beurre, un faux filet pour dragodindes Ă hĂ©lice, etc…). Voyant qu’il n’arriverait pas Ă leur vendre quoique ce soit et que les aventuriers devenaient de plus en plus… pressants, il finit par rĂ©vĂ©ler que Nimrel Lemalf habitait une cahute juste au sud de la bibliothèque d'Amakna. Yggu les bons tuyaux tente d'arna... heu de vendre ses marchandises Les aventuriers arrivèrent devant une maisonnette envahie de buissons, plantes, et hautes herbes. Nimrel-lemalf, un xelor gĂ©ant complètement Ă cĂ´tĂ© de la plaque, Ă©tait en train de parler Ă ses fleurs et ses plantes comme s’il s’agissait de personnes. Apparemment Rose Ă©tait amoureuse de Buibui mais Buibui lui prĂ©fĂ©rait Lili… la suite au prochain Ă©pisode… mais qu’est-ce que je raconte ? Nimrel, totalement dans son monde, ne prĂŞta pas la moindre attention aux aventuriers jusqu’à ce que l’un d’eux Ă©crase une fleur par inadvertance. En Ă©change de la promesse de ne plus Ă©craser de fleur, il examina Randall, de plus en plus souffrant et dĂ©lirant. Nimrel expliqua aux aventuriers que le poison venait d’une crĂ©ature très rare : le Zalcoatl Ă couettes. Et pour faire l’antidote, il fallait absolument une glande de ce monstre. Heureusement, Nimrel avait connaissance de la cachette de l’un d’eux. Ce spĂ©cimen vivait sous terre, juste dans le petit jardin situĂ© derrière l’atelier des cordonniers. Nimrel Lemalf, alchimiste de talent... mais atteint de folie florale Ainsi les aventuriers se rendirent sur les lieux. Tout Ă©tait calme. Pour attirer le Zalcoatl Ă couettes, Nimrel avait besoin d’un Ĺ“uf, nourriture dont la crĂ©ature Ă©tait extrĂŞmement gourmande. La terre trembla un moment et la terrifiante crĂ©ature apparut des profondeurs de la terre, explosant avec facilitĂ© un Ă©norme rocher d’un mouvement caudal. Le terrrrrrifiant Zalcoatl Ă couettes Prenant leur courage Ă deux mains, les aventuriers se lancèrent Ă l’assaut. Le Zalcoatl Ă couettes Ă©tait très puissant, mordant de toute part et invoquant des tofus comme incarnations des Ă©lus Ă plumes. Plusieurs hĂ©ros tombèrent hors de combat mais les restants unirent leurs efforts pour abattre la crĂ©ature. Victorieux, les aventuriers constatèrent rapidement qu’une chose n’allait pas. La femme sombre qui avait empoisonnĂ© le capitaine Randall Ă©tait prĂ©sente avec plusieurs acolytes masquĂ©s et vĂŞtus de noir. Elle ricanait et remercia les aventuriers pour avoir permis aux Confrères de l’Ombre de s’emparer des Ĺ“ufs du Zalcoatl Ă couettes sans se salir les mains. Ainsi, les Ombres pourraient disposer d’un Ă©levage et de quantitĂ©s de poison consĂ©quentes. Dans un dernier ricanement, elle ordonna Ă ses sbires de protĂ©ger sa fuite. Après quelques minutes, les autres Ombres fuirent et disparurent dans un nuage de fumĂ©e en laissant raisonner quelques mots dans l’air : « Que l’Ombre s’étende ! ». Le capitaine Randall Ă©tait Ă l’agonie et parlait de snouifs Ă poil rose. La situation devenait critique, il fallait impĂ©rativement s’occuper de lui avant qu’il ne sombre totalement dans la folie. Nos courageux aventuriers prĂ©levèrent des glandes du Zalcoatl Ă couettes pour les ramener Ă Nimrel afin de prĂ©parer l’antidote. Il mĂ©langea plusieurs ingrĂ©dients : la glande de Zalcoatl Ă couettes, quelques herbes sĂ©chĂ©es, son crachat, un extrait d’urine d’aventurier et le plus important : une fraise (indispensable... pour donner du goĂ»t). Une fois le remède prĂŞt, il le fit boire Ă Randall qui retrouva ses esprits après quelques secondes… et un renvoi gastrique. Le capitaine Randall Delagarde retrouve ses esprits Le capitaine Randal Delagarde remercia chaleureusement les hĂ©ros pour lui avoir sauvĂ© la vie. Il leur en serait Ă©ternellement reconnaissant et ne manquerait pas de faire leur Ă©loge au roi Allister en personne. A cĂ´tĂ© de cela, les Ombres de la ConfrĂ©rie continuent Ă ourdir leurs sombres machinations... [HRP] Je tiens Ă remercier les joueurs pour leur comportement exemplaire et pour avoir suivi notre dĂ©lire. Nous espĂ©rons, ma petite Ă©quipe et moi mĂŞme que vous avez pris plaisir Ă participer Ă cette animation. Merci aussi Ă Mad-Jax pour le soutien technique et Ă mes chers Confrères de l'Ombre sur lesquels je peux m'appuyer en toute confiance. [/HRP] Ce message a été modifié par Lorendil - 29 oct 2009, 20:54. |
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