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Demande de Réhaussement de la Classe : Osamodas ( Explications ), Explications & Argumentation
 loooookMtb
Ancien abonné Araknophobe
*
posté 25 oct 2009, 14:18 | #21
Bon moi je m'exprime juste car je suis osa lvl 95 ^^ Et J'arrive encore à perde contre des level 70 comme des iop ou des sram, j'en ai fais les détriments il y a deux minutes ^^' ='( En pvp je me sens impuissant de chez impuissant lol Bon alors peut être que je ne joue pas bien c'est possible mais quand on sais que iop lvl 72 bien équipé me tape 700 pdv par tour et que moi avec craqueleur, bouftou et prespic j'enlève des PA, certes, mais je ne tape que 250 par tour environ une fois les invoc' boostées ^^ En plus les invoc' ne peuevent pas atteindre l'ennemi à cause du sort "bond" pour le iop, elles ne font donc que courrir après pendant tout le combat et moi personellement je ne tape que 200 maxi' avec frappe du craqueleur, il faudrai déjà que les craqueleurs "bloquent" les ennemis car ils peuvent se déplacer autour du craqu' sans problème alors forcement ... Le bwork, je ne l'utilise pas beaucoup en raison de ses faibles dégats.
Enfin bref ce n'est pas dans les combats avec les monstres que nous sommes les plus désavantagés mais dans les PvP Donc avec mes 1000 pdv je fais deux tours avec le iop alors que j'ai 20 levels de plus que lui !
J'aimerai changé de classe la car j'en ai marre ='( Mais il faudrai le faire remonté et j'en ai marre de repartir à zero ( ca fait déjà deux fois que je le fais )

Donc voila la classe osa' devrait être revalorisée d'une facons ou d'une autre mais il faut faire quelque chose =P

Merci d'avance =)
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 coyoteduwebs
Ancien abonné Caresseur de Tofu
*
posté 25 oct 2009, 14:22 | #22
Citation
Je reconnais l'effort qu'a fait l'équipe d'Ankama a faire évoluer l'Osamodas en PvE. En effet les Augmentations sur Invocations accessibles sur les Joueurs, C'est clair que ce fut une bonne nouvelle.


Mouais bof,certes on peut donner des boosts aux alliés, mais une misere de boost qui dure 2 tours (enfin c'est toujours ca...), mais moi j'ai toujours considerer qu'en pvm, les osas n'ont pas etait gatés, surtout depuis le nerf de cris de l'ours, et entre cris de l'ours et des boosts aux alliés, je choisis cri de l'ours! ( d'ailleurs ce nerf n'est toujours pas compris!)

Enfin bon, perso la revalorisation je la voit comme ca:
_ tofu: ba ca je sais pas vu qu'on va peut etre etre limité en invoc, peut etre que ce sort va etre supprimé qui sait?
_Bouftou: trop bon! Peut etre un peu juste point de vue PDV
_cri de l'ours: pourquoi pas comme avant, il etait bien franchement!
_prespic: miserable en PDV, miserable en esquive et perte de Pa, donc hausse de ces 2 caractéristiques
_Sanglier: miserable en point de vie, pour le reste ca va, donc rehausse de PDV
_BM: la plus miserable des invocs, IA deplorable, tres faibles en point de vie et en attaque. Perso moi je la voit plutot comme ca==> perte du sort Tornade qui pour moi est le plus gros point noir car il fait aproché le BM de l'ennemi, et vue ses PDV, ce n'est pas son but. En contrepartie, grosse rehausse des degats d'eclair en serie, c'est toujours plus interressant de voir 2 eclairs en serie sur un paquet de monstres que 1 eclair et le reste a la tornade. Alors certes on perd le privilege d'avoir les 4 types de sorts, mais en echange, on tape tres fort en masse ( bon pour le pvm ca^^)! Et puis je ne suis pas contre un boosts aux alliés a chaques eclair en serie.
_Craqueleur: point de vie un peu juste pour son lvl d'obtention, ataque un peu faiblarde aussi, donc rehausse des 2 caracteristiques.
_Dragonnet: IA deplorable, pour le reste ca va, donc rehausse de L'ia.
_Crapaud: Dans l'optique d'etre limité en invocs, rehausse du sort
_RN: je n'utilise presque pas ce sort vue a quel point les invocs se font balayer en 1 tour. mais dans l'optique d'etre limité en invocs, grosse rehausse pour ce sort.
_Croc du mulou: le sort "nimporte nawak", car identique du lvl 1 a 5 ( peut etre meme 6^^). Rehausse du sort.

Et puis si nous perdons le mode "spam d'invoc", Ba en contrepartie des + invocs sur les equipements ba des bonus aux invocs du type +PDV, +DOM, +%DOM aux invocs ( comme les srams avec leur piege).

Bon voila en partie ce que j'en pense des sorts osas en generale. Mais l'ensemble n'est pas obligé d'etre validé.
Ps: Mon point de vue est fait sur un osa invoque HL, je ne joue pas Feu, donc je suis pas bien placé pour m'exprimé sur la rehausse feu. La plupart de mes propositions sont faites dans l'optique d'etre limité en invoque ( c'est presque sure qu'on va la subir donc...)
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 MaxDeGrans
Ancien abonné Rabatteur de Bitouf
**
posté 25 oct 2009, 14:49 | #23
faire + d'équipement +CI serait cool car jouant osa feu c'est pas facile de trouver des CI (a moin d'FM gelano + CI dur dur de dépasser 3-4)
sinon pour tout les rehaussement car on est vraiment faible
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 lionsacrer
Ancien abonné Araknophobe
*
posté 1 nov 2009, 15:46 | #24
Au detriment du temp qu'il me reste pour poster avant que je touhe l'ordi dans longtemp je vais fair bref:

J'ai lu quelque post,si j'ai bien compris toulemonde cherche a metre les boost proportionelle au level du joueur:
Ex:le sort au level5 avec un maitre lvl80 reduit -50 et le sort5 avec un maitre lvl120 reduit -100 ou voir plus,bon j'entre pas dans les calcules ce sont les seuls chiffres qui me sont venu en tête[ou peut-être -10degat a chaque palier de 10 niveau à ce que je vient de voir mes deux chifre tongue.gif]

Et aussi les domage qu'aucasione les bêtes par raport au level du joueur là encor:
Ex:bouftou lvl5 attaque 40domage avec un maitre lvl 80 et le bouftout5 attaque 70 avec un maitre lvl 120 et LA j'ai pas calculer un truc au pif hein tongue.gif !

Le revisionement de certain sort aussi serait pas mal parcontre fixer les degats de frappes ce ne serait tros,reduire l'ecart d'aleatoirisme du sort ce serait pas abusay,imaginer l'osa 10PA feu lvl 120 qui frappe deux fois et qui fait 300x2 (environ je suis pas a ce palier là ^^)ça buserais l'osa car les invoks tape aussi dériére et on peut ateindre de gros chifre a ce lvl sinon genre en un tour -850(dragounet,crak+2,bm et les deux frappe) toujour environs hein ! x)

Et oui pour certain le sort crapaud+soin avec de l'intel en caract ou en stuff(les +soins aussi sont bien) ça peut fair vivre les invok en pvm et pvp tres tres longtemp ! sisi apart le tofu x)

Et en parlant du tofu juste un rehaut du vampirisme de l'agi qu'il enleve serait a avoir a la rehaut pck -40d'agi(en deux beco) sa fait a peine -2,-4degat pour un xel air lvl 90(je vient de remarquer ça de mon dernier pvp) ça le fait pas tros mal mal un -50agi par attaque(par un beco) ça serait un comencement bon pas non plus -100 sa serait abusay le osa lvl 110 invok trois tofu+pikure et l'autre il se voit vidée d'agi x))

Et oui toulemonde ce plain aussi de la bêteter du pik qui parc au cac apres de fair moquerie si ça aussi ça pourais être regler smile.gif,je trouve juste aussi que le pik ne sert pas tros grand chose pour les BL et les THL,elle sert juste pour le milieux,ce qui est domage pour les bas lvl de pas retirer des PA alors que pas mal de classe le peuvent et pour les THL bein de vivre et empecher au joueur opposer de fai ça tactique,bein ouais la bête survit a peine 1-2 tour puis pars fair un boyage au bled ><

Bon bein j'ai quand même ecrit tout ça en 5 min je vous souhaite un bon jeu et bon debat smile.gif

Ce message a été modifié par lionsacrer - 1 nov 2009, 15:50.
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 destructionn
Ancien abonné Araknophobe
*
posté 1 nov 2009, 19:36 | #25
Citation (ArkeosYukimura @ 23 oct 2009, 22:15) *
Bonsoir, Dofusiens & Dofusiennes !


Je joue a Dofus depuis quasiment sa sortie ! Je n'ai jamais daigné quitter ma classe favorite depuis ce temps : L'Osamodas.

C'est ici la première fois que je poste a propos du rehaussement de la Classe Osamodas, et ce rapidement !

Je m'explique. L'Osamodas est une classe très stratégique visant a utiliser un certain nombres d'invocations plus ou moins boostées pour acquérir une stratégie Offensive et Défensive digne de ce nom. Aujourd'hui cette stratégie, n'est plus accessible au même niveau que les autres classes du Jeu. Je suis abonné au Player Versus Player depuis un bon bout de temps, et l'Osamodas est aujourd'hui une classe qui se rend de moins en moins efficace.

Je reconnais l'effort qu'a fait l'équipe d'Ankama a faire évoluer l'Osamodas en PvE. En effet les Augmentations sur Invocations accessibles sur les Joueurs, C'est clair que ce fut une bonne nouvelle. Seulement le contrecoup est énorme.

L'Osamodas Feu est une classe utilisant quelques invocations dans un but stratégique mais qui utilise avant tout ses sorts de feu. Cette Spécialité est aujourd'hui obsolète par rapport aux dégats des autres classes et a l'inutilité des invocations peu boostées pour les sorts de feu censés être puissants !

L'Osamodas Invocateur est une classe utilisant les Invocations de manière presqu'abusive, seulement, les invocations sont aujourd'hui bien trop faibles !

- Tofu : Le Débuff Agi est ironique a haut niveau !

- Bouftou : One Shot au level 60.

- Prespic : -1 a -2 PA sur une cible et une seule fois par tour avec 6 tours de latence pour un deuxième. C'est une blague ? Apparition de 8 Pa coutournement amplement le but de l'invocation : ENLEVER DES PA DE MANIERE UTILE.

- Sanglier : Un peu plus de Points de vie ne lui ferait aucun mal.

- Bwork Mage : Des attaques plus puissantes ?

L'Osamodas Feu Invocateur ( En l'occurrence mon style de jeu ) Est le plus touché. Avec le Nerf des Invocations & L'inefficacité des sorts de jeu, je ne peux compter que sur ma stratégie pour m'en sortir sans trop de dégats, et c'est de pire en pire !

L'Osamodas Eau : ( Jamais compris le but, Et je ne le comprendrai jamais, je laisse un Osa spécialisé dans la Chance répondre pour moi quand a ses exigences d'amélioration )

Donc ! Aujourd'hui, Je demande au nom de la Survie de cette classe si agréable a jouer :

- Augmenter le Débuff Agilité du Tofu.

- Augmenter le Boost en résistance du sort Crapaud.

- Que le prespic enlève 3 PA au niveau 5 du sort. Ou qu'il puisse attaquer plusieurs fois sur une Cible de 1 a 2 PA aléatoirement au même niveau.

- Que les Dégats aléatoires du Corbeau deviennent Fixe et a son Maximum ( Le corbeau remplace pour beaucoup d'Osas la Griffe spectrale donc, en combat caler du 25 et ensuite du 5, c'est ironique )

- Que le soin Animal soigne plus !

- Que le Sanglier et le Bouftou Disposent de plus de points de vie au level 3, 4 et 5.

- Que les Dégâts aléatoires de la Frappe du Crackeleur deviennent fixes !

- Que le Bwork Mage soit plus puissant sur un plan de dégâts !

Ces Modifications à faire toutes plus ou moins sont très importante pour que cette classe puisse tenir aujourd'hui le coup en PvP et en PvE ! Bien sur, Ces modifications ne sont que quelques modifications parmi d'autres, en fonction des attributs et du but de cette classe !

Need Help, Modérateurs.

Cordialement, Au nom des Guildes Destiny Of Resurection et Goûte mon Skill,


Yukîmura MøøN ArkêøS.


Mais biensur..... deja le sort crapaud est sufisament puissant quand au reste.... l'équipe ankama a deja fais de la classe osamodas un classe tres puissante,faut pas abuser non plus neamoin petètre un cracleur avec 1000 vita,un dragon qui tape 500x2 et la tu sera content x) nn mai sérieu STOP! les osa son deja sufisament balèse meme trop a mon gout...
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 hell-dorado
Ancien abonné Foreur de Craqueleur Légendaire
***
posté 1 nov 2009, 20:34 | #26
@Destructionn ouin²

Il a parler d'augmenter la vita du craqueleur ou les dommages du drago? Non... alors arrêtes de dire des conneries tu est totalement Hors sujet encore si tu parlais des évolutions qu'il propose mais non.
Citer un aussi gros texte pour dire des ça...

Tu as fait un post totalement inintéressant et inutile alors à toi et à tout ceux qui pensait poster un post aussi stupide que le sien abstenez vous wink.gif


Ce message a été modifié par hell-dorado - 1 nov 2009, 20:36.
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 gangelfes
Ancien abonné Gobeur de Blop
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posté 2 nov 2009, 01:01 | #27
Moi je suis Osa 83 pano Koulosse 18XX vie 8 Pa 4 Pm , mon Cac peux retirer des PA si je me retrouve au cac ...

En général je m'en sors en PvP, a part contre les Iops qui Os me invok.

Ce qui gène vraiment c'est

L'IA ! Les invocation jouant le rôle de source de dommage ne doivent en aucun cas se casser a 50 map plus loin.

L'espérance Des invocation BL je les utilise que quand le combat es bien partis et que j'ai le temp de lancer bénédiction,mais elle ne vive pas asser longtemps
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 kevetbenji
Abonné Briseur de Dragoeuf
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posté 2 nov 2009, 07:35 | #28
Citation (ArkeosYukimura @ 25 oct 2009, 14:48) *
Prenons un Exemple Simple. Mon nouvel Osamodas que je monte sur Ulette est niveau 64. ( +/- 1000 de vita )

Il est Invoc Feu. Et niveau stratégie je suis relativement bien calé.

Eh bien Voilà, Je me fais Owned TRES FACILEMENT par beaucoup de classes.

Iop Feu = 15x / 17x x3 Combiné a Bond et Intimidation, Le prespic -1 PA ou -2 Reduit l'espérance de vie de 2/3 Tours ? Bien sur, Les invocations se font OS =)

Iop Air = 2xx x2, J'ai le temps d'invoquer une invocation, - 30. Il remet ça, Two Shot.

Cra = N'en parlons pas, Il me Next mes PM, Me Shoot Violent a grande portée, Mes invocations ne le touchent même pas ( Sauf le Tofu -10 Whaah ).

Le Sram = Evitons ce sujet. Le Combat est plus long, Mais le résultat est le même, Il me choppe CaC, Les Invocations qui glandouillent aux quatre coins de la map et qui ont pas le temps de revenir...

Xelor = Shoot de PA, Apres il s'amuse comme il veut contre mon corbeau =) ( Qui je le rapelle, peut taper du -7.au level 64 )

Les Ecas donnent des combats souvent assez stratégiques, Classe équilibrées, Mais au final ils chopent au Razou et c'est fini.

Les Fecas et les Enus ont disparus du Serveur Oo. Et je gère a peu près les Enis & Les Sadis.

Voilà votre Soi-Disante " Surpuissance " des Osamodas. Lorsque certaines classes tapent du 400/500 au même level par tour, Moi j'arrive au mieux a ma frappe a caller du 175 au niveau 5 ? Maylol.
Yukimura.



=> iop feu 9 PA: 1 pa en moin = de 150 à 300 de dégats en moin selon le level...Pense au prespic.
=> Iop feu 8 pa : Ils misent tout sur bond+tempete..Un prespic suffit à les contrer sur de grandes maps,sinon un prespic + sanglier et entuellement bouftou
=> Iop air : Mode 8 pa en général : 1 pa en moi,c'est une épée celeste en moin,ou un marteau de moon annuler..Encore une fois,le prespic est ultime.
=> Cra : Bouftou + crapeau.Tour suivant,soin animal déplacement félin,ton cra est coincé si c'est une petite map,sinon résistance naturelle et soin animal.
=>Sram : Pourquoi invoque tu les invocations en sachant qu'elles irons glandouillé ? Fuit en réfléchissant à ou tu placerais les pièges si tu étais le sram sans invoquer (éventuellement des tofus pour faire explosé les pieges de masse),et tu canarde le sram de bouftou crapeau + prespic résistance naturelle des qu'il réapparait.
=> C'est tout bête,mais utilise ta pano xp contre les xelors...Xelors sagesse bien sur,sinon,panoplie combat smile.gif

Jouant un osa 126 sur Amayiro et praticant le pvp depuis mes plus bas levels,je peut t'affirmer que ces techniques,bien que basiques,fonctionnent.Elles changent un peu selon les lvls,mais le principe reste le même : Gêner les ennemis avec les invocations.

Pour équilibré les osamodas,je dirais qu'il faudrais augmenter les dégats de leurs sorts offensif,et pour lutter contre le spam d'invoc :

Les invocs voient leur puissance réduire selon leurs nombres.
Exemple : 1 dragonnet non boosté tape a 130.2 dragonnets taperont alors chacun à 110,et ainsi de suite.
Il serais ainsi plus intéressant de ne pas spamer les invocs,et de trouver le nombre qui convient.

D'un niveau RP,cela se traduirais pas le fait que l'osa n'a pas assez d'energie pour controler à 100% la puissance de ses invocs.

Ou alors,à chaque invoc,on perd un nombre X de % de notre vie,et plus l'on invoque,plus ce nombre augmente.


Bref,pour moi,l'osamodas feu doit être augmenté afin d'être un minimun compétitif en pvp,et l'osamodas full invoc légèrement rabaissé.
Kyubyledemonrenard,Amayiro
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 alexisgaudin
Abonné Cogneur de Kitsou
**
posté 2 nov 2009, 11:01 | #29
Pour moi, une simple rehausse du tofu,accompagnée de celle de toute les invocs au niveau 6 ( car un tofu avec environ 40 pdv au niveau 101, sa fait rire, surtout avec le risque de perdre le spam, un seul sort de zone et c'est fini) car en general, des invocs qui tapent du 50 a tout casser, alors qu'elles sont niveau 6, on rigole un peu ( a part le dragounet et le craqueleur, le bwork mage sert juste comme décoration).
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 Judow
Représentant Osamodas Raseur de Boufcoul
**
posté 2 nov 2009, 11:16 | #30
Si je suis bien vos revendications, les dégats infligés par l'Osa ne sont pas assez bons comparés aux autres classes.
Du coup, le nerf de la puissance invocatrice de l'Osa devrait être accompagné d'un up des sorts de frappe, en particulier frappe du craqueleur et cobeau.
Le Bwork mage fait beaucoup parler de lui aussi, mais il sera difficile de lui trouver un rôle sympa si on ne le change pas. Je serais partisant de ne lui laisser que son sort de dommages de zone, et de le passer eau pour plus de richesse élémentaire. M'enfin, ne l'ayant pas monté, mes idées sont très théoriques le concernant.

Judow

Ce message a été modifié par lablaisaille - 2 nov 2009, 11:17.
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 lepandaivre
Ancien abonné Éleveur de Bouftou
*
posté 2 nov 2009, 11:43 | #31
Citation (Adaaaam @ 24 oct 2009, 18:55) *
MDR Je suis trop mdr

C'est comme demander : " Augmentez la puissance du sort Colère du iop ! Il tape pas assez fort ! du -1000 a X tours... Il deviens facilement obsolète !..." ( exemple )
Non mais ?!
Tu te crois chez mémé ?
Tu demande le réhaussement de pratiquement tout les sorts utiles a l'osa la...
Ils son déjà assez fort je trouve.
Je suis sram 109 Ulette.
Et perso' un osa 108 sa me détruit déjà assez comme sa.

Moi aussi j'vais faire une liste de tout les sort Sram et j'vais demander le réhaussement de tout les sort... Tu trouverai sa juste ?!
Non.
Idem pour les osa'.
Tu sais jouer tactique ? Suffit de fuir et tu laisse tes invocation jouer c'est simple non ?



Dans la famille "Pas d'cerveau" je te demande direct!!!!! Tu peux arrêter de raconter n'importe quoi s'il te plaît pasque ton Post est ouin-ouin et totalement FAUX!! OU alors t'es vraiment une brêle!!
Le sram est la classe qui défonce l'osa à une main ( façon de parler!!^^) J'ai tout essayé contre un sram ça à jamais marché ^^ Je me fais défonce à chaque fois dry.gif Mais bon on est pas là pour parler de ça.

Donc pour moi l'osa est pas trop mal, à part peut-être quelques trucs :

D'abord le prespic!! Faut pas déconner, le prespic ne sert plus à rien au level 6 puisqu'il a à peine plus de vie et qu'il retire autant de PA angry.gif Je propose donc qu'il retire de l'esquive PA de cette façon : level 1 : -2% ; level 2 : -4%; level 3 : -6%; level 4 : -8% ; level 5: -5% et level 6 : -12%. Bien sur après il fait Moquerie!!! Comme ça avec Piqure motivante il peut faire ça 2 fois et après sa Moquerie!!!!!
J'attends vos avis avec impatience smile.gif

Ensuite pour toutes les invocs en générale, bah plus de vitalité et des résistances( sauf pour Craqueleur et Dragonnet ) Ex: bah le Bouftou qui se fait OS presque directement ( heureusement qu'y a le tour de relance!!^^) et enfin 2 invocs qui servent à rien dans aucun mode de jeu : et bah le Bwork Mage, faut pas déconner il tape rien, pousse d'une case et fait perdre 1 PM esquivable, autant invoquer sanglier,même level 1^^ Et puis le Dragonnet, et bah il tape un peu, débuff tous les 10 tours, et coûte 7 PA lvl 5, donc moi je m'en sert au lvl 1 pour débuff, sert à rien de gaspiller des points de sorts, on en a trop besoin!!!!!!!
Bon là je dis juste je n'ai pas réfléchi à une solution biggrin.gif

Bon jeu à tous
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 ArkeosYukimur...
Ancien abonné Caresseur de Tofu
*
posté 2 nov 2009, 12:15 | #32
" Si je suis bien vos revendications, les dégats infligés par l'Osa ne sont pas assez bons comparés aux autres classes.
Du coup, le nerf de la puissance invocatrice de l'Osa devrait être accompagné d'un up des sorts de frappe, en particulier frappe du craqueleur et cobeau.
Le Bwork mage fait beaucoup parler de lui aussi, mais il sera difficile de lui trouver un rôle sympa si on ne le change pas. Je serais partisant de ne lui laisser que son sort de dommages de zone, et de le passer eau pour plus de richesse élémentaire. M'enfin, ne l'ayant pas monté, mes idées sont très théoriques le concernant.

Judow

"

En gros.

L'intelligence Artificielle des Invocations laisse aussi souvent a Désirer. Et si possible il faudrait aussi faire quelque chose pour le prespic. Histoire qu'il n'y ai pas 40 PDV de différence entre le prespic level 1 et le prespic level 5, enlevant tout les deux 1 a 2 PA...

Cordialement...


Yukimura
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 Plomicre
Abonné Araknophobe
*
posté 2 nov 2009, 12:18 | #33
je pense que les osamodas sont beaucoup trop fort lvl 1-100 et pas assez 120-200(mais j'en doute ) ... a voire certain on dirai qu'osa c'est nul ben non allez voire ecaflip et apres on poura parler =)
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 ---Idefix--
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 2 nov 2009, 12:40 | #34
Je propose un rehaussement des niveaux 6 des invocations pour permettre aux osamodas HL de gagner des pvp, sinon le craqueleur niveau 6 quand on est lvl 200 dispose de 750 pdv, ce qui peut permettre à l'osamodas de parer... deux coups voir un sur certaines classes.

Sinon regardez cette vidéo, comme l'osa gère immortal (bon immortal il fait du 400 à la azthek c'est pas génial...) :

kilik combat vs -immortal-
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 MaxDeGrans
Ancien abonné Rabatteur de Bitouf
**
posté 2 nov 2009, 20:55 | #35
la j'aurais ete a sa place j'aurais mieux jouer
la il a mal jouer a sa place j'aurais peut etre pas gagner mais je lui aurais shooter + de vie
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 pigeon-en-fur...
Abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 3 nov 2009, 08:49 | #36
mais lol, il faut savoir tactique XD, les osamodas sont aussi fort que les uatre ( voir plus ^^ )

mais tu te fous de notre guele lol, c'estr comme si je voulais doublé les dégats du sort frappe de xelor ou augmenter

par deux les chances de retraits de pa^^

mais lol, vous voulez etre vraiment impbatable, mais c'est possible..... les "dofus corporaion-s" essaies d'équilibrer les

classes pouraugmenté au maximum le coté tactique du jeu wink.gif


et jouer osa invok, c'est kle choix de jouer betement lol, notre "tchnique" est celle des invoks lol donc si vous n'etes pas

content de l'IA des invoks, faites vous osa feu !!

Ce message a été modifié par pigeon-en-furie - 3 nov 2009, 08:51.
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 krokchanka
Ancien abonné Araknophobe
*
posté 3 nov 2009, 09:49 | #37
bonjour,bonsoir,bonne nuit,bonne sieste enfin tout ce que vous voulez

je pense que l'osa bl n'a pas beaucoup d'invocations,il n'en a que 4(pour moi on est plus bl a partir de 80)

alors comme on en a pas beaucoup autant améliorer leur puissance par exemple notre ami le picpic un moins 3 pa au level5

ah oui j'oubliais ,le cas de notre ami corbeau je sais pas augmenter le un peu comparer a lancer de pieces du enu qui s'obtient au level 1 le lancer de pieces fairt un degat de moins et il se lance 3 fois le corbeau en revanche se lance deux fois et s'obtient au level 31
alors les 48 a vous de juger

libilaroi osa 39 djaul
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 Judow
Représentant Osamodas Raseur de Boufcoul
**
posté 3 nov 2009, 10:46 | #38
Corbeau se lance sans ligne de vue.
Il est incomparable avec lancer de pièce, flamiche ou attaque naturelle.

la vidéo de kilik vs Immo date du 8 novembre 2008. Mieux vaudrait s'appuyer sur des combats plus récents pour juger, non ?

Judow

Ce message a été modifié par lablaisaille - 3 nov 2009, 10:49.
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 blasekun
Abonné Défenestreur de Barbroussa
**
posté 3 nov 2009, 14:18 | #39
+1 pour une rehausse des osa feu
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 nejihaku
Ancien abonné Chevaucheur de Mufafah
**
posté 3 nov 2009, 19:40 | #40
+1 pour rehausse des osas feu, osas eau, osas terre et osa air.
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Version bas débit Nous sommes le : 24 novembre 2009, 10:14