[Sujet Unique] L'Osamodas en PvP., Joueur contre Joueur, c'est ici qu'on en parle ! |
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23 mai 2009, 17:33
| #1
[Sujet Unique] L'Osamodas en PvP.
Voici un nouveau sujet unique pour parler de l'Osamodas en PvP.
Échangez vos techniques, donnez vos conseils et discutez de vos victoires, ainsi que de vos défaites, afin d'aider vos frères contre les autres classes ! Syfrene |
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23 mai 2009, 19:51
| #2
bonjour a toi syfrene, je vais exposé mon avis
bon j'ai toujours fait du pvp mes a mon lvl 170 j'ai aretĂ© de faire du pvp pourquoi toute les classe devenĂ© bocoup trop forte par raport a moi donc je me suis dit je recomence a faire du pvp ah mon lvl 190( le crak lvl 6 et la pano bworker gladiateur map agro la casi totalitĂ© des joueur de mon lvl sont des sacri souvent 10 ou 11 pa je fait l'essaie de les agro et la hop premier tour invocation de l'epĂ© sur le mur et coope transpo se qui m'enpeche de faire tout deplacement je ne pe pas me libĂ©rĂ© ni rien la seul chose qui me reste a faire ses de me faire demolir contre cette bĂ©te .. pourtant ah mon lvl 170 j'avez un technique je me stuffĂ© full vie ,res et je ne tapĂ© jamais je ne faisait que invoquĂ© des picpic et au bout de 6 le combat etait gagnĂ© la je n'est aucune chance d'ailleur pas mal d'osa ral sur mon serveur .. atention je n'est pas fait qu'une seul agro mes au moins 20 voir 30 sans aucune victoir contre un sacri il ya deux jour j'etait grade 9 je me retrouve grade 3 ... Ă©dit: dĂ©solĂ© pour l'ecritur mes je ne ses pas utilisĂ© le corecteur si ily'en a un sur se forum ? Ce message a été modifié par mika-chinana - 23 mai 2009, 19:54. |
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23 mai 2009, 20:05
| #3
Bonjour!
Je suis Osamodas feu, niveau 12x, de grade 6 sur Allister, je pratique surtout du 1vs1 et jee vais essayer de vous aider contre les diffĂ©rentes classes qu'on peut affronter. N'oubliez pas que ce ne sont des conseils basĂ©s seulement sur ma petite expĂ©rience je peux me tromper. Je ne vais pas vous dire tout mon stuff et tout les sorts que j'ai montĂ© mais j'ai un peu moins de 600 en intel, 13xx de vita, et 6 crĂ©atures invocables. Vous l'avez remarquĂ©, mes stats ne sont pas exceptionnelles... Il faut donc que je compense avec ma tactique. Je mettrai les choses les sorts importants en gras. Mes conseils, classe par classe : - L'Ecaflip terre : Une classe qui tape fort et qui se dĂ©place rapidement grâce Ă odorat et bond du fĂ©lin. L'Ecaflip se boost beaucoup, dĂ©senvoutez le quand il aura lancĂ© ses buffs les plus importants. Evitez le cac ! Utilisez un craqueleur boostĂ© Ă la piqĂ»re pour lui faire perdre des pa ( avec un peu de chance ), et, si il n'a pas un brin d'agi, il sera forcĂ© d'utiliser au moins un bond du fĂ©lin pour pouvoir vous toucher. Une fois le craqueleur en place, fuyez et alternez griffe et bouftou ( Peu d'osa feu le monte, mais c'est un alliĂ© de choix en 1vs1 !) Quand l'Eca n'a plus beaucoup de vie, il lance son sort "Chance d'Ecaflip", essayez de le dĂ©senvouter avec le combo fouet + laisse spirituelle ( Perso, je ne l'ai pas up ) sur votre dragonnet si il est encore en vie, sinon bah... Bonne chance - Le Sadida terre : En thĂ©orie, une classe assez facile Ă battre pour l'osa Ă cause de sa facilitĂ© Ă se faire bloquĂ©, il n'est cependant pas Ă sous-estimer, ne vous Ă©loignez pas trop de lui au dĂ©but du combat ! ( Repense Ă un sadida en terdala qui l'a faillit battu grâce Ă sa surpuissante trop loin pour se faire fouetter xP ) Encore une fois, le craqueleur sera très utile avec ses rĂ©sistances terre et neutre et son possible retrait du pa. Montrez lui qui est le maitre des invocs et fouettez les siennes dès qu'elles apparaissent ! La technique du "sram" est très efficace. (J'invoque un truc et je met derrière pour empĂŞcher le sadi de se dĂ©gager) - Le Iop terre : La classe bourrine, lĂ encore cac Ă Ă©viter, ne vous rapprochez surtout pas des bords de la map si vous n'avez pas d'agilitĂ© ( comme moi ), vous risqueriez de vous faire coincer Ă cause du double bond et de vous prendre la fameuse colère. Une classe terre, donc forcĂ©ment => Craqueleur ! Les retraits de pa l'embĂŞte beaucoup, utilisez le prespic si besoin, mĂŞme si vous ne l'avez up ( Je ne l'ai pas remontĂ© depuis sa mĂ j - Le Iop feu : La variante feu frappe très vite et très fort avec une lĂ©gère po et peut aussi attaquer de très loin, sans ligne de vue, et en ligne. Combat très technique, il faut veiller Ă ne pas trop se rapprocher, ni trop s'Ă©loigner, le dragonnet sera une force supplĂ©mentaire non nĂ©gligeable de part son dĂ©buff, sa quasi invulnĂ©rabilitĂ© au feu et son attaque Ă po. Le retrait de pa sera encore très utile pour esquiver une tempĂŞte. Une fois le iop Ă portĂ©e de cac, collez-le et bourrinez x). Si il n'est pas sur de pouvoir se dĂ©tacler, il utilisera intimidation ou souffle pour vous attaquez et donc, aura moins de pa pour utiliser sa tempĂŞte. (J'ai un M'pouce comme cac, le retrait de pa vous sauvera souvent - Le Iop air : Le plus difficile des iop Ă battre selon moi, attaque fort, Ă po et en ZONE, ce qui Ă le fâcheux avantages de toucher l'osamodas et ses invocations en mĂŞme temps, de plus il ne se fait pas tacler. Priviligiez le retrait de pa... Qui ne durera malheureusement pas longtemps. Je n'ai pas trop de conseil pour eux... Attaquez le plus souvent possible quand vous sentez qu'invoquer sera inutile. - Le Iop dommages : Attaque principalement avec Ă©pĂ©e du jugement, Ă po, et sans ligne de vue, ne le laissez pas s'enfuir ! La technique la plus efficace selon moi est d'invoquer un bouftou boostĂ© avec crapaud ( très utile contre les dĂ©gats multiples ) et dĂ©placement fĂ©lin pour l'entraver quelques temps ( essayez de donner des pms Ă plusieurs de vos invocations en mĂŞme temps, ce type de iop est très fuyard ! ) et attaquer le quand vous en aurez l'occasion. ( Les panos po n'offrent gĂ©nĂ©ralement que peu de vie ) - Le Iop eau : Euh, non en fait. - L'Enutrof eau Un Ă©nutrof qui sait jouer est redoutable ! Heureusement, ils ne pensent que très rarement Ă retirer de la po, Ă dĂ©senvouter et Ă ... ( Bon je vais pas leur donner toutes les techniques pour battre un osa Jouer Ă distance est inutile si la map manque d'obstacles, l'Ă©nutrof frappe fort de loin et vous empĂŞche de l'approcher. Bloquez le avec vos invocations et frappez derrière en espĂ©rant qu'il ne rĂ©ussisse pas son dĂ©buff trop souvent. Le bouftou sera très utile grâce Ă son faible tour de relance. - Le Sram terre Les fameux srams... Des combats très difficiles avec un espoir de victoire plutĂ´t mince mais pas inexistant. Il se met gĂ©nĂ©ralement invincible ( Euh, invisible, j'ai fais une faute de frappe %D ) dès le 1er tour, et vous fais dĂ©gustez ses pièges les uns après les autres. le plus efficace est d'invoquer et buffer jusqu'Ă sa rĂ©apparition oĂą vous devrez absolument Ă©viter le CaC, vous pourrez ensuite essayer de placer un craqueleur ou un bouftou devant lui selon son agilitĂ©, avec une cawotte derrière le bouftou. (Si vous vous mettez Ă la place de la cawotte, vous aurez la chance de dĂ©couvrir le combo invisibilitĂ© d'autrui + attaque mortelle ). Si ça vous semble trop compliquĂ©, attaquez de loin Ă la griffe en lui retirant des pa pour manger un minimum de sournoiseries... - Le Sram air Pareil que son homologue terre... sauf que celui lĂ ne se fait pas tacler Je complèterais plus tard. Ce message a été modifié par elektro- - 23 mai 2009, 20:29. |
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23 mai 2009, 20:10
| #4
Pour le correcteur, mozilla firefox en offre un bon .
Pour le pvp la technique sacri contre les murs est simplement abusĂ©e. facile a mettre en place. Reste un sujet contreversĂ©. Ton crak tu le booste Rn/crapaud direct? Tu es Full invok ou feu? (edit: je parle a mika-chinawa) ------------------------------------------ Mon expĂ©rience en pvp ma montrĂ© qu'une bonne dose de sagesse est utile. la lĂ©gumisation par la baguette larvesque(a condition de ne pas avoir d'intel/bonus soin), le M'pouce ou le bleurone(utile pour se soigner mais nĂ©cĂ©site 10 pour rentabilitĂ©) est une technique qui alliĂ© au prespic et crakeleur peut rĂ©duire pas mal les pa de l'adversaire. Oups c'Ă©tait l'ancienne maj ça. c'est vrai que mtn ya que l'osa qui bien stuffer sagesse qui retire de pas avec ces cac... dommage. Sinon le combat le combo prespic+ laisse spiri(qui resu un prespic) permet mĂŞme a faible quantitĂ© de sagesse, de faire raler les races a la dagues qui se veront p-e avec un pa de moins et que si elle tape et fait pas de coup normal, elle se feront plus mal a elle mĂŞme que a vous (voire ne pas vous blessez si vous avez de la sagesse). Un bon moyen de faire son xelor sagesse. Je me rend compte que sans la laisse spiri on serait rien :/ Ce message a été modifié par chakalmax - 23 mai 2009, 20:11. |
Abonné
Larve![]() |
23 mai 2009, 20:51
| #5
Bonjour moi chu un osa niv40 feu je compte beaucoup sur mes creatures mes je conseille de monter vos autres sorts moi g monter corbeau j'enleve du 25 avec.Je conseille d'economiser des points de sort pour des sort puissant comme frappe du craqueleur .Cependant les créatures son la particularité des osa et il faut les booster mais seulement il ne faut pas etre prie au depourvu si l'enemmi se debarrasse trop facilement des créatures.Je conseille de booster la vita ou l'intelligence des osa mais si vous etes ba lvl vous pouver toujours tenter le pari fou qu'est de monter un osa corp a corp car un osa corp a corp peut s'averer aussi puissant q'un iop si il est bien booster et bien armee.Les osamodas ne sob pas tres fort ba lvl mais deviennent tres puissant vers les niv 60.Je perd parfoi parceque je conte trop sur mes creatures mes bouftou on beau etre resistant lles iop 60 qui enleve du 150 avec tempete de puissance n'en fon q'une bouchee j'ai lomgtemps inorer le corp a corp mais maintenant grace a corbeau,foudroyementet griffe singlante je me defend et g tuer 6 bworks dans un seul combat sans utiliser mes invocation maintenant les iop niv 60 n'on qua bien se tenir.
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23 mai 2009, 21:53
| #6
je suis invoc feu j'ai 970 intell et 3200 vita et contre les sacri je ne peux meme pas invoqué puisque je suis direct contre le mur je n'est que 1700 ini et je croie que se n'est pas sufisant
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23 mai 2009, 22:43
| #7
je suis invoc feu j'ai 970 intell et 3200 vita et contre les sacri je ne peux meme pas invoqué puisque je suis direct contre le mur je n'est que 1700 ini et je croie que se n'est pas sufisant Le kanistère et la Billréole sont tes amis! Ma technique contre les sacris?Quand courir devient inutile réduisez ses pa et fuyez si il ne peux enchaîner de quoi se place'r en face de vous et vous donner une fésée c'est gagné! Après un craquleur,3 prespic et une arme voleuse de PA et il vous mangera dans la main^^ En jouant avant lui le craqueleur est une bonne initiative mais jouer avant un sacri c'est aller impossible... L mieux encore un débuff perpetuel quand la puni ne lui sert plus et qu'il n'a pas ses chatî pour comler son Zéro pointé dans sa carac principale il devient inoffensif. |
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23 mai 2009, 22:51
| #8
je suis lvl 190 je ne vais pas metre de kanistere ou autre de une pasque sa me couperai le plus pa de ma pano et le 1/2 cc au cac en plus de sa au lvl 190 un sacri sa tourne au tour de 110 % d'esquive ses pas ton crak ou ton picpic qui limpressione ;p
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12 jul 2009, 21:25
| #9
Bonjour je me présente d'abord :
Je me nomme Azeas et je joue sur Domen, je suis de cercle 145. Je suis stuffé ainsi: Piruk ( très bon jet) Ortiz( je ne comprends l'intérêt de la CM et j'attends la mino) Alliance feudala anneau CM drago Amande/Orchi xénature médaille kido( je passe sur la talisman CM demain^^) tongues CM Voilà mon perso, avec je monte à + de 720 d'intell, 1756 d'ini et 280 (un peu parcho^^); Du coté des sorts je suis un peu spécial^^ Je n'ai boosté que craqueleur et prespic ( dragon 1 pour le désenvoutement x2 et bwork 1, je ne vois pas son interêt) et sinon griffe 6,maitrise marteau 6, et mes sorts de boost (tous) 6 ainsi que fouet et frappe crak ( 5 encore). En PVP je peux me débrouiller, mais contrairement à certaines classes ma moindre faute me vaut une défaite assurée. Le sram sauf agi est ingérable je perds tout le temps, et le sacri est très dur mais possible. Je déplore le manque de possibilité des osas et SURTOUT l'IA des invocs!!!!!!!!!!! Grâce à ma stratégie (^^ Voilà je vous bon jeu à tous et j'espère vous avoir aider. |
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13 jul 2009, 03:54
| #10
Tu aurai pu mieux detailler our le sram terre mai je vais m'y coller quand mĂŞme :
Tout dépend de la map, donc on va dire une map generalement equilibré et moyenne : Tout d'abord, il faut fuir non pas vers lui maisq dans l'autre sens et bloquer un crackleur. Le sram se rend invisible et lance ses boost. La il faut booster au max le crackleur qui sera decissif. Le sram pose ses poisons et premiers pièges. Ce tout ci on lance quelques boost sur le crackleur ou soi-même (bénédiction animal). Le sram piège encore. La, on debloque le crackleur sauf si forcement il a pas etait bloqué tout dépend de la map, ensuite on envois un prespic suivit des boost vita/resist'. Le sram va cac forcement. La on se libère gentillement des griffes du sram, on boost les invoc ou on invoc un dragonnet (tout depend des PA aussi) et on fuit ! Le sram va dans ce cas, soit tapper le crackleur avec des pa en moins soit esseyer de la jouer piège en se rapprochant. De temps en temps on peut cac, si on peut utiliser libération ou si on tappe vraiment fort histoire d'aggraver la situation du sram et surtout si on ne meurt pas des son tour. Petit a petit le jeu va se construire. Par contre ! La ou il faudra faire attention, c'est le moment ou le sram se remettra invisible, s'il le fait et bien il faudra fuir et se bloquer avec une ligne de defense tel que crackleur ou cawotte. Mais en roxxant un minimum en plus des invoc il ne devrait pas pouvoir se remettre invisible. Kragenzen, hyrkyul |
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13 jul 2009, 09:19
| #11
Tu aurai pu mieux detailler our le sram terre mai je vais m'y coller quand même : Tout dépend de la map, donc on va dire une map generalement equilibré et moyenne : Tout d'abord, il faut fuir non pas vers lui maisq dans l'autre sens et bloquer un crackleur. Le sram se rend invisible et lance ses boost. La il faut booster au max le crackleur qui sera decissif. Le sram pose ses poisons et premiers pièges. Ce tout ci on lance quelques boost sur le crackleur ou soi-même (bénédiction animal). Le sram piège encore. La, on debloque le crackleur sauf si forcement il a pas etait bloqué tout dépend de la map, ensuite on envois un prespic suivit des boost vita/resist'. Le sram va cac forcement. La on se libère gentillement des griffes du sram, on boost les invoc ou on invoc un dragonnet (tout depend des PA aussi) et on fuit ! Le sram va dans ce cas, soit tapper le crackleur avec des pa en moins soit esseyer de la jouer piège en se rapprochant. De temps en temps on peut cac, si on peut utiliser libération ou si on tappe vraiment fort histoire d'aggraver la situation du sram et surtout si on ne meurt pas des son tour. Petit a petit le jeu va se construire. Par contre ! La ou il faudra faire attention, c'est le moment ou le sram se remettra invisible, s'il le fait et bien il faudra fuir et se bloquer avec une ligne de defense tel que crackleur ou cawotte. Mais en roxxant un minimum en plus des invoc il ne devrait pas pouvoir se remettre invisible. Kragenzen, hyrkyul Ta tactique est pas mal d'ailleurs c'est celle que j'applique Voilà je te réponds, merci pour ton post |
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13 jul 2009, 09:45
| #12
Mais derien ça me fait plaisir de partager mes tactiques que j'hesite pas a innover surtout contre les iop feu qui me pose bien des problemes, moins depuis que je suis terre a cause du cac mais tout de même
Kragenzen, Hyrkul |
Ancien abonné
Éleveur de Bouftou![]() |
13 jul 2009, 10:50
| #13
J'ai aussi un technique e ne sais pas si quelqu'un la deja cité ^^" quand on est BL comme moi on a une bonne invoc : le tofu je trouve que c'est lui l'invocation maitre en pvp pour les BL.
Ma technique : j'invoque bouftou (ou chaferfu) pour bloquer l'ennemi et j'invoque tofu en masse et quant le combatant a tuer mon bouf il a deja un retrait enOOOrme de agiliter donc si c'est un combatant air j'ai l'avantage et s ce nen n'est pas un bah je réinvoque un bouf puisque il manquera l'esquive (presque) a coup sur et je le fini avec griffe ou corbeau ou o CAC |
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15 jul 2009, 09:18
| #14
Mais derien ça me fait plaisir de partager mes tactiques que j'hesite pas a innover surtout contre les iop feu qui me pose bien des problemes, moins depuis que je suis terre a cause du cac mais tout de même Kragenzen, Hyrkul Alors pour les iops feu c'est globalement assez simple en tt cas pour moi^^et à mon level ( d'ailleurs à quel lvl joues-tu ?). Commençant avant eux je place un crak (déplacement félin si nécessaire) souvent il retire PA ^^, mais là soit il le pousse et le tue, soit il font bond et te tape toi. Dans tt les cas on dirait qu'il prends l'avantage^^ mais il suffit d"invoquer soit un bouftou si tu l'as monté ce qui le tacle ou l'oblige à refaire bond. Si ton crak et tj vivant, aucun problème, tu l'améliore il il va venir lui faire perdre PA, même si l'idéal est de faire Piqure+ prespic. après il ne pourra plus usé de ses tempêtes dévastatrices car il sera bloqué par le crak et le prespic qui lui feront descendre ses PA^^. Après il faut pouvoir soit invoquer dragon qui le debuff, notamment vitalité ou puissance ou avoir un bon marteau ( idéal m'pouce, retire PA!!). Voilà j'espère t'avoir aidé!! |
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15 jul 2009, 09:57
| #15
Un sacrieur n'a aucunne chance de gagné en pvp au lvl 80 - 100 contre une osa invoque pano koulosse.
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Abonné
Araknophobe![]() |
15 jul 2009, 18:30
| #16
Bonjour,
Moi je poste sur ce topic car bientĂ´t je vais me restuffer et j'hĂ©site entre 2 CAC. Tout d'abord, je me prĂ©sente, je suis osamodas feu/invok niveau 104, ma pano actuelle me permet d'avoir 10 PA 4 PM: Caracoiffe Cape d'Elya Wood Marteau Mato fm feu Gelano Blopanneau Griotte Royal Amublop Griotte Royale Blopture Griotte Royale Bloptes Griotte Royales Dragodinde orchidĂ©e rousse lvl 50: 75 vita, 30 intell N'ayant pas investi tous mes points en intelligence, je me retrouve avec 459 en intelligence, 972 en vitalitĂ© et 3 crĂ©atures invocables. Ces stats ne sont pas forcĂ©ment exeptionelles, mais elles me conviennent. Au niveau, j'ai l'intention de replacer la Caracoiffe par une La Bekille, les Bloptes gGriottes Royales par les Bottes Swana et la Cape Elya Wood par une Cape Houte. J'hĂ©site, comme CAC, entre le Marteau M'Pouce fm feu bien sĂ»r et la La Baguette des Limbes. Si je prends le marteau m pouce, je me dis que je gagnerai plus facilement en PVP grâce au retrait de PA*2 + le craqueleur boostĂ© Ă la piqure et le prespic (9 PA 4 PM) et donc Ă mon avis plus de chances de gagner contre les classes qui attaquent au cac ( surtout le sram et le sacrieur, car je n'arrive pratiquement jamais les battre) , mais avec la baguette j'aurais 10 PA, 5 PM et plus de portĂ©e. Est-ce que cela vaut le coup de prendre le marteau M'pouce en dĂ©pit du PA, du PM et de la Po qu'offre la baguette des limbes, tout en sachant qu'avec le marteau je serais meilleur en pvp? Merci d'avance de vos rĂ©ponses et bon jeu! Ce message a été modifié par Twilighto - 15 jul 2009, 19:32. |
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16 jul 2009, 09:38
| #17
Pvp rapporte forcément a l'osa FI donc je vous répond apres la Maj la classe des Osa a la pano Koulousse détruite tout comme la pano Minotoror alors heu merci d'avoir suprimé une classe
Cordialement, Osa-vavite osamodas FI de cercle 69 sur Jiva !! |
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16 jul 2009, 09:52
| #18
Ne t'inquiète pas, il n'y avait pas que ces deux pano pour les full invok. Faut juste changer la pano c'est tout. Enfin je suis feu je dois donc avouer que j'en suis peu toucher
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Abonné
Araknophobe![]() |
17 jul 2009, 01:41
| #19
Bonjour, Moi je poste sur ce topic car bientôt je vais me restuffer et j'hésite entre 2 CAC. Tout d'abord, je me présente, je suis osamodas feu/invok niveau 104, ma pano actuelle me permet d'avoir 10 PA 4 PM: Caracoiffe Cape d'Elya Wood Marteau Mato fm feu Gelano Blopanneau Griotte Royal Amublop Griotte Royale Blopture Griotte Royale Bloptes Griotte Royales Dragodinde orchidée rousse lvl 50: 75 vita, 30 intell N'ayant pas investi tous mes points en intelligence, je me retrouve avec 459 en intelligence, 972 en vitalité et 3 créatures invocables. Ces stats ne sont pas forcément exeptionelles, mais elles me conviennent. Au niveau, j'ai l'intention de replacer la Caracoiffe par une La Bekille, les Bloptes gGriottes Royales par les Bottes Swana et la Cape Elya Wood par une Cape Houte. J'hésite, comme CAC, entre le Marteau M'Pouce fm feu bien sûr et la La Baguette des Limbes. Si je prends le marteau m pouce, je me dis que je gagnerai plus facilement en PVP grâce au retrait de PA*2 + le craqueleur boosté à la piqure et le prespic (9 PA 4 PM) et donc à mon avis plus de chances de gagner contre les classes qui attaquent au cac ( surtout le sram et le sacrieur, car je n'arrive pratiquement jamais les battre) , mais avec la baguette j'aurais 10 PA, 5 PM et plus de portée. Est-ce que cela vaut le coup de prendre le marteau M'pouce en dépit du PA, du PM et de la Po qu'offre la baguette des limbes, tout en sachant qu'avec le marteau je serais meilleur en pvp? Merci d'avance de vos réponses et bon jeu! Quelqu'un pourrait m'aider svp? |
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17 jul 2009, 02:02
| #20
Alors pour les iops feu c'est globalement assez simple en tt cas pour moi^^et à mon level ( d'ailleurs à quel lvl joues-tu ?). Commençant avant eux je place un crak (déplacement félin si nécessaire) souvent il retire PA ^^, mais là soit il le pousse et le tue, soit il font bond et te tape toi. Dans tt les cas on dirait qu'il prends l'avantage^^ mais il suffit d"invoquer soit un bouftou si tu l'as monté ce qui le tacle ou l'oblige à refaire bond. Si ton crak et tj vivant, aucun problème, tu l'améliore il il va venir lui faire perdre PA, même si l'idéal est de faire Piqure+ prespic. après il ne pourra plus usé de ses tempêtes dévastatrices car il sera bloqué par le crak et le prespic qui lui feront descendre ses PA^^. Après il faut pouvoir soit invoquer dragon qui le debuff, notamment vitalité ou puissance ou avoir un bon marteau ( idéal m'pouce, retire PA!!). Voilà j'espère t'avoir aidé!! Je joue lvl 145 et generalement quand je lance un crack, avec boost il tient 2 tours sinon il est mort. Généralement j'en invoc un, le iop le tue. Ensuite picpic bien boosté, la le iop me tappe. Apres je me pose pas de question, je le cac directement. Je fais assez mal avec le marteau r'ticolis, du coup avec le picpic, il m'enchainne 1-2 tempetes. Mais bon ce genre de iop est assez enervant dans le sens ou ils ont une surdose de PM et de PA, et quand ils sentent le dangers il attaques en PO et il ne me laisse plus allez au cac et c'est a cet instant ou le seul choix qu'il me reste c'est d'invoc un dragonnet (sauf si deja invoc avant) ou d'autres invoc. Kragenzen, Hyrkul |
Abonné
Rotisseur de Serpiplume![]() ![]() |
17 jul 2009, 10:00
| #21
Salut,
Citation Quelqu'un pourrait m'aider svp? Oui si seulement tu postait dans le bon sujet. Repose ta question ici, tu auras plusieurs réponses ^^' =======>Osa Feu/invok Concernant les iop feu, un craqueleur est peu utile (sauf s'il arrive à tenir le coup ^^). Moi personnellement, je commence toujours au cac contre la pluspart de mes ennemies (J'ai beaucoup d'initiative), face à un iop feu j'utilise surtout le bouftou (lvl 6). Dès que le combat débute je fais Bouftou + crapeau (lvl 6) avec prespic (lvl 6) pour lui retiré 1 ou 2 pa. Déjà au début, il ne peut taclé le bouftout ni faire bond (pesanteur du bouftou). Généralement ils font intimidation ou souffle lance 2 tempète et fuit, après je m'approche du bouftou, invoque un craqueleur (ou dragon s'il à fait vitalité), je fait piqure motivante + déplacement félin sur les 2. Craqueleur avec picpic font perdrent quelques pa. Il va surment faire bond pour me lancé 1 ou 2 tempète et me colle au cac (pour faire intimidation + tempète), je fait libération + bouftou (et oui sa fait déjà 2 tour^^) pour l'empécher de faire bond et donc de le coincer sur mes 3 invocation. Tout en continuant de booster les bouftou... Sinon les iop dommages, j'en ai jamais croisé Pour les iop terre, c'est pas dur! J'utilise bouftou et craqueleur (à peu près la même technique que contre iop feu), je commence près de lui invok bouftou + crapeau avec prespic, ensuite crak + piqure et déplacement sur le bouftou aussi! Les bouftou sont utilent, vu qu'ils empêchent une trop grande mobilité grâce à bond. Citation - Le Sram terre Les fameux srams... Des combats très difficiles avec un espoir de victoire plutôt mince mais pas inexistant. Il se met généralement invincible ( Euh, invisible, j'ai fais une faute de frappe %D ) dès le 1er tour, et vous fais dégustez ses pièges les uns après les autres. le plus efficace est d'invoquer et buffer jusqu'à sa réapparition où vous devrez absolument éviter le CaC, vous pourrez ensuite essayer de placer un craqueleur ou un bouftou devant lui selon son agilité, avec une cawotte derrière le bouftou. (Si vous vous mettez à la place de la cawotte, vous aurez la chance de découvrir le combo invisibilité d'autrui + attaque mortelle ). Si ça vous semble trop compliqué, attaquez de loin à la griffe en lui retirant des pa pour manger un minimum de sournoiseries... J'utilise une technique semblable face aux Sram Terre, je m'arrange pour commencer le combat près de lui (oui!oui!), sinon ils se mettent invisible est aux nombres de case qu'ils y a entre vous et lui :S. Donc je commence à quelques cases de lui, invok un bouftout (on sait jamais parfois ils tentent de tacler XD) avec un crapeau sur le bouftou et un prespic, sinon résistance naturel. 2 tour évidemment, invisibilité + peur si je ne suis pas derrière le bouftou. Je tente de mettre un dragon si jamais il le désenvoûte et recule. Après il remplit la map de piège + invok un double. Je fouete le double de mon mieux ^^ et à partir de ce tour je ne fait qu'invoquer jusqu'à ce qu'une invok le trouve... Dès qu'il est visible, je reboost les invok et me dépechent de le coinçer avant la prochaine invisibilité! Mon combat le plus chaud (et le plus marrant) contre un sram terre, il me restait 250 pdv et il avait 8 pdv, mais avait fait la 2 invisibilité, j'était sur de mourir avec attaque mortel, il est venu sur moi à fait attaque mortel et il ......... est mort XD (Contre du prespic, renvoie les dégâts de 8 xD) Pour le sram air, c'est une de mes bète noir Citation - L'Enutrof eau Un énutrof qui sait jouer est redoutable ! Heureusement, ils ne pensent que très rarement à retirer de la po, à désenvouter et à ... ( Bon je vais pas leur donner toutes les techniques pour battre un osa ) Jouer à distance est inutile si la map manque d'obstacles, l'énutrof frappe fort de loin et vous empêche de l'approcher. Bloquez le avec vos invocations et frappez derrière en espérant qu'il ne réussisse pas son débuff trop souvent. Le bouftou sera très utile grâce à son faible tour de relance. Yep! Bouftou vraiment utile ici (tacle) ! Mais je rajouterais,puisque je suis une des rares (?) personne ayant monté sanglier lvl 6, que le sanglier est très utile ( 50 % eau), l'enutrof eau n'arrivera jamais à le tuer et ça tape du 70 à 90 (+45 dégâts contre le mur). Je rajouterais l'Enutrof Air! Un ennemie redoutable (selon moi car il tacle aussi), car impossible d'utiliser quelquonque invocations, il à un sort de désinvocation qui tape air (Je me souviens plus du nom), vous avez peut-être une chance avec bwork mage (45 % air si lvl 5), mais bon le BM c'est moyen comme invok avant le lvl 6 :/. L'Enutrof Air est souvent équipé de fameuse dague (Dague lassay? Donc assez de pm ^^) 1/2 cc sur la majorité de ces sorts, ce qui veut dire qu'ils désenvoûte facilement...... Peut-être tenter de bourriner, mais bon des dagues ça fait mal x). Sadida Terre : Le craqueleur est surment le plus utile ici (résistance terre/neutre lié a crapeau), ses invocation se font poutrer facilement grâce au fouet! Le bouftou peut-être utile au commencement afin de le bloké, le temps de bien booster le crak. Faite attention, s'il est malin, il va désenvoûter le craqueleur. Pour les sadida eau,feu ou mixte j'en ai pas encore rencontré, mais ça devrait passer tout seul (quoique le sadi air risque de ressembler à l'Enutrof air x)) L'Écaflip Terre : Tape fort au cac et aussi de loin (griffe joueuse et pile ou face), débooster le lorsqu'il aura fait odorat ou une bonne roulette, laisser votre dragon en vie (pour plus tard), craqueleur (45 % terre 20 % neutre) + bouftou (50 % neutre) que du bonheur! Il ne pourra pas taclé, ni faire bond du félin au premier tour, moi je tente particulièrement de réduire sa mobilité (bond = 1 pa), s'il vient à la charge, j'invok sanglier (recule de 5 case et fouète le sanglier plus tard si besoin). Si jamais l'écaflip se re-envoûte fouet (dragon) + laisse spirituel, sinon aie! Après ces sur que même avec ces conseils, on peut perdre, si jamais on a vraiment pas de chance --' roulette Passe ton tour ou s'il récupère toute sa vie --'. Sacrieur autre que Air! : Si le sacrieur n'est pas air, le bouftou vous fera surment gagné ce combat en le taclant et réduisant ça mobilité (tenter de mettre 3 bouftou pour pesanteur à chaque tour) tenter à tout prit d'éviter la punition (aie!) donc garder toujours un bouftou en cas de co-op + puni! Prespic et craqueleur assez utile pour le retrait pa. Dragon pour désenvouté chatiment. Sacrieur Air : Comme l'on déjà dit d'autre, si le sacri vous colle au mur Mais maintenant avec la nouvelle maj 1.28 qui s'annonce les combat VS sacrieur vont changé, donc à suivre... Bon je m'arrète ici! Je continuerais la prochaine fois (xélor,féca,eni,panda...) Cordialement, Drakonne Feu/invok Raval |
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26 jul 2009, 15:47
| #22
Je joue lvl 145 et generalement quand je lance un crack, avec boost il tient 2 tours sinon il est mort. Généralement j'en invoc un, le iop le tue. Ensuite picpic bien boosté, la le iop me tappe. Apres je me pose pas de question, je le cac directement. Je fais assez mal avec le marteau r'ticolis, du coup avec le picpic, il m'enchainne 1-2 tempetes. Mais bon ce genre de iop est assez enervant dans le sens ou ils ont une surdose de PM et de PA, et quand ils sentent le dangers il attaques en PO et il ne me laisse plus allez au cac et c'est a cet instant ou le seul choix qu'il me reste c'est d'invoc un dragonnet (sauf si deja invoc avant) ou d'autres invoc. Kragenzen, Hyrkul Salut à tous je vais répondre en 2 temps. premièrement je te réponds à toi confrère Osa de level équivalent au mien ( je suis actuellement 146 et en vacs, donc je joue pas xD): Alors tu joues plutôt osa terre nn ? pasque avec un r'ticolis ça m'étonnerait que tu sois feu. Donc avec ton marteau tu ne retires pas PA u_u, dommage^^. Bon après pour ton problème je vois un peu^^. En fait la plupart du temps les iops feu ont une bonne sagesse u_u mais le crak arrive régulièrement à faire perdre PA donc ils ne placent plus qu'une seule tempête ( Alrs sinon pour les osas fulls invocs: Je suis parfaitement d'accord les osas full invocs sont très très chiant ( j'ai fouet lvl 6 et je galère!!) surtout à certains lvl ou ils sont pour la plupart quasi imbattables^^. Je ne peux qu'approuver vos plaintes mais je ne peux pas vous aider je n'ai jamais jouer d'osas FI u_u. Voilà bon jeu à tous |
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26 jul 2009, 15:56
| #23
Salut, Oui si seulement tu postait dans le bon sujet. Repose ta question ici, tu auras plusieurs réponses ^^' =======>Osa Feu/invok Concernant les iop feu, un craqueleur est peu utile (sauf s'il arrive à tenir le coup ^^). Moi personnellement, je commence toujours au cac contre la pluspart de mes ennemies (J'ai beaucoup d'initiative), face à un iop feu j'utilise surtout le bouftou (lvl 6). Dès que le combat débute je fais Bouftou + crapeau (lvl 6) avec prespic (lvl 6) pour lui retiré 1 ou 2 pa. Déjà au début, il ne peut taclé le bouftout ni faire bond (pesanteur du bouftou). Généralement ils font intimidation ou souffle lance 2 tempète et fuit, après je m'approche du bouftou, invoque un craqueleur (ou dragon s'il à fait vitalité), je fait piqure motivante + déplacement félin sur les 2. Craqueleur avec picpic font perdrent quelques pa. Il va surment faire bond pour me lancé 1 ou 2 tempète et me colle au cac (pour faire intimidation + tempète), je fait libération + bouftou (et oui sa fait déjà 2 tour^^) pour l'empécher de faire bond et donc de le coincer sur mes 3 invocation. Tout en continuant de booster les bouftou... Sinon les iop dommages, j'en ai jamais croisé Pour les iop terre, c'est pas dur! J'utilise bouftou et craqueleur (à peu près la même technique que contre iop feu), je commence près de lui invok bouftou + crapeau avec prespic, ensuite crak + piqure et déplacement sur le bouftou aussi! Les bouftou sont utilent, vu qu'ils empêchent une trop grande mobilité grâce à bond. J'utilise une technique semblable face aux Sram Terre, je m'arrange pour commencer le combat près de lui (oui!oui!), sinon ils se mettent invisible est aux nombres de case qu'ils y a entre vous et lui :S. Donc je commence à quelques cases de lui, invok un bouftout (on sait jamais parfois ils tentent de tacler XD) avec un crapeau sur le bouftou et un prespic, sinon résistance naturel. 2 tour évidemment, invisibilité + peur si je ne suis pas derrière le bouftou. Je tente de mettre un dragon si jamais il le désenvoûte et recule. Après il remplit la map de piège + invok un double. Je fouete le double de mon mieux ^^ et à partir de ce tour je ne fait qu'invoquer jusqu'à ce qu'une invok le trouve... Dès qu'il est visible, je reboost les invok et me dépechent de le coinçer avant la prochaine invisibilité! Mon combat le plus chaud (et le plus marrant) contre un sram terre, il me restait 250 pdv et il avait 8 pdv, mais avait fait la 2 invisibilité, j'était sur de mourir avec attaque mortel, il est venu sur moi à fait attaque mortel et il ......... est mort XD (Contre du prespic, renvoie les dégâts de 8 xD) Pour le sram air, c'est une de mes bète noir Yep! Bouftou vraiment utile ici (tacle) ! Mais je rajouterais,puisque je suis une des rares (?) personne ayant monté sanglier lvl 6, que le sanglier est très utile ( 50 % eau), l'enutrof eau n'arrivera jamais à le tuer et ça tape du 70 à 90 (+45 dégâts contre le mur). Je rajouterais l'Enutrof Air! Un ennemie redoutable (selon moi car il tacle aussi), car impossible d'utiliser quelquonque invocations, il à un sort de désinvocation qui tape air (Je me souviens plus du nom), vous avez peut-être une chance avec bwork mage (45 % air si lvl 5), mais bon le BM c'est moyen comme invok avant le lvl 6 :/. L'Enutrof Air est souvent équipé de fameuse dague (Dague lassay? Donc assez de pm ^^) 1/2 cc sur la majorité de ces sorts, ce qui veut dire qu'ils désenvoûte facilement...... Peut-être tenter de bourriner, mais bon des dagues ça fait mal x). Sadida Terre : Le craqueleur est surment le plus utile ici (résistance terre/neutre lié a crapeau), ses invocation se font poutrer facilement grâce au fouet! Le bouftou peut-être utile au commencement afin de le bloké, le temps de bien booster le crak. Faite attention, s'il est malin, il va désenvoûter le craqueleur. Pour les sadida eau,feu ou mixte j'en ai pas encore rencontré, mais ça devrait passer tout seul (quoique le sadi air risque de ressembler à l'Enutrof air x)) L'Écaflip Terre : Tape fort au cac et aussi de loin (griffe joueuse et pile ou face), débooster le lorsqu'il aura fait odorat ou une bonne roulette, laisser votre dragon en vie (pour plus tard), craqueleur (45 % terre 20 % neutre) + bouftou (50 % neutre) que du bonheur! Il ne pourra pas taclé, ni faire bond du félin au premier tour, moi je tente particulièrement de réduire sa mobilité (bond = 1 pa), s'il vient à la charge, j'invok sanglier (recule de 5 case et fouète le sanglier plus tard si besoin). Si jamais l'écaflip se re-envoûte fouet (dragon) + laisse spirituel, sinon aie! Après ces sur que même avec ces conseils, on peut perdre, si jamais on a vraiment pas de chance --' roulette Passe ton tour ou s'il récupère toute sa vie --'. Sacrieur autre que Air! : Si le sacrieur n'est pas air, le bouftou vous fera surment gagné ce combat en le taclant et réduisant ça mobilité (tenter de mettre 3 bouftou pour pesanteur à chaque tour) tenter à tout prit d'éviter la punition (aie!) donc garder toujours un bouftou en cas de co-op + puni! Prespic et craqueleur assez utile pour le retrait pa. Dragon pour désenvouté chatiment. Sacrieur Air : Comme l'on déjà dit d'autre, si le sacri vous colle au mur Mais maintenant avec la nouvelle maj 1.28 qui s'annonce les combat VS sacrieur vont changé, donc à suivre... Bon je m'arrète ici! Je continuerais la prochaine fois (xélor,féca,eni,panda...) Cordialement, Drakonne Feu/invok Raval Merci à toi ton post est très complet Alrs pour les srams air c'est trop simple ^^. Toi tu dois jouer osa plus invocs que feu nn ? C'est pg pasque le sram commence après toi tu es d'accord ? je fais Crak qui vient le coller avec déplac félin. le sram se rend invisible et bouge sans se faire tacler évidemment u_u Voilà j'espère t'avoir aider et encore merci pour ton post!! |
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26 jul 2009, 16:00
| #24
C'est encore moi et j'ai vu trop tard ton post sur les sacris Airs^^ et bien je le fais comme un sram sauf que j'invoc dragonnet quand il fait dérobade ou qu'il est trop boosté^^
VoilĂ ++ et bon jeu |
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26 jul 2009, 16:17
| #25
pourquoi je ne vois que très rarement des osa full invok avec une pano minotor car selon moi sa reste une bonne pano bien sur avec 2 défaut : pas d'élément et pas de CaC mais avec un bonus de 15 a 21 invok 860 a 1120 vita en plus de votre vitalité qui est environ de de 1200 sans a se lvl même 1300 si parchemin donc dans le pire des cas 2060 vita 15 invok et dans le meilleur 2420 vita 21 invok
Après on peut avoir pano ougah ou gladiateur et monter piqûre motivante lvl 6 histoire de garder 1 mini de 10 invok |
Abonné
Araknophobe![]() |
21 oct 2009, 18:53
| #26
ba faut invoquer, invoquer et encore invoquer, le géner, puis le détruirerau cac a la fin vla
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23 oct 2009, 19:32
| #27
Étant osa feu/invoc lvl 53 je suis plutôt bon au pvp je ne perd pas souvent
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24 oct 2009, 15:22
| #28
Je connais une bonne technique contre tout les eniripsas à condition qu'ils ne soient pas équipés de marteaux.
Pour ce faire mettez un bouftou (niveau 5 ou 6) devant l'eniripsa, ensuite derrière ce bouftou mettez une cawotte (niveau 1 suffira), utilisez des carpeaux sur votre bouftou et le tour est joué, vous ne pourrez plu recevoir de dommages, pour plus de faciliter invoquez des dragonnets et frappez au marteau (vous pouvez aussi mettre votre bouftou devant un obstacle pour les eniripsas marteau). |
Abonné
Larve![]() |
7 nov 2009, 11:46
| #29
Bonjour, je suis un osa intel lvl 68, 4PM 9PA:
+ 125 vita (total: 515) sagesse: 39 intel: 385 agi: -40 créature: 1 mes sorts: tous ce qui est intel sauf corbeau, puis bouftou, crapaud, sanglier, félin, fouet et je voudrais savoir comment battre les cra air ou eau (dans les astuces j'ai pas trouvé les cra) merci d'avance |
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7 nov 2009, 12:01
| #30
Bonjour, je suis un osa intel lvl 68, 4PM 9PA: + 125 vita (total: 515) sagesse: 39 intel: 385 agi: -40 créature: 1 mes sorts: tous ce qui est intel sauf corbeau, puis bouftou, crapaud, sanglier, félin, fouet et je voudrais savoir comment battre les cra air ou eau (dans les astuces j'ai pas trouvé les cra) merci d'avance je te conseil de ne pas faire de pvp avan le lvl 90 |
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7 nov 2009, 18:19
| #31
Rhaaaaaaa!
Bon je me présente:Spart-Esto grand fan d'Osamodas. Présentement j'ai un osa feu/invoc 58 avec une pano pas tros mal. Mais ce n'es pas le problème:C'est les nouvels mises à jours!C'est rendu pas croillable! Je me fais battre a pleine couture par les maudits Cra (tous sans exception sauf les feu qui jousent mal) Même si ils sont que niv 29. Je ne sais pas vous, mais moi je trouve que les Osa Feu sont extrêment désavantager en PvP surtout avec tt les modifications des autres classes.Les seuls que j'arrive a battre en PvP a mon lvl ses les:sadidas terre (50-60) Enutrofs eau-terre (50-59) et parfois des iops feu, si ils n'on que 6 PA.J'ai presque envi de faire pression sur Ankama pour qu'ils voient qu'il y a un problème pour les Osa feu de 1 à 80. |
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7 nov 2009, 19:58
| #32
Osa en pvp, il est trop fort(abuzay) contre certaine race et pas asser contre dautre a revoir...
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Abonné
Larve![]() |
7 nov 2009, 22:47
| #33
Moi je dis osa en pvp c'est pas simple, chacun a son propre style, par exemple beaucoup de gens disent que sanglier est a ne pas monter moi je pense qu'il est pratique a mon niveau (lvl 62)
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8 nov 2009, 01:14
| #34
Ma technique en PvP est assez simple...
mais elle ne marche pas toujours Pour informations, je suis lvl 6X, 100 de vita, le reste en intel+Panopli blop griotte+kwaklame de flame+le reste des éléments panoplie scara rouge... (Je monte en ce moment une drago ebene pour pouvoir me détacler) Contre un autre osamodas... -Je commence la partie en invocant comme l'adversaire -Je boost le bouftou(Resistance naturelle, crapeau, deplacement felin...) -Je reboost(Piqure motivante, cri de l'ours) -Je bloque l'enemi grace au bouftou -Il ne peut plus reculer, et ne peut pas tuer le bouf, je peux donc venir au cac(Si il invoc des sangliers, on s'en débarasse comme on peut...) -Je le finis à la frappe En général, il fini toujours mort, et si j'e suis confrontée à un full feu, ma resist de 50% me permet de reduire de 50%(logique...) Je finis donc toujours en vie Iop -Si monté feu, pas la peinne de reclamer les details, je creve en deux tours... -Si monté terr(extrenement rare au lvl 60...)ba, comme pour l'osamodas, bouftou, puis frappe... Eni -Si monté eau, faut y aller au sanglier(40% de resist eau)et 170 pdv, non negligable quand meme Feka -le prendre en saudwitch entre deux sangliers -Attention au revoi de sort, surtout avec la frappe Xelor -Rester le plus proche possible, pour ne pas devoir faire face à des eguilles chercheuses en fin de combat sans rien pouvoir faire (je finis par toujours me faire avoir, car j'arrive pas à aller au cor a cor) Panda -Non rencontré encore Cra -Il font trop bobo depuis la maj Mais il est possible de vaincre un 100% punitive sans trop de problemes, deux fois 30 au bouftou+150 à la frappe par tour, donc 210, vous avez biensur un peut plus de vie que lui, et tapez 50 de plus au tour, vous gagnez donc (si tout se passe bien naturellement) Enutrof -Attention à la portée du lancer de pieces, invoquez un prespic pour aider un peut Ecaflip -Autant d'invocation que possible pour le battre, si il fait roulette +3 pa a tous les joueurs, vous serez bien content pour vos invos qui taperont 2 fois sans piqure Sram -Laissez faire les invocations, au risque de prendre les pieges... (j'ai pas vraiment elaborer de strategie...) Sadida -Ils font pale pigure face à votre fouet... -Vous pourrez sans trop de problemes combatres à distance s'il use des poupées, mais tanter de venir au cac une fois le bouftou boosté...(ou sanglier) Sacrieur -Laissez faire les invocations, si vous ne parvenez pas à reculer et à eviter le cac, c'est la mor subite contre les vita... Voila tout ce que j'avais à dire... Mes strategies sont pas infaibles, loin de la, mais ce sont des trucs qui marchents le plus souvent, donc voila... |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
8 nov 2009, 01:41
| #35
alors voila, comme bien d'autres, je trouve que l'osa a de plus en plus de mal a jouer en PVP alors j'ai eu une idée ce serait un tout autre systeme :
En PvP,Au lvl 20 a 40les invocs tiennent asser longtemps alors qau lvl 50 a 90, les invocations se font direct OS en général et donc pour remedier a ce problème, j'ai pensé a ca,Les invocs n'auraient pas de vie, ils aurait des points de touches. a chaque fois qu'un adversaire frappera l'invocation, elle perdra 1 pt de touches, quelques soit la puissance de frappe.Par exemple : Un osa lvl 20 invoque un bouf lvl 5, il aura environ (jai fait au hasard) 10pts de touches, si l'adversaire frappe 2 fois par tours, le bouf mourra au bout de 5 tours. Maintenant imaginons un osa lvl 100 invoquant ce meme bouf : 10 pts de touches toujours et l'adversaire est un cra air qui roxe a fond, si il frappe 2 fois par tours, il mettra également 5 tours pour l'achever( en général, un perso lvl 100 attaquera + de 2 fois) de qui permettrait aux osa ne pas voir leurs invocs mourir de plus en plus rapidement au fur et a mesure qu'ils up ! Ensuite, la tactique pour battre un osa sera totalement différente, il faudra attaquer plein de fois au lieu de bouriner ! Apres pour ne pas rendre totalement inutile la force de frappe, si un cra(par exemple) fais tir puissant, le bouf perdra 2 pts de touches au lieu d'1. Pour crapaud, on poura dire que l'effet sera inverse de celui de tir puissant, ca divisera les degats de touches par 2. Resistance naturelle pourra augmenter le nombre de pts de touches selon le lvl du sort. Soin animal pourra en fonction du lvl soigner 1 ou plusieurs pts de touches selon l'intel qu'on a. ha j'ai oublié, les sorts (carpaud, RN et Soin animal) auront le meme effet que maintenant sur les joueurs. J'espère que certains trouveront l'idée bonne et svp les représentants osa, est-ce que vous pourrez en parler au 48 ? merci d'avance ! Max |
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8 nov 2009, 13:23
| #36
Pas mal comme idée ca...
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Ancien abonné
Araknophobe![]() |
8 nov 2009, 17:15
| #37
moi je sui un cra lvl 146 eau serveur lily nommé le Puissant-Cr@ et je vous demande pour mon perso lvl 52 éni comment se regénérer avec la baguette larvesque ?
PS: je hait les _osamodas_ cordialement le Puissant-Cr@ Ce message a été modifié par demoniare - 8 nov 2009, 17:17. |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
8 nov 2009, 17:42
| #38
tu ne t pas trompé de sujet ?
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Ancien abonné
Araknophobe![]() |
8 nov 2009, 17:56
| #39
Twiligoto je pense qu'il serait plus utile que tu utilise la baguette des limbes car tu pourra soit attaquer 2 fois avec frappe du craqueleur, soit tu pourra invoquer craq et lui faire 2 boost
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10 nov 2009, 16:14
| #40
Une des solutions que j'aurais trouver serais de descendre l'invocation du BM au lvl 60, res naturel au lvl 70 et croc du mulou a la place du BM.
Sa permettrais un peut plus de stratégie et tout. Mais franchement, un Xel agi, un Iop feu et un Sadi fourbe, c'est vraiment trop de l'abus!Surtout le xel air qui Rox dès qu'il a tout sa pano, il peut facilement tué un osa 50-70 feu/invoc.Meme si il est bas lvl. |
Abonné
Araknophobe![]() |
13 nov 2009, 14:23
| #41
Un sacrieur n'a aucunne chance de gagné en pvp au lvl 80 - 100 contre une osa invoque pano koulosse. Aucune classe n'as de chance de victoire contre ces osas de ***** qui se planquent derière leurs invocs et se barrent ^^. Le pourquoi du comment? 1/ Tofu vire agi et a full PM 2/ Bouftou met en etat pesanteur 3/ Prespic vire PA 4/ Sanglier fait reculer 5/ Bwork mage vire PM et fait reculer 6/ Crakleur vire PA et tape fort 7/ Dragonnet debuff, donne dommage et bourrine. 8/ Sort de boost en zone 9/ Crapaud? Pas besoin d'être feu pour réduire, même avec -500 partout une réduction de 70 est faisable... Pour couroner le tout: 1) la vitalité étant la spécialité des sacrieur un osa full invoc en a plus qu'un sacri en pano de son élément( entre 1.000 et 1.500 de vie entre le lvl 80 et 100 ) 2) les invocs ont full resistance dans tous les élément. Je pense donc qu'il serait temps de reéquilibrer les classes en deboostant les osas, ne serait-ce que de virer les res des invocs ou leurs sort abuzay ^^ Cordialement, Xelo-Shan, Xel 116 serveur Lily |
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13 nov 2009, 18:38
| #42
Ça, si c'est pas du constructif pur et dur, je m'appelle pas Jean-Claude............. ah... mais... attendez, je m'appelle pas Jean-Claude !
Ce message a été modifié par Totem-Taboo - 13 nov 2009, 18:38. |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
15 nov 2009, 00:50
| #43
Aucune classe n'as de chance de victoire contre ces osas de ***** qui se planquent derière leurs invocs et se barrent ^^. Le pourquoi du comment? 1/ Tofu vire agi et a full PM 2/ Bouftou met en etat pesanteur 3/ Prespic vire PA 4/ Sanglier fait reculer 5/ Bwork mage vire PM et fait reculer 6/ Crakleur vire PA et tape fort 7/ Dragonnet debuff, donne dommage et bourrine. 8/ Sort de boost en zone 9/ Crapaud? Pas besoin d'être feu pour réduire, même avec -500 partout une réduction de 70 est faisable... Pour couroner le tout: 1) la vitalité étant la spécialité des sacrieur un osa full invoc en a plus qu'un sacri en pano de son élément( entre 1.000 et 1.500 de vie entre le lvl 80 et 100 ) 2) les invocs ont full resistance dans tous les élément. Je pense donc qu'il serait temps de reéquilibrer les classes en deboostant les osas, ne serait-ce que de virer les res des invocs ou leurs sort abuzay ^^ Cordialement, Xelo-Shan, Xel 116 serveur Lily oui enfin faut etre bete pour ne pas pouvoir rester en CAC avec l'osa surtout que pour invoquer tout ce que tu as cité, il faut min 7tours!! Max |
Abonné
Araknophobe![]() |
17 nov 2009, 22:06
| #44
oui enfin faut etre bete pour ne pas pouvoir rester en CAC avec l'osa surtout que pour invoquer tout ce que tu as cité, il faut min 7tours!! Max Tu connais le mode entre 10et12 PA au lvl 60 environ?... ça prend 4 tour et pour rester caC faut etre balèse car comme je le dit, les invocs t'empeche d'y aller et meme si tu arrive a y rester vu la vie de l'osa tu va crever vanat d'avoir pu lui faucher 1/2 de sa vie ^^ Amicalement, Xelo-Shan |
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18 nov 2009, 08:22
| #45
Salut Ă tous,
Je suis actuellement osamodas de cercle 105 avec 1646 mais 11 PAs, ce qui me permet de faire la différence en PvP. Je comptais passer pano minotoror mais je descendrais à 10 PAs.....Et pire....Si je veux garder mon initiative (ma billréole), je perdrais le PA du bonus de pano complète et descendrais à 9 PAs !! Cela en vaut-il la peine ??? Sinon....Bah.....Proposez vos idées ^^' |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
18 nov 2009, 22:29
| #46
Tu connais le mode entre 10et12 PA au lvl 60 environ?... ça prend 4 tour et pour rester caC faut etre balèse car comme je le dit, les invocs t'empeche d'y aller et meme si tu arrive a y rester vu la vie de l'osa tu va crever vanat d'avoir pu lui faucher 1/2 de sa vie ^^ 12 pa lvl 60 c'est difficile, de plus, en général, quand j'affronte un sacro de mon lvl (50-60) jme fais later, avec detour+attirance je suis foutu, et si il est agi en + ...Amicalement, Xelo-Shan Mais bon, étant feu/invoc javou avoir du mal a les battres |
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19 nov 2009, 03:58
| #47
moi ceux que j'hais le plus a mon lvl c'est les xélors.Ya pas moyen de les battres si tès feu/invoc.I tuen prespic dès que tu le fais mais i peut tjrs fair 2x flétrissement qui faits du 1xx!!et si tessaye de le maintenir avec bouftou, i fait fuite qui pren que 2 PA...
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19 nov 2009, 03:59
| #48
O et au fait j'aimerais savoir sa fait quoi l'état d'apesenteur merci ^^.
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Abonné
Araknophobe![]() |
19 nov 2009, 19:46
| #49
moi ceux que j'hais le plus a mon lvl c'est les xélors.Ya pas moyen de les battres si tès feu/invoc.I tuen prespic dès que tu le fais mais i peut tjrs fair 2x flétrissement qui faits du 1xx!!et si tessaye de le maintenir avec bouftou, i fait fuite qui pren que 2 PA... Euh... le xel est balèze si il arrive à faire fuite en état pesanteur mdr ^^. Et Clem, pour répondre à ta question, tu a raison c'est impossible 12PA au lvl 60 désolé. Au lvl 80 si. Coiffe, Cape, Anneau x2, Amu, Ceinture. + les 6 de base =12 ^^. Et me dit pas que il peut faire que 1 invoc parce que bénédiction animale + DD amande lvl 100 ça en fait mini +4 déjà ... Magiquement, Xelo-Shan. |
Abonné
Larve![]() |
20 nov 2009, 17:25
| #50
haha deboost les osa c'est pas sa qui va requilibrer les race
moi je trouve qu le osa et trés bien comme sa pesanteur sa evite au adversaire de se deplacer sans utiliser de pm harkantos,155, goultard |
![]() |
Hier, 14:41
| #51
Allez petite idée que j'ai eu pour baisser (un peu un tout petit peu!)la puissance des osa.
l'osa invoque par exemple un craqueleur, le craqueleur tape et disparait a la fin du tour.Et la je sais on va me dire ouais ca a déjà été dit tout ca ouais c'est carrément pourrit ton idée... Mais plutot que de devoir réinvoquer son invoque a chaque tour ,pourquoi l'osa ne pourrait-il pas invoquer l'invocation du tour d'avant pour 1 PA?ainsi cela n'entraverai pas trop le jeu et cela éviterai le spam d'invocation! J'attend vos avis. XELORIQUEMENT |
| Version bas débit | Nous sommes le : 22 novembre 2009, 04:44 |