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[News] Devblog : Cellules de début de combat
 bousvabibou
Abonné Larve
*
posté 3 jul 2009, 14:27 | #41
Bonjour, un nouveau système totalement dénué de sens, le seul plaisir qu'on avait étant de réussir a élaborer des stratégie comme a grobe fungus ou des endroits commeca, stratégie nous permettant de gagné des monstres qui deviennent de plus en plus dur avec les 10% insoignable, d'ailleur cela serait bien de passer les 10% a 5% pour les sacrieur qu'on doit incéssement taper pour boost, les combat très long, sa ne suffit pas le chatiment vitalitesque. Pour les cellules aléatoires c'est une très mauvaise idée je trouve, qui va faire arrêter dofus a beaucoup de joueur, et la 2.0 je n'en parle même pas, sa va faire perdre tous le charme de dofus qu'il avait acquéit grace a ses graphisme.
Personnelement première fois que mon couzin m'a montré dofus, j'ai trouvé ca trop moche, et au bout d'une semaine on devien acro a ces graphisme très réussi. Tout changer va causer la perte de dofus et la perte du multi compte et d'une rapidité de jeu conséquente. Cela fait deux ans que je joue a dofus a présent, il y a eu quelque bon point sur les mise a jour, on ne se le cachera pas, mais il a y a beaucoup de chose qui ont totalement gaché le plaisir des joueurs et sa va empirer vu ce que je viens de lire....

En espérance d'un changement...

Cordialement,

Ce message a été modifié par bousvabibou - 3 jul 2009, 14:29.
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 the-kill-kill...
Ancien abonné Brûleur d'Abraknyde
*
posté 3 jul 2009, 14:46 | #42
je vien de penser a quelque chose mais alors contre les gloutovores si on comences au cac on est mort direct sad.gif
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 Undeads-spiri...
Ancien abonné Caresseur de Tofu
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posté 3 jul 2009, 14:50 | #43
Je pense que les devs ont quand même pensé à pas mal de choses, ils ont bien dit que toutes les maps ne seraient pas aléatoires en plus.
Par rapport au problème des glyphes pour le feca, je ne vois pas trop le rapport mais bon...
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 David-the-Pir...
Abonné Larve
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posté 3 jul 2009, 14:51 | #44
Enfin des vrai celule mes commen sa va marché pour les glyphe?
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 l-gohan-l
Ancien abonné Araknophobe
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posté 3 jul 2009, 15:14 | #45
Bonjour moi qui posède un Sadi foube je trouve sa un peu chiant car il me fo une map ou tous les mobs sont concentré en une zone pour que je puisse fourbe.

Comment devrai-je faire?
Si la map est aleatoire le sadi fourbe seron suprimé? du moin je pense sa.
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 georoche
Abonné Ebrancheur d'Abraknyde Ancestral
****
posté 3 jul 2009, 15:34 | #46
une idée de map:

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 Flouwisss
Ancien abonné Ratisseur de Meupette
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posté 3 jul 2009, 16:20 | #47
Ca va être génial ! Fini les maps aggro fixe, les avantages d'une map , laissons place au hasard et à la stratégie des joueurs! Bravo ankama !
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 pierryves
Ancien abonné Caresseur de Tofu
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posté 3 jul 2009, 16:32 | #48
bOUJOUR MOI JE VOUDRAI SAVOIR SI on peut testé la 2.0 ou qand elle sort répondé svp unsure.gif
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 pierryves
Ancien abonné Caresseur de Tofu
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posté 3 jul 2009, 17:01 | #49
idée de map :

http://img26.imageshack.us/img26/9836/quadrillage1.gif

c'est un bouftou regade l'image wink.gif
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 natanilou
Abonné Larve
*
posté 3 jul 2009, 17:10 | #50
je trouve que cette idée peut etre bonne , mais , je joue un feca 140 et quand il m'arrive d'xp au gloutovores si ce systeme est mis en place il sera vraiment dur de gagner a moins que je n'es pas compris merci ^^ et il aura aussi supression de certaines classes..

Ce message a été modifié par natanilou - 3 jul 2009, 17:13.
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 GamblingDemen...
Ancien abonné Pilleur de Dragon Cochon
***
posté 3 jul 2009, 17:35 | #51
Citation (bousvabibou @ 3 jul 2009, 14:27) *
le seul plaisir qu'on avait étant de réussir a élaborer des stratégie comme a grobe fungus ou des endroits commeca, stratégie nous permettant de gagné des monstres


Je crois que c'est pour ça que le système est instauré justement wink.gif Pour devoir perpétuellement refaire une stratégie !
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 tradd
Abonné Plumeur de Tofu Royal
***
posté 3 jul 2009, 17:40 | #52


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 Jud-Crandall
Ancien abonné Cogneur de Kitsou
**
posté 3 jul 2009, 18:04 | #53
Citation (Sylfaen @ 3 jul 2009, 11:38) *
Le cas des arènes est en cours de discussion en interne. Pour l'instant, c'est de l'aléatoire, mais ça pourra changer. La prochaine période de bêta-test nous permettra d'éprouver le système sur ces cartes là précisément.

Pourquoi alors, pour des boss de et en donjon, on aurait des placements "normaux" et en arène, pour ces même boss, pas? Capturer des âmes perdrait un peu de son intérêt car plus risqué de faire sa pierre en arène.
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 bigbank
Abonné Caresseur de Tofu
*
posté 3 jul 2009, 18:08 | #54


Voila la mienne, j'espere qu'elle plaira ^^

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 Carton-Pate
Ancien abonné Châtreur de Tanukouï San
***
posté 3 jul 2009, 18:18 | #55
Citation
Pour les fixes, ce sont des formes prédéfinies que l'on « poser » sur la carte sur des cellules à haut score


Pas compris
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 actemra
Ancien abonné Caresseur de Tofu
*
posté 3 jul 2009, 18:51 | #56
Ce systeme de map qui change c'est comment dire powa!!!
Et en plus les map de l'arene Eum Eum une arene c'est pas fait pour vivre c'est fait pour mourir ... Depui l'epoque des romain dans les arène tu rentre tu creve

Apres par Exemple la map pvp de [-1,0] toujours le meme truc genre le sram ..Va s'y que je te bloque contre l'arbre les cra ...va s'y je me tire et je te shoot sur ma po de fou ... unsure.gif
Et puis la 2.0 pas du tout comme Wakfu mellow.gif Les map change comme dans dofus 1.27 sauf que la tu clique a l'extrémité de la map et hop sa change x)





Moi je dit Dofus 2.0 va faire exploser les joueur et va mettre au plus bas tout les autres Mmorpg AG est powa! biggrin.gif
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 Master-iopen
Abonné Araknophobe
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posté 3 jul 2009, 18:55 | #57
dry.gif j'atend toujours la 2.0 et jen ai franchement marre angry.gif !
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 Master-iopen
Abonné Araknophobe
*
posté 3 jul 2009, 19:01 | #58
xd
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 Master-iopen
Abonné Araknophobe
*
posté 3 jul 2009, 19:03 | #59
comment on fait pour desinner des map comme sertain fondt (comm bikbank) merci de me répondre
ET BON TRAVAIL A L'EQUIPE ANKAMA biggrin.gif
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 TiesTolove
Ancien abonné Cogneur de Kitsou
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posté 3 jul 2009, 19:17 | #60
Citation (Big-Scruffy @ 3 jul 2009, 11:24) *
Et bien là je dis haut et fort : bravo les dev's d'avoir pensé à cette petite fonction de rien du tout qui change la vie... Fini les sadi qui xp en boucle sur la même map "ronces multiples". Fini les enus et les cras qui agro sur les maps aux cases super éloignées... Maintenant, chacun y trouve son compte et c'est super !



Tout le monde y trouve sont compe ?? C'est une blague la, et pour nous( les cras ) comment on va faire du pvm ( hors donjon ) et du pvp ?

Je suis assez dessus, vous pensez surement que tout le monde a un cac hyper baleze pour le pvm ??
Et bien non, les cras voir enu ou osa, ben on a pas forcement un bon cac.
Je trouve cette idee completement degoutante.

Sur ce a+.

Thedarkarc, cra pas content ^.^

Ce message a été modifié par TiesTolove - 3 jul 2009, 19:19.
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