Version bêta 1.25.0 |
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25 aoû 2008, 14:54
| #1
Version bêta 1.25.0
La version bêta 1.25.0 de DOFUS sera bientôt disponible.
Voici la liste des modifications et nouveautés qu'elle apportera : Monstres :
Conquête de territoires et mode de jeu joueurs contre joueurs :
Sorts :
Invocations :
Parchemins de recherche :
Système d'esquive aux pertes de PA/PM : Le système d'esquive est revu. La formule utilisée est la suivante : Probabilité de faire perdre un PA/PM = Ea / Ec * Pr / 2 Avec :
Les valeurs sont ensuites bornées pour être comprises entre 10 % de chance au minimum et 90 % de chances au maximum. A sagesse équivalente, l'attaquant a donc une chance sur deux de retirer le premier PA/PM. Les bonus et malus d'esquive sont gérés comme des bonus et malus de sagesse uniquement pour les tentatives d'esquive (et non pas pour les tentatives de retraits). vous pourrez trouver plus d'explications à propos de ces modifications sur le devblog (http://devblog.dofus.com/fr/categories/10-game-design.html). Divers :
Client :
Quêtes :
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27 aoû 2008, 10:36
| #2
Serveur :
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29 aoû 2008, 10:52
| #3
Invocations :
Guildes :
Sorts :
Divers :
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29 aoû 2008, 16:15
| #4
Nous venons d'ouvrir deux serveurs de test :
C'est aussi l'occasion de tester notre nouvel updater, revu et corrigé. Cet updater n'est disponible que pour Windows pour l'instant, mais une version Mac / Linux est en cours de développement. En attendant, les utilisateurs de Mac et Linux peuvent télécharger le client sans updater. Pour signaler les éventuels problèmes que vous rencontreriez en jeu, rendez-vous sur la partie « Serveur de test » du Support Ankama. Le client DOFUS bêta est disponible en téléchargement à l'adresse suivante : http://download.dofus.com/beta/ |
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1 sep 2008, 16:54
| #5
Voici quelques corrections et modifications qui seront activées sur les serveurs de test dès ce matin :
Invocations :
Son agilité augmente pour tous les niveaux.
Sa sagesse augmente pour tous les niveaux.
Ses dommages augmentent pour tous les niveaux. Au niveau 6 il devrait de nouveau lancer Protection de granit.
Au niveau 6 il devrait de nouveau utiliser tous ses sorts.
Le sac lance de nouveau sacrifice sur ses alliés.
Son agilité augmente pour tous les niveaux. Sortilèges :
Le gain en PM sur les alliés est augmenté pour les niveaux 4, 5 et 6 du sort.
Le gain en PA sur les alliés dure un tour supplémentaire pour les niveaux 5 et 6 du sort.
Les effets en coup critique durent un tour de moins pour tous les niveaux du sort. Les effets en coup critique sont augmentés pour tous les niveaux du sort. Divers :
Nous vous remercions de vos différents retours qui nous sont d'une aide précieuse. Surtout continuez ! :) |
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2 sep 2008, 09:45
| #6
Modifications apportées au serveur de test 1.25 par la maintenance du 02/09/2008 :
Invocations :
Sorts :
Divers :
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3 sep 2008, 10:02
| #7
Modifications apportées aux serveurs de test 1.25 par la mise à jour du 03/09/2008 :
Mode Héroïque :
Divers :
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3 sep 2008, 16:33
| #8
Quelques explications à propos des restriction d'utilisation des coffres de banque :
Vous êtes nombreux à vous interroger sur la raison d'être des nouvelles contraintes d'utilisation de la banque. Voici quelques explications sur ce qui nous a motivé à les mettre en place. Ces restrictions d'accès n'ont qu'un seul objectif : limiter toujours plus la présence des « bots farmers » en jeu en leur bloquant la possibilité de stocker facilement leurs ressources. Cette modification n'est finalement là que pour améliorer votre confort de jeu. Nous considérons par ailleurs que cette contrainte n'en est pas réellement une pour les joueurs car le niveau 10 requis est facilement atteignable en découvrant le jeu, les quêtes et les premiers combats sur Incarnam. D'ici à ce que le joueur ait un réel besoin de la banque, il remplit déjà ses prérequis d'utilisation. De la même façon, nous ne jugeons pas que la limitation aux joueurs abonnés soit réellement contraignante. La zone gratuite d'Astrub est là pour permettre aux nouveaux joueurs de découvrir DOFUS avant de s'abonner. Nous avons jugé que l'utilisation de cette banque n'était pas primordiale dans les premières heures de jeu. Ceci étant, cette réforme est encore en phase de test, et il est toujours possible qu'elle soit modifiée si nous jugeons que ses apports dans la lutte contre les bots farmers sont moins importants que la gêne occasionnée aux joueurs. |
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5 sep 2008, 17:12
| #9
Modifications apportées par la mise à jour du serveur de test du 05/09/08 :
Osamodas :
Pandawa :
Xélor :
Sacrieur :
Ecaflip :
Féca :
Sadida :
Générique :
Client :
Divers :
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8 sep 2008, 13:17
| #10
Modifications apportées par la mise à jour du serveur de test du 08/09/08 :
Sacrieur :
Osamodas :
Divers :
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12 sep 2008, 10:28
| #11
Modification apportée par la mise à jour du serveur de test du 12/09/08 :
Sorts : * Crapaud : la durée du sort passe à 2 tours à tous les niveaux du sort. |
| Version bas débit | Nous sommes le : 30 juillet 2010, 17:22 |