Version 1.13.2 et maintenance |
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24 avr 2006, 23:19
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Version 1.13.2 et maintenance
Mardi 25/04/06, aura lieu une maintenance exceptionnelle.
Nos serveurs de jeu seront coupés entre 7 heures et 11 heures (GMT+1). Cette maintenance devrait nous permettre de mieux déterminer la cause des problèmes de déconnexions que les joueurs rencontrent. Une nouvelle version du client Dofus sera également disponible. Voici la liste des ajouts et modifications qui seront apportées : Nouvelle interface de login et "cadeaux" pour les abonnés. L'interface de login a été entièrement revue afin de proposer aux joueurs notre nouveau système de cadeaux. Cette fonctionnalité permet aux joueurs qui s'abonneront pour une durée de 1 mois, 3 mois, 6 mois ou 1 an, d'obtenir pour leur personnage un nouveau familier original ainsi que tout ce qui est nécessaire pour le nourrir et bien l'élever. De même, les joueurs abonnés depuis plus d'un an recevront de manière aléatoire, un objet d'une nouvelle panoplie. Les cadeaux seront renouvelés au fil des mois afin de pouvoir offrir de nouveaux cadeaux aux joueurs, mais également d'offrir des familiers "collectors". Ce système constitue pour nous un moyen de récompenser les joueurs les plus fidèles qui nous soutiennent depuis longtemps, mais également de récompenser les joueurs qui nous font confiance en s'abonnant sur de longues périodes. Cette nouvelle interface de login nous permet également de mieux vous tenir informés en y affichant une sélection de news publiées par exemple sur le site de Dofus. La liste complète des cadeaux offerts est accessible ici. La liste des avantages réservés aux abonnés est accessible ici. explications supplémentaires : Les familiers offerts ne le sont que pour les nouveaux abonnés, si vous vous êtes abonnés avant la mise à jour du 25/04/06, vous ne pourrez pas profiter de ces familiers. Seuls les nouveaux abonnements permettent d'obtenir des familiers. Les cadeaux de fidélité sont eux donnés aux anciens abonnés de façon exceptionnelle. Nouveau système de réapparition des monstres ("respawn"). Le système de réapparition des monstres a été entièrement revu afin de permettre (mêmes aux heures où la fréquentation des serveurs de jeu est importante) à tous les joueurs de trouver facilement des groupes de monstres adaptés à leur niveau. Les temps de réapparition des nouveaux monstres ont été revus à la baisse et le nombre de groupes de monstres par zone a été augmenté. Les zones disposent désormais d'un niveau minimum et maximum pour les groupes aléatoires qui y apparraissent, afin de permettre aux joueurs, de trouver plus facilement les zones qui leurs correspondent. L'intégralité des monstres d'un même groupe est en outre affichée sur une carte afin de rendre le monde de Dofus plus vivant. Cette option activée par défaut, peut être désactivée via le menu des options du jeu. Le niveau total des monstres d'un groupe est désormais affiché pour simplifier la recherche des groupes. Extension de la forêt des Abraknydes. La forêt des Abraknydes a été agrandie pour faire face à l'augmentation du nombre de joueurs dans cette zone. De nouveaux monstres y ont également été ajoutés. Extension de la zone d'Astrub. La zone gratuite d'Astrub a été agrandie afin de mieux répartir les joueurs et de leur proposer des conditions de jeu plus représentatives du reste du jeu. Modification du système de mort des familiers. Suite à l'augmentation du nombre de disparitions des familiers, nous avons décidé de changer le système actuel. Désormais, les familiers ne peuvent plus disparaître de façon définitive, ils sont transformés en fantômes, gardent leurs bonus et caractéristiques, mais ne sont plus équipables. Ils pourront suite à une prochaine mise à jour majeure, être ressuscités. Désalignement accessible. Il est désormais possible à n'importe quel joueur de changer d'alignement et de redevenir neutre. Il suffit de trouver le pnj concerné et de le payer pour redevenir neutre. A terme, des quêtes seront également proposées pour redevenir neutre. Divorce simplifié. L'abbé de l'église d'Amakna permet de se séparer de manière définitive de son conjoint en échange de quelques dons pour son église. Modifications sur l'intelligence artificielle. Les intelligences artificielles des monstres et des invocations ont été dissociées afin de pouvoir les paramétrer de manière différente, et rendre l'utilisation des invocations plus efficace et prévisible. Nous attendons avec impatience vos retours sur les forums concernant ces modifications, afin de pouvoir continuer à améliorer le comportement des invocations en combat. Ajout de filtres sur les inventaires. Tous les inventaires du jeu (banque, coffres, mode marchands...), disposent désormais de filtres similaires à ceux présents dans les hôtels de vente, afin de permettre aux joueurs de mieux retrouver ce qu'ils cherchent et d'accélérer l'affichage de certains invenaires "chargés". Modifications générales.
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| Version bas débit | Nous sommes le : 9 février 2010, 14:08 |