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Nouvelle version 1.23
 lichen
Game Designer Découpeur de Meulou
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posté 14 avr 2008, 11:24 | #1
Nouvelle version 1.23 Les serveurs de jeu seront mis Ă  jour et compatibles avec la version 1.23 du client DOFUS Ă  partir du 15/04/08 Ă  9h00 GMT+2.

Voici la liste des modifications apportées par la nouvelle version 1.23.0 :


Percepteurs :
Le système de percepteur a été entièrement revu. N'hésitez pas à lire cet article sur le Devblog DOFUS pour en apprendre plus.

Les guildes obtiennent 5 points de boost par niveau dès l'obtention du niveau 2 de la guilde.
De nouvelles caractéristiques peuvent être augmentées pour les percepteurs :

  • Prospection (initiale : 100, maximale : 500, progression : 1 pour 1)

  • Sagesse (initiale : 0, maximale : 400, progression : 1 pour 1)

  • Pods (initiaux : 1000, max : 5000, progression : 1 pour 20)

  • Sorts (12 sorts Ă  5 niveaux, soit 60 niveaux, progression : 5 points par niveau de sort)

  • Nombre de percepteurs (initial : 1, maximal : 50, progression : 10 points par percepteur supplĂ©mentaire)

Le fonctionnement des percepteurs est modifié :

  • Les percepteurs ne volent plus le butin des joueurs. Ils interviennent comme un joueur supplĂ©mentaire, qui se sert (quelle que soit sa prospection) en dernier. La prospection du percepteur n'est pas prise en compte dans le calcul total de la prospection des groupes de joueurs. La prospection du percepteur ne lui sert qu'Ă  augmenter sa probabilitĂ© de rĂ©cupĂ©rer des objets.

  • Les percepteurs ne volent plus d'expĂ©rience des joueurs. Ils gagnent de l'expĂ©rience en fin de combat (comme un joueur dont le niveau est calculĂ© par rapport au niveau moyen du groupe de joueurs). Les gains d'expĂ©rience des percepteurs n'influencent pas ceux des autres joueurs.

  • Les objets ainsi que l'expĂ©rience gagnĂ©e, sont stockĂ©s sur les percepteurs. Il est nĂ©cessaire de relever l'inventaire des percepteurs pour rĂ©cupĂ©rer les objets ainsi que l'expĂ©rience accumulĂ©s.

  • Lorsqu'un percepteur est relevĂ©, il est automatiquement retirĂ© de la carte, et les dĂ©lais classiques de repose sont appliquĂ©s.

  • Lorsqu'un percepteur est vaincu, l'expĂ©rience qu'il avait accumulĂ©e est rĂ©partie entre les diffĂ©rentes guildes des personnages qui ont gagnĂ© le combat. Si aucun des attaquants n'avait de guilde, l'expĂ©rience est perdue.

Délai de pose des percepteurs :

  • Une guilde ne peut poser un percepteur sur une carte oĂą elle vient de perdre un percepteur avant un temps Ă©gal Ă  10 minutes par niveau de la guilde.

  • Le dĂ©lai d'une heure entre deux poses de percepteurs sur une mĂŞme carte, est supprimĂ©.

Tous les points dépensés dans les anciennes caractéristiques des percepteurs sont réinitialisés.


Sorts :
  • Souffle de Saverne : la perte de PM est effective sur toute la zone ciblĂ©e lors d'un coup critique.

  • Force de l'Age : le gain de PM est dĂ©sormais affichĂ© et pris en compte par le client DOFUS.

  • Le comportement et les sorts de l'invocation de Dopeul Sacrieur (sort disponible au niveau 200) sont amĂ©liorĂ©s.


Monstres :
  • Le calcul qui permet aux monstres et aux invocations de dĂ©terminer leur probabilitĂ© de sortir d'une zone de tacle est corrigĂ©. Les monstres et les invocations tenteront moins souvent de sortir d'une zone de tacle si la probabilitĂ© qu'ils y parviennent est trop faible.

  • Le sort d'attirance des Dopeuls, des Pandits, d'Edasse Le Trouble FĂŞte, du Pokipik, du Kol'nenfan, et de Padgref DemoĂ«l est corrigĂ©

  • Bitouf aĂ©rien : le sort Tornade Pernicieuse est corrigĂ© (le sort repousse du mĂŞme nombre de cases en coup normal et en coup critique).

  • Aermyne Scalptaras est dĂ©sormais prĂ©sent sur la zone de Terrdala, et l'activation du personnage suiveur fonctionne correctement.

  • Les monstres qui possèdent le sort "ÂŚil de taupe" peuvent l'utiliser correctement sur les ennemis.

  • Pandawas et Pandalettes ivres : leur sort "Buverie" est corrigĂ©.


ConquĂŞte de territoires :
  • Les personnages situĂ©s sur les cartes oĂą les agressions sont impossibles (des zaaps par exemple) ne sont plus pris en compte dans le calcul de la balance des alignements dans les sous-zones.

  • Les personnages qui combattent des monstres ne sont plus pris en compte dans le calcul de la balance des alignements dans les sous-zones.

  • Seuls les personnages dont le mode "joueur contre joueur" est activĂ©, sont pris en compte pour dĂ©terminer la balance des alignements


Divers :
  • Le pnj Seth Sourcet ne vend plus qu'une seule cerise.

  • Les dialogues d'Ă©tape de la quĂŞte "Kartier Tremai se met Ă  table" sont corrigĂ©s.

  • Corrections de divers problèmes de cartes (cases qui ne devaient pas ĂŞtre accessibles par exemple).

  • Les potions d'oubli pour les percepteurs sont adaptĂ©es aux dernières modifications apportĂ©es au système des percepteurs.

  • Les potions de maison de guilde sont utilisables depuis la maison situĂ©e sur la carte 1603.

  • Dans la milice du château d'Allister (dĂ©sormais affichĂ©e sur la carte du jeu), un nouveau NPC permet de changer d'alignement plus facilement. Le prix pour changer d'alignement est dĂ©sormais indexĂ© sur le niveau des joueurs. Ce prix a en outre Ă©tĂ© rĂ©duit. Un seul changement d'alignement toutes les deux semaines ne peut ĂŞtre effectuĂ© au maximum par personnage. Le changement d'alignement vers l'alignement minoritaire est dĂ©sormais gratuit.

  • Les morceaux de clefs Reinette, Coco, Indigo, et Griotte ne peuvent dĂ©sormais ĂŞtre obtenus que dans la salle d'origine de ces monstres. Il n'est plus possible de rĂ©cupĂ©rer ces objets lors des combats en arène.

  • La carte du Koulosse est dĂ©sormais considĂ©rĂ©e comme une carte de donjon (rĂ©apparition des monstre instantannĂ©e après le lancement d'un combat).

  • Les Obvijevans n'emploient plus de phrases qui ne correspondent pas Ă  leur type (Anneau qui emploie une phrase d'un chapeau par exemple).

  • Les objets rĂ©cupĂ©rĂ©s en fin de combat ne changent plus d'ordre lorsque l'on fait dĂ©filer la liste des joueurs.

  • Les liens de localisation ("%pos%") sont limitĂ©s Ă  5 utilisations par message.

  • Il n'est plus possible de rejoindre l'Ă©tage de la maison des mercenaires d'Astrub via une tĂ©lĂ©portation.

  • Les personnages Iops fĂ©minins ne changent plus de taille lorsqu'ils utilisent l'attitude "croiser les bras".

  • Le groupe fixe d'Abraknyde situĂ© sur la carte 1869 (TainĂ©la) est supprimĂ©.

  • Le gardien de la prison d'Astrub emploi dĂ©sormais les bons dialogues lors de la capture d'Aermyne 'Braco' Scalptaras.

  • Le gardien de la prison de Brâkmar ne confond plus les Brâkmariens et les Bontariens.

  • Le message de rĂ©colte des percepteurs "Relever la collecte" devient "Relever la collecte et retirer le percepteur".

  • Les PNJ affichent correctement le prix des objets qu'ils achètent 0 kamas.

  • Les scripts d'animation qui bloquaient le client dans le donjon des larves et la Gelaxième dimension sont supprimĂ©s.
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 lichen
Game Designer Découpeur de Meulou
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posté 14 avr 2008, 13:43 | #2
Sorts :
  • Les sorts de l'invocation du Dopeul Osamodas ont Ă©tĂ© corrigĂ©s, le Dopeul tentera dĂ©sormais d'utiliser ses sorts de support sur son invocateur ou ses invocations.
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