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Mise à jour du serveur bêta DOFUS 2.0 du 04/11/09
 lichen
Game Designer Découpeur de Meulou
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posté 4 nov 2009, 09:51 | #1
Mise à jour du serveur bêta DOFUS 2.0 du 04/11/09 Tutorial :
  • Le fonctionnement des flèches de mise en valeur des éléments à cibler est amélioré, elles disparaissent correctement lorsque l’on se déconnecte ou change de personnage.
  • Le bouton pour rejoindre le tutorial dans Incarnam disparaît désormais après le niveau 15 du personnage.
  • Le bouton pour rejoindre le tutorial dans Incarnam est disponible pour les joueurs qui ont choisi l’aide contextuelle après la création de personnage.

Personnages :
  • Les personnages possèdent désormais chacun une pose statique typée selon leur classe. Ces poses statiques sont en cours d’intégration. Les classes suivantes possèdent des poses statiques actuellement : Ecaflip, Eniripsa, Iop, Crâ et Sadida, Feca, Osamodas, Enutrof et Sram.
  • Les personnages chevauchant des montures peuvent désormais passer en mode créature lorsque le nombre de personnages présents sur une même carte est trop important.
  • La colorisation de la main gauche de l’avatar Iop féminin fonctionne correctement.


Montures :

L’ensemble de l’apparence en jeu de la Dragodinde est revu, afin d’en améliorer le dynamisme et la lisibilité de cette monture. Toutes les animations sont revues.

Les Dragodindes sont toujours en cours de révision, et de très nombreux bugs sont susceptibles d’apparaître suite à ces modifications (notamment sur les animations d’attaque, les attitudes, les déplacements etc.). Il n’est donc pas nécessaire de nous reporter ces problèmes pour cette mise à jour.

Les Dragodindes ayant la capacité Caméléonne ne prennent désormais plus la couleur de la peau du joueur par défaut. Les trois couleurs de la Dragodinde sont définies par les trois dernières couleurs que le joueur choisit dans l’interface de création de personnage, ces couleurs correspondant généralement aux couleurs des vêtements.

Monstres :

  • Dragoeufs : les Dragoeufs suivants ayant l’apparence d’un Craqueboule sont corrigés : Dragoeuf Guerrier, Terrakoubiak le Guerrier, Ignelicrobur le Guerrier, Aerohouctor le Guerrier, Dragdikal le Décisif. L’animation d’attaque des Dragoeufs Immatures et des Dragoeufs Eveillés est remplacée. Celles des Dragoeufs Doré, Saphir, Noir et Blanc sont corrigées.
  • Firefoux : toutes les animations décalées sont recentrées. Monstres impactés : Firefoux, Firefoux fantôme, Léopardo, Méga Léopardo, Yokai, Yokai fantôme.
  • Le changement trop brutal de taille lors de la transformation en Yokai et Méga Léopardo est corrigé.
  • Les animations de sorts pour les monstres suivants ont été corrigées : Zékorcheur Famélik, Mineur Sombre, Boulanger Sombre, Ronan le Barbare, Saigneur Vampyre, Noeul, Eratz le Revendicateur.
  • Pandalette Ivre : le monstre s’affiche correctement dans la « timeline » et dans l’illustration de début de tour de jeu.
  • Le Chafer des plaines du Sud ne perd plus la tête en vue de trois-quarts dos.
  • Les attaques des Bworks Élémentaux sont corrigées.
  • Les attaques de Kreuvète la Bwork Ingénue et Padgref Demoël sont intégrées.


Animations :
  • Les attitudes (« emotes ») sont revues et corrigées : l’arme est désormais visible dans la main du personnage lors de l’attitude « Montrer son arme », et l’attitude « Pierre Feuille Ciseaux » ne montre plus de pierre à la fin de chaque animation.
  • Les attitudes sur Dragodinde sont intégrées. Les animations de lancer de sort ainsi que d’attaque au corps-à-corps avec une arme équipée sont en cours d’intégration.
  • L’animation du lancer des sorts suivants est modifiée : Colère de Iop, Epée de iop, Epée Destructrice, Pression, Souffle, Intimidation.
  • Le sort Souffle du Iop s’applique désormais correctement sur la cible.
  • Le sort Fouet de l’Osamodas est désormais orienté correctement vers la cible.
  • L’animation du sort Attaque Mortelle est modifiée.
  • Les sorts qui utilisent un projectile (les flèches utilisés par les sorts de la classe Crâ par exemple) prennent en compte l’altitude du lanceur si ce dernier est porté par un personnage de la classe Pandawa. Ces sorts ne sont donc plus affichés comme étant lancés par le personnage porteur.


Équipements :

  • 15 coiffes qui ne s’affichaient pas en jeu sont corrigées : Chapeau Pointu, Bandeau Komintot, Louffeur, Petit Bandeau de Vitalité, Bandeau de Vitalité, Grand Bandeau de Vitalité, Lisseur, Citwouille, Casque amélioré, Astrocoiffe, Dragocoiffe Blanche, Oreilles de Lapineupe, Casque du Chafer, Champo, Kraignosse, Ailes en bois améliorées, Chapeau Tyron, Bonnet Spairance.
  • La cape et la coiffe du Minotot sont refaites.
  • Toutes les capes et les coiffes Obvijevans sont intégrées.
  • 19 capes qui ne s’affichaient pas en jeu sont corrigées : Cape Kifébzz, Cape du Parrain, Cape du Black Wab, Cape des Mercenaires d’Astrub, Cape du Lapino Blasé, Cape Paupayahn, Cape Bouchon, Cape Cristaline, Cape Brâkmarienne, Cape de Slait, Cape du bois de l’est, Cigalocape, Cape Siks Won Naïne, Cape de Noké, Capogato, Pompocape, Poshocape, Cape Papayou.


Interfaces :

  • Désormais, l'écran de sélection de personnage fonctionne correctement lorsque le joueur n'a pas de personnage sur le serveur choisi.
  • Sur l'écran de fin de combat, la durée du combat s'affiche correctement, quel que soit le fuseau horaire de la machine du joueur.
  • Depuis la jauge de vie affichée au dessus du médaillon, il est à nouveau possible de changer de mode d'affichage pour les points de vie (affichage des points de vie actuels, affichage des points de vie actuels et totaux, ou affichage du pourcentage de vie restante).
  • Il n’est plus possible de jeter un objet sur le sol pendant un combat.
  • L’historique de l’interface de discussion fonctionne correctement.
  • Le chargement de la liste des personnages se déroule correctement pour les serveurs en mode héroïque.
  • En combat, le maximum de points de vie baisse correctement à chaque perte de points de vie.
  • Le bouton de transfert total d’objets entre deux inventaires fonctionne correctement (les lots d’un même type objet n’étaient pas dissociables et les transferts de plusieurs types d’objets différents étaient annulés dès qu’un seul objet ne pouvait pas être transféré).
  • Les prévisualisations de zone d’effet de certains sorts dans le grimoire sont corrigées.
  • Les infobulles (« tooltips ») affichées au survol des épées de lancement de combat sont correctement mises à jour lorsqu’un nouveau personnage rejoint le combat.
  • La jauge d’expérience de métier dans l’interface de métier s’affiche correctement même lorsque le niveau 100 est atteint.
  • Les liens hypertextes sont désormais sauvegardés dans l'historique de l’interface de discussion (« chat »).
  • Les liens hypertextes s'affichent désormais correctement dans les bulles de dialogues.
  • Les icones des Obvijevans sont mis à jour correctement.


Raccourcis :

  • Les raccourcis sont mis à jour : les textes corrigés, les raccourcis manquants et les combinaisons de touches par défaut manquantes sont ajoutés.
  • De nouveaux raccourcis clavier sont ajoutés pour afficher ou masquer séparément les canaux dans l’interface de discussion.
  • Un nouveau raccourci clavier est ajouté pour masquer les personnages et les monstres pendant les combats.


Achat et vente au PNJ :

  • Les illustrations du marchand et de l’acheteur sont désormais affichées lors d’un achat ou d’une vente.
  • Il n’est plus possible de changer la valeur de vente des objets d’un PNJ.
  • Désormais, seuls les chiffres sont autorisés dans les champs de prix et de quantité.
  • Les onglets du magasin possèdent désormais des infobulles.
  • L’apparence de la zone de recherche du magasin est corrigée.
  • La zone de recherche du magasin possède désormais une infobulle.
  • Lors de l’achat d’un objet, l’onglet de l’inventaire de destination de cet objet est automatiquement ouvert.


Cartes et zones :

Corrections :

  • Taverne d’Amakna : les interactions manquantes sont ajoutées.
  • Tours de Bonta et de Brâkmar : les statues sont désormais adaptées aux ordres d’alignement.
  • Milice de Bonta : le ring est refait.


Ajouts et améliorations :

  • Le chemin pour accéder à l’attitude (« emote ») « Peur » est ajouté dans Sufokia.
  • Montagne basse des Craqueleurs : la zone est refaite.
  • Sufokia : les intérieurs manquants sont ajoutés.
  • Montagne des Craqueleurs : la zone est refaite. Les mines et cartes intérieures limitrophes sont également refaites.
  • Temple Enutrof et temple Ecaflip : les cartes extérieures du temple sont refaites.
  • Temple de création de guilde : les cartes sont refaites.
  • Exploitation minière d’Astrub : la zone est refaite.
  • Foire du Trool : la zone est refaite.
  • Passage vers Brâkmar : la zone est refaite.
  • Cité d’Astrub : l’hôtel de vente des Bricoleurs est ajouté.
  • Plage d’Otomaï : l’entrée pour accéder à la carte du cimetière est ajoutée.


Améliorations en cours :

  • Donjon des Forgerons
  • Donjon des Craqueleurs (nous déconseillons aux joueurs de s’y aventurer, cette zone n’est pas fonctionnelle).
  • L’ensemble des mines du jeu.
  • Les sous-terrains d’Astrub.


Combats :

  • La durée des effets est correctement mise à jour dans l’interface des effets de sorts en combat.
  • Les effets sont correctement regroupés par sort (même après une reconnexion en combat) et sont triés par durée dans l’interface des effets de sorts en combat.
  • Les zones d’effet des marteaux et des bâtons sont correctement affichées.
  • La portée et la zone d’effet des sorts peuvent désormais être consultées en dehors de son tour de jeu. En outre, un sort sélectionné en dehors de son tour de jeu n’est plus désélectionné au début de son tour de jeu. Cette modification permet d’accélérer le déroulement des combats en permettant aux joueurs d’anticiper les actions qu’ils vont effectuer quand leur tour de jeu débutera.
  • Les personnages portés ne sont plus bloqués lorsqu'ils descendent en se déplaçant.
  • La formule de calcul de l’initiative est corrigée.
  • Le vol de vie n’est plus actif lorsque la cible et l’attaquant sont le même personnage.
  • Activer ou désactiver son mode JCJ en combat ne provoque plus de déconnexion.


Challenge :

  • Le fonctionnement du challenge « Les petits d’abord » est corrigé.
  • La phrase signifiant qu’un challenge est raté est modifiée.
  • Les challenges ne sont disponibles que lorsque le niveau minimum du groupe est supérieur à 5.


Divers :

  • Diverses corrections de colorisation sont apportées aux Chevaliers Noirs.
  • La taille du sac au pied des personnages en mode marchand est augmentée.
  • Les icônes d’inventaire du Dofus Kalyptus, des pierres d’âme d’Archimonstres, et des gemmes spirituelles de boss de donjons, qui affichaient une croix rouge, sont corrigées.
  • Une grande partie des icônes d’inventaire sont régénérées, afin de corriger certaines icônes manquantes.
  • Les prismes ne changent plus de taille lors des animations.
  • De nouveaux messages d’erreur sont ajoutés dans l’interface de discussion pour la phase de création de guilde, afin de mieux renseigner le joueur lorsqu’il commet une erreur pendant cette phase.
  • Oublier un métier lorsque le personnage connaît plusieurs métiers, ne bloque plus l’interface de métier du grimoire.
  • Lorsque plusieurs objets identiques sont déplacés entre deux inventaires (de l’inventaire vers la barre de sélection rapide des objets par exemple), l’interface de sélection de la quantité gère correctement la quantité zéro.
  • Vider le cache du client ne supprime plus les historiques de l’interface de discussion ainsi que les identifiants enregistrés.
  • La description de certains types d’effets sur les objets est améliorée.
  • La déconnexion pour inactivité est de nouveau active.
  • Les attitudes sont désormais correctement transférées lors d’une migration de personnage de DOFUS 1.x à DOFUS 2.0.
  • Les prismes de conquêtes ne sont plus posés sur les bords de carte par défaut.
  • Les parchemins de traque fonctionnent correctement.
  • Les roues des chariots de mine ne tournent plus en continu.
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