Aujourd'hui sur le Devblog ! LaeTux présente le nouveau système de placement en début de combat de DOFUS 2.0 !
Au revoir les placements statiques, place aux cellules aléatoires et dynamiques !
Mais tout n'est pas laissé au hasard, et on continuera à reconnaitre certaines formes familières, formées par les cellules de placement...
http://devblog.dofus.com/fr/billets/69-cellules-debut-combat.html
Preum'z youhou.
Je vois bien l'intérêt de telles disposition pour lutter contre les bots.
La suppression de maps dites de PvP car ce sont des maps de corps à corps.
Super bonne initiative.
Par contre c'est un peu dommage pour des combats plus tendus (de type grobe ou même à plus petit niveau) où le placement de départ est un facteur déterminant du gain du combat, idem au Dark Vlad. Cela supprime une part de stratégie.
Par contre quid des arènes, maps aléatoires ou pas ?
Car là cela a une sacré importance.
plus de farm en effet heuresement que les dj ne change change pas. dofuys 2.0 c'etait simplement une refonte graphique et nous voila avec une multitude de nouveau systeme dont on a pas vraiment besoin, pas la peine de faire un deuxieme wakfu deja je vais peut etre plus pouvoir y jouer a cause du niveau graphique important dans 2.0 mais bon si sa continu comme ça j'ai du temps devant moi avec toute les modif qu'il font elle va pas sortir avant un moment.
Perso sa ne lutera pas contre les bots qui continueron de farmer, eux il s'en foute du temps dans un cbt il ne s'enui jamais.
PS: tu n'est pas preum's j'ai essayer de poster mais sa a pas marcher m'enfin bref sa fait gamin de dire sa^^
Hum, je trouve l'initiative exellente , seulement , je pense que ce serait mieux seulement pour les map hors donjo
Etant un féca , le donjon bouf est ma source de kamas , en changeant les map , adieu les glyphe , la vitesse des combats
Désolé pour la 2 eme partie de mon message , je n'avais pas lu le topic en entier ^^'
Décidément le studio s'attelle vraiment au problème des combats "ennuyeux" et répétitifs.
Avant les challenges, maintenant ça.
pas mal pour les pvp je pense et pour la lutte contre les bots ^^
bonne initiative merci AG
Bonjour, pour les arénes je trouverai normal que ce soit des case fixe vu que l'arene sert a 90% a combattre les gardiens de dj (imaginez les cellules cac sur une pda CM).
ses bien de remetre a neuf le placement en combat mais cette nouvelle version 2.0 sera disponible quand faudrait savoir
Je trouve cette idée plutot pas mal mais par exemple pour certains endroit tres strategique ( comme fungus ou grobe ) sa sera super dur de xp la bas....
http://img9.imageshack.us/gal.php?g=bleurg.png
il pourrai aussi y avoir des case spécial où tout monde peut se mettre ( allié comme ennemi)
a ouai ils sont super ses placement mais sa serai parfois un peu dur non?
mais bon ses déjâ plus simple que la 1.27
Et bien là je dis haut et fort : bravo les dev's d'avoir pensé à cette petite fonction de rien du tout qui change la vie... Fini les sadi qui xp en boucle sur la même map "ronces multiples". Fini les enus et les cras qui agro sur les maps aux cases super éloignées... Maintenant, chacun y trouve son compte et c'est super !
P-S : pour les arène, je pense qu'il faut garder toujours le même placement (c'est un mini-donjon, non ?).
Je trouve cela tres original de changer l'emplacement des cases. Cela contribuera a diversifier les techniques de jeu. Je souhaite a Ankama de trouver d'autres modifications qui augmenterons le plaisir de jouer
Que la force soit avec vous
. Grey-Angel, Sadida sur le serveur Hyrkul. P.S: j'ecrits sur mon iPod touch et excusez-moi si je ne mets pas les accents.
Très bonne initiative =)
ça évitera certains combo préparé à l'avance par les sacrieurs par exemple pour être sur gagner le combat.
Par contre en arène, ça devrait être pareil quand donjon !
J'adore c'est une super idée mais sa veut dire quoi statique ?
j'avoue que certains '''combo''' preparer a l'avance en pvp c extremement genant mais pour faire des dj ou xp / drop ca peut etre tres utile je suis totalement contre cette idée des cases aleatoires.
Mais au moins il fodrait garder les cases normale pour les dj et arenes
Je ne pense pas que les cartes aléatoires en arènes soient viables car aller faire une capture Ougah avec un placement cac groupé...... ou même rien qu'une capture CM ou Minotot avec un placement de ce genre cela devient tout d'un coup très très difficile si un enu ou un panda n'a pas l'initiative afin d'éviter que le gros méchant n'os la moitié de la Team. (Pire encore, un skeunk si la diamantine invoque la poupée mortelle au premier tour...)
Cela rendrait les captures beaucoup plus aléatoires car comme vous le soulignez dans le message du devblog le placement est très important en donjon (et par conséquent c'est aussi le cas lors des captures des boss des donjons).
Sinon ça peut, en effet, être simpas un placement aléatoire =)
Pas besoin d'un gros dj comme Ougah , Cm , minotot etc...rien q'une sortie xp au foux map cac les nini vont avoir du boulot
Sinon on pourrait effectuer le palcement aleatoire que pour le pvp ^^
Moi je suis pour le fait que ce soit aléatoire en arene, ça rajoute de la difficulté aux captures!
Car a la base les captures c'est quand meme un sacré bonus, et de la simplicité en plus (ça permet de refaire un boss sans avoir a se tapé tous les p'tits monstres avant, ni de refaire le chemin etc... etc...)
En clair, rajouter de la difficulté a un "truc" qui nous facilitait la tache: Je suis pour.
salut moi je trouve sa grave bien car sa va relancer les combat en equipe avec les eni
car depuis quelleque temps les eni on ete lachement abandonner a causse de leur faible puisance d'attak et des combat ou la strategie aver aucune inportence seule la force brutte ette la plus inportente
encore merci les dev^^ pour votre manifique travail
Tu pense q'un placement au Cac contre un Mc , ougah ou d'autres boss dans le genre serait idéal?? dans ce cas refaire le dj ( chemin , petit monstres etc ) sa serait plus simple que la capture...
Hmm pour les enis j'en connait un paquet qui roxx des iop sadi etc...les eni sa ne sert pa que a soigner !^^
salut
donc si j'ai bien compris
seul les trés haut niveau irons sur l'ile de Grobe
ah bah oui
case aléatoire ca ferme tout pour les niveau 130
donc les THL pourron capturer et vendre les ressources et les ierres(de capture) a prix d'or pendant que les autres économiseront avec leurs farm de metiers pour s'acheter une békille
donc en plu aprés la 2.0 on va ressembler a des poupée barbie avec le sourire mais on va etre pauvre
Je suis tout simplement contre car deja en pvp ca devaloriseras quelque classe dont les enu qui deja ont du mal a se debrouillé en pvp , par exemple un iop feu air ou terre dans une map po il a pa de probleme il gere facile avec 2 bonds et hop au cac il te file 1xxx quesqu'un enu peu faire? le retrai de pm ne servant a rien car il avance de 10cases s'il veu donc 2 tours tu la au cac et il te os , avec cette fonction les iop seronts invincible pour certaine classe surtout les iop feu et puis faudrais vraiment faire un truc pour leurs sorts ' bond ' car je trouve que c'est abusé les map po servent a rien vs des iop faudrais mettre 1bond par tours ( je sais que c'est pas le bon sujet mais bon ) bref cette fonctionalité est tout simplement nul et inutil elle fera plus de mal que de bien au joueurs et puis pour la version 2,0 je pense que yaura plein de gens qui quitterons dofus car tout le charme du jeux demeur dans les graphismes et le style unique du jeux car sinon si ca devien comme wakfu ca sera vraiment de la daube le jeux n'auras plus d'interet , pourquoi avoir fai wakfu si dofus 2,0 va devenir comme lui bon je sais que c'est pas le bon sujet mais bon sur ce a+ et bonne journée
Moi je suis pour, c'est vraie quoi vous êtes un perso qui joue au cac et vous vous faite agro par un cra ou un nunu sur une très grande map , le temps d'être a portée vous avez déjà perdu 50% de votre vie au minimum
' . Avec le placement aléatoire il y aurait plus de chance de tomber sur une bonne position de départ pour sa classe sans devoir être sur une map bien précise. Par contre pour les donjon ou les combat en arène cela deviendrai très dur voir impossible dans certain cas imaginé vous économiser pendant 1semaine pour acheter une capture a 2M puis quand vous la lancer en arène vous vous trouver dans une position de départ qui permet au monstres de vous tuer tous en quelque tours
' vous avez perdu énormément de temps et d'argent pour rien :/ . Voila mon avis maintenant ce n'est pas a moi de décider
. Bon jeux a tous
Je trouve que ce n'est pas une bonne idée vis à vis des points stratégiques dans les combats. Dofus se dégrade .....
Oui, d'accord, c'est génial mais je considere les arènes comme des donjons où l'on peut faire les mobs que l'on veut sur la position que l'on souhaite. Chaque maps de l'arène ont des places différentes. Personnellement, je préfere qu'on ne touche pas aux places des arène elles sont parfaites comme elles sont.
juste pour te repondre IIGrimmEresII tu pourrais me dire comment un enu peux battre un iop terre? le combat commence il se boost premier tour , deuxieme 2 bond , 3 eme bond cac , 4 eme je suis mort , alors que moi 1 er tour jme boost + retrait pm , 2 eme tours 2 jugements plus maladraisse , 3 eme je me retrouve au cac donc libe + jugement et maladraisse , 4 eme tours je dead tout simplement alors qu'il a perdu a peine la moitié de ca vie , serieux les iop c'est abusé au cac il tape 600 voir 700 x 2 ... comment vous voulez que je gagne ?
Super idée c'est bien pensé j'avoue sa fais plaisir qu'on pense aux joueurs qui jouent en groupe car quand on est a 8 dans le combat a moins de kicker quelqu'un, plus moyen de bouger c'est sympa ca.
Et pour ce qui est des arenes je serai plutot d'avis de les laisser comme elles sont , comme pour les donjons, car a mes yeux ce sont des maps spéciales aussi.
Cordialement , Toto
Je pense que c'est une bonne chose au niveau de la stratégie ... mais cela risque d'entrainer quelque grosse difficulté chez certaine classe ... sadida fourbe en particulier ... en quelque sorte ils vont mourir sauf sur les toutes petite map (j'en connais pas beaucoup ...). Je pense qu'il faudrait dans ce cas revoir les sort que son tremblement et vent empoisonné. JE dit sa car j'ai un sadida fourbe niveau 142 et sa m'énerverait que le nombre d'heure passé soit réduit à néant. Je prend ce cas uniquement car je ne joue pas les autres classes donc je ne jugerais pas.
Merci et bon courage pour ces améliorations.
[size="2"][/size][color="#0000fa"][/color]Bonjour je pense que cela peut etre effectivement une bonne idee et surtout comme ca l'est ecrit sur le site officiel de dofus les graphique ne seront plus les meme ce qui fera un grand pas pour dofus!
Je pense que la question a deja été posait mais j'aimerait qu'on reponde a cette question importante : Quand dofus 2.0 va sortir svp
bah moi je c pas trop sur quil faudrait laisser les cases de donjon et arène identiue mas supposont que tu t trouver un techinque hors donjon pi quon change les cases sa fourre toute ta technique pi moi en tant que feca adieu les glyphe.....
Bonjour, un nouveau système totalement dénué de sens, le seul plaisir qu'on avait étant de réussir a élaborer des stratégie comme a grobe fungus ou des endroits commeca, stratégie nous permettant de gagné des monstres qui deviennent de plus en plus dur avec les 10% insoignable, d'ailleur cela serait bien de passer les 10% a 5% pour les sacrieur qu'on doit incéssement taper pour boost, les combat très long, sa ne suffit pas le chatiment vitalitesque. Pour les cellules aléatoires c'est une très mauvaise idée je trouve, qui va faire arrêter dofus a beaucoup de joueur, et la 2.0 je n'en parle même pas, sa va faire perdre tous le charme de dofus qu'il avait acquéit grace a ses graphisme.
Personnelement première fois que mon couzin m'a montré dofus, j'ai trouvé ca trop moche, et au bout d'une semaine on devien acro a ces graphisme très réussi. Tout changer va causer la perte de dofus et la perte du multi compte et d'une rapidité de jeu conséquente. Cela fait deux ans que je joue a dofus a présent, il y a eu quelque bon point sur les mise a jour, on ne se le cachera pas, mais il a y a beaucoup de chose qui ont totalement gaché le plaisir des joueurs et sa va empirer vu ce que je viens de lire....
En espérance d'un changement...
Cordialement,
je vien de penser a quelque chose mais alors contre les gloutovores si on comences au cac on est mort direct
Je pense que les devs ont quand même pensé à pas mal de choses, ils ont bien dit que toutes les maps ne seraient pas aléatoires en plus.
Par rapport au problème des glyphes pour le feca, je ne vois pas trop le rapport mais bon...
Enfin des vrai celule mes commen sa va marché pour les glyphe?
Bonjour moi qui posède un Sadi foube je trouve sa un peu chiant car il me fo une map ou tous les mobs sont concentré en une zone pour que je puisse fourbe.
Comment devrai-je faire?
Si la map est aleatoire le sadi fourbe seron suprimé? du moin je pense sa.
une idée de map:
Ca va être génial ! Fini les maps aggro fixe, les avantages d'une map , laissons place au hasard et à la stratégie des joueurs! Bravo ankama !
bOUJOUR MOI JE VOUDRAI SAVOIR SI on peut testé la 2.0 ou qand elle sort répondé svp
idée de map :
http://img26.imageshack.us/img26/9836/quadrillage1.gif
c'est un bouftou regade l'image
je trouve que cette idée peut etre bonne , mais , je joue un feca 140 et quand il m'arrive d'xp au gloutovores si ce systeme est mis en place il sera vraiment dur de gagner a moins que je n'es pas compris merci ^^ et il aura aussi supression de certaines classes..


Voila la mienne, j'espere qu'elle plaira ^^
Ce systeme de map qui change c'est comment dire powa!!!
Et en plus les map de l'arene Eum Eum une arene c'est pas fait pour vivre c'est fait pour mourir ... Depui l'epoque des romain dans les arène tu rentre tu creve
Apres par Exemple la map pvp de [-1,0] toujours le meme truc genre le sram ..Va s'y que je te bloque contre l'arbre les cra ...va s'y je me tire et je te shoot sur ma po de fou ...
Et puis la 2.0 pas du tout comme Wakfu
Les map change comme dans dofus 1.27 sauf que la tu clique a l'extrémité de la map et hop sa change x)
Moi je dit Dofus 2.0 va faire exploser les joueur et va mettre au plus bas tout les autres Mmorpg AG est powa!
j'atend toujours la 2.0 et jen ai franchement marre
!
xd
comment on fait pour desinner des map comme sertain fondt (comm bikbank) merci de me répondre
Quand j'ai dit a un pote IRL que je trouvais les graphismes aà la wakfu bidon il m'as dit tu vas voir les 2 premeirs jours tu vas etre dégoute puis après tu vas baver devant les graphismes j'avoue que j'ai du mal a y croire mais bon... Esperons qu'il aura raison...
http://img5.imageshack.us/img5/5473/maprbx.jpg
I Love RBX...
http://img27.imageshack.us/i/mapxd.jpg/
xDDDDLOLMDRPTDRXPTDR...
Voila, en espérant qu'elles seront choisies...
Pakina ^^
je vais donc devoir equilibrer encore un peu plus mon personnage ?
Il va devoir etre aussi efficace au corp a corp qu'a distance ?
Pour qu'il ressemble encore un peu plus a tous les autres personnage de la même classe ?
On etais deja tous un petit peu contrain d avoir des personnage dévelopé de la même façon et portant a peu pres les même equipement ...
je commencais deja a lacher Dofus car sa m ennuiais de devoir economiser 10 000 000 de kama pour acheter la pano prisé par tous les personnages de ma classe ... pour finalement obtenir quoi ?... ben le personnage de monsieur tous le monde ... parce qu'avec des mise a jours a répétition on a fini par rendre complettement inéfficace les personnage monté de façon exotique ...
Donc dans Dofus 2 , plus besoin de parcourir la carte pour chercher une bonne map ... suffira juste d etre dans un groupe equilibré, un multicompte equilibré ou bien encore d' avoir un personnage equilibré dans la norme sans aucune originalitée , aucune personnalitée ...
Franchement ... si c'est pour jouer de la même façon que tous le monde avec les mêmes stratégie que tous le monde , ben sa me donne vraiment pas envie de jouer ...
Merci pour ce système qui ne lutera en aucun cas contre les bots ( Bin oui le placement on s'en fou quand on est bot...)
Mais ceci n'est surement pas le but d'un tel système. Il faut bien garder en tête que ce système à été fait pour rajouter un peu de "piquant" aux combats. On ne sait presque jamais comment les placements vont se faire et il faut savoir qu'un bon placement est souvent décisif à équipe égale.
Merci pour prendre le temps de développer une super maj.
Si ce système à été prévu pour lutter contre les bots (il vaudrait mieux pas.) et bin c'est rapé ^^. (Sauf peut être ceux qui utilisent l'écran. et encore.)
Au niveau de la sortie de dofus 2.0 ne l'attendaient pas de sitôt. Quand une bêta est lancée elle peu facilement durer 1 an.
Chmilblik.
Moi je trouve sa bien, car sa nous fera plus réfléchir !
Peut etre qu'il y aura des risques du genre Cra au Cac ou Sacri a l'autre bout de la map.
Mais sa permet de faire refléchir a de nouvelle techenique.
Apres pour ceux que sa gene trop, rien ne les interdits d'arrété le jeu..
Enfin pour dire que le dévelopement ne se fait pas que dans la vie réel, Dofus aussi évolue et on rien contre ^^.



Les cellules sont au nombre de 8 par team , tout vos dessins rigolos peuvent aller a la poubelle
Mdr
Boucliers-feck lvl 154 HECATE
Désolé problème avec la Citation, désolé pour le double post \/\/
c'est cool, ça va ugmenter l'aspect stratégique de dofus ^^
georoche
Pour les râleurs : Il y aura 12 cases pour se placer, donc on pourra toujours faire 'au mieux' pour le placement. Les maps CAC comme les maps PO ne seront pas supprimées, elles alterneront, c'est tout, faudra s'adapter à chaque combat, ça en fera peut-être réfléchir certains (notamment les fécas/sadis qui squattent certaines maps dans les champs ou à Tainéla...).
Quand au râleur qui dit que cette maj ne laisse pas la place à des builds atypiques, je vois pas du tout en quoi... si tu joues solo avec un truc original, c'est pas pour mourir 50% des cas, faut savoir faire face à toutes les situations, avec plus ou moins de mal. Et si tu joues en groupe, ça pose d'autant moins de problème, puisqu'en général les builds atypiques apportent un bon plus aux groupes.
Moi je trouve sa pas tres bien car deja sa detruit les maps pvp
Puis apres sa va etre quoi ? new systeme sur les equipement et tout comme on dit certain oui je pense que plus on modifie plus on se raproche de wakfu ... (pas complétement mes de plus en plus)
Bonjour sa n'a rien a voir avec les cellules de départ mais savez vous quant l'œuf mystérieux éclora?
Merci d'avance pour vos réponse.
lu je suis sacre-waw du serveur raval je suis lvl 85 je cherche une bonne guilde pr des bonnes embiance svp et un fourni de code svp ok mp moi quand je suis conncté je suis marocain j aussi une nini 105 qui rhon mp moi la svp aussi
Mouais j'aurais bien dit : "Sympa , mais pas prioritaire..."
Je reprends les idées dites précédemment mais personnellement il faut le dire autant de fois que possible : Ne changez rien ! Adieu stratégies ... Adieu map glyphes T-T Adieu pvm facile...
Par pitié de toutes les classes importunées ne changez pas le système actuel. :'(
Et le terrain de boufbowl les cases vont être aléatoire ou comme avant ? et aussi ça serait bien de pouvoir jouer au boufbawl parce qu'on a un terrain mais on peut pas jouer c'est dommage en plus avec les nouvelles panoplies.
Personnellement je pense que ce système est très intéressant ! Il permettra de rendre plus dynamique le pvm tout en laissant une part de stabilité grâce aux donjons. J'adore ce genre de post ouin-ouin puisque cela permet de contrargumenter (enfin si on part du fait que les gens émettent des arguments ce qui est déjà contestable (cf "non arrêtez faîtes pas ça !")).
Alors l'argument "cela va tuer les crâs ou cela va tuer les maps glyphes" est totalement fondé... si on ne sait pas lire le post ! En effet il est dit que les cartes seront générées ALÉATOIREMENT donc les maps glyphes et les maps crâ continueront d'exister, elles seront juste imprévisibles.
D'où vient le second argument encore plus (foireux) ... "Ça va rendre le pvm plus difficile (!)" . Euh là j'avoue rester dubitatif : où est la difficulté dans le pvm actuellement ? Tout le monde n'affronte que des mobs contre lesquels il a 100% de chance de victoire (ou plutôt 99% si on pose le facteur EC) il n'y a donc que peu de difficulté ! D'autre part on apprécie plus une chose si on a eu du mal à l'obtenir ! N'oublions pas que Dofus est un jeu tactique ! Faire travailler ses capacités d'adaptation est une chose utile.
L'argument sur les graphismes est totalement HS donc je n'en parle pas. (enfin sauf là quoi ^^)
On se rapproche de wakfu ?? Non sans rire ? Le studio a prévu de créer des liens entre ses différents jeux il n'est pas donc pas étonnant que les jeux se ressemblent sur certains aspects, d'autre part on est encore TRÈS loin de Wakfu qui soi-dit-en-passant n'est pas fini et va donc subir des modifications ! Je souligne ce dernier fait car comparer un jeu à un autre qui n'est lui-même pas fini est assez risqué au niveau argumentatif.
PS : Désolé pour le caractère offensif du post mais ça m'énerve de voir toujours plus de ouin-ouin infondés sur des choses non encore testées. "Pour le ouin-ouin, contre le ouin-ouin sans fondement !"
Philosophiquement votre.
Filozofik
C'est une exellente initiantive de la part d'Ankama vous avait trouver une TRES bonne idée (pour moi) bravo, un peu d'originalité et on peut s'exprimer sa faisait assez longtemps qu'on n'avait pas vue sa (le retour à la source pour Ankama).
Bonjour, je crois que l'idée des cases dites "neutre" sont intéressante. Cela pourrais attiré plus de défi lors des combat en PvP.
Ex.: 8 cases d'un côtés, 8 cases pour l'autre et 2 cases "neutres" qui pourrait être de couleur grise ou blanche.
Mais bon, c'est au Dev de voir sa hein^^
Cordialement, Ehark, Osamodas, Rykke-Errel
Mais alor? comment on va faire poure expulser des joueur avant le cbt les jouer exemple 1 lvl 1 qui vien o grobe et chaque cbt il peu rentrési sava etre comsa je dvien fou si ya des lvl 1 qui rentre cbt car moi deja sui lvl 187 iop alr jaime pas tro
a moin que les perso son visible
Sa va etre cool mais un peu plus dure pour les rats. ^^ Sa peut avoir des contrainte comme sa peu etre positif...
Bonjour tout le monde, voila ce que j'ai à proposer (pardon d'avoir poster les liens mais c'est beaucoup plus court et plus facile pour un ordi comme le mien ^^)
http://img127.imageshack.us/i/cellules6.png/
http://img33.imageshack.us/i/cellules2.png/
http://img33.imageshack.us/i/cellules3.png/
http://img115.imageshack.us/i/cellules4.png/
http://img33.imageshack.us/i/cellules5.png/
http://img136.imageshack.us/i/cellules7.png/
http://img238.imageshack.us/i/cellules8.png/
http://img194.imageshack.us/i/cellules9.png/
http://img238.imageshack.us/i/cellules10.png/
http://img194.imageshack.us/i/cellules11.png/
http://img159.imageshack.us/i/cellules12.png/
vous fetes les noob avec vaux map car on peu a 8 mini
Je trouve le placement aléatoire plutot sympa ^^, mais en arene je suis contre tout simplement car d'un point de vue RP, les "gladiateurs" choisissent bien ou ils vont commencer et ou les ennemis commencent aussi non?
je ne comprend pas ce qui change qq pourais m'expliquer U_u incognito (si pôssible )
![]()
bn je ne comprend pas ce qui change les cases sont pareil (je joue un niveaux 199 alors je mis connait ) et en plus je n'ai que 11 ans ... ^^
Kaskofu
c' est la première fois que je poste dans le forum.
ça fait un sacrè bout de temps que je me dis un truc:
voilà, je suis sur kuri, et je pense vraiment qu' au lieu de vous occuper de changements de cases etc, vous feriez mieux de faire plus d' efforts pour que le jeu soit TOUJOURS accessible et ne BUG pas ou moins(à mon humble avis).
néanmoins, la mise en place des challenges a été très bénéfique pour les drops et l' xp, à part pour le PvP et gêner les joueurs en DJ, ce changement ne sevira a rien.
vous faîtes quand même du bon boulot ankamalgrès tout. faîtes comme bon vous semble , vous devez sûrment mieux connaître ce qui est bon pour le jeu
++
Je trouve Que C'est celules ne sont pas u point de Nous Surprendre
les yop serer contemd si il n'e serez pas préd et les cra mecontente ...
Du coup Quelque classe serons defavoriser !
merci
c est vrai ca a l air bien mais comment on fait pour les gens qui sont fort a distances commes les cra mais sinon ca va etre vraiment bien
je suis tout a fait dacor les sacrieur seront aussi defavoriser je trouve sa boff
Juste un petite question HS je pourrait encore joué a dofus2.0? (car mon ordi n'est pas puissant et sur le 1.27 je joue sur qualité inférieur sans bug) alors dans le 2.0 comme les graphismes seront améliorer je pourrait encore joué?
il n'y a que les classes valorisées par le pvp qui trouvent ça bien (on le voit bien dans ces post) alors quand on voudra dropper pour se parchoter avec quelques map sympas et rapide et bien ça on y aura plus droit, c'est vraiment n'importe quoi cette idée, encore une bonne idée pour valoriser le pvp une fois de plus, on s'en fout du pvp changer les graphismes, c'est vrai qu'en utilisant les squeulettes de wakfu ça reduit le travail mais pour ceux qui veulent du pvp il y a un truc pas mal dofus arena.
Pour PvP et PvM sa va être soulant exemple moi qui suis iop si il y a map et qu'on me place très loin sa va être enervant, et on perd aussi beaucoup de sa strategie en PvP. Bref pour que tout cela est quand même assez nul.
Bonsoir, je pense que ce nouveau système de placement est très bien car il nous permet de diversifier les combats.
Même si pour les cra (par exemple) se retouve au CAC ils n'auront qu'à sortir leurs dague de leurs coffres! Et pour les iop qui se retrouverais loin de la cible, ont toujours le sort bond, et celà permet de diversifier les PVP (c.f le-legendaire-guerier ) et de faire "gagner" même les classe pas bien forte en pvp
Sir-gold
Je pense juste que Dofus essaye dameliorer pour peut etre une futur concurence
sa alair bien mieux tout sa mais quand sort dofus 2.0
si la 2.0 est comme j'en est entendu parler va être désastreuse le charme de dofus s'envoleras je pensse se qu va faire que je vais décrocher de se jeux en ligne domage a en revenir sur le placement je trouve sa absurbe vous imaginer dans les dj arriver au boss les position stratégique ...
Dora Bora
Arrétez de raconter des conneries, la 2.0 ne prendra pas plus de puissance niveau carte graphique quer la 1.27!!!!!
Lisez les communiqués officiels et ne colportez pas des rumeurs idotes!!!
Le but des dev est simple nous faire jouer toujours plus , de rendre de plus en plus dificile d'xp donc jouer plus nous rendre acro pour rentrer plus d'argent personnellement a la 2.0 je desinstal ce jeu. Pardoner moi des faute d'orthographe je suis au bord de la mer
Et toi qui est tu ? Une grande geul si de ton point de vu une teams 18x sont des noobi comme tu dit je noze pas imaginer quel terme te represente je ne prendrer pas la pene de repondre a tes autre commentaire qui non pas lieu detre . on est ici pour donner notre avi pas pour juger les autre
le problem c est qu 'a force de vouloir plaire a une majorité ils finirons par faire de Dofus un jeux complettement quelquonque ...
en 2011 les combat serron en temps réel apres 15 mise a jours,les décort en 3D ,et les monture serron remplacer par des planche de surf ...
(avis au connaisseur de mmorpg classique et complettement banal qui se dechire une majorité de joueurs entre eux alors qu'il obtiendrais bien plus de joueur en tapent dans la minorité qui ne trouve pas ou aller)
Je suis d'acord avec tickon le fait que les prochaine verion de dofus vont changer beaucoup de choses il n'en reste pas moin que trop modifier un jeu peut l'ammener a quelque chose de trop banal
Je trouve ce futur système de placement complètement inutile.
Pourquoi modifier qqch qui conviens a la majorité des utilisateurs ?
J'ai un sadi fourbe et j'ai grave les boules de voir ce changement, ca dérange en quoi que le placement actuel sur certaines map soit fait pour les fourbes.
Tout le monde est bien content de trouver des fourbes pour up.
Bref, Ankama modifie au fur et a mesure pour que Dofus ressemble a Wakfu. Sauf que si les gens jouent a Dofus et pas Wakfu c'est qu'il y a des raisons.
Trop modifier va amener a la perte de Dofus (en faveur de Wakfu ?) mais c'est peut etre le but recherché ?
http://www.servimg.com/image_preview.php?i=62&u=11699685
Je me demande si cela va avantager les classses qui tapent au CAC. Si c'est le cas, ce serait pratique car en temps que Pandawa, (je suis terre donc CAC), lorsque je défie des cras ou meme d'autres classes AL, il m'est impossible de les ratrapper. Est-ce que le system de kik sera amélioré car il y a des perso qui pour ne pas se faire kiker bouge sur toutes les cases (ce qui énerve a mon avis plus d'un dofussien). Woila et puis sinon infos pour les dofussiens qui ne sont pas au courant: Dofus 2.0 version bêta-test et Wakfu version fermée(véritable version) sortent le 15 Septembre 2009.
NE refaire que la fonte graphique
Oui mais sur le serveurs Héroique j'exp avec mon sadida fourbe et si la maps est mauvaise (trop éloignée ) je peux mourir ^^ j'ai deja perdu 2 fourbe comme sa alors moi suis pour et contre mais que certaine maps soit changée. Mais bonne idée contre les bot car y'en a plein les contours d'astrub qui se deplace en tribu vers des map au CAC pour drop vite et efficacement et sa me soule car ils prennent tout les monstres
PS: je pense que les Haut levels sur n'importe quelle map doivent gérée faut pas abusée^^
Je pense que cela peut etre bien pour certaines cartes mais cela peut etre embetant pour certains donjon types bouf car on pourrai
perdre beaucoup de temps et donc avoir moins de facilite pour gagner rapidement quelques kamas ou monter sa bouloute.
PS:c'est un site pour gagner des code odio http://www.boopass.com/index.php?p=boopass-gagner-code-gratuit&refer=mini_chou_a_la_cremeBoo184672
Vous etes des Patates Mole Les dev s'en foute des probleme de pvp pvm ..alors areter avec mais" sa pose probleme a mon cra je vais etre au cac" "non sa me pose probleme je sui fourbe " Et alors ?? les cra quand vous serez sur map po venez pas chialer Car un cra roxe au cac I_I Tout les perso roxe au cac faut juste savoir jouer sa donne du piment au jeu c'est sa qui est bon
Donc arreter de flood pour dire des grosse Newberie de votre petit perso...
Suis-je le seul a voir le nerf des sadi caché avec ce système?
Mouais, aucun intérêt selon moi, si ce n'est que de réduire les stratégies à néant...
Au revoir les Sadidas fourbes, les Iop Air, les Crâ, les Fecas Eau de bas niveau, et j'en passe!
Et imaginons que dans la jungle de Moon, les personnages qui engagent un combat se retrouvent encerclés par les Gloutovores, ils font comment?
C'est bien que vous ayez des idées pour Dofus 2.0, mais là vous en faites beaucoup trop.
Pourquoi pas générer des décors aléatoires à chaque map tant qu'on y est?
A la limite, pourquoi ne pas faire ses cellules dynamiques sur certaines map ou l'inverse?
Personnellement, je trouve ça un peu bête...
ça fera disparaitre les sadida fourbes
et les combats grobes seront très risqués.
donc pas vraiment très fréquentés
Edit: totalement d'acord avec Sd Slyde
Bonjour,
Je suis en partie contre ce système , mais il n'est pas à supprimer , mais bien à AMELIORER.
Par exemple: au lieu de faire changer les celules de place a chaque combat, ils pouraient les faire changer chaque jour.
Possédant moi même un sadi fourbe je cherche souvent de nouvelles maps que presque personne ne connaît et bien isolées au fond des égouts. Si ils font le système que j'ai cité, tu as 1 jour pour trouver une map ( en defiant) mais cette fois au lieu de rendre beaucoup de maps "non fourbe", il pourrait y en avoir plus ou moins selon les jours.
Sinon aux maps PVP, cela pourrait avantager 1 ou plusieures classes 1 jour et d'autres le lendemain.
Si vous avez des idées n'esitez pas a nous les faire parvenir.
Sûr ce, bon jeu et salut!
je trouve ce type de système assez déplorant.Mais ou sera la stratégie des combat si les place sont choisie aléatoirement
Comme l'a si bien dit Sd-Slyd, ce système va nerfer pas mal d'archétypes, notamment les Crâs de tout éléments), les Sadidas fourbes, les Pandas Elément/Po, les iops (de touts éléments), etc... Donc je ne vois que du négatif pour toutes les classes aussi bien en pvp qu'en pvm.
PS: Et pour la refonte graphique, berk, je sens qu'elle va faire arrêter dofus à beaucoup de joueurs, celle-là !
c'est bien les cellules
mais y faut attendre DOFUS 2.0
A plus
!! bonjour [color="#7e9b11"][/color] !!
svp je voulait sellement savoir quand la nouvelle verssion 1.28 va apparaitre et merci
plutôt cool fotre sistèmme mais j'ai une question sur dofus 2.0, esceque les personnage von etre suprimmer aisi que les niveaux (j'espère que oui)
Ses cool mais je sais pas quand la version 2.0 va sortir pouvez vous me renseigner silvouplait .
Merci d'avance .
ses cool le new sistem de placement mais ses pour quand hein?
Franchement les andouilles qui viennent pourrir la discussion en parlant a tort et a travers s.v.p allez vous en, parce que la c'est un topic pour suggérer des nouvelles map pas pour discutez et savoir si hier vous avez regarder la nouvelle star
merci.
Julator
SLT DOFUS
en fait moi dofus 2.00 sa m'embete grave car je suis un invoc et jinvoc de loin grace a mes PA et mes PM! (de trés loin) et du coup je n'ai rien a faire a par boosst mes invoc!
le truc c'est que moi pour ne pas gaspiller ma vie je reste a l'écart c'est plus economique pour la vie!
si je vé au cac je ne pourrais pas partir esquiver les attaques et mes boufs ne pourront pa encercler le monstre( trol kani...) oui yen aura 3 qui taperons au lieu de 4 bon je verrais sur place mais sur ce svp je vous kitte et vive dofus normal! =) =) =)
je trouve que c'est une très bonne idée a l'écoute de tout les joueurs et je ais tenter de trouver un bon truc
je propose quelques maps ^^
1 2 2 2 0 la stylée
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1 1 0 2 2 la spéciale pvp
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1 2 0 2 1 la croisée
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je propose quelques maps ^^
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