Aller vers le site forum.dofus.com

No flash

Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 18 Mai 2012 - 11:06:46 | #3
Les fansites et le Goultarminator 2012
Pour cette quatrième édition du Goultarminator, et comme chaque année, l’accès au serveur du tournoi est réservé à un nombre réduit de personnes. Cette restriction s’explique par des contraintes techniques (on ne peut pas accueillir autant de joueurs sur une même carte) mais aussi par la nécessité de préserver un minimum de calme et de tranquillité pour les participants, qui ont beaucoup de pression sur les épaules (ils représentent tout un serveur, après tout).



Si vous gérez ou si vous faites partie de l’équipe d’un fansite DOFUS et que vous souhaitez contribuer à l’aventure Goultarminator à votre niveau, en participant à la retransmission des combats et de l’ambiance autour du tournoi, c’est possible !



Envoyez-nous votre candidature et, si vous êtes sélectionnés, nous vous ferons parvenir un ou plusieurs comptes créés spécifiquement pour l’occasion, qui vous permettront d’accéder au serveur du tournoi.



Une fois sélectionné, vous serez libres de suivre les combats, de contacter ou interviewer les participants, mais aussi les organisateurs. À vous les reportages, les interviews, les émissions, les comptes rendus, les vidéos qui feront briller l’actualité de votre site !



Filmer les combats



En échange de cet accès libre au serveur du tournoi, nous demandons toutefois aux membres volontaires des fansites de nous apporter une aide précieuse dans une tâche que nous ne pourrions assurer sans votre aide : filmer l’intégralité des combats.



Nous répartirons ensuite arbitrairement l’ensemble des combats entre les différents fansites, de manière à ce que chacun sache quel combat il doit filmer.



En imposant ainsi à chaque fansite des combats à filmer, nous évitons de retrouver plusieurs filmeurs sur les mêmes « gros    combats au détriment des combats d’équipes plus modestes.



En remerciement pour leur aide, en plus de la chance de participer à leur échelle à l’organisation de cet évènement majeur, nous offrirons aux membres recensés de chacun des fansites qui auront filmé correctement tous les combats qui leur auront été assignés la même récompense que celle accordée aux participants qui jouent tous leurs combats.



Bien sûr, en dehors de la couverture des combats qui leur seront assignés, les fansites seront libres de filmer d'autres combats ou de suivre l'évènement de la manière qui leur plaira !



Retransmettre les combats en direct



L’année dernière, plus encore que les années précédentes, vous avez été nombreux à avoir suivi les live streams du Goultarminator, qu’il ait s’agit des officiels animés par Cruor et Nikkau, ou plus tard par Zeti et Tefkat, mais aussi les autres streams moins visibles tenus par des fansites ou des participants.



Cette année, nous voulons mettre l’accent sur ces retransmissions en direct en ne choisissant plus un seul live stream officiel, mais en recensant pour vous tous les live streams sérieux du tournoi pour que chaque joueur puisse naviguer de l’un à l’autre au gré de ses envies.



Alors si vous avez l’intention de retransmettre les combats en direct et de les commenter, seul ou en équipe, n’hésitez pas à nous soumettre votre projet !



Comment postuler ?



Envoyez un email à cette adresse : goultarminator@ankama.com



Dans votre mail, veuillez joindre :



- Le nom de votre fansite

- L’URL de votre fansite

- Une courte présentation de votre fansite

- Le nombre de personnes qui participeront à l’évènement pour votre fansite

- La liste des pseudos des comptes de votre équipe



Si vous êtes sélectionné, nous vous recontacterons pour vous confier les différents comptes spectateurs et pour relever les pseudos de compte de vos différents membres dans l’optique de la récompense finale.



Nous ne sélectionnons que les fansites sérieux, nous visiterons chaque site avant de les sélectionner, inutile de présenter son skyblog créé la veille. Les joueurs qui possèdent une chaine YouTube, en revanche, pourront être acceptés même s’ils ne sont pas associés à un fansite, à condition que leur chaine soit déjà bien alimentée en vidéos DOFUS.



Merci d’avance à vous tous pour votre motivation !


Cliquez ici 


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #6670620  Réponses : 9  Lectures : 326
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 11 Mai 2012 - 14:51:30 | #6
Au fait, petit spoil supplémentaire, pas uniquement lié au Goultarminator mais qui aura son influence : quelques modifications de sorts seront effectuées sur le Sacrieur dans le patch 2.7, qui sera déployé peu avant le début du tournoi. Plus d'informations prochainement avec le bêta-test.


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #6624232  Réponses : 188  Lectures : 6064
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 11 Mai 2012 - 14:45:30 | #7

Citation (Ipod-mel @ 11 Mai 2012 12:49) *
Est-ce qu'il y a une valeur sur de connaitre l'identité et l'âge de la/les personnes que vous recruterez en tant que modérateur ?

Non, il n'y a pas de moyen sûr à 100% pour connaître l'âge d'un candidat. On se base sur les informations à notre disposition et l'honnêteté des joueurs. Il est possible de tricher sur son âge, mais ce n'est sans doute pas la meilleure chose à faire pour devenir modérateur, et le rester.


Citation (Ipod-mel @ 11 Mai 2012 12:49) *
Avez-vous envoyer toutes les réponses a toutes les personnes ayant été sélectionné ?

Oui, XyaLe l'a indiqué un peu plus tôt.


Citation (Ipod-mel @ 11 Mai 2012 12:49) *
Combien de nouveaux modérateurs seront sélectionné au final ? (Un nombre approximatif, juste pour savoir ^^)

Le maximum possible, on ne se fixe pas de limite. Toutes les candidatures intéressantes seront gardées.


Forum : Modération & Animation  Prévisualisation du message : #6624184  Réponses : 1491  Lectures : 19537
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 11 Mai 2012 - 14:21:10 | #8
Premières infos sur le Goultarminator 2012
Je vous l’avais promis, je vous livre aujourd’hui les premières informations sur le déroulement du Goultarminator 2012 !



J’aurais aimé pouvoir vous en parler plus tôt, mais il y avait plusieurs points, peu nombreux mais importants, qui m’imposaient d’attendre que le développement du contenu de la mise à jour 2.7 ait bien avancé.



Les règles



Pour commencer, je fais le point sur ce qui ne change pas :



- Les qualifications : On conserve cette année le même fonctionnement que l’année dernière, Epreuve de Rapidité contre Goultard, et Epreuve de Popularité ensuite. J’avais évoqué l’utilisation du Kolizéum pour ces qualifications, mais cela n’a pas été possible pour cette édition.



- Le format des équipes : On reste sur des équipes de 4 personnages. Le 5vs5 a été envisagé, mais cela posait souci par rapport à la longueur des combats, et aux contraintes de formation des équipes. Le 3vs3 étant le format du Kolizéum, celui que l’on pratique toute l’année, il ne m’intéresse pas pour le Goultarminator, je préfère proposer des combats qui changent de l’ordinaire.



- Le déroulement du tournoi : On conserve la phase de sélection et les phases finales, ainsi que la séparation entre serveurs internationaux et francophones pendant la phase de sélection.



Maintenant, les points majeurs qui évoluent :



- Les deux classes doublées pour permettre d’atteindre les 16 représentants (en 2011, c’étaient le Roublard et le Zobal) seront cette année… le Iop et le Crâ. Ce choix s’explique assez simplement : ce sont les deux classes les plus jouées de manière générale, et parmi les plus actives en Kolizéum (vous en avez eu un aperçu inter-serveurs lors du challenge Kolizéum du bêta-test 2.6). Avec ces deux classes, on s’assure des combats dynamiques et on évite le risque de manquer de titulaires, comme ça avait pu être le cas avec les Roublards/Zobals en 2011.



- La règle de 2011 « Chacune des 4 équipes de chaque serveur doit comporter 1 Roublard/Iop OU 1 Zobal/Crâ.    est supprimée, et remplacée par celle-ci : « Une même équipe ne peut pas comporter deux représentants de la même classe.   



- À l’image du Kolizéum, le port des boucliers sera totalement désactivé pendant le Goultarminator.



- Les 4 classes « pilier   , qui seront forcément réparties dans les 4 équipes différentes, seront les suivantes : Xélor, Osamodas, Eniripsa et Sacrieur



Quelques autres ajustements seront effectués sur les règles, mais c’est de l’ordre du détail et n’influe pas sur la préparation des candidats, elles seront publiées en intégralité ultérieurement.



Les épreuves communautaires



Je me dois en revanche d’évoquer un autre changement majeur pour le Goultarminator, bien que détaché du tournoi en lui-même :



- Nous allons recentrer le Goultarminator sur le seul tournoi JcJ, en effectuant une scission entre celui-ci et les épreuves communautaires. Il n’y aura plus d’épreuves communautaires pendant les mois de juillet et août (désormais dévolus au JcJ du Goultarminator d’une part, à Vulkania d’une autre). Néanmoins, ça ne signifie pas que nous allons abandonner le concept. Les Game Designers, mes collègues CCM et moi-même allons travailler sur un évènement exclusivement construit autour du concept d’épreuves communautaires opposant les différents serveurs, qui se déroulera à une autre période de l’année.



Les dates



Enfin, dernières grandes informations du jour… Des dates ! Voici le calendrier du Goultarminator 2012 :



- Du 27 juin au 8 juillet 2012 : Ouverture des inscriptions et Épreuve de Rapidité

- Du 9 au 15 juillet 2012 : Épreuve de popularité

- Du 16 au 22 juillet 2012 : Composition des équipes

- 24 juillet 2012 : Sauvegarde des données des personnages sélectionnés (au cours de la maintenance hebdomadaire des serveurs)

- Du 30 juillet au 18 août 2012 : Phase de sélection

- Du 20 au 25 août 2012 : Phases finales

- 1er septembre 2012 : Finale



Je publierai la semaine prochaine une annonce à l’attention des fansites et autres volontaires désireux de participer à la retransmission du Goultarminator 2012.



Une fois encore, merci aux représentants de la Zone 48 pour leur participation à l’élaboration de ces règles.


Cliquez ici 


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #6624028  Réponses : 188  Lectures : 6064
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 11 Mai 2012 - 11:42:13 | #9

Citation (Xilya-Death @ 11 Mai 2012 11:36) *
Ankama ne cesse de répéter qu'il n'y aura pas de nouvelle classe, et là, une nouvelle classe? De qui se moque-t-on?

Ce serait effectivement déplacé si la première partie de ton message n'était pas le fruit de ton imagination. :p

Sinon, nous avons bien pris note de vos questions : ne vous inquiétez pas, de nouvelles informations arriveront bientôt... En attendant, nous savourons vos investigations !  


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #6622892  Réponses : 7906  Lectures : 36587
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 11 Mai 2012 - 11:30:01 | #10
Il n'y a effectivement aucun Donjon Grobe de prévu.

La rumeur est simplement venue d'une erreur dans la publication d'un message. Goldilocks n'a jamais créé de sujet intitulé "Donjon Grobe !". Elle a simplement posté un message par erreur, et supprimé rapidement ce dernier, dans un sujet ouvert par un joueur, --LeS-InDeStRuCtIbLe--.

Bref, vous vous êtes montés la tête pour rien.  


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #6622822  Réponses : 57  Lectures : 1679
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 10 Mai 2012 - 17:00:00 | #11
Une nouvelle classe fait surface Ça se passe du côté de la Mer d'Asse. Des archéologues et des scientifiques ont pris d'assaut les plages ! Du haut de leurs échasses, ils scrutent l'eau, le sable, la moindre caillasse... La milice interroge un témoin encore tremblant : le matelot Boopeur. Mais qu'est-ce qui se passe ?


Les faits ont lieux cette nuit du 9 au 10 maisial sur une plage qui borde la Mer d'Asse. Il est 3h33 lorsque le matelot Boopeur, marin dodu, mais pas d'eau douce, charge son canot de matériel pour une journée de pêche.

L'atmosphère était étrange... Il n'y avait pas de vent. La mer se montrait curieusement calme elle aussi : plate, lisse, presque sans vague. J'ai d'abord entendu un bruissement. Je me suis retourné, mais n'ai rien vu. Puis un claquement sur l'eau, comme peuvent le faire certains Pichons qui chassent à l'aurore. Mais... ce n'était pas ça...

Le matelot Boopeur raconte qu'à ce moment, il voit l'impensable : des silhouettes humanoïdes sortent de l'eau ! Silencieuses, elles sont vêtues étrangement, il ne saurait dire s'il s'agissait d'hommes ou de machines... Tout ce qu'il sait, c'est que l'une d'elles l'aperçoit et le fixe d'un regard si dur, si froid, que son cœur est sur le point de s'arrêter ! Si bien que le matelot Boopeur tombe dans les pommes...


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #6613580  Réponses : 7906  Lectures : 36587
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 09 Mai 2012 - 17:55:47 | #15
Maintenance exceptionnelle des serveurs de jeu et des sites Ankama le 10/05/2012 de 2h50 à 3h30 En raison d'une maintenance matérielle chez notre hébergeur, tous les sites et jeux Ankama seront coupés cette nuit entre 2h50 et 3h30.

Merci d'avance pour votre compréhension.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6610036  Réponses : 0  Lectures : 4253
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 09 Mai 2012 - 16:38:17 | #16
L'information nous a bien été remontée, l'équipe de développement va faire les vérifications nécessaires pour identifier l'origine de votre problème.

Pour nous aider à identifier le problème, j'invite les joueurs concernés à me donner les informations suivantes, ici ou via Ankabox :

- Pseudo du compte concerné
- Nom du personnage concerné
- Serveur du personnage concerné
- Estimation de la date et de l'heure supposée de la disparition des objets

Merci d'avance.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #6609624  Réponses : 44  Lectures : 1579
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 07 Mai 2012 - 15:12:37 | #18
L'archimonstre était bloqué sur une carte inaccessible. Je l'ai tué, il réapparaîtra dans quelques heures. J'ai signalé le problème à l'équipe pour désactiver sa réapparition sur la carte en question.


Forum : Danathor  Prévisualisation du message : #6598918  Réponses : 39  Lectures : 1345
Game Designer Pisteur de Porkass
* Inscrit depuis le : 21 Septembre 2010
posté 07 Mai 2012 - 11:21:45 | #19
Modification apportée par le patch du 07/05/12 Une mise à jour mineure du client DOFUS vient d'être déployée. Il suffit de le relancer pour que le patch soit téléchargé puis installé automatiquement.

Voici le correctif apporté par ce patch :
  • Les conditions de la Canne Hassukre s'affichent désormais correctement : le bâton est bien affiché comme n'étant pas équipable.



Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #6598248  Réponses : 0  Lectures : 9724
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 04 Mai 2012 - 17:22:24 | #23
7 week-ends d'XP/Drop doublés entre mai et juin Suite aux problèmes techniques rencontrés au cours du mois d'avril, largement abordés dans ce sujet et dans celui-ci, nous avons offert 7 week-ends consécutifs où l'expérience et les taux de drop seront doublés.

Les trois premiers week-end concernent 41 serveurs (Spiritia, Alma, Aguabrial, Buhorado, Tinieblas, Bolgrot, Nomekop, Rushu, Rosal, Jiva, Djaul, Raval, Hecate, Sumens, Ménalt, Maimane, Silvosse, Brumaire, Pouchecot, Silouate, Domen, Amayiro, Rykke Errel, Hyrkul, Helséphine, Allister, Otomai, Lily, Hel Munster, Danathor, Kuri, Mylaise, Goultard, Ulette, Vil Smisse, Many, Crocoburio, Li Crounch, Farle, Agride & Bowisse) et se dérouleront aux dates suivantes :

  • Du 04/05 à 18h au 07/05 à 9h
  • Du 11/05 à 18h au 14/05 à 9h
  • Du 18/05 à 18h au 21/05 à 9h

Les 4 derniers week-ends concernent uniquement les serveurs Djaul et Raval et se dérouleront aux dates suivantes :

  • Du 25/05 à 18h au 28/05 à 9h
  • Du 01/06 à 18h au 04/06 à 9h
  • Du 08/06 à 18h au 11/06 à 9h
  • Du 15/06 à 18h au 18/06 à 9h

NB : Le bonus d'XP/Drop n'est pas actif en Arène. Le bonus d'XP s'applique bien au Kolizéum et aux quêtes. Le bonus d'XP ne s'applique pas aux métiers.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6586464  Réponses : 0  Lectures : 16882
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 04 Mai 2012 - 11:39:16 | #25
Un patch du client de jeu a été déployé ce matin pour faciliter la connexion sur le serveur. Fermez votre client et l'updater puis relancez-le pour initier la mise à jour.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6584952  Réponses : 1  Lectures : 2725
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 04 Mai 2012 - 10:50:05 | #26
Comme lichen et moi avons déjà pu en parler, ce n’est pas prévu, et ce pour une raison assez simple, ce serait en fait parfaitement illogique (en plus d’une utilité plus que discutable). Je développe, pour que ça soit clair pour tout le monde !

Avant d’en arriver à cette conclusion, il faut bien comprendre que le niveau des gardiens de donjons ne reflète pas nécessairement leur puissance. En effet, le niveau des monstres d’un groupe jouant un rôle très important dans la formule de gain d’expérience, nous devons souvent ajuster le niveau du boss pour atteindre le niveau de groupe requis en fonction de la difficulté du combat.

Par exemple, le Chêne Mou est niveau 440, le Péki Péki est niveau 840 et le Kolosso est niveau 212. Pourtant, le Péki Péki est destiné à des personnages de niveau 100, le Chêne Mou à des personnages de niveau 140 et le Kolosso à des personnages de niveau 190. Pourquoi ces niveaux, alors ?


Le Péki Péki, qui est seul dans son groupe, doit égaler à lui seul la somme des niveaux des 8 personnages de niveau ~100 qui vont l’affronter.


Il en va de même pour le Chêne Mou qui, bien que destiné à des joueurs de niveau 140, est accompagné de monstres de niveau 80-90 environ (d’ailleurs, les anciens se rappelleront qu’il était de niveau 800 avant sa dernière modification, car il n’était accompagné que de ses deux Branches).


Dans le cas du Kolosso, tous les monstres sont de niveau 190-200 environ, il est donc nécessaire que le niveau du boss soit plus bas pour assurer un gain d’expérience cohérent.

Ainsi, pour en revenir aux pierres d’âme, on peut proposer différents types de pierres jusqu’à 200 (50, 100, 150, 200) parce qu’à ces niveaux, on garantit une certaine linéarité dans le rapport niveau du boss/difficulté. Au-delà, ce n’est plus le cas, un boss de niveau 212 peut être destiné à des joueurs bien plus expérimentés qu’un autre boss de niveau 840.

Et il ne serait pas du tout cohérent d’imposer aux joueurs de niveau 100 qui veulent capturer leur boss de devoir utiliser une pierre d’âme plus complexe à confectionner que celle qu’utiliseraient les joueurs de niveau 200 pour leur boss plus puissant mais de niveau moindre.

De fait, nous avons choisi de mettre en place une pierre d’âme unique, de niveau 1000, pour toute cette grande tranche de niveaux. Une pierre d’âme avec une recette suffisamment accessible pour être à la portée de tous les joueurs, qu’ils soient de niveau 100 ou 200.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #6584802  Réponses : 29  Lectures : 1142
Game Designer Marteleur de Moon
* * * * Inscrit depuis le : 07 Novembre 2003
posté 03 Mai 2012 - 10:55:59 | #28
Les enclos passent en mode abandonné au bout de 3 mois de non utilisation, mais ne sont remis en vente qu'à partir de 6 mois de non utilisation afin de laisser un délai suffisant aux propriétaires d'un enclos pour s'apercevoir que leur enclos risque d'être remis en vente.

Il est donc "normal" de rencontrer des enclos qui étaient en mode abandonné avant la procédure de remise en vente et qui n'ont pas été remis en vente après celle-ci.

Ce statut abandonné manquant de clarté, nous améliorerons ce système pour que les joueurs puissent déterminer plus facilement si un enclos abandonné sera remis en vente après une procédure de remise en vente.


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #6578826  Réponses : 1  Lectures : 13472
Game Designer Marteleur de Moon
* * * * Inscrit depuis le : 07 Novembre 2003
posté 02 Mai 2012 - 09:10:54 | #29
Modifications apportées par la mise à jour du 02/05/12 Voici les modifications apportées par la mise à jour des serveurs de jeu du 02/05/12 :

  • Le monstre Fuji Givrefoux Nourricière profite correctement des bonus de dommage du sort Deuil lorsqu’un de ses alliés meurt en combat.
  • Quête "Apprentissage : Chasseur d’Âmes" : la Grande pierre d’âme heureuse à apporter à Divad Dleifrepok est remplacée parune Grande pierre d’âme parfaite.
  • Quête "Dépôt de ravitaillement." : le Bouton d‘Or est de nouveau visible sur la carte et peut être ramassé.
  • La Canne Hassukre, est rendue inutilisable suite à un problème de déséquilibre de ses bonus. Elle sera échangeable lors de la prochaine mise à jour majeure auprès de l’assistante de Justin Dwa contre sa version corrigée. Il est donc déconseillé de réaliser l’objet en question d’ici là, ainsi que de le forgemager puisque toute modification sera perdue lors de l’échange.
  • Un personnage mort dans un combat regagne correctement la totalité de ses points de vie s’il gagne un niveau suite à la victoire de son équipe.
  • Les Archimonstres réapparaissent de nouveau en priorité en zone abonnée.
  • Le choix de la sous-zone d’apparition d’un Archimonstre est de nouveau aléatoire.
  • Les monstres de donjon dont le grade est aléatoire changent correctement de grade à chaque combat (par exemple le Kwakwa a une faiblesse élémentaire différente à chaque combat).
  • La perte temporaire de caractéristique lorsqu’un familier équipé gagne un bonus de caractéristique après avoir été nourri est corrigée.
  • Le sort Dérobade ne fait plus reculer de plusieurs cases lors d'une attaque avec plusieurs sources de dommages.




Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #6572150  Réponses : 0  Lectures : 6316
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 26 Avril 2012 - 15:05:16 | #30
Pour information, il n'y aura de courrier des lecteurs ni cette semaine (jusque là, rien d'inhabituel, il n'y a pas de courrier les semaines où sort l'Inside Ankama), ni les deux suivantes. On retrouvera l'émission le 16 mai prochain.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #6538260  Réponses : 776  Lectures : 65095
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 26 Avril 2012 - 11:19:23 | #31
La distribution des pousses et des tofukaz a commencé ce matin. Par contre, en raison du nombre très important de comptes concernés par cette compensation, la distribution sera longue et devrait se terminer cet après-midi, vers 17h-18h. Ne vous étonnez donc pas si vous ne recevez pas tous vos compensations en même temps.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6537370  Réponses : 8  Lectures : 48479
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 25 Avril 2012 - 14:09:53 | #32

Citation (pvp-povers @ 25 Avril 2012 12:54) *
Quand les nouveaux modérateurs en jeu vont-il faire leur apparition pour arpenter les serveurs ?

Dans le courant du mois de juin.


Citation (-Sasuke-sharingan- @ 25 Avril 2012 13:56) *
Donc si le prêt de compte est interdit, c'est bien pour dégager toutes responsabilités d'Ankama en cas de vols, de pratiques illégales par une tierce personne, etc ...

Mais on ne peut pas être amené à être sanctionné si notre seul "acte" se limite au prêt de compte ?
Si deux frères ou deux amis se prêtent leurs comptes, mais n’enfreignent aucune autre règle de la CGU -> pas de sanction applicable ?

Si le prêt de compte est interdit, c'est parce que c'est dangereux pour la sécurité desdits comptes. Deux frères, deux amis qui se prêtent leurs comptes, même s'ils ne contreviennent à aucune autre règle, ne respectent pas les CGU et peuvent être sanctionnés pour ce seul motif. Nous ne faisons pas la traque aux prêteurs de comptes, parce que nous préférons la prévention, mais il y a déjà eu des sanctions d'appliquées pour prêt de compte.


Citation (-Sasuke-sharingan- @ 25 Avril 2012 13:56) *

Citation (Sylfaen @ 25 Avril 2012 12:28) *
elle existe et il n'est pas possible de s'y soustraire, ou alors il faut en accepter les conséquences.

Sinon j'ai pas compris la citation en gras.

Cela signifie tout simplement qu'en prêtant son compte, il faut être conscient des risques. Les vols d'une part, les sanctions de l'autre.


Forum : Modération & Animation  Prévisualisation du message : #6533342  Réponses : 515  Lectures : 16503
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 25 Avril 2012 - 11:50:42 | #33

Citation (supergeomax @ 25 Avril 2012 11:45) *
J'aimerais une précision car ce n'est pas très clair ou alors soit je n'ai pas compris, soit j'ai peur de comprendre. Si deux frères jouent ensemble et qu'ils ne souhaitent pas créer 16 comptes et 16 personnages par manque de temps et d'envie, sont-ils dans l'illégalité et risquent-ils des sanctions si ils viennent à attaquer un percepteur ? (Chacun des deux joue un compte, et ils forment à 2 une team de 8 personnages)

Si les deux frères jouent leurs propres comptes, et n'utilisent donc qu'un seul compte chacun dans les combats de percepteurs, ils respectent les règles.


Forum : Modération & Animation  Prévisualisation du message : #6532694  Réponses : 515  Lectures : 16503
Modérateur forum Butineur de Glourséleste
* * * * * * Inscrit depuis le : 21 Juillet 2008
posté 25 Avril 2012 - 11:30:05 | #34
La liberté d'expression
Pour beaucoup, internet est un espace de liberté où l'on peut tout dire/tout faire. Pourtant il existe des règles/des lois qu'il faut respecter.
Souvent sur le forum, on voit des joueurs qui invoquent la liberté d'expression pour justifier leur droit de poster ce qu'ils ont envie.

Qu'est-ce que la liberté d'expression ?

La liberté d'expression est garantie par l'article 11 de la déclaration des droits de l'homme et du citoyen, qui dit :

Citation
La libre communication des pensées et des opinions est un des droits les plus précieux de l’homme ; tout citoyen peut donc parler, écrire, imprimer librement, sauf à répondre de l’abus de cette liberté dans les cas déterminés par la loi.

Mais qu'est-ce que cela signifie ?

Cela veut dire que l'état n'a pas le droit de poursuivre (ou plus) un citoyen pour avoir donné son opinion, dès lors qu'il respecte la loi française.
La dernière partie de la phrase est importante : en France, on ne peut donc pas parler de tout. Par exemple, il est interdit :
  • d'inciter à la haine raciale
  • de faire l'apologie du nazisme
  • de calomnier quelqu'un
  • d'inciter au suicide, à l'usage de stupéfiants
  • d'insulter publiquement
  • de publier quelque chose de dangereux pour la jeunesse (pornographie par exemple)
  • ...


Cela s'applique-t-il en jeu ou sur le forum ?

Ce qui s'applique en jeu ou sur le forum c'est la loi française. C'est-à-dire que tout ce qui est interdit par la loi est forcément interdit en jeu ou sur le forum. Ankama impose de la modération afin de faire respecter le droit français, sans quoi Ankama pourrait être poursuivi pour complicité.

Concernant l'idée de la liberté d'expression, elle ne s'applique pas à des espaces privés. Ceci signifie que sur un espace privé le propriétaire a le droit d'imposer ce qu'il veut aux personnes qui participent, tant que cela respecte la loi française (pas de discrimination raciale par exemple). Ces espaces possèdent une charte que l'utilisateur accepte avant de poster sur ces espaces. Tant que la charte respecte la loi française, elle est en droit restreindre ce qui peut être dit. C'est un peu comme le fait de ne pas pouvoir entrer dans certaines boîtes de nuit si l'on porte des baskets. Sur un forum, on pourrait très bien refuser de publier tout sujet qui ne serait pas écrit sous forme de poème et qui ne parlerait pas de poisson rouge : ce ne serait pas en contradiction avec la loi sur la liberté d'expression.

Sur le forum DOFUS, la première des règles est que tous les sujets doivent parler de Dofus ou de ses produits dérivés. Ensuite il y a d'autres limitations, telles que la recherche avant de poster.

En résumé, Ankama se doit de faire respecter le droit français sur les forums et en jeu. Chaque utilisateur doit respecter la charte imposée par Ankama en plus de la loi française. Ankama a tout à fait le droit de supprimer/fermer les sujets qui ne correspondent pas à la charte.


Peut-on critiquer Ankama ou les bénévoles ?

Oui, mais cela doit se faire dans le respect de la charte du forum.

La première règle de bonne conduite est de respecter les autres joueurs, les modérateurs, les animateurs en jeu et le personnel d'Ankama. Pour cela il vaut mieux ne pas poster "à chaud", c'est-à-dire tout de suite après une sanction, une défaite ou un bug particulièrement gênant. En général on est énervé et ce genre de sujet n'apporte pas grand chose. Si on poste plus tard en ayant le recul nécessaire, la critique sera constructive et permettra de mieux expliquer le problème. Ainsi la personne en question pourra utiliser cette critique afin de résoudre le problème.

Le forum n'est pas un défouloir, c'est pour cela que les modérateurs ferment les sujets qui ne contiennent que des plaintes sans aucun recul. Par contre, les sujets parlant calmement d'un problème ou critiquant constructivement seront laissés ouverts à débat.



Forum : Modération & Animation  Prévisualisation du message : #6532598  Réponses : 51  Lectures : 1550
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 25 Avril 2012 - 11:16:35 | #35

Citation (Savaroxerduponey @ 24 Avril 2012 22:54) *
Les modérateurs ne se fieront-ils qu'à ce qu'ils voient au moment où ils le regarderont (donc après le combat suite à un signalement d'un joueur) ?

Tout d'abord, les sanctions ne seront pas appliqués par les modérateurs. Ils sont en mesure de faire les premières vérifications en jeu pour déterminer si la dénonciation est crédible, mais l'enquête ne s'arrête pas là, les comptes sont ensuite étudiés par le coordinateur de modération, le support ou moi-même avant que nous appliquions une sanction.

Nous nous attardons effectivement, entre autres, sur le comportement habituel des comptes en dehors du combat incriminé pour faire la différence entre un joueur multi-comptes astucieux et plusieurs joueurs sur une même connexion. Nous avons un certain nombre de données qui nous permettent de faire la différence entre les uns et les autres.

Par contre, je rappelle bien qu'en cas de prêt de compte, pratique clairement interdite, même si il y a deux joueurs réels derrières ces comptes, à partir du moment où plusieurs comptes identifiés comme appartenant au même joueur participent au même combat JcJ, ce sera considéré comme de la triche, et sanctionné. Il en va de même pour les cas où un joueur utilise plusieurs comptes que lui ont prêté d'autres joueurs pour attaquer des percepteurs : les comptes n'appartiennent pas tous à la même personne, mais s'il est prouvé qu'ils ont été utilisé pour une attaque/défense de percepteur en multi-comptes, ce seront tous les comptes de tous les joueurs concernés qui seront sanctionnés.

Bien entendu, si vous êtes sanctionné et que vous estimez ça injuste, vous pourrez toujours contester la sanction sur le Support. Mais nous faisons suffisamment de vérifications pour être sûrs de nous.


Forum : Modération & Animation  Prévisualisation du message : #6532566  Réponses : 515  Lectures : 16503
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 25 Avril 2012 - 10:55:22 | #36
Les requêtes à effectuer pour récupérer la liste des joueurs à compenser puis pour la distribution des compensations risquent de prendre un peu plus de temps de prévu, il est possible que nous ne puissions pas attribuer les compensations aujourd'hui.

Je vous préviendrai dès que la compensation sera distribuée.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6532472  Réponses : 8  Lectures : 48479
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 25 Avril 2012 - 10:10:25 | #37
Remise en vente des maisons et enclos abandonnés le 2 mai 2012 Lors de la maintenance hebdomadaire du mercredi 2 mai 2012, nous effectuerons une remise en vente des maisons et enclos abandonnés.

Pour rappel :

  • Une maison devient abandonnée après 6 mois sans connexion sur le serveur de son propriétaire.
  • Un enclos devient abandonné après 3 mois sans utilisation de ce dernier par les membres de la guilde à qui il appartient.

Lors de la remise en vente d'une maison :

  • Le contenu des coffres de maisons (objets, kamas) est transféré dans la banque de l'ex-propriétaire de la maison.
  • La valeur de base en kamas de la maison est créditée dans la banque de son ex-propriétaire.

Lors de la remise en vente d'un enclos :

  • Les objets d'élevage présents dans les enclos sont transférés dans la banque du meneur de la guilde.
  • Les dragodindes présentes dans les enclos sont transférées dans l'étable de leur propriétaire.
  • La valeur de base en kamas de l'enclos est créditée dans la banque du meneur de la guilde.


NB : Le délai aléatoire après la maintenance des serveurs pour la mise en vente progressive des enclos et des maisons est compris entre 4 et 24 heures.


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #6532386  Réponses : 1  Lectures : 13472
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 25 Avril 2012 - 09:41:38 | #38
Mardis fériés, maintenances décalées les semaines 18 et 19 Les mardis 1er mai et 8 mai 2012 étant des jours fériés, les maintenances hebdomadaires des serveurs de ces deux semaines seront effectuées les mercredis 2 et 9 mai 2012.

Les transferts de personnages seront également effectués le mercredi.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6532332  Réponses : 0  Lectures : 3311
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 24 Avril 2012 - 11:14:50 | #39
Comme je vous l’annonçais hier, nous avons effectué ce matin plusieurs modifications sur les serveurs de jeu, que nous testions depuis plusieurs jours sur 3 serveurs, afin de corriger les problèmes de latences importantes que rencontraient les serveurs lorsqu’ils dépassaient un certain nombre de connectés simultanés.

Ces problèmes de latences étaient liés à des modifications profondes du code serveur apportées par la mise à jour 2.6 et ne se produisaient qu’à partir d’un nombre important de connectés simultanés (qui n’a malheureusement pas été atteint sur le serveur de test). L'origine étant transversale, et non localisée sur une fonctionnalité précise, nous n'avons pas pu isoler une cause unique immédiatement. Nous avons donc dû procéder à des analyses en profondeur pour localiser la source du problème.

Maintenant que le correctif a pu être déployé en ligne sur tous les serveurs, voici la compensation que nous avions promise suite à ces problèmes :

Tous les comptes faisant parties des communautés touchées par les latences qui ont été abonnés entre le 03/04/12 à 9h et le 24/04/12 à 7h vont être crédités des compensations suivantes (la distribution sera effectuée le 25/04/12) :

  • 2 Tofukaz à lancer
  • 3 Pousses de Tanfouguite*

En outre, tous les serveurs qui ont subi les problèmes de latence (tous les serveurs francophones sont concernés) vont bénéficier de 3 week-ends où l’expérience et le drop seront doublés**. Ces week-ends auront lieu aux dates suivantes :

  • Du 04/05 à 18h au 07/05 à 9h
  • Du 11/05 à 18h au 14/05 à 9h
  • Du 18/05 à 18h au 21/05 à 9h

NB : Ces week-ends se cumulent avec ceux déjà promis aux serveurs Djaul et Raval suite à l’important rollback qu’ils ont subi :

  • Du 25/05 à 18h au 28/05 à 9h (uniquement Djaul & Raval)
  • Du 01/06 à 18h au 04/06 à 9h (uniquement Djaul & Raval)
  • Du 08/06 à 18h au 11/06 à 9h (uniquement Djaul & Raval)
  • Du 15/06 à 18h au 18/06 à 9h (uniquement Djaul & Raval)

Une fois de plus, nous tenons à vous remercier pour votre patience et votre compréhension au cours des dernières semaines. Et, bien sûr, nous vous demandons de bien vouloir nous excuser pour la gêne occasionnée.

- - -

* La Pousse de Tanfouguite est un objet que vous pouvez aller échanger auprès du PNJ Doro le Black dans le temple Xélor (3,1) contre 1 bonbon +100 en sagesse pour 30 combats OU 1 bonbon + 100 en prospection pour 30 combats OU 20 poudres d'Eniripsa OU la résurrection d'un familier.

** Le bonus d'XP/Drop n'est pas actif en Arène. Le bonus d'XP s'applique bien au Kolizéum et aux quêtes. Le bonus d'XP ne s'applique pas aux métiers.





Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6528114  Réponses : 8  Lectures : 48479
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 23 Avril 2012 - 16:56:06 | #40
Dénonciation des cas de triche « multi-compte » en combat JcJ de Percepteur ou de Prisme
Procédure de dénonciation des cas de triche "multi-compte"
en combat JcJ de Percepteur ou de Prisme

Rappel des règles :

L’utilisation de plusieurs comptes DOFUS dans des combats JcJ de Percepteur ou de Prisme est non seulement interdite, mais également bloquée techniquement par le client de jeu. Cette interdiction a pour objectif de maintenir les joueurs mono et multi-comptes sur un même pied d’égalité lors de ces affrontements JcJ qui requièrent une organisation préalable. Cela nous permet également de valoriser les groupes et guildes de joueurs soudés et bien organisés.

Contourner ce blocage du multi-compte dans ces modes de jeu, quelle que soit la méthode, logicielle ou matérielle, est évidemment totalement interdit.

L’utilisation de plusieurs comptes par un même joueur dans des combats JcJ de Percepteur ou de Prisme est considérée comme de la triche, et sanctionnée en tant que tel.

Dénonciation :

Malgré les limitations techniques en place, des joueurs peu scrupuleux ne se gênent pas pour tricher, parfois ouvertement. Sachez toutefois que si vous rencontrez des cas de triche en JcJ, que vous en soyez la victime ou un simple spectateur, vous avez la possibilité de dénoncer les joueurs incriminés.

1. Immortalisez la triche

Le premier réflexe à avoir, c’est de préparer une ou plusieurs captures d’écran, sur lesquelles il est important de faire figurer plusieurs choses :
  • Affichez le nom des personnages (raccourci clavier "p" par défaut)
  • Effectuez un /whois sur chacun des personnages
  • Effectuez la commande /time
  • Passez en mode tactique pour plus de lisibilité


Si vous n’arrivez pas à tout faire figurer sur la même image (joueurs qui parlent, informations de combat qui défilent, etc.), faites plusieurs captures d’écran mais il faut que la commande /time y figure à chaque fois.

2. Contactez un modérateur

Une fois vos captures d’écran enregistrées, mettez-les en ligne (casimages.com, imageshack.us, hostingpics.net, servimg.com, etc.), récupérez les adresses URL et envoyez-les dans un message Ankabox à un modérateur du jeu. Vous pouvez trouver une liste des modérateurs sur ce forum.

Utilisez un titre explicite : "Triche (Serveur) : Multi-compte en percepteur"

Dans votre message, ajoutez toutes les informations complémentaires qui vous semblent pertinentes (par exemple, des captures d’écran et des explications dans le cas où le tricheur se serait vanté de jouer plusieurs comptes, ça accélérera le traitement).

N’envoyez votre message privé qu’à un seul modérateur, et privilégiez les modérateurs assignés à votre serveur. S’il n’y a pas de modérateur assigné à votre serveur dans la liste, ou si vous n’avez pas obtenu de réponse à votre message privé, contactez un autre modérateur.
NB : En attendant la fin du recrutement de modérateurs en jeu en cours, d’ici le mois de juin, les serveurs assignés ne sont pas indiqués ; vous pouvez contacter le modérateur de votre choix.

En effet, lorsque le modérateur recevra votre dénonciation, il pourra effectuer une première vérification en jeu, pour s’assurer que les personnages que vous dénoncez sont bien joués par un même personnage. Après cette vérification, celui-ci transférera le message au responsable de la modération, qui se chargera d’appliquer une sanction aux tricheurs.


Forum : Modération & Animation  Prévisualisation du message : #6522682  Réponses : 0  Lectures : 2441
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 23 Avril 2012 - 16:51:30 | #41
Contacter un modérateur en jeu par Ankabox Dans certaines situations, vous pouvez avoir besoin de contacter un modérateur en jeu par messagerie privée (par exemple pour signaler une insulte, dénoncer un cas de triche...). Grâce à l'Ankabox, pas besoin d'attendre qu'un modérateur se connecte sur votre serveur en même temps que vous, vous pouvez leur envoyer un message à tout moment. Malgré tout, on vous demandera de ne les contacter que lorsque c'est vraiment nécessaire, et de privilégier le Support Ankama dès que possible. Les modérateurs, qui bénéficient d'un contact privilégié avec Ankama, pourront faire passer votre message au studio ou vous rediriger au bon endroit lorsque vous ne trouvez pas la section adaptée à votre problème, mais ils ne sont pas là pour remplacer le Support Ankama.

Ci-dessous, veuillez trouver la liste des modérateurs en jeu actifs et disponibles sur l'Ankabox.




NB : En attendant la fin du recrutement de modérateurs en jeu en cours, d’ici le mois de juin, les serveurs assignés ne sont pas indiqués ; vous pouvez contacter le modérateur de votre choix.


Forum : Modération & Animation  Prévisualisation du message : #6522662  Réponses : 0  Lectures : 2098
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 23 Avril 2012 - 09:53:50 | #42
Maintenance exceptionnelle du serveur Brumaire le 23/04/12 de 09h30 à 10h00 Suite à un problème technique, nous avons dû effectuer une maintenance sur le serveur Brumaire ce matin.

Le serveur sera rouvert à 10h.

Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6520980  Réponses : 0  Lectures : 3021
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 23 Avril 2012 - 09:28:21 | #43
En fin de semaine dernière, nous avons pu remonter jusqu’à une origine probable des latences sur les serveurs. Nous avons donc développé un correctif et nous l’avons appliqué en test ce week-end sur trois serveurs (Ulette, Many et Crocoburio), avant de le déployer sur l’ensemble des serveurs.

Cette période de test a été concluante, puisque ces trois serveurs ont été protégés des latences importantes de ces derniers jours, comparativement aux autres serveurs de jeu.

Nous déploierons donc le correctif sur l’ensemble des serveurs dès demain lors de la maintenance hebdomadaire. La limitation bloquant l’accès aux non-abonnés sera également désactivée à ce moment.

Merci beaucoup pour votre patience et votre compréhension au cours de ces dernières semaines.

Nous vous reparlerons aussi demain des compensations que nous avions évoquées pour ces problèmes.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6520886  Réponses : 8  Lectures : 48479
Game Designer Marteleur de Moon
* * * * Inscrit depuis le : 07 Novembre 2003
posté 19 Avril 2012 - 14:22:40 | #44
Modifications apportées par le patch 2.6.4 Un patch client 2.6.4 est en cours de déploiement. Il suffit de relancer le client DOFUS pour que le patch soit téléchargé puis installé.
Voici la liste des modifications apportées :

  • Les actions lancées en début de tour ne provoquent plus des problèmes de désynchronisation de la position des personnages (dans certains combats, la position affichée pour le personnage n'était pas la bonne et pouvait engendrer une impossibilité de se déplacer ou de lancer des sorts).
  • Le passage en mode tactique lors de l'animation d'un monstre ne provoque plus l'affichage d'une carte vide.




Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #6493150  Réponses : 0  Lectures : 11643
Ankama Games Exécuteur d'Ouginak
* Inscrit depuis le : 20 Avril 2010
posté 19 Avril 2012 - 09:59:09 | #45
Devenez reporter pour le DOFUS Mag Bonjour !

Comme vous le savez peut-être nous souhaitons laisser la parole à la communauté dans la nouvelle formule du DOFUS Mag. Ce topic sera donc dédié aux articles que nous aimerions voir apparaître dans le DOFUS Mag, afin que vous puissiez nous envoyer vos propositions !

Pour le prochain numéro du DOFUS Mag, nous aimerions publier une histoire de joueur (par exemple comment vous avez échoué à un donjon, comment vous vous êtes organisé lors d'une sortie d'une extension ect...), une petite histoire anecdotique amusante ! Nous voudrions également que ce joueur présente sa guilde (les valeurs de la guilde, son histoire, les membres les plus influents, la mentalité, les sorties organisées, les conditions de recrutement, tout ce qui vous semble important !). Cette rubrique occupera 2 pages dans le prochain DOFUS Mag (soit environ 3000 signes pour chaque partie).

Si cela intéresse des gens, vous pouvez envoyer vos récits sur contact-mag@ankama.com
Merci !


Forum : Dofus Mag  Prévisualisation du message : #6491854  Réponses : 12  Lectures : 377
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 18 Avril 2012 - 10:27:50 | #46
Nous continuons toujours à travailler à la recherche de la source des soucis de performances de nos serveurs. Malheureusement, nous n'avons toujours pas de pistes sérieuses.

En revanche, la limitation mise en place pour réduire le nombre de non-abonnés sur les serveurs a porté ses fruits puisque les latences ont été réduites de moitié sur les plus gros serveurs en heure de forte affluence hier soir. Nous sommes conscients que cette mesure est déplaisante pour les joueurs non-abonnés, mais notre priorité reste d'assurer le meilleur service possible pour nos joueurs abonnés. Je vous rappelle que, de toutes façons, il s'agit d'une mesure temporaire et que nous faisons tout notre possible pour qu'elle puisse être désactivée au plus tôt.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6482858  Réponses : 8  Lectures : 48479
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 17 Avril 2012 - 11:23:35 | #47
Les serveurs sont rouverts.

Merci pour votre patience.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6475802  Réponses : 1  Lectures : 6462
Game Designer Marteleur de Moon
* * * * Inscrit depuis le : 07 Novembre 2003
posté 17 Avril 2012 - 11:09:06 | #48
Modification supplémentaire :

Les personnages ne peuvent plus perdre de points de cote en gagnant un combat de Kolizéum lorsque leur valeur de cote s'approche de la valeur maximale.


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #6475192  Réponses : 1  Lectures : 11007
Community Manager Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le : 13 Juin 2004
posté 17 Avril 2012 - 10:38:05 | #49
Maintenance exceptionnelle des serveurs DOFUS le 17/04/12 de 11h à 11h30 Une seconde maintenance va être effectuée ce matin sur les serveurs de jeu, de 11h à 11h30.

Cette maintenance va nous permettre de corriger un problème bloquant les interactions avec les PNJ.

Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #6474746  Réponses : 1  Lectures : 6462