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posté Hier - 14:30:23 | #1

Citation (demoniiiaque @ 24 Juillet 2014 14:13) *
Monsieur Sylfaen !

Je remarque que dans les conditions, il faut impérativement une chaîne Youtube ou Twitch avec un nombre défini d'abonnés. Quand est-il des fan-sites ou des petites organisations PVP qui désirent avoir leur accès pour retransmettre les matchs de leur serveur ? Effectivement, encore l'an passé, il n'était pas obligatoire d'avoir une chaîne à soi pour accéder au serveur du tournoi. Pourquoi ce changement ? Est-ce qu'on peut tenter sa chance si on n'a pas de chaîne ou est-ce perdu d'avance ?

Là je m'adresse surtout aux vidéastes et aux streamers, parce que sont eux les plus demandeurs d'accès, mais si des fansites prévoient quelque chose en lien avec le Goultarminator et ont pour cela besoin d'un accès ou deux, ils peuvent faire la demande, ça ne devrait pas poser de soucis.


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10394275  Réponses : 43  Lectures : 517
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posté Hier - 12:12:23 | #2

Citation (mmmmmmmmmooooooooooooiiiiiiii @ 24 Juillet 2014 11:59) *
Bonjour, y aura-t-il une liste établie des chaînes YouTube/Twitch sélectionnées pour retransmettre les matchs du goultarminator ?

Je publierai sans doute une liste brute sur le forum après le 3 août, quand les candidatures seront terminées.


Citation (Un-philosophe-errant @ 24 Juillet 2014 12:00) *
Vous pourriez désactiver le message d'avertissement pour le site du Crépuscule d'Opaline s'il est accrédité x)

Ils ont beau être partenaires de l'événement, leurs sites ne sont pas pour autant officiels, et il est de rigueur d'en avertir nos utilisateurs quand ils quittent nos sites pour aller vers des sites externes.


Citation (Soelian @ 24 Juillet 2014 12:01) *
L'Arène des Sinistres Fous non accrédité ? Une surprise vu le sérieux technique de plusieurs commentateurs et la bonne expérience du tournoi de la Béta.
Peut-être des soucis de dispo de leur coté j'imagine.

Ils retransmettront probablement l'événement, mais ils n'ont pas souhaité faire partie des streams accrédités.


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10393948  Réponses : 43  Lectures : 517
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posté Hier - 11:44:35 | #3
Bonjour,
la faute est désormais corrigée dans notre base de données.
Merci lgas de nous l'avoir signalée.

Le correctif devrait être disponible lors d'une prochaine mise à jour (probablement Septembre).



Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10393890  Réponses : 2  Lectures : 137
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posté Hier - 11:40:00 | #4
Les streams du Goultarminator 2014 Les combats du Goultarminator débutent le 1er août et s’étaleront, au rythme d’un soir sur deux tout au long du mois. Mais qui va participer à la retransmission des combats et comment tout cela va-t-il s’organiser ? 

 

Réorganisation de la phase de sélection

 

Jusque-là, nous avions toujours organisé le calendrier de manière à optimiser sa retransmission. C’était une bonne chose pour le spectacle mais cela se faisait au détriment de la représentativité de la phase de sélection, qui était bridée en nombre de combats. Cette année, nous avons tenu à privilégier la qualité de cette phase de sélection avant tout, en montant jusqu’à 7 rondes.

En conséquence, nous avons dû faire le choix de ne plus retransmettre intégralement les combats de la phase de sélection. L’important étant que ces matchs soient joués par les participants.

Les 99 combats de chaque soirée de tournoi seront donc lancés en 4 fois, à 19h, 19h50, 20h40 et 21h30, soit ~24 combats par vague.

 

Cependant, nous sommes tout de même organisés pour en retransmettre le plus possible, et surtout retransmettre ceux qui seront jugés les plus intéressants !

Pour cela, il y aura deux types de streamers au Goultarminator : les streamers accrédités et les autres.

Organisation des streams

Les streams accrédités :

Les streams accrédités vont assurer la retransmission principale du Goultarminator. Au nombre de 3, ce sont des streams qui ont déjà fait leurs preuves lors des précédents événements PvP. Nous allons donc retrouver le Goulta’Show, AnkaTV et bien entendu le CDO.

Les streams accrédités sont tenus de respecter deux grandes règles :

  • Ils ne doivent pas utiliser le mode tactique à outrance, mais uniquement quand cela s’évère réellement nécessaire. Les nouvelles cartes de tournoi ont été créées spécifiquement dans une optique PvP et sont parfaitement lisibles sans faire usage de cette fonctionnalité qui nuit à la qualité des retransmissions.
  • Ils doivent respecter des règles d’exclusivité sur certains combats. Nous nous organiserons avec ces streams pour qu’ils ne retransmettent pas les mêmes combats.

Outre la visibilité qu’ils gagnent sur le site et les réseaux sociaux officiels, les streams accrédités disposeront également d’un ensemble de codes de loterie à faire gagner à leurs spectateurs pendant les soirs de tournoi.

Les autres :

Les autres, ce sont les streamers libres. Ils ne seront soumis à aucune contrainte, pourront filmer les combats qu’ils souhaitent, mais ne bénéficieront d’aucune mise en avant ou quelconques cadeaux. Pour demander un accès, vous devez pouvoir justifier d’une chaîne Twitch avec plus de 100 abonnés ou d’une chaîne YouTube avec plus de 1000 abonnés.

Envoyez votre demande d’accès par email à goultarminator@ankama.com en précisant :

  • Votre pseudo de compte ANKAMA
  • Le nom de votre chaine YouTube/Twitch
  • L’URL de votre chaîne YouTube/Twitch

Les candidatures sont ouvertes jusqu’au 3 août. On ne traitera plus les demandes après cette date.

Nous attribuerons entre un et deux accès pour chaque stream libre. Nous nous réservons bien entendu le droit de simplement refuser une demande si le contenu d’une chaîne ou l’attitude de son auteur nous parait problématique.

La publicité pour ces chaînes est interdite sur le serveur du tournoi, quelque que soit le canal.

NB : Si nous constatons une utilisation problématique avec un des comptes que nous mettons à disposition des streamers, cela vaut également pour les streams accrédités, celui-ci sera fermé sans préavis, et selon les cas, cela pourra être accompagné d’une sanction.




Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10393705  Réponses : 43  Lectures : 517
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posté Hier - 11:30:24 | #5

Citation (ptitquentono @ 23 Juillet 2014 11:53) *
Nous ont as un gros problème des personnes de mon équipes voudraient restat à zéro car ils ont pas de parcho sur eux donc sa leurs sert à rien de restat à 101 de partout et sa fais que notre énu se retrouve en restatant à 101 de sagesse qui vienne de ses points de capital là c'est très emmerdant :'s !
Ont pourraient rajouter là capacité de pouvoir restat à zéro ? Comme l'année dernière je vois pas en quoi c'est embêtant

Non, le restat à 0 n'a jamais été possible sur le serveur du Goultarminator depuis la première édition (pour éviter les étourdis qui sélectionnent cette option plutôt que le restat partiel et perdent tous leurs parchemins). Il fallait préparer cet aspect de vos personnages en amont.


Citation (Jeresile @ 23 Juillet 2014 12:09) *

Citation (feuby-roublard @ 21 Juillet 2014 15:47) *
A tout hasard, au cas ou je reposte : je suis d'accord pour échanger d'équipe avec jere-farouche sur danathor. Je souhaite être remplaçant de Zolco, et jere-farouche sera remplaçant de Esperanza.

@Sylfaen

Excusez moi de vous déranger à nouveau mais n'ayant eu aucune réponse de votre part (vous êtes très demandé à ce que je vois) je renouvelle ma requête. Est-ce que vous pourriez inverser les deux remplaçants roublard sur Danathor svp ? Jere-farouche remplacerait donc Esperanza et Armoisy remplacerait Zolco.

Merci d'avance, Jere-farouche.

Comme je l'ai dit, les changements de remplaçants seront effectués demain.


Citation (Destin-mars @ 23 Juillet 2014 12:35) *
Le problème n'est pas qu'il propose aucunes compositions mais plutôt qu'il ne propose pas les compositions qui ont été choisi par la majorité des titulaires, de ce fait ses compositions à lui son refusées et le serveur n'a toujours pas ses compos. Et donc on veut éviter l'aléatoire juste à cause d'un caprice du capitaine.

Dans ce cas, je ne peux pas intervenir. Caprice ou non, c'est de l'organisation interne au serveur, je n'ai pas à interférer.


Citation (xxxxx-cyber-xxxxxx @ 23 Juillet 2014 12:39) *
@Sylfaen

J'aurais plusieurs questions, dont une plus importante :

- Concernant l'implantation des dragodindes équipées, y'aura t-il la possibilité d'équiper celles qui sont présentes dans notre inventaire? Chose qui n'est pas possible actuellement car les certificats sont invalides lorsqu'on veut les équiper sur le serveur tournoi.

- Petit problème pour ma part, j'ai totalement oublié de mettre 5 trophées dans mon inventaire lors de la sauvegarde, étant tous dans l'inventaire de mon Sram présent sur ce même compte. Ils sont d'une importance énorme pour le Goultarminator et je m'en veux tellement de ne pas avoir vérifier que je les possède bien durant la sauvegarde. Serait-il possible de les transférer ou de m'en procurer si j'en ai la preuve formelle que je les possède bien ? C'est un oublie de ma part, j'en suis conscient, mais cela à un impact énorme pour mon équipe si je ne peux pas me les procurer. Ce serait vraiment superbe si une solution pouvait exister.

Grolex-Cash, Enutrof 200 de Rykke-Errel

- Non, seule la dragodinde équipée sera utilisables. Pour les parchemins de monture, cela n'a pas changé depuis 2009, ils ne seront pas utilisables.

- Navré, mais il n'y a pas de solution possible. La sauvegarde était annoncée longtemps à l'avance, il n'est pas envisageable de la refaire.


Citation (sanase-fecatte @ 23 Juillet 2014 13:43) *
Notre Eni titulaire Aerith-Ff a menacé d'insulter arbitre, team adverse, et commentateur du combat car il n'est pas satisfait des compositions qui vont être validé aujourd'hui, nous allons surement demander a ce que ce soit l'eni remplaçant qui joue les matchs (dommage car bien moins stuff que le titulaire) mais rien ne lui empêchera d'arriver a vous mp ces fameuses insultes

Donc nous ne savons pas exactement comment régler le problème, merci du temps passé sur notre cas et encore milles excuse du dérangement
Cordialement Hydromels

S'il insulte effectivement, il sera sanctionné. Si on constate qu'il le fait sciemment pour nuire à son serveur, on choisira une sanction de compte plutôt qu'un malus de points à son équipe. Mais on ne pratique pas les sanctions préventives, alors pour l'instant, il est innocent.


Citation (Kanye--West @ 23 Juillet 2014 15:32) *
Hello !
Gros problème sur Raval, un de nos deux titulaires Roublards a été banni définitivement. Rendez-le nous, plz ! Sur le serveur officiel, comme vous voulez, mais pour le goultarminator, on en a vraiment besoin. (Il s'appelle Sussano)

Ensuite, on aimerait peut-être faire une inversion de remplaçants, mais on peut pas le savoir tant qu'on ne sait pas combien de Roublards on a.

Bouncy, l'autre titulaire Roublard

Edit : Et faudrait se dépêcher pour qu'on puisse décider des compos aussi. D'ailleurs pour les compos, c'est avant le 23/07 23h59 ou le 24/07 23h59 ?

Pour le titulaire banni, nous n'interviendrons pas. S'il a reçu une sanction, c'est qu'elle était méritée, et il n'aura pas de passe-droit pour le Goultarminator.

Pour l'inversion des remplaçants, c'est possible comme dit en première page, il faut juste que les deux concernés viennent faire la demande ici.





Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10393864  Réponses : 161  Lectures : 4194
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posté Hier - 10:29:34 | #6
Bonjour,

Après vérification le texte a été corrigé fin juin dans notre base de données interne, et devrait donc être disponible dans une prochaine mise à jour (probablement celle de septembre).

Merci d'avoir pris le temps de nous remonter ce problème.



Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10393751  Réponses : 1  Lectures : 93
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posté 23 Juillet 2014 - 09:53:53 | #7

Citation (Soelian @ 22 Juillet 2014 18:34) *
Signalé sur JoL mais au cas où j'informe ici :

Il y a un soucis au niveau des dragodindes, contairement aux éditions précédentes la dragodinde équipée n'a pas été transférée avec le joueur.

Ayant tout comme d'autres titulairs des items dans l'inventaire en question (notamment bon nombre de familiers), c'est vraiment très problématique.

edit : on me dit qu'on peut malgré tout retrouver les items dans l'inventaire des DD en enclos, pas en possibilité de me co pour le moment, à vérifier

On effectuera un reset serveur pour réimporter les dragodindes équipées mardi prochain, dès que BillFR sera de retour.

En attendant, vous pouvez accéder à votre inventaire de monture en équipant n'importe quelle dragodinde de l'étable.


Citation (Destin-mars @ 22 Juillet 2014 23:13) *
Sur le serveur Lily nous avons un problème, notre capitaine refuse de soumettre aux votes les compositions que la majorité des titulaires souhaitent voir au tournoi. Il soumet aux votes que les compositions qui lui permettrait de jouer avec ses copains au détriment des avis des autres. Sachant qu'on aimerait éviter d'avoir des compos aléatoires, on aimerait régler le problème rapidement mais on ne sait pas comment faire...

Je regarderai ce soir quels serveurs n'ont eu aucune proposition de composition. J'en conclurai que les capitaines sont absents, et je demanderai à passer les commandes au titulaire suivant.


Citation (testropcoool @ 23 Juillet 2014 00:37) *
De plus je souhaiterai savoir si il était possible de me mettre à 7PA à mon roublard sur le serveur Tournois car il n'a que 6PA de base sans équipement s'il vous plaît.

Enfin je me demandais si il était possible d'intégrer l'oubli de ses caractéristiques à 0 puisque sur mon roublard je possède tous les parchemins de caractéristique pour me parchotter 101 partout cependant je possèdais déjà des points de caractéristiques en intelligence lors de la sauvegarde des équipements (qui ne sont pas des parchotages), ce qui ne me permet pas de me parchotter sur le serveur Tournois.

Bug étrange, je note et on le corrigera mardi prochain.

Non, pas possible désolé pour le restat à 0.


Citation (sanase-fecatte @ 23 Juillet 2014 01:37) *
Le serveur Vil Smisse risque d'avoir un gros problème avec l'un de nos titulaire, j'aimerai s'il est possible discuter avec un modérateur (pour ne pas étaler notre lingue sale devant tout le monde)
Cordialement Hydromels

Quel genre de problème ?


Citation (ptitquentono @ 23 Juillet 2014 08:04) *
J'ai deux petites questions !
Pourrais t-on avoir des poutch comme l'année dernière ? Car en me connectant j'ai vue qu'il n'y en avais aucun è_è
Bon je sais que c'est pas super important mais j'aimerais bien pouvoir tester quelque truc sans pour autant faire de défie !

Et l'année dernière nous avions un pnj qui nous donnais des petit boost sympathique contez-vous le rajouter ?

Oui, on va ajouter des poutchs.

Non, feu les boosts Pandala ont définitivement tiré leur révérence.



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posté 22 Juillet 2014 - 16:46:38 | #8

Citation (mathissuper @ 22 Juillet 2014 16:41) *
Sylfaen je réitére mes questions vu que tu ne les a pas vu.

Comment aller vous faire pour le serveur Aermine et le serveur Padgref ?Vu qu'il manque pas mal de personnages. Pour Aermine, est ce qu'ils vont devoir faire avec les persos qui manquent? Et pour Padgref, le serveur est disqualifié d'office?(On va pas loin avec 1 seul joueur)

Aermine ne peut composer que 2 équipes (tout comme Zatoiswhan; Helioboros peut en composer 3). Ils ont effectivement très peu de chances de se qualifier, mais ils représenteront leur serveur du mieux possible. Padgref ne participera pas du tout au tournoi, puisqu'il ne peut composer aucune équipe.


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posté 22 Juillet 2014 - 16:29:16 | #9

Citation (croiseurdelamort @ 22 Juillet 2014 13:59) *
possible de donner les données en vrac histoire qu'une personne ( et y'en aura ) nous publie les résultats complets au propre sans que ça vous coûte 2h d'heure supp à payer ?

J'ai demandé à ajouter les votes sur la page de présentation des sélectionnés, le dev responsable du Goultarminator s'en occupera s'il trouve le temps, la priorité reste sur la finalisation des prochaines étapes importantes.


Citation (scenzo-x @ 22 Juillet 2014 16:26) *
Sylf', j'avais une question à propos de l'accès au serveur tournois pour les streameurs/youtubers. L'année dernière j'avais envoyer ma demande sur une adresse précise et XyaLe
m'avais justement valider l'accès.Cette année je n'ai pas trouver de sujets y répondant, donc je voulais savoir si tu pouvais m'éclairer ?

Je vais bientôt publier une news à ce sujet.


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10390875  Réponses : 161  Lectures : 4194
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posté 22 Juillet 2014 - 16:17:51 | #10

Citation (ptitquentono @ 22 Juillet 2014 09:38) *
Quand auras t-on accès au serveur de tournoi ? Qu'on puisse commencer à s'entraîner car je pense que tout les serveurs ont une idées de leurs équipes ! Car le premier combat est dans 9 jours è_è

On travaille dessus en ce moment.


Citation (Mike-san @ 22 Juillet 2014 10:37) *
@Sylfaen
Bonjour Sylf, juste une petite question. C'était une volonté de ne pas afficher les présentations des joueurs et de ne pas les mélanger pour l'épreuve de popularité cette année ? Ou c'est encore dû à un manque de temps ?
Je trouve ça vraiment dommage de ne pas avoir prévenu que les conditions seraient différente de l'an passé. Je vois beaucoup de serveur qui s'étonnent d'un vote dit "au temps", mais quand on voit la page de vote, on peut difficilement imaginer autre chose.

Bref, ce qui est fait et fait, mais j'aimerai beaucoup avoir ton avis sur la question et je pense ne pas être le seul. D'autant plus qu'il me semble que ce système avait été mis en place pour justement diminuer l'impact de l'épreuve de rapidité qui ne fait pas l'unanimité mais que l'on sait difficilement améliorable.

Merci d'avance pour ta réponse si jamais il y en a une.

C'était un oubli. Je n'ai pas précisé ce point dans le cahier des charges des nouvelles pages et j'étais absent lorsque le formulaire de vote a été livré puis mis en ligne, ce qui m'a empêché de rectifier le tir au dernier moment.


Citation (Fantius @ 22 Juillet 2014 14:25) *
Donc une question aux staff d'AG. Que pensez-vous, pour l'année prochaine de permettre de faire des prêts sécurisés via un menu spécifique, qui pourrait être "Proposer un prêt", qui aurait le même fonctionnement que "Proposer un échange", qui serait actif entre l'annonce des sélectionnés et la save, qui ne serait actif que sur les titulaires et remplaçants, qui consisterait donc en un échange à ceci près que l'item resterait dans l'inventaire de celui qui emprunte, mais qui serait gardé à un endroit spécifique pour le participant au Goultarminator afin qu'il soit accessible uniquement sur le serveur du Goulta ?

La question s'était déjà posée l'année dernière, mais ce n'est pas prévu. Nous n'avons rien contre le prêt d'objets, que ce soit dans le cadre du Goultarminator ou n'importe quand, mais ça doit reposer avant tout sur la confiance.


Citation (raphigoplaylol @ 22 Juillet 2014 15:55) *
Moi je peux que regarder les participants du serveur aermine e je ne le connais même pas comment faire pour voir les participants des autres serveurs s'il vous plaît ?

Il faut utiliser les filtres sur la droite de la page.


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10390850  Réponses : 161  Lectures : 4194
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posté 22 Juillet 2014 - 10:51:45 | #12
L'Updater est désormais mis automatiquement à jour pour tous les joueurs qui utilisaient encore l'ancienne version de l'Updater.

Les utilisateurs de plateformes Mac et Linux qui n'avaient pas mis à jour leur Updater et qui ne parviennent plus à lancer le jeu sont priés de le mettre manuellement à jour en le téléchargeant à cette adresse : Cliquez ici


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #10390401  Réponses : 1  Lectures : 8243
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posté 21 Juillet 2014 - 18:35:19 | #13
Les serveurs de jeu seront mis à jour le 22/07/14.

Les deux modifications suivantes ne fonctionnaient pas correctement lors de la mise à jour précédente, elles devraient désormais être actives après la mise à jour :

  • Vulkania : Dans la quête "Gare aux krokilles", certains joueurs ont leur objectif de quête apparaissant comme validé même si la quête n’est pas terminée. Pour valider la quête, ces joueurs doivent récupérer tous les objets indiqués dans leur objectif et les apporter au PNJ concerné.
  • Vulkania : La taille du PNJ Olivie Frange est corrigée.
 


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #10389153  Réponses : 16  Lectures : 48257
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posté 21 Juillet 2014 - 16:20:02 | #14
Bonjour,

un correctif concernant divers bugs sur cette attitude est en attente de déploiement (probablement demain).

Après un test rapide, cela semble aussi corriger le bug indiqué.
Merci de l'avoir signalé.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10388920  Réponses : 4  Lectures : 239
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posté 21 Juillet 2014 - 15:43:41 | #15

Citation (cusuraphobe @ 21 Juillet 2014 12:07) *
Est-ce qu'on pourrait échanger les remplaçants roublards, s'ils sont tous d'accord? Sur notre serveur, les conseils de votes n'ont pas été suivis (thx les mecs qui votent au temps), et du coup ben c'est pas glop.

Oui, c'est possible. Il faut que les deux remplaçants viennent signaler sur ce sujet, avec le bon compte, qu'ils souhaitent être intervertis. Je vous laisse jusqu'à jeudi minuit pour faire vos demandes, on fera les changements définitifs vendredi.


Citation (cusuraphobe @ 21 Juillet 2014 12:27) *
Tiens autre coup tordu venant de mon serveur.
On me dit qu'un zobal et un xel appartenant au même joueur (suisun-XXXXXX) ont été inscrits.
Le xelor (suis-ungloutontroll) est arrivé deuxième, volant la place à un autre xelor.
Etant donné la triche, y a moyen de donner au troisième la place de deuxième?

Non, il n'est plus possible de changer les sélectionnés.


Citation (maxixouxa @ 21 Juillet 2014 11:58) *
Autrement les onglets de l'épreuve de rapidité et de la liste des sélectionnés ont disparus, se serait bien de les remettre.
Les points accumulés par les autres candidats (3,4,5) aussi se serait bien de le mettre pour voir si les remplaçants ont gagnés leurs place de peu ou facilement.

Le développement des nouvelles pages et outils pour le Goultarminator prend beaucoup de temps et nous en avons peu. Certaines pages ont dû être supprimées pour tenir les délais, celle-ci en fait partie.


Citation (-Huge- @ 21 Juillet 2014 13:50) *
Le serveur tournoi seras accessible demain ?

Dans la semaine. Peut-être demain.


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10388852  Réponses : 161  Lectures : 4194
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posté 21 Juillet 2014 - 13:49:24 | #16
Je me suis mal exprimé, nous n'attendons pas des joueurs qu'ils "cassent" leur groupe courant pour s'adapter à un modificateur de combat, mais nous savons que de plus en plus de joueurs ont plusieurs personnages viables sur un même compte (surtout depuis la mise en place des bonus de personnages secondaires).

Changer de classe (sans changer de joueur !) est donc une possibilité supplémentaire pour s'adapter à un modificateur de combat.
C'est sûrement la possibilité la moins accessible (ça implique d'avoir accès à plusieurs personnages et ça n'est peut-être pas encore assez démocratisé), mais elle existe.


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #10388671  Réponses : 22  Lectures : 14265
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posté 21 Juillet 2014 - 11:52:00 | #17
Découvrez la liste des participants du Goultarminator 2014 Les épreuves de qualification du Goultarminator 2014 se sont terminées hier et nous connaissons enfin la liste des participants qui vont bientôt pouvoir faire leur entrée dans l’arène du tournoi. Mais une dernière formalité les attend, et pas des moindres… la formation des équipes ! 

 

Vous pouvez consulter dès maintenant la liste des sélectionnés de chaque serveur.

Déroulement de la composition des équipes

 

Pour établir la composition, un « capitaine » est assigné à chaque serveur : il s’agit du personnage qui a été élu avec le plus grand nombre de points. Ce capitaine va devoir faire une proposition de composition.

NB : Si le capitaine de votre serveur est absent et n’est pas en mesure de proposer des compositions d’équipes, signalez-le sur le sujet forum de cette news. Nous ferons le nécessaire.

 

Les autres sélectionnés ont la possibilité de valider ou d’invalider cette proposition. Si plus de 50% des sélectionnés du serveur répondent non, la proposition est automatiquement supprimée et le capitaine doit soumettre une nouvelle composition. Si plus de 50% des sélectionnés la valident, la proposition est automatiquement enregistrée.

Si un serveur n’a pas de compositions d’équipes validées le 24 juillet 2014 à minuit, elles seront tirées au sort.

Bonne réflexion à tous les participants ! Que l’entente et la cohésion soient avec vous !

Rappel :

La sauvegarde des personnages pour l’import sur le serveur du tournoi sera effectuée demain, pendant la maintenance hebdomadaire du mardi 22 juillet 2014. Tous les participants devront avoir dans leur inventaire tous les équipements dont ils auront besoin pendant le tournoi. La dragodinde équipée sera transférée également, mais pas les certificats de monture. Vous n’avez plus que quelques heures pour vous préparer !

 




Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10388493  Réponses : 161  Lectures : 4194
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posté 20 Juillet 2014 - 11:53:35 | #18
Certains l'ont déjà mentionné sur ce sujet, nous avons l'intention de retirer les indices visuels basés sur les couleurs afin de ne pas pénaliser les daltoniens.

De même, nous continuons de travailler sur l'amélioration des chasses aux trésors en augmentant la visibilité des indices qui ne sont pas assez visibles.
C'est un processus assez long, qui repose en grande partie sur les retours que les joueurs nous transmettent.

Pour la chasse aux portails, nous envisageons d'augmenter de façon significative le nombre d'activations possibles, ce qui devrait permettre aux portails de rester au même emplacement beaucoup plus longtemps et donc de faciliter considérablement les partages de positions entre les joueurs (j'en parle dans ce sujet : Cliquez ici

Nous comprenons tout à fait qu'il puisse être décevant de ne pas pouvoir participer à certaines activités en jeu à cause d'un handicap.
Mais nous ne pensons pas qu'il faille pour autant s'interdire de développer des systèmes de jeu intéressants et originaux qui vont satisfaire la majorité de notre communauté.

Nous avons construit les différentes activités du jeu afin qu'elles soient quasiment toutes facultatives et interdépendantes.
C'est le cas des chasses aux trésors, leurs récompenses peuvent être échangées auprès d'autres joueurs.
Il est tout à fait possible de se concentrer sur une autre activité, et d'échanger les richesses de cette activité contre celles des chasses aux trésors.
D'autres activités rivalisent avec les chasses aux trésors en terme de rentabilité.

C'est cette liberté de participer ou non à certaines activités du jeu qui nous autorise à créer des activités parfois très singulières, nous savons que les joueurs ne sont pas obligés d'y participer, il existe toujours des moyens de les contourner.

Je ne suis pas d'accord quand vous expliquez que les chasses aux trésors deviennent indispensables dans le jeu. Ce n'est pas vrai.
Elles sont facultatives et il est tout à fait possible d'acheter des Roses des sables, un Dofus, ou d'échanger une position de portail.
Les avis de recherche peuvent également être trouvés de façon classique ou leur carte au trésor achetée (le nombre d'essais pour trouver leur trésor est illimité puisque la carte ne peut pas se détruire).
Acheter les Roses des sables est sûrement très cher, mas nous parlons d'un Dofus, il nous semble normal qu'acheter un tel Dofus ne soit pas trivial et puisse nécessiter plusieurs mois.
Je concède que ça n'est pas un argument valable pour ne pas chercher à rendre les chasses aux trésors accessibles à tous, mais je pense que la façon dont vous présentez l'obligation de pratiquer la chasse aux trésors ne sert pas votre propos.

La proposition que j'ai pu lire ici à propos d'un PNJ échangeant des Roses des sables contre d'autres monnaies ne nous convient pas, le jeu n'a pas été pensé comme cela.
Notre objectif est de garder des activités interdépendantes : nous ne voulons pas que les joueurs puissent être facilement autonomes en jeu, nous voulons les inciter à échanger, partager, commercer et interagir.
La viabilité des différentes activités en jeu repose sur cette interdépendance.
Créer des passerelles supplémentaires entre les monnaies c'est risquer de réduire l'importance et l’intérêt de certaines activités au profit des plus rentables uniquement.
Ce n'est donc pour nous pas une bonne solution, les joueurs peuvent déjà échanger entre eux les monnaies, tout le système économique de DOFUS est pensé pour autoriser et inciter ce type d'interaction.

Nous ne pouvons pas à ma connaissance faire de cas particulier en proposant un client "modifié" pour les personnes qui auraient des difficultés à repérer certains indices, car nous ne sommes pas en mesure de pouvoir limiter l'utilisation et l'exploitation d'un tel client par le reste de la communauté.
Je sais qu'il peut sembler très simple d'apporter quelques modifications au client de jeu pour rendre les chasses aux trésors plus accessibles aux personnes ayant des problèmes de vue, mais je vous assure que c'est très loin d'être le cas.
Nous continuerons de chercher de notre côté des solutions à ce problème, mais j'ai peur que nous ne trouvions pas de solution qui puisse être mise en place sans impliquer des développements supplémentaires beaucoup trop conséquents.

Nous sommes globalement sensibles aux problématiques des handicaps qui peuvent rendre dans certains cas l'utilisation du jeu plus difficile. DOFUS est un jeu globalement très accessible, grâce à sa taille de police, son rythme de jeu plutôt lent, ses couleurs contrastées, la possibilité de jouer entièrement à la souris etc.
Cela ne doit cependant pas nous empêcher d'essayer de faire encore plus attention à l'accessibilité du jeu pour tous.
A défaut de trouver des solutions viables pour améliorer l'accessibilité de chaque activité du jeu, nous pensons que les rendre individuellement facultatives (tout en les gardant interdépendantes) est la solution la plus pérenne pour proposer un jeu riche d'activités très différentes qui reste globalement accessible à un maximum de joueurs.




Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #10386905  Réponses : 222  Lectures : 2768
Démoutheur de Royalmouth Démoutheur de Royalmouth
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 20 Juillet 2014 - 11:23:27 | #19

Citation (ShosuroPhil @ 18 Juillet 2014 14:31) *

Attention tout de même, quand on attend qu'un "bon" modificateur apparaisse, le panel des activités disponibles est fortement réduit: si on ne reste pas dans la dimension divine, il faudra retrouver le portail et le faire passer à chaque personnage quand le fameux "bon modificateur" sera enfin disponible (plus, arriver à lancer le donjon avant qu'il ne soit de nouveau changé). Sans parler de s'assurer qu'on sera au courant.

Résultat, je ne suis absolument pas surpris que les joueurs, au lieu d'"attendre", prennent des actions plus proactives comme celles que tu déplores: je laisse mes X persos qui veulent faire le donjon devant celui-ci, et avec mes autres comptes/mes autres persos, j'entre et ressors de la Dimension pour faire évoluer le modificateur. C'est totalement antiludique, certes, mais c'est ce qui a le plus de chances de "marcher" (au moins une fois qu'on s'est convaincu qu'un modificateur favorable est la seule façon de gagner; n'ayant même pas essayé de Roi Nidas, et étant moi-même une grosse quiche sur les donjons un peu exigeant, je ne saurais dire à quel point c'est une supposition raisonnable).

Je ne conteste pas le fait que ça soit une des "meilleures" solutions disponibles pour les joueurs qui ne veulent pas s'adapter aux modificateurs.
S'ils cherchent à changer les modificateurs de façon "manuelle" en fermant en boucle les portails, c'est bien entendu car ils estiment que c'est pour eux la meilleure solution (du moins la plus simple/rentable).
Et c'est justement parce que cette solution est parfois trop simple ou trop rentable que nous voulons essayer de changer la façon dont les modificateurs sont renouvelés.

Globalement cette modification risque d'être perçue comme une "régression" car elle rendra beaucoup plus difficile le choix d'un modificateur de combat, mais elle se rapprochera de ce que nous essayons de faire avec les modificateurs : inciter les joueurs à s'adapter à un contexte de jeu particulier.
Bien entendu en parallèle, nous continuerons d'améliorer les modificateurs de combats qui ne seraient pas équilibrés ou augmenteraient de façon trop importante la difficulté des combats.


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #10386875  Réponses : 22  Lectures : 14265
Planteur de Scarafeuille Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 08/09/2006
posté 18 Juillet 2014 - 18:45:00 | #20
Il y a bien un soucis visuel avec ce motif, et il est effectivement similaire au bug évoqué dans le topic cité par nepsolufolow (le dev n'avait pas répondu ensuite mais le bug avait été corrigé).

J'ai remonté l'information, un correctif devrait être disponible dans une prochaine mise à jour du client.

Merci de nous l'avoir signalé.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10384421  Réponses : 3  Lectures : 235
Démoutheur de Royalmouth Démoutheur de Royalmouth
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 18 Juillet 2014 - 12:57:34 | #21

Citation

Parmi les réactions vues sur la nouvelle zone Enutrosor, j'ai l'impression que le mécanisme des donjons par vagues a plutôt tendance à plaire; en revanche, le mécanisme des modificateurs de combat semble poser des problèmes à pas mal de joueurs. En gros, la réaction a tendance à être "je n'aime pas ce modificateur (ou il me complique trop la vie), je vais donc soit attendre qu'il change (et attendre, c'est pénible), soit faire en sorte qu'il change en faisant passer des personnages dans le portail (et alors le mécanisme devient plus punitif que ludique)".


Certains joueurs préfèrent attendre l'arrivée d'un autre modificateur plutôt que de se lancer dans un donjon, ça ne nous pose pas de problème, c'est leur choix et le jeu regorge d'activités annexes qui permettent de faire d'autres choses en attendant qu'un autre modificateur apparaisse.

La fermeture continue des portails dans l'espoir d'obtenir un "meilleur" modificateur nous pose en revanche plus de problèmes, des joueurs exploitent parfois à outrance la fonctionnalité de téléportation vers un conjoint (que je rêve de voir un jour modifiée ^^) pour accélérer la procédure et globalement c'est une mécanique très basique et pénible. Des joueurs se retrouvent à rentrer et sortir en boucle en espérant obtenir aléatoirement un "meilleur" modificateur plutôt que d'essayer d'adapter leur tactique, leurs équipements ou leur composition.

Nous avons commencé à travailler sur un autre mécanisme pour changer les modificateurs de combats (qui remplacerait totalement celui lié à la fermeture des portails), mais nous attendrons d'être certains de pouvoir le mettre en place avant de communiquer sur ce sujet.

Il y a également de nombreux joueurs qui n'apprécient pas les chasses aux portails, nous envisageons d'augmenter le nombre d'activations pour les portails dimensionnels afin de réduire l'importance de la mécanique de chasse aux portails mais d'augmenter celle du "partage social" (utiliser ses relations et son réseau social pour l'obtention et le partage d'informations utiles).

Cependant, le fonctionnement global des dimensions nous convient, notre objectif n'a jamais été de vous proposer des donjons et des zones classiques, mais de proposer quelque chose de différent, plus exigent, qui laisse beaucoup moins de place aux tactiques "brute force" ("je tente 50 fois le même donjon en 3 heures, ça va finir par passer") et beaucoup plus de place à la rigueur, à l'anticipation et à l'organisation.
Nous comprenons que ces nouveaux contenus puissent être déroutants parce qu'ils sont différents et globalement plus exigeants, mais c'est un "test" très important et intéressant pour nous. S'il y a bien un contenu avec lequel nous pouvons nous permettre d'expérimenter et de pousser les joueurs à sortir de leur zone de confort, c'est bien celui des dimensions divines.
Bien entendu, ça ne signifie pas pour autant que nous ne sommes pas prêts à modifier certains mécanismes et contenus présents dans les dimensions divines lorsqu'ils ne fonctionnent pas correctement ou ne rencontrent pas le succès escompté.


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #10383818  Réponses : 22  Lectures : 14265
Community Manager Flagorneur de Maître Corbac
* * * * Inscrit depuis le 07/02/2012
posté 17 Juillet 2014 - 14:52:04 | #22
Voilà plus d'une semaine que vous parcourez les terres de Vulkania, éliminant les Krokilles sur votre passage... Et c'est très bien !

Pour ajouter un peu de piquant dans l'affaire, nous allons vous proposer un petit bonus... enfin, "vous"... disons à ceux qui auront été particulièrement efficaces cette année encore !

Résolvez l'énigme des dalles, pénétrez dans l'Antre de Grozilla et Grasmera et bénéficiez d'un Bonus XP sur les mobs de la zone ! Simple, n'est-ce pas ? Bien sûr, plus vous serez rapides et plus le bonus sera élevé !

Avant le mardi 22 juillet = +60% d'XP sur Vulkania pour le serveur
Avant le mardi 29 juillet = +40% d'XP sur Vulkania pour le serveur
Après le mardi 29 juillet = +25% d'XP sur Vulkania pour le serveur

Le bonus sera actif à partir de la maintenance hebdomadaire qui suivra l'ouverture de l'antre et jusqu'à la fermeture de l'île.

Bonne chance à tous !


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10381930  Réponses : 199  Lectures : 5863
Découpeur de Meulou Découpeur de Meulou
* * * Inscrit depuis le 27/07/2012
posté 17 Juillet 2014 - 11:12:35 | #23
Version 2.22 BETA Roc des Salbatroces :
  • Certains pensaient qu'elle n'était qu'une légende… Après des années cachée au fond des océans, la Baleine De Frigost fait enfin son apparition ! Hélas, elle n'est pas au mieux de sa forme… Pour en savoir plus sur le mal qui la ronge de l'intérieur, les aventuriers chevronnés peuvent rejoindre le port de givre et embarquer à bord du Chafer des mers, le bateau du Capitaine Pol Ouatnos. Direction : le roc des Salbatroces pour une opération de nettoyage musclée !
  • Le Roc des Salbatroces est disponible, il est accessible depuis le Port de givre de Frigost. Il donne accès à un nouveau donjon de niveau 200.
  • Une nouvelle famille de monstre de niveau 200 est ajoutée les Krobes.
  • 5 nouveaux Succès de donjon, 1 Succès de familles de monstres, 1 Succès de quête et 1 Succès d’exploration sont ajoutés.
  • 10 nouveaux équipements de niveau 200 sont ajoutés.
Compagnons :
  • Dans certains cas, les fioles des Toxines ne pouvaient pas être invoquées. Ce problème est corrigé.
 


Forum : Serveur de test  Prévisualisation du message : #10381302  Réponses : 0  Lectures : 7495
Community Manager Flagorneur de Maître Corbac
* * * * Inscrit depuis le 07/02/2012
posté 17 Juillet 2014 - 10:45:00 | #24
Quand la légende devient réalité… Son aura plane sur le Monde des Douze depuis des générations. Symbole de liberté pour les uns, créature légendaire pour les autres, elle a alimenté les débats les plus passionnés. Elle est adorée par les Mini Nuits’ sous le nom de Kidibom… Vous la connaissez comme : la Baleine !
Aujourd’hui, Mère Nature a besoin de vous !

La légendaire Baleine de Frigost est contaminée, elle rejette des créatures toxiques sur certaines côtes. Venez les affronter dès maintenant en bêta : il semblerait que ces monstres ne se laissent pas facilement apprivoiser (ou tataner, au choix !) …


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10381252  Réponses : 143  Lectures : 2891
Cogneur de Kitsou Cogneur de Kitsou
* * Inscrit depuis le 22/07/2008
posté 15 Juillet 2014 - 17:45:26 | #25
Bonjour,

Le problème concernant Disparition Détonante est connu et ce modificateur devrait être désactivé prochainement, en attendant qu'il soit remplacé par un autre.

Bon jeu.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10378157  Réponses : 54  Lectures : 1555
Cogneur de Kitsou Cogneur de Kitsou
* * Inscrit depuis le 22/07/2008
posté 15 Juillet 2014 - 17:45:09 | #26
Bonjour,

Le problème concernant Disparition Détonante est connu et ce modificateur devrait être désactivé prochainement, en attendant qu'il soit remplacé par un autre.

Bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10378156  Réponses : 14  Lectures : 644
Démoutheur de Royalmouth Démoutheur de Royalmouth
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 15 Juillet 2014 - 13:11:48 | #27

Citation

Beaucoup se demandent si la limitation de 3 métiers et 3 spécialisations a encore sa place actuellement. Effectivement, tout le monde passe par un autre personnage pour dépasser la limitation et être indépendant à ce niveau-là. Qui plus est, les métiers d'Artisanat sont lésés par rapport aux métiers de craft comme les Forgerons/Sculpteurs étant donné qu'ils permettent d'avoir "un métier" en plus et d'avoir des pods en plus comparé à une personne qui ne prend que des métiers comme Alchimiste, Paysan ou Boulanger. Il serait préférable, afin de mettre tout le monde sur un pied d'égalité selon moi, de pouvoir avoir 6 métiers confondus et non plus 3 craft/spécialisations. Cela dit, permettre d'avoir un système comme Wakfu serait le top... mais n'en demandons pas trop.


C'est un sujet sur lequel nous avons déjà commencé à travailler (et nous avons beaucoup d'idées !), mais c'est un chantier assez important, nous ne prévoyons pas de changement sur la gestion des métiers en 2014.


Citation

Tous les éleveurs doivent penser comme moi: c'est très lassant de devoir cliquer un par un afin de faire ce genre d'échange, pareil lorsqu'on doit retirer nos dindes de l'enclos. Est-il prévu quelque chose à ce niveau-là ?


Nous aimerions proposer la possibilité de transférer plusieurs certificats en une seule fois (et faire de même pour les échanges entre personnages), mais cela implique des changements conséquents sur le système d'échange qui n'autorise pas actuellement les transferts massifs (principalement pour des raisons de sécurité). Nous avons prévu de travailler sur ce point, mais je ne peux pas vous donner de date, il est peu probable que cette fonctionnalité soit modifiée en 2014.


Citation

Dans l'onglet alliance, et lorsqu'un percepteur d'une guilde alliée est attaqué, serait-il possible de voir les défenseurs/attaquants après la phase de préparation ? En gros, j'arrive après l'attaque et le combat a lieu, je peux voir, via l'onglet alliance, nos défenseurs et les attaquants; comme dans l'onglet de guilde (j'ai pris l'exemple du percepteur mais c'est pareil pour le prisme).


Nous étudierons cette proposition.


Citation

Actuellement, il est "impossible", pour certaines classes, de pouvoir avoir des caractéristiques utiles pour le PVM et le PVP. Prenons l'exemple de l'Osamodas qui est bien plus intéressant à jouer, en PVP, en investissant en vitalité contrairement au PVM où ça ne servira pas à grand chose étant donné que les invocations ne sont pas très intéressantes; surtout qu'en PVM il est préférable d'avoir une force de frappe adéquate. Si on prend l'exemple de divers MMO, il est possible de cumuler deux stats différentes afin de pouvoir faire ces deux activités. En plus du fait que ça permettrait de faire du Kolizéum sans devoir restat obligatoirement, ce qui est parfois difficile/pénible pour certaines personnes (Metal-Djinn, si tu me lis n_n), ça serait très apprécié par les joueurs.


Nous aimerions faciliter considérablement les changements de "builds", mais certaines mécaniques de jeu actuelles s'y prêtent très mal (parchemins, points de caractéristiques, paliers etc.).
En outre, la capacité à transformer trop facilement et sans conséquence un personnage en "mule" XP/Drop en fonction du contexte nous pose quelques problèmes.
C'est un sujet très discuté en interne depuis plusieurs années, j'espère que nous finirons un jour par apporter des solutions adaptées à ces problématiques.


Citation

Lorsqu'on désire utiliser plusieurs parchemins de sort, de caractéristique ou d'expérience, on doit faire un par un. Cela devient pénible à partir du moment où on doit en utiliser plusieurs. Il est impossible de faire comme les consommables où nous avons la possibilité d'utiliser l'utilisation multiple.


Nous avons déjà commencé à travailler sur cette problématique, mais je ne sais plus exactement ce qui était bloquant de notre côté. Je me pencherai sur cette question prochainement.


Citation

Avoir un message de confirmation lorsqu'on clique, sans le vouloir, sur Attaquer ainsi que sur Relever la collecte. Effectivement, il arrive souvent que des personnes cliquent trop vite et auraient voulu cliquer sur Parler.


Ça devrait pouvoir être fait.


Citation

De ce fait, avez-vous avancé quant à une éventuelle possibilité de suivre ses Succès? C'est-à-dire, de n'importe quelle manière que ce soit, permettre de savoir l'avancée d'un Succès (par cochage ou automatiquement quand on se trouve dans une zone, afficher une liste des noms de Succès que l'on peut accomplir. On coche ceux que l'on souhaite effectuer et on les retrouve en avancée pendant le combat).


Nous n'avons pas trouvé de solution viable depuis.
On ne peut pas afficher la liste des Succès qu'il est possible de réaliser dans une zone, car cette liste peut être potentiellement beaucoup trop longue.
Certains Succès n'ont pas de zone associée et peuvent être réalisés dans n'importe quelle zone du jeu.




Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #10377736  Réponses : 14  Lectures : 16445
Découpeur de Meulou Découpeur de Meulou
* * * Inscrit depuis le 27/07/2012
posté 15 Juillet 2014 - 10:35:21 | #28
Les serveurs de jeu ont été mis à jour le 15/07/14. Voici la liste des modifications apportées :

  • Les monstres au comportement peureux s'éloignent désormais correctement de leur cible après l'avoir poussée.
  • Dans certains cas, des monstres avec des sorts de zone pouvaient anormalement cibler des alliés, ce problème devrait être corrigé.
  • Vulkania : Dans la quête "Gare aux krokilles", certains joueurs ont leur objectif de quête apparaissant comme validé même si la quête n’est pas terminée. Pour valider la quête, ces joueurs doivent récupérer tous les objets indiqués dans leur objectif et les apporter au PNJ concerné.
  • Vulkania : La taille du PnJ Olivie Frange est corrigée.
  • Srambad : Dans certains cas, il était impossible de lancer la quête "Depuis l'enfer". Ce problème est corrigé. Les personnages qui se sont effectivement retrouvés bloqués peuvent aller voir le PnJ France Gallucio pour démarrer leur quête.
  • Il n’est plus possible de déclencher en multi-compte un combat de prisme ou de percepteur si l’on a déjà un personnage inscrit en défense de prisme ou de percepteur.
 


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #10377375  Réponses : 16  Lectures : 48257
Ankama Trayeur de Cochon de Lait
* Inscrit depuis le 04/06/2008
posté 10 Juillet 2014 - 10:04:18 | #29
Bonjour,

nous avons effectivement détecté un soucis, nous travaillons actuellement à sa résolution.

Merci pour vos retours et votre patience !


Forum : Discussions techniques  Prévisualisation du message : #10370258  Réponses : 23  Lectures : 820
Planteur de Scarafeuille Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 08/09/2006
posté 09 Juillet 2014 - 12:39:26 | #30
Bonjour,
notre équipe de testeurs n'a pas rencontré de problèmes particuliers avec les liens dans le chat et Chrome en navigateur par défaut (ni sous Windows, Mac, ou Linux).

Généralement les applications qui veulent ouvrir une page web, demande au système d'exploitation d'ouvrir le lien, et c'est ce dernier qui transmet la demande d'ouverture de la page au navigateur par défaut, donc le problème peut être à de nombreux niveaux.

Auriez-vous (vous ou un autre joueur) plus d'informations permettant de reproduire ce bug ?


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10368716  Réponses : 3  Lectures : 176
Caresseur de Tofu Caresseur de Tofu
* Inscrit depuis le 04/02/2013
posté 09 Juillet 2014 - 12:22:50 | #31
Bonjour,

Il y a en effet un souci, il ne devrait pas être possible de poser un percepteur sur cette carte.

Le problème devrait être corrigé dans une maintenance à venir.

Nous vous invitons en attendant à ne pas tenter de poser de percepteur sur cette carte. (Nous avons constaté que l'auteur avait réussi à enlever le sien )

Désolé pour la gène occasionné.

Bob.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10368689  Réponses : 9  Lectures : 611
Planteur de Scarafeuille Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 08/09/2006
posté 09 Juillet 2014 - 11:51:40 | #32
Bonjour,
un correctif pour un bug aux symptômes identiques est en attente de validation de notre côté, et devrait passer lors d'une prochaine màj (probablement septembre).

Il se produit quand on est déjà dans un groupe et qu'on ouvre les détails d'une invitation reçue pour rejoindre un autre groupe.

Était-ce aussi cette situation pour votre cas ?


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10368635  Réponses : 3  Lectures : 267
Caresseur de Tofu Caresseur de Tofu
* Inscrit depuis le 04/02/2013
posté 09 Juillet 2014 - 11:46:20 | #33
Bonjour et désolé pour le temps de réponse et pour la gène occasionnée.

Nous n'avons pas réussi à reproduire le problème, et nous n'avons rien vu de suspect dans le code.

En l'état actuel, nous somme désolés de ne pas pouvoir vous apporter plus de réponses.

Je vous invite à nous recontacter sur ce même sujet ou via Ankabox si vous reproduisez ce problème ou si vous avez plus d'informations qui pourraient nous aider à reproduire le problème.

Cordialement,

Bob.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10368629  Réponses : 10  Lectures : 500
Planteur de Scarafeuille Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 08/09/2006
posté 09 Juillet 2014 - 10:35:40 | #34
Bonjour,
il a effectivement un problème de paramétrage à ce niveau.
Je remonte l'info à nos Level Designers et Game Designers.

Merci de nous l'avoir signalé.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10368518  Réponses : 3  Lectures : 225
Démoutheur de Royalmouth Démoutheur de Royalmouth
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 08 Juillet 2014 - 14:59:21 | #37
Les serveurs de jeu seront en maintenance de 15h30 à 16h00 environ.

Les deux modifications suivantes appliquées lors de la maintenance de ce matin sont temporairement annulées car elles modifiaient le comportement du monstre Goultard et perturbaient le bon déroulement des phases de qualification pour le Goultarminator :

  • Les monstres au comportement peureux s'éloignent désormais correctement de leur cible après l'avoir poussée.
  • Dans certains cas, des monstres avec des sorts de zone pouvaient anormalement cibler des alliés, ce problème devrait être corrigé.

La modification suivante sera apportée pour le serveur Héroïque :

  • Les agressions ne seront plus possibles sur le chemin qui mène au PNJ Goultard.
 


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #10366822  Réponses : 16  Lectures : 48257
Démoutheur de Royalmouth Démoutheur de Royalmouth
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 07 Juillet 2014 - 17:52:03 | #39
Les serveurs de jeu seront mis à jour le 08/07/14. Voici la liste des modifications apportées :

  • Les monstres au comportement peureux s'éloignent désormais correctement de leur cible après l'avoir poussée.
  • Dans certains cas, des monstres avec des sorts de zone pouvaient anormalement cibler des alliés, ce problème devrait être corrigé.
  • Dans certains cas très rares, les lignes de vues étaient anormalement calculées par le client DOFUS, ce problème est corrigé.
 


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #10365305  Réponses : 16  Lectures : 48257
Cogneur de Kitsou Cogneur de Kitsou
* * Inscrit depuis le 22/07/2008
posté 07 Juillet 2014 - 09:59:29 | #41
Bonjour,

Ce bug sera corrigé dans la version 2.23.

Merci de votre patience,
Bon jeu.


Forum : Abonnement & paiements  Prévisualisation du message : #10364472  Réponses : 1  Lectures : 219
Community Manager Brosseur de Kolosso
* * * * * * Inscrit depuis le 13/06/2004
posté 04 Juillet 2014 - 16:31:24 | #45
Déploiement des tests anti-bots Des mesures anti-bots sont en cours de test sur les serveurs Agride, Many et Goultard depuis le mois de juin. Nous étendons une partie de ces mesures à l’ensemble des autres serveurs de jeu.

Afin de favoriser ces tests, les migrations vers Agride, Many et Goultard sont toujours suspendues, pour une durée temporaire mais encore indéterminée. Les migrations entre les autres serveurs sont toujours possibles. Les migrations depuis Agride, Many et Goultard demeurent quant à elles possibles.

Cette mesure nous permettra de continuer nos différents tests de manière concrète, sans être faussés par l'import de richesses externes et à plus grande échelle.

Merci de votre compréhension et bon jeu à tous !



Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #10359847  Réponses : 0  Lectures : 6807
Community Manager Brosseur de Kolosso
* * * * * * Inscrit depuis le 13/06/2004
posté 04 Juillet 2014 - 15:36:17 | #46

Citation (destroys34 @ 03 Juillet 2014 01:20) *
Bonsoir à tous/toutes , questions un peu bête mais qui me chagrine . Est ce qu'on aura accès a tout les équipements ?
OU
On passe niveau 200 et on pourra équipés les item niveau 200 alors qu'on est niveau 199 ?
Merci d'avance ! "◀Dfok▶"

Non, vous aurez vos équipements, ceux que vous apporterez avec vous.
Oui, tout le monde passera automatiquement 200.


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10359752  Réponses : 94  Lectures : 1777
Community Manager Brosseur de Kolosso
* * * * * * Inscrit depuis le 13/06/2004
posté 03 Juillet 2014 - 17:00:00 | #47
DOFUS sur navigateurs : phase 2 Retrouver vos persos et jouer à DOFUS depuis un navigateur, où que vous soyez : c’est tout l’enjeu du travail mené par nos équipes. Après une première phase de bêta fermée réservée aux comptes Premium, place à la montée en charge ! C’est cette fois avec 50 000 joueurs, recrutés parmi nos plus anciens abonnés actifs, que la bêta se poursuit ! 

 

Rappelons-le : DOFUS sur navigateur, c’est le DOFUS que vous connaissez, moins l’installation ! Vos contenus, vos persos, vos amis, votre serveur… rien ne change. Seule différence, mais de taille : plus besoin d’installer le jeu ! Le navigateur accède à un client très léger qui ne télécharge que les contenus dont vous avez besoin. Ainsi, où que vous soyez, votre MMO est accessible en quelques clics !

La première étape ayant été concluante, il nous faut maintenant réaliser un test de charge, qui repose sur 50 000 joueurs. Surveillez votre Ankabox : les plus anciens abonnés actifs de DOFUS vont recevoir un message d’invitation. Si vous en faites partie, la règle est simple : grâce à un formulaire qui s’affichera au bout de quelques minutes de jeu, faites-nous part d’un maximum d’éléments, sur lesquels s’appuieront nos équipes pour décider de la suite à donner à ce projet. C’est maintenant de vous que dépend l’avenir de DOFUS sur navigateurs : nous comptons sur votre sérieux et votre implication pour avancer ensemble !

Ça commence… maintenant !




Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10358295  Réponses : 345  Lectures : 6635
Cogneur de Kitsou Cogneur de Kitsou
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posté 03 Juillet 2014 - 16:21:38 | #48
Bonjour,

Ce problème sera corrigé dans la prochaine grosse mise à jour, en septembre.
Merci de nous l'avoir remonté,

Bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #10358233  Réponses : 3  Lectures : 269
Community Manager Brosseur de Kolosso
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posté 03 Juillet 2014 - 15:41:02 | #49
Alors, les GD n'aiment plus trop cette caractéristique et ont cessé de l'utiliser pour plusieurs raisons :

D'abord, elle posait des soucis d'équilibrage (les renvois sont plus efficaces contre des attaques multilignes, avec des situations où après prise en compte des résistances etc. les renvois effectuent plus de dégâts que l'attaque elle-même...).

Pour corriger ça, il faudrait revoir tout le système pour passer sur des renvois en pourcentage. C'est pas mal de boulot et ça pourrait être une option s'il n'y avait pas le second problème.

Le gros, gros problèmes avec les renvois de dommage, c'est le journal de combat. Il suffit d'un joueur avec des renvois de dommages pour que les infos du journal soient multipliées. Ca rend le chat quasiment illisible. Alors si on démocratisait cette stat et que tout le monde commençait à en avoir rien qu'un tout petit peu sur son équipement, ça deviendrait catastrophique.
La même problématique se pose avec l'affichage des dégâts au dessus des personnages, les animations de combat, etc.

Le jeu n'est pas adapté à cette caractéristique, alors on a cessé de l'utiliser.



Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #10358189  Réponses : 19  Lectures : 1659
Community Manager Brosseur de Kolosso
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posté 02 Juillet 2014 - 12:06:42 | #50

Citation (The-Zodiac @ 02 Juillet 2014 01:57) *
Je voudrai savoir si tout le monde pourra mettre les stuffs Enutrosor et SramBad même si on a pas passés les donjons sur nos serveurs officiels comme au TD10.

Merci d'avance Sylf.

Non, vous ne pourrez équiper les objets que si vous avez débloqués les critères d'équipement sur votre serveur d'origine.


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