18 Mai 2012 - 11:06:46 |
#3
Les fansites et le Goultarminator 2012
Pour cette quatrième édition du Goultarminator, et comme chaque année, l’accès au serveur du tournoi est réservé à un nombre réduit de personnes. Cette restriction s’explique par des contraintes techniques (on ne peut pas accueillir autant de joueurs sur une même carte) mais aussi par la nécessité de préserver un minimum de calme et de tranquillité pour les participants, qui ont beaucoup de pression sur les épaules (ils représentent tout un serveur, après tout). Si vous gérez ou si vous faites partie de l’équipe d’un fansite DOFUS et que vous souhaitez contribuer à l’aventure Goultarminator à votre niveau, en participant à la retransmission des combats et de l’ambiance autour du tournoi, c’est possible ! Envoyez-nous votre candidature et, si vous êtes sélectionnés, nous vous ferons parvenir un ou plusieurs comptes créés spécifiquement pour l’occasion, qui vous permettront d’accéder au serveur du tournoi. Une fois sélectionné, vous serez libres de suivre les combats, de contacter ou interviewer les participants, mais aussi les organisateurs. À vous les reportages, les interviews, les émissions, les comptes rendus, les vidéos qui feront briller l’actualité de votre site !
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11 Mai 2012 - 14:51:30 |
#6
Au fait, petit spoil supplémentaire, pas uniquement lié au Goultarminator mais qui aura son influence : quelques modifications de sorts seront effectuées sur le Sacrieur dans le patch 2.7, qui sera déployé peu avant le début du tournoi. Plus d'informations prochainement avec le bêta-test.
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11 Mai 2012 - 14:45:30 |
#7
Est-ce qu'il y a une valeur sur de connaitre l'identité et l'âge de la/les personnes que vous recruterez en tant que modérateur ?
Non, il n'y a pas de moyen sûr à 100% pour connaître l'âge d'un candidat. On se base sur les informations à notre disposition et l'honnêteté des joueurs. Il est possible de tricher sur son âge, mais ce n'est sans doute pas la meilleure chose à faire pour devenir modérateur, et le rester. Avez-vous envoyer toutes les réponses a toutes les personnes ayant été sélectionné ?
Oui, XyaLe l'a indiqué un peu plus tôt. Combien de nouveaux modérateurs seront sélectionné au final ? (Un nombre approximatif, juste pour savoir ^^)
Le maximum possible, on ne se fixe pas de limite. Toutes les candidatures intéressantes seront gardées. |
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11 Mai 2012 - 14:21:10 |
#8
Premières infos sur le Goultarminator 2012
Je vous l’avais promis, je vous livre aujourd’hui les premières informations sur le déroulement du Goultarminator 2012 ! J’aurais aimé pouvoir vous en parler plus tôt, mais il y avait plusieurs points, peu nombreux mais importants, qui m’imposaient d’attendre que le développement du contenu de la mise à jour 2.7 ait bien avancé.
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11 Mai 2012 - 11:42:13 |
#9
Ankama ne cesse de répéter qu'il n'y aura pas de nouvelle classe, et là, une nouvelle classe? De qui se moque-t-on?
Ce serait effectivement déplacé si la première partie de ton message n'était pas le fruit de ton imagination. :p Sinon, nous avons bien pris note de vos questions : ne vous inquiétez pas, de nouvelles informations arriveront bientôt... En attendant, nous savourons vos investigations ! |
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11 Mai 2012 - 11:30:01 |
#10
Il n'y a effectivement aucun Donjon Grobe de prévu.
La rumeur est simplement venue d'une erreur dans la publication d'un message. Goldilocks n'a jamais créé de sujet intitulé "Donjon Grobe !". Elle a simplement posté un message par erreur, et supprimé rapidement ce dernier, dans un sujet ouvert par un joueur, --LeS-InDeStRuCtIbLe--. Bref, vous vous êtes montés la tête pour rien. |
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10 Mai 2012 - 17:00:00 |
#11
Une nouvelle classe fait surface
Ça se passe du côté de la Mer d'Asse. Des archéologues et des scientifiques ont pris d'assaut les plages ! Du haut de leurs échasses, ils scrutent l'eau, le sable, la moindre caillasse... La milice interroge un témoin encore tremblant : le matelot Boopeur. Mais qu'est-ce qui se passe ?
![]() Les faits ont lieux cette nuit du 9 au 10 maisial sur une plage qui borde la Mer d'Asse. Il est 3h33 lorsque le matelot Boopeur, marin dodu, mais pas d'eau douce, charge son canot de matériel pour une journée de pêche. L'atmosphère était étrange... Il n'y avait pas de vent. La mer se montrait curieusement calme elle aussi : plate, lisse, presque sans vague. J'ai d'abord entendu un bruissement. Je me suis retourné, mais n'ai rien vu. Puis un claquement sur l'eau, comme peuvent le faire certains Pichons qui chassent à l'aurore. Mais... ce n'était pas ça... Le matelot Boopeur raconte qu'à ce moment, il voit l'impensable : des silhouettes humanoïdes sortent de l'eau ! Silencieuses, elles sont vêtues étrangement, il ne saurait dire s'il s'agissait d'hommes ou de machines... Tout ce qu'il sait, c'est que l'une d'elles l'aperçoit et le fixe d'un regard si dur, si froid, que son cœur est sur le point de s'arrêter ! Si bien que le matelot Boopeur tombe dans les pommes... |
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09 Mai 2012 - 17:55:47 |
#15
Maintenance exceptionnelle des serveurs de jeu et des sites Ankama le 10/05/2012 de 2h50 à 3h30
En raison d'une maintenance matérielle chez notre hébergeur, tous les sites et jeux Ankama seront coupés cette nuit entre 2h50 et 3h30.
Merci d'avance pour votre compréhension. |
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09 Mai 2012 - 16:38:17 |
#16
L'information nous a bien été remontée, l'équipe de développement va faire les vérifications nécessaires pour identifier l'origine de votre problème.
Pour nous aider à identifier le problème, j'invite les joueurs concernés à me donner les informations suivantes, ici ou via Ankabox : - Pseudo du compte concerné - Nom du personnage concerné - Serveur du personnage concerné - Estimation de la date et de l'heure supposée de la disparition des objets Merci d'avance. |
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07 Mai 2012 - 15:12:37 |
#18
L'archimonstre était bloqué sur une carte inaccessible. Je l'ai tué, il réapparaîtra dans quelques heures. J'ai signalé le problème à l'équipe pour désactiver sa réapparition sur la carte en question.
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07 Mai 2012 - 11:21:45 |
#19
Modification apportée par le patch du 07/05/12
Une mise à jour mineure du client DOFUS vient d'être déployée. Il suffit de le relancer pour que le patch soit téléchargé puis installé automatiquement.
Voici le correctif apporté par ce patch :
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04 Mai 2012 - 17:22:24 |
#23
7 week-ends d'XP/Drop doublés entre mai et juin
Suite aux problèmes techniques rencontrés au cours du mois d'avril, largement abordés dans ce sujet et dans celui-ci, nous avons offert 7 week-ends consécutifs où l'expérience et les taux de drop seront doublés.
Les trois premiers week-end concernent 41 serveurs (Spiritia, Alma, Aguabrial, Buhorado, Tinieblas, Bolgrot, Nomekop, Rushu, Rosal, Jiva, Djaul, Raval, Hecate, Sumens, Ménalt, Maimane, Silvosse, Brumaire, Pouchecot, Silouate, Domen, Amayiro, Rykke Errel, Hyrkul, Helséphine, Allister, Otomai, Lily, Hel Munster, Danathor, Kuri, Mylaise, Goultard, Ulette, Vil Smisse, Many, Crocoburio, Li Crounch, Farle, Agride & Bowisse) et se dérouleront aux dates suivantes :
Les 4 derniers week-ends concernent uniquement les serveurs Djaul et Raval et se dérouleront aux dates suivantes :
NB : Le bonus d'XP/Drop n'est pas actif en Arène. Le bonus d'XP s'applique bien au Kolizéum et aux quêtes. Le bonus d'XP ne s'applique pas aux métiers. |
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04 Mai 2012 - 11:39:16 |
#25
Un patch du client de jeu a été déployé ce matin pour faciliter la connexion sur le serveur. Fermez votre client et l'updater puis relancez-le pour initier la mise à jour.
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04 Mai 2012 - 10:50:05 |
#26
Comme lichen et moi avons déjà pu en parler, ce n’est pas prévu, et ce pour une raison assez simple, ce serait en fait parfaitement illogique (en plus d’une utilité plus que discutable). Je développe, pour que ça soit clair pour tout le monde !
Avant d’en arriver à cette conclusion, il faut bien comprendre que le niveau des gardiens de donjons ne reflète pas nécessairement leur puissance. En effet, le niveau des monstres d’un groupe jouant un rôle très important dans la formule de gain d’expérience, nous devons souvent ajuster le niveau du boss pour atteindre le niveau de groupe requis en fonction de la difficulté du combat. Par exemple, le Chêne Mou est niveau 440, le Péki Péki est niveau 840 et le Kolosso est niveau 212. Pourtant, le Péki Péki est destiné à des personnages de niveau 100, le Chêne Mou à des personnages de niveau 140 et le Kolosso à des personnages de niveau 190. Pourquoi ces niveaux, alors ? ![]() Le Péki Péki, qui est seul dans son groupe, doit égaler à lui seul la somme des niveaux des 8 personnages de niveau ~100 qui vont l’affronter. ![]() Il en va de même pour le Chêne Mou qui, bien que destiné à des joueurs de niveau 140, est accompagné de monstres de niveau 80-90 environ (d’ailleurs, les anciens se rappelleront qu’il était de niveau 800 avant sa dernière modification, car il n’était accompagné que de ses deux Branches). ![]() Dans le cas du Kolosso, tous les monstres sont de niveau 190-200 environ, il est donc nécessaire que le niveau du boss soit plus bas pour assurer un gain d’expérience cohérent. Ainsi, pour en revenir aux pierres d’âme, on peut proposer différents types de pierres jusqu’à 200 (50, 100, 150, 200) parce qu’à ces niveaux, on garantit une certaine linéarité dans le rapport niveau du boss/difficulté. Au-delà, ce n’est plus le cas, un boss de niveau 212 peut être destiné à des joueurs bien plus expérimentés qu’un autre boss de niveau 840. Et il ne serait pas du tout cohérent d’imposer aux joueurs de niveau 100 qui veulent capturer leur boss de devoir utiliser une pierre d’âme plus complexe à confectionner que celle qu’utiliseraient les joueurs de niveau 200 pour leur boss plus puissant mais de niveau moindre. De fait, nous avons choisi de mettre en place une pierre d’âme unique, de niveau 1000, pour toute cette grande tranche de niveaux. Une pierre d’âme avec une recette suffisamment accessible pour être à la portée de tous les joueurs, qu’ils soient de niveau 100 ou 200. |
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03 Mai 2012 - 10:55:59 |
#28
Les enclos passent en mode abandonné au bout de 3 mois de non utilisation, mais ne sont remis en vente qu'à partir de 6 mois de non utilisation afin de laisser un délai suffisant aux propriétaires d'un enclos pour s'apercevoir que leur enclos risque d'être remis en vente.
Il est donc "normal" de rencontrer des enclos qui étaient en mode abandonné avant la procédure de remise en vente et qui n'ont pas été remis en vente après celle-ci. Ce statut abandonné manquant de clarté, nous améliorerons ce système pour que les joueurs puissent déterminer plus facilement si un enclos abandonné sera remis en vente après une procédure de remise en vente. |
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02 Mai 2012 - 09:10:54 |
#29
Modifications apportées par la mise à jour du 02/05/12
Voici les modifications apportées par la mise à jour des serveurs de jeu du 02/05/12 :
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26 Avril 2012 - 15:05:16 |
#30
Pour information, il n'y aura de courrier des lecteurs ni cette semaine (jusque là, rien d'inhabituel, il n'y a pas de courrier les semaines où sort l'Inside Ankama), ni les deux suivantes. On retrouvera l'émission le 16 mai prochain.
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26 Avril 2012 - 11:19:23 |
#31
La distribution des pousses et des tofukaz a commencé ce matin. Par contre, en raison du nombre très important de comptes concernés par cette compensation, la distribution sera longue et devrait se terminer cet après-midi, vers 17h-18h. Ne vous étonnez donc pas si vous ne recevez pas tous vos compensations en même temps.
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25 Avril 2012 - 14:09:53 |
#32
Quand les nouveaux modérateurs en jeu vont-il faire leur apparition pour arpenter les serveurs ?
Dans le courant du mois de juin. Donc si le prêt de compte est interdit, c'est bien pour dégager toutes responsabilités d'Ankama en cas de vols, de pratiques illégales par une tierce personne, etc ...
Mais on ne peut pas être amené à être sanctionné si notre seul "acte" se limite au prêt de compte ? Si deux frères ou deux amis se prêtent leurs comptes, mais n’enfreignent aucune autre règle de la CGU -> pas de sanction applicable ? Si le prêt de compte est interdit, c'est parce que c'est dangereux pour la sécurité desdits comptes. Deux frères, deux amis qui se prêtent leurs comptes, même s'ils ne contreviennent à aucune autre règle, ne respectent pas les CGU et peuvent être sanctionnés pour ce seul motif. Nous ne faisons pas la traque aux prêteurs de comptes, parce que nous préférons la prévention, mais il y a déjà eu des sanctions d'appliquées pour prêt de compte. elle existe et il n'est pas possible de s'y soustraire, ou alors il faut en accepter les conséquences.
Sinon j'ai pas compris la citation en gras. Cela signifie tout simplement qu'en prêtant son compte, il faut être conscient des risques. Les vols d'une part, les sanctions de l'autre. |
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25 Avril 2012 - 11:50:42 |
#33
J'aimerais une précision car ce n'est pas très clair ou alors soit je n'ai pas compris, soit j'ai peur de comprendre. Si deux frères jouent ensemble et qu'ils ne souhaitent pas créer 16 comptes et 16 personnages par manque de temps et d'envie, sont-ils dans l'illégalité et risquent-ils des sanctions si ils viennent à attaquer un percepteur ? (Chacun des deux joue un compte, et ils forment à 2 une team de 8 personnages)
Si les deux frères jouent leurs propres comptes, et n'utilisent donc qu'un seul compte chacun dans les combats de percepteurs, ils respectent les règles. |
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25 Avril 2012 - 11:30:05 |
#34
La liberté d'expression
Pour beaucoup, internet est un espace de liberté où l'on peut tout dire/tout faire. Pourtant il existe des règles/des lois qu'il faut respecter.
Souvent sur le forum, on voit des joueurs qui invoquent la liberté d'expression pour justifier leur droit de poster ce qu'ils ont envie. ➜ Qu'est-ce que la liberté d'expression ? La liberté d'expression est garantie par l'article 11 de la déclaration des droits de l'homme et du citoyen, qui dit : ➜ Cela s'applique-t-il en jeu ou sur le forum ? Ce qui s'applique en jeu ou sur le forum c'est la loi française. C'est-à-dire que tout ce qui est interdit par la loi est forcément interdit en jeu ou sur le forum. Ankama impose de la modération afin de faire respecter le droit français, sans quoi Ankama pourrait être poursuivi pour complicité. ➜ Peut-on critiquer Ankama ou les bénévoles ? Oui, mais cela doit se faire dans le respect de la charte du forum. |
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25 Avril 2012 - 11:16:35 |
#35
Les modérateurs ne se fieront-ils qu'à ce qu'ils voient au moment où ils le regarderont (donc après le combat suite à un signalement d'un joueur) ?
Tout d'abord, les sanctions ne seront pas appliqués par les modérateurs. Ils sont en mesure de faire les premières vérifications en jeu pour déterminer si la dénonciation est crédible, mais l'enquête ne s'arrête pas là, les comptes sont ensuite étudiés par le coordinateur de modération, le support ou moi-même avant que nous appliquions une sanction. Nous nous attardons effectivement, entre autres, sur le comportement habituel des comptes en dehors du combat incriminé pour faire la différence entre un joueur multi-comptes astucieux et plusieurs joueurs sur une même connexion. Nous avons un certain nombre de données qui nous permettent de faire la différence entre les uns et les autres. Par contre, je rappelle bien qu'en cas de prêt de compte, pratique clairement interdite, même si il y a deux joueurs réels derrières ces comptes, à partir du moment où plusieurs comptes identifiés comme appartenant au même joueur participent au même combat JcJ, ce sera considéré comme de la triche, et sanctionné. Il en va de même pour les cas où un joueur utilise plusieurs comptes que lui ont prêté d'autres joueurs pour attaquer des percepteurs : les comptes n'appartiennent pas tous à la même personne, mais s'il est prouvé qu'ils ont été utilisé pour une attaque/défense de percepteur en multi-comptes, ce seront tous les comptes de tous les joueurs concernés qui seront sanctionnés. Bien entendu, si vous êtes sanctionné et que vous estimez ça injuste, vous pourrez toujours contester la sanction sur le Support. Mais nous faisons suffisamment de vérifications pour être sûrs de nous. |
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25 Avril 2012 - 10:55:22 |
#36
Les requêtes à effectuer pour récupérer la liste des joueurs à compenser puis pour la distribution des compensations risquent de prendre un peu plus de temps de prévu, il est possible que nous ne puissions pas attribuer les compensations aujourd'hui.
Je vous préviendrai dès que la compensation sera distribuée. |
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25 Avril 2012 - 10:10:25 |
#37
Remise en vente des maisons et enclos abandonnés le 2 mai 2012
Lors de la maintenance hebdomadaire du mercredi 2 mai 2012, nous effectuerons une remise en vente des maisons et enclos abandonnés.
Pour rappel :
Lors de la remise en vente d'une maison :
Lors de la remise en vente d'un enclos :
NB : Le délai aléatoire après la maintenance des serveurs pour la mise en vente progressive des enclos et des maisons est compris entre 4 et 24 heures. |
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25 Avril 2012 - 09:41:38 |
#38
Mardis fériés, maintenances décalées les semaines 18 et 19
Les mardis 1er mai et 8 mai 2012 étant des jours fériés, les maintenances hebdomadaires des serveurs de ces deux semaines seront effectuées les mercredis 2 et 9 mai 2012.
Les transferts de personnages seront également effectués le mercredi. |
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24 Avril 2012 - 11:14:50 |
#39
Comme je vous l’annonçais hier, nous avons effectué ce matin plusieurs modifications sur les serveurs de jeu, que nous testions depuis plusieurs jours sur 3 serveurs, afin de corriger les problèmes de latences importantes que rencontraient les serveurs lorsqu’ils dépassaient un certain nombre de connectés simultanés.
Ces problèmes de latences étaient liés à des modifications profondes du code serveur apportées par la mise à jour 2.6 et ne se produisaient qu’à partir d’un nombre important de connectés simultanés (qui n’a malheureusement pas été atteint sur le serveur de test). L'origine étant transversale, et non localisée sur une fonctionnalité précise, nous n'avons pas pu isoler une cause unique immédiatement. Nous avons donc dû procéder à des analyses en profondeur pour localiser la source du problème. Maintenant que le correctif a pu être déployé en ligne sur tous les serveurs, voici la compensation que nous avions promise suite à ces problèmes : Tous les comptes faisant parties des communautés touchées par les latences qui ont été abonnés entre le 03/04/12 à 9h et le 24/04/12 à 7h vont être crédités des compensations suivantes (la distribution sera effectuée le 25/04/12) :
En outre, tous les serveurs qui ont subi les problèmes de latence (tous les serveurs francophones sont concernés) vont bénéficier de 3 week-ends où l’expérience et le drop seront doublés**. Ces week-ends auront lieu aux dates suivantes :
NB : Ces week-ends se cumulent avec ceux déjà promis aux serveurs Djaul et Raval suite à l’important rollback qu’ils ont subi :
Une fois de plus, nous tenons à vous remercier pour votre patience et votre compréhension au cours des dernières semaines. Et, bien sûr, nous vous demandons de bien vouloir nous excuser pour la gêne occasionnée. - - -
* La Pousse de Tanfouguite est un objet que vous pouvez aller échanger auprès du PNJ Doro le Black dans le temple Xélor (3,1) contre 1 bonbon +100 en sagesse pour 30 combats OU 1 bonbon + 100 en prospection pour 30 combats OU 20 poudres d'Eniripsa OU la résurrection d'un familier. ** Le bonus d'XP/Drop n'est pas actif en Arène. Le bonus d'XP s'applique bien au Kolizéum et aux quêtes. Le bonus d'XP ne s'applique pas aux métiers. |
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23 Avril 2012 - 16:56:06 |
#40
Dénonciation des cas de triche « multi-compte » en combat JcJ de Percepteur ou de Prisme
Procédure de dénonciation des cas de triche "multi-compte" en combat JcJ de Percepteur ou de Prisme
Rappel des règles : L’utilisation de plusieurs comptes DOFUS dans des combats JcJ de Percepteur ou de Prisme est non seulement interdite, mais également bloquée techniquement par le client de jeu. Cette interdiction a pour objectif de maintenir les joueurs mono et multi-comptes sur un même pied d’égalité lors de ces affrontements JcJ qui requièrent une organisation préalable. Cela nous permet également de valoriser les groupes et guildes de joueurs soudés et bien organisés. Contourner ce blocage du multi-compte dans ces modes de jeu, quelle que soit la méthode, logicielle ou matérielle, est évidemment totalement interdit. L’utilisation de plusieurs comptes par un même joueur dans des combats JcJ de Percepteur ou de Prisme est considérée comme de la triche, et sanctionnée en tant que tel. Dénonciation : Malgré les limitations techniques en place, des joueurs peu scrupuleux ne se gênent pas pour tricher, parfois ouvertement. Sachez toutefois que si vous rencontrez des cas de triche en JcJ, que vous en soyez la victime ou un simple spectateur, vous avez la possibilité de dénoncer les joueurs incriminés. 1. Immortalisez la triche Le premier réflexe à avoir, c’est de préparer une ou plusieurs captures d’écran, sur lesquelles il est important de faire figurer plusieurs choses :
![]() 2. Contactez un modérateur Une fois vos captures d’écran enregistrées, mettez-les en ligne (casimages.com, imageshack.us, hostingpics.net, servimg.com, etc.), récupérez les adresses URL et envoyez-les dans un message Ankabox à un modérateur du jeu. Vous pouvez trouver une liste des modérateurs sur ce forum. Utilisez un titre explicite : "Triche (Serveur) : Multi-compte en percepteur" Dans votre message, ajoutez toutes les informations complémentaires qui vous semblent pertinentes (par exemple, des captures d’écran et des explications dans le cas où le tricheur se serait vanté de jouer plusieurs comptes, ça accélérera le traitement). N’envoyez votre message privé qu’à un seul modérateur, et privilégiez les modérateurs assignés à votre serveur. S’il n’y a pas de modérateur assigné à votre serveur dans la liste, ou si vous n’avez pas obtenu de réponse à votre message privé, contactez un autre modérateur. NB : En attendant la fin du recrutement de modérateurs en jeu en cours, d’ici le mois de juin, les serveurs assignés ne sont pas indiqués ; vous pouvez contacter le modérateur de votre choix. En effet, lorsque le modérateur recevra votre dénonciation, il pourra effectuer une première vérification en jeu, pour s’assurer que les personnages que vous dénoncez sont bien joués par un même personnage. Après cette vérification, celui-ci transférera le message au responsable de la modération, qui se chargera d’appliquer une sanction aux tricheurs. |
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23 Avril 2012 - 16:51:30 |
#41
Contacter un modérateur en jeu par Ankabox
Dans certaines situations, vous pouvez avoir besoin de contacter un modérateur en jeu par messagerie privée (par exemple pour signaler une insulte, dénoncer un cas de triche...). Grâce à l'Ankabox, pas besoin d'attendre qu'un modérateur se connecte sur votre serveur en même temps que vous, vous pouvez leur envoyer un message à tout moment. Malgré tout, on vous demandera de ne les contacter que lorsque c'est vraiment nécessaire, et de privilégier le Support Ankama dès que possible. Les modérateurs, qui bénéficient d'un contact privilégié avec Ankama, pourront faire passer votre message au studio ou vous rediriger au bon endroit lorsque vous ne trouvez pas la section adaptée à votre problème, mais ils ne sont pas là pour remplacer le Support Ankama.
Ci-dessous, veuillez trouver la liste des modérateurs en jeu actifs et disponibles sur l'Ankabox.
NB : En attendant la fin du recrutement de modérateurs en jeu en cours, d’ici le mois de juin, les serveurs assignés ne sont pas indiqués ; vous pouvez contacter le modérateur de votre choix. |
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23 Avril 2012 - 09:53:50 |
#42
Maintenance exceptionnelle du serveur Brumaire le 23/04/12 de 09h30 à 10h00
Suite à un problème technique, nous avons dû effectuer une maintenance sur le serveur Brumaire ce matin.
Le serveur sera rouvert à 10h. Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée. |
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23 Avril 2012 - 09:28:21 |
#43
En fin de semaine dernière, nous avons pu remonter jusqu’à une origine probable des latences sur les serveurs. Nous avons donc développé un correctif et nous l’avons appliqué en test ce week-end sur trois serveurs (Ulette, Many et Crocoburio), avant de le déployer sur l’ensemble des serveurs.
Cette période de test a été concluante, puisque ces trois serveurs ont été protégés des latences importantes de ces derniers jours, comparativement aux autres serveurs de jeu. Nous déploierons donc le correctif sur l’ensemble des serveurs dès demain lors de la maintenance hebdomadaire. La limitation bloquant l’accès aux non-abonnés sera également désactivée à ce moment. Merci beaucoup pour votre patience et votre compréhension au cours de ces dernières semaines. Nous vous reparlerons aussi demain des compensations que nous avions évoquées pour ces problèmes. |
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19 Avril 2012 - 14:22:40 |
#44
Modifications apportées par le patch 2.6.4
Un patch client 2.6.4 est en cours de déploiement. Il suffit de relancer le client DOFUS pour que le patch soit téléchargé puis installé.
Voici la liste des modifications apportées :
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19 Avril 2012 - 09:59:09 |
#45
Devenez reporter pour le DOFUS Mag
Bonjour !
Comme vous le savez peut-être nous souhaitons laisser la parole à la communauté dans la nouvelle formule du DOFUS Mag. Ce topic sera donc dédié aux articles que nous aimerions voir apparaître dans le DOFUS Mag, afin que vous puissiez nous envoyer vos propositions ! Pour le prochain numéro du DOFUS Mag, nous aimerions publier une histoire de joueur (par exemple comment vous avez échoué à un donjon, comment vous vous êtes organisé lors d'une sortie d'une extension ect...), une petite histoire anecdotique amusante ! Nous voudrions également que ce joueur présente sa guilde (les valeurs de la guilde, son histoire, les membres les plus influents, la mentalité, les sorties organisées, les conditions de recrutement, tout ce qui vous semble important !). Cette rubrique occupera 2 pages dans le prochain DOFUS Mag (soit environ 3000 signes pour chaque partie). Si cela intéresse des gens, vous pouvez envoyer vos récits sur contact-mag@ankama.com Merci ! |
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18 Avril 2012 - 10:27:50 |
#46
Nous continuons toujours à travailler à la recherche de la source des soucis de performances de nos serveurs. Malheureusement, nous n'avons toujours pas de pistes sérieuses.
En revanche, la limitation mise en place pour réduire le nombre de non-abonnés sur les serveurs a porté ses fruits puisque les latences ont été réduites de moitié sur les plus gros serveurs en heure de forte affluence hier soir. Nous sommes conscients que cette mesure est déplaisante pour les joueurs non-abonnés, mais notre priorité reste d'assurer le meilleur service possible pour nos joueurs abonnés. Je vous rappelle que, de toutes façons, il s'agit d'une mesure temporaire et que nous faisons tout notre possible pour qu'elle puisse être désactivée au plus tôt. |
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17 Avril 2012 - 11:23:35 |
#47
Les serveurs sont rouverts.
Merci pour votre patience. |
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17 Avril 2012 - 11:09:06 |
#48
Modification supplémentaire :
Les personnages ne peuvent plus perdre de points de cote en gagnant un combat de Kolizéum lorsque leur valeur de cote s'approche de la valeur maximale. |
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17 Avril 2012 - 10:38:05 |
#49
Maintenance exceptionnelle des serveurs DOFUS le 17/04/12 de 11h à 11h30
Une seconde maintenance va être effectuée ce matin sur les serveurs de jeu, de 11h à 11h30.
Cette maintenance va nous permettre de corriger un problème bloquant les interactions avec les PNJ. Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée. |
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