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Almanax 126 Aperirel
La Fabrikamation
La Fabrikamation célèbre le jour où le Dieu Enutrof créa le tout premier kama du Monde des Douze. Du...

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Game designer Punisseur de Bworker
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posté 13 Décembre 2006 - 19:24:51 | #21801
Deux nouveaux serveurs de jeu francophones : Pouchecot et Brumaire Deux nouveaux serveurs de jeu francophones seront mis en ligne le 19/12/06.
Pouchecot (le grand fruité, protecteur de Fraouctor) et Brumaire (le saigneur macabre, protecteur de Novamaire) devraient être accessibles après la mise à jour 1.16, en milieu de journée.
L'expérience gagnée sur ces serveurs sera multipliée par deux pendant une semaine.


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #481856  Réponses : 0  Lectures : 5959
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 12 Décembre 2006 - 18:46:52 | #21802
Maintenance exceptionnelle des serveurs le 14/12/06 Dans le cadre de l'évolution de son réseau, notre hébergeur ajoutera un ensemble d'équipement réseau de dernière génération afin de vous garantir une disponibilité accrue et un accès plus rapide à nos sites et à nos serveurs.

Nos serveurs de jeu et nos sites seront donc coupés le 14/12/06 entre 5h00 et 6h00 GMT+1.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #481123  Réponses : 3  Lectures : 35224
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 11 Décembre 2006 - 19:20:46 | #21803
Maintenance des serveurs du 12/12/06 Les serveurs de jeu seront coupés pour la maintenance hebdomadaire le 12/12/06 entre 10h00 et 10h30 GMT+1.

Exceptionnellement, il n'y aura pas de modifications apportées au jeu.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #480563  Réponses : 0  Lectures : 6651
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 07 Décembre 2006 - 15:33:20 | #21804
Le serveur de test est désormais accessible aux joueurs sélectionnés pour les tests.
Le client de test est disponible uniquement en téléchargement via le protocole BitTorrent.
Seuls les joueurs sélectionnés pour les tests peuvent accéder au serveur de test.
Les joueurs sélectionnés reçoivent un e-mail leur expliquant la démarche à suivre pour accéder au serveur de test.
Les bugs, problèmes, et suggestions sont à transmettre directement au support dans la rubrique dédiée aux tests.

Lien BitTorrent pour le client au format Zip :
http://dragoturkey.cachefly.net/dofustes(..)

Somme de contrôle MD5 pour le client au format Zip :
0bfcd978b5d1736d562c9b485f72ac2c

Lien BitTorrent pour le client exécutable :
http://dragoturkey.cachefly.net/dofustes(..)

Somme de contrôle MD5 pour le client au format exécutable :
ec54e216ea75f0b450b75cd62c35ad06

Un autre client de test sera disponible en début de semaine prochaine.

Si vous ne disposez pas d'un client BitTorrent, vous pouvez par exemple utiliser le client µTorrent disponible ici : http://utorrent.com/download.php.
Vous trouverez également des informations à propos du protocole BitTorrent ainsi que d'autres choix de clients à cette adresse : http://fr.wikipedia.org/wiki/Bittorrent.


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #477958  Réponses : 5  Lectures : 88479
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 06 Décembre 2006 - 19:27:13 | #21805
Le serveur Silvosse est de nouveau opérationnel.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et nous vous remercions pour votre patience.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #477616  Réponses : 1  Lectures : 32304
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 06 Décembre 2006 - 19:22:31 | #21806
Serveur Silvosse inaccessible le 06/02/06 Suite à un incident technique, le serveur Silvosse est inaccessible depuis 19h30 GMT+1.

Nous nous efforçons de réparer cet incident le plus rapidement possible et nous vous tiendrons informés dès que le serveur sera de nouveau opérationnel.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #477602  Réponses : 1  Lectures : 32304
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 05 Décembre 2006 - 12:07:31 | #21807
Suite à un problème affectant le bon fonctionnement des canaux de discussion, les serveurs de jeu seront coupés et mis à jour entre 12h30 et 13h00

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et nous vous remercions pour votre patience.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #476474  Réponses : 1  Lectures : 17712
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 04 Décembre 2006 - 20:56:33 | #21808
Problèmes de lantence importance sur le serveur de jeu Hécate Depuis le remplacement du serveur de jeu de l'univers Hécate le 29/11/06, une part importante de joueurs rencontrent des problèmes de temps de latence importants ("lag".

L'origine de ce problème a été identifiée (la gestion de la mémoire du serveur n'était pas optimale), et ce problème devrait être résolu après la maintenance du 05/12/06.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et nous vous remercions pour votre patience.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #476282  Réponses : 0  Lectures : 2841
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 04 Décembre 2006 - 14:53:45 | #21809
Détails et informations à propos de la prochaine mise à jour 1.16.2 de DOFUS Une nouvelle mise à jour majeure sera disponible à partir du 19/12/06.

Voici la liste des modifications et nouvelles fonctionnalités apportées par cette mise à jour :

  • Nouveaux donjons qui permettront aux joueurs occasionnels d'accéder plus facilement aux créatures rares.
  • Nouveaux objets et nouveaux monstres.
  • Nouveau système de craft "sécurisé", permettant aux joueurs de contrôler ce que fait un artisan.
  • Système de référencement des artisans, qui permet aux artisans d'annoncer aux joueurs leurs présence, et leur position lorsqu'ils sont disponibles pour exercer leur métier.
  • Système de forgemagie revu.
  • Nouvelles spécialisations de métiers.
  • Système d'aide à la vente et à l'achat dans les hôtels de vente, grâce à des indicateurs de prix moyens d'achat.
  • Nouveaux canaux de discussions pour faciliter la vente, et la recherche de groupe.

Cette mise à jour sera en ligne sur notre serveur de test en fin de semaine.
La majeure partie de ces fonctionnalités pourront être testées sur ce serveur.
En outre, le système de "déconnexion - reconnexion" sera disponible pour une première phase de tests sur ce serveur.

Les joueurs sélectionnés pour ces tests, recevront un e-mail accompagné des informations nécessaires pour se connecter au serveur de test.
Les joueurs sont sélectionnés en fonction de leur ancienneté et de l'absence de sanctions associées à leur compte.
Les retours à propos des bugs et problèmes liés à cette mise à jour seront à communiquer directement au support en utilisant la section dédiée.

Un autre client de test contenant l'ensemble des fonctionnalités apportées par la prochaine mise à jour du client, sera disponible en début de semaine prochaine.

Nous vous apporterons plus d'informations et de détails à propos du contenu de cette mise à jour en début de semaine prochaine.


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #475947  Réponses : 5  Lectures : 88479
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 04 Décembre 2006 - 14:10:18 | #21810
Maintenance des serveurs du 05/12/06 Les serveurs de jeu seront coupés et mis à jour le 05/12/06 entre 9h30 et 11h00 GMT+1.

La liste des modifications apportées par cette mise à jour des serveurs est disponible ici.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #475918  Réponses : 1  Lectures : 17712
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 04 Décembre 2006 - 14:04:22 | #21811
Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 05/12/06 Voici la liste des modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 05/12/06 :


Sorts :
  • Le sort "Tir Critique" des Crâs dispose d'un coup critique.
  • Le coup critique du sort "Flèche Glacée" des Crâs fait perdre 2 PA au lieu d'un seul aux 5 premiers niveaux du sort. Il en fait perdre 2 à 3 au niveau 6 du sort lors d'un coup critique. La probabilité d'échec critique du sort a été réduite aux niveau 4 et 5 du sort.
  • Le sort "Tir Eloigné" des Crâs dispose d'un coup critique.
  • La probabilité d'échec critique du sort "Flèche d'Expiation" est réduite à tous les niveaux du sort.
  • Le sort "Oeil de Taupe" des Crâs dispose d'un coup critique.
  • Le sort "Tir Puissant" des Crâs dispose d'un coup critique.
  • Le sort "Oeil de Lynx" des Crâs dispose d'un coup critique.
  • Le sort "Flèche Absorbante" des Crâs dispose d'un coup critique. La probabilité d'échec critique du sort est réduite, sa probabilité de coup critique est augmentée.
  • La portée minimale du sort "Flèche Ralentissante" des Crâs passe de 0 à 1 case à tous les niveaux du sort. Le sort dispose d'un coup critique.


Percepteurs :
  • Le comportement des Percepteurs a été modifié, ces derniers attaqueront l'ennemi plus souvent.


Monstres :
  • Le nombre maximum d'invocations du Batofu a été réduit.
  • Augmentation du nombre de Serpentins dans la zone des Plaines de Cania.
  • Les groupes de Kanigrous sont plus homogènes, et comportent moins de créatures d'autres familles.


Objets :
  • La probabilité de gagner une clef du Tofulailler Royal dans le donjon des Tofus est augmentée.



Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #475913  Réponses : 0  Lectures : 10333
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 29 Novembre 2006 - 15:56:17 | #21812
Nouveau serveur de jeu francophone : Silvosse Un nouveau serveur de jeu francophone sera disponible le 05/12/06, il se nommera Silvosse (Silvosse est un héros humain, c'est le maître des boutures, protecteur de Flovor).
Il devrait être accessible après la mise à jour hebdomadaire, en milieu de journée.
L'expérience gagnée y sera multipliée par deux pendant une semaine.


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #472241  Réponses : 0  Lectures : 5196
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posté 29 Novembre 2006 - 15:22:33 | #21813
Maintenance exceptionnelle le 29/11/06 Suite à l'apparition de problèmes de craft dans certains métiers et de blocages sur certaines sous-zones depuis la dernière mise à jour des serveurs, les serveurs de jeu seront coupés et mis à jour entre 16h00 et 17h00 GMT+1.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et nous vous remercions pour votre patience.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #472181  Réponses : 0  Lectures : 26703
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posté 29 Novembre 2006 - 11:59:49 | #21814
Serveur :
Un nouveau système de gestion de "flood" est actuellement en test, il permet de rendre plus agréables les zones populaires, et les annonces des joueurs plus lisibles.
Les paramètres de ce nouveau système sont peut-être amenés à être modifiés à court terme.


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #471911  Réponses : 3  Lectures : 10788
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posté 29 Novembre 2006 - 11:23:54 | #21815
Objets :
  • Un sifflet permettant de monter plus rapidement sur sa monture peut être acheté dans le village des éleveurs.


Sorts :
  • Le sort "Corruption" des Enutrofs fonctionne correctement contre les monstres.



Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #471887  Réponses : 3  Lectures : 10788
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 29 Novembre 2006 - 11:17:53 | #21816
Objets :
  • Un sifflet permettant de monter plus rapidement sur sa monture peut être acheté dans le village des éleveurs.



Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #471886  Réponses : 3  Lectures : 10788
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 28 Novembre 2006 - 10:37:31 | #21817
Maintenance exceptionnelle et remplacement des serveurs le 29/11/06 Les serveurs de jeu seront coupés et mis à jour 29/11/06 de 9h00 à 10h00 GMT+1.

La liste des modifications apportées par cette mise à jour est disponible ici.

En outre, de nouveaux serveurs seront mis en place pour les univers Menalt, Rushu, Summens, et Hécate.
Ces nouveaux serveurs devraient permettre de réduire de façon notable les temps de latence importants aux heures où la fréquentation de ces serveurs est importante.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #471212  Réponses : 0  Lectures : 10219
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 28 Novembre 2006 - 09:44:27 | #21818
Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 29/11/06 Voici la liste des modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 29/11/06 :


Quête :
  • Après avoir parlé au Meneur Rocopal, et combattu les archers, il est de nouveau possible de descendre des remparts de Brâkmar.


Monstres :
  • Le temps de réapparition trop long du Coffre Malveillant a été corrigé.


Sorts :
  • Le sort "Glyphe d'Immobilisation" des Fécas est corrigé.
  • Le sort "Mot d'Immobilisation" des Eniripsas est corrigé.


Familiers :
  • Les familiers de type "Dévoreurs d'Ames" sont désormais offerts avec un manuel d'élevage. Les joueurs qui ont déjà reçu leur familier "Dévoreur d'Ames", peuvent acheter le manuel correspondant auprès du PNJ Oshimo à proximité du Chanil.


Serveurs :
  • Les joueurs de la communauté francophone ne pourront plus se connecter sur le serveur international Rosal s'ils ne sont pas abonnés.



Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #471194  Réponses : 3  Lectures : 10788
Ankama Araknophobe
* Inscrit depuis le 04/02/2004
posté 26 Novembre 2006 - 20:16:56 | #21819
Paiement par carte bancaire de nouveau disponible Sur le site Ankama Games, vous pouvez de nouveau payer par carte bancaire. Veuillez nous excuser de l'absence de ce moyen de paiement aujourd'hui. Bon jeu.

L'équipe Dofus


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #470405  Réponses : 0  Lectures : 3686
Chevaucheur de Mufafah Chevaucheur de Mufafah
* * Inscrit depuis le 16/10/2003
posté 25 Novembre 2006 - 01:12:03 | #21820
Déconnexion et indisponibilité le 25/11 ~01h Bonsoir,

suite à une déconnexion massive dont nous ignorons pour le moment la cause, plusieurs milliers de joueurs ont été exclus du jeu simultanément. Afin de ne pas saturer la base de données, les serveurs Jiva, Rushu et Djaul ont automatiquement bloqué les reconnexions le temps d'écouler les traitements liés aux déconnexions. Nous sommes désolés de ce désagrément, et nous vous tiendrons informé de l'origine de cette déconnexion dès que nous aurons plus d'informations à ce sujet, en début de semaine prochaine. Les serveurs ont été réouverts après avoir terminé de traiter cette déconnexion de masse, après plusieurs minutes.

Désolés encore de ce désagrément, nous enquêtons avec les différents fournisseurs d'accès, hébergeurs, et les différents intervenants dans la structure du réseau national afin de trouver d'où ce problème vient.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #468843  Réponses : 0  Lectures : 33286
Game designer Punisseur de Bworker
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 22 Novembre 2006 - 18:29:11 | #21821
Déconnexions massives du 22/11/06 Le 22/11/06 à partir de 4h00 GMT+1, un nombre conséquent de joueurs ont subi des déconnexions intempestives, entrainant d'importantes files d'attente sur le serveur de connexion.
Le serveur de connexion était ensuite inaccessible pendant plusieurs dizaines de minutes pour certains joueurs.

Notre hébergeur nous a informé que suite à une intervention de l'opérateur 9Cegetel sur un switch Ethernet de leur réseau, celui-ci a rencontré de très fortes perturbations le 22/11/06 entre 4h00 et
6h00 GMT+1. Le trafic internet de la plateforme de notre hébergeur passant par ce réseau a été très fluctuant pendant cette période, parfois ponctuellement coupé.

Le trafic internet de la plateforme de notre hébergeur passant par leurs autres opérateurs n'a pas été perturbé pendant la durée de cet incident.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #467355  Réponses : 0  Lectures : 21727
Game designer Punisseur de Bworker
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 22 Novembre 2006 - 16:20:59 | #21822
Maintenance exceptionnelle sur le serveur Raval le 24/11/06 et remplacement des serveurs de jeu Une maintenance exceptionnelle aura lieu sur le serveur Raval le 24/11/06 de 11h00 à 12h30 GMT+1.
Cette maintenance exceptionnelle sera peut-être suivie de quelques perturbations (d'autres coupures du serveur de jeu, qui seront annoncées directement en jeu) entre 12h30 et 17h00 GMT+1.

Durant cette maintenance, le serveur de l'univers Raval, sera remplacé par un autre serveur.

En outre, nous tenons à vous informer que nous avons enfin reçu le matériel spécifique, nécessaire à la préparation des futurs serveurs de jeu qui remplaceront à terme ceux utilisés actuellement pour les serveurs Rosal, Rushu, Summens, et Hécate.

Ces nouveaux serveurs devraient permettre de réduire de façon considérable les temps de latence importants aux heures où la fréquentation des serveurs de jeu est la plus importante.

Nous vous tiendrons informés de la date de mise en place de ces nouveaux serveurs dès que nos tests seront concluants.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #467215  Réponses : 0  Lectures : 5385
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 20 Novembre 2006 - 14:40:20 | #21823
Maintenance des serveurs le 21/11/06 Les serveurs de jeu seront coupés et mis à jour entre 9h30 et 10h00 GMT+1.

La liste des modifications apportées par cette mise à jour des serveurs est disponible ici.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #465359  Réponses : 0  Lectures : 18972
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 20 Novembre 2006 - 14:39:49 | #21824
Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 21/11/06 Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 21/11/06 :


Monstres :
  • La zone d'agression de l'ensemble des Koalaks passe de 3 à 2 cases.
  • Les Kanigrous lancent de nouveau leur sort "Chance de Kanigrou".
  • Le nombre d'invocations maximum de la Mama Koalak est réduit.
  • La Mama Koalak n'invoque plus de Guerrier Koalak, de Koalak Sanguin, ni de Koalak Farouche.
  • Les Guerriers Koalaks réapparaissent dans la zone de la Vallée de la Morh'Kitu et non plus dans la zone du Canyon Sauvage.
  • Le nombre de points de mouvement du Drakoalak a été réduit.
  • Le temps de relance minimum du sort "Ebranchage" du Koalak Forestier passe de 5 à 7 tours.
  • La taille de la zone d'agression de la Momie Koalak est corrigée.
  • Le temps de réapparition des Koalaks présents dans le Canyon Sauvage et la Vallée de la Morh'Kitu a été augmenté
  • Le nombre de Momies Koalaks dans le cimetière primitif a été augmenté.
  • Les blyphes des Blops se déclenchent désormais en fin de tour et non plus en début de tour.


Monstres dont les résistances et les points de vie ont été réduits :
  • Chevaucheur Koalak
  • Dok Alako
  • Drakoalak
  • Guerrier Koalak
  • Koalak Coco
  • Koalak Forestier
  • Koalak Griotte
  • Koalak Immature
  • Koalak Indigo
  • Koalak Reinette
  • Mama Koalak
  • Maître Koalak
  • Momie Koalak
  • Warko Marron
  • Warko Violet
  • Workette
  • Fauchalak


Monstres dont l'expérience a été augmentée :
  • Chevaucheur Koalak
  • Dok Alako
  • Drakoalak
  • Fossoyeur Koalak
  • Guerrier Koalak
  • Koalak Coco
  • Koalak Griotte
  • Koalak Indigo
  • Koalak Reinette
  • Koalak Sanguin
  • Mama Koalak
  • Maître Koalak
  • Momie Koalak
  • Warko Marron
  • Warko Violet
  • Skeunk
  • Fauchalak


Serveur :
  • Les actions de téléportation au sein d'une même carte (en utilisant un plot de téléportation), ne fonctionnent plus en combat.


Pnj :
  • Le Meneur Rocopal est de nouveau disponible.


Sorts :
  • Les sorts "Flou" des Xélors, "Cupidité" et "Maladresse de Masse" des Enutrofs, et "Roulette" des Ecaflips, ne sont désormais lançables que sur le lanceur du sort (mais gardent leur portée illimitée).
  • Le sort "Glyphe d'Immobilisation" des Fécas, ne peut plus se déclencher plusieurs fois en début de tour lorsque plusieurs joueurs sont présent dans le glyphe.

Ajout :


Client :
  • La taille et la position des Glyphes sont désormais visibles lors de leur lancement.



Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #465357  Réponses : 0  Lectures : 19753
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posté 15 Novembre 2006 - 16:14:05 | #21825
Un nombre important de joueurs ont été déconnectés des serveurs de jeu le 14/11/06 entre 21h00 et 23h45 GMT+1 puis entre 1h45 et 3h00 GMT+1.

Le réseau Completel a de nouveau rencontré de très fortes perturbations le 14/11/06 entre 21h00 et 23h45 GMT+1 puis entre 1h45 et 3h00 GMT+1.
Le trafic Internet de la plateforme de notre hébergeur passant par ce réseau a été très fluctuant pendant cette période, et parfois ponctuellement coupé. Les impacts les plus importants ont été notés pour le trafic internet venant des opérateurs France Telecom, Colt et Verizon.

Cette défaillance du réseau Completel est liée au dysfonctionnement d'un équipement du backbone du réseau Completel à Paris-Nanterre. Cet élément a été identifié et remplacé par Completel le 15/11/06 , ce qui a ainsi rétabli le service sur leur backbone.

Le trafic internet de la plateforme de notre hébergeur passant par leur lien 9Cegetel n'a pas été perturbé pendant la durée de cet incident.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et nous vous remercions pour votre patience.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #461380  Réponses : 1  Lectures : 45901
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 15 Novembre 2006 - 15:54:17 | #21826
Déconnexions massives du 10/11/06 et du 14/11/06 Un nombre important de joueurs ont été déconnectés des serveurs de jeu le 10/11/06 entre 9h15 et 10h00 GMT+1.

Suite à de très fortes perturbations entre 9h15 et 10h00 GMT+1 le 10/11/06 sur le backbone Lille-Paris du réseau Completel, le trafic Internet de la plateforme de notre hébergeur passant par ce réseau a été très fluctuant, parfois ponctuellement coupé.

Pour limiter les impacts de ces perturbations, notre hébergeur a suspendu toute communication de son réseau vers le réseau Completel, forçant ainsi son trafic sur les liens d'autres opérateurs. Ceci a permis de rétablir l'ensemble de ses services dès 10h00 GMT+1, tout en laissant le temps aux équipes Completel de rétablir leur réseau.

Après rétablissement du réseau Completel, et une période d'observation, celui-ci a été réintégré au réseau de notre hébergeur le 10/11/06 vers 10h50 GMT+1.

Cette défaillance du réseau Completel est liée au dysfonctionnement d'un élément de routeur du réseau Completel. Cet élément a été identifié et remplacé par Completel le 10/11/06, avant la remise en service de leur backbone.

Le trafic internet de la plateforme de notre hébergeur passant par ses autres liens n'a pas été perturbé pendant la durée de cet incident.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et nous vous remercions pour votre patience.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #461347  Réponses : 1  Lectures : 45901
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posté 14 Novembre 2006 - 10:39:02 | #21827
Suite à quelques difficultés techniques, la maintenance est prolongée jusqu'à 11h45 GMT+1.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée, et nous vous remercions pour votre patience.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #460047  Réponses : 1  Lectures : 17362
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 13 Novembre 2006 - 16:20:13 | #21828
Maintenance des serveurs le 14/11/06 Les serveurs de jeu seront coupés et mis à jour le 14/11/06 de 9h30 à 10h00 GMT+1.

La liste des modifications apportées par cette mise à jour est disponible ici.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #459179  Réponses : 1  Lectures : 17362
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posté 13 Novembre 2006 - 16:18:05 | #21829
Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 14/11/06 Voici la liste des modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 14/11/06 :


Objets :
  • Le poids du sac de poissons chatons passe de 150 à 50 pods.
  • La recette de la Ceinture du Craqueleur Légendaire est corrigée.


Panoplies :
  • Le bonus de soins est corrigé lorsque 2 objets de la panoplie du Scarabosse Doré sont équipés.


Monstres :
  • Le sort "Chance du Kanigrou" a été corrigé, il n'affecte plus les autres monstres lorsque des sorts avec des effets de zone sont utilisés, et les effets du sorts ont été revus.
  • Le sort "Blyphe" des Blops de grade 1, n'apporte plus de bonus de maîtrise de la baguette lors d'un coup critique.
  • Le Batofu ne peut plus invoquer plus de deux créatures.
  • Les points de vie du Batofu ont été réduits.
  • Les points d'expérience donnés par le Batofu en fin de combat ont été augmentés.
  • Le nombre de points de mouvement du Fauchalak passe de 3 à 2.


Donjons :
  • Les Tofus présents dans la dernière salle du Donjon des Tofus sont tous de grade 1 au maximum.


Hôtels de vente :
  • Les objets de dons peuvent être vendus dans les hôtels de vente des alchimistes.


Serveur :
  • Lancer une action en fin de tour, ne bloque plus les autres joueurs pendant leur tour de jeu.


Sorts :
  • Chance d'Ecaflip : l'intervalle de relance, et le coût en PA ont été modifiés à tous les niveaux du sort, un coup critique a été ajouté, le sort double désormais les dégâts reçus, ou les rend au lanceur du sort. La portée du sort est "boostable" et le sort peut être lancé sur un allié.
  • Pandanlku des Pandawas : le sort permet désormais d'augmenter les PM du lanceur ou d'un allié, si le lanceur du sort est dans l'état d'ébriété.
  • Picole des Pandawas : la durée du sort a été augmentée a tous les niveaux du sort. Le sort peut être relancé à tous les tours, mais ne peut pas être lancé si le joueur est déjà dans l'état "Saoul". Le sort dispose d'un coup critique.
  • Cupidité des Enutrofs : le sort peut être relancé tous les 20 tours au niveau 1 du sort, tous les 19 tours au niveau 2, tous les 18 tours au niveau 3, tous les 17 tours au niveau 4, et tous les 16 tours au niveau 5.
  • Le sort "Corruption" des Enutrofs fonctionne correctement contre les monstres.



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posté 10 Novembre 2006 - 10:28:51 | #21830
Serveurs inaccessibles le 10/11/06 Les serveurs de jeu, de connexion et les sites Ankama n'étaient pas accessibles le 10/11/06, entre 9h40 et 10h10 GMT+1.
Ces serveurs sont de nouveau accessibles.

Notre hébergeur nous a averti, que la connexion par fibre optique de l'opérateur Completel, qui raccorde le datacenter de Villeneuve d'Ascq (où sont hébergés nos serveurs) à celui de Paris est indisponible, et cela pour des raisons encore inconnues.

Le traffic réseau entre ces deux datacenters, emprunte désormais d'autres fibres optiques depuis 10h10 GMT+1.

Ce changement (désormais effectué), n'implique à priori, pas de perturbations du traffic réseau, ou de problèmes de connexion aux serveurs de jeu.

Notre réseau interne n'a pas été coupé, il n'y a pas eu de perte de données, ou de problème de sauvegarde de personnages.

Le rétablissement de la connexion principale sur fibre optique, sera normalement transparent pour les joueurs, et n'entrainera pas de déconnexions des serveurs de jeu.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée, et nous vous remercions pour votre patience.


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posté 07 Novembre 2006 - 10:48:07 | #21831
Nous avons décidé de retarder légèrement les prochaines mises à jour de Dofus afin de développer de nouveaux outils qui nous permettront de restituer dans la majorité des cas, les montures perdues, lors des problèmes de sauvegarde de données.

Si vous avez perdu des montures durant l'incident du 04/11/06, vous devez donc contacter le support et transmettre les informations suivantes :

  • Le nom de la monture
  • Son propriétaire
  • Sa ou ses couleurs
  • Son sexe
  • Son état (montable ou non)
  • Son niveau
  • Sa localisation avant sa disparition (enclos public, enclos privé, localisation de l'enclos, nom de la guilde qui possède l'enclos, nom du personnage qui possédait le certificat si la monture avait été échangée contre un certificat).

Ces informations nous permettrons de rechercher plus facilement vos montures dans les sauvegardes partielles du 04/11/06 à 5h00 GMT+1 et dans les sauvegardes complètes du 03/11/06 à 10h00 GMT+1

Si vous le pouvez, essayez de nous donner ces informations à la date du 04/11/06 à 5h00 GMT+1, ou du 03/11/06 à 10h00 GMT+1.
Dans tous les cas, précisez même de façon approximative, à quelle heure et à quel jour, correspondent les informations des montures que vous nous envoyez.

Les montures ne pourront pas être rendues au joueur avant que nos outils soient finalisés.
Nous espérons pouvoir commencer à rendre une partie des montures en fin de semaine prochaine.


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posté 06 Novembre 2006 - 16:21:12 | #21832
Notre hébergeur nous a contacté pour nous faire part des raisons de ce dysfonctionnement.

Suite aux perturbations électriques en Europe ce samedi, le centre d'hébergement de Lille a subi une coupure électrique samedi vers 22h00. Le site est alors passé sur groupe électrogène afin d'assurer la continuité d'alimentation.

A la reprise de l'alimentation EDF, le dysfonctionnement d'un élément du circuit électrique de Completel n'a pas permis le retour sur le circuit d'alimentation habituel, et a provoqué une coupure générale du site à 23h15. Après intervention et tests sur l'élément concerné, l'ensemble du site a été réalimenté à 0h40.

La majorité des services touchés, ont été rétablis dès 0h55, les derniers services ont été rétablis à 2h30.


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posté 06 Novembre 2006 - 16:00:03 | #21833
Maintenance des serveurs le 07/11/06 Les serveurs de jeu seront coupés et mis à jour de 9h30 à 10h00 GMT+1.

La liste des modifications apportées par cette mise à jour est disponible ici.


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posté 06 Novembre 2006 - 15:32:57 | #21834
Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 07/11/06 Voici la liste des modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 07/11/06 :

Afin d'améliorer la répartition des richesses entre les joueurs de faible niveau et les joueurs de niveau plus important, les sommes de kamas gagnées en fin de combat sont modifiées et seront modifiées au fil des mises à jour.
Monstres dont le nombre de kamas gagnés en fin de combat a été augmenté :

  • Boufton Blanc
  • Boufton Noir
  • Champ Champ
  • Larve Bleue
  • Larve Orange
  • Larve Verte
  • Moskito
  • Pissenlit Diabolique
  • Rose Démoniaque
  • Rose Obscure
  • Tournesol Affamé
  • Tournesol Sauvage
  • Tofu
  • Bwork
  • Bwork Archer
  • Craqueboule
  • Sanglier
  • Arakne
  • Arakne Agressive
  • Arakne Malade
  • Gelée Bleue
  • Gelée Menthe
  • Milimulou
  • Flameche Air
  • Flameche Eau
  • Flameche Feu
  • Flameche Terre
  • Scarafeuille Blanc
  • Scarafeuille Bleu
  • Scarafeuille Immature
  • Scarafeuille Noir
  • Scarafeuille Rouge
  • Scarafeuille Vert
  • Corbac
  • Dragodinde Amande Sauvage
  • Dragodinde Dorée Sauvage
  • Dragodinde Rousse Sauvage
  • Champa Bleu
  • Champa Marron
  • Champa Rouge
  • Champa Vert
  • Chafer
  • Oni
  • Crabe
  • Milirat d'égoutant malade
  • Rat d'égoutant malade
  • Piou-Bleu
  • Piou-Jaune
  • Piou-Rose
  • Piou-Rouge
  • Piou-Vert
  • Piou-Violet

Monstres dont le nombre de kamas gagnés en fin de combat a été réduit :

  • Kanniboul Jav
  • Kanniboul Sarbak
  • Kanniboul Thierry
  • Kanniboul Archer
  • Le Chouque
  • Kokoko
  • Kitsou Nufeu
  • Touchparak
  • Pandalette Ivre
  • Pandikaze
  • Bambouto
  • Bambouto Sacré


Monstres :
  • Baisse des résistances Eau du Champa Bleu.
  • Baisse des résistances Terre du Champa Marron.
  • Baisse des résistances Air du Champa Vert.
  • La Mama Koalak ne peut plus invoquer de Drakoalak.
  • Les monstres ne se déplacent plus sur les cases occupées par des joueurs.
  • Les caractéristiques de Touchparak ont été revues à la baisse, et l'expérience qu'elle donne en fin de combat est augmentée.
  • Augmentation de l'expérience donnée en fin de combat par le Zilla.

Ajout :

  • Les dégâts du sort Carapace d'Ailes du Maître Corbac, ont été réduits et ne durent que 3 tours au lieu de 5.


Percepteurs :
  • La portée du sort de désenvoutement des Percepteurs passe de 8 à 7 au niveau 3, de 10 à 8 au niveau 4, et de 12 à 9 au niveau 5.
  • L'intervalle minimum de relance du sort désenvoutement des Percepteurs passe de 0 à 4 tours.


Sorts :
  • L'Epée Dansante des Sacrieurs attaque de nouveau son invocateur.


Donjons :
  • La carte de l'entrée du donjon des Firefoux comprend désormais 8 emplacements de départ pour les joueurs lors d'une attaque (contre 7 auparavant).
  • La carte de la salle 4 du donjon des Firefoux comprend désormais 8 emplacements de départ pour les joueurs lors d'une attaque (contre 7 auparavant).



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posté 05 Novembre 2006 - 02:11:36 | #21835
Serveurs inaccessibles le 04/11/06 L'ensemble des serveurs de jeu et des sites Ankama étaient inaccessibles entre 22h30 et 2h15 GMT+1.

D'importants problèmes électriques, ont affecté la stabilité du réseau de notre hébergeur.

Les serveurs de jeu n'ont pu sauvegarder correctement certaines données du jeu (personnages connectés au moment de l'incident).
Certaines données ont donc pû être perdues, et certains objets dupliqués.
Nous incitons les joueurs à contacter le support afin de résoudre ces éventuels problèmes.

Nous vous donnerons plus d'informations sur cet incident technique dès lundi, lorsque notre hébergeur aura pu établir avec précision les différentes causes de cet incident.

L'équipe d'Ankama vous remercie pour votre patience, et s'excuse pour la gêne occasionnée.


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posté 03 Novembre 2006 - 15:02:22 | #21836
Problèmes de déconnexions intempestives et de lag du 02/11/06 Problèmes de déconnexions et de file d'attente du 02/11/06 :
D'importants problèmes de lag, de file d'attente et de déconnexions ont affecté l'ensemble des serveurs de jeu entre 18h30 et 23h45 GMT+1 le 02/11/06.
Nous avons dû à plusieurs reprises, redémarrer le serveur de connexion pour réinitialiser les files d'attente sur ce serveur et permettre aux joueurs de se connecter à nouveau.

La taille importante de ces files d'attente est due aux déconnexions massives qui se sont produites sur les serveurs de jeu Jiva et Raval.
Ces déconnexions massives sont dues à des incompatibilités matérielles et logicielles entre le système d'exploitation utilisé sur nos serveurs de jeu, et nos serveurs de jeu.
Seuls les serveurs Jiva et Raval sont concernés par ces problèmes d'incompatibilités.
Nous avons profité de la maintenance exceptionnelle du 03/11/06, pour utiliser le serveur de secours du serveur Jiva. Ce serveur ne présente pas d'incompatibilité matérielle.
Nous avons interdit la connexion aux joueurs non abonnés sur le serveur Raval aux heures de moyenne et forte affluence pour limiter l'impact d'éventuelles déconnexions massives.
Ces problèmes de déconnexion ne sont pas dûs au nombre de joueurs connectés sur les serveurs de jeu, mais c'est le nombre de joueurs connectés sur un serveur de jeu, qui détermine l'importance des files d'attente, lors des déconnexions massives.

L'origine de la lenteur du traitement de ces files d'attente, n'a pas encore été découverte.
Ce problème survient de façon aléatoire sur notre serveur de connexion.
Nous nous concentrons actuellement sur ce problème, qui empêche les joueurs de pouvoir se connecter rapidement, et nous oblige à effectuer des maintenances d'urgence.
Nous vous tiendrons informés dès que possible, de nos progressions dans la résolution de ce problème majeur.

Cette situation est temporaire, nous attendons déjà depuis plusieurs semaines, du nouveau matériel pour remplacer celui qui est à l'origine de ces incompatibilités.
Dès que ce matériel sera disponible, le serveur de secours du serveur Jiva et le serveur Raval seront remplacés.
Les joueurs non-abonnés auront en outre de nouveau accès au serveur Raval, avec les contraintes habituelles (impossibilité de se connecter si le nombre de joueurs présents sur le serveur est suffisant).

Lors de la maintenance exceptionnelle du 03/11/06, nous avons modifié la façon dont les requêtes de sauvegarde de données étaient traitées lors de dysfonctionnement matériels ou logiciels.
Ces évolutions devraient permettre de limiter la majorité des pertes de données lors de tels dysfonctionnements.


Problèmes de lag sur les serveurs Summens, Hécate, Maimane et Rosal :
Les serveurs de jeu, Summens, Hécate, Maimane et Rosal subissent toujours des problèmes de temps de latence trop important ("lag".
De nouveaux serveurs de jeu beaucoup plus performants seront bientôt disponibles pour remplacer ces serveurs de jeu, mais nous ne pouvons les mettre en place, car ils sont victimes des mêmes problèmes d'incompatibilité que les serveurs de jeu Jiva et Raval.
Nous devrons attendre que le matériel de remplacement que nous avons commandé soit disponible pour rendre compatibles et donc opérationnels, ces futurs serveurs de jeu.
Nous espérons pouvoir préparer tous ces serveurs de jeu la semaine prochaine, afin de pouvoir les mettre en ligne dans un délai de deux semaines environ.


Problèmes de déconnexions intempestives :
Certains joueurs continuent d'être victimes de déconnexions intempestives d'origine diverses (lag trop important, défaillance éventuelle de notre architecture, ou problème de réseau générique).
Nous continuons de travailler sur notre système de "déconnexion - reconnexion" qui devrait limiter de façon considérable, la majorité des déconnexion intempestives.
Nous espérons mettre en place ce système de "déconnexion - reconnexion" sur notre serveur de test public, dans un délai de deux semaines environ.
Ce système sera mis en ligne sur les serveurs de jeu, lorsque les tests à grande échelle s'avéreront concluants.

Nous tenons en outre à rappeler à nos joueurs, qu'un nombre croissant de fournisseurs d'accès, brident l'utilisation de certaines plages de ports réseau (généralement ceux supérieurs à 1024) afin de limiter l'utilisation de ces ports et de réduire les échanges de données sur leur réseau.
Le fait de brider des ports réseau, entraîne des difficultés pour se connecter au jeu Dofus (qui utilise par défaut le port 5555), des temps de latence parfois très importants et des déconnexions intempestives.
Nous encourageons les utilisateurs qui rencontrent ce type de problèmes, à utiliser le port 443 pour se connecter à nos serveurs.
Cette modification peut être effectuée depuis la page d'identification du jeu, dans le menu "options avancées", il suffit de choisir le port 443 au lieu du port 5555 (choisi par défaut).

L'équipe d'Ankama s'excuse pour la gêne occasionnée et vous remercie pour votre patience.


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posté 03 Novembre 2006 - 11:33:21 | #21837
Cette mise à jour exceptionnelle des serveurs a été mise en place, pour améliorer avant tout la stabilité des serveurs de jeu.

Nous avons modifié une partie du traitement de nos requêtes d'enregistrement des données, afin de limiter les pertes de données (qui peuvent parfois entraîner des duplications et des pertes d'objets) occasionnées ces derniers temps par des défaillances matérielles de nos serveurs de jeu.


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #448182  Réponses : 1  Lectures : 14520
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posté 02 Novembre 2006 - 17:24:22 | #21838
Maintenance exceptionnelle des serveurs le 03/11/06 Les serveurs de jeu seront coupés et mis à jour exceptionnellement le 03/11/06 de 10h00 à 10h30 GMT+1.

La liste des modifications apportées par cette mise à jour des serveurs est disponible ici.


Forum : État des serveurs  Prévisualisation du message : #447392  Réponses : 0  Lectures : 10517
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posté 02 Novembre 2006 - 17:20:31 | #21839
Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 03/11/06 Voici la liste des modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 03/11/06 :


Monstres :
  • Le nombre de kamas donnés en fin de combat par les Miliciens de Bonta a été réduit.
  • Le nombre de kamas donnés en fin de combat par les Guerriers de Brâkmar a été réduit.
  • Le nombre de kamas donnés en fin de combat par les Dragoeufs a été réduit.
  • Le nombre de kamas donnés en fin de combat par les Abraknydes a été réduit.
  • Le nombre de kamas donnés en fin de combat par les Trools a été réduit.
  • Modification des résistances élémentaires des Serpentins.
  • Correction de l'affichage des résistances des Maho Firefoux.
  • Correction de l'affichage des résistances des Soryo Firefoux.
  • Correction de l'affichage des résistances des Yokai Firefoux.
  • Correction des résistances et de l'affichage des résistances des Kanigrous.
  • L'intervalle de relance de l'invocation de Serpentin des Kanigrous passe de 8 tours à 5 tours.
  • Le nombre de points de mouvement des Kanigrous passe de 3 à 4.
  • Le comportement des Kanigrous a été modifié.
  • Les Kanigrous peuvent invoquer des Serpentins à 4 cases de portée au lieu de 3 et sans ligne de vue.
  • L'agilité des Serpentins a été augmentée.
  • Les effets du sort Biblopiment des Biblops n'ont plus une durée infinie, mais ont été réhaussés.
  • Le sort Bibloperie des Biblops peut être lancé plusieurs fois par tour sur une même cible.
  • Les Biblops ne peuvent plus invoquer de Biblops.
  • Baisse du temps de réapparition ("respawn" des Cavaliers Porkass.
  • Augmentation du nombre de Kanigrous dans la zone de la Plaine de Cania.
  • Le coup critique du sort Blyphe des Blops est corrigé.
  • Correction du sort Abrutissement du Wa Wabbit, le sort a une durée de 3 tours au lieu d'une durée infinie.


Donjons :
  • Les joueurs sont transformés en fantôme Bworky lorsqu'ils entrent dans le sanctuaire des familiers avec un fantôme Bworky.



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posté 02 Novembre 2006 - 11:47:17 | #21840
Explications à propos des problèmes de duplication et d'exploitation de failles. Vous êtes de plus en plus nombreux à vous poser des questions sur la façon dont notre équipe gère et a géré les derniers problèmes de duplication et d'exploitation de "faille".
Voici quelques explications sur les méthodes que nous employons pour corriger ces problèmes.

Vendredi 27 octobre, suite aux problèmes de sauvegarde des personnages sur le serveur Jiva, certains joueurs ont réussi à dupliquer involontairement des objets.
D'autres joueurs ont réussi à dupliquer volontairement des objets pendant un laps de temps très court (une dizaine de minutes).

Nous ne pouvons dans ce genre de situation, effectuer un "rollback" (utilisation d'une sauvegarde du jeu plus ancienne), sans connaître ce qu'il s'est passé, et sans avoir pu mesurer les conséquences de cette duplication.
De plus, les sauvegardes "parfaites" ne peuvent être effectuées que lors des maintenances, lorsque tous les joueurs sont déconnectés, et que tous ces joueurs peuvent être sauvegardés au même moment. Des sauvegardes des personnages sont réalisées toutes les 2 heures actuellement, mais elles ne concernent que les personnages déconnectés (il n'est pas possible de sauvegarder tous les personnages connectés, sans les bloquer pendant toute la durée du processus de sauvegarde, qui peut prendre plusieurs dizaines de minutes, ce qui n'est pas envisageable).
Nous ne pouvions donc pas utiliser une de ces sauvegardes récentes sans que les joueurs qui étaient connectés, ne soient victimes de duplications et pertes d'objets involontaires.

Nous ne voulons pas pénaliser l'ensemble des joueurs et apporter plus de problèmes de duplications et de perte d'objets avec un "rollback" décidé dans la précipitation.

Nous avons décidé de traiter ces problèmes de duplication au cas par cas comme nous l'avons expliqué dans ce sujet, car le nombre de duplications volontaires reste extrêmement limité. Des sanctions seront bien entendu prises à l'encontre des joueurs qui ont profité intentionnellement de cette duplication.

Le 31/10/06 et le 01/11/06, des joueurs ont profité d'une faille durant l'event d'Halouine, pour récupérer des sommes de kamas abusives.
Nous avons également décidé de ne pas effectuer de "rollback" pour ne pas pénaliser l'ensemble des joueurs, car le nombre de joueurs ayant exploité cette faille reste très limité.
Nous préférons gérer ce problème au cas par cas, en retirant les sommes de Kamas générées par l'exploitation de cette faille, et en sanctionnant les joueurs responsables.

Nous tenons à vous rappeler que nous portons toujours une grande attention, à l'équilibre des serveurs, et au respect des règles du jeu.
Les "rollbacks" ne sont effectués qu'en dernier recours, lorsqu'aucune autre méthode ne peut être employée.
Nous ne prenons pas de décisions de façon précipitée, nous ne nous basons pas sur les rumeurs qui circulent en jeu ou sur les forums pour prendre nos décisions dans ce genre de situation, nous attendons d'avoir des preuves (l'exploitation des logs de nos serveurs de jeu par exemple) concrètes et exploitables.

Si nous n'effectuons pas de "rollback" après ce genre d'incidents, ce n'est pas par laxisme, la solution de facilité consisterait justement à effectuer un "rollback" après chaque problème de ce type, nous préférons passer plus de temps à régler ces problèmes, afin de ne pas perturber la qualité de jeu des joueurs honnêtes qui respectent nos règles.

Nous continuons en outre, d'améliorer nos systèmes de sauvegarde et de traçage des objets pour que ces problèmes ne se reproduisent plus à l'avenir, ou soient le cas échéant, traités le plus rapidement possible.


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posté 30 Octobre 2006 - 18:51:03 | #21841
Maintenance des serveurs le 31/10/06 Les serveurs de jeu seront coupés et mis à jour de 10h00 à 10h30 GMT+1.

La liste des modifications apportées par cette mise à jour des serveurs est accessible ici.


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posté 30 Octobre 2006 - 18:49:24 | #21842
Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 31/10/06 Voici la liste des modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 31/10/06 :


Monstres :
  • Le niveau et l'expérience gagnée en fin de combat du Koalak Farouche ont été augmentés.
  • Le niveau et l'expérience gagnée en fin de combat du Pékeualak ont été augmentés.
  • Le Wa Wabbit lancera de nouveau son sort "Abrutissement".
  • Le Tournesol Affamé pourra "dropper" en fin de combat l'Amulette Paysanne.
  • Les Kanigrous peuvent invoquer un Serpentin avec un délai de huit tours minimum (deux tours auparavant).
  • Modification des résistances des Kanigrous, de leurs points de vie et des dégâts causés par leur sort "Eventration".
  • Modification des résistances des Blops Coco, Reinette, Indigo et Griotte.
  • Modification des résistances des Biblops Coco, Reinette, Indigo et Griotte.
  • Augmentation de l'expérience donnée par les Yokai Firefoux.
  • Augmentation de l'expérience donnée par le Scarabosse Doré.
  • Baisse des résistances du Maho Firefoux.
  • Augmentation de l'expérience donnée par les Maho Firefoux.
  • Augmentation de l'expérience donnée par les Soryo Firefoux.
  • Baisse des résistances du Soryo Firefoux.
  • Augmentation de l'expérience donnée par le Peki Peki en fin de donjon.


Métiers :
  • Les bouchers peuvent transformer un Mini Wa en Fantôme de Mini Wa.
  • Les bouchers peuvent transformer un Willy le Relou en Fantôme de Willi le Relou.
  • Les bouchers peuvent transformer un Mini Bwork en Fantôme de Mini Bwork.
  • Les bouchers peuvent transformer un Abra Kadabra en Fantôme d'Abra Kadabra.
  • Les bouchers peuvent transformer un Bouloute en Fantôme de Bouloute.
  • Les bouchers peuvent transformer un El Scarador en Fantôme d'El Scarador.
  • Les bouchers peuvent transformer un Tifoux en Fantôme de Tifoux.


Familiers :
  • Le familier dévoreur d'âmes Abra Kadabra peut être ressuscité au sanctuaire des familiers.
  • Le familier dévoreur d'âmes Bouloute peut être ressuscité au sanctuaire des familiers.
  • Le familier dévoreur d'âmes El Scarador peut être ressuscité au sanctuaire des familiers.
  • Le familier dévoreur d'âmes Tifoux peut être ressuscité au sanctuaire des familiers.
  • Le nombre d'âmes nécessaires au Tifoux pour faire évoluer sa sagesse a été réduit.


Sorts :
  • Le Dragonnet des Osamodas peut lancer son sort "Dragofeu" plus de deux fois par tour au niveau 1,2,3 et 4 (auparavant, seul le sort au level 5 le permettait).
  • "Cri de l'Ours" des Osamodas : la portée maximale du sort est de 4 au niveau 1, 5 au niveau 2, 6 au niveau 3, 7 au niveau 4, 8 au niveau 5 et 9 au niveau 6. Ce sort ne fait plus passer le tour en cas d'échec critique.
  • "Déplacement Félin" des Osamodas : la portée minimale du sort passe de 0 à 1 à tous les niveaux du sort. Un coup critique a été ajouté à tous les niveaux du sort. La portée maximale du sort passe de 3 à 4 au niveau 1, de 3 à 5 au niveau 2, de 3 à 6 au niveau 3, de 3 à 7 au niveau 4, de 3 à 8 au niveau 5, et de 3 à 9 au niveau 6. Le sort dure 5 tours au lieu de 4 au niveau 3.
  • "Crapaud" des Osamodas : La portée maximale du sort du sort passe de 3 à 4 au niveau 1, de 3 à 5 au niveau 2, 4 à 6 au niveau 3, 5 à 7 au niveau 4, 6 à 8 au niveau 5, 7 à 9 au niveau 6. La réduction de dommages est augmentée aux niveaux 2,3,4,5 et 6.
  • "Piqûre Motivante" des Osamodas : La portée maximale du sort passe de 5 à 4 au niveau 1, 6 à 5 au niveau 2, de 6 à 7 au niveau 4, de 7 à 8 au niveau 5, et de 8 à 9 au niveau 6. Ce sort ne fait plus passer le tour en cas d'échec critique. Le sort dispose d'un coup critique.
  • "Soin Animal" des Osamodas : La portée maximale du sort passe de 3 à 4 au niveau 1, de 3 à 5 au niveau 2, de 3 à 6 au niveau 3, de 3 à 7 au niveau 4, et de 3 à 8 au niveau 5. Le sort dispose d'un coup critique. Le sort ne fait plus passer le tour en cas d'échec critique.
  • "Résistance Naturelle" des Osamodas : La portée minimale du sort passe de 0 à 1 pour tous les niveaux du sort. La portée maximale du sort passe de 5 à 4 au niveau 1, de 5 à 6 au niveau 3, de 5 à 7 au niveau 4, et de 5 à 8 au niveau 5. Le sort ne fait plus passer le tour en cas d'échec critique. Le sort ne doit plus être exclusivement lancé en ligne.
  • "Crocs du Mulou" des Osamodas : La portée minimale du sort passe de 0 à 1 pour tous les niveaux du sort. Le sort ne fait plus passer le tour en cas d'échec critique. La portée maximale du sort passe de 5 à 4 au niveau 1, de 5 à 6 au niveau 3, de 5 à 7 au niveau 4, et de 5 à 8 au niveau 5. Le sort a une durée de 6 tours et un intervalle de relance de 6 tours à tous les niveaux du sort.


Objets :
  • Une nouvelle panoplie du Craqueleur Légendaire peut être confectionnée par les artisans.



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Game designer Punisseur de Bworker
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posté 28 Octobre 2006 - 18:20:11 | #21843
A priori, aucun "Rollback" (retour sur une sauvegarde des personnages antérieure) ne sera effectué.

Nous mesurons les conséquences des problèmes de duplications et de disparitions d'objets.

Nous avons ainsi décidé de ne pas faire de Rollback qui pénaliserait l'ensemble des joueurs, mais de traiter ces problèmes au cas par cas.
En effet, le nombre d'objets dupliqués ou perdus reste limité et nous estimons qu'une étude ce ces problèmes au cas par cas est envisageable et reste la meilleure solution.

Les personnes qui ont perdu des objets durant ces problèmes de connexion, peuvent contacter le support, en nous donnant un maximum d'informations à propos des objets disparus.

Les personnes qui ont récupéré de façon involontaire des objets dupliqués, peuvent contacter le support, en nous donnant un maximum d'informations à propos des objets dupliqués, nous leur expliquerons individuellement la marche à suivre pour corriger ces problèmes.

Toutes les demandes abusives (tentative de récupération d'objets que vous n'avez jamais eu) seront sanctionnées d'un bannissement définitif de l'intégralité des comptes liés.

Les duplications volontaires d'objets, ainsi que la vente et l'échange d'objets dupliqués seront également sanctionnés sans préavis.

Nous étudierons donc au cas par cas, les problèmes de duplications volontaires (nous distinguerons clairement les duplications volontaires des duplications involontaires), nous retirerons les objets dupliqués du jeu, même s'ils ont été vendus, achetés ou échangés entre temps.

Nous vous invitons donc à être extrêmement prudents jusqu'à ce que ces problèmes soient officiellement réglés, n'achetez ou n'échangez pas d'objets de grande valeur, ces derniers pourraient vous être retirés sans préavis. Pensez également à nous signaler via le support, toutes les propositions de vente ou d'échange qui vous parraissent suspectes.


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Game designer Punisseur de Bworker
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posté 27 Octobre 2006 - 19:00:57 | #21844
Problème de connexion le 27/10/06 de 18h30 à 19h00 Le serveur de connexion était indisponible le 27/10/06 de 18h30 à 19h00.
Ce problème est actuellement résolu.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et nous vous remercions pour votre patience.


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Game designer Punisseur de Bworker
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posté 26 Octobre 2006 - 17:57:36 | #21845
Nouveau client facultatif 1.15.4 Un nouveau client facultatif est disponible.

Voici la liste des améliorations apportées :

  • La perte de points de résistance des objets d'élevage est affichée en temps réel.
  • Les problèmes de cartes qui ne s'affichent pas (écrans noirs) sont corrigés.
  • Lors des échanges, la fenêtre contenant les objets échangés, est de nouveau mise à jour automatiquement si un objet est retiré ou ajouté.

Ce client facultatif peut être téléchargé sur la page de téléchargement du site de la communauté http://telechargement.dofus.com.

Vous pouvez également le télécharger via le protocole BitTorrent en téléchargeant depuis ces trackers officiels :

Client 1.15.4 en version Zip (~80 méga octets)

Fichier de contrôle MD5 pour la version Zip

Client 1.15.4 en version Exe (~80 méga octets)

Fichier de contrôle MD5 pour la version Exe

Patch de la version 1.15.3 à la version 1.15.4 (~2 méga octets)

Fichier de contrôle MD5 pour le patch de la version 1.15.3 à la version 1.15.4


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #439401  Réponses : 0  Lectures : 27460
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 25 Octobre 2006 - 18:09:22 | #21846
Problèmes de téléchargement de la version 1.15.3 Un de nos serveurs de téléchargement est actuellement inaccessible, ce qui ralentit le chargement des fichiers supplémentaires au lancement du jeu, et le téléchargement du client 1.15.3.

Nous vous conseillons si vous le pouvez, de télécharger le client 1.15.3 via le protocole BitTorrent grâce à ces trackers officiels :

Version Zip :
http://www1.dofus.com/community/ankamaga(..)

MD5 de la version zip :
http://www1.dofus.com/community/ankamaga(..)

Version Exe :
http://www1.dofus.com/community/ankamaga(..)

MD5 de la version exe :
http://www1.dofus.com/community/ankamaga(..)


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Game designer Punisseur de Bworker
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posté 25 Octobre 2006 - 10:24:07 | #21847
Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 25/10/06 Voici la liste des modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 25/10/06 :

  • Les monstres réapparaissent correctement dans la septième salle du Donjon des Scarafeuilles.

  • Les bonus apportés par les objets d'élevage dans les enclos sont corrigés.

  • Le Dragonnet des Osamodas ne cherche plus à désenvoûter les alliés sans raison.



Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #436898  Réponses : 0  Lectures : 13663
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 24 Octobre 2006 - 22:13:14 | #21848
Test de téléchargement de la version 1.15.3 via le protocole BitTorrent Les joueurs qui sont intéressés pour tester le téléchargement de la version 1.15.3 via le protocole BitTorrent, peuvent utiliser ces liens officiels :

Version Zip :
http://www1.dofus.com/community/ankamaga(..)

MD5 de la version zip :
http://www1.dofus.com/community/ankamaga(..)

Version Exe :
http://www1.dofus.com/community/ankamaga(..)

MD5 de la version exe :
http://www1.dofus.com/community/ankamaga(..)


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #436546  Réponses : 0  Lectures : 4698
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 24 Octobre 2006 - 19:55:32 | #21849
Petit oubli :

L'emplacement des enclos de guilde ainsi que la liste des montures de la guilde, sont disponibles depuis l'interface de gestion de guilde.


Forum : Le Carnet de Bord  Prévisualisation du message : #436407  Réponses : 1  Lectures : 53537
Game designer Punisseur de Bworker
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posté 24 Octobre 2006 - 15:14:20 | #21850
Maintenance des serveurs le 25/10/06 Dans le cadre de l'évolution de son architecture réseau, notre hébergeur va devoir effectuer une intervention impactant le fonctionnement de nos serveurs de jeu.

Mise à jour :

Finalement, les serveurs de jeu ne seront coupés qu'entre 9h00 et 10h00 GMT+1.

La liste des modifications apportées est disponible ici.


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