Aller vers le site forum.dofus.com

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies qui nous permettent de vous proposer un contenu personnalisé et de réaliser des statistiques de visites. Pour en savoir plus et paramétrer les cookies. X

No flash

Profil de staaan
200
Arka-Eni (Rykke-Errel)
Crazy Symphonia
Abonné Châtreur de Tanukouï San
* * *
Ladder de : Arka-Eni
Position : 727
Position par classe : 73
Position par serveur : 10
Position par classe et par serveur : 1
Dernières actions en jeu
Ses Statistiques
Inscrit depuis le : 22/12/2007
986 Messages (0.29 par jour)
Plus actif dans : Discussions générales
posté Aujourd'hui - 11:53:57 | #1
T'as réussi c'est bon ?


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11783075  Réponses : 7  Lectures : 72
posté 21 Février 2017 - 17:39:06 | #2
On va ouvrir pour le donjon rusher.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11777464  Réponses : 13  Lectures : 603
posté 18 Février 2017 - 09:08:22 | #3
Oui moi aussi je suis ouginak 200, j'ai gagné en 1vs8 contre des niveaux 220, GO NERF !
Ca a autant de crédibilité  


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11772620  Réponses : 39  Lectures : 1062
posté 07 Février 2017 - 22:07:49 | #4
Non car de la manière que le mec en face répondait, il avait des trucs à se reprocher ^^


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11756143  Réponses : 11  Lectures : 404
posté 07 Février 2017 - 19:50:24 | #5
J'ai aussi croisé une team.
Ne me dites pas que c'est pas flagrant :
Cliquez ici


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11755967  Réponses : 11  Lectures : 404
posté 07 Février 2017 - 19:49:10 | #6
Pour tous les sites n'appartenant pas à ankama, il y a un message préventif mais ça ne veut pas dire que c'est du pishing, c'est uniquement préventif.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11755963  Réponses : 4  Lectures : 217
posté 31 Janvier 2017 - 10:01:14 | #7

Citation (montagnardion @ 31 Janvier 2017 09:51) *
L'osa air va être nerf à la prochaine maj
A voir ce que ça donne mais il sera sûrement encore puissant.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11743201  Réponses : 19  Lectures : 708
posté 31 Janvier 2017 - 09:45:48 | #8

Citation (PrinceNathael @ 31 Janvier 2017 09:28) *
En monocompte il te faut quelque chose de viable aussi bien à cac qu'à distance. Un elio, Hupper, un sram ou un éca sont pour moi les plus adapaptées. Les pandas aussi peuvent être cools, et au moins lors des donjons THLS, tu n'aura aucun mal à ta caser dans un groupe pour les passer.

Après, il faut surtout jouer la classe qui te plaît, toutes sont viables en mono grâce aux refontes quasiment ( évite quand même l'osa, porté pvp, mais qui est une galère absolue en pvm).

Ensuite un multiman adapté et c'est parti
L'osa air est abusé en pvm, après, c'est juste long et chiant à jouer.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11743193  Réponses : 19  Lectures : 708
posté 31 Janvier 2017 - 09:44:09 | #9
BillFR donne une heure approximative en général (sur twitter).


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11743192  Réponses : 12  Lectures : 802
posté 29 Janvier 2017 - 22:15:23 | #10

Citation (Thorsven @ 29 Janvier 2017 22:12) *
Certe ahah, mais inscrit depuis 2012

Mais donc la même moi bas niveau j'ai pas moyen de m'en sortir sans passer des journée à farmer ?

J'ai pas non plus énormément de temps de jeu, et si le temps que je passe sur le jeu c'est pour me payer mon abonnement ou mon stuff et pas profiter du reste c'est pas génial :/
Le plus dur, c'est le début, réussir à se faire une petite base de kamas.
Tu peux faire les succès pour commencer...
Après faut voir ce que tu aimes/n'aimes pas faire.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11742001  Réponses : 41  Lectures : 1384
posté 29 Janvier 2017 - 22:11:15 | #11

Citation (Thorsven @ 29 Janvier 2017 22:07) *
En gros t'es en train de m'expliquer que ça ne sert à rien de commencer dofus car c'est impossible, il doit bien y avoir un moyen d'arriver à commencer à générer une source de kamas même en monocompte ?
Regarde son niveau, tu verras vite qu'il ne connait pas très bien le jeu ^^


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11741995  Réponses : 41  Lectures : 1384
posté 29 Janvier 2017 - 22:06:52 | #12

Citation (Crocop777 @ 29 Janvier 2017 22:04) *
Bienvenue sur Dofus. Malheureusement on est en 2017 , c'est impossible de commencer le jeu sans une aide extérieur, maintenant. Ou alors , il faut vendre des Orgines comme tu l'a fais , mais ça revient cher.

Surtout que t'a choisis le pire serveur pour recommencer. Agride est le serveur où les prix sont les plus chers. Ne pense même pas à t'abonner avec des kamas , il ne te restera absolument rien pour te stuff ou te parcho.

Je te déconseille de reprendre ce jeu si tu n'a pas un ami THL pour t'aider. Et de toute façon, en mono-compte , tu n'ira pas bien loin , il te sera impossible de faire les donjons THL. Plus personne ne recrute , 90% de la population THL jouent en multi-compte , il n'y a que les irréductibles qui jouent encore en mono.
C'est plus compliqué qu'avant mais faut arrêter de dire que c'est impossible.
Oui, certes, les premiers mois, il devra s'abonner en euros mais sinon il aura pas besoin d'acheter des ogrines pour les vendre hein.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11741990  Réponses : 41  Lectures : 1384
posté 29 Janvier 2017 - 14:10:15 | #13
Ca servira dans les majs futures.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11741624  Réponses : 19  Lectures : 822
posté 28 Janvier 2017 - 10:29:58 | #14

Citation (loulle @ 27 Janvier 2017 20:38) *
La plus belle quête de Dofus c'est celle de l'éternelle moisson
C'est pas le moment de la dénaturer
Et elle ne le sera pas sauf sur un point : l'ouverture de l'antre de Kralamoure qui n'exigera plus de condition de classe et de sexe des persos
Pareil, j'aime bien faire des ocres.
Pour le krala, c'est une bonne chose principalement sur les serveurs peu peuplés qui devaient bien galérer pour l'ouvrir.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11740520  Réponses : 51  Lectures : 1708
posté 28 Janvier 2017 - 10:27:15 | #15
Honnêtement, si tous les gens qui sont devenus eni parce que c'était une très bonne classe changent de classe, c'est une bonne chose.
Perso j'ai toujours été eni et même s'il subissait un gros nerf, je resterai eni.


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11740515  Réponses : 43  Lectures : 1276
posté 27 Janvier 2017 - 07:21:58 | #16
C'est la chance
Mon meilleur exo est passé en moins de 5 runes et mon pire n'est pas passé et j'ai abandonné au bout de 1600 runes.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11739105  Réponses : 31  Lectures : 796
posté 02 Janvier 2017 - 11:56:36 | #17

Citation (Fupfup @ 02 Janvier 2017 08:20) *
Sa dépend du serveur, regarde dont l'hôtel de vente tu pourras te faire une idée.

Sinon oui, c'est interdit de poster ça ici.
Je veux bien tes hdv s'il y a des exo PO/2% mdr


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11710097  Réponses : 18  Lectures : 862
posté 01 Janvier 2017 - 01:25:45 | #18

Citation (swimlongdistance @ 01 Janvier 2017 01:21) *
Salut la communauté,

Je joue 4 persos: panda(eau/vita)/iop(1xxx terre, 4xx intell) /eni (full feu) /enu (160 ret pm et 600cha 110 do eau)

J'ai commencé Frigost 3 avec cette team il y a une semaine du a un switch du feca pour un enu.
J'ai gérer Frizz en 2 essais et le klime en une petit dizaine.
Je suis bloqué à Nileza, je joue tous les persos 11/6 et le panda 10/6.

initiative: panda/enu/eni/iop

Des petits conseils pour le stuff panda 11/6 eau? Ou la façon de gérer Nile?

Merci

Diaw - eniripsa 200 Silouate
Salut,
Je pense que ton échec en nileza vient des erreurs de placement, tu dois perdre des persos à cause de ça.
Relis bien tout ce qui est lié au placement, c'est l'essentiel de ce donjon, et fais attention au retrait pm du drossérale et à la poussée du nessil.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11709051  Réponses : 7  Lectures : 342
posté 30 Décembre 2016 - 13:00:54 | #19
GOGOGO


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11707578  Réponses : 54  Lectures : 483
posté 30 Décembre 2016 - 12:56:30 | #20
En cours de redémarrage


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11707565  Réponses : 54  Lectures : 483
posté 30 Décembre 2016 - 12:51:35 | #21

Citation (teicna @ 30 Décembre 2016 12:49) *
Bon j'en connais qui sont partit manger sans vérifier si la maintenance c'était bien passée ^^

Non je troll un peu mais bon une petite réponse de la part du staff serait plus qu'agréable '--
Bah comme tu dis, ils sont partis manger, faudra attendre encore un petit peu je pense ^^


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11707558  Réponses : 54  Lectures : 483
posté 30 Décembre 2016 - 12:46:39 | #22

Citation (Xx-darkness-evil-xX @ 30 Décembre 2016 12:45) *

Citation (staaan @ 30 Décembre 2016 12:44) *
Pourquoi un rb mdr ?
Pour couronner le tout sinon c'est pas marrant
Là c'est un simple crash, pas de raison d'avoir un rollback je pense


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11707546  Réponses : 54  Lectures : 483
posté 30 Décembre 2016 - 12:44:01 | #23

Citation (Xx-darkness-evil-xX @ 30 Décembre 2016 12:42) *
Le serveur a crash en plus on va donc avoir droit à un raulebaque
Pourquoi un rb mdr ?


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11707541  Réponses : 54  Lectures : 483
posté 30 Décembre 2016 - 12:41:54 | #24
Ca tombe en plein dans la pause du midi c'est sympa ^^


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11707534  Réponses : 3  Lectures : 266
posté 30 Décembre 2016 - 12:38:00 | #25

Citation (pkhi1ippe @ 30 Décembre 2016 12:35) *
Je t'invite a venir ici :
Cliquez ici
Recentrons nous sur le meme sujet quand au serveur Rykke-errel, on est tous dans le même panier
Il a quand même raison de mettre un sujet ici, c'est plus visible pour les modérateurs ^^


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11707521  Réponses : 4  Lectures : 201
posté 30 Décembre 2016 - 12:36:09 | #26

Citation (DamDamDeo-Ohohoh @ 30 Décembre 2016 12:34) *
Bah ils ont fais une maintenance ce matin, un rapport?!
Non car on est les seuls touchés


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11707512  Réponses : 54  Lectures : 483
posté 30 Décembre 2016 - 12:34:03 | #27

Citation (pkhi1ippe @ 30 Décembre 2016 12:31) *
bah j'espere parce que si ca se trouve, ils ne s'en sont pas rendus compte et on va rester jusqu'a lundi sans serveur (comme c'est le nouvel an ce w-e pas sur qu'ils soient beaucoup occuper à bosser :p )
Ils bossent quand même aujourd'hui ^^


Citation (cernito2003 @ 30 Décembre 2016 12:31) *
ah parce que il y a des gens qui sont encore sur le serv?
Toujours, rykke-errel > All


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11707504  Réponses : 54  Lectures : 483
posté 30 Décembre 2016 - 12:30:32 | #28
Je les ai prévenu sur twitter, on verra s'ils répondent ^^


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11707489  Réponses : 54  Lectures : 483
posté 30 Décembre 2016 - 12:26:10 | #29
Oui, on est plusieurs à avoir la même chose. Les autres serveurs ont l'air ok.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11707476  Réponses : 54  Lectures : 483
posté 29 Décembre 2016 - 20:18:30 | #30

Citation (Mutsuki3 @ 29 Décembre 2016 09:46) *
C'est vrai que pour une classe qui est supposée être la classe heal du jeu, le rox est vraiment très élevé !
Le rox est énorme au point même de rivaliser avec un éca ou iop (hors coco) tout en healant en plus, sans parler du retrait PA apocalyptique.9

Aujourd'hui la classe éniripsa est devenue très polyvalante : - 3 voies élèmentaires viables
- un sort de tp
- un don de PA sans contrepartie et répétable chaque tour
- retrait PA incroyable
- Retrait et Don de puissance
- Un system de regen quand l'éni rox

Personnellement ce qui me dérange le plus actuellement dans cette classe c'est le sort "Mot de reconstitution". Tuer un éniripsa est devenu trèèèès compliqué compte tenu des regen que l'éni obtient en roxxant et du boubou à 1000pb pour 2PA ... Alors quand on arrive enfin à la fin des PV de l'éni :
MOOOOOOOOOOOT DE RECOOOOOOOOOOON
Solution : érosion


Forum : Eniripsa  Prévisualisation du message : #11706613  Réponses : 948  Lectures : 22519
posté 29 Décembre 2016 - 12:25:44 | #31

Citation (ponay-des-bois @ 29 Décembre 2016 12:00) *
Ah j'pensais pas que ça pouvait être utile les défis commu

Sinon ce qu'il faut faire pour se faire passer des gros donjons c'est de se renseigner sur les gens, les vrai passeurs sont souvent assez connu !
J'approuve, mais je retiens l'idée des défis communautaires  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11706104  Réponses : 23  Lectures : 1003
posté 16 Décembre 2016 - 14:44:27 | #32

Citation (antio2 @ 16 Décembre 2016 14:37) *
POURQUOI TU CRIES ON EST PAS SOURD !
PARCE QU4IL EST PAS CONTENT


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11692738  Réponses : 9  Lectures : 164
posté 16 Décembre 2016 - 12:48:49 | #33

Citation (nashx45 @ 10 Décembre 2016 23:21) *
Je viens de me renseigner, les forfaits ont changés car le partenariat avec M6 mobile est terminer, effectivement plus aucun achat multimédia ne peut être fait.

Ce forfait était utilisé par 1.8 millions de personnes.

Bye Dofus
Ah merde  


Forum : Abonnement & paiements  Prévisualisation du message : #11692681  Réponses : 18  Lectures : 667
posté 16 Décembre 2016 - 12:39:15 | #34
Regarde bien le forum, il y a une catégorie discussions techniques...


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11692680  Réponses : 9  Lectures : 164
posté 15 Décembre 2016 - 22:00:07 | #35

Citation (titantantan @ 15 Décembre 2016 21:24) *

Citation (staaan @ 15 Décembre 2016 21:00) *

Citation (Litchcinq @ 15 Décembre 2016 19:47) *

Citation (staaan @ 15 Décembre 2016 11:10) *
...
T'as oublié le plus important. Dofus est un jeu, pas une corvée
Pour moi, réfléchir pour un donjon n'est pas une corvée. Après, certains préfèrent spam toujours le même sort et taper bêtement sur des mobs mais au final les poutchs servent à la même chose.
C'est idiot de résumer les joueurs entre ceux qui "réfléchissent pour un donjon" et ceux qui "préfèrent spam toujours le même sort"

Je pense également qu'il est normal que certains joueurs ne recherchent pas la même profondeur stratégique dans un jeu, et que lorsqu'on dépasse un certain seuil certains trouveront cette profondeur étouffante.

C'est comme le sport : j'ai moi-même cessé de participer à des tournois de boxe française parce que je trouvais que peu à peu je perdais toute motivation car l'entraînement devenant de plus en plus exigeant, intensif, et l'erreur toujours plus punitive, je ne m'amusais plus du tout.

Ici, c'est la même chose : la grande majorité des joueurs apprécie forcément l'anticipation sur dofus, mais jusqu'à un certain point. Et ce "certain point" est, pour une majorité (ceux qui se font ici qualifier de "ceux qui préfèrent spammer bêtement") situé moins profond que l'anticipation et la préparation nécessaire pour faire ces donjons.

Tu n'as jamais eu, dans aucun domaine, eu l'impression de peiner à avancer alors que quelqu'un d'autre te disais qu'au contraire "c'est facile, il suffit de ..." ?

Personnellement, j'ai toujours eu ce problème dans le cadre de travaux manuel : je suis quelqu'un d'habitué a l'effort, mais j'ai une dextérité exécrable, et j'abîme souvent ce que je tente de manipuler avec finesse.

Met toi à la place de ceux n'ayant pas les mêmes atouts que d'autres, et comprend qu'ils puissent avoir des difficultés, même si ils tentent parfois de s'investir.
Comme je le disais dans un message précédent, je me suis moi-même investi a fond dans ces donjons : ce n'est pas mon truc, et ma guilde est du même avis que moi. Pourtant, je peux t'assurer que je détesterai un jeu ou je dois "spammer bêtement".

Tout extrême est problématique : peu importe le domaine.
Il ne fallait pas le prendre comme une attaque ^^
Je répondais au message cité qui disait "dofus n'est pas une corvée".
Comme je l'ai dis, je préfère un donjon où il faut réfléchir (pas forcément des donjons hardcore, mais pour moi, un ougah, ça va une fois, mais en faire plusieurs est inintéressant car trop simple).
Il y a bien sûr plus de 2 catégories de joueurs, personnellement, je ne me considère pas comme l'élite, mais comme un joueur correct.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11692226  Réponses : 403  Lectures : 11239
posté 15 Décembre 2016 - 21:00:28 | #36

Citation (Litchcinq @ 15 Décembre 2016 19:47) *

Citation (staaan @ 15 Décembre 2016 11:10) *
Les donjons ne demandent pas une optimisation extrême, mes persos sont en vieille pano (strigide, padgref, pika, missiz, glaciale, klime, granduk...) depuis un moment et pourtant j'approche des 16 000 succès.
Le chaloeil, en effet, est trop compliqué actuellement (surtout pour des monocompte).
Certains sont amusant, si, et le sentiment d'accomplissement est présent (surtout pour les gens qui le font d'eux-même sans copier des vidéos). Après, si les gens sont faibles mentalement, rien ne les empêche de faire d'autres donjons.
Pour moi, des donjons comme le ougah sont tout à fait adapter pour vous, il n'y a aucune stratégie ni compo d'obligatoire. Je sais que je connais des gens qui aimeraient avoir plus de donjons de ce genre, mais au final, le donjon 170 de saharach 2 est tout à fait adapter pour vous aussi, l'état invulnérable est hyper simple à comprendre (ne pas taper le boss à distance).
En même temps, mettre des donjons 200 "no brain" faisable par des gens 200 sans optimisation (10PA/5PM avec des stuffs 1.29), ça revient à faire un donjon 180 car ceux-ci seront également capable de les gérer.

Frigost 3 est une zone 200, avec des stuffs 200 correctes, et qui est gérable sans passer une semaine par donjon (si tu te renseignes sur chaque donjon, tu ne devrais pas dépasser les 10/15 tentatives, en sachant qu'une tentative dure très peu de temps en général). Après, que t'aies pas accès à tous les stuffs car tu ne veux ni faire le donjon/ni acheter le stuff, c'est tout à fait normal, faut se bouger pour avoir ce qu'on veut. Si tu fais frigost 3, tu auras des panoplies correctes, ça sera pas aussi varier que les dimensions, mais c'est déjà très bien.

Je suis pas sûr d'avoir, compris, tu/il parles du grand écart de difficulté entre un donjon 190 (ombre par exemple) et les donjons 200 ?

Payer pour un donjon, c'est une autre histoire.
Imaginons une situation réelle pour t'expliquer comme je vois la chose : tu as une maison avec un jardin.
Tu travailles beaucoup et donc tu n'as pas le temps de tondre la pelouse, tu embauches quelqu'un pour le faire, tu lui donnes de l'argent après pour le travail et le temps qu'il a passé à faire ça.
Maintenant, la situation en jeu :
Tu fais des astuces kamas, tu n'as pas le temps et l'envie de réfléchir pendant des donjons mais tu veux absolument les ressources pour craft ton stuff, tu demandes à un passeur de te passer un donjon où il a travaillé la technique et optimisé pour faire passer à des clients. Tu le payes pour le travail et le temps qu'il a passé à faire ça.
T'as oublié le plus important. Dofus est un jeu, pas une corvée
Pour moi, réfléchir pour un donjon n'est pas une corvée. Après, certains préfèrent spam toujours le même sort et taper bêtement sur des mobs mais au final les poutchs servent à la même chose.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11692181  Réponses : 403  Lectures : 11239
posté 15 Décembre 2016 - 19:39:19 | #37

Citation (Badinage @ 15 Décembre 2016 18:18) *

Citation (staaan @ 15 Décembre 2016 13:35) *
Je trouve également fri3 bien plus simple que les abysses (sauf si tu remets les donjons dans le contexte de l'époque où il sont sortis).

Quand je dis faible mentalement, j'ai pas dis con, je parlais plus dans le sens d'avoir du mental, comme il faut en avoir dans le sport par exemple. Il existe d'autres donjons sans technique compliquée : ougah, kimbo, kanigroula, frigost 2...

Bah le ougah, honnêtement, à part qu'il est répétitif, il est adapté à des 180/200 qui n'ont pas forcément envie de réfléchir. Après, quand j'ai dis 10/5, c'est car tu disais que les donjons nécessitaient une bonne optimisation. Bah je peux te dire que frigost 3 se gère même en 10/5. Et quelle stratégie voulez-vous, une stratégie type kimbo ?

10/15 tentatives de 15 minutes, ça représente seulement 3h, je ne trouve pas ça excessif pour des items 200. Pour le nileza, c'est vrai qu'au début il y a tellement de chose à gérer au niveau des placements que c'est compliqué.

Le donjon (sans succès), donne également des ressources. Quand je fais passer le protozorreur à 5M, le mec récupère 15 noyaux (donjon+quêtes) donc il est gagnant au final. Et je fais ces passages payants car je mule réellement les gens pendant ces donjons. Je leur dis chaque mouvement, chaque sort (en plus de devoir abonner ma team pour le faire). Et rien n'oblige la personne à chercher un passeur. Je ne fais que répondre à une demande ^^

Je vois ce que tu veux dire par rapport aux stuffs, mais au final, l'écart entre une pano 19x et une pano 200 est en général assez élevé, mais pas assez pour pouvoir faire une panoplie qui donnerait des bonus entre les 2.

Après, je comprend ton avis même si je suis pas d'accord sur tout, ça change des gens qui pleurent en disant "dj thl c fé pr ls multiconte".


Non, pas en mettant en contexte, on est d'accord.

Kimbo est un bon exemple oui ; Il y a des mobs qui te poussent, Kimbo qui peut tacle, et un système assez simple de delock (et d'OS). Et c'est suffisant... s'il avait été fait aujourd'hui, en plus de ça les mobs taperaient du 2000, si tu poussais un adversaire tu te taperais un poison qui t'enleverait 1000hp encore, ou ils seraient tous stab, avec un type invisible . Tu vois le problème ? Les donjons actuels cumulent trop d'effets/buffs/dégats/invulné. Et la plupart du temps ça prend le pas sur la tactique, parce qu'on a "pas le choix" (entre guillemet, j'insiste) de OT les mobs. Alors je comprends qu'on peut aimer ça. Mais tout le monde n'aime pas ce genre de donjons, et je trouve ça bête de ne pas écouter (aussi) cette partie de la population.


Oui je sais, et je déplore également les ressources dû aux succès, leur apparition était louable, c'était avant tout une opportunité pour les monocomptes, mais à long terme, ça ne marche pas, et le système a été détourné pour être aujourd'hui néfaste pour le jeu imo.



Pour le stuff, je pensais à des panos brouce, padgref. Trouves-tu cela trop fort ? Ce sont des panos bien plus faibles que les dernières sorties, mais toujours suffisantes (voire compétitives).
Kimbo j'aime bien le principe mais en tant que niveau 200, je le trouve vraiment simple. Un niveau 200 peut le soloter sans trop de problème. Le dernier donjon que j'avais particulièrement apprécié, c'est le protozorreur, j'aimerai qu'ils sortent d'autres zones dans le genre.

Les panos brouce/padgref/otomaï/alister/danathor(...) sont des panoplies largement suffisantes pour passer du contenu THL (fri3/merkator/proto...). Elles sont plus faibles que les panoplies actuelles, mais sont quand même viable pour du pvm.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11692048  Réponses : 403  Lectures : 11239
posté 15 Décembre 2016 - 15:52:50 | #38

Citation (Azkaroo @ 15 Décembre 2016 15:48) *

Citation
Il y a quelques donjons où c'est vrai, mais c'est clairement pas la majorité. Quand j'ai fais le Tal kasha, j'ai fais plus d'une dizaine de fails pendant le combat et j'ai géré.

Toujours en accord avec toi. Mais du coup les joueurs qui sont 200 depuis un bail, ils ont le choix entre des donjons trop simples, ou des donjons trop relou.
Pour te dire, j'ai mis une vingtaine de tentas sur ce donjon car j'ai refusé de suivre une vidéo, j'ai pris mes 4 persos qui étaient abo et j'y ai été.
J'ai regardé le début d'une vidéo qui expliquait vite fait les mobs et qui montrait le placement de départ, et j'ai improvisé.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11691819  Réponses : 403  Lectures : 11239
posté 15 Décembre 2016 - 15:46:44 | #39

Citation (Mezkerdu91 @ 15 Décembre 2016 15:42) *
Bonjour à tous,

Je poste ce petit message avec désarroi, parce que je n'ai pas l'habitude de créer des sujets, mais là ça m'a royalement énervé.

Alors voilà, avec un ami on s'est lancé un koli à 3 tranquillement, sans pression afin de tester nos nouveaux stuff et rigoler un peu. Jusque là tout va bien. On tombe contre une petite team sympa = Iop/Eni/Zozo. Tout va bien encore.

Après 2 tours, voilà qu'ils se mettent à nous insulter : " Venez rush bande de PD " / " Vous êtes des merdes suceurs de b*** " et j'en passe des meilleures encore.

Je ne comprends absolument pas le comportement des gens sur un JEU, un JEU ma parole.
Qu'est ce qu'est devenu cette communauté ?

Voila, merci de votre lecture.

Mez
C'est exactement la même chose (voire pire) sur la plupart des jeux.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11691809  Réponses : 22  Lectures : 403
posté 15 Décembre 2016 - 15:32:09 | #40

Citation (dragon321968 @ 15 Décembre 2016 15:30) *
Tout les objets de quête font 0 pods, aucun intérêt de les virer, au contraire ça te rappelle que tu as accompli pleins de quêtes :p
Certains objets de quête sont des équipements/documents donc pas 0 pods.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11691790  Réponses : 5  Lectures : 111
posté 15 Décembre 2016 - 15:26:46 | #41

Citation (toluef @ 15 Décembre 2016 14:53) *

Citation (staaan @ 15 Décembre 2016 14:21) *

Citation (Dadou-Ronron @ 15 Décembre 2016 13:45) *
"Après, avec les tutos sur internet (sans parler des vidéos), la plupart des contenus sont accessibles vu qu'on peut connaitre les sorts des monstres et le delock du boss" désolée, je n'arrive pas à "citer", quiche aussi sur les forums

Les zones restent vides et les gens n'avancent pas plus avec ça. Les mobs tapent trop fort pour s'entrainer, même si ça donne une petite idée.
Les zones sont vides car les gens qui ont voulu faire le donjon l'ont fait, et les autres n'essayent pas ^^

Pour "les autres n'essayent pas", j'ai envie d'en douter avec certains témoignages faits sur ce sujet.
Par contre, le contenu "ouf, j'ai réussi, je n'y remets plus les pieds" ça n'aide vraiment pas à trouver des personnes pour un donjon, puisque ce ne sont plus des candidats pour le refaire, puisqu'ils n'ont pas envie d'y retourner, en tout cas pas pour le plaisir de refaire le donjon en lui-même.
Du coup, les casuals ont le choix de teamer avec d'autres casuals, avec toutes les contraintes d'organisation et de composition de classes, donc impossibilité d'avoir une composition idéale, donc bon courage pour passer ça en 2-3 tentatives. Ou alors les casuals ont le choix des rares teams qui veulent bien les muler, parce que de toute façon ils torchent quand même le boss avec un handicap, mais les teams ne font pas ça gratuitement, parce que c'est une purge pour eux.

Y a pas à dire, cette politique pour les donjons, elle marche bien...
Je met plutôt ça sur le fait que les gens qui font le donjon une fois le font pour les ressources des succès ou pour des quêtes.
Alors que les joueurs pvm le font quand ils en ont envie (et la plupart sont multicompte).
Entre casuals, ça se fait, à partir du moment où ceux-ci se connaissent. Ce qui rebute les gens, c'est de ne pas pouvoir le faire aussi librement qu'ils veulent (il faut avoir des amis qui veulent le faire, car avec des randoms, peu de chance de réussir).
Le problème, c'est le manque de population et le manque d'intérêt de refaire plusieurs fois le donjon.


Citation (Grimou48 @ 15 Décembre 2016 15:05) *

Citation
Frifri 3 c'est plutôt galère, mais vraiment c'est le minimum syndical de la galère. C'est un cap logique à passer ! Par rapport aux dimensions galères (Vortex, Rdv), le temps passer à comprendre l'IA du donjon est juste indécent. A deux, nous avons toutes les classes dispo et opti. Après avoir passer plus d'une heure chacun sur les différents forums pour lire la stratégie des monstres,nous avons perdu plus d'une heure pour comprendre ce que les màj ont changé. Au final, après 4 heures de "jeu", nous savons à peine avec quelle composition choisir... Une fois la composition choisie, on va encore galerer à trouver le bon placement. Où est le jeu ?! C'est pas fun de passer 10 heures à comprendre les IA... On est censé les découvrir en combat et y réagir in game (pas en 3heure de before game) !

Ben la typiquement, tu cherches à connaitre le patern et les façons d'agir des monstres sans même les affronter. Tu n'est pas obliger de lire ce que les autres ont fait pour y arriver, tu peux très bien essayer des choses toi-même. Mais je trouve ça bien que les mobs ne soient pas de simples "Poutch"... Apprendre les façon de réagir de l'IA, s'y adapter, essayer des choses, c'est ce qui se fait sur TOUS les MMO, sauf qu'ici il faudrait qu'en 2-3 combat t'ai réussi.

Un contenu HL, c'est un contenu qui se veut difficile d'accès par définition, Ce qui manque c'est un nivellement d'accès aux donjons les plus dur. La différence entre les panoplies 200 ne sont pas assez importantes pour pouvoir établir des caps de difficultés. Il y en a, mais pas assez pour permettre une évolution stable et constante. Les MMO de base proposent des équipements avec des niveaux d'objet, je ne suis pas forcément fan de ça, mais cela permet aussi de tracer un chemin pour les plus casual. (Exemple pour FF14 : faire un donjon X donne des équipements niv 100, qui permettent de faire plus facilement le donjon Y qui lui donne du stuff 120 et qui du coup permet de faire le donjon Z qui à son tour donnera un équipement 130. Si on veux faire le Z directement, on peut mais ce sera beaucoup plus dur.)

Sur Dofus il faudrait garder l'atout des équipement actuels, c'est à dire une personnalisation et une optimisation très poussée, tout en permettant d'avoir un équipement bien meilleur en avançant dans les donjons (Que ce soit par loot direct ou par drop de compos).
Tu as pas tord là-dessus, c'est vrai que l'écart entre un glours et un donjon fri3 est assez élevé.


Citation (Azkaroo @ 15 Décembre 2016 15:19) *

Citation
Ben la typiquement, tu cherches à connaitre le patern et les façons d'agir des monstres sans même les affronter. Tu n'est pas obliger de lire ce que les autres ont fait pour y arriver, tu peux très bien essayer des choses toi-même. Mais je trouve ça bien que les mobs ne soient pas de simples "Poutch"... Apprendre les façon de réagir de l'IA, s'y adapter, essayer des choses, c'est ce qui se fait sur TOUS les MMO, sauf qu'ici il faudrait qu'en 2-3 combat t'ai réussi.

Je suis de toute évidence d'accord. Mais franchement, en 15minutes, tu ne retiens même pas le nom des mobs.
Tu perds un temps fou à lire/retenir l'IA, pour après pouvoir choisir une compos, et enfin choisir un placement...

Avant, on pouvait failer par rapport à l'IA du monstre et s'en sortir avec -1500 pv par exemple. Là, n'importe quel petit fail abouti à une team dead.
Je dis juste que l'IA devrait pouvoir être decouverte INGAME et que les fails devraient pouvoir être "ratrapables". Là, on peut avoir 1milliard de kamas en stuff, un fail est un fail, c'est toute la team qui est dead. D'ailleurs, l'optimisation devrait justement servir à pouvoir fail en combat et s'en sortir quand même, là elle ça ne sert quasiment à rien sauf à avoir des combats plus rapides.

Bref, je veux pouvoir preparer mon combat IN game, pas sur internet/youtube/forum à chopper les dernières màj d'IA/Invu/Os/Placement...
Il y a quelques donjons où c'est vrai, mais c'est clairement pas la majorité.
Quand j'ai fais le Tal kasha, j'ai fais plus d'une dizaine de fails pendant le combat et j'ai géré.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11691783  Réponses : 403  Lectures : 11239
posté 15 Décembre 2016 - 15:22:06 | #42
Salut, c'est vrai que quand t'additionnes tout, ça fait quand même pas mal de pods.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11691777  Réponses : 5  Lectures : 111
posté 15 Décembre 2016 - 14:47:38 | #43
Ca vient de tes amis, pas des joueurs en général (même si de + en + cherchent la facilité).
Pour avoir déjà croiser des nouveaux joueurs, je peux te dire que tout le monde ne cherche pas à up 200 directement.
Après, le problème, c'est que le niveau 200 est trop facilement accessible et que les gens pensent à tord que c'est la meilleure solution pour s'amuser.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11691735  Réponses : 14  Lectures : 406
posté 15 Décembre 2016 - 14:21:11 | #44

Citation (Dadou-Ronron @ 15 Décembre 2016 13:45) *
"Après, avec les tutos sur internet (sans parler des vidéos), la plupart des contenus sont accessibles vu qu'on peut connaitre les sorts des monstres et le delock du boss" désolée, je n'arrive pas à "citer", quiche aussi sur les forums

Les zones restent vides et les gens n'avancent pas plus avec ça. Les mobs tapent trop fort pour s'entrainer, même si ça donne une petite idée.
Les zones sont vides car les gens qui ont voulu faire le donjon l'ont fait, et les autres n'essayent pas ^^


Citation (-Seele- @ 15 Décembre 2016 14:10) *

Citation
Vu que d'après certains les dj "hardcore" commencent à Ombre imho on a dans un ordre de difficulté croissant et marqué Ombre/Meno/Danti/Merka/Fri3-TalKasha/Koutoulou/Nidas-RdV/Vortex/Chaloeil.
Comme tu dis, c'est subjectif et dépendant de ta compo principalement. Par exemple JE trouve Fri3 plus simple que n'importe quel donjon abysse. Et Ombre ce qui lui est reproché, c'est surtout son délock, basé sur beaucoup de chance (j'ai fait 2-3 tentatives, c'est pas grand chose, mais j'avais une facilité déconcertante à battre les monstres, pourtant impossible de delock Ombre, et quand je vois des personnes qui comprennent pas la difficulté du donjon parce qu'ils l'ont réussi du premier coup...). D'ailleurs c'était propre à l'époque de voir des invulnérabilité ne ressemblant à rien, en plus d'en avoir à foison pour un apport quasi-nul, et c'est pour ça que depuis beaucoup de gens critiquent, peut-être à tort cette invulnérabilité.

Mais comme tu parlais de difficulté croissant, le problème c'est entre frigost 2 et les donjons cités. Même si il y a une croissance -subjective- entre ces donjons, c'est la différence entre ceux-ci et frigost 2 qui pose un soucis. En gros la difficulté de base est déjà trop importante. Les donjons frigost 2 ont tellement été nerf qu'ils ne présentent plus aucun challenge.


Citation

Du coup si pour vous ce phénomène dénote d'une accessibilité du contenu ultra réduite un seul contre exemple devrait suffir non ? Coup de bol ça manque pas.
Pas d'accord. C'est comme quand Briss me disait que puisque des duos y arrivaient, ça laissait une marge de manœuvre pour pas mal de compos. Je ne suis pas d'accord parce qu'à l'époque, on avait toujours la même base de duo, et cela n'est pas un contre-argument. Sur le papier je suis d'accord, une personne y arrive, un duo y arrive, donc beaucoup y arrive. Mais on ne sait pas le nombre d'essais qu'a fait cette personne, le temps pris, les éventuels bugs (mob qui passe son tour ça m'arrive "souvent"), la chance éventuelle de l'IA, etc etc. Dans les faits, qu'une personne arrive à faire un duo après 300 essais n'est pas un contre-exemple.


Citation

Parce que j'en vois peu faire la part des choses et que l'idée de base du sujet est pertinente,
Peace

Ici je suis d'accord. Oui les donjons sont faisables, peu accessibles, mais faisables. Pour bien des classes. Pour bien des compos. Et même pour les monos. Néanmoins, j'estime qu'il y a une trop grande différence de difficulté quand on se passe de l'une ou l'autre classe. D'où les nombreux raccourcis de certains. Mais bon, c'est même pas le but du topic, on parle de la difficulté en elle-même surtout, seulement d'autres personnes en profitent pour être un peu HS.


Citation (staaan @ 15 Décembre 2016 11:10) *

Citation (jsuistonpere @ 15 Décembre 2016 10:50) *

Certains sont amusant, si, et le sentiment d'accomplissement est présent (surtout pour les gens qui le font d'eux-même sans copier des vidéos). Après, si les gens sont faibles mentalement, rien ne les empêche de faire d'autres donjons.

Ok, alors on va arreter de dénigrer les autres, les phrases comme "les gens sont faibles mentalement" n'a pas sa place ici. Bon, ceci dit on peut revenir sur le "rien ne les empêches de faire d'autres donjons". Ben si justement... la non-existence desdits donjons.


Citation

Pour moi, des donjons comme le ougah sont tout à fait adapter pour vous, il n'y a aucune stratégie ni compo d'obligatoire. Je sais que je connais des gens qui aimeraient avoir plus de donjons de ce genre, mais au final, le donjon 170 de saharach 2 est tout à fait adapter pour vous aussi, l'état invulnérable est hyper simple à comprendre (ne pas taper le boss à distance).
En même temps, mettre des donjons 200 "no brain" faisable par des gens 200 sans optimisation (10PA/5PM avec des stuffs 1.29), ça revient à faire un donjon 180 car ceux-ci seront également capable de les gérer.
Le donjon 170 de Saharach n'a rien avoir avec le genre de donjons que l'on veut. Et le ougah aurait été parfait, s'il était 200 (avec la difficulté adaptée, pas tel quel). On ne veut pas spécialement des donjons sans stratégie. On désapprouve les stratégies actuelles. Et encore une fois tu pars dans l'exagération, on ne veut pas de donjon nobrain faisable en 10/5.


Citation

Frigost 3 est une zone 200, avec des stuffs 200 correctes, et qui est gérable sans passer une semaine par donjon (si tu te renseignes sur chaque donjon, tu ne devrais pas dépasser les 10/15 tentatives, en sachant qu'une tentative dure très peu de temps en général). Après, que t'aies pas accès à tous les stuffs car tu ne veux ni faire le donjon/ni acheter le stuff, c'est tout à fait normal, faut se bouger pour avoir ce qu'on veut. Si tu fais frigost 3, tu auras des panoplies correctes, ça sera pas aussi varier que les dimensions, mais c'est déjà très bien.
Tout a fait d'accord, en moyenne j'ai même mis moins de 10 tentatives je crois (juste ce connard de Nileza qui m'a posé problème, j'en rage encore). Et je suis d'accord, pour avoir des stuffs, il faut se bouger. On ne demande pas des donjons plus simples avec des stuffs de même performance. On regrette simplement qu'il n'y ait QUE des donjons 200 où il faudrait 10/15 tentatives. C'pas notre tasse de thé.


Citation

Payer pour un donjon, c'est une autre histoire.
Imaginons une situation réelle pour t'expliquer comme je vois la chose : tu as une maison avec un jardin.
Tu travailles beaucoup et donc tu n'as pas le temps de tondre la pelouse, tu embauches quelqu'un pour le faire, tu lui donnes de l'argent après pour le travail et le temps qu'il a passé à faire ça.
Maintenant, la situation en jeu :
Tu fais des astuces kamas, tu n'as pas le temps et l'envie de réfléchir pendant des donjons mais tu veux absolument les ressources pour craft ton stuff, tu demandes à un passeur de te passer un donjon où il a travaillé la technique et optimisé pour faire passer à des clients. Tu le payes pour le travail et le temps qu'il a passé à faire ça.
Bon, ça part en HS, mais les exemples pris de la vie réelle sont rarement pertinent. Et un donjon dans un mmorpg ne devrait pas faire l'objet de passage payants, désolé. Un succès de donjons en revanche, car il permet d'obtenir quelque chose de ce donjon, c'est une autre histoire.


Citation
Prenons le donjon du bouftou, lvl20. Passons le lvl200, ainsi que tous les mobs ainsi que le boss, mais sans toucher à leur carac.Passez le avec une équipe recrutée au hasard, sans entrainement de groupe, pas stuffée de manière opti, sans TS ni skype.Vous gagnez, sans souci, vous gagnez l'xp, les récompenses lvl200, les kamas, les succès, le tout sans difficulté.Mais vous êtes vous amusé ?Surement pas.Avez vous du mérite à avoir passé ce donjon ?Surement pas.
C'est subjectif + c'est même pas ce qu'on aimerait.



j'ai l'impression que beaucoup de "contre" ici ne font que répondre à des personnes, comme dit plus haut, qui sont HS, et qui se complaisent dans leur vision des choses "je suis mono, j'ai pas la bonne classe, c'est impossible". Non ce n'est pas impossible, c'est difficile. Pour certaines classes/compos plus que pour d'autres, mais faisable. Mais ce n'est pas le débat. Ce qu'on essaie de faire passer comme message, c'est qu'il n'existe pas de donjon 200, avec des récompenses 200 (on ne demande pas des manthaches ou des panos chaloeil non plus, me faites pas dire ce que je n'ai pas dit), de difficulté abordable/normale.

"Contenu 200 = hardcore" n'est fait que parce que le lvl 200 est censé perdurer, il n'y a pas de lvl après, donc un donjon difficile augmente la durée de vie du jeu. Dans les faites ce n'est pas le cas, les hardcores gamers le font la semaine de la sortie, les autres jamais. Pourquoi ne pas faire des donjons que l'on a envie de refaire, plutôt que des donjons que l'on fait avec ses 20 comptes pour gagner des kamas ? Pourquoi ne s'intéresser qu'à une partie de la communauté depuis frigost ?
Je trouve également fri3 bien plus simple que les abysses (sauf si tu remets les donjons dans le contexte de l'époque où il sont sortis).

Quand je dis faible mentalement, j'ai pas dis con, je parlais plus dans le sens d'avoir du mental, comme il faut en avoir dans le sport par exemple. Il existe d'autres donjons sans technique compliquée : ougah, kimbo, kanigroula, frigost 2...

Bah le ougah, honnêtement, à part qu'il est répétitif, il est adapté à des 180/200 qui n'ont pas forcément envie de réfléchir. Après, quand j'ai dis 10/5, c'est car tu disais que les donjons nécessitaient une bonne optimisation. Bah je peux te dire que frigost 3 se gère même en 10/5. Et quelle stratégie voulez-vous, une stratégie type kimbo ?

10/15 tentatives de 15 minutes, ça représente seulement 3h, je ne trouve pas ça excessif pour des items 200. Pour le nileza, c'est vrai qu'au début il y a tellement de chose à gérer au niveau des placements que c'est compliqué.

Le donjon (sans succès), donne également des ressources. Quand je fais passer le protozorreur à 5M, le mec récupère 15 noyaux (donjon+quêtes) donc il est gagnant au final. Et je fais ces passages payants car je mule réellement les gens pendant ces donjons. Je leur dis chaque mouvement, chaque sort (en plus de devoir abonner ma team pour le faire). Et rien n'oblige la personne à chercher un passeur. Je ne fais que répondre à une demande ^^

Je vois ce que tu veux dire par rapport aux stuffs, mais au final, l'écart entre une pano 19x et une pano 200 est en général assez élevé, mais pas assez pour pouvoir faire une panoplie qui donnerait des bonus entre les 2.

Après, je comprend ton avis même si je suis pas d'accord sur tout, ça change des gens qui pleurent en disant "dj thl c fé pr ls multiconte".


Citation (Azkaroo @ 15 Décembre 2016 14:18) *
Frifri 3 c'est plutôt galère, mais vraiment c'est le minimum syndical de la galère. C'est un cap logique à passer !

Par rapport aux dimensions galères (Vortex, Rdv), le temps passer à comprendre l'IA du donjon est juste indécent. A deux, nous avons toutes les classes dispo et opti. Après avoir passer plus d'une heure chacun sur les différents forums pour lire la stratégie des monstres,nous avons perdu plus d'une heure pour comprendre ce que les màj ont changé.

Au final, après 4 heures de "jeu", nous savons à peine avec quelle composition choisir... Une fois la composition choisie, on va encore galerer à trouver le bon placement.

Où est le jeu ?! C'est pas fun de passer 10 heures à comprendre les IA... On est censé les découvrir en combat et y réagir in game (pas en 3heure de before game) !
Le vortex est devenu hardcore (tout comme le chaloeil), pour moi, ils devraient le rendre plus accessible.
La reine, c'est un donjon compliqué mais intéressant je trouve, il y a tout un mécanisme autour des bombes, et plusieurs types de compos peuvent le gérer.
Quand je parle de se renseigner, je parle de comprendre les mobs et le delock, ça prend un quart d'heure grand max.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11691725  Réponses : 403  Lectures : 11239
posté 15 Décembre 2016 - 13:59:50 | #45

Citation (mehdiphone @ 15 Décembre 2016 09:16) *
La plupart du temps les gens qui n'aiment pas le 1vs1 ou toutes autres formes de pvp sont des gens qu'on peut qualifier de "casuals" qui n'ont pas de kamas, qui préfèrent le pvm à défaut de ne savoir faire de kamas. Rares sont ceux qui n'aiment pas le pvp et qui ont les kamas pour s'opti.
Manque de bol tu es sur le forum dofus, connu pourquoi?
Sa forte population de casual players
J'ai largement les kamas pour m'optimiser (d'ailleurs je suis correctement optimisé), pourtant, tu vas pas me faire aimer le 1v1 car ce n'est pas équilibré. A bas level, c'est les kamas qui joue, à haut level, c'est la classe.
Je suis joueur pvm et pvpm car c'est pour moi, les 2 seuls modes à peu près intéressant.
Et je t'assure que la plupart des bons joueurs pvm ont largement de quoi s'opti (et même sont souvent plus opti qu'une partie des joueurs pvp).


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11691702  Réponses : 33  Lectures : 643
posté 15 Décembre 2016 - 13:46:15 | #46

Citation (Zuiotr0 @ 12 Novembre 2016 00:07) *
C'est triché de faire les quêtes de l'autre alignement pour augmenter son nombre de quêtes xD
J'avais fais ça aussi car j'avais quasiment le succès 1000 quêtes mais j'étais qu'à 2xx quêtes d'almanax ^^


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11691693  Réponses : 5  Lectures : 234
posté 15 Décembre 2016 - 13:43:02 | #47

Citation (TuturhAce @ 15 Décembre 2016 13:29) *
Je ne suis pas d'accord, en pvm mono-compte la voie eau semble bien plus adaptée que la voie feu je trouve. Surtout à bas lvl. THL, il est plus intéressant d'etre bi-element.
A THL, je préfère le tri-élément, les 3 voies sont viables et donc je trouve ça dommage de ne pas pouvoir utiliser l'intégralité du panel de sorts .


Forum : Eniripsa  Prévisualisation du message : #11691685  Réponses : 9  Lectures : 760
posté 15 Décembre 2016 - 13:35:09 | #48

Citation (viverne @ 15 Décembre 2016 13:28) *

Citation (staaan @ 15 Décembre 2016 11:22) *

Citation (Zappatam @ 15 Décembre 2016 11:15) *
Hello,

Je suis comme vous je ne comprend pas l'obligation de certaine classe en donjon et j'irais même plus loin que ça: l'obligation en plus d'un élément ou d'une spécialisation là ou la diversité en pend un coup. Pour moi c'est ça le véritable coupable, car pour certaines beaucoup de personnes ce n'est pas concevable de devoir jouer son perso comme une mule.

Il faut un minimum de préparation et un stuff adapté ça c'est certain, mais imaginez la frustration du mec qui va faire la même action tout le long d'un donjon... Il n'y à aucun fun là dedans, alors si en plus il faut se farcir 50 tentative faut pas s’étonner que les gens préfèrent jouer avec leur propre team qui aura la bonne classe, le bon stuff et jouera avec uniquement 2/3 sort pendant tout le donjon.

Dofus manque cruellement de diversité niveau builds de persos, les Maj n'ayant pas aidés, on préfère jouer le perso le plus adapté/puissant/identique aux autres pour son lvl, J'aimais bien avant croiser des irréductibles avec des classes folles comme Féca eau, Eca intel, Crâ terre et j'en passe, malheureusement il n'y à plus de place pour ce genre de fantaisies.
La Maj sur les niveau de prestige va peut-être changer la donne, on verra bien mais je trouve ça un peu moche que ce soit du contenu pour les lvl 200 , mais ça c'est un autre débat.
J'aimerai bien des exemples de donjons avec une compo obligatoire/des éléments obligatoires.
Car comme d'habitude, vous dites qu'il faut une compo adapté, mais sans préciser d'exemple pour qu'on puisse vous prouvez le contraire.
Et pour les persos atypiques que tu cites, ils peuvent tout à fait passer ces donjons, sit u en vois pas, c'est car les gens préfèrent la facilité.
Enutrof. Iop Eliatrope. Panda Roublard.

Tal Kasha, sans panda, sans enutrof, ou sans l'Osa qui solote tout avec culot... Dantinéa, sans ElioIop ou Crâ, Meno sans Elio, iop et enutrof... finalement on tourne en rond.
Tal kasha, tu peux mettre un sram à la place du panda, et un cra à la place de l'enu. Le principal, c'est d'avoir un placeur et un retrait pm, mais plusieurs classes peuvent le faire.

Dantinéa, j'ai fais le duo en eni/enu donc ni elio, ni iop, ni cra.
Je l'ai également fais en statue en panda eni iop enu.
Pour ce donjon, il n'y a quasiment aucune restriction de compo.

Pour méno, il faut avoir beaucoup de retrait, ou alors pouvoir faire de gros dégâts rapidement.
Tu peux encore une fois mettre un cra ou un sadi à la place de l'enu, après, idéalement, il faut un érodeur.


Citation (Dadou-Ronron @ 15 Décembre 2016 13:34) *
"Je ne pense pas que faire plusieurs niveaux de difficulté soit la solution. Cela pose trop de problèmes de drop, succès, quêtes etc. Et puis ça existe déjà avec les succès/idoles. Le problème c'est que la difficulté normale est trop hardcore"


Je ne pense pas. Plusieurs niveaux permettraient aux excellents joueurs, qui ont le temps, la patience, les k pour changer de classe, de garder leur mérite, les drops, les ornements, les succès de quêtes..., permettraient aux plus casual, moins patients, plus enclins au jeu convivial, de s'entraîner, comprendre, intégrer les techniques, avancer pas à pas, à leur rythme, puis se lancer dans l'affrontement du "vrai" boss qui lui déclencherait succès, drops, avancée de quêtes blablabla.
Je reste persuadée qu'il en faut pour tous les goûts, et je comprends la satisfaction que l'on doit ressentir en fichant une rouste à ces mobs imbuvables (ce n'est pas mon cas, 50 essais nil, 2 pour sylargh, on doit en être à une trentaine pour klime, environ 50 la baleine, une trentaine merka et on n'essaie même pas les dj 3 des dimensions). Ne pas couper l'herbe sous le pied des gamers, qu'ils soient mono ou multi, pour moi ce n'est pas un souci. Chacun joue comme il en a envie après tout.
Je pleure plutôt sur la difficulté actuelle, qui doit le rester sans aucun doute, mais offrir des paliers aux gens plus lents, leur donner une chance d'y arriver en s'entrainant progressivement. Les zones seront moins vides qu'actuellement.

Bonne journée.
Mettre un boss plus faible mais sans récompense (en dehors du drop) peut en effet être une idée pour s’entraîner au donjon sans directement être en face du vrai boss.
Après, avec les tutos sur internet (sans parler des vidéos), la plupart des contenus sont accessibles vu qu'on peut connaitre les sorts des monstres et le delock du boss.


Ce message a été modifié par staaan - 27 Février 2017 - 23:37:25.
Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11691681  Réponses : 403  Lectures : 11239