[Métiers] Chasseur/boucher, pêcheur/poissonier et spécialisations en général |
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23 oct 2009, 08:25
| #41
Une viande par mob? (ce qui aurais ete le plus logique a la base), vu que c'est le seul métier de collecte muticomptable, et ce, avec un tort énorme face au mono...
Pour le même combat le multicompteur aura le nombre de compte en plus de drop. Ce qui reviendrais a plusieurs bucherons qui couperaient le même orme en même temps. Le soucis du drop unique de viande, c'est que au vu du taux de drop, ce sera toujours la mule enue chasseuse qui fera une razzia... Service en 1 er sur un drop quasi automatique ...) (et le faible intérêt que 2 chasseur exercent ensemble leur métier ) Donc dans les 2 cas la situation est plus ou moins bloquée ... Le métier est limité par le système de drop ... Pour une vrai égalité il fraudais que le drop de viande se fasse de façon égale entre les chasseurs présent, sans génération de ressource via la présence de multiples chasseurs en combat. |
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23 oct 2009, 08:25
| #42
Et bien tout simplement le protecteur de ressources ne se déclencherait que s'il y a un seul chasseur dans le groupe histoire de compenser un peu
D'ailleurs petite question : le drop du chasseur est-il influencé uniquement par la prospection du groupe et la sienne ou aussi par le nombre de chasseurs? Si c'est le premier cas alors le protecteur de ressources ne se déclencherait que lors des chasses solo ... |
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23 oct 2009, 08:49
| #43
Sa pp solo
Vu que toutes les viandes se droppent solo. La prospection de groupe ca ne sert qu'a débloquer les seuils |
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23 oct 2009, 09:13
| #44
J'en ai pas l'impression , j'ai l'impression que je droppe mieux en faisant les combats à plusieurs que solo ( c'est en général au dj bouftou que je le constate)
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| Version bas débit | Nous sommes le : 23 novembre 2009, 08:32 |