Vos propres cellules de début de combat ! |
Vos propres cellules de début de combat ! |
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3 jul 2009, 09:26
| #1
Vos propres cellules de début de combat !
Dans son dernier article du Devblog, LaeTux vous présente le nouveau système de placement en début de combat, et les formes que peuvent prendre les plots de départ.
Voir l'article : http://devblog.dofus.com/fr/billets/69-cel...but-combat.html Nous vous proposons maintenant de participer à la conception des différentes formes que pourront prendre ces plots placements. Pour cela il faut une forme de 24 cellules, avec ou sans les placements des différentes équipes. Pour représenter votre forme 2 solutions s'offrent à vous : – soit un beau dessin avec 12 cases rouges et 12 cases bleues; – soit un tableau avec des 1 pour la première équipe de 12, des 2 pour la deuxième équipe de 12 et des zéros pour que ça fasse une forme rectangulaire. Voilà , vous pouvez vous amuser à créer vos propres dessins à base de plots de placement de début de combat ! |
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3 jul 2009, 09:34
| #2
Jsuis un gros flemard et un mauvcais déssinateur (pas eu mention TB au brevet à cause de l'art pla sniff
Mais j'adore le nouveau système 12 cases mais 8 prise : il n'y aura plus le probléme du "vire le c'est ma place là !!" Et les map d'agro seront toujours différentes de placement... ça sera trop bien <3 un peu de changement |
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3 jul 2009, 09:51
| #4
Paint c'est laid.
1000000000002 0100000000020 0010000000200 0001000002000 0000100020000 0000010200000 0000000000000 0000020100000 0000200010000 0002000001000 0020000000100 0200000000010 2000000000001 J'pense que ça devrait pas trop mal rendre Ce message a été modifié par Arzaroth - 3 jul 2009, 09:52. |
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3 jul 2009, 09:58
| #5
Euh ca me laisse un peu dubitatif quand même, on avait promis de plus longues cartes pour la 2.0, mais si c'est pour mettre des pos de depart aussi rapprochées, je ne vois pas vraiment l'utilité.
A quoi bon etre un crâ dans ces conditions.. Je pense plutot qu'il faudrait faire 8 cases 'plus ou moins' fixes par equipe, et 4 cases totalement aleatoires, pour laisser une chance aux classes jouant à distance. (bien que cela rajoute de l'aléatoire dans l'issue du pvp). ==> faire des forms c'est bien joli, mais dans ce cas la les joueurs vont quasiment toujours commencer dans une situation de 5-6 pm max d'ecart (si quelqun cherche le CAC et un autre la distance). Cordialement, Heca. |
Ancien abonné
Larve![]() |
3 jul 2009, 09:58
| #6
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00000100000 01111111110 00000100000 00000100000 00000000000 00000000000 00000000000 00000000000 00000200000 00000200000 02222222220 00000200000 00000000000 ce genre de map serai sympas par exemple pour grope pour permettre de se booster (pa des Ă©nis ...) plus facilement. Ce message a été modifié par -Ironhide- - 3 jul 2009, 10:00. |
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3 jul 2009, 10:00
| #7
Hop, quelques "créations" faites sous paint, toutes font 12 cases bleues et 12 cases rouges (bon le coup du logo Ankama j'imagine que vous y avez déjà pensé, mais bon, on sais jamais
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3 jul 2009, 10:01
| #8
C'est un peu dur de se rendre compte comme ça
Je vous propose de prendre cette image et de mettre en couleur Ă partir d'elle : http://www.dofux.org/images/upload/6UmF-Base.png Ce qui pourrait donner ce genre de chose : http://www.dofux.org/images/upload/11tF-ol.png Ce message a été modifié par Xel-Masterz - 3 jul 2009, 10:05. |
Ancien abonné
Coureur de Bworkette![]() ![]() ![]() |
3 jul 2009, 10:09
| #9
11100000
12100000 11100000 00011000 00012000 00022000 00000222 00000212 00000222 |
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3 jul 2009, 10:10
| #10
sur ton croquis l'équipe bleu serait trop avantagez car ils se retrouverai en groupe
(je parle de xel-master) Ce message a été modifié par benji-p - 3 jul 2009, 10:10. |
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3 jul 2009, 10:11
| #11
op op op les 24 cases
![]() ![]() et 1 ptit pacman en ajout vite fait ^^ , je pense faire ptet un tetris , mais plus tard !
Ce message a été modifié par chloroselia - 3 jul 2009, 10:20. |
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3 jul 2009, 10:11
| #12
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3 jul 2009, 10:15
| #13
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3 jul 2009, 10:15
| #14
Merci Xel Master!
VoilĂ : http://img196.imageshack.us/i/joliemap.png/ J'espere qu'elle est bien,j'aimerais bien la retrouver dans le jeu... |
Ancien abonné
Larve![]() |
3 jul 2009, 10:18
| #15
10011111101
10000000001 00000110000 00000000000 00000000000 00000000000 00000000000 00000000000 00000000000 00000000000 00000000000 00002200000 20000000002 20222222002 VoilĂ une map sympatoch qui remetterais un peu de gout au style de jeux d'un cra! ^^ Ce message a été modifié par rasta-pygeon - 3 jul 2009, 10:20. |
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3 jul 2009, 10:20
| #16
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3 jul 2009, 10:20
| #17
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3 jul 2009, 10:22
| #18
Vive le Pixel-Art
|
Abonné
Araknophobe![]() |
3 jul 2009, 10:23
| #19
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3 jul 2009, 10:29
| #20
A mon tour!!
0011001100 0000000000 0010101010 0000000000 0000000000 1100000011 2200000022 0000000000 0000000000 0202020200 0000000000 0022002200 ---------------------------------------------------- Cordialement, Polipos L'avenir appartient aux poulpes! |
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