Nouvelle Zone {Xelio La Zone Désertique} |
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15 avr 2009, 10:23
| #1
Nouvelle Zone {Xelio La Zone Désertique}
Bonjour, ayant lu de nombreux posts d'évolution sur des zones désertiques, j'ai voulu proposé mon idée :
L'oasis des Zertiks Cette zone avait été longtemps caché par les 12 dieux et déesses du monde des douze, mais un idéaliste a réussi à ouvrir une brèche spatio-temporelle vers l'est de Brakmar. Une tempête a ouvert le bal des sables et L'oasis fût découvert. Mais nos partisans veulent en savoir plus. Des rumeurs prouvent qu'un dofus jamais découvert semble être caché dans cette zone sableuse ! Retroussez vos manches et marchez en route de L'oasis ! Voilà, cette zone sableuse est spécial, car si vous voulez vous assoir pour récupérer de la vitalité, et bien cela ne sera pas sur le sable car le sable sa brûle =p donc il faudra aller dans une des nombreuses zones "oasis" pour récupérer ... Gare à vous si vous vous asseyez sur le sable chaud ! Vous pourrez perdre de la vie P.S : Je garde le nom de Xelio pour la ville La Zone : Il y aurais : Une zone de sable chaud *-* avec des oasis réparti sur des maps alentour. Avec un Donjon en Cadeau mais j'ouvrirais un autre topic si mon idée de cette zone plait =). La ville : Xelio est une zone marchande avec des maisons en forme de tente à plusieurs étages selon les maisons ... Des enclos à gogo ! La faune *-* : Il y aurais : Le Droma D'air \o/ : 500 pdv lvl 100 jusqu'à 700 pdv lvl 125 (Résistance : Neutre : 20% à 25%, Feu : 50%, Agilité 85%)(Faiblesses : Eau : 25% à 15%, Terre : 10% à 5%) Les techniques : Souffle venteux : 45 à 50 agilité, Tempête : - 2 PO (3 tours) 10 agilité et 3 force Avec sa famille des Dromas x) (Droma de Feu, Terre et D'eau !) avec leurs techniques respectives (Souffle brûlant, Forcé et Aqueux) Craqueleur Mouvant : 350 PDV lv 50 à 450 PDV lv 70 (Résistances Nul) et (Faiblesses Nul) Ses faiblesses et résistance varie de 15% à 30% Techniques : Trou sableux : - 2 PM (Un tour) 25 à 30 PDV terre Tempête : - 1 PO 15 à 20 terre/agilité (Je ferais d'autres monstres si l'idée plait ^^) Autres choses : Une tempête de sable est dans toute la zone, gare à celui qui se fais agresser par elle car vous serez de retour au zaap enregistré :] Critiques bien formés sont demandés Autre chose, vous allez me dire Doublon, je sais mais mon idée je vais l'argumenter au file des jours (dessin de la zone) (monstres) (village) et (donjon) Ce message a été modifié par thekingvince - 18 avr 2009, 20:27. |
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15 avr 2009, 10:24
| #2
va poster dans le topic desert mec
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15 avr 2009, 10:35
| #3
Bonne idée mais attention certain jalou diront " pk pas le deser osa???? ?"
+10 |
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15 avr 2009, 10:36
| #4
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15 avr 2009, 13:56
| #5
Tu peux mettre "Desert des tenebres" ^^
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15 avr 2009, 14:27
| #6
De nouveaux monstres !
Scorbute des sables : PDV MAX : Lv 25 : 125 ; Lv 35 : 200 PA : 6 PM : 5 Initiative : 50 Résistance : Neutre = 20% Feu = 50% Eau = - 20 % Terre = 80% Agi = 20% Sortilèges = Piqure des sables = Poison 5 à 8 (Force) 3 PA Piqure Motivante = 2 PA (3 tours) 6 PA Bandit des Bac à sables : PDV MAX : 120 PA : 4 PM : 3 Initiative : 25 Résistance = (Nul) Sortilèges : OlolO = Immobilise un joueur (3 tours) (- 4 PM) 4 PA Bworkage = Frappe un joueur avec de drôles de paroles : Dégats Neutre : 10 Fixe (- 2 PA) (1 Tour) 3 PA Chamad'air : 6 PA 3 PM PDV MAX = LVL 25= 150 LVL 30= 250 Résistance : Neutre : 5% Feu : 5% Terre 5% Eau 5% Air : 20% Sorts : Tempête de sable : (Force) Dégats de 35 a 50 } 5 PA Morsure (Force) (Doit etre au corps a corps) Dégats de 5 a 10 } 3 PA Reconstitution : PDV rendus : Entre 125 et 225 (De Dark-of-Snake) Ce message a été modifié par thekingvince - 15 avr 2009, 14:36. |
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15 avr 2009, 14:30
| #7
j'aime bien.
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15 avr 2009, 14:30
| #8
ceci est une très bonne idée en espérant que la nouvelle version l'inogure
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15 avr 2009, 14:35
| #9
Je te propose aussi :
Chamad'air : 6 PA 3 PM PDV MAX = LVL 25= 150 LVL 30= 250 Résistance : Neutre : 5% Feu : 5% Terre 5% Eau 5% Air : 20% Sorts : Tempête de sable : (Force) Dégats de 35 a 50 } 5 PA Morsure (Force) (Doit etre au corps a corps) Dégats de 5 a 10 } 3 PA Reconstitution : PDV rendus : Entre 125 et 225 |
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15 avr 2009, 14:40
| #10
Merci Dark-of-Snake j'ai pris ton idée ;]
En ce moment je réfléchi à faire une MAP du désert ! Wait and See ;] |
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15 avr 2009, 14:43
| #11
Tu pourrais réfléchir a faire une map près des landes de sidimote, qui passe vers le donjon blops sans aller dans les plaines de cania( j'ai du mal a m'exprimer, j'ai pas la carte de dofus en tête). Puis tu la fais rejoindre en dessous de la cité de bonta, la ou il n'y a rien, ca fera un vrai desert
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15 avr 2009, 14:47
| #12
Très bonne idée ... +1
J'ai une idée comme monstre : Le Chamodo = niveau 30 à 50 .. = vie 300 à 350 Pour les sorts , je n'ai pas d'idées Sur ce , Princedesinvoc osa 105 |
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15 avr 2009, 14:48
| #13
Je ne pense pas comme toi ^^
Je l'a verrais bien à l'est de Brakmar dans un endroit isolé ... Enfin on verra ^^ |
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15 avr 2009, 14:59
| #14
Très bonne idée ... +1 J'ai une idée comme monstre : Le Chamodo = niveau 30 à 50 .. = vie 300 à 350 Pour les sorts , je n'ai pas d'idées Sur ce , Princedesinvoc osa 105 Tu viens de me donner une idée, moi, j'ai fait le chamad'air, toi le chamod'o, apres le chamo'feu et le chamo-terre Chamodo Niveau 30 a 50 PA 7 PM 4 Vie de 300 a 350 Resistance: Neutre : 50% Feu:de -45 a -50% Eau : 90% Air : 50% Terre : 12% Sorts : Cascade : (Eau) Degats de 40 a 50 } 4 PA Eau soigante : PDV rendus : De 150 a 300 Chamo'feu : Niveau 25 a 40 PA 5 PM 4 Vie de 300 a 400 Resistance : Neutre 50% Feu: de 80 a 90% Eau : de -50 a -60% Air: 45% Terre : 12% Sorts : Flamme en cascade DEGATS DE 50 a 70 } 4PA Flamme de vie PDV rendus de 200 a 300 Chamo'terre Niveau 40 a 60 PA 6 PM 4 Vie de 400 a 450 Resistance : Terre : 90% Feu : 12% Air: de -40 a -60% Neutre : 50% Eau : 12% Sorts : Mur de terre : Réduit les degats de 50 (2 tours) Terre-eur : Degats de 50 a 75 } 4 PA Terre-Minale : PDV rendus de 150 a 400 Chamad'air : Niveau 45 a 60 PA 5 PM 4 Vie de 400 a 450 Résistance : Neutre : 50% Feu : 12% Terre de - 45 a -60% Eau 12% Air : 90% Sorts : Tornade : Degats de 50 a 80 } 4 PA Air de vie : PDV rendus de 300 a 450 Voila ^^ |
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15 avr 2009, 15:04
| #15
Je pense que j'ai trouvé un nom, a la place de Xelio.
Le Désert des deux camps, car il va commencer a Brakmar pour finir vers bonta |
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15 avr 2009, 15:05
| #16
Citation Citation (aihfibjrjhubgfhuuhii @ 15 avr 2009, 14:47) Très bonne idée ... +1 J'ai une idée comme monstre : Le Chamodo = niveau 30 à 50 .. = vie 300 à 350 Pour les sorts , je n'ai pas d'idées Sur ce , Princedesinvoc osa 105 Tu viens de me donner une idée, moi, j'ai fait le chamad'air, toi le chamod'o, apres le chamo'feu et le chamo-terre Chamodo Niveau 30 a 50 PA 7 PM 4 Vie de 300 a 350 Resistance: Neutre : 50% Feu:de -45 a -50% Eau : 90% Air : 50% Terre : 12% Sorts : Cascade : (Eau) Degats de 40 a 50 } 4 PA Eau soigante : PDV rendus : De 150 a 300 Euh un peu abusay la resiste feu ... Les personnages feu se feront un plaisir d'aller dans cette zone et les autres zones seront ... vide ! |
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15 avr 2009, 15:06
| #17
Alors on pourrait faire Xelio, Le désert des deux camps cela serait pas mal ^^
(Pour les monstres les soins ne serait faisables qu'une fois dans le combat) |
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15 avr 2009, 15:07
| #18
Euh un peu abusay la resiste feu ... Les personnages feu se feront un plaisir d'aller dans cette zone et les autres zones seront ... vide ! Si c'est un chamod'o il aura des faiblesse en feu, normal. Comme terre faiblesse air, air faiblesse terre, eau faiblesse |
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15 avr 2009, 15:08
| #19
thekingvince, il est un peu long le nom de la map.^^ Quand aux soins, on peut mettre un délai de 15 tours avant qu'ils se le refasse
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15 avr 2009, 15:08
| #20
Ah je ne l'avais pas vu comme ça ...
Mais ! Chamodo pas Chamod'o ^^ |
| Version bas débit | Nous sommes le : 21 novembre 2009, 21:12 |