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Nouvelle Zone {Xelio La Zone Désertique}
 Dark-of-Snake
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 15 avr 2009, 15:10 | #21
C'était comme ça, le chamod'o, après, chaomodo est bien aussi ^^
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 Le-Gardien-De...
Ancien abonné Brûleur d'Abraknyde
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posté 15 avr 2009, 15:13 | #22
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 thekingvince
Ancien abonné Pilleur de Dragon Cochon
***
posté 15 avr 2009, 15:17 | #23
Nouveau monstre :
Bouftou Sableux



PDV MAX : 200
PA : 8
PM : 4
Initiative : 60

Résistances : Neutre : 20%
Feu : 10%
Eau : - 10%
Terre : 20%
Vent : - 10%

Sortilèges : Petit sablé : Redonne 50 PDV fixe (relançable tous les 5 tours) 6 PA
Morsure sableuse : 25 PDV (force) 4 PA
Camouflage sablé : Rend invisible (3 tours)
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 Princeinvoc
Abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 15 avr 2009, 15:22 | #24
Citation
Nouveau monstre :
Bouftou Sableux



PDV MAX : 200
PA : 8
PM : 4
Initiative : 60

Résistances : Neutre : 20%
Feu : 10%
Eau : - 10%
Terre : 20%
Vent : - 10%

Sortilèges : Petit sablé : Redonne 50 PDV fixe (relançable tous les 5 tours) 6 PA
Morsure sableuse : 25 PDV (force) 4 PA
Camouflage sablé : Rend invisible (3 tours)



Tu copies pas un peut les monstre déjà existant ? ^^
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 thekingvince
Ancien abonné Pilleur de Dragon Cochon
***
posté 15 avr 2009, 15:23 | #25
Bah oui ^^ Il y a bien le bouftou des cavernes =p

Je vous est parlé dans le prologue de mon idée, qu'un dofus jamais découvert est sur ce désert =)

Je réfléchi à l'idée de remettre Grozilla mais en rabaissant ses stats ...
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 Dark-of-Snake
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 15 avr 2009, 15:23 | #26
Nouveau monstre:
Esprit du sable
Il sera grand comme un craqueleur des plaines et sera recouvert de sable


PDV MAX : 600
PA : 8
PM : 5
Initiative : 100


Résistance :
Neutre : 100%
Terre : 20%
Eau : 15%
Feu : 5%
Air : 5%


Sorts :
Souffle de sable : Repousse un adversaire de 3 cases } 6 PA
Pied de Sable : Dégats de 50 a 100
Sable de régénération : PDV rendus : de 50 a 70




Ce sera une sorte de boss en fait, si jamais il y a un donjon, mais on pourra le trouver quelque part dans Xelio
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 Princeinvoc
Abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 15 avr 2009, 15:25 | #27
Citation
Bah oui ^^ Il y a bien le bouftou des cavernes =p

Je vous est parlé dans le prologue de mon idée, qu'un dofus jamais découvert est sur ce désert =)

Je réfléchi à l'idée de remettre Grozilla mais en rabaissant ses stats ...


C'est qui Grozilla ?
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 thekingvince
Ancien abonné Pilleur de Dragon Cochon
***
posté 15 avr 2009, 15:28 | #28
Si l'idée fonctionne très bien, je créerais un nouveau 'pic pour le donjon ^^

(Grozilla était un ancien monstre mais trop abusay, donc Ankama l'a viré XD)

Clique pour Grozilla ^^

Ce message a été modifié par thekingvince - 15 avr 2009, 15:34.
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 Princeinvoc
Abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 15 avr 2009, 15:33 | #29
Pourais-tu me donner plus d'information ?


Edit : ça tapais fort ? C'etais un boss d'un donjon ?

Ce message a été modifié par aihfibjrjhubgfhuuhii - 15 avr 2009, 15:48.
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 Dark-of-Snake
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 15 avr 2009, 15:59 | #30
Citation (thekingvince @ 15 avr 2009, 15:28) *
Si l'idée fonctionne très bien, je créerais un nouveau 'pic pour le donjon ^^

(Grozilla était un ancien monstre mais trop abusay, donc Ankama l'a viré XD)

Clique pour Grozilla ^^



Tu m'étonnes qu'il est abusay, minimum 80.000 point de vie, t'es sur de passer ta journée a le taper lui
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 zorgl
Ancien abonné Cogneur de Kitsou
**
posté 15 avr 2009, 16:12 | #31
C'est une bonne idée, mais on pourrait aussi faire une pano :

Panoplie Tou'A'Reg :


Coiffe Voi'l :
+30 a 50 intelligence
+20 a 30 air
+90 a 120 vitalité
+10 % résistance feu


La cape Initérente :

+20 a 30 intel
+50 a 90 vie
+1 PA


La ceinture de Sable :


+10 a 30 intel
+1 CC
+20 a 40 vitalité


Le cimeterre :


Dégâts : 8 a 12 feu
Vole 2 a 4 point de vie
+ 25 intel
+1 PM ( oupas )

1 item : rien
2 items : 10 intel, + 20 vie
3 items : 30 intel, + 40 vie
4 items : 50 intel, + 90 vie, + 15 % résistence feu.

Pano possible pour 80 000 kamas, au lvl 60


Cette panoplie pourrait se dropper sur des Tou'A'Reg ( des hommes qui tapes feu, qui OS en CC ( ? ) et qui auraient a peu près 200 a 500 pdv, il y aurait aussi des dromadaire ou chamo )

Ce message a été modifié par zorgl - 15 avr 2009, 16:13.
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 Dark-of-Snake
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 15 avr 2009, 16:14 | #32
C'est dommage que cette pano ne soit que feu, fais la en multi éléments. Ou alors les deux éléments les plus utilisés : terre et feu
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 zorgl
Ancien abonné Cogneur de Kitsou
**
posté 15 avr 2009, 16:16 | #33
Ta qua le faire tongue.gif

Non mais le sable brulant m'a fait panser au feu X)
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 Dark-of-Snake
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 15 avr 2009, 16:16 | #34
Je vais pas réecrire, édite ton message en mettant dans tous les items d'autres éléments.
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 Vanosi
Ancien abonné Éleveur de Bouftou
*
posté 15 avr 2009, 16:35 | #35
Je trouve sa cool +1 ^^

Le bestiaire est assez sympa et l'idée en générale aussi.

Versable:

Lvl 20= 200 PDV lvl 40= 400 PDV
PA: 6
PM: 10
Ini: 100

Résistances:

Terre: 10 a 15%
Feu= 0 a 5%
Air= 0 a 5%
Eau= -15 a -10 %

Sortit de zone: attaque ou il rentrerait dans le sables
Rentrer en zone: attaque par surprise après l'attaque de "Sortit de zone".
Enlacement: 5 a 8 terre par tour pendant 3 tours a 4 PA


Versable Géant:

Lvl 40=850 PDV

PA: 5
PM: 3
Ini: 150

Résistances:

Terre= 15 a 20%
Feu= 10 a 15%
Air= 10 a 15%
Eau= -20 a -15%

Trou Béant: Attaque qui bouffent le perso: 12 a 15 terre 5 PA
Recrachage: Le perso bouffer est lancer sur un autre et les deux perso sont blesser. Si il n'y a qu'un seul personnage alors il est recracher sur un élément du décors et il subit des dégâts. 6 a 10 terre. 1 PA

Voila juste une idée comme ca en passant. wink.gif

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 Princeinvoc
Abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 15 avr 2009, 18:45 | #36
+1 a tout les monstres sauf celui du haut wink.gif

Edit :
Citation
Versable:

Lvl 20= 200 PDV lvl 40= 400 PDV
PA: 6
PM: 10
Ini: 100

Résistances:

Terre: 10 a 15%
Feu= 0 a 5%
Air= 0 a 5%
Eau= -15 a -10 %

Sortit de zone: attaque ou il rentrerait dans le sables
Rentrer en zone: attaque par surprise après l'attaque de "Sortit de zone".
Enlacement: 5 a 8 terre par tour pendant 3 tours a 4 PA


Versable Géant:

Lvl 40=850 PDV

PA: 5
PM: 3
Ini: 150

Résistances:

Terre= 15 a 20%
Feu= 10 a 15%
Air= 10 a 15%
Eau= -20 a -15%


Bizarre ... le Versable , semble dans les stats plus puissant que le Versable Geant ...
Alors que Geant = Superieur ...

Donc à revoir

Ce message a été modifié par aihfibjrjhubgfhuuhii - 15 avr 2009, 18:50.
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 sbeul
Ancien abonné Écraseur de Mulou
**
posté 15 avr 2009, 18:56 | #37
Je trouve l'idée super MAIS il faudrait des monstres de niveaux 60 à 100... Cette plage de niveaux est un peu vide de monstres (c'est dans ces niveaux la qu'on galere à trouver des monstres, ou sinon on farm le Bouftou Royale ^^')

Par contre la pano est un peu trop abusé.Il y a a ce jour trois capes donnant un bonus pa (abracape, cape fulgu et puissante cape fulgu) la premiere donne des malus enormes partout, les deux autres sont pas abordable pour tout le monde. Donc la c'est un peu trop abusé =/

Sinon l'idée du desert est cool ! Puis le nom me plait (les xels sont des momies, ça fait peu... pharaon, enfin ça colle avec le desert !)




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 elisob
Ancien abonné Éleveur de Bouftou
*
posté 15 avr 2009, 19:35 | #38
Si y a un donjon,ca pourrait etre une sorte de pyramide fonctionnant comme un labyrinte avec comme boss une sorte de pharaon xelor.
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 thekingvince
Ancien abonné Pilleur de Dragon Cochon
***
posté 15 avr 2009, 19:56 | #39
Citation (elisob @ 15 avr 2009, 20:35) *
Si y a un donjon,ca pourrait etre une sorte de pyramide fonctionnant comme un labyrinte avec comme boss une sorte de pharaon xelor.



Pour le boss, pourquoi pas la Momie Nova ? =D
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 Laure-la-blon...
Ancien abonné Caresseur de Tofu
*
posté 15 avr 2009, 20:01 | #40
Très bonne idée, look je vais t'aporter quelque chose si sa t'interesse.
Dans ce desert On ne pourais pas voir sa géoposition, sa serais unz zone brouiller (un peu comme la zone 51) on ne pourais pas utiliser de popo de téléportation. Et au milieu de se desert un nouveau village, pour le nom je ne sais pas trop, voila.
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 thekingvince
Ancien abonné Pilleur de Dragon Cochon
***
posté 15 avr 2009, 20:03 | #41
Citation (Laure-la-blonde @ 15 avr 2009, 21:01) *
Très bonne idée, look je vais t'aporter quelque chose si sa t'interesse.
Dans ce desert On ne pourais pas voir sa géoposition, sa serais unz zone brouiller (un peu comme la zone 51) on ne pourais pas utiliser de popo de téléportation. Et au milieu de se desert un nouveau village, pour le nom je ne sais pas trop, voila.


Très bonne idée ! On aurait un message au début qui dirait 'Attention, ceci est une zone à risques. Vous risquez de ne plus vous y retrouvez tant que vous ne serez pas dans une zone oasis ou dans le village"


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 Dark-of-Snake
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 16 avr 2009, 12:38 | #42
Je pense pas qu'il est necessaire de mettre un message, mettez plutôt de cactus,e t en guise de message, un panneau en triangle avec une tete de mort sur un fond jaune. Et peut etre aussi des cranes dans le sable ^^

Ce message a été modifié par Dark-of-Snake - 16 avr 2009, 12:39.
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 Dark-of-Snake
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 16 avr 2009, 12:39 | #43
Je pense pas qu'il est necessaire de mettre un message, mettez plutôt de cactus,e t en guise de message, un panneau en triangle avec une tete de mort sur un fond jaune. Et peut etre aussi des cranes dans le sable ^^
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 Dark-of-Snake
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 16 avr 2009, 12:39 | #44
Desolé pour le double post
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 seigneur-des-...
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 16 avr 2009, 14:31 | #45
Moi je mettrai bien un boss qui se réaparaîtrai aléatoirement dans le désert un peu comme les trois bandit de cania

Il s'apellerai Xaara (xélor+gaara) je trouve que ça sonne bien et puis Gaara=sable et xélor=sable
On pourrai dropper le dofus dont tu parle au début a condition qui soit pas trop abusay

Pour ses stats je prosose ça :
1300 PV 9 PA 4 PM
100% esquive PA 50% esquive PM
10% neutre 30% feu 10% terre 20% air 10% eau

Sort : Ralentissement, Sablier de xélor, flétrissement, téléportation, contre, dévouement, armure de sable(genre gel protecteur des gelées), ensablement(genre embourbement il me semble)
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 XeLoR-InTrEpI...
Ancien abonné Larve
*
posté 16 avr 2009, 17:15 | #46
Très bonne idée a par quelques monstres qui copient bien de trop les monstres déjà existant comme Kwak ou encore Scarafeuile.
Sinon l'idée est très intéressante !
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 banzaimaster
Abonné Araknophobe
*
posté 16 avr 2009, 17:45 | #47
manquerai juste a faire des donjon et voila +2
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 erwanmollodbz
Abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 16 avr 2009, 18:03 | #48
je suis a fond avec vous + 11
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 thekingvince
Ancien abonné Pilleur de Dragon Cochon
***
posté 16 avr 2009, 19:50 | #49
Merci ! Je vois que beaucoup de personne sont avec moi !

Le Donjon Englouti ?

Je verrais bien la Momie Nova et son Sbire le Sarko Phage (biggrin.gif) avec comme gain (A taux très faible) Le Dofus Ebene !
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 zorgl
Ancien abonné Cogneur de Kitsou
**
posté 16 avr 2009, 20:08 | #50
Et on pourrait faire un Boss qui s'appelerait Ind'Iana'Jone...
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 aaaaaaaaaaaaa...
Abonné Araknophobe
*
posté 16 avr 2009, 20:20 | #51
Je suis a font avec vous c'est trés bien votre idée pour un autre monstre je vérait bien le:

vers de sable:
niveau: 40 à 80

pv:350 à 700

pa:5 à 6

pm:6

résistance j'ai pas tros d'idée

sorts:

ensablement :le vers entre dans le sable et ressort juste pour attaquer puis retourne dedans (sauf si il se fait tacler) pendant 3 à 8 tours 3 pa

venin sablé:le vers te mort et t'empoisone domage :7 par tour (au début) pendant 4 tours à 13 par tour pendant 10 tours (au cac) 4 pa

lancer de sable : le vers t'envoi de sable avec sa queue domage:20 à 30 (plus bas niveau) à 45 à 55 (plus
haut niveau) avec 6 po 5 pa

Aaaaaaaaaaaaaaaabbbb

Ce message a été modifié par aaaaaaaaaaaaaaaabbbb - 16 avr 2009, 20:21.
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 erwanmollodbz
Abonné Rotisseur de Serpiplume
**
posté 17 avr 2009, 07:35 | #52
franchement j'espere que ankama regardera se sujet.
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 zorgl
Ancien abonné Cogneur de Kitsou
**
posté 17 avr 2009, 07:50 | #53
Si Ankama regarde le sujet, il faut poster plus.

Je suis totalement pour le vers des sables, et je reviendrai bientôt avec Ind'Iana'Jonn....
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 Osswald
Ancien abonné Rabatteur de Bitouf
**
posté 17 avr 2009, 07:55 | #54
Juste un truc...
Il est possible de rangé tout ton bordel tongue.gif ?
Fait des section bestiaire(Monstre) , NPC, donjon et Blackground(Agrandi le un peu ton BG...).
Je les déjà dit mais je me répète se sera plus lisible.
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 zorgl
Ancien abonné Cogneur de Kitsou
**
posté 17 avr 2009, 08:12 | #55
Voila comme prévu :


Ind’Iana’Jonn


In’Iana’Jonn est un aventurier perdu dans le désert…
In’Di, plus souvent appeler comme ça, est un explorateur ayant découvert de nombreuses choses comme l’île du Minotor, et bien tant d’autre…

Mais un jour, il décida de partir dans le désert pour son ultime exploration.
Après des jours et des jours de marche, In’Di, se perdit dans le désert.
Depuis, aucune personne du monde des 12 ne se rappel de ce monsieur.

Mais la légende raconte qu’il aurait était prisonnier dans un donjon, et corrompu par des créatures mal famés…

Donjon In’Di :


Salle 1 : 2 Droma D’air, 3 craqueleurs mouvants.


Salle 2 : 6 Droma D’air.


Salle 3 : 8 craqueleurs mouvants.


Salle 4 : 4 Scorbute, 2 craqueleurs mmouvant.


Salle 5 (avant-dernière) : 4 esprit du sable, Le Fidèle Serviteur (c’est le célèbre ami de In’Di)
Il est de lvl 100 a 150, il a de 1200 a 2000 pdv, il tape feu, et eau, il a des faiblesses terre, et air.


Salle 6 : Ind’Iana’Jonn, 2 Scorbute.


Ind’Iana’Jonn : lvl 200 a 500
Vie : de 3000 a 10 000.
Il tape feu, et terre,
Il a 10 % de résistance partout sauf a la terre ou il n’a que 5% de résistance.


Le donjon est pour les HL, et il dure 50 minutes a peu prés…




Voila a vous de continuer…
wink.gif
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 E-Pol
Ancien abonné Exécuteur d'Ouginak
*
posté 17 avr 2009, 19:08 | #56
Waw j'ai tout lu, et sincèrement, vous avez beaucoup d'imagination, j'adorais que ce coin soit fait sur dofus ^^

Mais le truc, c'est que je comprends pas pourquoi le fofo évolution est créée si aucun dev ne vient visiter les idées des joueurs, c'est vraiment dommage car il y a de superbes idées :/
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 miopoA
Ancien abonné Larve
*
posté 17 avr 2009, 19:33 | #57
C'est super votre idée je suis avec vous!!!!!Surtout pour le boss et les autres monstres!C'est une bonne idée j'espere qu'il y aura vos idées dans la prochaine version et sinon j'ai une idée pour un monstre:


Maître des sable brulant


(monstre que l'on ne voit que très rarement,il n'est que que sur une carte a chaque fois et peut poursuivre ,attaquer les joueurs et changer de carte quand il veut)



Pv:500 a 1000


sorts: sable ralentissant(50 dégats fixes,moins 3 pa et 3 pm)

Clonnage:invoque un clone du lanceur

invocation terrienne:invoque une boulette de terre (50 vies 50% de résistance en tout)



Résistance:

50 a 80%terre

40 feu

-40% eau

-40%air

60%neutre

J'espere que c'est pas trop abusé pour vous! wink.gif

Ce message a été modifié par miopoA - 17 avr 2009, 19:36.
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 E-Pol
Ancien abonné Exécuteur d'Ouginak
*
posté 17 avr 2009, 20:03 | #58
Et le donjon, pourquoi pas le faire sur des maps avec de magnifiques dunes, des pyramides et un soleil flamboyant cool.gif

Et aussi une bande son différente des autres îles, genre une musique un peu mystérieuse..

Ca serait sympa aussi d'y intégrer différentes interactions sur cette île, car si ce petit désert n'est fait que pour xp c'est dommage; on pourrait y rajouter un émote, une action (par exemple ton perso qui saute ou encore qui jette du sable ^^ )

J'ai aussi une petite idée concernant un mob:

Le Sphinx niveau 50 :

Sorts :

- Tourbillon : 50 dégâts Air

- Vague de sable : 50 dégâts terre

- Poing du Sphinx : 50 dégâts feu

- Invocation du Clux : Monstre qui soigne le sphinx ^^

Résistance:

30% resistance neutre

25% resistance terre

25% resistance air

25% resistance feu

-5% resistance eau

Voilà !!

Ce message a été modifié par E-Pol - 17 avr 2009, 20:04.
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 E-Pol
Ancien abonné Exécuteur d'Ouginak
*
posté 18 avr 2009, 12:44 | #59
up happy.gif
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 thekingvince
Ancien abonné Pilleur de Dragon Cochon
***
posté 18 avr 2009, 13:14 | #60
Citation (E-Pol @ 18 avr 2009, 13:44) *
up happy.gif


Je ne veux pas de UP sur mon topic, il risque de se faire lock car c'est interdit sleep.gif

Sinon, je prend le temps de regarder vos idées je vous donnerais des nouvelles
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 kee-magician
Ancien abonné Caresseur de Tofu
*
posté 18 avr 2009, 13:19 | #61
Pas mal ton idée et à approfondir !

+1 pour moi direct laugh.gif

Cordialement, Psych'
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 maximealiasxa...
Ancien abonné Brûleur d'Abraknyde
*
posté 18 avr 2009, 13:55 | #62
Idée sympathique . +10 ^^
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 titusxelo
Ancien abonné Araknophobe
*
posté 18 avr 2009, 13:56 | #63
+1 Même si le donjon est a revoir car si on peut y drope un dofus il faut de la difficulté!!
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 end-things
Ancien abonné Trayeur de Cochon de Lait
*
posté 18 avr 2009, 17:33 | #64
Ton idée tien la route (c'est tellement rare de nos jours), rien que pour ca +1
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 cracrase-
Abonné Araknophobe
*
posté 18 avr 2009, 18:10 | #65
L'idée est sympa mais j'ai un nom à proposer pour la partie oasis du désert : l'Oasis des Zertik

Les Zertik seraient des nomades du désert, assassins à leurs heures perdues ^^', qui feraient l'objet d'une quete (pour les ramener en prison) atteignant la somme de 50.000k.

On pourrait drop le dofus que tu vas nous proposer sur ces bandits, à un taux de drop bien sur très faible.

Pour récapituler, le désert entourerait cette oasis, qui contient donc des bandits sur lesquels on peut avec une très grande chance biggrin.gif drop le dofus dont tu parles.

Bien sur, on peut envisager des monstres spécifiques à cette partie oasis

Bonne soirée tongue.gif


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 TiZanka
Abonné Larve
*
posté 18 avr 2009, 18:14 | #66
Bonne idée
A fond pour une nouvelle zone
Plusieurs donjon seraient sympatiques ^^
Et des monstres plus haut level pour les hl serait aussi a envisager
A approfondir, a fond avec toi +10 =)
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 --King-Blood-...
Ancien abonné Chevaucheur de Mufafah
**
posté 18 avr 2009, 18:25 | #67
Pour, je mettrai bien un 17/20 smile.gif.

Seulement tu dis se reposer sur du sable chaud fait perdre de la vie. Ok, mais si jamais on arrive à 0, que se passe-t-il?
On retourne au dernier point de sauvegarde?
Ou bien est-ce que la même phrase que lorsqu'on se fait écraser par une porte d'une grotte (emote applaudir par ex, j'ai déjà vécu ça, oui oui tongue.gif), celle-ci: "Vous vous êtes trouvé au mauvais endroit au mauvais moment, et votre corps était réduit en ..."?

Cordialement, King-Blood.

PS: J'avais complètement oublié de préciser que pour le donjon, va falloir creuser (waw le jeu de mot cool.gif ) car le donjon ensablé existe déjà...

Ce message a été modifié par --King-Blood-- - 18 avr 2009, 18:37.
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 zorgl
Ancien abonné Cogneur de Kitsou
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posté 18 avr 2009, 18:32 | #68
Bon ben moi je reviens avec... Le prespic des sables !
( si jamais quelqu'un me dit que ça fait remake, regardez plutôt le nombre de Boufout copié tongue.gif )

Alors : Prespic des sables :
lvl 30 a 60.

Pdv : de 120 a 250.
Attaque : ( les mêmes que celles des prespic normaux, mais, il tapent feu ).

Résistance : ( les mêmes que les prespic normaux, mais une résistance plus importantes pour l'élément dans lequel il tape)


Le prespic serait de couleur sable, et il aurait des des petites rayures noir.
Possibilité de drop des ressources, pour la pano, a vous de la faire ^^'
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 Vanosi
Ancien abonné Éleveur de Bouftou
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posté 18 avr 2009, 19:27 | #69
Citation (seigneur-des-secret @ 16 avr 2009, 14:31) *
Moi je mettrai bien un boss qui se réaparaîtrai aléatoirement dans le désert un peu comme les trois bandit de cania

Il s'apellerai Xaara (xélor+gaara) je trouve que ça sonne bien et puis Gaara=sable et xélor=sable
On pourrai dropper le dofus dont tu parle au début a condition qui soit pas trop abusay


C'est une bonne idée, c'est un clin d'œil a Naruto donc je voyais bien une attaque se relatant a Gaara, comme le "sarcophage de sable" ou "clone de sable." un truc dans le style pour rendre le clin d'œil encore plus flagrant wink.gif Sinon moi je suis POUR +1

Ce message a été modifié par Vanosi - 19 avr 2009, 12:19.
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 Vanosi
Ancien abonné Éleveur de Bouftou
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posté 18 avr 2009, 19:36 | #70
Citation (aaaaaaaaaaaaaaaabbbb @ 16 avr 2009, 20:20) *
Je suis a font avec vous c'est trés bien votre idée pour un autre monstre je vérait bien le:

vers de sable:
niveau: 40 à 80

pv:350 à 700

pa:5 à 6

pm:6

résistance j'ai pas tros d'idée

sorts:

ensablement :le vers entre dans le sable et ressort juste pour attaquer puis retourne dedans (sauf si il se fait tacler) pendant 3 à 8 tours 3 pa

venin sablé:le vers te mort et t'empoisone domage :7 par tour (au début) pendant 4 tours à 13 par tour pendant 10 tours (au cac) 4 pa

lancer de sable : le vers t'envoi de sable avec sa queue domage:20 à 30 (plus bas niveau) à 45 à 55 (plus
haut niveau) avec 6 po 5 pa

Aaaaaaaaaaaaaaaabbbb


Je sais pas si ta vu mon Post mais bizarrement y a quelques ressemblance... Enfin voila
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