Concentration<->Tempete de puissance, Changement de place |
Concentration<->Tempete de puissance, Changement de place |
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1 jan 2009, 14:46
| #1
Concentration<->Tempete de puissance
Salut a tous je ne sais pas si je devrais mettre ce sujet dans evolutions ou ici alors je le met ici.
Voila je propose qu'on change de place des 2 sorts des iops:Concentration et Tempete de puissance.Parce que Concentration est un sort pas enormement puissant alors que Tempete de puissance roxx carrement.Comme sa Concentration serait au lvl 60 et Tempete de puissance au lvl 80. Qu'en dites vous? |
Ancien abonné
Pisteur de Porkass![]() |
1 jan 2009, 17:22
| #2
Oui
Je dirais même: 60: concentration 70: tempete de puissance 80: épée celeste 90: épée de iop 100: colère et... CHANGER PRESSION! le mettre en element neutre, je milite pour ça pour qu'il soit + utile une fois concentration apris ! |
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1 jan 2009, 18:21
| #3
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1 jan 2009, 19:19
| #4
Ouai mais le cac sur EC ça passe ton tour alors que pression non, donc ca peut avoir son utilité je pense
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Ancien abonné
Pisteur de Porkass![]() |
1 jan 2009, 19:25
| #5
de plus tt les cac ne sont pas neutre (ref: grizmine, rose)
ça permetrai une plus gde polyvalance dans els elements terre/neutre |
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1 jan 2009, 20:15
| #6
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1 jan 2009, 20:20
| #7
Non je ne crois pas, je donne un argument sur l'utilité de faire passer pression en attaque neutre au lieu de terre.
Après tu peux ne pas être d'accord sur mon argument Ce message a été modifié par AuraHxC - 1 jan 2009, 20:20. |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
1 jan 2009, 20:41
| #8
preson et bien mieu en degats terre tu as raison
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1 jan 2009, 20:42
| #9
Non je ne crois pas, je donne un argument sur l'utilité de faire passer pression en attaque neutre au lieu de terre. Après tu peux ne pas être d'accord sur mon argument Si si on s'eloigne parce que le sujet c'est que pensez vous de changer Concentration et Tempete de puissance de place.Alors je ne vois pas pourquoi on parle de pression |
Ancien abonné
Pisteur de Porkass![]() |
1 jan 2009, 20:51
| #10
pression ressemble trop a concentration.
Combien de vous ne se sont pas retrouver gener de ne pas avoir de sort neutre? aucun? bah moi personnelement si. |
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1 jan 2009, 20:54
| #11
Il y a toujours Brokle
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Ancien abonné
Pisteur de Porkass![]() |
1 jan 2009, 21:25
| #12
brockle tt les 4 tours, bof, si tu tombe sur un soryo faibless neutre... bof bof ^^
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1 jan 2009, 22:50
| #13
Honnêtement je suis plutôt pour modifier l'arbre de talent du iop en général. Voilà ce que j'ai dis dans un autre post similaire, mais concernant le nerf du iop intel (que je défends car je le suis du haut de mon lvl 119...)
Sur un point j'admets qu'il y a beaucoup de iop intel entre le niveau 60 et 90 parce que c'est une bonne spé pour up au plus vite. Au delà ça diminue franchement parce que chacun préfère passer terre ou bien agi. Les iops intel HL et THL ne sont pas nombreux. Simplement parce que ce n'est pas facile à faire xp. On peut dire la même chose sur les xélors. Tout les bl sont agi pour roxxer, mais plus ça va moin il y en a... Maintenant je voudrais parler d'une chose qui explique en partie pourquoi la grande majorité des iops passent intel pour mieux xp. Si on regarde le tableau des sorts pour ceux qui ne connaissent pas, on constate que le iop terre n'a que pression comme attaque jusqu'à la concentration au lvl 80, épée de Iop au lvl 90 pour finir avec la fameuse coco du lvl 100. Franchement, ça ne vous choque pas là ? de voir qu'un iop terre doit se battre avec son cac, parce qu'il n'a aucun sort de frappe à par pression avant le lvl 80 ? Au lieu de nerfer la seule attaque du iop intel, je suis pour la déplacer dans le tableau des sorts. Sans rire, un iop gagne 3 sorts consécutifs de type terre en seulement 20 lvl. Concentration au lvl 80, épée de Iop au lvl 90 et coco au lvl 100. J'espère qu'il n'y a pas que moi que ça choque de voir qu'avant ces lvl là , un iop terre n'aura rien à par pression ? Au lieu de ouin ouin parce qu'un iop lvl 60 peut vous exploser, demandez vous POURQUOI est-ce que la grande majorité des iops passent feu dans cette tranche de lvl. Et là vous vous rendrez compte aussi qu'il y a quelque chose qui cloche. Pour moi le problème se situe là, au fait qu'un iop classique n'obtienne sa puissance aussi tardivement. Moi ça me parait logique qu'il y est autant de iop intel. Vous voulez nerfer la tempête de puissance qui est le seul sort de frappe pure du iop intel. Mais vous ne vous demandez pas pourquoi il n'y a que très peu de iop terre dans cette tranche de lvl ? C'est le niveau d'apprentissage de la tempête de puissance, qui me gêne. Ok c'est un sort bourrin parce que c'est le seul sort de frappe du iop intel, c'est surtout le seul. Mais je le trouve trop précoce par rapport à sa puissance. Pourquoi son niveau d'obtention est fixé à 60 alors que les principaux sorts d'attaque du build classique (terre) se situent pas moin de 20, 30 et 40 niveaux plus tard ?? Pour moi ce n'est pas la tempête de puissance qui est à nerf comme ce que vous prétendez. En tant que principal sort d'un iop exotique (j'entends par là que ce n'est pas l'origine du iop de partir sur l'intel), il devrait se trouver dans les derniers niveaux d'obtention par rapport à sa puissance et son élément ! C'est le tableau entier qu'il faudrait revoir ! Les 3 principaux sort du iop terre sont obtenus en dernier en seulement 20 lvl (80,90,100). Ca ne vous étonne pas de constater que le build classique, le pur iop terre, n'obtienne son premier sort principal qu'une fois le lvl 80 atteint ? Voilà pourquoi je dis que personnellement je trouve le panel de sort du iop est à revoir... Ce message a été modifié par BAMkikoopyro - 1 jan 2009, 22:50. |
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2 jan 2009, 01:09
| #14
Moi je pefere 54=> Tempete puisante
60=>cencentration |
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2 jan 2009, 07:21
| #15
sauf que muti est très utile BL pour bien attaquer ^^
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2 jan 2009, 08:10
| #16
Je suis entièrement d'accord, concentration est plus aléatoire,moins puissant avec seulement 3 lancer par tour et que au CaC alors que tempête est très régulier,plus puissant avec autant de lancer par tour que l'on veut à distance... Cherchez l'erreur?
Me sortez pas l'argument pourri des paliers de carac,c'est à ce niveau que les items blindés en intel arrivent... |
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2 jan 2009, 08:29
| #17
Je suis entièrement d'accord, concentration est plus aléatoire,moins puissant avec seulement 3 lancer par tour et que au CaC alors que tempête est très régulier,plus puissant avec autant de lancer par tour que l'on veut à distance... Cherchez l'erreur? Me sortez pas l'argument pourri des paliers de carac,c'est à ce niveau que les items blindés en intel arrivent... Nop, tempête de puissance est limité à 3 lancers par tour par joueur, et heureusement ^^ |
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2 jan 2009, 08:32
| #18
Nop, tempête de puissance est limité à 3 lancers par tour par joueur, et heureusement ^^ Tu connais beaucoup de iop feu qui jouent 12 PA? Un iop qui peut faire ça se mettra plutot terre pour faire bond+coco... Alors qu'un mode 8 ou 10 PA pour faire concentration x4 ou x5 serait possible... Ps: Je parle de Pvp 1 vs 1,donc pas d'eni ou de xel |
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2 jan 2009, 11:30
| #19
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3 jan 2009, 01:47
| #20
Bonjour ,
Je trouve que le changement de tableau est une mauvaise je crois qu'il ne faut nullement changer Epée Céléste , deja les Iop airs se battent jusqu'au niveau 70 ^^ alors la remonter 80 serait une catastrophe , puis un niveau 60 avec concentration 2PA ^^" non non ! toutes les Maj essayent de réequilibrer les différentes races donc ne critiquer pas déjà la Tempête de puissance est affaibli en portée est une portée non-modifiable ..... Bravo a l'équipe Ankama .. Cordialement Louve-Oque |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
3 jan 2009, 21:49
| #21
Bonjour,
Ce serait bête de mettre tempête au lvl 80 car les iop feu n'ont deja pas beaucoup d'attaque donc retarder leur plus puissante attaque je trouve sa idiot. |
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3 jan 2009, 22:10
| #22
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6 jan 2009, 21:18
| #23
Bochy, la tactique s'impose !
Un xel eau sagesse sans proprio est nul ! Un lv 90 sans proprio est donc nul ! PS : Un iop feu avec ou sans proprio est également nul, il n'a qu'une attaque surpuissante |
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7 jan 2009, 11:23
| #24
PS : Un iop feu avec ou sans proprio est également nul, il n'a qu'une attaque surpuissante C'est pas comme si les iops feu pouvait se donner de la vita tout les 5 tours,avaient un sort de déplacement fumé et un sort de boost de dommage avec un sort très longue portée sans ligne de vue.Donc je redit 100% d'accord pour l'inversion de ces 2 sorts.Et me sortez pas l'argument "oui mais avant le lvl 60 c'est dur à monter iop feu,blabla²" parce que les 9 dixièmes des iops feu lvl 60 étaient terre avant. |
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7 jan 2009, 11:35
| #25
C'est pas comme si les iops feu pouvait se donner de la vita tout les 5 tours,avaient un sort de déplacement fumé et un sort de boost de dommage avec un sort très longue portée sans ligne de vue.Donc je redit 100% d'accord pour l'inversion de ces 2 sorts.Et me sortez pas l'argument "oui mais avant le lvl 60 c'est dur à monter iop feu,blabla²" parce que les 9 dixièmes des iops feu lvl 60 étaient terre avant. Exactement!!! |
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7 jan 2009, 12:07
| #26
je veut juste intervenir pour ceux qui disent que les iops feu n'ont qu'un sort d'attaque :
FEU : destin lvl 9 destru lvl 21 (je crois) couper lvl 26 (pas sur non plus) Tempete lvl 60 TERRE : pression lvl 1 concentration lvl 80 Epee du iop lvl 90 coco lvl 100 regardez bien les lvl des sorts, imaginez le iop lvl 7x n'a encore que pression pour attaquer (et peut etre brokle) je trouve aussi que tempete et busay pour le lvl, et que les sorts du iop terre sont trop tardifs De plus, le "Iop basique" est terre, sa deuxieme attaque n'est que lvl 80 !!! |
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7 jan 2009, 12:19
| #27
Je suis totalement d'accord avec django (en plus c un pote) mais tempéte au lvl 60 c fumé et concentation au lvl 80 c chiant pour les terres.
Cela dit, l'autre option serait a la rigueur de passé tempéte en 4 pa. la ca serait plus chaud a joué mais l'inversion et mieu. Ou alors de descendre tempéte a limite 2 par tour et la ca irai mais faut modifier c franchement trop fumé. |
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7 jan 2009, 12:53
| #28
Je suis totalement d'accord avec django (en plus c un pote) mais tempéte au lvl 60 c fumé et concentation au lvl 80 c chiant pour les terres. Cela dit, l'autre option serait a la rigueur de passé tempéte en 4 pa. la ca serait plus chaud a joué mais l'inversion et mieu. Ou alors de descendre tempéte a limite 2 par tour et la ca irai mais faut modifier c franchement trop fumé. Meme avec 2 par tour un iop feu te degomme au lvl 60. |
Ancien abonné
Pisteur de Porkass![]() |
7 jan 2009, 13:36
| #29
Lol grave.
Non mais laisse tomber, ils voient pas plus loin que le bout de leur.... nez pour eux dofus s'arete au level 60 faut croire, Comme si un enu demandait un nerf de toute les classes qui le batte car il a que lancer de pieces a bas niveau Je comprend mal ce genre de raisonement, vous savez qu'on peut aller au dessus de 100? Moi j'vais te dire, les iop , meme 160+ ne font pas plus de 220 par tempete sur ma tete, 220 fois 3 ça fais quoi? un cac? Faut savoir jouer aussi.... bientot les iop meulou vont se plaindre des ronce de sadi qui monte a 300 car ils ont des faiblesse terre, mdr quoi :x |
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7 jan 2009, 13:45
| #30
Les seul iop feu qui me poutre sont les 9 pa.
Cela dit je te l'ai dit c'est ton idée la meilleure et je suis a 200% avec toi. Je proposé au cas ou se serait impossible. PS : comment on met un image a coté du nom sur le forum svp? merci |
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7 jan 2009, 15:17
| #31
Moi j'vais te dire, les iop , meme 160+ ne font pas plus de 220 par tempete sur ma tete, 220 fois 3 ça fais quoi? un cac? Faut savoir jouer aussi.... bientot les iop meulou vont se plaindre des ronce de sadi qui monte a 300 car ils ont des faiblesse terre, mdr quoi :x Tu rigoles j'espere.-250 2fois font les iops feu lvl 6X.Les 160 et + tape du 400 3 fois donc la tu te trompe. |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
7 jan 2009, 15:30
| #32
Je pense que les iop feu hl tapent fort aussi,seulement, je vois que des iop hl terre ou air :s
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Ancien abonné
Pisteur de Porkass![]() |
7 jan 2009, 15:50
| #33
j'ai 50% de resistance feu
Ce message a été modifié par Yun-Tribal - 7 jan 2009, 15:50. |
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7 jan 2009, 16:59
| #34
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10 jan 2009, 16:51
| #35
Honnêtement je suis plutôt pour modifier l'arbre de talent du iop en général. Voilà ce que j'ai dis dans un autre post similaire, mais concernant le nerf du iop intel (que je défends car je le suis du haut de mon lvl 119...) Voilà pourquoi je dis que personnellement je trouve le panel de sort du iop est à revoir... Tu as totalement raison.Quand j'ai commencé mon iop terre,je me liais d'amitié avec d'autres iops terre de mon lvl (une dizaine).Une fois lvl 60,7d'entre nous(pas moi^^)sont passés feu..Tout simplement parce que ça roxxe,ça tape fort pour le lvl.Le iop terre ne devient que véritablement "bon"(meme si BL ça tient bien)au lvl 80,voire 90.Donc un changement des tableaux me semble adéquat,vu l'énoooorme baisse des iops terre lvl 60-90 |
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10 jan 2009, 16:55
| #36
Tu rigoles j'espere.-250 2fois font les iops feu lvl 6X.Les 160 et + tape du 400 3 fois donc la tu te trompe. Là tu rêves...Parce que un Iop feu ne tape rarement (sauf bien parchotté et tout et tout)au dessus de 1000/tour.Car le gelano est nécéssaire poiur taper 3x(et une autre amu 1PA)donc les bonus ne seront pas au dessus de 400intel Ce message a été modifié par shol - 10 jan 2009, 16:56. |
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10 jan 2009, 18:22
| #37
Là tu rêves...Parce que un Iop feu ne tape rarement (sauf bien parchotté et tout et tout)au dessus de 1000/tour.Car le gelano est nécéssaire poiur taper 3x(et une autre amu 1PA)donc les bonus ne seront pas au dessus de 400intel Avec une pano CM et un gelano FM intel c'est tout a fait possible.Les THL sont la plus part du temps parchottés de toute facon. |
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10 jan 2009, 18:59
| #38
je suis iop terre mais ne suis pas pour changer de tableau.
en effet voyez plus loin que le bout de votre nez: vous étes bien content quand des iops feu vous émmènent xp trool non?? |
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10 jan 2009, 19:04
| #39
je suis iop terre mais ne suis pas pour changer de tableau. en effet voyez plus loin que le bout de votre nez: vous étes bien content quand des iops feu vous émmènent xp trool non?? Euh...je ne vois pas pourquoi le changement du tableau des sorts va empecher les iops feux "nous emmener xp aux trools" |
Ancien abonné
Pisteur de Porkass![]() |
10 jan 2009, 21:42
| #40
Alors qu'un mode 8 ou 10 PA pour faire concentration x4 ou x5 serait possible... concentration se lance 3 fois par tour maximum je suis d'accord de changer de place tempete avec concen,tration parce que en ataque terre on en a une lvl 1 mais les autres sont lvl 8x min PS:comment on met l'image d'un perso sous le nom dans le forum [b][/b]The-Gwada Iop terre lvl 32 sur pouchecot |
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10 jan 2009, 21:48
| #41
Juste une petite remarque : vous dites qu'il faut échanger concentration et tempête parce que les iop terre sont moins bon que les feu entre lvl 60 et 80/90.
Mais qu'en est il des feu entre le lvl1 et 60, et avec votre changement ce serait jusqu'au lvl 80. Je suis d'accord que baisser le niveau d'obtention de concentration devrait baissé mais pas au détriment de tempête ou épée céleste. |
Ancien abonné
Pisteur de Porkass![]() |
10 jan 2009, 23:58
| #42
je suis d'accord pour changer de places ces 2 sorts parce que les ataque s teres d'un iop sont:
-lvl 1 -lvl 80 -lvl 90 -lvl 100 donc entre le lvl 1 et le lvl 80 ya bocoup a attendre donc il faudrait le mettre lvl 60 |
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11 jan 2009, 00:02
| #43
ou bien colère de iop lvl 3
tempête de puissance lvl 90 concentration lvl 9 pression lvl 80 puissance lvl 1 mutilation lvl 6 épée de iop lvl 13 Z'en penser coi ? --' franchement arreter c'est ridicule et inutile |
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11 jan 2009, 07:35
| #44
ou bien colère de iop lvl 3 tempête de puissance lvl 90 concentration lvl 9 pression lvl 80 puissance lvl 1 mutilation lvl 6 épée de iop lvl 13 Z'en penser coi ? --' franchement arreter c'est ridicule et inutile o wé tro for !!! j'le vx !! t'a de supers ide ! ( arf , désolé , pas pu m'en empecher ) c'est vrai qu'un changement de tableaux tueraient l'iop feu ... pourquoi ?: iop terre devient réelement puissant au lvl 80 ( concentration , pano terrdala ... ) , qui lui permettent un mode 8PA qui est extremement puissant .. mettre concentration au lvl 60 et tempete lvl 80, ne servirait a rien : manque de pano puissante terre ( la 1ère vraiment utile est terrdala , lvl 81 ... ) la mort des iop feu ( bah oui , l'iop feu deviendrais utile seulement 10 lvl de moins avant le terre ... donc ridicule ) et franchement , on a un bon tableau ... même si entre le lvl 1 et 80 on a aucun nouveau sort , un a une gamme d'armes immondes ! |
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11 jan 2009, 10:24
| #45
o wé tro for !!! j'le vx !! t'a de supers ide ! ( arf , désolé , pas pu m'en empecher ) c'est vrai qu'un changement de tableaux tueraient l'iop feu ... pourquoi ?: iop terre devient réelement puissant au lvl 80 ( concentration , pano terrdala ... ) , qui lui permettent un mode 8PA qui est extremement puissant .. mettre concentration au lvl 60 et tempete lvl 80, ne servirait a rien : manque de pano puissante terre ( la 1ère vraiment utile est terrdala , lvl 81 ... ) la mort des iop feu ( bah oui , l'iop feu deviendrais utile seulement 10 lvl de moins avant le terre ... donc ridicule ) et franchement , on a un bon tableau ... même si entre le lvl 1 et 80 on a aucun nouveau sort , un a une gamme d'armes immondes ! Donc tu trouves completement normale que des iops feu lvl 6X explosent des lvl 9X voir 10X en PvP?Non mais franchement areter,Tempete de puissance n'a pas sa place au lvl 60 |
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24 jan 2009, 15:01
| #46
Il est vrais que tempète de puissance est tres puissant et que le monter de lvl dévaloriserait les iop feu mais c'est le moyen qui est utilisé pour passer du lvl 60 a 80 rapidement (la plus part des iop terre (moi de même) passent par une panoplie feu pour aller jusqua lvl 80)
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Abonné
Larve![]() |
24 jan 2009, 16:11
| #47
votre polémique est complètement idiote je pense qu'il est normal que les iops feu obtienne tempéte au level 60 parce qu'avant c'est les iops terre qui rigolent des iops feu au level 60 frapper avec épée destructrice les iops feu ont peut-être plus d'attaque que ce qu'on pense mais ces attaques sont vraiment aléatoire épée destructrice =10 a 36 feu vous sortez du - 100 pour une attaque puis ensuite vous sortez du - 20
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24 jan 2009, 16:30
| #48
Ok pour échanger la position des 2sort, mais alors on mets les palliers feu, comme les terres ok ?
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Ancien abonné
Araknophobe![]() |
24 jan 2009, 17:50
| #49
Alors ayant moi meme monter un iop feu et les ayant subis plus d'une fois ^^,je me permet de poster.
Deja imaginé si les daiv decidai un jour comme sa de passer tempete au lv 80 imaginé les iop feu entre le lv 60 et 80 la moitié au moins areterai leur perso, les autre reseterai et franchement ou est l'interet de redevenir feu au lv 80 alors qu'on a deja concentration et que l'épée de iop est aussi près. Sa sonnerai la mort des iop feu deja que y en asser peu comme sa par apport au iop terre ... enfin bon ensuite tempete de puissance "busay" lool ok lv 60 je peut tuer des lv 90 et encore y joue vraiment mal d'accord j'ai un avantage en puissance par apport au perso de mon lv (et encore seulement sur des map ou l'ont est quasi au cac de l'autre en debut de combat et en plus faut avoir l'ini qu'on a souvent d'acord mais pas tous le temps). Regarder un iop feu de lv on va dire 120 contre n'importe quelle autre race (bon d'accord pas n'import quelle classe mais chaque classe a sa bete noir) vous obtener un combat equilibré. En gros areter les postes ouinouin s'il vous plait et reflechisser a ce que vous dite.Si vous trouver une classe busay bah monter la vous allervoir c'est pas aussi busay que ce que vous penser. cordialemment Chridu^^ |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
24 jan 2009, 19:55
| #50
moi personnellement je préfère niveau 60 car on est content de l'avoir nous les iop car sinon c'est chiant d'attendre lvl 80 car de 60 a 80 y a de la marche^^ donc c'est bien comme ça.(lol moi j'ai de la marche a faire pour le lvl 60 car lvl 19)
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25 jan 2009, 19:15
| #51
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26 jan 2009, 16:22
| #52
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26 jan 2009, 16:44
| #53
60 > Epée Celeste
70 > Concentration 80 > Tempete de Puissance |
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26 jan 2009, 17:54
| #54
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28 jan 2009, 18:41
| #55
On se plaint,mais les iop feu ,qui tapent du -600lvl 60,ont de gros malus HL.
Pas une excellente vitalité(il y a sort mais bon des dégats un peu moyens pour le lvl 15x En gros niveau THL,même avec un parchottage on ressent un petit écart de différence de niveau(-800par tour à ce lvl...) Sans parchottage,je n'ose pas imaginer vos dommages... En gros,cet élément du iop est plutot fait pour ceux qui veulent roxxer en PvP au lvl 60..(parce que pour passer grade 4 depuis la Maj de 1.25,les iops terre ils en bavent)...Donc,passer ce sort niveau 70 peut -être,mais épée celeste est très bien là ou il est... Bref,je pense que Ankama se débrouiller seul et jugera bon ou non l'utlité d'un éventuel changement |
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28 jan 2009, 18:46
| #56
Il est vrais que tempète de puissance est tres puissant et que le monter de lvl dévaloriserait les iop feu mais c'est le moyen qui est utilisé pour passer du lvl 60 a 80 rapidement (la plus part des iop terre (moi de même) passent par une panoplie feu pour aller jusqua lvl 80) Pour ensuite restats avec ce magnifique donjon arche otomai super chaud qui prendra beacoup de temps à trouver une team.... La plupart des iops terre restent terre,ceux qui ont des potes HL et qui savent faire l'arche sans problèmes ,passent feu mais ce n'est pas la majorité... Beaucoup de iop terre feignants(ou qui ont prévu) passent feu pour aller plus vite mais ceux-là je ne les vois plus apres le lvl 13x.... |
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28 jan 2009, 18:54
| #57
concentration est limitée à 3 utilisations seulement, mais il suffit de combiner avec deux mutilations en mode 10 PA pour cogner aussi fort que 3 tempête. Bien sûr, ça ne compense pas en revanche son lancer à distance, nettement plus avantageux.
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7 nov 2009, 18:58
| #58
votre polémique est complètement idiote je pense qu'il est normal que les iops feu obtienne tempéte au level 60 parce qu'avant c'est les iops terre qui rigolent des iops feu au level 60 frapper avec épée destructrice les iops feu ont peut-être plus d'attaque que ce qu'on pense mais ces attaques sont vraiment aléatoire épée destructrice =10 a 36 feu vous sortez du - 100 pour une attaque puis ensuite vous sortez du - 20 Heu t'es bien gentil , mais est ce que tu te rend compte que les dégats de tempete de puissance sont largement plus haut que ceux de celeste qui est pourtant au lvl 70 ? Et me parle pas de "dégat en zone" en pvp , les dégats en zone ne servent a rien , sauf si on tombe sur des multi , mais sa c'est une autre histoire .... |
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7 nov 2009, 20:36
| #59
Bonsoir,
Je trouve que c'est une excellente idée d'une part le PvP du cercle 60, 70 sera plus équitable et de l'autre on pourra plus dire des trucs du genre: "Rhooo... Iop Feu 9 PA, 5 PM Abuzaaaayyy! Faut tous les nerfers!!!!" Cordialement Enies-Loby |
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7 nov 2009, 20:47
| #60
Oui Je dirais même: 60: concentration 70: tempete de puissance 80: épée celeste 90: épée de iop 100: colère et... CHANGER PRESSION! le mettre en element neutre, je milite pour ça pour qu'il soit + utile une fois concentration apris ! contre le iop air est déjà nul mais si faut attendre le lvl 180 pour gagner 1 de Po...Plus aucun interet à etre air |
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7 nov 2009, 21:36
| #61
C'est vrai que les iops terres n'ont pas de super sort .. concentration combiné a mutilation est vraiment sympa
Ensuite, le fait de haussé le lvl nécessaire pour tempête de puissance serait bien utile .. Beaucoup de iop feux sont créés .. Car lvl 60, paf ils roxxent tous un max ! Alors que si c'est level 80 .. Beaucoup moins de mules iop feu roxxor seront la .. |
Abonné
Araknophobe![]() |
8 nov 2009, 01:24
| #62
nannn surtout ne pas toucher au iop!!
concentration pas puissant comme sort? lol aller gouter a la concentration d'un iop 192!! pression neutre? et pourquoi pas air.. pression terre c'est parfait Et iop feu roxxor... a bas level oui et en un contre un.. en prisme ou perco, iop feu pas très utile pour roxxer plusieurs persos, au moin le iop terres shoot plusieurs ennemies a la fois!! |
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8 nov 2009, 11:34
| #63
nannn surtout ne pas toucher au iop!! concentration pas puissant comme sort? lol aller gouter a la concentration d'un iop 192!! pression neutre? et pourquoi pas air.. pression terre c'est parfait Et iop feu roxxor... a bas level oui et en un contre un.. en prisme ou perco, iop feu pas très utile pour roxxer plusieurs persos, au moin le iop terres shoot plusieurs ennemies a la fois!! Lol tu veux pas que l'on y touche car tu choute toute les classes facilement et tu veux rester le meilleur? Je pense aussi que tempête est abusée |
Abonné
Caresseur de Tofu![]() |
13 nov 2009, 22:30
| #64
Bon C'est vrai que les iop feu sont fort MAIS pas indestructible ..... J'ai vu pliens que combat des que iop feu super bien boosté qui perdé contre sadi,osa,cra,... Donc mettre tempete de puissant a 4 PA Oo OMG ! ce serais vraiment ***
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13 nov 2009, 23:03
| #65
Bon C'est vrai que les iop feu sont fort MAIS pas indestructible ..... J'ai vu pliens que combat des que iop feu super bien boosté qui perdé contre sadi,osa,cra,... Donc mettre tempete de puissant a 4 PA Oo OMG ! ce serais vraiment *** Effectivement ça serait une catastrophe pour tous les gens qui veulent se faire des pévétons rapidement. Passer TdP à 4PA ça ferait un abus en moins. Enfin après faut affiner. |
| Version bas débit | Nous sommes le : 23 novembre 2009, 10:44 |