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Qu'est-ce qu'un modo, MJ, AJ, et plus si affinités..., Définition et mode de recrutement des bénévoles
 MJXXII
Bénévole Exécuteur d'Ouginak
*
posté 28 oct 2008, 11:19 | #1
Qu'est-ce qu'un modo, MJ, AJ, et plus si affinités... (reprise du sujet du vieux forum)

Que ce soit en mettant à votre disposition des MJs, qui font de leur mieux pour vous immerger dans des animations diverses et variées, ou en introduisant des modérateurs, dont la présence est essentielle pour calmer les esprits les plus passionnés ou aider et renseigner les nouveaux venus, ou les plus anciens, tout est fait pour vous apporter plus de diversité, d'aide ou de confort de jeu.

Les Modérateurs :

Le statut de modérateur est un statut OFFICIEL, les modérateurs sont nommés par Ankama-Games.

Les modérateurs sont des joueurs comme vous tous, qui ont généralement l'apparence d'un lion humanoïde géant, ils sont là pour contribuer à ce que chacun puisse jouer dans des règles de courtoise élémentaire, en gros calmer le joueur un peu énervé qui s'emporte plus que de raison et dont le vocabulaire franchit les limites de la correction. Ils veilleront aussi au grain, à savoir empêcher des petits malins de tenter d'abuser certains joueurs trop confiants en leur partenaires ? Ils sont également là pour vous aider en vous faisant profiter de leur expérience, n'allez pas les importuner pour leur demander où l'on peut trouver tel ou tel ingrédient, ils ne sont pas là pour ça.

Les MJs (maître de jeu) :

Le statut de MJ est un statut OFFICIEL, les MJs sont nommés par Ankama-Games.

Les MJs sont des joueurs, qui ont voulu s'orienter dans une voie bien précise, proposer aux autres joueurs de vivre des aventures, des soirées amusantes ou des histoires intrigantes. Ces MJs sont très orientés RP vu que c'est leur raison d'être. Les MJs pourront vous proposer des animations assez courtes et régulières, d'autres plus longues et s'étalant dans le temps, elles pourront être aussi différentes que les MJs peuvent l'être eux-mêmes. L'objectif de l'équipe des MJs n'est autre que de répondre aux aspirations nombreuses et variées des différents joueurs. Les MJs peuvent très bien jouer des personnages aux apparences singulières ou d'autres qui sont banales, c'est surtout en les écoutant que vous saurez de quoi il retourne. N'allez pas leur demander de but en blanc de vous donner une mission ou s'ils ont des objets à vendre, sauf cas particulier ce n'est guère probable.

Les AJs (assistant maître de jeu):

Le statut d'AJ est un statut OFFICIEL, les AJs sont nommés par les MJs et Ankama-Games.

Les AJs sont des joueurs qui ont décidé de s'impliquer dans cette dimension au potentiel très vaste que représente le RP dans le jeu. Leur existence est liée à des besoins concrets, un MJ seul, aussi doué et impliqué soit-il ne peut gérer de front, et sur la durée, de nombreux PNJs ainsi que l'évolution d'une aventure. Je vois moi-même l'ouverture vers de nouveaux types d'animations avec leur concours. Dans la pratique, il est quasiment impossible de faire la distinction entre un AJ et un MJ, ils interprètent des rôles qui s'inscrivent dans une animation, cette différence est d'ordre technique donc transparente. Tout comme les MJs ils seront heureux de vous renseigner s'ils en ont la possibilité mais il faut bien avoir à l'esprit que ces joueurs ne peuvent avoir réponse à tout, pour cela il faut s'adresser aux Admins...^^

L'ensemble des 3 catégories de joueurs citées ci-dessus ne servent rien d'autre que le jeu, c'est à dire les joueurs.

Revenons plus en détail aux MJ :

Voila je désire faire une mise au point sur les maîtres de jeu.
Beaucoup de joueur nous posent énormément de question ce qui est tout à fait normal, je vais donc faire un bref récapitulatif des questions/réponses.

A quoi sert un MJ ? Qu'est ce que c'est ?

Tout comme le dev ou la culotte d'Eléonie, le maître de jeu ne se drop pas. C'est une personne qui a pour vocation d'organiser le jeu et d'amuser les joueurs. Il va inventer des histoires autours de personnages qu'il aura créés, leur donner des rôles et les mettre en scène. Par ce biais il pourra lancer des quêtes, des énigmes, des évènements dans le but de distraire les joueurs et de les faire évoluer dans le jeu. Le maître de jeu n'interviendra donc que de façon RP et ne lancera jamais d'animation autrement, tout est joué.

C'est quoi le RP ? Le role play ?

Role play se traduit par jouer un rôle. Comme dans tout jeu de rôle vous incarnez un personnage fictif à qui vous êtes censé donner une personnalité et un caractère propre. Être RP veux dire jouer ce personnage en ayant donc marqué la différence entre lui et vous (joueurs). Cela revient à être acteur comme au théâtre, vous êtes dans la peau de votre personnage et vous réagissez suivant les éléments qui vous entourent dans le jeu en tenant compte du caractère que vous lui avez donné.

Comment reconnaître un MJ ?

Le maître de jeu ne se reconnait pas forcement facilement. Techniquement dans DOFUS il peut incarner des personnages avec des skins uniques. Dans ce cas il est facilement identifiable. Mais il peut tout aussi bien incarner un simple enutrof sans distinction ou toutes autres classes. Tout dépend de ses besoins pour les quêtes et animations qu'il met en place. Étant donné que ses personnages seront toujours joués de façon RP, qu'à aucun moment il ne donnera de directive directe de joueur à joueur, il est difficile de le distinguer sauf par son skin particulier si il en a un. Toutefois, si vous en croisez un, inutile de le bassiner pour savoir ce qu'il fait là ! Écoutez-le ou, s'il ne parle pas, questionnez-le de manière RP, il vous répondra certainement.

Comment devenir MJ ?

Tu veux devenir un MJ ? c'est assez simple, il suffit de s'investir dans l'animation sur son serveur en créant ou en participant à des évents. Si tes évents sont sympa, cohérents, sérieux et bien construits, un MJ proposera ta candidature en tant qu'AJ au Chargé de communauté.

Pour résumer :

Il ne sert à rien de chercher les MJ partout, ils sont là et animent le jeu souvent de façon implicite.

Pas la peine de le flooder de question quand vous en avez un devant vous. D'une part les questions non RP empêchent le maître de jeu de jouer son rôle et lui fait donc perdre du temps. D'autre part il n'a pas un rôle de modérateur ni de lien joueurs/développeurs.
Pas la peine non plus de lui demander de vous donner des quêtes, cela ne marche pas comme ça. Il les donne en temps voulu suivant l'histoire qu'il a créée, vous pouvez par contre essayer de le lancer dans son rôle en posant des questions en rapport avec le contexte en cours.

En gros simplement jouer son personnage devant un MJ, en ayant un minimum de comportement RP, est l'idéal. Pour tout ceux qui n'aiment pas ça, merci de ne pas gâcher le plaisir des autres.

Un minimum à savoir pour jouer RP en jeu :

Mettre des parenthèses quand c'est le joueur qui parle et non le personnage.
Exemple : Tiens salut Gandalf ( t'as maté le match de foot hier ? )
Et non pas : Tiens salut Gandalf, t'as maté le match de foot hier ? (là, c'est anachronique, la TV et le foot n'existe pas sur dofus).

conseil : Vous pouvez mêler votre question HRP et la maquiller de manière RP ! "Tiens, salut Gandalf ! Dis, tu as été voir le match de boufball hier soir ? Il parait que les joueurs de l'équipe bleue ont été obligés de manger une chaussette de Kimbo."

Mettre des étoiles quand vous décrivez une action de votre personnage.
Exemple : *Empoigne sa chopine, la lève et cris à haute voix* Gloire à vous mes frères! Que la bière coule à flot ce soir ! (la fonction /me ou /think fonctionne aussi)

Concernant le RP sur le forum :

Un certain nombre de sujet sont dis "RP" car les joueurs, en dehors du jeu, essayent tout de même de simuler la conversation entre personnage. Pour participer à de tels sujet, posez-vous d'abord la question de savoir si celui-ci est RP ou HRP et adaptez en conséquence votre participation. N'hésitez pas à mettre des balises RP/ /RP ou HRP/bla bla /HRP. L'oubli de balises peut éventuellement être sanctionné s'il nuit à la lisibilité des sujets RP.

Merci d'avoir pris le temps de tout lire et bon jeu à tous:)

(On remercie MJII et MJIII pour ces renseignements ^^)

Ce message a été modifié par MJXVII - 22 fév 2009, 11:22.
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Réponse(s) (1 - 1)
 MJXXXIII
Maître de jeu Châtreur de Tanukouï San
***
posté 21 oct 2009, 08:36 | #2
Bonjour,

Je vous invite à prendre en compte les nouvelles règles de bonne conduite sur les forums Dofus. Je me permets également de mettre en avant le passage concernant les forums "Jeu de rôle"...

Citation
Les forums « Jeu de rôle »

Les trois sections « Jeu de rôle » sont là pour encourager la pratique du jeu de rôle sur DOFUS et aider les joueurs à se mettre en relation pour l'organisation d'évènements en jeu ou l'écriture de textes de background.

Le forum « Place de la fontaine » fait office de panneau d'affichage pour les évènements en jeu. Lors de l'organisation d'un évènement par l'équipe d'animation bénévole ou par des joueurs, un sujet peut être publié sur cette section en plus du sujet créé sur le forum du serveur concerné. Ainsi, on conserve une liste des évènements tous serveurs confondus pour que les joueurs de chaque serveur puissent s'en inspirer.

Le forum « Du Côté des Events » est la section dédiée aux contacts entre joueurs et animateurs en jeu. Lors de l'organisation d'un évènement en jeu, vous avez la possibilité d'y demander des conseils mais aussi de faire appel au soutien d'un animateur. Il est très important de bien présenter votre projet d'animation pour que l'on puisse vous répondre efficacement. Les modérateurs sont évidemment autorisés à fermer sans avertissement tout sujet qui n'est pas présenté convenablement et selon les règles de bonne conduite sur les forums.


La « Taverne du Bwork qui crache » est le forum de jeu de rôle. Les messages publiés dans cette section doivent impérativement correspondre aux critères d'écriture présentés dans les post-it présents sur le forum.

Cordialement,

Miss-Jekyll (MJXXXIII)
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