[EVENT]Legendary Legend Incarnam, [Event] 1 de domen |
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26 oct 2009, 09:00
| #1
[EVENT]Legendary Legend Incarnam
Bonjour,
Domen Ă©tant sans RP A mon goĂ»t Je vous propose 2 Event au cours de ses 2semaine de vacance de Toussaint. 1 Legendary Legend Incarnam Consigne !! il vous faut trouver un max D'infos sur incarmam et en faire un lĂ©gende; Règles .(1). Wiki INTERDIT ni de papier collĂ©. .(2). Vous pouvez le faire a plusieurs mes il faut prĂ©ciser pseudo IG. .(3). Un p'tit dessin de fera pas de mal .(4). Avoir du respect pour les autre lĂ©gende (mĂŞme si il sont a chier.Un peu de respect,Que diable!) .(5). Ne pas faire trop de faute 1 faute toutes les 10 ligne max ( Oui je sais y a l'autocorection Petit veinard .(6). LĂ©gende avec pas mal de lignes minimum ( 15 minimum ) .(7). Si des source vous provienne de fan sites ou autre merci d'inscrire leurs nom . .(8). Rendre la lĂ©gende avant le 31 Octobre. RĂ©compense UNIQUEMENT SUR DOMEN ( j'en vois deux ou 3 qui tendent l'oreille,Ta dĂ©jĂ tendus l'oreille devant ton Ă©cran bah putain ... ) 1er = 1M de kamas ou 20 € (A utiliser sur ankama shop 2eme = Gelano + une belle bourse de 200 000 ( Ou 10€ sur ankama shop 3eme= 150 000 de kamas avec un p'tit cadeau surprise :=) ( ou 1 booster wakfu tcg Incarnam Bonne Chance a tout Les participant Ce message a été modifié par sangokusstroi - 27 oct 2009, 17:44. |
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26 oct 2009, 12:03
| #2
Il y a fort longtemps, durant une guerre bancale entre les dieux, un bloc de terre, détaché du monde mais collée seulement par un pont Naturel que l'on nommé " Le Pic de la Mort ", selon une légende, tout les revenants auraient été maudits ou alors n'en serais tout simplement, pas revenus...
Les Dieux lancèrent de terribles duels, et Iop abattit son Ă©pĂ©e sur la dĂ©esse Sacrieur qui Ă©vita. La masse de fer cĂ©leste tomba sur un pont qui tenait... Le Pic de la Mort... A ce moment lĂ , la terre fut noire et rouge, comme si elle se dĂ©truisait, le Pic se souleva et resta en l'air, comme par magie... La dĂ©esse Sadida, de nature pleurnicheuse, ne supporta pas cette guerre et se mis Ă pleurer sur le monde, remplissant les ocĂ©ans, et nettoyant le monde de toutes ces blessures... Le drapeau de la Paix fut levĂ© quelques heures plus tard... Le Pic de la Mort fut baptisĂ© Incarnam et l'herbe poussa, un temple fut construit et le monde changea. La populace arriva, s'installa, construisant une vĂ©ritable ville, mais les intempĂ©ries naturelles poussèrent le peuple Ă redescendre Ă Astrub. Incarnam se dĂ©truisit en minis Ă®lots inaccessibles, les Dieux trouvèrent le monde trop obscur Ă leurs goĂ»ts et il firent des espèces jeunes et tranquilles, Arakne, Bouftou... Incarnam fut mĂŞme dotĂ© d'une âme propre Ă elle mĂŞme, mais le mal rĂ©sidait dans le cĹ“ur et Incarnam s'Ă©nerva, et dĂ©truisit tout ce qu'il restait, Les Dieux rĂ©ussirent Ă stopper le problème et Incarnam redevenu propre. Les portes de ce monde furent ouvertes un certain temps, mais les gens trop puissants furent bannis. Incarnam laissa rentrer les jeunes pour connaĂ®tre le monde, ou le dĂ©but. Une taverne fut construite, un temple de bienvenue et quelques personnes pour conter leurs histoires et faire saliver les plus petits... Incarnam Ă©tait le plus joli endroit dĂ©sormais... Les Images prĂ©sentes sont trouvĂ©es sur Google Images, la première vient de Casimages et la deuxième de e-monsite.com La 1ère dĂ©signe le Dieu Iop en colère et la 2ème dĂ©signe Incarnam enfin propre. Mon pseudo est Notuu, la LĂ©gende est tirĂ© de mon unique imagination. HĂ©lĂ©ide AvisĂ©, Notuu. Ce message a été modifié par stanleterrible - 26 oct 2009, 20:35. |
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26 oct 2009, 20:02
| #3
Un jour un enfant de 23cercle demanda a un vieux sram de la taverne d'atrub de lui raconter la légende d'incarnam qu'il venait de quitter en Javian 638. Alors le viellard lui dit :
-Eh bien mon garcon *boit une gorgéé de sa bierre de bwork* elle est vraiment simple! *boit une autre grogĂ©e* je vais te la conter ce sont mes histoires de guerre alors vent pas'tplaindre du temp 'ksa prendra t'mentend!! -Euh... oui monsieur d'accord je vous ecouterais sans faire attention au temps. -Bien mon p'tit gars *pose sa bierre* -La voici: Il y a de cela des milliers d'annĂ©es,dans le monde des douzes durant une guerre entre Rushu et le Roi clustus, une terre nouvelle , dĂ©tachĂ© du monde dans le ciel, eut Ă©tĂ© decouverte par des zepelinns .D'apres la lĂ©gende,les deux peuples voulaient cette terres qui aurrait pu etre un avantage de gueurre enorme pour le camp qui le possdait. C'Ă©tait une terre magnifique, a vrai-dire ce n'Ă©tait que des blocs de pierres collĂ© les uns aux autres soulvĂ© dans les airs par une force inconnu des humains. Il rĂ©gnaient un athmosphere de paradis , il etait peuplĂ© d'arbres de fleurs et sentait la rose a pleines narines! C'est alors que les deux camps commencerent la gueree, A l'ouest les forces du signeur rushu de brakmar etait sous le commendement de Djaul et a l'Est se trouvaient les bontariens du Roi clustus. Les premieres secouse dĂĽ aux coups de canon Ă©tait tellement fortes qu'elle firent vibrer le monde des douzes aussi fort que l'on est pĂĽle croire. Une fois les premieres secouses achever les hommes s'angagerent dans une terrible lutte au Corp-Ă -Corp. Le choc ayant du reveillĂ© les 12 dieux ont rendu très mĂ©contents ces derniers... A ce moment lĂ , le dieux osamodas et la desse eniripsa se mirent a attaquer les deux camp qui s'entretuaient. Toutes les troupes ont Ă©tĂ© tuĂ© mais tel que l'on imagine la puissance des dieux est enorme. Une fois la fumĂ©e dĂ©cimĂ©e la garde personelle du roi clustus et celle du demon Djaul allèrent constater l'ampeuleur des dĂ©gats. -Djaul fit le roi clustus, comme tu peut le voir cette terre a ete detruite par les dieux, il t a d'enormes creuvasses qui ont sĂ©parer les rochers nous devons oubliĂ©s nos different et essayer de racomoder cette terre avant de partir dĂ©clara t-il songeur. -Apres un instant de reflexion djaul parla, Roi clustus j'acceptent mais sache qu'apres cette "reparation" nous recommenceront et je vous tuerai! Apres cette accord les 2meneur d'homme mirent leur soldat survivant a construire des ponts au dessus des crevasses. Il ne restait quasiment plus aucune vĂ©gĂ©tation, mais la fumĂ©e ayant emenĂ© avec elle les nuages autour de ce petit paradis une vue magnifique s'offraient a eux: La citĂ© d'astrub protĂ©gĂ© par les dieux! La colère des dieux Ă©tait elle la mĂ«me lorse qu-on mene une guerre a Astrub?? Personne ne pourraient jamais vous le dire car. ...... personne n'a jamais et ne tentera jamais de le faire. Une fois les traveaux achever ce lieu Ă©tait beaucoup moin beau qu'avant, mais il lui faudrait tout de meme un nom: Clustus proposant Incarnam convenait a Djaul et apres cette terible guerre sur cette citĂ© des airs apellĂ©s "incarnam" [hrp] autrement dit Incarnoob ^^ [/hrp] fut vite deshabitĂ© des 2peuples gueriers. Dans la citĂ©s des douzes, les dieux voulurent redonner vie a cet citĂ© des airs baptiser jadis "incarnam" et dĂ©cidèrent de faire vivre des bĂŞtes tels que des chafer,bouftous,araknĂ© et autres monstres facile a tuer pour permettre aux jeunes guerriers de venir s'entrainer ici. Au bout de 10 lunes, incarnam ressamblais a ceci: Une citĂ© flotante accesibles par transporteur brigandains et zepellins pleines de pont et de zaap , couvertes de monstres et de jeunes gueriers qui souhaitaient en devenir des grands! FIN Mon pseudo est Dark-panther sram de cercle 48, . je trouve ce texte bien pour un petit gars de 13ans en 4eme non 0_o?? Ce message a été modifié par fellkiller - 27 oct 2009, 18:09. |
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26 oct 2009, 23:14
| #4
*Pose son verre sur la table*
"Aah.. Tu voudrais savoir comment Incarnam est apparu ? C'est une longue histoire m'gamin..." Tout a commencé (...) Le Panthéon des Douzes Dieux, ce lieu inaccessible et Divin, a été pourtant très perturbé lors de la Création du Monde des Douzes. Après que Iop ait insufflé la magie des quatres Eléments sur le Monde, Xelor décida de s'occuper de l'écoulement du Temps. C'est fort connu, Xelor et Iop ne s'entendent pas très bien. Xelor prétend avoir affaire à une brute écervellée et Iop se plaint du langage trop complexe de Xelor. En bref, ce sont deux être opposés. Ou en etais-je ? Ah oui.. Donc, quand Iop s'occupait de la répartition des forces élémentaires, Xelor lui reprochait de ne pas répartir les éléments de manière équitable dans le monde: Trop de Feu et de Terre au Sud, trop d'Eau et d'Air au Nord, ca créera forcément des conflits plus tard, dit-il. En effet, deux cités opposées se sont formées au Nord et Sud bien plus tard. Brâkmar et Bonta. Iop lui répondit brusquement: "Oué ben si ya pa d'conflits se sra pa marran" Xelor répliqua: "Des conflits, des bagarres, tu ne penses donc qu'a ca, abrutis ?!" Iop s'emporta et dit: "Oh tu t'calmes ?! Prend ca, raclur !!" Et la, tu devines la suite, une lutte immense s'en suivit... Pour un violent coup d'épée projetta Xelor sur la Terre d'Amakna. Le Iop bondit dessus. Xelor eu le temps de se téléporter derrière lui et de lui infliger un coup de marteau bien placé, qui l'assoma un instant. Xelor se sentait coupable d'avoir commis un tel acte, mais satisfait a la fois d'avoir calmé cet abrutis une bonnes fois pour toute. Cependant, cet abrutis avait la tête dure, il se releva, charga le Xelor, fit virevolté son épée, Xelor esquiva ses coups. Iop entra dans une colère énorme, ce qui donna lieu plus tard à un fameux sort nommé 'Colère de Iop'. La Terre se soulevait sous les pieds de Iop, il monta dans les airs sur un bloc de pierre s'etant détaché. Xelor comprit que c'etait la fin pour lui s'il n'utilisait pas au plus vite ses pouvoirs sur le temps. Il se téléporta sur le Rocher volant de Iop, cogna une nouvelle fois le Dieu Iop de son marteau, son épée vola dans les aires et vint se planter au bord du Rocher volant. Tout de suite après, Xelor, profitant de l'etat assomé de Iop, sortit son Horloge et Arrêta le Temps. Les Blocs de Terre restèrent en l'air, plus rien ne bougea. Iop se releva doucement, sous le pouvoir de ralentissement de Xelor, Iop dû abandonner toute résistance. Les deux se calmèrent, Xelor et Iop remontèrent au Panthéon, laissant ainsi le champ de bataille, qui est nommé: 'Incarnam' Voila, tu connais désormais la Légende d'Incarnam |
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27 oct 2009, 07:33
| #5
[hrp] wahou quel RP digne de ce nom! mais c est injuste tu as 4dofus et moi qu un seul :'( et moi qui voulait des kamas [/hrp]
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27 oct 2009, 09:35
| #6
On a perdu... :'(
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27 oct 2009, 10:36
| #7
Oui mais il y a lots
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27 oct 2009, 14:17
| #8
N'oublier pas que vous pouvez modifier vos légende jusqu'a haloween pour la l'instant je ne lis pas enfin un tout petit peu ... SangokuSStrois
Ce message a été modifié par lejujudusix-dmaisboncestunbos - 27 oct 2009, 17:42. |
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27 oct 2009, 18:05
| #9
Oui mais du principe c'est tricher un peu ^^ sinon moi je recreer une petite *pose son verre ...* a ma facon
(Et oui je peut modifier un texte deja fait sous une autre forme en le endant encore mieu c'est ma speciale d'ailleurs je peut vous raconter des tas d'histoire si vous m'en donnez des deja faites) j'adore ecrire |
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27 oct 2009, 18:12
| #10
Bien j'ai modifier un peu le texte mais je suis désolé du principe en javian 638 les photo n'existe pas
(Cela s'apelle du hepé parler: les paroles sont ecrite de facon souvent parler (voir le vieux sram) et d'apres l'epoque EN AMAKNA il n'y a pas toujours les photo bvon jeu a tous et bonne chance |
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27 oct 2009, 18:19
| #11
Pourrait-on envoyer les récits à une adresse mail précise ? Pour éviter toute copie ? Tu nous ressors les légendes gagnantes.
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27 oct 2009, 18:25
| #12
Faut que je crée une adresse mail ... je vous metree une adresse des JEUDI
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27 oct 2009, 18:31
| #13
Et ce qui ont deja ecrit........ bref tout de facon cela se voit quand on triche ou copie et ici perssonne le fait generalement les "mechants" sont jamais sur les forums .
Ton idéé pour ankama shop est super mais utiliser 20/10/poster en euros c'est enorme non? |
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27 oct 2009, 18:56
| #14
Rhooo c pas grave si j'fait 3 heureux
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27 oct 2009, 18:59
| #15
Ba en meme temps les gens bas level prendront les kamas (pour ma part ^^) et les gens haut lvl prendont surement l'argent ^^ mais tu as raison ca rend les gens heureux c'est une bonne action
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27 oct 2009, 19:01
| #16
Mais heu...... peut on rendre pour le 30octobre et non le 31 car c'est halouine dans dofus avec les bouftou d'alhouine et les gens seraient encore plus heureux de recevoir les lots
bon jeu |
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27 oct 2009, 20:24
| #17
Un haut level ne prendra peut-être pas l'argent. Y a de vrais paniers percés qui sont lvl trouzemille ^^
Jeudi étant le 29, tu peux rendre à partir de ce délai. Mais une adresse hotmail se fait en 10 minutes, peut-être devrais-tu la faire maintenant ? Ce sera fait. |
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27 oct 2009, 20:27
| #18
Rhoolala vous ĂŞtes vraiment impatien pire que quand le server test a buger 1jour bon ji vais me MP ? /w drago-black Noublier pas de les poster sur le forum sinon ... sa craint
Ce message a été modifié par sangokusstroi - 27 oct 2009, 20:27. |
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27 oct 2009, 20:33
| #19
Voili Voulu Voula mon adresse sera Drago-black@hotmail.fr vous ĂŞtes content
et pour kuma-no-shind non j'ai pris 4"54 sec hahahahaha Ce message a été modifié par sangokusstroi - 27 oct 2009, 20:35. |
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27 oct 2009, 21:16
| #20
Un beau jour,un jeune iop née.Ce Iop n'était pas comme les autres...il avait un corps de grand sportif et des muscles surprenants!Il vivait avec ça mère qui était une jeune sram,il n'avait pas de pere car il mourrut pendant la geurre entre les deux cités Brakmar Et Bonta.Ce jeune iop nommés Scardo vivait dans un monde paisible nommés Incarnam.
Il pris connaiscance de la Taverne ou quand il allé pas trés bien allé boir une bierre,il allé souvent aussi a la milice pour aidé Comtremaitre irkul pour de petite mission,puis un beau jour scardo se leva de bonne heure pour cause un piou n'arretez pas de hurlez! Alors il décida d'aller voir son ami pécheur en ( 4,5 ) pour préparez le diner du matin pour sa mere aillant travailler toutes la nuit derniere.Sa mere etait paysane un metier trés dur a cette époque et elle n'avait pas beaucoup de salaire.Scardo ne pêcha rien mais son ami eu la chance d'en attraper quelque un.Plus tard le iop se rendit a sa statu pour venerez le dieu iop.Sa mere se leva un peu plus tard et decouvrit que son fils lui avait préparé un bon Goujon tout frais.Quand tout a coup !! Un Brakmarien rentra dans la pièce et acheva la mere qui devait des dettes a Oto mustan le geurrier sombre...Scardo pensa toute sa vie a venger sa mere.Alors un beau jour il décida de partir de ce petit paradis pour les nouveau Nommés ''Incarnam'' Il avait le donjons puis toute les quête.Il était trop puissant pour rester dans ce monde petit mais peuplés d'habitant.Alors il décida de se rendre dans un autre village nommés Astrub.Il poursuivi sa vie paisiblement Quand Soudain...! A suivre ;p Nom du personnage Kajimbleue Iop de cercle 80 pas trés inspirés mais Bon... |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
29 oct 2009, 13:23
| #21
Incarnam n'est ce pas ?
Ce monde lĂ©gendaire au dessus de nos tĂŞtes que l'ont voit seulement lorsque nous sommes des enfants ? Il a Ă©tĂ© créé de façon lĂ©gendaire par le cĂ©lèbre dieu des Iop. Cela a commencĂ© sur le monde des Douzes.Les dragons qui crĂ©aient les dofus Ă©taient bien trop puissant pour les jeunes aventuriers qu'ils soient crâ,iop ou mĂŞme pandawa... Iop Ă©tait certe très puissant et il vainquit l'un des dragons...Avec la cĂ©lèbre et toute puissante attaque "Ă©pĂ©e de iop" Etant donnĂ© qu'il avait terrassĂ© le tout premier dragon lĂ©gendaire et gagner le 1er dofus de l'histoire, il dĂ©cida de crĂ©er son propre monde en signe de sa suprĂ©matie, un monde oĂą tout les 1ers dĂ©butants pourraient s'exercer avant de rejoindre Amakna. Seulement il fallait une puissance absolument phĂ©nomĂ©nale...MĂŞme les dragons ne pourraient pas le crĂ©er. Mais malheureusement, Iop Ă©tait furieux de ne pas y arriver...A tel point qu'il entra dans une colère effrayante, une colère dĂ©vastatrice reçue grâce au Dofus qu'il avait acquĂ©rit...Mais il Ă©tait trop faible pour contrĂ´ler ce pouvoir hors du commun. Lorsqu'il avait essayĂ© de le possĂ©der il devint un homme surpuissant a tel point qu'il dĂ©chaina sa toute puissance sur le sol...Les pierres se soulevèrent Ă©jectĂ©es par un sort absolument horrible et destructeur : la "COLERE DE IOP" il perdit son Ă©pĂ©e pendant ce moment de folie et celle-ci remplie de magie du cĂ©lèbre guerrier se planta dans un des rochers. Grâce a cette magie les pierres se sont rassemblĂ©es et ont formĂ© le monde rĂŞver par Iop le tout puissant. Le cĂ©lèbre monde d'INCARNAM il y placa des monstres dignes de lui pour ses apprentis et dit d'une voix heureuse: "Ceci est l'oeuvre du Dofus que j'ai apportĂ© et de mon Ă©pĂ©e sacrĂ©e,par consĂ©quent les aventuriers qui y demeureront devront a leur tour crĂ©er un monde grâce aux Dofus des dragons afin qu'il soient digne de me servir..." A ce moment lĂ on n'a jamais su comment les aventuriers qui voulaient dĂ©butĂ© leur quĂŞtes se retrouvaient lĂ -bas. Voili,voilou moi c'est Destroy-now sur Domen Feca =) PS:adresse e-mail: ptischmitti@hotmail.fr=) J'espere etre au moins dans le classement Ce message a été modifié par schmittou - 30 oct 2009, 11:11. |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
29 oct 2009, 15:06
| #22
Un jour un enfant de 23cercle demanda a un vieux sram de la taverne d'atrub de lui raconter la légende d'incarnam qu'il venait de quitter en Javian 638. Alors le viellard lui dit : -Eh bien mon garcon *boit une gorgéé de sa bierre de bwork* elle est vraiment simple! *boit une autre grogée* je vais te la conter ce sont mes histoires de guerre alors vent pas'tplaindre du temp 'ksa prendra t'mentend!! -Euh... oui monsieur d'accord je vous ecouterais sans faire attention au temps. -Bien mon p'tit gars *pose sa bierre* -La voici: Il y a de cela des milliers d'années,dans le monde des douzes durant une guerre entre Rushu et le Roi clustus, une terre nouvelle , détaché du monde dans le ciel, eut été decouverte par des zepelinns .D'apres la légende,les deux peuples voulaient cette terres qui aurrait pu etre un avantage de gueurre enorme pour le camp qui le possdait. C'était une terre magnifique, a vrai-dire ce n'était que des blocs de pierres collé les uns aux autres soulvé dans les airs par une force inconnu des humains. Il régnaient un athmosphere de paradis , il etait peuplé d'arbres de fleurs et sentait la rose a pleines narines! C'est alors que les deux camps commencerent la gueree, A l'ouest les forces du signeur rushu de brakmar etait sous le commendement de Djaul et a l'Est se trouvaient les bontariens du Roi clustus. Les premieres secouse dü aux coups de canon était tellement fortes qu'elle firent vibrer le monde des douzes aussi fort que l'on est püle croire. Une fois les premieres secouses achever les hommes s'angagerent dans une terrible lutte au Corp-à -Corp. Le choc ayant du reveillé les 12 dieux ont rendu très mécontents ces derniers... A ce moment là , le dieux osamodas et la desse eniripsa se mirent a attaquer les deux camp qui s'entretuaient. Toutes les troupes ont été tué mais tel que l'on imagine la puissance des dieux est enorme. Une fois la fumée décimée la garde personelle du roi clustus et celle du demon Djaul allèrent constater l'ampeuleur des dégats. -Djaul fit le roi clustus, comme tu peut le voir cette terre a ete detruite par les dieux, il t a d'enormes creuvasses qui ont séparer les rochers nous devons oubliés nos different et essayer de racomoder cette terre avant de partir déclara t-il songeur. -Apres un instant de reflexion djaul parla, Roi clustus j'acceptent mais sache qu'apres cette "reparation" nous recommenceront et je vous tuerai! Apres cette accord les 2meneur d'homme mirent leur soldat survivant a construire des ponts au dessus des crevasses. Il ne restait quasiment plus aucune végétation, mais la fumée ayant emené avec elle les nuages autour de ce petit paradis une vue magnifique s'offraient a eux: La cité d'astrub protégé par les dieux! La colère des dieux était elle la mëme lorse qu-on mene une guerre a Astrub?? Personne ne pourraient jamais vous le dire car. ...... personne n'a jamais et ne tentera jamais de le faire. Une fois les traveaux achever ce lieu était beaucoup moin beau qu'avant, mais il lui faudrait tout de meme un nom: Clustus proposant Incarnam convenait a Djaul et apres cette terible guerre sur cette cité des airs apellés "incarnam" [hrp] autrement dit Incarnoob ^^ [/hrp] fut vite deshabité des 2peuples gueriers. Dans la cités des douzes, les dieux voulurent redonner vie a cet cité des airs baptiser jadis "incarnam" et décidèrent de faire vivre des bêtes tels que des chafer,bouftous,arakné et autres monstres facile a tuer pour permettre aux jeunes guerriers de venir s'entrainer ici. Au bout de 10 lunes, incarnam ressamblais a ceci: Une cité flotante accesibles par transporteur brigandains et zepellins pleines de pont et de zaap , couvertes de monstres et de jeunes gueriers qui souhaitaient en devenir des grands! FIN Mon pseudo est Dark-panther sram de cercle 48, . je trouve ce texte bien pour un petit gars de 13ans en 4eme non 0_o?? Je vais edit mon texte: (enfin celui de ma mule) car elle a ete bann 1semaine du forum -.- n jour un enfant de 23cercle demanda a un vieux sram de la taverne d'atrub de lui raconter la légende d'incarnam qu'il venait de quitter en Javian 638. Alors le viellard lui dit : -Eh bien mon garcon *boit une gorgéé de sa bierre de bwork* elle est vraiment simple! *boit une autre grogée* je vais te la conter ce sont mes histoires de guerre alors vent pas'tplaindre du temp 'ksa prendra t'mentend!! -Euh... oui monsieur d'accord je vous ecouterais sans faire attention au temps. -Bien mon p'tit gars *pose sa bierre* -La voici: Il y a de cela des milliers d'années,dans le monde des douzes durant une guerre entre Rushu et le Roi clustus, une terre nouvelle , détaché du monde dans le ciel, eut été decouverte par des zepelinns .D'apres la légende,les deux peuples voulaient cette terres qui aurrait pu etre un avantage de gueurre enorme pour le camp qui le possdait. C'était une terre magnifique, a vrai-dire ce n'était que des blocs de pierres collé les uns aux autres soulvé dans les airs par une force inconnu des humains. Il régnaient un athmosphere de paradis , il etait peuplé d'arbres de fleurs et sentait la rose a pleines narines! C'est alors que les deux camps commencerent la gueree, A l'ouest les forces du signeur rushu de brakmar etait sous le commendement de Djaul et a l'Est se trouvaient les bontariens du Roi clustus. Les premieres secouse dü aux coups de canon était tellement fortes qu'elle firent vibrer le monde des douzes aussi fort que l'on est püle croire. Une fois les premieres secouses achever les hommes s'angagerent dans une terrible lutte au Corp-à -Corp. Le choc ayant du reveillé les 12 dieux ont rendu très mécontents ces derniers... A ce moment là , le dieux yop et la desse eniripsa se mirent a attaquer les deux camp qui s'entretuaient. Toutes les troupes ont été tué mais tel que l'on imagine la puissance des dieux est enorme. Une fois la fumée décimée la garde personelle du roi clustus et celle du demon Djaul allèrent constater l'ampeuleur des dégats et ils remarquerent l'epee de yop ayant fait une crevasse en forme de T a l'extremité nord de cet ile flotante d'ou le nom du sort "epee de yop". -Djaul fit le roi clustus, comme tu peut le voir cette terre a ete detruite par les dieux, il t a d'enormes creuvasses qui ont séparer les rochers nous devons oubliés nos different et essayer de racomoder cette terre avant de partir déclara t-il songeur. -Apres un instant de reflexion djaul parla, Roi clustus j'acceptent mais sache qu'apres cette "reparation" nous recommenceront et je vous tuerai! Apres cette accord les 2meneur d'homme mirent leur soldat survivant a construire des ponts au dessus des crevasses. Il ne restait quasiment plus aucune végétation, mais la fumée ayant emené avec elle les nuages autour de ce petit paradis une vue magnifique s'offraient a eux: La cité d'astrub protégé par les dieux! La colère des dieux était elle la mëme lorse qu-on mene une guerre a Astrub?? Personne ne pourraient jamais vous le dire car. ...... personne n'a jamais et ne tentera jamais de le faire. Une fois les traveaux achever ce lieu était beaucoup moin beau qu'avant, mais il lui faudrait tout de meme un nom: Clustus proposant Incarnam convenait a Djaul et apres cette terible guerre sur cette cité des airs apellés "incarnam" [hrp] autrement dit Incarnoob ^^ [/hrp] fut vite deshabité des 2peuples gueriers. Dans la cités des douzes, les dieux voulurent redonner vie a cet cité des airs baptiser jadis "incarnam" et décidèrent de faire vivre des bêtes tels que des chafer,bouftous,arakné et autres monstres facile a tuer pour permettre aux jeunes guerriers de venir s'entrainer ici. Au bout de 10 lunes, incarnam ressamblais a ceci: Une cité flotante accesibles par transporteur brigandains et zepellins pleines de pont et de zaap , couvertes de monstres et de jeunes gueriers qui souhaitaient en devenir des grands! FIN Mon pseudo est Dark-leff yop de cercle 45 . je trouve ce texte bien pour un petit gars de 13ans en 4eme non 0_o?? |
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29 oct 2009, 20:37
| #23
Histoire envoyée par mp.
Et je tiens à réagir au post d'au-dessus. Dire que tu as 13 ans n'apporte rien, je pourrais dire que j'en ai 12, personnellement. L'âge n'a rien à voir avec les compétences, d'ailleurs, c'pour ça que, par exemple, je dessine aussi bien qu'un gamin de 5 ans. Enfin, bonne chance à tous. |
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29 oct 2009, 21:08
| #24
V'la mon histoire, moi, Tazusaeru n_n
J'aimerais ne pas la dévoiler tout de suite, histoire qu'on ne copie pas sur moi n_n Incarnam. Un lieu saint, aujourd’hui ! Le lien entre l’incarnation des âmes de là -haut et leurs aventures ici-bas ! Mais laissez-moi vous conter son histoire… Cela remonte à la nuit des temps… La création de ce monde ! Souvenez-vous, les trois dragons d’Osamodas ont façonné la planète, et les 10 Dieux (2), réunis, lui donnèrent la vie, en formant un cercle parfait autour de cette Terre, se tenant chacun la main. Mais Incarnam vient de l’épilogue de cette histoire, une partie cachée, secrète, on ne sait pas pourquoi… Ainsi, alors que chaque Dieu se tenait la main, se concentrant pour faire un monde parfait, et éviter ainsi que ce monde soit anéanti, comme les précédents. « - Iop ! Tonna le Dieu Xelor. Concentre-toi, pour une fois ! Tu veux que ce monde sombre encore à cause de ton idiotie ?! (2) - Si le vice et la perfidie existe, ce n’est pas de ma faute, Maître du Temps ! répliqua de plus belle le Guerrier, en regardant Enutrof et Sram du coin de l’œil. J’instaure la bravoure et le courage dans ce monde ! Un sentiment noble, et plus utile que tes aiguilles ! Alors que les deux Dieux commencèrent à s’envoyer des étincelles, Osamodas fit retentir sa voix, si fort que le cosmos en lui-même en fut chamboulé. - Il suffit ! C’est ainsi que commence à naître le mal pur ! Est-ce ce que vous voulez ? Aidez nous donc à faire un monde parfait, équilibré ! Le Dieu Iop lâcha les mains de ses voisins, haussa les épaules, et marmonna : - J’ai compris, c’est ma faute si le chaos règne, si la bêtise est omniprésente et que chaque monde est ravagé. Alors je m’en vais ! Et n’espérez pas me revoir ! déclara-t-il fièrement en tournant les talons. - Mais… Iop… » implora la Déesse Eniripsa, tendant le bras, comme pour le retenir, quand Osamodas posa sa main froide comme la glace sur ce bras si chaud et plein de vie. Sans dire un mot, la Déesse comprit qu’il ne fallait pas le retenir, le monde n’en serait qu’amoché. Ainsi, à 9, ils essayèrent de façonner le monde, tant bien que mal. Eniripsa donnait la vie à l’état brut, Sadida l’implantait dans les arbres, les plantes et la terre, tandis que Sram et Enutrof apportaient des sentiments plus vicieux, comme l’avarice, l’avidité ou la mesquinerie. Sentiments malfaisants, mais nécessaires à l’équilibre. Alors que Sadida construisait des arbres, toujours plus hauts, plus grands et plus majestueux, tels les Ormes, concentré comme jamais, à l’instar des autres Dieux, il sentit une vive douleur. Tous observèrent le visage figé de Sadida, crispé, souffrant. Des Démons. Ces démons, avides et sans scrupules, ils étaient nés des mondes pervertis, pour se nourrir des mondes sains. Et cette terre était un vrai régal ! Ni une, ni deux, les Dieux arrêtèrent leur travail pour défendre leur projet. Sadida, lui, semblait faible. « Continue, Sadida ! Si tu arrêtes ton travail maintenant, ce monde sera trop inachevé ! » ordonna Ecaflip. Lui qui aimait les paris, il savait quand il fallait miser et quand il ne fallait pas. Dans un effort divin, Sadida se pencha sur la planète, soutenu par Eniripsa. Et tandis que Feca faisait son possible pour défendre cette terre si prometteuse, Osamodas, Ecaflip, Sram, Enutrof et Crâ combattaient. Xélor, lui, restait imperturbable. Il était concentré sur ce projet si parfait… Nul ne devait l’empêcher d’y travailler. La lutte fut dure. Ce monde était parfait, et attirait la convoitise de nombreux démons. Tandis que Crâ ralentissait l’arrivée de l’ennemi, Sram excellait pour diviser les rangs, et Ecaflip les décimait à cœur joie ! Mais les démons revenaient plus forts, plus nombreux… Rien à voir avec les démons mineurs d’avant, les renforts semblaient bien plus costauds. Dans un coin du cosmos, Crâ, qui avait l’œil le plus perçant, aperçut Rushu. Le Roi des Démons. Il convoitait cette terre plus que tous, mais restait en retrait. Peut-être avait-il envoyé ses sbires la lui rapporter ? Ni une, ni deux, Crâ encocha une flèche, banda son arc divin, et… se retrouva à terre, elle avait reçu un coup démoniaque. C’est là qu’elle vit à quel point les Dieux combattants avaient besoin d’aide, ils étaient assaillis de partout ! Sram et Ecaflip, qui formaient un bon duo de combat, étaient dépassés ! Le Dragon Divin Enutrof était à bout de souffle… Feca faiblissait devant les assauts toujours plus nombreux, devant une Eniripsa terrifiée et un monde fragile, sur lequel travaillaient Sadida et Xelor. Par intuition, Xelor leva les yeux sur Feca. Elle était faible. Elle laissait passer des assauts ! Que faire ? Il ne pouvait abandonner son travail ! Tant pis ! Les paris n'étaient pas son truc, mais il le fallait ! Hélas, lors de son travail, un démon mineur attaqua Xelor par derrière, le blessant. Le sang divin gicla sur le monde, et le propriétaire de ce sang se retourna, furieux, pour exterminer son agresseur, avant de se remettre au travail, avec la même obsession, faire un monde parfait. Il essuya son sang, mais certaines de ses cellules restèrent, figées dans ce monde. (3) Soudain, les démons se figèrent. De la peur ? Peut-être. Leur expression combattive avait laissé place à une expression beaucoup moins assurée. Iop se tenait là , derrière eux, épée en main. Lui qui combattait toujours loyalement, on ne saura jamais si le Rushu inconscient était le fruit d’un combat franc ou un coup dans le dos. Mais toujours est-il que le belligérant (4) se tenait debout, fièrement, l’arme en main. «- Eh bien, vous avez l’air en mauvaise posture ! N’est-ce pas, Xelor ? Demanda-t-il d’un ton fier et hautain à la fois. Le Dieu du Temps grogna avant d’ajouter : - Très bien, je m’excuse. A la condition que tu nous débarrasses de ces bestioles. » grommela-t-il tout en restant concentré. Heureux de cette réponse, le vaillant combattant brandit son épée du bout de son bras, la soupesa du regard, et, nonchalamment, la jeta dans l’armée de démons. Cette épée déchira les rangs, et alla se planter dans ce monde si parfait. Sous le coup de la surprise, Sadida fut perturbé dans sa création des Ormes, la représentation parfaite de la vie, selon lui. Xelor, lui, de peur que la Terre n’éclate sous la puissance de ce coup, figea le temps, comme par réflexe. Quant aux démons, eux, ils prirent la fuite. Devant un ennemi si sûr de lui, ils ne savaient pas quoi faire. Désorganisés, la retraite était leur seule option, et ils l’accueillirent à bras ouverts. Fier de son coup, Iop s’approcha du monde en construction, prit son épée plantée, et tenta de la retirer. Malgré la puissante magie de Xelor, il arrivait à contourner ses pouvoirs, bien que difficilement. « Iop, s’il-te-plaît ! Clama Xelor, la sueur au front. Ne retire pas ton épée. J’ai figé le temps, et si tu la retirais, tu risquerais de détruire ce monde ! Tu en as déjà arraché un morceau ! ». Pour une fois, Iop obéit à son collègue, et lâcha doucement son arme, ainsi que le fragment du monde qui était au bout. Il haussa les épaules, d’un air de dire « Tant pis, c’était qu’une épée, après tout. », et se plaça pour apporter lui-même une part de sa divine personne en ce monde. Son épée serait le symbole de la bravoure, et le morceau de terre dans lequel elle était plantée serait un lieu divin, sur lequel il veillerait personnellement. C'est ainsi que, malgré la jeunesse de ce monde, il fondit la milice des Kérubims. (5) Ce fragment de terre au bout de l’épée de Iop fut baptisé Incarnam. Il est né du fruit de la bravoure, mais aussi de la nonchalance d’Iop, fidèle à lui-même. Et même si ce monde n’est pas parfait, tous furent satisfaits d’avoir œuvré pour un si magnifique travail. A l’exception de Sadida, le cœur sanglotant, qui n’avait pas pu donner à ce monde la beauté de l’Orme parfait. (6) Notes : 1) Au début, il n’y avait ni Sacrieur ni Pandawa 2) Les 10 Dieux ont formé plusieurs mondes, qui ont dérivé dans le chaos et le vice, notamment à cause de la nonchalance d'Iop. 3) Les Zaaps sont en fait les cellules de Xelor, selon Xelorat Masket, sur Incarnam. 4) Guerrier 5) Les Kérubims sont les membres de la milice céleste qui protège Incarnam 6) Semper Idefix, sur Incarnam, protège le "dernier orme d'Incarnam", ce qui sous entend qu'il y en avait plusieurs, avant un potentiel cataclysme. Les images 1, 3 et 4 sont directement tirées du jeu. L’image 1 vient d’un livre, et l’image 2 de dofustools. Par ailleurs, mes seules sources d’informations sont les pnjs du jeu, notamment d’incarnam, et les livres, majoritairement ceux de Pandala. |
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29 oct 2009, 21:09
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ses l'histoire de selui du dessus m ayant était envoiyer par mp ...
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29 oct 2009, 21:24
| #26
V'la mon histoire, moi, Tazusaeru n_n J'aimerais ne pas la dévoiler tout de suite, histoire qu'on ne copie pas sur moi n_n ^^' M'enfin bon, c'signé Tazusaeru, moi-même donc. Mais pourquoi c'toi qui l'a recu et pas sangokusstrois..? Enfin, à vous de juger, alors ! PS : Damned, les images marchent ? Je ne les vois pas. Si vous n'avez pas les images, ici bas se trouve l'histoire avec les images, en spoiler pour éviter de trop faire de blabla sur une page. Spoiler : (sélectionner le texte pour l'afficher)
Incarnam. Un lieu saint, aujourd’hui ! Le lien entre l’incarnation des âmes de là -haut et leurs aventures ici-bas ! Mais laissez-moi vous conter son histoire…
Cela remonte Ă la nuit des temps… La crĂ©ation de ce monde ! Souvenez-vous, les trois dragons d’Osamodas ont façonnĂ© la planète, et les 10 Dieux (2), rĂ©unis, lui donnèrent la vie, en formant un cercle parfait autour de cette Terre, se tenant chacun la main. Mais Incarnam vient de l’épilogue de cette histoire, une partie cachĂ©e, secrète, on ne sait pas pourquoi… Ainsi, alors que chaque Dieu se tenait la main, se concentrant pour faire un monde parfait, et Ă©viter ainsi que ce monde soit anĂ©anti, comme les prĂ©cĂ©dents. « - Iop ! Tonna le Dieu Xelor. Concentre-toi, pour une fois ! Tu veux que ce monde sombre encore Ă cause de ton idiotie ?! (2) - Si le vice et la perfidie existe, ce n’est pas de ma faute, MaĂ®tre du Temps ! rĂ©pliqua de plus belle le Guerrier, en regardant Enutrof et Sram du coin de l’œil. J’instaure la bravoure et le courage dans ce monde ! Un sentiment noble, et plus utile que tes aiguilles ! Alors que les deux Dieux commencèrent Ă s’envoyer des Ă©tincelles, Osamodas fit retentir sa voix, si fort que le cosmos en lui-mĂŞme en fut chamboulĂ©. - Il suffit ! C’est ainsi que commence Ă naĂ®tre le mal pur ! Est-ce ce que vous voulez ? Aidez nous donc Ă faire un monde parfait, Ă©quilibrĂ© ! Le Dieu Iop lâcha les mains de ses voisins, haussa les Ă©paules, et marmonna : - J’ai compris, c’est ma faute si le chaos règne, si la bĂŞtise est omniprĂ©sente et que chaque monde est ravagĂ©. Alors je m’en vais ! Et n’espĂ©rez pas me revoir ! dĂ©clara-t-il fièrement en tournant les talons. - Mais… Iop… » implora la DĂ©esse Eniripsa, tendant le bras, comme pour le retenir, quand Osamodas posa sa main froide comme la glace sur ce bras si chaud et plein de vie. Sans dire un mot, la DĂ©esse comprit qu’il ne fallait pas le retenir, le monde n’en serait qu’amochĂ©. Ainsi, Ă 9, ils essayèrent de façonner le monde, tant bien que mal. Eniripsa donnait la vie Ă l’état brut, Sadida l’implantait dans les arbres, les plantes et la terre, tandis que Sram et Enutrof apportaient des sentiments plus vicieux, comme l’avarice, l’aviditĂ© ou la mesquinerie. Sentiments malfaisants, mais nĂ©cessaires Ă l’équilibre. Alors que Sadida construisait des arbres, toujours plus hauts, plus grands et plus majestueux, tels les Ormes, concentrĂ© comme jamais, Ă l’instar des autres Dieux, il sentit une vive douleur. Tous observèrent le visage figĂ© de Sadida, crispĂ©, souffrant. Des DĂ©mons. Ces dĂ©mons, avides et sans scrupules, ils Ă©taient nĂ©s des mondes pervertis, pour se nourrir des mondes sains. Et cette terre Ă©tait un vrai rĂ©gal ! Ni une, ni deux, les Dieux arrĂŞtèrent leur travail pour dĂ©fendre leur projet. Sadida, lui, semblait faible. « Continue, Sadida ! Si tu arrĂŞtes ton travail maintenant, ce monde sera trop inachevĂ© ! » ordonna Ecaflip. Lui qui aimait les paris, il savait quand il fallait miser et quand il ne fallait pas. Dans un effort divin, Sadida se pencha sur la planète, soutenu par Eniripsa. Et tandis que Feca faisait son possible pour dĂ©fendre cette terre si prometteuse, Osamodas, Ecaflip, Sram, Enutrof et Crâ combattaient. XĂ©lor, lui, restait imperturbable. Il Ă©tait concentrĂ© sur ce projet si parfait… Nul ne devait l’empĂŞcher d’y travailler. La lutte fut dure. Ce monde Ă©tait parfait, et attirait la convoitise de nombreux dĂ©mons. Tandis que Crâ ralentissait l’arrivĂ©e de l’ennemi, Sram excellait pour diviser les rangs, et Ecaflip les dĂ©cimait Ă cĹ“ur joie ! Mais les dĂ©mons revenaient plus forts, plus nombreux… Rien Ă voir avec les dĂ©mons mineurs d’avant, les renforts semblaient bien plus costauds. Dans un coin du cosmos, Crâ, qui avait l’œil le plus perçant, aperçut Rushu. Le Roi des DĂ©mons. Il convoitait cette terre plus que tous, mais restait en retrait. Peut-ĂŞtre avait-il envoyĂ© ses sbires la lui rapporter ? Ni une, ni deux, Crâ encocha une flèche, banda son arc divin, et… se retrouva Ă terre, elle avait reçu un coup dĂ©moniaque. C’est lĂ qu’elle vit Ă quel point les Dieux combattants avaient besoin d’aide, ils Ă©taient assaillis de partout ! Sram et Ecaflip, qui formaient un bon duo de combat, Ă©taient dĂ©passĂ©s ! Le Dragon Divin Enutrof Ă©tait Ă bout de souffle… Feca faiblissait devant les assauts toujours plus nombreux, devant une Eniripsa terrifiĂ©e et un monde fragile, sur lequel travaillaient Sadida et Xelor. Par intuition, Xelor leva les yeux sur Feca. Elle Ă©tait faible. Elle laissait passer des assauts ! Que faire ? Il ne pouvait abandonner son travail ! Tant pis ! Les paris n'Ă©taient pas son truc, mais il le fallait ! HĂ©las, lors de son travail, un dĂ©mon mineur attaqua Xelor par derrière, le blessant. Le sang divin gicla sur le monde, et le propriĂ©taire de ce sang se retourna, furieux, pour exterminer son agresseur, avant de se remettre au travail, avec la mĂŞme obsession, faire un monde parfait. Il essuya son sang, mais certaines de ses cellules restèrent, figĂ©es dans ce monde. (3) Soudain, les dĂ©mons se figèrent. De la peur ? Peut-ĂŞtre. Leur expression combattive avait laissĂ© place Ă une expression beaucoup moins assurĂ©e. Iop se tenait lĂ , derrière eux, Ă©pĂ©e en main. Lui qui combattait toujours loyalement, on ne saura jamais si le Rushu inconscient Ă©tait le fruit d’un combat franc ou un coup dans le dos. Mais toujours est-il que le belligĂ©rant (4) se tenait debout, fièrement, l’arme en main. «- Eh bien, vous avez l’air en mauvaise posture ! N’est-ce pas, Xelor ? Demanda-t-il d’un ton fier et hautain Ă la fois. Le Dieu du Temps grogna avant d’ajouter : - Très bien, je m’excuse. A la condition que tu nous dĂ©barrasses de ces bestioles. » grommela-t-il tout en restant concentrĂ©. Heureux de cette rĂ©ponse, le vaillant combattant brandit son Ă©pĂ©e du bout de son bras, la soupesa du regard, et, nonchalamment, la jeta dans l’armĂ©e de dĂ©mons. Cette Ă©pĂ©e dĂ©chira les rangs, et alla se planter dans ce monde si parfait. Sous le coup de la surprise, Sadida fut perturbĂ© dans sa crĂ©ation des Ormes, la reprĂ©sentation parfaite de la vie, selon lui. Xelor, lui, de peur que la Terre n’éclate sous la puissance de ce coup, figea le temps, comme par rĂ©flexe. Quant aux dĂ©mons, eux, ils prirent la fuite. Devant un ennemi si sĂ»r de lui, ils ne savaient pas quoi faire. DĂ©sorganisĂ©s, la retraite Ă©tait leur seule option, et ils l’accueillirent Ă bras ouverts. Fier de son coup, Iop s’approcha du monde en construction, prit son Ă©pĂ©e plantĂ©e, et tenta de la retirer. MalgrĂ© la puissante magie de Xelor, il arrivait Ă contourner ses pouvoirs, bien que difficilement. « Iop, s’il-te-plaĂ®t ! Clama Xelor, la sueur au front. Ne retire pas ton Ă©pĂ©e. J’ai figĂ© le temps, et si tu la retirais, tu risquerais de dĂ©truire ce monde ! Tu en as dĂ©jĂ arrachĂ© un morceau ! ». Pour une fois, Iop obĂ©it Ă son collègue, et lâcha doucement son arme, ainsi que le fragment du monde qui Ă©tait au bout. Il haussa les Ă©paules, d’un air de dire « Tant pis, c’était qu’une Ă©pĂ©e, après tout. », et se plaça pour apporter lui-mĂŞme une part de sa divine personne en ce monde. Son Ă©pĂ©e serait le symbole de la bravoure, et le morceau de terre dans lequel elle Ă©tait plantĂ©e serait un lieu divin, sur lequel il veillerait personnellement. C'est ainsi que, malgrĂ© la jeunesse de ce monde, il fondit la milice des KĂ©rubims. (5) Ce fragment de terre au bout de l’épĂ©e de Iop fut baptisĂ© Incarnam. Il est nĂ© du fruit de la bravoure, mais aussi de la nonchalance d’Iop, fidèle Ă lui-mĂŞme. Et mĂŞme si ce monde n’est pas parfait, tous furent satisfaits d’avoir Ĺ“uvrĂ© pour un si magnifique travail. A l’exception de Sadida, le cĹ“ur sanglotant, qui n’avait pas pu donner Ă ce monde la beautĂ© de l’Orme parfait. (6) Notes : 1) Au dĂ©but, il n’y avait ni Sacrieur ni Pandawa 2) Les 10 Dieux ont formĂ© plusieurs mondes, qui ont dĂ©rivĂ© dans le chaos et le vice, notamment Ă cause de la nonchalance d'Iop. 3) Les Zaaps sont en fait les cellules de Xelor, selon Xelorat Masket, sur Incarnam. 4) Guerrier 5) Les KĂ©rubims sont les membres de la milice cĂ©leste qui protège Incarnam 6) Semper Idefix, sur Incarnam, protège le "dernier orme d'Incarnam", ce qui sous entend qu'il y en avait plusieurs, avant un potentiel cataclysme. Les images 1, 3 et 4 sont directement tirĂ©es du jeu. L’image 1 vient d’un livre, et l’image 2 de dofustools. Par ailleurs, mes seules sources d’informations sont les pnjs du jeu, notamment d’incarnam, et les livres, majoritairement ceux de Pandala. Ce message a été modifié par kuma-no-shinda - 29 oct 2009, 21:48. |
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30 oct 2009, 10:35
| #27
[J'en refais une, la première était baclé
Il y a longtemps en Incarnam, un homme...Sans foi, ni loi, un homme, au cœur tellement sombre que l'herbe s'enflammaient sous ses pieds... Un homme qui, habillé de noir et de rouge, n'avait pas de regard, un homme, qui dans sa tête, c'était l'enfer... Cet homme, c'était le roi des morts... Il n'était pas comme ça avant... Mais que faisait-il à Incarnam ? La cité volante pour les nouveaux venus ? Voici cette légende... Il y a longtemps, Hûrk, Iop de mère et Iop de père fut né. Ses parents, de nature bonne et sans aucune vengeance à faire ou autre, l'envoyèrent à Incarnam... Des gens, des Sacrieurs, de caractère cruel, lui firent perdre la tête... Ils le poussèrent, le frappèrent, le racketter, le mettais dans une poubelle... Il était faible, très faible et ne pouvait prévenir personne. Hûrk, se recroquevilla dans son coin, se laissant frapper, bousculer etc... Mais un jour, un Chef de Guerre Bouftou le réveilla après une longue et froide nuit sous la pluie en lui léchant les joues. Le Iop se réveilla et donna un grand coup de pied dans le Bouftou qui grogna... Hûrk s'excusa, à moitié-réveillé et se rendormis. Ouka, le Bouftou, le pris sur sa laine vieille et sale et l'emmena dans une cachette et l'entraîna pendant plusieurs années... Il saignait, il pleurait, mais tout les jours, il était plus fort que jamais... Il réussi à détruire les pierres de son propre poing, à soulever des tonnes de rocher d'un seul bras... C'était le jour de Nowel, la fin de son entraînement, de plus. Il fêta ça tranquillement avec la famille Bouftou, Ouka, buvait du vin de Bulbes et les autres mangeait de la tarte de Tofus, bref, un Nowel merveilleux... Jusqu'au moment où... Hûrk, la nuit de Nowel était mi-joyeux, mi-triste, cela faisait plusieurs années qu'il n'était pas sorti d'une petite grotte, avec des Bouftous. Il décida de sortir pour fêter ça et prendre l'air frais... La porte de la grotte ne se ferma pas entièrement et Hûrk ne fit pas attention et il continua... La bande, encore là , s'infiltra dans la grotte et les massacra tous... Sauf Ouka. Hûrk rentra dans la grotte et vit le bain de sang... Des laines souillées, de la tarte gorgée de sang, des yeux glissant sur la grotte, du sang sur les façades... L'horreur. Azork', chef de la Bande, sa lame sous la gorge de Ouka provoqua le Iop, qui s'énerva... Il sauta sur le Sacrieur et lui abattit le poing sur le nez, lui brisant en un coup tout les os du nez... Azork' se releva, pris sa dague et l'enfonça dans le ventre de Hûrk, qui, transperça le ventre, dague et poing confondus... Le Iop en colère, sorti son épée et coupa le bras du Sacrieur, puis s'acharna dessus, en faisant de la Patey pour Chacha... Les 3 autres, terrifiés, voulurent s'enfuir, mais un de cela, plutôt abruti, pris Ouka avec lui et ils sortirent. Hûrk ne si fit pas attendre. Son épée se cassa et il sorti, poing nu. Ils étaient, tous, devant l'épée planté en Incarnam, l'épée de Iop... L'abruti eu tellement peur qu'il tua Ouka et resta paralysé... Grossière erreur... Iop souleva l'épée de pierre et l'abattit sur la face du petit idiot, qui fut écrasé... Les autres, voulurent s'enfuir en courant, mais ils n'eurent pas le temps et Hûrk sauta, et ne fis même pas un des sorts les plus puissants comme Colère de Iop ou Tempête de Puissance... Il les poussa juste dans le vide... On entendit un long cri de désespoir puis, même de Incarnam, un grand craquement d'os... Le silence régna en Incarnam. Les miliciens Kérubims arrivèrent, mais ne restèrent pas longtemps... Même cri, même désespoir. Le Iop, tellement horrifié, une fois ses esprits repris, se creva les yeux. Se changea en noir et concentra toute sa puissance dans son esprit et ses pieds... La flamme de son cœur n'était plus qu'un bain de sang... C'était un des Roi des Morts... Personne ne sait ce qu'il est devenu... Il serait mort, ou ce serait suicidé. Peut être bien est il encore en vie... [ |
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30 oct 2009, 11:38
| #28
"Dit Papa, c'est quoi Incarnam?
_Incarnam, c'est lĂ ou tu aurais pu naĂ®tre, mais on a prĂ©fĂ©rĂ© te faire naĂ®tre chez nous n_n. _Cooooooooooool!!! _Bon alors Incarnam, c'est l'histoire de 12 grands Dieux, les Dieux du monde des douzes Ă vrai dire, ils Ă©taient en train de crĂ©er un nouveau monde, le monde des douzes donc, et avaient mit certaines villes comme Astrub, Amakna. Astrub, ils ont mit les statue de classes, les ateliers, toussa quoi! *Montrant du doigt les diffĂ©rentes partis d'Astrub* Ces douzes Dieux ce disaient:"Mais les statues de classe, Ă quoi elle servent si ce n'est qu'a s'incarner dans un monde dĂ©jĂ trop dangereux pour les premiers cercles!" Ils crĂ©airent donc un berceau, "TainĂ©la"([/HRP]Sous entendu "T'es nĂ© lĂ " logique n_n[/HRP]),qui fut envahi par des crĂ©atures sanglantes nommĂ©s Bouftou. Ils dĂ©cidèrent donc de crĂ©er un Ă®le en hauteur, et y laissèrent des petites crĂ©atures pour que chaque disciple puisse s'entraĂ®ner tranquillement avant de descendre sur la terre des Dieux. Son nom n'Ă©tait pas très bien fĂ»tĂ©, Incarnam, car l'on incarnait son ame lĂ -bas. MĂŞme si cette terre connu de nombreuses batailles, pour la conquĂ©rir, Ă chaque fois gagnĂ© par les douzes Dieux et leur puissance magistral. J'Ă©diterai peut-ĂŞtre pour des images ^^ Ce message a été modifié par FCOCTHEBOSS - 30 oct 2009, 11:39. |
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31 oct 2009, 10:10
| #29
Avant de poster cette histoire je m'excuse de n'avoir pas pu la postée avant le 31 Octobre, suita à un long problème sur mon gestionnaire internet.
La lĂ©gende d'Incarnam. Ce bloc rocheux situĂ© dans le ciel au dessus d'Astrub a une très longue histoire. Il fut crĂ©e par les 12 dieux et dĂ©esses du Monde des 12 et devait servir Ă rĂ©compenser un aventurier courageux et vaillant ayant abattu un ennemie ou un serviteur du mal, et peut ĂŞtre l'Ă©levĂ© Ă une branche divine ou semi-divine. Nul ne le sait car jamais une telle chose ne se produisit. Pour en revenir Ă Incarnam tel que nous le connaissons aujourd'hui, l'histoire de ce lieu ayant subis un cataclysme remonte il y Ă longtemps. C'est un dieu malĂ©fique du nom de Anargoth qui provoqua ce cataclysme. Anargoth venait d'une certaine "Terre du Milieu", mais placĂ©e au milieu de quoi et situĂ©e oĂą, sa, personne ne le sait. Anargoth parcourait le monde en solitaire, Ă la recherche d'objets pouvant accroitre sa puissance malĂ©fique. Ce fut le jour oĂą il se promena dans les landes de Sidimotes qu'Agarnoth fit la rencontre des dĂ©mons Rushu et Djaul. Chacun d'entre eux, voyant le mal abonder dans leur(s) nouvelle(s) rencontre(s) dĂ©cidèrent de s'allier. Anargoth tomba sous le charme de la citĂ© de Brakmar, mais il prĂ©ferai quand mĂŞme sa sombre forteresse d'Angband Ă cette "magnifique ville sinistre" disait il. Quand les DĂ©mons lui apprirent l'Ă©xistance d'Incarnam, lieux divin forgĂ© par les 12 dieux, il se mit dans une colère noire. En effet, Anargoth ne pouvait supporter qu'on puisse rĂ©sister au pouvoir du mal. L'attaque Ă©tait imminente! Pour l'attaque, Anargoth s'Ă©quipa de Grond, son formidable marteau, qui creuse Ă chaque coup un abĂ®me. Une fois Anargoth et les dĂ©mons arrivĂ©s Ă Incarnam, le cataclysme commença. La puissance de Grond parvenait Ă dĂ©tacher des parties d'Incarnam. Soudain, Anargoth fut confrontĂ© au puissant dieu Iop. Le combat commença. L'Ă©pĂ©e du dieu Iop parvenait Ă contrer les coups d'Anargoth mais pas la diabolique puissance de Grond, qui continuer de creuser un abĂ®me dès que ce dernier toucher le sol. La puissance des deux adversaires Ă©tait gigantesque. Ils Ă©taient tout deux de force Ă©gale mais le dieu Iop, plus endurant qu'Anargoth, prit l'avantage après un très long combat, d'au moins un siècle si je puis dire. Anargoth, affaibli après un combat trop longs, se fit dĂ©chictĂ© la jambe par le dieu Iop qui lui donna un formidable coup d'Ă©pĂ©e. L'Ă©pĂ©e du dieu Iop est mĂŞme toujours prĂ©sente sur Incarnam, enfoncĂ©e dans la roche. Les 12 dieux vaincquirent les DĂ©mons après environ un siècle de combat, et Incarnam devint alors un lieu de prĂ©dilĂ©ction, lĂ oĂą chaque disciple apprend Ă se battre, et apprend aussi la sagesse (pas tous malheureusement) C'est une sorte de pĂ©lerinage, que chaque aventurier accomplit au moins une fois dans sa vie. Pour en revenir Ă Anargoth, il fut dĂ©chu et rentra dans sa forteresse Ă Angband. Boiteux et très affaibli, il pensa reprendre sa revanche contre les 12 dieux, en particulier contre le dieu Iop. Malheureusement pour lui, il fut tuĂ© dans sa forteresse, lors de la "Guerre des grandes Colères". On dit qu'il n'est pas complĂ©tement mort, et qu'il reviendrait une fois que le chaos se sera dĂ©chainĂ© sur le monde. Mais sa, c'est une autre histoire. Les images ont Ă©tĂ© trouvĂ©es après avoir tapĂ©s incarnam dans la barre de recherche et ĂŞtre allĂ© sur la catĂ©gorie image. Pour l'Ă©pĂ©e, je ne pense pas qu'il s'agisse d'un fan site puisqu'il n'y avait pas de titre sur le site. Cordialement, Fistriguer de Domen, ou son iop Orochimmaru. P.S: c'est cool de faire un event sur Domen on tout le monde Ă sa chance, bravo. Ce message a été modifié par grandrequinblanc - 31 oct 2009, 12:01. |
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31 oct 2009, 11:30
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INCARNAM, la lĂ©gende des plus braves Lors de notre apprentissage dans le monde des 12 , nous arrivons tous au mĂŞme point de dĂ©part celui d'INCARNAM nombreux d'entre nous racontent que cette Ă®le reprĂ©sente rien , sert a rien ... Hors tout ceci n est que balivernes puisque nous , qui sommes a la recherches de de l'inconnu sans connaitre auparavant le monde d'astrub, le conflit Ă©ternel entre brakmar et bonta, les mythiques donjon comme le chĂŞne mou que peu de personne ait fait ou bien le bouftou royal qui est un passage obligĂ© pour tout le monde afin d'apprendre a connaitre ses talents et d'en dĂ©velopper de nouveaux. Voila donc que avant de passer dans le monde très de dofus que INCARNAM nous accueille sur sa terre et nous apprend toute les principes fondamentales des dofusiens respectueux envers les eux, sachant aidĂ© les rescapĂ©s de certains monstres et s'amuser avec tout le monde. Mais lors de ce jour certains guerriers, racontent que pendant leur combat contre le terrible milimilou, un spectateur avec une aura très diffĂ©rentes de ce qu' on pourrait apercevoir sur la terre de du monde dofusien celle-ci serait blanche avec des tofus domestiques autour de lui cet Ă©trange ĂŞtre Ă©tait très âgĂ© et tenait ancore debout grace a un Grand Bâton des Rois, cet Ă©trange personnage prenait des notes dans un Ă©norme manuscrit qui Ă©tait monter sur un chariot pour pouvoir le transporter vu son impressionante taille.Nul ne sait ce que le spectateur Ă©crivait mais des rumeurs court comme quoi il inscrivait les futurs grands explorateurs et braves jeunes gens , toujours d'après les rumeurs ils se pourrait que ceci aurait reçu des dons de ce personnage encore inconnu, mais quels dons? A la fin de leur combat pĂ©rilleux, l'Ă©tranger mystĂ©rieux fait apparaitre un zap comme le faisait les ancĂŞtres eliatropes qui ne sont pu de ce monde malheureusement mais peut ĂŞtre que celui ci en fait partie. Et d'après mes nombreux voyage et ce que j ai rencontrĂ© dans le monde des 12 je pense fortement a un nouveau ou bien une ile inconnu ... auquel apparaitrais ce peuple qui nous observe soit pour nous combattre soit pour apprendre des choses de nous dans le but de s'allier ou bien qui c'est , nul n'est vraiment au courent ou mĂŞme sur de ses visions ou non, de ce qui se passe a incarnam et j'espère que ceci n'est pas dans un but malsain contre notre sociĂ©tĂ© contre nos amis ,je voudrais tellement que ce s'arrĂŞte afin que je ne me pose plus de question car ceci commence a me monter a la tĂŞte suis-je en train de devenir fou, je ne le sais pas.C'est pour ça je demande a tous les dofusiens de pas prendre ce message a la lĂ©gère car ça a beau ĂŞtre une lĂ©gende , j ai peur. PS: je n'ai pas lu les lĂ©gendes des autres concourent pour ne pas leur prendre leurs idĂ©es donc ne m' insultait pas de copieur ( pas comme dans un autre event svp ) Asbv xelors 125, si vous voulez me parlez du dofus pas de problèmes je mords pas encore Ce message a été modifié par djseg - 31 oct 2009, 12:27. |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
31 oct 2009, 12:11
| #31
A quel heure on connait le gagnant auourd'hui ^^???
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31 oct 2009, 15:03
| #32
Le concour est finit je n'acceptrai pu de legend
1er remporte 1M ou20€ sur ankama shop est :Xx-chatomique-xX pour sa trĂ©s belle legende avec la deese sacrieur ^^ 2er remporte 500 000k ou 10€ sur ankama shop est : pok-emoon trop cool ta legende j'kiif les dessin grrr 3er remporte 150 000k + cadeau surprise est : kuma-no-shinda, grandrequinblanc j'arrive pas a me dessider ^^ bah les 2 hein ^^ me contactacter : drago-black sur domen prochainement le tounoi des 3 guerrier... Ce message a été modifié par lejujudusix-dmaisboncestunbos - 31 oct 2009, 15:05. |
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31 oct 2009, 15:30
| #33
Ils te l'ont envoyé par mail..? Car je ne vois personne nommé Chatomique ou Pok-emoon, et j'aimerais bien voir leur travail
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31 oct 2009, 16:55
| #34
Excuse moi mais je n'arrive pas à te contacter sur Domen avec mon cra et mon eca, est tu connecté ?
Ce message a été modifié par grandrequinblanc - 31 oct 2009, 17:07. |
Ancien abonné
Araknophobe![]() |
31 oct 2009, 17:57
| #35
:'( et moi qui avit besoin de kamas :'(
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1 nov 2009, 06:29
| #36
Maljour Ă tous ,
Ce fût un chouette concours , il y avais de tout , mais du divertissant surtout ! Un grand merci à l'organisatrice et aux participants . Crevez tous , The-carotte . |
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5 nov 2009, 19:41
| #37
Par contre, si on peut voir les deux créations du podium, siouplait ?
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| Version bas débit | Nous sommes le : 20 mars 2010, 12:52 |