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Sylfaen
Écrit : 17 nov 2009, 17:26
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

En raison d'un problème d'optimisation dans le moteur de son de DOFUS 2.0, je suis malheureusement au regret de vous annoncer que malgré ma première annonce (que j'ai modifié), le son ne sera toujours pas activé demain...

La journée de demain sera donc une fois encore consacrée aux tests de performances du client et du serveur DOFUS 2.0. Une nouvelle session portes ouverte sera lancée avant la sortie du jeu pour vous permettre de tester le moteur de son.

Vraiment navré pour la fausse joie. sad.gif Mais ce n'est que partie remise ! smile.gif
  Forum : News · Prévisualisation du message : #2584269 · Réponses : 1053 · Lectures : 43,926

Ecaflypsa
Écrit : 17 nov 2009, 17:05
Admin
Dévoreur de Gloutovore
***

Maliki, Fëanor, Fleya, Fang, Jonn, Ladybird, Electrocute… Retrouvez tous les personnages du webcomic Maliki réunis dans un coffret !

À l’occasion des fêtes, il est le cadeau idéal pour faire découvrir à un(e) amie votre univers favori puisqu’il comporte : l’intégrale des BD Maliki (3 tomes, soit 480 pages !), des stickers repositionnables inédits, ainsi qu’un mini-artbook regroupant les bonus des éditions collector !

Et le monde de Maliki n’aura plus de secrets pour vous…

En librairie le 19 novembre
Disponible sur Ankama Shop

  Forum : News · Prévisualisation du message : #2584185 · Réponses : 3 · Lectures : 141

BillFR
Écrit : 17 nov 2009, 16:38
Développeur
Cogneur de Kitsou
**

Le problème est résolu. Bon jeu à tous
  Forum : Problèmes & solutions · Prévisualisation du message : #2584094 · Réponses : 177 · Lectures : 3,497

Sylfaen
Écrit : 17 nov 2009, 16:12
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

Comme indiqué dans ce sujet, certains joueurs ont rencontré des problèmes pour se connecter à DOFUS depuis la maintenance de ce matin.

Le problème a été identifié, sa correction est en cours. Toutes les connexions devraient être rétablies en fin d'après-midi.

La source des perturbations était un problème de redirection de port à l'entrée de nos serveurs chez notre hébergeur.
Des joueurs qui utilisaient habituellement le port 443 pour se connecter à DOFUS étaient automatiquement (et par erreur) redirigés vers le port 5555.
Le port 5555 n'étant pas un port standard, contrairement au 443, certains FAI ne le traitent pas de manière optimale.
Résultat : les connexions aux serveurs de jeu étaient impossibles.

Les techniciens de notre hébergeur travaillent en ce moment même sur la correction de ce problème, donc. On vous prévient dès que c'est réglé.

Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
  Forum : État des serveurs · Prévisualisation du message : #2583993 · Réponses : 0 · Lectures : 2,632

BillFR
Écrit : 17 nov 2009, 16:00
Développeur
Cogneur de Kitsou
**

Hello,

on a localisé le problème, situé au niveau de l'entrée des paquets réseau chez notre hébergeur. Les techniciens sont dessus, nous espérons un retour rapide.

Je vous préviendrai dès que j'ai confirmation de la résolution.


(Pour la courbe de fréquentation des serveurs, il s'agit d'un autre problème, le script de mise à jour des courbes a sauté lors de la modification du serveur d'identification ce matin)
  Forum : Problèmes & solutions · Prévisualisation du message : #2583956 · Réponses : 177 · Lectures : 3,497

Sylfaen
Écrit : 17 nov 2009, 14:42
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

Il y a quelques semaines, des rumeurs laissaient entendre que deux dragons célèbres auraient été aperçus du côté de la presqu’île des Dragoeufs… En l’absence de preuves tangibles, la rumeur s’est doucement éteinte.

Aujourd’hui, des spécialistes des mœurs Dragoeufs font état de comportements plus qu’étranges de la part de plusieurs Dragueuses qui sembleraient affolées et souffrantes. Elles se seraient même risquées à se promener à la surface, sur la presqu’île. Du jamais vu, ces créatures ne quittant pourtant jamais leur Sanctuaire. Des choses étranges se sont passées chez les Dragoeufs récemment, nous espérons en savoir plus dans les prochains jours...
  Forum : News · Prévisualisation du message : #2583735 · Réponses : 251 · Lectures : 13,460

Sylfaen
Écrit : 17 nov 2009, 14:34
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

Comme Bill l'a expliqué, la résolution du problème ne dépend pas d'Ankama mais des différents FAI concernés.
Nous avons toutefois contacté ces FAI et nous faisons tout notre possible pour que ces problèmes d'accès au jeu soient réglés le plus rapidement possible.

Soyez patients, pour le moment, on vous préviendra dès qu'il y aura du neuf.

Citation (Fabiandive @ 17 nov 2009, 14:32) *
Sinon si l'équipe de production passe par là, vous pouvez nous arranger un jeu flash vite fait de casse briques dofus? truc dans le genre?

Allez quoi, un geste! tongue.gif

Dès que nous aurons terminé l'optimisation de DOFUS 2.0, la correction des bugs en jeu, le développement de Frigost et des éléments manquants type Île de Nowel, promis, nous réfléchirons à cette idée de jeu Flash pour occuper les joueurs pendant les maintenances !
  Forum : Problèmes & solutions · Prévisualisation du message : #2583703 · Réponses : 177 · Lectures : 3,497

BillFR
Écrit : 17 nov 2009, 12:07
Développeur
Cogneur de Kitsou
**

Les problèmes de choix de serveur de jeu (serveur introuvable) sont a priori tous liés à
- soit une connexion de type universitaire (Crous)
- soit une connexion HotSpot N9uf

Nous travaillons à identifier et résoudre le problème avec les FAI concernés.
  Forum : Problèmes & solutions · Prévisualisation du message : #2583322 · Réponses : 177 · Lectures : 3,497

Sylfaen
Écrit : 17 nov 2009, 12:06
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

Pas d'inquiétudes à avoir, des messages seront envoyés demain en jeu pour guider les arrivants vers la fameuse maison. Vous n'aurez pas à explorer toutes les cartes du jeu. ^^
  Forum : News · Prévisualisation du message : #2583319 · Réponses : 1053 · Lectures : 43,926

Sylfaen
Écrit : 17 nov 2009, 11:56
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

Bill cherche la source du problème. Son message :

Citation (BillFR)
Pour le cas du 'login' qui affiche encore maintenance, il faut relancer le client en ayant vidé le cache. Au besoin, faites le manuellement, en supprimant tous les sous-dossiers présents dans le dossier 'C:\Documents and Settings\#nomutilisateurwindows#\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects'

Pour le cas du 'serveur introuvable' lors de la sélection d'un serveur, après un login réussi (qui affiche la liste des serveurs), là je ne sais pas trop. Ca ressemble à des routes pétées côté lien FAI / hébergeur. Nous travaillons à identifier le problème, qui a priori se présente principalement sur des connexions N9uf et universitaires (CROUS)
  Forum : Problèmes & solutions · Prévisualisation du message : #2583295 · Réponses : 177 · Lectures : 3,497

Sylfaen
Écrit : 17 nov 2009, 11:28
Community Manager
Découpeur de Meulou
****



Demain, mercredi 18 novembre, de 14h à 22h les portes du serveur de test DOFUS 2.0 s’ouvrent à tous les abonnés ! Cette fois encore, vous allez pouvoir découvrir le nouveau visage de DOFUS par vous-même… Pour l'occasion, le moteur de son a enfin été implémenté ! Profitez des musiques et des bruitages entièrement recomposés pour DOFUS 2.0 !

Découvrez également, en exclusivité, la Maison DOFUS Premium mise en place pour les détenteurs de la carte Membre Premium ! Retrouvez le Community Manager en jeu devant cette maison et participez à des combats épiques contre les plus terribles créatures du Monde des 12 !

Téléchargez dès maintenant le client DOFUS 2.0 (Windows / Mac / Linux) et rendez-vous demain !
  Forum : News · Prévisualisation du message : #2583239 · Réponses : 1053 · Lectures : 43,926

Sylfaen
Écrit : 17 nov 2009, 10:58
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

Plusieurs personnes ont signalé ce problème. Nous sommes en train de chercher quelle peut être sa cause.
  Forum : Problèmes & solutions · Prévisualisation du message : #2583183 · Réponses : 177 · Lectures : 3,497

Sylfaen
Écrit : 16 nov 2009, 16:22
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

Je suis fan de l'illustration de l'Ecaflip. Ça pourrait faire un très joli fond d'écran. ^^
Ne tarde pas à faire tomber du lourd, on attend ça avec impatience !

[Twit.]
  Forum : Fan-arts · Prévisualisation du message : #2581367 · Réponses : 35 · Lectures : 1,096

Sylfaen
Écrit : 16 nov 2009, 12:02
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

Comme notre équipe d'astreinte a pu le préciser ce week-end dans le forum État des serveurs, nous avons bien constaté des problèmes techniques au niveau de notre serveur de connexion ces dernières semaines et tout particulièrement ce dernier week-end.

Le serveur de connexion requiert effectivement des optimisations pour tenir de manière optimale la charge lors des afflux massifs de joueurs les soirs de week-end.

Toutefois, un nouveau serveur de connexion ayant été développé pour DOFUS 2.0, et DOFUS 2.0 étant sur le point de sortir, nous n'avons pas les ressources disponibles pour mettre en place un correctif sur la version 1.29.

Je précise également que ces problèmes d'accès à DOFUS ne sont liés ni à notre hébergeur, ni à la puissance des machines qui hébergent nos serveurs (contrairement à ce que craignaient certains d'entre vous), et que seul le serveur de connexion est affecté. Les serveurs de jeu continuent à tourner correctement même s'ils sont temporairement inaccessibles.

En somme, dès le passage - désormais imminent - à DOFUS 2.0, ces problèmes tendront à disparaître.
  Forum : Discussions générales · Prévisualisation du message : #2581054 · Réponses : 58 · Lectures : 1,609

[Khiin]
Écrit : 14 nov 2009, 16:40
Assistant Support
Brûleur d'Abraknyde
*

Bonjour,

Des perturbations ont été constatées sur le serveur de connexion entre 16h00 et 16h30.

Les joueurs connectés n'ont pas été touchés par ce problème.

Notre équipe technique a tout mis en œuvre pour résoudre le problème au plus vite. Le serveur est de nouveau accessible. Nous restons vigilants.

Veuillez nous excuser pour la gène occasionnée.
  Forum : État des serveurs · Prévisualisation du message : #2575803 · Réponses : 0 · Lectures : 2,497

[Khiin]
Écrit : 13 nov 2009, 22:20
Assistant Support
Brûleur d'Abraknyde
*

Bonjour,

Dans le même temps, le serveur de connexion a rencontré des difficultés et est resté inaccessible. Tout est maintenant rentré dans l'ordre.

Veuillez nous excuser de la gène occasionnée.
  Forum : État des serveurs · Prévisualisation du message : #2573785 · Réponses : 2 · Lectures : 2,402

[ludo]
Écrit : 13 nov 2009, 22:15
Admin
Larve
*

Le serveur Domen a été relancé. Aucune perte de données n'est à déplorer.

Désolés de la gêne occasionnée.
  Forum : État des serveurs · Prévisualisation du message : #2573757 · Réponses : 2 · Lectures : 2,402

[ludo]
Écrit : 13 nov 2009, 21:12
Admin
Larve
*

Suite à un problème technique, le serveur Domen est indisponible depuis 21h00 environ.

Nous travaillons actuellement à sa remise en ligne et ne manquerons pas de vous tenir informés de l'évolution de la situation.
  Forum : État des serveurs · Prévisualisation du message : #2573427 · Réponses : 2 · Lectures : 2,402

Simma
Écrit : 13 nov 2009, 18:14
Admin
Coureur de Bworkette
***





  Forum : News · Prévisualisation du message : #2572732 · Réponses : 11 · Lectures : 523

Sylfaen
Écrit : 13 nov 2009, 17:51
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

Le quatrième article devblog de présentation des personnages DOFUS 2.0 est en ligne !

Cette semaine, découvrez le Sadida, le Pandawa et l'Ecaflip ! Et pour en voir encore plus, rendez-vous bientôt pour une prochaine session « portes ouvertes » sur le serveur de test DOFUS 2.0 !

En attendant, ça se passe sur le devblog : Zoom sur le Sadida, le Pandawa et l'Ecaflip !
  Forum : News · Prévisualisation du message : #2572633 · Réponses : 76 · Lectures : 2,860

MrFourbasse
Écrit : 13 nov 2009, 17:15
Développeur
Araknophobe
*

Shokuji, il existe actuellement des soucis de fuites mémoires non pas avec la technologie AIR mais avec le framework Flex (comme le montre ton premier lien). Flex est un ensemble de librairies/composants codés en AS3 par la team Adobe que l'on peut utiliser pour construire plus rapidement des applications.

Mais Dofus 2.0 n'utilise pas Flex, il n'est donc pas impacté par ces fuites de mémoires.

Nous avons nos propres fuites de mémoires principalement sur notre moteur d'animation et notre moteur de rendu de monde. Nous travaillons depuis plusieurs semaines sur ces problèmes et Tigrou (notre dev Mem0ryL3akKiller) a identifié et corrigé la plupart d'entre elles.
La version mise en ligne ce matin va dans ce sens en améliorant grandement la mémoire consommée par le client.
  Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2572495 · Réponses : 44 · Lectures : 3,057

lichen
Écrit : 13 nov 2009, 10:13
Game Designer
Découpeur de Meulou
****

Personnages :

  • Les personnages ont désormais une apparence de fantôme correspondant à leur classe lors de leur mort. Les classes concernées sont les suivantes : Feca, Osamodas, Enutrof, Xelor, et Ecaflip. Les apparences des autres classes seront intégrées lors d’une prochaine mise à jour.


Monstres :

  • Dragoeufs : les archimonstres ayant une apparence de milicien Brâkmarien sont corrigés. Monstres impactés : Dragtopaile l'Excavateur, Dragalgan l'Effervescent, Dragybuss le Sucré, Dragioli le Succulent. Les apparences et les animations des Dragoss sont revues.
  • Bandit : la taille du Bandit est corrigée. Ses animations sont correctement centrées.
  • Granpa Wabbit : la taille du monstre est corrigée en vue de dos, et ses animations sont correctement centrées.
  • Bwork Mage : la durée de l’animation d’invocation du Bwork Mage est raccourcie.
  • Bworker : le monstre s’affiche désormais correctement sur l’illustration de début de tour et dans la « timeline ».
  • Sanglier : l’apparence et des animations du Sanglier sont revues.
  • Prespic : l’apparence et les animations du Prespic sont revues.
  • Larves : les apparences et les animations des larves bleues, oranges, vertes, dorées, saphir, émeraudes, et rubis sont revues.


Animations :

  • L'animation d'échec critique pour les attaques faites avec des sorts est ajoutée.
  • Les animations des poissons sont refaites.
  • Les attitudes (« emotes ») statiques ne sont plus interrompues prématurément lorsqu’elles suivent une attitude non statique.


Équipement :

  • 4 capes qui ne s’affichaient pas en jeu sont corrigées : Banana Cape, Limape, Cape du Vampyre, Cape du Mominotor.
  • 42 coiffes qui ne s’affichaient pas en jeu sont corrigées : Maskananas, Coiffe du Champion, Masque du Vampyre, Casque de Galgarion, Coiffe de Goultard, Coiffe de Maître Noir Jack, Sombréro de Pépitox, Coiffe de Crâ Cramé, Chapeau Paupayahn, Caskabeille, Chapeau du bois de l'est, Borsitrono, Coiffe Cristaline, Pompocoiffe, Poshocoiffe, Cigalocoiffe, Coiffe du Black Wab, Borsalino du Parrain, Kaskwette, Bandeau Papayou, Masque Siks Won Naïne, Caskostar, Le Chapleau, Coiffe Mulet du Tétounik, Masque de Noké, Caskogato, Cornes de XVII, Cochobits, Corno fulgures, Perruque du Poolay, Casque de boufbowl, Limasque, Coiffe de la Denrée, Coiffe Wouaf, Yugonnet, Chapeau de Tolot, Couronne Koninginnedag, Tête de Citwouille, Coiffe du Mominotor, Chapeau de Beneji, Noreilles de Slait, Coiffe d'Otomaï.
  • 10 sacs qui ne s’affichaient pas en jeu sont corrigés : Sac du Staca Noviste, Sac du Petit Aventurier, Sac de l'Aventurier, Sac du grand aventurier, Sakananas, Sac de Bouba le Prophète, Petit Sac en Laine de Boufton, Sac du Petit Récolteur, Sac du Récolteur, Sac du Grand Récolteur.
  • 9 Boucliers qui ne s’affichaient pas en jeu sont corrigés : Poshoclier, Cigaloclier, Bouclier Boh-Bihn, Chispouclier, Bouclier Pararayon, Bouclier solaire, Bouclier Scarapate, Bouclier Tigré, Bouclier Pandawushuka.
  • Le Masque Kanniboule s’affiche désormais correctement sur les personnages.


PNJ :
  • Les équipements et les familiers de nombreux PNJ s’affichent désormais correctement.


Interfaces :

  • L’interface d’identification est améliorée, elle comprend désormais les cadeaux d’abonnement, un espace dédié aux informations importantes (problèmes techniques majeurs par exemple) et la taille des polices sur cette interface est augmentée.
  • Lors de la sélection d’un serveur, seule la ligne qui correspond au serveur sélectionné est de couleur orange.
  • La sélection des personnages ne peut plus s’effectuer lorsque les personnages défilent.
  • Les infobulles sur les différents choix de qualité sont ajoutées dans l’onglet performances du menu des options.
  • La caractéristique « Dégâts physiques » n’est plus affichée dans la fiche de personnage.
  • L’interface de dialogue avec un PNJ ne s’ouvre plus de façon inopinée lors d’un changement de direction pendant la course d’un personnage.
  • La suppression d’amis fonctionne correctement dans l’interface sociale.
  • Lorsqu’un texte est tronqué car trop long, le texte entier peut désormais être consulté en survolant les 3 points placés à la suite du texte tronqué.
  • La sélection des objets en vente dans les hôtels de vente se fait désormais avec un seul clic de souris.
  • Les barres de défilement se mettent désormais correctement à jour.
  • Les textes ne sont plus tronqués sur leur hauteur.
  • L’affichage des textes d’effets sur les sorts et les objets dans les infobulles est amélioré (il n’y a plus d’affichage des messages « #1 » par exemple).


Interface de discussion :

  • Les problèmes d’informations de combats qui s’affichaient de façon incorrecte sont corrigés.
  • Les messages sont correctement affichés lorsque l’on change d’onglet de discussion et que l’on revient sur un onglet précédent.
  • Le choix du canal de destination du message à partir du menu déroulant fonctionne correctement.
  • Les noms d’onglets trop longs sont correctement affichés.
  • Le raccourci « flèche haut » permet de réafficher correctement le dernier message envoyé.


Objets :
  • La description des parchemins de recherche est corrigée.
  • L’icône d’inventaire des livres suivants est corrigé : Se faire des amis et les garder, Manuel du Mercenaire d’Astrub, Voyager sans perdre le Nord, Manuel de la parfaite recrue de Bonta, Manuel de la parfaite recrue brâkmarienne, Le Fotome, La Dragoune Rose, Le Croum, le Minimino, Le Mini Wa, Willy le Relou, Le Tifoux, El Scarador.
  • Le trousseau de clef n'a plus l'apparence d'un marteau dans l'inventaire.
  • Les Doplons s’affichent désormais correctement dans l’inventaire.
  • L'affichage de l'apparence des objets vivants correspond désormais à leur état.
  • Le texte de certaines conditions d'utilisation d'objet est désormais affiché correctement. Les conditions peuvent maintenant s'afficher également sur des objets qui ne sont pas des armes.


Familiers :

  • Chauffe-souris : le familier gagne correctement ses bonus (10 pods à chaque gain de bonus au lieu d’un seul pod). Cette modification est rétroactive, les bonus des anciens familiers Chauffe-souris seront correctement mis à jour lors de leur prochain gain de bonus.


Performances :
  • Les effets de sorts peuvent être désactivés dans le menu des options afin d’améliorer les performances du client.
  • Les animations lorsque les personnages ou les monstres reçoivent des dommages, peuvent être désactivées dans le menu des options afin d’améliorer les performances du client.
  • Le mode créature prend en compte toutes les entités présentes sur la carte pour vérifier si la limite est atteinte.
  • Les transitions entre le mode normal et le mode créature sont désormais beaucoup plus progressives afin d’éviter les problèmes de transitions trop fréquentes qui affectent de façon négative les performances du client.
  • Plusieurs problèmes de fuites mémoire sont corrigés et permettent de réduire de façon notable l’utilisation de mémoire vive par le client. D’autres problèmes de fuites mémoire sont en cours de correction.


Combat :

  • Les jauges de points de vie dans la « timeline » sont désormais correctement mises à jour.
  • Les bonus de PA ou de PM gagnés en combat sont correctement pris en compte dans l’affichage principal des PA et des PM.
  • Les personnages de la classe Pandawa peuvent désormais porter d’autres Pandawas qui portent eux-mêmes un ou plusieurs personnages.
  • L’apparence des personnages est correctement mise à jour lorsqu’il descend ou monte de sa dragodinde pendant la phase de préparation du combat.
  • Les icônes des bonus et malus s’affichent désormais correctement dans la « timeline ».
  • L’infobulle du corps à corps affiche désormais des informations correctes. Le nom et la description de l’attaque sont corrigés.
  • Le piège répulsif pousse correctement les personnages et les monstres.
  • Les sorts qui possèdent plusieurs effets sont correctement retirés lorsque la durée des effets est terminée (ce problème apparaissait avec les sorts d’invisibilité par exemple).
  • La position d’un personnage bénéficiant du sort Dérobade et recevant un sort de poussée et de dommage, est désormais affichée correctement.
  • Déplacer un personnage pendant qu’un monstre se déplace, n’empêche plus de déplacer le personnage pour les tours suivants (ce problème pouvait survenir avec les personnages disposant d’une quantité importante de points de PM).
  • Les effets de sorts qui doivent passer derrière les personnages s’affichent correctement.
  • Le fonctionnement du sort Karcham de la classe Pandawa est corrigé.


Cartes et zones :

Corrections :
  • Bordure de Bonta : les enclos sont revus et corrigés.
  • Mines des Porcos : les interactions pour la quête des mines des Porcos sont corrigées
  • Ile de Moon : un problème de hauteur sur les cartes liées à la quête de l’Ile de Moon est corrigé.
  • Canyon sauvage : un problème de hauteur sur la zone du Canyon sauvage est corrigé.
  • Banque de Bonta : les joueurs peuvent désormais entrer dans la banque de Bonta en utilisant la porte de gauche sans être bloqués derrière le mur.
  • L’animation des murs interactifs de toutes les mines est désormais fonctionnelle.


Ajouts et améliorations :
  • Village des Eleveurs : les enclos sont refaits.
  • Jungle Obscure : la zone est refaite.
  • Port de Madresdam : l’extérieur de la prison du port est refait.
  • Amakna : l’extérieur du village est refait.
  • Astrub : les poubelles d'Astrub sont utilisables.
  • Feuillage de l'Arbre Hakam : les problèmes de transitions de cartes sur la zone sont corrigés.
  • Donjon Forgeron : le donjon est refait.
  • Donjon Craqueleur : le donjon est refait.
  • Bonta : La carte extérieure de la Milice de Bonta est modifiée pour être plus accessible.
  • Les ressources récoltables sont correctement paramétrées.
  • Toutes les mines du jeu sont refaites.
  • Tous les souterrains du jeu sont refaits.


Améliorations en cours :

  • Amakna : La totalité du village d’Amakna est en cours de refonte.
  • Port de Madresdam : Le port de Madresdam est en cours de refonte.
  • Les zaapis de Bonta et Brâkmar sont en cours de réorganisation. Nous nous baserons sur le modèle utilisé dans DOFUS 1.
  • Les intérieurs de Bonta et Brâkmar sont en cours de refonte.
  • De nouveaux enclos vont être ajoutés et la taille de certains enclos sera modifiée.


Divers :
  • L’affichage des bulles de dialogue et des « smileys » est désactivé pendant le déplacement des personnages.
  • L’utilisation de potions d’enclos ne déconnecte plus les personnages.
  • Les files d’attente ne s’affichent plus s’il n’y a pas de file d’attente.
  • La partie basse des personnages et des monstres peut de nouveau être ciblée hors combat.
  • L'utilisation des incarnations ne provoque plus un écran noir lors de l’arrivée en jeu.
  • La récolte ne se fait plus automatiquement sur les ressources qui ne peuvent être collectées que d'une seule façon, ainsi il est à nouveau possible de lire le nom de ces ressources.
  • Cliquer sur un élément interactif distant n’éloigne plus le personnage de cet élément interactif.
  • Le texte dans l'infobulle de l'épée de combat d'un percepteur attaqué reprend désormais correctement le nom de ce percepteur (et non plus des numéros).
  • Les problèmes de déplacement sur les cellules présentes dans les zones inférieures de certaines cartes sont corrigés.
  • L’affichage de l’alignement des prismes fonctionne correctement.
  • Lorsque qu’un personnage récolte une ressource, le personnage se place désormais à côté de la ressource au lieu d'au dessus, lorsque cela est possible.
  • Le message suggérant de passer son tour en cas d’absence d'action dans un délai de 15 secondes est à nouveau correctement affiché, sauf lorsque la durée du tour est infinie (dans le tutorial par exemple).
  Forum : Le Carnet de Bord · Prévisualisation du message : #2571904 · Réponses : 0 · Lectures : 12,128

Simma
Écrit : 12 nov 2009, 17:59
Admin
Coureur de Bworkette
***

Préparez-vous à vivre une fabuleuse journée, le 2 décembre ! Pour accompagner la sortie de DOFUS 2.0 et de son Coffret Collector, venez rencontrer, les 2, 5 et 6 décembre, vos auteurs DOFUS et Wakfu en dédicace, mais aussi une partie de l’équipe DOFUS !

Votre Coffret Collector DOFUS 2.0 sera enfin disponible en magasin, dans tous les pays francophones. Vous pouvez déjà le réserver dans certaines enseignes comme la FNAC, pensez-y !

Voir toutes les dates de dédicaces... 

Auteurs et équipe DOFUS présents :
le 2 décembre à la Fnac Forum, Châtelet les Halles et à la Fnac de Lille, avec une démo spéciale Wakfu TCG,
le 5 décembre à la Fnac de Bruxelles et au Furet du Nord de Lille,
et le 6 décembre à la Fnac de Lyon 1 Bellecourt.

 ****

Et… pour ceux qui ne connaissent pas encore le contenu du Coffret… le voici :
- 1 DVD-Rom comprenant le programme d’installation et de mise à jour automatique de DOFUS 2.0.
- 1 carte du Monde des Douze
- 1 CD audio des musiques originales de DOFUS, réorchestrées
- 1 carte d’abonnement d’un mois à DOFUS et DOFUSPocket
- 1 carte de loterie DOFUS (voir les avantages in game ci-dessous)
- 1 carte Rare Brillante Wakfu TCG
- 1 carte DOFUS Premium offrant en permanence 5 % de réduction sur les produits DOFUS en vente sur Ankama Shop, un accès prioritaire aux bêta tests privés de DOFUS, et d’autres avantages en jeu et hors jeu qui vous seront dévoilés dès leur disponibilité.
- 1 figurine DOFUS Ebène

Bénéficiez des avantages « in game » suivants :
- la carte panoplie du Roks Or et son familier la Dragoune Dorée
- 2.800 Ogrines !
- grâce à la carte DOFUS Premium, un accès à une maison spéciale dont vous découvrirez le contenu progressivement.

****

Coffret disponible en France dans les magasins :
FNAC, Carrefour, Auchan, GAME, Micromania, Cultura, Picwic, Cora, Boulanger, Casino, Virgin, Leclerc et indépendants.

en Belgique, en Suisse et au Luxembourg dans les magasins :
Mediamarkt, Cora, Dreamland, Carrefour, Maxi-Toys, Cactus, Fnac, Bröze, Extrazone, Free Record Shop, Traffic/Delhaize et indépendants.

Prix généralement constaté :
29.99 euros
 
  Forum : News · Prévisualisation du message : #2570593 · Réponses : 169 · Lectures : 4,214

Sylfaen
Écrit : 12 nov 2009, 10:57
Community Manager
Découpeur de Meulou
****

Tes dessins sont excellents, n'hésite pas à nous en montrer d'autres, avec plus de couleurs ! smile.gif

Galerie twittée.
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Tyg
Écrit : 11 nov 2009, 18:05
Coordinateur Modération
Sertisseur de Corailleur Magistral
***

La connexion au serveur est à nouveau possible depuis 17h55 environ.

Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
  Forum : État des serveurs · Prévisualisation du message : #2568640 · Réponses : 1 · Lectures : 2,938

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