| Écrit : Hier, 15:53 | |
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Pisteur de Porkass ![]() |
Bonjour à tous, Le problème a été corrigé, vous pouvez de nouveau utiliser votre code de loterie. Bonne chance pour vos gains |
| Forum : Problèmes & solutions · Prévisualisation du message : #2600830 · Réponses : 13 · Lectures : 188 |
| Écrit : Hier, 15:20 | |
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Coureur de Bworkette ![]() ![]() ![]() |
À l’occasion de la sortie du DOFUS 12 (le 3 décembre), Ancestral Z se livre… accrochez-vous… à une auto-interview ! Acheter Aurore Picture Show Voir la vidéo Cerveaux engourdis s’abstenir ! |
| Forum : News · Prévisualisation du message : #2600778 · Réponses : 21 · Lectures : 406 |
| Écrit : 22 nov 2009, 17:03 | |
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Éleveur de Bouftou ![]() |
Bonjour. En fait, L'updater gère la communication entre le moteur son et le jeu. C'est un peu compliqué mais, ce qu'il faut retenir c'est que ce choix nous permet de gagner en performance du client et d'éliminer les "lags sonores" qui peuvent être très désagréable. Ainsi, quand vous jouez à DOFUS, 3 applications sont lancés : Dofus, l'Updater, et le moteur son (Reg). L'updater prend moins de 5Mo en mémoire, et, d'ici la sortie, il devrait se réduire dans la barre des taches pour ne pas rajouter une fenêtre en plus. Notez qu'il n'est pas possible d'ouvrir plusieurs updaters en même temps mais que vous pouvez recliquer sur le bouton "jouer" pour lancer une nouvelle fenêtre Dofus. Enfin, quand vous fermez toutes les fenêtres Dofus, l'updater se quitte automatiquement. Ainsi, cette solution n'est pas intrusive ! Voilà, vous savez tout Bon jeu |
| Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2598820 · Réponses : 16 · Lectures : 569 |
| Écrit : 22 nov 2009, 16:20 | |
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Brûleur d'Abraknyde ![]() |
Bonjour, Le serveur de connexion a été inaccessible entre 16h et 16h20. Notre équipe technique est intervenue pour relancer le serveur. Il n'y a eu aucune perte de données, les joueurs en jeu n'ont pas été touchés. Veuillez nous excuser pour la gène occasionnée. |
| Forum : État des serveurs · Prévisualisation du message : #2598618 · Réponses : 0 · Lectures : 1,448 |
| Écrit : 21 nov 2009, 22:23 | |
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Éleveur de Bouftou ![]() |
Bonsoir. Vous êtes nombreux à m'avoir MP ce soir à propos de l'updater version Linux et Mac. Tout d'abord, sachez que nous nous soucions particulièrement de ces OS. La portabilité de DOFUS et de sa version 2.0 est une des ses caractéristiques importante ! Alors, aujourd'hui, qu'en est il ? Nous avons commencé à travailler sur les versions Mac et Linux de Dofus 2.0 il y a plusieurs mois, je vous ai communiqué des dates qui se sont révélées foireuses à plusieurs reprises... Mea Culpa. Il y a des raisons à ça. Il faut avouer que les joueurs sous Windows représentent une majorité écrasante de la communauté. Les développements se sont d'abord focalisés sur cet OS. Et, comme certains ont pu le constater, il peut subsister quelques soucis à l'installation. Dans l'état actuel des choses les installeurs sont quasiment prêts pour Mac et Linux, et, malgré les soucis techniques que nous avons rencontré, les Updaters le seront vers la fin de la semaine si tout va bien. Il est de toute façon primordial que vous pussiez tester tout ça avant la sortie officielle. Je tiens à vous rassurer même si Lichen l'a déja fait : Le 2 décembre, les versions Linux et Mac seront disponibles. Nous avons apportés beaucoup d'amélioration (nouvelle interface graphique plus lisible, augmentation des performances) et de correctifs sur l'updater ces dernières semaines. Comme vous avez pu le constater, l'updater est un composant essentiel de Dofus 2.0 car il gère une partie du moteur son. Il ne sera donc pas livrée de version Zip pour Dofus 2.0. Cela dit, l'updater sera compatible avec toutes les plateformes sur lesquelles le jeu est disponible. En espérant vous avoir rassuré, Bonne soirée. |
| Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2596835 · Réponses : 214 · Lectures : 12,809 |
| Écrit : 21 nov 2009, 19:26 | |
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Sertisseur de Corailleur Magistral ![]() ![]() ![]() |
Bonjour, Nous sommes au courant des problèmes que certains joueurs rencontrent actuellement avec la loterie DOFUS et travaillons actuellement à leurs résolutions. De plus amples informations devraient vous être fournies en début de semaine. Quoi qu'il en soit, ne vous inquiétez pas, vos codes ne sont très probablement pas perdus. |
| Forum : Problèmes & solutions · Prévisualisation du message : #2596337 · Réponses : 13 · Lectures : 188 |
| Écrit : 21 nov 2009, 17:18 | |
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Rabatteur de Bitouf ![]() ![]() |
Bonjour, Suite à une légère pénurie de pain sur le serveur, j'en ai laissé quelques uns aux arènes et je suis en mode marchand sur la map juste en dessous du zaap d'Astrub (vers la droite). Je ne peux pas passer sur le serveur toutes les 5 minutes alors essayez de ne pas tout prendre pour vous ;-) Allez bons tests LaeTux |
| Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2595783 · Réponses : 2 · Lectures : 710 |
| Écrit : 21 nov 2009, 09:23 | |
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Éleveur de Bouftou ![]() |
Bonjour. Effectivement, nous avons repéré ce bug d'affichage, et nous le corrigeons au plus vite. La taille du jeu zippé est d'environ 520Mo Bon jeu ! |
| Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2594390 · Réponses : 62 · Lectures : 2,091 |
| Écrit : 20 nov 2009, 16:35 | |
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Découpeur de Meulou ![]() ![]() ![]() ![]() |
Afin de répondre aux interrogations de la communauté, Lichen, Game Designer et Chef de projet sur DOFUS, a publié un article sur le devblog où il fait le bilan sur les principaux points qui font débat sur les forums. Bonne lecture ! Lire l'article « Bilan sur l'avenir de la version 2.0 » sur le Devblog DOFUS ! |
| Forum : News · Prévisualisation du message : #2592506 · Réponses : 256 · Lectures : 7,401 |
| Écrit : 20 nov 2009, 15:03 | |
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Découpeur de Meulou ![]() ![]() ![]() ![]() |
L'évènement n'est pas réservé aux seuls « THL », attention ! N'importe quel groupe de 8 joueurs 70-80 bien organisés peut participer à l'extermination des Krokilles. Ce sont même eux qui profitent le mieux de l'expérience, puisqu'ils auront face à eux un véritable challenge ! Si vous parvenez à faire apparaître les deux dragons, bien sûr, il va être nécessaire de former une équipe puissante pour les battre. Toutefois, tout le monde peut participer au moins à une partie de l'évènement. Quant aux joueurs très, très bas niveau, nous considérons qu'il ne dépend que d'eux de profiter de jeu et de gagner des niveaux pour participer aux évènements de ce genre. Les niveaux 80-100 sont à la portée de tout le monde. Il nous semble en tout cas plus cohérent de créer des évènement pour des joueurs déjà expérimentés et intégrés dans la communauté que pour des joueurs fraichement arrivés et encore en plein dans la phase de découverte du jeu. ^^ Et concernant les récompenses par serveurs... Il n'y a pas que le premier qui gagne quelque chose, donc ne baissez pas les bras tout de suite. Ah, autre chose : ce n'est évidemment pas l'évènement de Nowel, il est bien trop tôt pour ça ! |
| Forum : News · Prévisualisation du message : #2592364 · Réponses : 474 · Lectures : 36,950 |
| Écrit : 20 nov 2009, 11:38 | |
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Rabatteur de Bitouf ![]() ![]() |
Bonjour, Histoire d'animer un peu la béta (oui le duty free et ses potions vous manquent !), je vais essayer de poser des groupes de monstres un peu partout dans le monde des 12. Pour l'instant il y a 6 groupes avec le peki peki, le bouftou royal, les blops royaux, les dopeuls. Il y en a dans les 2 arènes, près du kano d'amakna. Ma motivation est claire : vous amuser, mais aussi voir si l'IA tient le coup ;-) En espérant que cela vous amuse ... bons tests Cordialement, LaeTux |
| Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2591991 · Réponses : 2 · Lectures : 710 |
| Écrit : 20 nov 2009, 10:23 | |
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Découpeur de Meulou ![]() ![]() ![]() ![]() |
La maison se trouve en [-21, -18], sur la Route de la Roche, près du Zaap. |
| Forum : News · Prévisualisation du message : #2591876 · Réponses : 110 · Lectures : 4,814 |
| Écrit : 20 nov 2009, 10:14 | |
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Découpeur de Meulou ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ce rassemblement a permis, notamment, de tester la capacité du serveur DOFUS 2.0 à supporter des regroupements massifs sur une seule carte. Le résultat est encourageant : 200 personnages au même endroit et aucune latence ! DOFUS 2.0 est plus performant que DOFUS 1.29 dans des conditions extrêmes. Lors de cette journée « portes ouvertes », vous avez également pu poser vos questions et discuter avec le Community Manager, moi-même, présent en jeu. Outre ces échanges, des groupes de monstres aussi improbables qu’épiques sont apparus sur les cartes avoisinant la maison DOFUS Premium, alimentant la bonne humeur ambiante. Et… pour satisfaire les plus tenaces d’entre vous, j'ai accepté de prendre la forme de différents monstres célèbres du jeu pour combattre certains groupes de joueurs. J'ai d’ailleurs fini par y laisser des dents... Bravo à vous ! Une bien belle demi-journée, en somme ! Et le meilleur, dans tout ça… c’est qu’un autre rassemblement est prévu pour bientôt… en activant le moteur de son, cette fois ! En attendant, voici quelques captures d’écran pour ceux qui auraient manqué l’événement… et, pour vous tous, une exclusivité en bas de page ! L’entrée de la fameuse maison DOFUS Premium. Près de 200 joueurs regroupés devant la maison ! Un groupe de joueurs s’apprête à combattre 4 boss célèbres en même temps. Croca-Sylfaen-bulia, seul face aux joueurs, peu avant sa défaite cuisante. En exclusivité ! La toute première salle de la maison DOFUS Premium ! À très bientôt en jeu ! |
| Forum : News · Prévisualisation du message : #2591863 · Réponses : 110 · Lectures : 4,814 |
| Écrit : 20 nov 2009, 09:37 | |
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Araknophobe ![]() |
La bande passante utilisée par Dofus 2.0 est plus faible que celle utilisée par dofus 1.x |
| Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2591778 · Réponses : 50 · Lectures : 3,332 |
| Écrit : 20 nov 2009, 09:31 | |
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Direction Éleveur de Bouftou ![]() |
...mais l'uplauncher est une espèce de saleté codée avec les pieds qui chez moi reste bloquée pendant toute l'installation et, de même, quitte si je le relance.... Ca fait du mal de l'écrire, mais en effet, cette version de l'uplauncher pour Mac est... comment dire... pourrave ? Ok, on va juste dire "pas top". C'est plus politiquement correct :-/ J'ose espérer que ce n'est pas cette version qui fera la sortie. Nope, on est dessus en ce moemtn, et dès aujorud'hui, on devrait pouvoir vous faire profiter d'une version digne de ce nom. C'est à dire : - qui se ferme - qui ne crashe pas si on la lance 2 fois - qui update Sincèrement désolé pour les soucis que vous rencontrez avec cette version |
| Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2591772 · Réponses : 214 · Lectures : 12,809 |
| Écrit : 19 nov 2009, 22:36 | |
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Éleveur de Bouftou ![]() |
Bonsoir. Effectivement, pour profiter du son (elles sont belles les musique, vous trouvez pas ? ) Vous devez laisser l'Uplauncher ouvert. Si vous n'avez toujours pas le son, et que vous avez mis Dofus à jour depuis une version précédente, vous devez désinstaller puis réinstaller le jeu pour qu'il fonctionne. Tout est expliqué ici : http://forum.dofus.com/fr/index.php?s=&...t&p=2590341 Bon jeu ! |
| Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2591415 · Réponses : 94 · Lectures : 2,939 |
| Écrit : 19 nov 2009, 18:29 | |
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Caresseur de Tofu ![]() |
Concernant l'apparence des Pandawas : Les Pandawas masculins ont subi une refonte complète, visant à mieux correspondre aux attentes des joueurs. Les bandelettes ont été rajoutées, et sont colorisables, ainsi que la corde à la ceinture. Le pantalon a été allongé, le visage modifié, et l'ensemble de la carrure revu, afin de mieux correspondre aux comportements et à l'histoire de cette classe. Les Pandawas féminins ont également vus leurs bras recouverts de bandelettes, et leurs cordes sont désormais colorisables elles aussi. Dans peu de temps, le squelette d'animation sera modifié afin d'intégrer un changement d'apparence de la tête des Pandawas lorsqu'ils sont en état Saoul également. Sachez que nous continuerons d'améliorer l'apparence des personnages de classe, et ce, même après la sortie de DOFUS 2.0. |
| Forum : Le Carnet de Bord · Prévisualisation du message : #2590482 · Réponses : 2 · Lectures : 9,581 |
| Écrit : 19 nov 2009, 17:53 | |
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Découpeur de Meulou ![]() ![]() ![]() ![]() |
Chez certains utilisateurs, le moteur son n'est pas actif après la mise à jour automatique du client. Il est alors nécessaire de désinstaller proprement le client DOFUS 2.0 (en utilisant l'exécutable de désinstallation), puis de réinstaller la dernière version depuis cette adresse : http://www.dofus.com/fr/mmorpg/inscription-dofus-2-beta.html |
| Forum : Le Carnet de Bord · Prévisualisation du message : #2590341 · Réponses : 2 · Lectures : 9,581 |
| Écrit : 19 nov 2009, 17:27 | |
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Coureur de Bworkette ![]() ![]() ![]() |
Si vous n'avez pas encore visionné l'interview de l'équipe de production de la série, c'est par ici ! Vous serez bientôt incollables sur le making of de votre série animée Wakfu ! Disponible également sur Ankama Shop ! |
| Forum : News · Prévisualisation du message : #2590264 · Réponses : 4 · Lectures : 93 |
| Écrit : 19 nov 2009, 16:50 | |
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Découpeur de Meulou ![]() ![]() ![]() ![]() |
Les serveurs de test DOFUS 2.0 sont actuellement en maintenance, et ce pour une durée indéterminée. Nous mettons en place quelques mises à jour et correctifs. On vous préviendra dès qu'ils seront à nouveau disponibles ! Merci pour votre patience. |
| Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2590148 · Réponses : 62 · Lectures : 2,091 |
| Écrit : 19 nov 2009, 16:15 | |
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Découpeur de Meulou ![]() ![]() ![]() ![]() |
à 4:05 minutes de la vidéo on aperçoit des serveurs ? c'est les serveurs du jeu dofus ? je ne pense pas car les messages comme "notre hébergeur à rencontré des problèmes nos techniciens sont sur le coup", pourquoi dire notre si ankama héberge ses propre serveurs ? Il s'agit d'une toute petite erreur de présentation ! Il ne s'agit pas des serveurs qui hébergent nos jeux, mais uniquement du cœur du réseau interne à Ankama, avec tous nos outils de travail. Les serveurs de DOFUS et des autres jeux Ankama sont hébergés par Telia (un prestataire externe spécialisé dans l'hébergement de serveurs). |
| Forum : News · Prévisualisation du message : #2590080 · Réponses : 27 · Lectures : 611 |
| Écrit : 19 nov 2009, 15:45 | |
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Découpeur de Meulou ![]() ![]() ![]() ![]() |
Les deux lézards restent introuvables, mais peut-être y a-t-il une solution pour les obliger à se montrer ? Les plus valeureux aventuriers se lancent dès aujourd’hui à leurs traces ! Le roi Allister en personne promet des récompenses à tous ceux qui participeront aux recherches, et plus encore à ceux qui les trouveraient et les battraient ! En savoir plus ! |
| Forum : News · Prévisualisation du message : #2590013 · Réponses : 474 · Lectures : 36,950 |
| Écrit : 19 nov 2009, 15:31 | |
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Araknophobe ![]() |
Questounette, vu que Adobe est en cours de développement d'adobe Air 2.0 (qui a priori sera censé consommer moins) , est ce que le portage vers la 2.0 de AIR est prévue ? La version actuelle de AIR (à savoir 1.5.x) bénéficiera des améliorations de performance du player AIR 2.0 sans adaptation selon Adobe. |
| Forum : Bêta-test DOFUS 2.0 · Prévisualisation du message : #2589996 · Réponses : 50 · Lectures : 3,332 |
| Écrit : 19 nov 2009, 14:33 | |
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Découpeur de Meulou ![]() ![]() ![]() ![]() |
Un nouveau patch sera déployé cet après-midi. Voici la liste des modifications apportées : Interfaces :
Optimisation et performances :
Hôtels de vente :
Combat :
Tutorial :
Sons et musiques :
Animations :
Personnages :
Equipements :
Monstres :
Montures :
Sorts :
Cartes et zones : Corrections :
Améliorations :
Modifications en cours :
Divers :
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| Forum : Le Carnet de Bord · Prévisualisation du message : #2589938 · Réponses : 2 · Lectures : 9,581 |
| Écrit : 19 nov 2009, 12:28 | |
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Coureur de Bworkette ![]() ![]() ![]() |
Wakfu : en béta Dofus 2.0 : doit sortir dans 13 jours mais toujours en béta (et loin d'être prêt) Et maintenant un Dofus DS ? vous voulez pas finir déjà ce que vous avez commencé avant de vous lancer dans autre chose ? Allez lire les posts sur la "porte ouvert" de la 2.0, ça vous permettrait de voir que pas mal de joueurs aimeraient bien que vous finissiez vos projets. On se croirait en politique ici... "un problème ? mais non, regardez plutôt de l'autre côté". Bonjour ! Un nouveau projet n'emploie pas les équipes déjà en place sur les projets initiaux... ne vous inquiétez pas, le développement des projets initialement prévus avance comme il se doit Sympathique vidéo, mais qu'est-ce qu'étais ce truc qu'on ne devait pas voir ? Oui je sais mais du coup on veux savoir Et les premiers artworks du jeu en développement sur DS ? Tu ne les as pas vus ? |
| Forum : News · Prévisualisation du message : #2589754 · Réponses : 27 · Lectures : 611 |
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