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Comment monter/équiper/xp son crâ Multi-éléments, Post 1.29
 MiKanounet
Ancien abonné Pilleur de Dragon Cochon
***
posté 29 sep 2009, 09:34 | #1
Comment monter/équiper/xp son crâ Multi-éléments

(Ancien Topic ici)
Bon, comme vous l'aurez remarqué, je n'ai jamais eu le temps ni la motivation pour mettre correctement à jour les anciens topics, et je profite donc de la mise à jour pour en créer des nouveaux, avec petit tutorial pour chaque build smile.gif (et on peut déjà aller jeter un oeil ICI ou je parle du choix de l'orientation élémentaire)

Bon, déjà, un crâ multi, c'est quoi ?
C'est un crâ qui va utiliser des sorts de plusieurs éléments, et, idéalement, parchotter tous les éléments, en monter 2 ou 3, afin de pouvoir jouer tous ses sorts efficacement. (et, plus grosse difficulté de ce mode, manger encore et toujours des parchemins de sorts, qui, vous le verrez, sont indispensables)
Le crâ, avec cette mise à jour, dispose plus que jamais des atouts pour jouer multi éléments :
- Un sort tapant dans deux éléments
- 4 sorts offensifs pour le feu, l'eau et la terre, et 3 sorts offensifs côté aérien
- Des sorts de boost plus qu'efficaces
- Un impératif de CC qui n'est plus
Les modes bi-élémentaires sont donc à mon avis plus que viables, et ce dès les plus bas niveaux, n'hésitez surtout pas à vous lancer dans un mode si vous en avez les moyens, tous les éléments peuvent être complémentaires, à vous de choisir !

Pour les sorts à monter :

Flèche de Recul :
Le niveau 6 est indispensable dès son niveau d'obtention (101), néanmoins, pour les niveaux 1 à 5, l'effet et le cout en pa étant identiques, c'est à vous de juger cedont vous avez besoin comme portée sur le sort (à monter obligatoirement si dominante air)

Flèche Empoisonnée :
Si vous désirez uniquement faire du pvm, le niveau 1 peut suffire, si vous avez une dominante force ou que vous vous intéressez au pvp, à monter le plus haut possible.

Flèche Magique :
Trouve principalement son intérêt en pvp, ou si vous affrontez régulièrement des monstres sensibles au retrait de po. (note : un de nos seuls sorts infligent de bons dégats à ne pas avoir de portée minimale)

Flèche Glacée :
À monter uniquement si vous avez une grosse dominante intell, ou du rab en points de sorts, l'effet étant relativement proche des niveaux 1 à 6, en dehors du gain en portée

Flèche Enflammée :
Très sympathique dès le niveau 1, son effet annexe et cout en pa ne changent pas du niveau 1 à 6, néanmoins, si vous avez une dominante feu (particulièrement avant le 90), elle inflige des dégats sympathiques et en zone

Tir Eloigné :
À monter niveau 5 ou 6, selon votre besoin en po, et surtout votre besoin ou non d'une case supplémentaire dans la zone de don de po

Flèche d'Expiation :
Indispensable à un crâ multi, même avec peu de chance, avec tir puissant et/ou une petite douleur partagée et un peu de parchottage ou de %dom, ça fait très vite mal, à fortiori si faiblesse eau en face.

Oeil de Taupe :
Indispensable, aussi bien pour son vol de vie en (grosse) zone que pour son retrait de po, les niveaux 1 à 5 sont à monter uniquement si vous avez une dominante chance ou besoin de portée, le niveau 6 voit sa zone agrandie et est donc un must have

Tir Critique :
À monter selon votre choix de seuil cc à atteindre et votre équipement, les dopeuls seront vos amis si besoin de changement de son niveau tongue.gif

Flèche d'Immobilisation :
À monter selon votre besoin de portée, et votre dominante élémentaire, un très bon sort pour 2 pa

Flèche Punitive :
À monter si vous avez beaucoup de force ... et même si vous en avez peu, tir puissant aidant beaucoup, des dégats tout à fait corrects

Tir Puissant :
Bon, vu ce que j'ai dit avant, devinez ce que vous en faites ... tongue.gif

Flèche Harcelante :
Avec sa nouvelle version, l'agilité est très rentable sur cette flèche, je conseille fortement de la monter, même si elle est utilisable dès le niveau 1

Flèche Cinglante :
Le niveau 6 est indispensable, les niveaux 1 à 5 comportent les mêmes différences que d'habitude (même effet/cout en pa, mais la portée/puissance augmente avec les niveaux) donc à recommander aux dominantes force avant le 6, et à tout le monde au niveau 6

Flèche Persécutrice :
Les niveaux 1 à 5 sont relativement nazes à monter, aucun gain ni de portée, ni de pa, ni de quoi que ce soit à part quelques dégats sur le sort ... celui ci prend tout son intérêt à la fois avec maîtrise de l'arc, le niveau 6 du sort, et à fortiori joué 1/2 cc, ou il sera vraiment très très très très très bourrin sous buff (comptez un bon 500 sur poutch à thl)

Flèche Destructrice :
Sort sympa pour les dominantes force, pas vraiment utile sinon, il prend tout son intérêt joué 1/2

Flèche Absorbante :
Indispensable à tous les niveaux, à monter niveau 5 puis 6, très sympathique, surtout 1/2 (néanmoins très utile sans le 1/2)

Flèche Ralentissante :
Très sympathique pour ses jolis dégats et son retrait de pa en zone, néanmoins les niveaux 1 à 5 sont dispensables (le niveau 6 lui, indispensable)

Flèche Explosive :
Si vous êtes à dominante feu, on hésite pas à le monter, sinon on monte à l'envie, les niveaux 1 à 5 n'amènent pas une grosse différence de dégats,

Maîtrise de l'arc :
On monte selon les points de sorts, le sort reste tout à fait utilisable dès le niveau 1, mais gagne quand même avec les niveaux.

Flèche de Dispersion :
Le plus haut possible une fois que vous avez monté le reste ! Bien utile à l'occasion en pvp comme en pvm.


Côté équipement, rien de spécial à dire, si ce n'est qu'il ne faut surtout pas négliger les +dom et la portée sur l'équipement, et toujours jouer avec au moins 9pa, pour avoir accès à un minimum de combos.

Ce message a été modifié par MiKanounet - 29 sep 2009, 09:41.
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 -anaklein-
Abonné Trayeur de Cochon de Lait
*
posté 29 sep 2009, 13:03 | #2
bonjour
deja, sachant que j'ai perdu mon stuff je profite de cette mise a jour pour recommencer tout a nouveau .
tout d'abord je voudrais bien savoir mika sachant que j'ai tout parchoter 101 sauf la chance (je n'est parchotter que 25 mais je crois continuer a la parcho)si un mode bi-elementaire air-eau serait viable a mon niveau 194 . un mode ou je boosterai l'agilité et me stuffai en air /eau ayant Epée Loponèze comme CAC ( je n'ai pas de tutu et je ne suis pas pres a en drop j'ai deja du mal a me stuffais manque de moyens ) cordialement
dean un cra louche de silouat huh.gif
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 Arushimi
Abonné Pisteur de Porkass
*
posté 29 sep 2009, 13:30 | #3
Hihi je me lance dans le multi avec cette MaJ : Feu/terre/cc (1/2 sur le 1/40) (mode testé sur la béta et mise en place progressive prévue dès que possible [Pouuuuahh jdois reset chez mon copain oto pq AG à oublier les orbes tongue.gif])

Mon cra est 97 (je l'avais arrêté il y a quelques moi, fatigué par les défaites successives...). Une fois reset [>_<] je vais tenter de le parchoter 101 int et 101 fo (je verrais plus tard pour l'agi et la chance et beaucoup plus tard la sagesse...) et ça promet d'être galère

Niveau stuff, je piétines encore un peu, mais je pense finir sur celui ci :
Masque de l'Abrakleur sombre
Ceinture sombre en Abrakleur
La Guenille
Marteau de la Terps (joué 1/2 avec maitrise de l'arc, ses 3 lignes de dommages, dont un VdV, il fait plaisir biggrin.gif Et en plus, il est à 1main)
Alliance de Farle
Collier du Dragon Cochon (cc, agi, dom et % dom biggrin.gif)
Gelano
J'hésite encore pour les bottes... il faudrait des dom/%dom je pense mais après, lesquels choisir ?^^'
Dragodinde Amande et Ivoire (de l'ini pour pouvoir pvp un peu et des % dom)

Niveau sort, c'est dur dur (je sens déjà les diamands me prendre la tête XD)
TC 5 (10pds [points de sorts])
TE 5 (10pds)
Cinglante 5 (10pds)
Magique 6 (15pds)
Enflammé 5 (10pds)
Explo 5 (10pds)
Punitive 5 (10pds)
Destructive 5 (10pds)
TP 5 (10pds)
Maitrise de l'Arc 1 (je monterais selon les points restants et j'hésite à le monter à la place de maitrise des Marteaux)
Maitrise des Marteaux 6 (15pds)
Dispersion 5 ou 6 (J'aime pouvoir le lancer le plus souvent possible) (10ou15pds)
Empoisonnée (je me tâte encore concernant ce sort...)
OdT (je monterais selon les points restants)
Glacée (je monterais selon les points restants)
Expiation est jouable lvl 1
Recul je verrais selon mes besoins en po comme conseillé plus haut smile.gif

Et si on compte, faut déjà du diamand T_T

Le cra terre feu dispo d'une force de frappe sur presque toutes les échelles : ligne, zone, cible unique, dégats anti contre/chance d'éca, gère (plus ou moins) bien les pa via glacée et les pm via cinglante. La po mini des sorts terre est complétée/rattrapée par les sorts feu qui n'en ont pas.

A des niveaux bien supérieurs à celui de mon Crâ, une pano CM + gelano + cac pa (genre Hache du Guerrier Zoth ou Dagues du Dragoeuf [nécessite parchotagge achi]) me parait prometteur.

Et biensur, le rêve serait pano CM (overfm pa sur un des items...) + gelano + Poolache 10 pa avec une hache terre/feu sans prérequis et 4 lignes de dommages <3<3<3

Ce message a été modifié par Arushimi - 29 sep 2009, 13:44.
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 PlatusCaudis
Abonné Lessiveur de Rat d'Égoutant
**
posté 29 sep 2009, 13:57 | #4
Bon ce qui me rassure c'est que dans l'ensemble oin a les même idées pour monter les sorts smile.gif
Quelques questions:
* Dans une optique purement PvM, quel est l'interêt de monter expi? Seuls les dégâts changent. Et même dans une optique PvP, a mon sens l'effet pesanteur est plus important que faire une centaine de dégâts supplémentaires (vu nos paliers moisis en eau)
* Dans les "must have" tu as oublié libé 5 ou 6, qui permets de bon combos avec recul/dispé tout en alternant les CD (un tour dispé, un tour libé), voire cawotte (mais je ne le monterai qu'apres avoir bouffé trouzemille diams)
* Pour explo ca reste notre "sort de farm" donc même dans une optique hors dominante intell, je pense que le monter 5 reste une bonne idée... Surtout pour les concours de vitesse au Dj Bouf tongue.gif
Pour tout le reste on est sur la même longueur d'onde... Go² farm Dj Craque !!!

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 tokitokidoki
Ancien abonné Chevaucheur de Mufafah
**
posté 29 sep 2009, 16:38 | #5
Bonjour,

Je voudrais m'orienter feu/air au lvl 70, je voudrais savoir si c'est possible en ayant un minimum d'intel et d'agi pour taper correctement.

Pourriez vous m'éclairer ?

Merci d'avance
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 chermogan-che...
Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 29 sep 2009, 18:14 | #6
Bonjour ! Alors voici mes questions pour un cra bi-élément feu/eau :

- Ou le faire xp vers le lvl 120 ?

- Quelle équipement lui mettre ?


Bon voila j'ai envie de créer ce build de cra bi-élément feu/eau car il me fait très envie avec ces nombreux vol de po ( oeil de taupe -6 po + les -2po de la flèche magique - 8po par tour ♥) et puis ces nombreux sort comme fleche enflammer qui fait reculer de une case , explosive qui comme flèche ralentissante et oeil de taupe tape en zone , ces vols de pa , un sort assez beaucoup puissant flèche d'expiation si on est bien sur parchotter 101 en chance ! Et puis bien sur le fait de pouvoir taper dans deux éléments différents !


Voila merci d'avance pour vos réponses !
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 l-ombre-du-mu...
Ancien abonné Lessiveur de Rat d'Égoutant
**
posté 30 sep 2009, 13:23 | #7
Bonjour,
Étant donné que la 1.29 est arrivée, je cherche des renseignements sur un type de cra qui m'a l'air intéressant à jouer : le cra eau/terre.

J'aimerais que vous me dîtes ce que vous en pensez et que, si vous le trouvez viable, répondiez à ces questions :
-À partir de quel niveau le trouvez-vous intéressant ?
-Quels sorts sont à monter et dans quel ordre ?
-Quel stuff me diriez-vous de prendre (par tranche de lvl) ?
-Où me conseilleriez-vous d'xp (par tranche de lvl) ?

Merci d'avance.
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 olbig
Ancien abonné Trayeur de Cochon de Lait
*
posté 3 oct 2009, 12:51 | #8
sault bon commejai deja post un sujet qui a été look jvais allé droit au but au lieu de vous expliquer

en gros jai un cra feu lvl 65 et je voudrais le combiner a un auttre elément pas forcement tout de suite disont lvl 80 je voudra savoir a quel eléùent le combinner et avec quel stuff

je suis plutot axé pvp mais jaime aussi les dj donc pas full pvp le reste doit conter aussi
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 -anaklein-
Abonné Trayeur de Cochon de Lait
*
posté 4 oct 2009, 09:13 | #9
bonjour a toi
pour une reponse claire et rapide je te conseille de resté mono-element jusqu'au lvl 120
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 olbig
Ancien abonné Trayeur de Cochon de Lait
*
posté 4 oct 2009, 12:25 | #10
Citation (-anaklein- @ 4 oct 2009, 09:13) *
bonjour a toi
pour une reponse claire et rapide je te conseille de resté mono-element jusqu'au lvl 120


oui mais non en faite je voudrait etre multi element car je trouve mon cra trop banal, et je nais pas envie dattendre le lvl 120 en effet comme je suis plutot axer pvp je nxp pas trop vite (assez quand méme mais je nais méme pas de pano xp c'est pour dire...)
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 codex-pandor
Ancien abonné Briseur de Dragoeuf
**
posté 4 oct 2009, 23:00 | #11
bonsoir voila j'aimerais faire un cra feu/eau
jai deja booster un peu fleche d'expiation mais mes sort de feu sont presque tous monter enfin ceux du lvl 1 a 17 (car je suis plus orienter feu) mais j'aimerais savoir a partir de quand il est preferrable de commencer a monter mes caracteristique en chance car mon cra a deja 6X en intel donc voila

ps combien de niv faut 'il pour atteindre les 100 dans un caracteristique sachant qu'il faut 2 poin de C pour monter de 1 une fois les 50 depasser ? (sans parchotter bien sur)

Ce message a été modifié par codex-pandor - 4 oct 2009, 23:01.
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 onepiecedesme...
Abonné Metteur de Pandule à l'heure
***
posté 5 oct 2009, 07:08 | #12
J'aimerai savoir les equipement pour le cra feu/terre et le cra feu/air?

du lvl 40 au lvl 70-100

Ce message a été modifié par onepiecedesmer - 5 oct 2009, 07:08.
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 juleslegrand
Abonné Briseur de Dragoeuf
**
posté 5 oct 2009, 18:25 | #13
Bonjour futur Cra Eau Air, Je me demande s'il faut augmenter la chance. J'augmente l'agilité actuellement et je me demande si j'augmente la chance ou pas merci
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 shadowwpowa
Ancien abonné Lessiveur de Rat d'Égoutant
**
posté 5 oct 2009, 19:11 | #14
yop , tu peux augmenter l'agilite jusqu'a 200 , au dela 4/1 n'est plus rentable et la chance 5/1 une fois parchotté 101 n'est vraiment pas rentable , autant mettre dans la sagesse ou dans la vitalite....
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 Freebird
Modérateur forum Massacreur de Kralamoure Géant
******
posté 6 oct 2009, 07:48 | #15
Pour l'agilité c'est 3 pour 1 jusqu'à 150, après c'est 4 jusqu'à 200.


--------------------
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 --Ryuken--
Ancien abonné Éleveur de Bouftou
*
posté 6 oct 2009, 15:22 | #16
Je ne suis pas encore à un level suffisant pour porter ces équipements avec mon Cra Air/Feu, mais j'aimerais avoir votre avis :
Ouassulette
Bottes Horchons
Capuche de la Ouassingue
Cape de la Ouassingue
La Baguette des Limbes
Gelano
Anneau du Dragon Cochon
Ceinture des Vents
Avec une Dragodinde Ebene/Prune + un Dofus Cawotte


Ce message a été modifié par --Ryuken-- - 6 oct 2009, 15:22.
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 juleslegrand
Abonné Briseur de Dragoeuf
**
posté 6 oct 2009, 18:29 | #17
Citation (shadowwpowa @ 5 oct 2009, 19:11) *
yop , tu peux augmenter l'agilite jusqu'a 200 , au dela 4/1 n'est plus rentable et la chance 5/1 une fois parchotté 101 n'est vraiment pas rentable , autant mettre dans la sagesse ou dans la vitalite....

Merci.
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 stevebas
Ancien abonné Défenestreur de Barbroussa
**
posté 7 oct 2009, 12:11 | #18
bonjour je m'interesse beaucoup a un cra multi-éléments car ayant un cra feu j'avais envie de taper fort dans autre chose que le feu ^^ alors j'ai recréé un cra il xp assez vite (j'ai de l'aide^^) et pour l instant il est lvl37 mais plus pour longtemps c est une question de minute^^ et il a 42pts en vita, 0 en terre, 1en sagesse unsure.gif , 65en feu, 24en chance et 50 en agi j'ai la possibilité de parchotter donc ce n'est pas un probleme mais j aimerais des conseil pour le monter, ... j ai lus le premier post que je trouve assez bien expliquatif donc pouvais vous me dire quel equipement je pourrais mettre?

j ai commencer avec une pano aventurier laugh.gif très bon jet xD et avec expiation lvl2 + tir puissant lvl1 j arrive a atteindre les -190 smile.gif

Ce message a été modifié par stevebas - 7 oct 2009, 16:59.
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 TheBigou
Abonné Planteur de Scarafeuille
*
posté 7 oct 2009, 12:41 | #19
Le plus rapide c'est full sagesse jusque lvl100 puis restats et parchottage integral... mais faut des moyens pour ça
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 stevebas
Ancien abonné Défenestreur de Barbroussa
**
posté 7 oct 2009, 14:28 | #20
ok et pour la pano? et je peux xp ou aussi?
sinon mes caractéristique cava ou je restats?

Ce message a été modifié par stevebas - 7 oct 2009, 15:00.
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Version bas débit Nous sommes le : 23 novembre 2009, 03:31