Comment monter/équiper/xp son crâ Eau |
Comment monter/équiper/xp son crâ Eau |
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29 jan 2009, 17:14
| #41
Bonjour a tous et a toutes
Je passe ici vite fait pour vous dire que je suis lv110 avec mon Crâ Eau/Agi Donc voila ce que je pense du perso : Sachant que je ne suis pas tout a fait 1/2 cc et que j'ai pas mon CaC que je voulais ( Je suis aux Bless 80% eau ), je n'ai pas pu arriver a 1/2 et meme avec les bless je suis a 1/5 avec Ralentissante ... Mais avec Tir Critique sa passe Enfin bref, Je m'amuse donc tres bien avec mon Crâ qui fait super mal ^^ A la ralentissante en CC c'est monstrueux( 200 a 250x2 + Retrait de PA ), fleche absorbante aussi( 170 a 200x2 + Soin enorme ) Je m'amuse aussi a etre soutien desfois ^^, j'enleve PA et PM, et je peux vous dire que l'ennemi est en general bloqué ^^ J'attend de monter lv120 pour Solomonk histoire d'etre 1/2 CC aux Bless ( Avec Tir Puissant en CC et maitrise de l'arc en CC, j'arrive a 300 a 350x3 en cc avec Blessdagues ) Voili Voilou ^^ En Esperant voir des plus en plus de Persos Speciaux sur Dofus Bonne fin de journée |
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1 fév 2009, 15:57
| #42
Dsl pour double posts
Je rajoute un petit truc, je commence a faire du Pvp, pour voir se que sa donne, resultat, je suis nul ... J'essaye de bloquer le perso ennemis en enlevant PM, ou PA, mais je perd toujours ... Les seuls que je peux battres sont les Eca ( avec difficulté ) et les Crâ ( Mono-element ) J'aimerais donc avoir des conseils pour mieux jouer, gagner un peu plus souvent Ce message a été modifié par Amakna-Mania - 1 fév 2009, 15:59. |
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1 fév 2009, 18:18
| #43
Ralentisante n'enléve pas PA a coup sur ?
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Ancien abonné
Trayeur de Cochon de Lait![]() |
1 fév 2009, 18:23
| #44
Elle enleve 1 à 3 PA donc ce qui fait un max de 6 mais minimum de 2 (sans compter les esquives) donc on ne peut pas compter dessus tout le temps...
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25 fév 2009, 04:03
| #45
Sangle Cible
une ceinture qui peut avantageusement remplacer la vent si tu veux un mode de base eau |
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20 avr 2009, 20:45
| #46
Bonjour,
je tente un petit build sur un cra eau/sagesse/CC Quand vous vous en doutez le but sera un cra soutien qui jouera principalement à la flèche ralentissante. Son but sera de faire des dégats (d'où la nécessité d'être en mode 10PA et CC) et de retirer des PAs (d'où le besoin d'avoir de la asagesse). Je ne compte pas passer bi-élément même si pour les spécialistes cra cela semble une aberration car dans ce cas-là on sacrifie soit les PAs (une seulle attaque à la ralentissante) soit les CC (on perd en dégats). De plus, le but de ce cra sera d'être soutien et un "chieur" : retirer PM et PA et non un damage dealer. Je précise que j'ai pensé le build dans un cadre pvm et non pvp 1 vs 1. Tous vos avis constructifs sont les bienvenus notamment ceux qui avaient l'air de vouloir tester le build eau du cra. Mon build est réfléchi dans l'hypothèse d'une absence de tutu pour atteindre les CC adéquats. Au niveau des sorts, je compte monter: flèche glacée tir critique tir éloigné oeil de taupe fleche d'immobilisation tir puissant oeil de lynx fleche ralentissante maitrise de l'arc fleche de dispersion plus tard maitrise arcs et pelles ce cra sera parcho eau et sagesse et les points mis dans la sagesse. 1) level 84 dofus cawotte +50 si possible Bwak d'Eau +80 Ares pour les CC et le PA Gelano pour le PA Scaranneau Bleu pour les CC La Guenille Ceinture des Vents Caracoiffe Amublop Indigo Royale Bloptes Indigo Royales 300 sagesse 300 chance on est en 1/2 CC sur les sorts en 1/40 (notamment la flèche ralentissante) 10PA 4PM Le problème à ce level c'est qu'en dehors des sorts de retrait de PAs et de PMs, nous n'avons que flèche ralentissante pour faire des dégats et c'est un sort de zone. :/ Abandonner le mode 10PA pourquoi pas mais pour avoir quel cac intéressant? 2) level 100-108 LE 7ème PA obtenu au level 100 permet de changer le stuff. C'est la caracoiffe que j'abandonne à ce niveau dofus cawotte +50 si possible Bwak d'Eau +80 Ares pour les CC et le PA Gelano pour le PA Ceinture des Vents Coiffe du Dragon Cochon Anneau du Dragon Cochon Mules du Dragon Cochon Amulette du Chef Bwork Cape de Shika on reste sur 300 de chance 450 sagesse toujours 10PA et en mode 1/2 CC Toujours le problème de l'absence de CAC. Un cra qui tape au début et en zone puis qui se met en mode soutien quand ses alliés sont au CAC. 3) level 123 L'arrivée de la panoplis kaskargo change tout. dofus cawotte +50 si possible Bwak d'Eau +80 Gelano Ceinture des Vents Amulette du Chef Bwork La Guenille Kaskargo Kask'Arc Go Anneau Skargo Sandales Titude 400 chance 500 sagesse toujours 10PA et 1/2 CC Avantage on récupère une arme qui complète flèche ralentissante. Le build eau commence à devenir réellement viable à ce niveau et devenir moins "soutien". Le problème c'est une absente de CAC mais entre l'arc et le CAC, il faut choisir 4) level 142 dofus cawotte +50 si possible Bwak d'Eau +80 Gelano Ceinture des Vents Amulette du Chef Bwork Pelle Rhon ou Kaskargo suivant les maps et les besoins Puissante Cape Fulgurante Anneau du Dragon Cochon Bottes Dorées d'Hogmeiser les CC sont un problème ici du coup on utilise ces bottes pour rester en 1/2 CC (elles apportent ceci dit beaucoup de sagesse et un peu d'agi on ne crache pas dessus ^^') Masque du Sergent Zoth On est à 3PM (peut-être remplacer le bwak par une dinde) 400 chance 600 sagesse toujours 10PA, 3PM :/ et 1/2CC pour les sorts en 1/40 Voili voilou. Félicitations à tous ceux qui seront arrivés jusque là amicalement Ce message a été modifié par Kelbor - 20 avr 2009, 23:26. |
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22 avr 2009, 08:12
| #47
Kelbor tu peux aller voir du coté des botte dragoeuf si tu a assez de CC sans le hogs.
Sinon , même si tu aime pas le bi-élément, l'arc lavoine est un pur bonheur en cherchant un peu d'agi et de %dom dans le stuff (Genre bandeau kaliptus ou solomonk) |
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22 avr 2009, 15:04
| #48
Salut Amakna-Mania.
Merci d'avoir crée se sujet je m'a patienté ! Enfin moi je suis Cra terre CC lvl 64 pour le moment et je vais me reset eau au lvl 80 ou 100. Es-que tu pourrait me dire tes équipement s'il te plait(ou ce que tu prévoit d'acheter =) ) Si ta MSN...Je te donne mon adresse si tuveux bien pour me donner quelque conseil =). Edit : L'anneau du chef croco ajoute Agilité, chance et CC. Sinon la panoplie blop indigow royal elle peut ajouter 10 à 12 CC panoplie entière mais je sais pas si c'est suffisant pour être 1/2. Ce message a été modifié par BrOkInG-Up - 24 avr 2009, 08:52. |
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24 avr 2009, 12:24
| #49
Ouais Amakna-mania, tu pourrais me dire ton stuff stp, car moi aussi je voudrais passer Air/Eau/CC au lvl 1xx.
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25 avr 2009, 23:10
| #50
Kelbor tu peux aller voir du coté des botte dragoeuf si tu a assez de CC sans le hogs. Sinon , même si tu aime pas le bi-élément, l'arc lavoine est un pur bonheur en cherchant un peu d'agi et de %dom dans le stuff (Genre bandeau kaliptus ou solomonk) Merci pour ta réponse les hog c'est effectivement pour les CCs sinon j'aurais pris d'autres bottes même si elles m'apportent pas mal de sagesse. J'ai effectivement une hésitation pour un passage au bi-élément (surtout que je compte mettre des hog ^^') mais les bonus du lavoine me déçoivent un peu. De plus, j'ai déjà beaucoup de contrainte : avoir 10 PA, de la chance, des CCs et de lasagesse. J'avais peur que passer bi-élément soit la contrainte de trop. En bref, je vais réfléchir quand même sur le bi-élément car le vl de vie de lavoine est quand même très tentant. Amicalement |
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27 avr 2009, 19:26
| #51
Heu dans ton stuff lvl 123, j'arrive a 25cc +8 (tir critique) = 33 cc ... pas assez pour etre 1/2
De plus tu n'inclues pas la super ceinture de classe qui vire la ligne de vue ... dommage Ce message a été modifié par Sorpile - 28 avr 2009, 16:45. |
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29 avr 2009, 08:30
| #52
Pour être eau : 10Pa, 1/2cc à 1/40, parchottage. Tu as tout pour faire un crâ multi, alors fais le ! Ça ne t'empêche pas de jouer surtout ce sort.
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9 mai 2009, 12:38
| #53
Bonjour à tous,
je souhaite monter un Cra Full Eau et j'aurai besoin d'avis et de conseils ... Je pense le monter lvl 109 (stuff DC). Pour les Sorts: Tir Critique (lvl 6) Tir Eloignée (lvl 6) Oeil de Taupe Flèche d'Immobilisation (pour la perte de PM étant donné que je serai 1/2 CC) Tir Puissant Fleche Cinglante (pour la perte de PM étant donné que je serai 1/2 CC) Oeil de Lynx Fleche Ralentissante Maitrise de l'Arc Pourquoi pas utilisé Fleche Glacée et Fleche de Recul ... Pour le Stuff: Coiffe du Dragon Cochon Cape du Chef Bwork Amulette du Chef Bwork Anneau du Dragon Cochon Gelano FM Chance Ceinture des Vents Bloptes Indigo Royales (pour la portée) Ares Bwak d'Eau Dofus Cawotte Pour les Stats: Stuff compris et parcho 101 Sagesse et Chance ... 10 P.A. 4 P.M. +3 Portée 435 Sagesse 446 Chace +26 Dommages +28 CC Voilà ce que je pense faire pour l'instant, si vous pensez que je devrai apportée des modifications précisez les moi Sur ce, bon jeu à tous ... Ce message a été modifié par sevooolig - 9 mai 2009, 12:40. |
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9 mai 2009, 15:57
| #54
Joue recul, bien entendu.
La glacée, ça risque d'être juste, puisque tu ne seras pas 1/2 au 1/45, mais pourquoi pas... Ce message a été modifié par ouuuuuuuh-YEAAAH - 9 mai 2009, 15:58. |
Abonné
Larve![]() |
10 mai 2009, 00:27
| #55
Tout a l'heure m'est venue l'idée de me faire une mule, j'aime beaucoup les cra pour leur sort qui se lance de très loiiiin et comme j'aime pas trop les persos comme les autres j'ai decidé de le faire FULL eau ou alors un peu air ! j'ai reflechi au stuff et j'ai aussi prevu une ceinture Sangle Cible puis quand j'suis BL arc xuelom + pano akwadalla puis le faire xp comme un dingue avec mon eca 104 et ma femme sadie 12x pensez vous que mon perso pourrait aller loin ?
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10 mai 2009, 09:47
| #56
En tout cas, mieux vaut le monter agi à la base, Tu risques de ramer méchamment jusqu'au niveau fatidique, ou si tu te fais muler, autant le faire full sagesse, de toute façon, la chance ne se monte qu'aux parchos, et la sagesse te servira... De toute façon, tu l'as deviné, tu auras besoin impérativement d'agi avec une base eau... Mais un perso /eau/air/cc, sans être une tuerie sans nom, est très plaisant... Regarde Thefreestyle sur youtube, c'est un crâ eau/agi, mais ne t'y fie pas, il roxx...
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20 mai 2009, 16:24
| #57
c'est quand même symptomatique, ce topic n'est même affiché parmi les autres topics sur les différents types de cra!!!
la voie eau doit évoluer! à THL, aucune arme pour les cras eau! l'arc lavoine est sympa mais ses statistiques devraient être évaluées à la hausse! il suffit de comparer les bonus qu'il donne avec d'autres armes du même lvl... - comme il s'agit d'un objet très ancien, un MaJ semble indispensable, car c'est aujourd'hui un objet complétement incohérent - le kaskargo, bon arc! bon set! (on notera au passage qu'un arc lvl 122 donne de meilleures stats d'un arc 130!) mais tout ceci s'arête au lvl 130!!!! et après? et après le néant. après on est obligé de se coltiner des armes cac, ou en dessous de 2000pdv en gardant un lavoine... (cette blague...) la seule option de rechnage que j'ai trouvé c'est Arc à Chon magé eau en mode 9pa il n'y a pas que les cras feu qui manquent d'arc THL, pensez au cra eau aussi! ^^ Ce message a été modifié par Xuanygrandmother - 20 mai 2009, 16:26. |
Ancien abonné
Éleveur de Bouftou![]() |
20 mai 2009, 18:43
| #58
Un Crâ Full Eau n'est pas vraiment une bonne idée. Il faudra déja, pour rentabiliser un max Ralentissante, ce mettre en mode 10 PA ce qui est tout de même assez contraignant. Ensuite, les palliers de Chance du Crâ sont légèrement... foireux. Investir dans la Vita / Sagesse c'est bien plus rentable, notamment pour augmenter le ralentissement et j'aime la conception du "tank" qui joue de loin et qui utilise son pannel de sort assez complet pour neutraliser les autres classes par exemple. En autre option, y'a l'Agilité qui est la meilleure amie de la Chance. Xuany[...] (infiniment désolé de raccourcir ton pseudo) le Crâ Eau à largement de quoi se débrouiller à THL il peut très bien Crâ Dommage avec une Az'Tech et une dominante Eau. Il disposera donc du panel assez complet du Crâ tout en privilégiant la Chance.
Moralité : Il faut un peu se creuser la tête pour ce genre de Build Atypique (que j'approuve d'ailleurs |
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21 mai 2009, 09:56
| #59
Un Crâ Full Eau n'est pas vraiment une bonne idée. Il faudra déja, pour rentabiliser un max Ralentissante, ce mettre en mode 10 PA ce qui est tout de même assez contraignant. 1. Ensuite, les palliers de Chance du Crâ sont légèrement... foireux. Investir dans la Vita / Sagesse c'est bien plus rentable, notamment pour augmenter le ralentissement et j'aime la conception du "tank" qui joue de loin et qui utilise son pannel de sort assez complet pour neutraliser les autres classes par exemple. 2. En autre option, y'a l'Agilité qui est la meilleure amie de la Chance. Xuany[...] (infiniment désolé de raccourcir ton pseudo) le Crâ Eau à largement de quoi se débrouiller à THL 3. il peut très bien Crâ Dommage avec une Az'Tech et une dominante Eau. Il disposera donc du panel assez complet du Crâ tout en privilégiant la Chance. Moralité : Il faut un peu se creuser la tête pour ce genre de Build Atypique (que j'approuve d'ailleurs 1. c'est le but, c'est un build atypique, on reviendra pas là dessus 2. et tu remarqueras donc que l'arc lavoine est lvl 130, dernier arc eau/air, avec des carac ridicules... à THL evidemment tu peux hybrider air en gardant eau en élément principal après c'est une question de dosage, taper 50 de plus avec des sorts eau ou air? 3. fond du problème: j'ai pas fait un cra pour jouer les iop avec un gros cac! et actuellement très peu de choix si je veux sortir de ce shéma... jai une tutu 16, donc pour moi cra eau parfaitement viable à tous le niveau. il n'y a pas de morale à chercher, ni même de "oh mon dieu c'est dur c'est pas juste" il y a un simple constat: combien de cra eau? ou même multi avec eau en élément principal? très peu, voir aucun. donc n'y aurait-il pas une petite remise en question à faire pour que cette voie (qu'on la prenne full eau ou en hybrid) devienne digne d'intérêt pour tous les cras? (pas seulement ceux avec tutu) les cras eux-même prouvent leur désintérêt pour l'élément eau: regarde la longueur de ce topic, l'absence flagrante du post-it "comment monter son cra eau?" ainsi que l'oubli systématique de la voie eau dans toutes les discussions d'évolution de la classe edit: après je sais pas, peut être qu'on est fait pour rester des félé ayant choisi une voie bizar que tlm délaisse? mais ça serait un peu dommage nan? ^^ Ce message a été modifié par Xuanygrandmother - 21 mai 2009, 10:00. |
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21 mai 2009, 17:22
| #60
Bonjour Je me demande si un cra eau voire feu/eau est viable au niveau 180 avec Flèche Ralentissante lvl 6 pour 4PA, ainsi que les sorts feu, et retrait de PA comme Flèche Glacée. Cela permettrai de retirer un bon nombre de PA à l'adversaire à distance tout en infligeant des dommages considérables. Je ne suis pas THL, c'est pour cela que je vous demande votre avis Un Cra sagesse/eau est mieux car tu tape à flèche ralentissante et en même temps tu peut enlever jusqu'à 6PA. |
| Version bas débit | Nous sommes le : 23 novembre 2009, 07:05 |