Choix des couleurs des perso / Cameléone |
Choix des couleurs des perso / Cameléone |
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13 oct 2009, 10:51
| #1
Choix des couleurs des perso / Cameléone
Bonjour,
Il serait bien de pouvoir connaitre le résultat des couleurs sur les personnages sur les dragodindes caméléones dès la création des personnages. |
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13 oct 2009, 18:24
| #2
Nous le saurons lors de la phase 2 car je compte amener une jolie drago kaméléonne avec moi
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13 oct 2009, 21:31
| #3
Ouep, j'avoue qu'un avant goût serrait pas mal
mais faut attendre la phase 2 ! -Dol- (Dark-Of-Louveau - Raval.) |
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14 oct 2009, 16:14
| #4
les enclos de certaine guilde seront importer plus tard à la phase 3 aussi
Ce message a été modifié par twetyx - 14 oct 2009, 16:14. |
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15 oct 2009, 15:20
| #5
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15 oct 2009, 15:28
| #6
Ben source le carnet de bord.
Citation Troisième phase : les contenus des coffres de maisons, les maisons, les enclos et leurs contenus, et les guildes de deux serveurs de jeu que nous choisirons, seront migrés vers les serveurs de test.
Ce message a été modifié par Spyroland - 15 oct 2009, 15:29. |
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19 oct 2009, 21:27
| #7
Pour ma part j'ai testé ce soir une dragodinde caméléone sur ma crâette et mon enie... GROSSE déception : la couleur principale de la dinde correspond à la couleur de peau du personnage, pour des classes d'apparence "humaine" ce n'est pas génial je trouve... d'après test en utilisant des couleurs différentes pour tout, les pattes prennent la couleur de la jupette de la crâ et les rayures sont de la couleur des cheveux... dommage que les autres couleurs des "vêtements" ne soient pas utilisées au lieu de la peau... je n'ai pas pu tester sur les autres classes mais là c'est décevant à mes yeux (tout le monde n'est pas fan des p'tits hommes verts
Autre test, il semble qu'une couleur "non personnalisée" (dont on ne change pas la couleur du perso basique dofus) apparaisse actuellement en gris fade sur une monture caméléone (test sur les cheveux de l'enie : dinde à rayures grises)... guère mieux que la couleur chair... voir encore plus fadasse malheureusement... |
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20 oct 2009, 02:40
| #8
Voila j'ai pu testé et les 2 couleurs prise en compte son cheuveu et peau (pour mon sacrieur en tout cas ^^)
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20 oct 2009, 05:36
| #9
Pour un eni j'ai peau-cheveux et gilet sur les pattes (soit 3 couleurs).
Pour une ecaflipette: peau cheveux, et soutif pour les pattes (et la selle, qu'on voit peu en jeu). |
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20 oct 2009, 09:10
| #10
en meme temps les montures camaléon sont super rares, je ne vois pas pourquoi ils devraient faire une interface juste pour ce voir en camaleon
et tu sais tres bien que la camaléhon reprends intégralement tes couleurs, sur la 2.0 aussi apres je te vois mal creer les couleurs de ton perso juste pour etre joli en camaléhon EDIT pour dessous : et dieu...... euh ankama créa les Orgines pour changer de couleur Ce message a été modifié par xTremePower - 20 oct 2009, 10:15. |
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20 oct 2009, 09:49
| #11
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20 oct 2009, 11:54
| #12
Super rare oui et non.
En tout cas ce qui est sûre c'est qu'elle deviendront de moins en moins rares. Pour ma part je me spécialise dans l'élévage des dindes à capacité spéciales (reproductrice, sage, caméléone uniquement) et mon cheptel commence à avoir quelques dindes intéressantes en caméléone. Sachant que je ne suis partie que d'une seule dinde caméléone rousse. De mémoire j'ai 4-5 rousses (plus à peu près autant de vendues ou données), une amande, deux ivoire-turquoise, trois émeraude, deux prunes, une orchidée, une ivoire-rousse (vendue), une ébéne-ivoire (donnée), une ivoire-pourpre (sage en plus celle-là) Ceci fait déjà pas mal de dindes qui intéressent du monde et qui peuvent doner des croisement intéressants. La dragodinde caméléone va se développer car pour moi une fois que l'on a atteint le but de l'élevage (les prunes émeraudes) on va voir apparaître des élevages plus dédiés à l'esthétique. Je connais plusieurs personnes qui pensent qu'il est important d'avoir des belles couleurs et une belle dinde. Pour ma part mes couleurs en 1.xx sont les couleurs de bases donc monter sur une DD caméléone, ma DD ne ressemble à rien (mélange de marron et de marron foncé). En changeant de couleur avec avec la 2.0 je vais sans doute me motiver pour obtenir ma DD caméléone, comme je l'ai fait pour ma mari et sa DD bleu et rouge. J'hésite même à passer terre juste pour profiter de ma DD caméléone ivoire-pourpre ... C'est dire l'importance que cela peut avoir pour certains ... |
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28 oct 2009, 02:26
| #13
J'espère que les dragodindes caméléones prendront un peu mieux les couleurs, car le fait qu'une rayure sur deux ne prenne pas de couleur, et que l'autre rayure prenne la couleur des cheveux, j'aime pas trop =S regardez sur la 1.X elle est joli: & sur 2.0 bof bof: |
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2 nov 2009, 15:47
| #14
Le problème des couleurs des Dragodindes ayant la capacité Caméléonne a été récemment corrigé.
En effet, au lieu de prendre comme couleurs par défaut celle de la peau, des cheveux, et d'un vêtement du personnage joueur, la Dragodinde prend à présent uniquement les teintes des vêtements. Le bug qui faisait apparaître la Dragodinde grise lorsque le joueur n'avait pas sélectionné une couleur particulière pour son personnage a également été corrigé. La Dragodinde prend désormais la couleur par défaut du personnage concerné (par exemple, si vous avez décidé de garder la croix de votre Iop rouge, et que vous n'avez pas sélectionné d'autre couleur, la Dragodinde aura correctement des rayures rouges, et non plus des rayures grises). Les trois couleurs qui apparaîtront sur votre Dragodinde Caméléonne sont les trois dernières disponibles dans l'interface de création de personnage. Ces modifications seront actives lors du prochain patch. Ce message a été modifié par Meli - 2 nov 2009, 15:58. |
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3 nov 2009, 00:06
| #15
Super ! Vous avez fait du beau boulot. Bravo Ankama !
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3 nov 2009, 00:22
| #16
On peut même pas encore tester leur travail et tu dit déja que c'est du beau boulot u_u
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3 nov 2009, 02:04
| #17
On peut même pas encore tester leur travail et tu dit déja que c'est du beau boulot u_u Je pense qu'il n'y a pas besoin de tester grand chose pour ce rendre compte que du beau boulot a été une fois de plus réalisé par l'équipe Ankama,il suffit juste de regarder le screen que Meli à poster pour s'en rendre compte. Et si toutefois tu ne trouve pas, tu peut toujours regarder les différents screen un peu plus haut |
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3 nov 2009, 10:51
| #18
Le problème des couleurs des Dragodindes ayant la capacité Caméléonne a été récemment corrigé. En effet, au lieu de prendre comme couleurs par défaut celle de la peau, des cheveux, et d'un vêtement du personnage joueur, la Dragodinde prend à présent uniquement les teintes des vêtements. Le bug qui faisait apparaître la Dragodinde grise lorsque le joueur n'avait pas sélectionné une couleur particulière pour son personnage a également été corrigé. La Dragodinde prend désormais la couleur par défaut du personnage concerné (par exemple, si vous avez décidé de garder la croix de votre Iop rouge, et que vous n'avez pas sélectionné d'autre couleur, la Dragodinde aura correctement des rayures rouges, et non plus des rayures grises). Les trois couleurs qui apparaîtront sur votre Dragodinde Caméléonne sont les trois dernières disponibles dans l'interface de création de personnage. Ces modifications seront actives lors du prochain patch. Sublime |
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3 nov 2009, 11:42
| #19
Bonjour,
... Les trois couleurs qui apparaîtront sur votre Dragodinde Caméléonne sont les trois dernières disponibles dans l'interface de création de personnage... Ce serait bien de voir une dragodinde dans l'interface de création des personnages pour avoir un avant gout du résultat. |
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3 nov 2009, 13:29
| #20
Comme disent certaines personnes : Pourquoi faire une interface JUSTE pour les détenteurs de Dragodinde (Craméléone ou non) ? (Je suis d'ailleurs moi-même détenteurs de deux DD Craméléones)
Et puis pourquoi ennuyer ou rendre jaloux des débutant qui ne comprendrais pas à quoi sert cette interface... Non, je pense que l'idée ne doit pas être accepter ou alors très peu visible à la création du perso pour ne pas géné les "Jeunes" Brindilla [Testeuse =D] |
| Version bas débit | Nous sommes le : 24 novembre 2009, 11:23 |