Aller vers le site forum.dofus.com

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies qui nous permettent de vous proposer un contenu personnalisé et de réaliser des statistiques de visites. Pour en savoir plus et paramétrer les cookies. X

No flash

Profil de [Halden]
Ses Statistiques
Inscrit depuis le : 29/04/2011
92 Messages (0.04 par jour)
Plus actif dans : Discussions techniques
posté 21 Juin 2017 - 14:43:09 | #1
Bonjour,

L'élément interactif permettant de valider l'objectif « Planter un arbre verdoyant sur des terres impies et stériles » est absent de la nouvelle version des Terres Désacrées. La correction de ce problème sera effective au plus tard après la maintenance du mardi 27 juin.

En nous excusant pour ce désagrément, nous vous souhaitons un bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11912129  Réponses : 7  Lectures : 194
posté 20 Juin 2017 - 16:00:58 | #2
Bonjour,

Il s'agit d'une anomalie liée au sort Pupulsion : elle sera corrigée au plus tard après la maintenance du mardi 27 juin.

En vous remerciant pour le signalement de ce problème, nous vous souhaitons un bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11910526  Réponses : 1  Lectures : 101
posté 20 Juin 2017 - 15:34:08 | #3
Bonjour,

Il s'agit en effet d'un souci lié à la refonte de la zone de Sidimote : le PNJ Rasamoune le Vert est absent de la nouvelle version de la Tour de Gisgoul. La correction de ce problème sera effective au plus tard après la maintenance du mardi 27 juin.

En vous remerciant pour votre message, nous vous souhaitons un bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11910480  Réponses : 17  Lectures : 752
posté 20 Juin 2017 - 15:31:05 | #4
Bonjour,

La Fleur Des Tourmentés est bien présente dans le Cimetière des Torturés.
En revanche, le PNJ Rasamoune le Vert est absent de la nouvelle version de la Tour de Gisgoul. La correction de ce problème sera effective au plus tard après la maintenance du mardi 27 juin.

En nous excusant pour ce désagrément, nous vous souhaitons un bon jeu.


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11910476  Réponses : 7  Lectures : 122
posté 20 Juin 2017 - 14:21:23 | #5
Bonjour,

L'escalier permettant d'accéder à la caverne de lave se trouve désormais en [-20,22]. Le point de repère lié à l'objectif de quête fera l'objet d'une correction lors de la maintenance de la semaine prochaine.

Merci pour nous avoir signalé ce problème, et bon jeu à vous !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11910341  Réponses : 2  Lectures : 167
posté 16 Juin 2017 - 14:42:54 | #6
Bonjour,

Un correctif sera mis en place pour résoudre le problème d'interaction sur la carte du tombeau ouginak.

Merci pour votre retour !

Halden


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11906685  Réponses : 5  Lectures : 295
posté 08 Juin 2017 - 11:34:42 | #7
Bonjour,

Nous avons identifié un problème concernant le drop des objets de quête sur les Mulous enragés, et qui est lié à la nouvelle version de Sidimote. Ce problème devrait être corrigé lors du prochain patch de la Bêta.

Merci pour votre retour !


Halden



Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11898471  Réponses : 3  Lectures : 163
posté 06 Juin 2017 - 14:52:24 | #8
Bonjour,

Un problème a été identifié sur les dragodindes brâkmariennes liées à cette quête ; il devrait être corrigé lors du prochain patch du serveur Bêta.

Merci pour votre retour !

Halden


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11895649  Réponses : 3  Lectures : 1094
posté 05 Juin 2017 - 18:37:18 | #9
Bonjour,

Excellente hypothèse, mais ce passage n'est pas le bon Si vous continuez à chercher, vous devriez finir par remonter la piste et avancer dans votre quête.


Halden




Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11894766  Réponses : 8  Lectures : 498
posté 05 Juin 2017 - 18:30:24 | #10
Bonjour,

Nous avons en effet constaté un problème sur cette quête ; il est en cours de correction.

En vous remerciant pour votre message, nous vous souhaitons un bon jeu !


Halden


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11894755  Réponses : 2  Lectures : 377
posté 01 Juin 2017 - 09:19:34 | #11
Bonjour,

Nous avons en effet identifié un problème concernant le zaap de la Route des Roulottes. Ce souci sera corrigé lors du prochain patch de la Bêta.

En vous remerciant pour vos retours,

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11888082  Réponses : 3  Lectures : 91
posté 01 Juin 2017 - 09:15:59 | #12
Bonjour,

Nous avons en effet identifié un problème sur la validation de l'objectif Aller voir Pongos le Macien. Ce souci sera corrigé lors du prochain patch de la Bêta.

Merci pour votre retour !

Halden - Game Designer DOFUS
 


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11888077  Réponses : 1  Lectures : 150
posté 07 Avril 2017 - 10:12:55 | #13
Bonjour,

Nous avons identifié la cause de la disparition de la peluche de bouftou arc-en-ciel : l'objet est supprimé prématurément de l'inventaire lors de la validation de la quête Frais de porc inclus.
Nous allons mettre en place un correctif qui permettra de récupérer à nouveau la peluche en parlant au PNJ Coqueline. Il sera effectif après la maintenance du mardi 11 avril.

En vous remerciant pour le signalement de ce problème, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11828547  Réponses : 14  Lectures : 1120
posté 01 Février 2017 - 09:00:20 | #14
Bonjour à tous,

Dans notre lutte incessante contre les fautes d'orthographe, les coquilles, les erreurs d'inattention, les formulations hasardeuses et le langage gobelin utilisé de façon abusive, nous avons fait une passe de correction en nous basant sur vos remarques émises dans ce sujet. Celles-ci ont été prises en compte jusqu'à la date du 27 janvier.

Nous vous remercions pour le temps que vous consacrez à la rédaction de vos messages : grâce à vous, nous pouvons améliorer la qualité des textes au fil des mises à jour, et c'est très appréciable !

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Ergonomie & performances  Prévisualisation du message : #11744257  Réponses : 896  Lectures : 76892
posté 16 Décembre 2016 - 18:27:32 | #15
Bonjour,

Nous avons effectivement constaté un problème au niveau des succès liés à la création de cadeaux de nowel écarlates : les succès ne se valident pas en cas de fabrication multiple.
Malheureusement, il ne nous sera pas possible de corriger ce problème rapidement. Si vous tenez à valider les différents succès malgré tout, il vous faudra fabriquer les cadeaux un par un.

En nous excusant pour ce désagrément, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11692961  Réponses : 6  Lectures : 376
posté 24 Octobre 2016 - 11:13:17 | #16
Bonjour,

Interrompre le dialogue avec le PNJ Rimanda peut en effet entraîner un blocage au niveau de la quête Les coûts du sort : il n'est plus possible de valider le dernier objectif car l'objet Essence Prismatique n'est plus présent dans l'inventaire.
Ce souci devrait être corrigé après la mise à jour hebdomadaire du mardi 25 octobre.

En vous remerciant d'avoir signalé ce problème, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS





 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11596269  Réponses : 5  Lectures : 461
posté 19 Octobre 2016 - 15:55:58 | #17
Bonjour,

Il n'est actuellement pas possible de retourner sur la carte obscure si vous l'avez quittée sans valider l'objectif Écouter la voix pour dissiper l'obscurité. Ce problème sera corrigé au plus tard après la mise à jour hebdomadaire du mardi 25 octobre.

En vous remerciant pour votre patience, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11591085  Réponses : 10  Lectures : 659
posté 19 Octobre 2016 - 09:56:23 | #18
Bonjour,

Après vérification, il s'avère que les dialogues du PNJ Surivitna liés à la quête Les coûts du sort ne sont pas accessibles pour les PJ de la classe Pandawa.
Ce problème devrait être résolu après la mise à jour hebdomadaire du mardi 25 octobre.

En vous remerciant pour votre patience, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11590665  Réponses : 15  Lectures : 1844
posté 19 Octobre 2016 - 09:37:30 | #19
Bonjour,

Comme dit dans un autre message, nous avons effectivement constaté un problème sur la quête Une âme en colère : la zone interactive permettant d'accéder à la caverne du dragon Aguabrial n'est plus fonctionnelle, ce qui bloque la validation de la quête.
Ce problème devrait être résolu après la mise à jour hebdomadaire du mardi 25 octobre.

En vous remerciant pour votre patience, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11590659  Réponses : 16  Lectures : 920
posté 19 Octobre 2016 - 09:32:23 | #20
Bonjour,

Nous avons effectivement constaté un problème sur la quête Une âme en colère : la zone interactive permettant d'accéder à la caverne du dragon Aguabrial n'est plus fonctionnelle, ce qui bloque la validation de la quête.
Ce problème devrait être résolu après la mise à jour hebdomadaire du mardi 25 octobre.

En vous remerciant pour votre patience, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11590657  Réponses : 3  Lectures : 338
posté 22 Juin 2016 - 10:47:00 | #21
Bonjour,

À l'heure actuelle, il n'est malheureusement pas possible de récupérer la fée d'artifice sufokienne si celle-ci a été utilisée prématurément.
Une modification est prévue afin de corriger ce problème : une nouvelle fée pourra alors être obtenue en parlant à l'esprit mélancolique.

Cette modification devrait être opérationnelle après la maintenance de mardi prochain.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Discussions techniques  Prévisualisation du message : #11441486  Réponses : 2  Lectures : 541
posté 21 Juin 2016 - 15:49:45 | #22
Bonjour,

La quête L'odeur devant le seuil a un prérequis particulier : il est en effet nécessaire de maîtriser un métier (n'importe lequel) au niveau 200 pour pouvoir la commencer.

En vous souhaitant un bon jeu,


Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Discussions techniques  Prévisualisation du message : #11440387  Réponses : 12  Lectures : 1200
posté 21 Juin 2016 - 14:12:43 | #23
Bonjour,

D'après les indications que vous donnez dans votre message, Pollie Perkine devrait vous attendre près du bassin des profondeurs, en [23,24]. Avez-vous été vérifier sur cette carte ?

En vous souhaitant un bon jeu,


Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11440204  Réponses : 9  Lectures : 1566
posté 08 Avril 2016 - 10:02:57 | #24
Bonjour,

L'accès à Sakaï devrait désormais être possible sur les serveurs Bêta.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11329534  Réponses : 1  Lectures : 250
posté 08 Avril 2016 - 09:38:54 | #25
Bonjour,

L'accès à la Forêt Pétrifiée a été activé sur les serveurs Bêta.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11329524  Réponses : 1  Lectures : 215
posté 08 Avril 2016 - 09:36:57 | #26
Bonjour,

L'accès à la Forêt Pétrifiée a été activé sur les serveurs Bêta.

En vous souhaitant un bon jeu,


Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11329523  Réponses : 12  Lectures : 2692
posté 07 Avril 2016 - 14:35:11 | #27
Bonjour,

Ce problème sera corrigé lors de la prochaine maintenance du serveur Bêta.

En vous remerciant pour vos retours,

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11328544  Réponses : 12  Lectures : 2692
posté 31 Mars 2016 - 10:34:06 | #28
Bonjour,

Accomplir la nouvelle quête de classe devrait vous permettre de valider par la suite le dernier objectif de la quête Départ pour Astrub.
Une validation de cet objectif au moment du démarrage de la quête de classe sera intégrée lors de la mise à jour 2.34.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11318283  Réponses : 1  Lectures : 327
posté 03 Février 2016 - 10:24:05 | #29
Bonjour,

La présence de Roidébur Ghonde n'est pas intentionnelle : il s'agit d'une erreur. Celle-ci sera corrigée lors de la prochaine maintenance.

En vous remerciant pour le signalement de ce problème, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11242186  Réponses : 4  Lectures : 1757
posté 03 Février 2016 - 10:15:20 | #30
Bonjour,

Tel un Sram fourbe aux instincts meurtriers, un intrus s'est glissé parmi les Ecaflipuces pour s'en prendre aux aventuriers de niveau 50 à 70 qui tentent d'accomplir la quête Balade en Ecaflipus. Ce Féca répondant au nom de Roidébur Ghonde sera expulsé sans autre forme de procès lors de la prochaine maintenance.

En nous excusant pour les défaites cuisantes causées par la présence de cet individu aux allures d'humble berger, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11242180  Réponses : 11  Lectures : 1796
posté 02 Février 2016 - 14:50:24 | #31
Bonjour,

Il ne s'agit pas d'un bug. Votre personnage a été vaincu par l'aventurier frénétique. Vous devez trouver le moyen pour que ce dernier se manifeste à nouveau afin d'avoir une chance de prendre votre revanche.

En vous souhaitant bonne chance pour la suite des quêtes d'Ecaflipus,

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11240958  Réponses : 8  Lectures : 2022
posté 22 Janvier 2016 - 09:14:16 | #32
Bonjour,

  • Quête Faut pas pousser : nous avons identifié le problème, il devrait être corrigé lors de la prochaine mise à jour du serveur Bêta.
  • Quête Chacun cherche son chacha : D-nis a répondu à la question Un historique de dialogue va être ajouté sur l'objectif afin de fournir l'information à ceux qui n'ont pas lu le dialogue de Filgar Feel.

Concernant les trèfles à 4 feuilles de la quête La chance aux chanceux : nous travaillons actuellement sur une solution pour désactiver les zones interactives lorsque la quête n'est pas en cours (ou terminée).

Merci pour le signalement des problèmes, et bon jeu à tous !

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11226413  Réponses : 57  Lectures : 5558
posté 21 Janvier 2016 - 11:07:19 | #33
Bonjour,

Les problèmes suivants devraient être corrigés lors de la prochaine mise à jour du serveur Bêta :
  • Quête Karkass mania : il n'est pas possible de récupérer le personnage suiveur Fan de Boufbowl en cas de combat perdu contre des monstres.
  • Quête Sanctuaires de famille : le combat contre le monstre Gardien du miausolée ne se déclenche pas.
  • Quête Ça saute aux œufs : aucun point d'exclamation n'est visible au-dessus du PNJ Docteur Gaw alors que la quête est disponible.
  • Quête Où est Charblie : l'appât est supprimé de l'inventaire alors que l'objet est encore nécessaire pour continuer la quête (attention, cette correction ne sera pas rétroactive ; nous étudions une solution pour que les joueurs ayant commencé la quête sur le serveur Bêta puissent la poursuivre).

En ce qui concerne la quête Acides animés : il est nécessaire de terminer une première série de quêtes (disponible auprès du PNJ Major Qiu dans la tour des Voyageurs) avant d'avoir accès à cette quête donnée par le Professeur Groschinder.

En vous remerciant pour le signalement des problèmes rencontrés, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11225110  Réponses : 57  Lectures : 5558
posté 20 Janvier 2016 - 18:37:14 | #34
Bonjour,

Nous avons identifié le problème bloquant le déclenchement du combat contre le Gardien du miausolée durant la quête Sanctuaires de famille.

Ce problème sera corrigé lors de la prochaine mise à jour du serveur Bêta.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11224278  Réponses : 57  Lectures : 5558
posté 11 Décembre 2015 - 09:07:21 | #35
Bonjour,

Suite à des modifications effectuées pour la version 2.32, l'Herbe à chat n'est actuellement plus disponible, ce qui entraîne un blocage de la quête Groméo et Ginette.

Un correctif sera déployé lors de la prochaine maintenance. L’Herbe à chat sera désormais vendue par Seria, la fleuriste d’Astrub, au prix de 1 000 kamas. Un dialogue relayant l’information sera ajouté sur le maître du temple ecaflip lors d’une future mise à jour.

En vous souhaitant un bon jeu,


Halden - Game Designer DOFUS



Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11142666  Réponses : 1  Lectures : 258
posté 04 Décembre 2015 - 10:46:55 | #36
Bonjour,

Comme dit dans un autre message, il est possible de poursuivre la quête La discorde végétale : après avoir validé l'objectif auprès du PNJ Erty Trapchet, fermez la fenêtre de dialogue plutôt que de choisir la réponse Décider d'abandonner la quête. Un choix de réponse supplémentaire sera ajouté à la prochaine mise à jour.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11130840  Réponses : 62  Lectures : 8123
posté 16 Novembre 2015 - 18:34:56 | #37
Bonjour,

Le Gobelin Arlo pourrait avoir une solution à votre problème.

En vous souhaitant un bon jeu,


Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11104699  Réponses : 5  Lectures : 782
posté 20 Octobre 2015 - 09:30:20 | #38
Bonjour,

Comme dit dans un autre message, il est possible de poursuivre la quête La discorde végétale : après avoir validé l'objectif auprès du PNJ Erty Trapchet, fermez la fenêtre de dialogue plutôt que de choisir la réponse Décider d'abandonner la quête. Un choix de réponse supplémentaire sera ajouté prochainement.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11072075  Réponses : 11  Lectures : 1066
posté 02 Octobre 2015 - 14:36:06 | #39
Bonjour,

Si vous discutez avec le PNJ Erty Trapchet, il vous sera proposé de recommencer la quête La discorde végétale : cette option permet aux personnages ayant démarré une ancienne version de la quête de réinitialiser cette dernière afin d'éviter les problèmes de validation de certains objectifs.
Il est également possible d'abandonner la quête en parlant au même PNJ.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11055979  Réponses : 11  Lectures : 1066
posté 25 Septembre 2015 - 09:29:24 | #40
Bonjour,

Une correction est en cours concernant la quête Savoir de Crâ : les personnages joueurs qui ont validé l'objectif Parler à Oli Venders mais qui ne possèdent pas le Bois d'Arash dans leur inventaire pourront retourner voir le PNJ Oli Venders afin de récupérer l'objet de quête manquant.

Cette correction devrait être effective à l'issue de la prochaine maintenance.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11049558  Réponses : 16  Lectures : 1812
posté 18 Septembre 2015 - 11:50:43 | #41
Bonjour,

Au sujet de la quête Pêcher, c'est votre métier : nous avons identifié un problème concernant la ressource de quête Kralamoure Devin. À l'heure actuelle, et suite à la nouvelles répartition géographique des poissons, le Kralamoure Devin ne peut plus être pêché. Ce problème sera corrigé lors d'une future mise à jour.

En nous excusant pour la gêne occasionnée, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Discussions techniques  Prévisualisation du message : #11043063  Réponses : 16  Lectures : 1811
posté 18 Septembre 2015 - 11:38:27 | #42
Bonjour,

Comme dit dans un autre message, il est possible de poursuivre la quête La discorde végétale : après avoir validé l'objectif auprès du PNJ Erty Trapchet, fermez la fenêtre de dialogue plutôt que de choisir la réponse Décider d'abandonner la quête. Un choix de réponse supplémentaire sera ajouté prochainement.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11043057  Réponses : 1  Lectures : 402
posté 16 Septembre 2015 - 10:31:10 | #43
Bonjour,

Concernant les quêtes La genèse d'un royaume, Nourrir la plèbe et Grain de folie à Astrub, nous n'avons pas constaté de problème particulier. Assurez-vous bien de posséder les objets demandés dans votre inventaire, et pas d'autres objets aux noms proches.

Au sujet de la quête La discorde végétale : après avoir validé l'objectif auprès du PNJ Erty Trapchet, fermez la fenêtre de dialogue plutôt que de choisir la réponse Décider d'abandonner la quête. Un choix de réponse supplémentaire sera ajouté prochainement.

Enfin, à propos de la quête Heureusement il a faim, Duss : nous avons identifié un problème avec la ressource de quête Poiskaille frais. À l'heure actuelle, elle ne peut être pêchée que sur les bancs de kralamoure (au lieu des bancs de poiskaille). Ce problème sera corrigé lors d'une future mise à jour.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Discussions techniques  Prévisualisation du message : #11040946  Réponses : 5  Lectures : 512
posté 04 Septembre 2015 - 09:44:47 | #44
Bonjour,

Nous avons en effet détecté un problème qui peut bloquer la validation d'un objectif de la quête Il était une foi dans l'Ouest : le PNJ Disciple de Foluk ne donne pas la Lance Gobeline, contrairement à ce qui est dit dans les dialogues. Ce souci sera corrigé lors de la prochaine maintenance.

En nous excusant pour la gêne occasionnée, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11022255  Réponses : 14  Lectures : 1624
posté 04 Septembre 2015 - 09:12:36 | #45
Bonjour,

Nous avons détecté un problème qui bloque le démarrage de la quête Une âme en colère quand le dialogue avec le PNJ Mériana validant la quête précédente est interrompu. Ce souci sera corrigé lors de la prochaine maintenance.

En nous excusant pour la gêne occasionnée, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Discussions techniques  Prévisualisation du message : #11022240  Réponses : 8  Lectures : 1171
posté 03 Septembre 2015 - 09:29:09 | #46
Bonjour,

Nous avons détecté un problème qui bloque la validation d'un objectif de la quête La méchante sorcière de l'Est quand le dialogue avec le PNJ Disciple de Viti est interrompu. Ce souci sera corrigé lors de la prochaine maintenance.

En nous excusant pour la gêne occasionnée, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11020403  Réponses : 14  Lectures : 1612
posté 03 Septembre 2015 - 09:26:41 | #47
Bonjour,

Nous avons détecté un problème qui bloque la validation d'un objectif de la quête Autel du Nord quand le dialogue avec le PNJ Disciple de Thomahon est interrompu. Ce souci sera corrigé lors de la prochaine maintenance.

En nous excusant pour la gêne occasionnée, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS 


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11020401  Réponses : 1  Lectures : 1028
posté 03 Septembre 2015 - 09:22:29 | #48
Bonjour,

Nous avons en effet détecté un problème qui bloque la validation de la quête Le radeau ivre quand le dialogue avec le PNJ Kaponor est interrompu. Ce souci sera corrigé lors de la prochaine maintenance.

En nous excusant pour la gêne occasionnée, nous vous souhaitons un bon jeu.

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11020398  Réponses : 5  Lectures : 965
posté 03 Septembre 2015 - 09:16:30 | #49
Bonjour,

Il y a en effet un prérequis de niveau pour pouvoir démarrer la quête La méchante sorcière de l'Est. Le niveau minimum demandé est de 140.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Discussions techniques  Prévisualisation du message : #11020395  Réponses : 4  Lectures : 915
posté 01 Septembre 2015 - 16:26:58 | #50
Bonjour,

Vous avez indiqué dans votre message que vous aviez commencé la série de quêtes du Dofus Pourpre.
Si vous avez pour objectif de fabriquer la perle de lait dorée (quête Il faut battre le lait quand il est chaud), valider cet objectif aura pour conséquence indirecte de mettre fin à la tâche de Mériana, très occupée à fabriquer un sachet magique. Vous pourrez alors lui parler du Dofus Turquoise.

En vous souhaitant un bon jeu,

Halden - Game Designer DOFUS


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11017929  Réponses : 3  Lectures : 739