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Profil de [Sili]
Développeuse client Sertisseur de Corailleur Magistral
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789 Messages (0.24 par jour)
Plus actif dans : Discussions techniques
posté 24 Mai 2017 - 17:44:22 | #1
Bonjour,

Nous allons regarder ça, merci pour le signalement !
Bon jeu


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11876846  Réponses : 2  Lectures : 208
posté 23 Mai 2017 - 09:43:14 | #2

Citation (LeBest454 @ 22 Mai 2017 14:26) *
( sachant que le compagnon reste illimité maintenant , j'ai pas de 20 combats ou etc )

Bonjour,

Le fait que le nombre d'utilisations restantes ne soit pas affiché est un bug. Les signes éthérés ne sont pas illimités.
Cette information sera à nouveau présente dans l'infobulle d'objet dès la prochaine mise à jour majeure.

Merci pour le signalement, bon jeu !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11874351  Réponses : 2  Lectures : 166
posté 12 Mai 2017 - 09:58:09 | #3
Bonjour,

Le bug d'échange était facile à reproduire, j'ai pu tester sur ma version de dev et le corriger en 3 minutes, alors je l'ai fait.
Le bug d'interfaces est beaucoup plus compliqué et pour l'instant nous n'arrivons toujours pas à le reproduire.

Je ne vois pas trop l’intérêt de venir faire du sarcasme, personnellement je pense qu'il vaut mieux corriger le maximum de bugs possible.
Bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11864479  Réponses : 14  Lectures : 777
posté 11 Mai 2017 - 17:47:08 | #4
Bonjour,

Merci pour le signalement, ce souci est corrigé et cette correction arrivera dans la prochaine grosse mise à jour.
Bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11863633  Réponses : 14  Lectures : 777
posté 10 Avril 2017 - 14:19:45 | #5
Bonjour,

Ce souci sera corrigé lors de la maintenance de demain.
Merci pour le signalement, bon jeu !


Forum : Discussions techniques  Prévisualisation du message : #11831836  Réponses : 1  Lectures : 280
posté 06 Avril 2017 - 09:35:26 | #6
Bonjour,

Merci pour le signalement, nous allons regarder ça !
Et c'est un souci uniquement sur les règles de nommage de monture, il n'y a aucune raison de bloquer les enclos.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11826963  Réponses : 24  Lectures : 1055
posté 05 Avril 2017 - 16:42:56 | #7
Bonjour,

D'accord, c'est étrange. Du coup ceux chez qui ça ne fonctionne pas, je vous invite aussi à contacter Free pour savoir ce qu'il en est exactement...


Forum : Problèmes de connexion  Prévisualisation du message : #11825958  Réponses : 527  Lectures : 14625
posté 05 Avril 2017 - 13:50:30 | #8
Bonjour,

Ce souci est effectivement assez ancien et il n'a pas encore pu être corrigé. Nous essaierons de nous pencher dessus pour la prochaine mise à jour majeure.
Merci pour le signalement !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11825623  Réponses : 6  Lectures : 358
posté 05 Avril 2017 - 13:43:22 | #9
Bonjour,

Il semblerait que Free ait lancé une mise à jour pour corriger le souci. Essayez de débrancher et rebrancher votre freebox pour qu'elle se mette à jour.



Forum : Problèmes de connexion  Prévisualisation du message : #11825610  Réponses : 527  Lectures : 14625
posté 03 Avril 2017 - 15:40:14 | #10
Bonjour,

Par curiosité, utilisez vous tous le port 5555 ? Ceux qui l'utilisent, pourriez vous essayer avec le port 443 ?
Pour voir le port, il faut cliquer "Options avancées" sur l'écran de login, et une liste déroulante affiche le port de connexion actuel et permet d'en choisir un autre.

Et sinon, il n'y a pas vraiment d'avancement parce que le souci ne vient pas de dofus mais de votre connexion.


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11822319  Réponses : 21  Lectures : 846
posté 30 Mars 2017 - 10:07:50 | #11
Bonjour,

La possibilité de mettre des apostrophes dans les noms de personnages va être retirée.
Bons test.


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11818411  Réponses : 7  Lectures : 481
posté 30 Mars 2017 - 10:07:42 | #12
Bonjour,

La possibilité de mettre des apostrophes dans les noms de personnages va être retirée.
Bons test.


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11818410  Réponses : 8  Lectures : 747
posté 27 Mars 2017 - 09:31:46 | #13
Bonjour,

A priori cette erreur semble venir du fait que tu n'arrives pas à afficher un PNJ de la map.

Il se produit à chaque fois que tu fais z au zaap village d'amakna ?
Si oui, pourrais tu me lister les PNJ que tu vois sur la map ?
Ton client est t-il bien à jour ? Il faut que quand tu fasses /version dans le chat, la première ligne soit DOFUS CLIENT v 2.41.0.119434.5 ou une version supérieure. Si ça n'est pas le cas, ferme tous tes clients et relance l'uplauncher beta.



Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11814799  Réponses : 3  Lectures : 178
posté 27 Mars 2017 - 09:23:27 | #14
Bonjour,

C'est exactement ça. La beta 2, contrairement à la beta 1, est en mode héroïque donc lorsqu'un personnage meurt face à des monstres, tous ses objets se retrouvent sur les monstres et peuvent être dropés par ceux qui tueront ces mêmes monstres.


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11814792  Réponses : 3  Lectures : 249
posté 24 Mars 2017 - 16:31:33 | #15
Bonjour,

Notre équipe travaille actuellement à la résolution de ce souci, merci pour le signalement !


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11812556  Réponses : 1  Lectures : 219
posté 24 Mars 2017 - 15:13:25 | #16
Bonjour,

Nous sommes conscients de ce souci et nous travaillons à chercher une solution.
Navrée de ne pouvoir vous apporter de meilleures nouvelles pour l'instant.

Bons test.


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11812484  Réponses : 21  Lectures : 846
posté 24 Mars 2017 - 10:20:41 | #17
Bonjour,

Le pnj a été activé sur la beta 2.
Bons test


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11812135  Réponses : 1  Lectures : 119
posté 24 Mars 2017 - 10:19:58 | #18
Bonjour,

Le pnj a été activé sur la beta 2.
Bons test.


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11812133  Réponses : 5  Lectures : 356
posté 23 Mars 2017 - 10:17:06 | #19
Bonjour,

Si tu as un theme personnalisé, repasse sur le theme de base, l'interface devrait reapparaitre.
Bons tests


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11810843  Réponses : 1  Lectures : 255
posté 22 Mars 2017 - 17:08:57 | #20
Bonjour,

As-tu essayé de deco-reco ?


Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11809823  Réponses : 1  Lectures : 143
posté 22 Mars 2017 - 14:31:42 | #21
Bonjour,

Merci pour le signalement, ce problème a été transmis à l'équipe des graphistes.
Bon jeu


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11809591  Réponses : 5  Lectures : 301
posté 22 Mars 2017 - 09:51:41 | #22
Bonjour,

Nous allons nous occuper de ce problème, merci pour le signalement !
Bon jeu


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11809254  Réponses : 2  Lectures : 158
posté 22 Mars 2017 - 09:35:04 | #23
Bonjour,

La correction de ce bug arrivera dans la prochaine mise à jour majeure.
La beta devrait ouvrir dans les prochaines heures, n'hésitez pas à y faire des combats pour être certains que le souci corrigé est bien celui dont vous parlez. Si jamais ce n'est pas le cas, prévenez nous sur la section bug beta du forum !

Bon jeu


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11809238  Réponses : 3  Lectures : 303
posté 21 Mars 2017 - 15:20:43 | #24
Bonjour,

Cette interface est faite d'une texture de fond qui contient, en bas, un rectangle qui ressemble à un block, et, par dessus cette texture un vrai block avec sa texture automatique. Or ces deux rectangles n'ont pas la même taille ni le même positionnement, ce qui entraine l'impression d'avoir un bord qui se dédouble.
Pour la prochaine mise à jour majeure, j'ai fait en sorte que le block prenne la bonne taille, au bon endroit, pour que la superposition ne se remarque pas.

De ton coté, il suffit de retravailler la texture inventory_background.png pour retirer le rectangle en bas et tu ne devrais plus avoir de souci de bordures en double.

Bon jeu.



Forum : Thèmes d'interfaces  Prévisualisation du message : #11808506  Réponses : 1  Lectures : 241
posté 21 Mars 2017 - 15:15:28 | #25
Bonjour,

Ce souci sera corrigé lors de la prochaine mise à jour majeure, l'inventaire sera masqué à l'ouverture de l'interface d’équipement rapide au lieu de rester en arrière plan.

Bon jeu !


Forum : Thèmes d'interfaces  Prévisualisation du message : #11808500  Réponses : 6  Lectures : 1861
posté 21 Mars 2017 - 15:04:58 | #26

Citation (-greg- @ 17 Novembre 2016 22:15) *
Bonjour, je suis bloqué dans la réalisation de mon thème beige par cette fenêtre

On ne peut pas modifier la couleur de fond et le texte est donc illisible, serait-il possible d'ajouter comme pour le fond du chat, une variable dans le colors.xml afin de pouvoir modifier cette couleur?

Merci d'avance

Bonjour,

Je suppose que depuis le temps vous l'avez remarqué par vous-même, mais désormais, toutes les couleurs sont présentes dans le colors.xml. Celle utilisée pour le fond des notifications internes est
ui.shadow.dark.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11808491  Réponses : 81  Lectures : 2955
posté 21 Mars 2017 - 10:39:39 | #27
Si tu as des sujets précis en tête, tu peux me les envoyer par ankabox et je regarderais ça, plutôt que faire du hors-sujet ici ! ^^


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11808188  Réponses : 5  Lectures : 466
posté 21 Mars 2017 - 10:21:03 | #28
Bonjour,

Pourquoi ? Parce que la personne que s'est chargée de refaire ces interfaces là à la refonte devait ignorer qu'il y avait une police par défaut pour les boutons et a cru qu'il était nécessaire de mettre une police de normal2.css, je suppose.
J'ai corrigé les interfaces suivantes : fiche de personnage, fenêtre de boost d'une caractéristique, fenêtre d'information sur la zone abonné, havresac, création de guilde, création d'alliance, liste des zaaps et zaapis.
Du coup, à la prochaine mise à jour majeure, tous les boutons normaux d'interface utiliseront bien button.css (même le leave du havresac qui se retrouvera donc centré).

Merci pour le signalement, c'est effectivement bien plus propre et cohérent comme ça !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11808098  Réponses : 5  Lectures : 466
posté 20 Mars 2017 - 16:40:17 | #29
Bonjour,

Merci pour le signalement ! Ce souci sera corrigé lors de la sortie de la prochaine mise à jour majeure.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11807042  Réponses : 3  Lectures : 170
posté 20 Mars 2017 - 10:30:28 | #30
Bonjour,

Merci pour le signalement ! Le problème a été corrigé et cette correction sera présente dans la prochaine mise à jour majeure.
Bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11806591  Réponses : 2  Lectures : 398
posté 06 Mars 2017 - 09:52:41 | #31
Bonjour,

Les soucis de sorts bloqués par manque de PA après une perte de PA ont été isolés et fixés en interne. La correction arrivera dans la prochaine mise à jour majeure.

Merci pour vos signalements et votre patience, bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11792428  Réponses : 23  Lectures : 975
posté 01 Mars 2017 - 18:05:43 | #32
Bonjour,

Merci pour tous ces détails, nous allons regarder ça.

Bon jeu


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11787897  Réponses : 7  Lectures : 552
posté 24 Février 2017 - 11:37:48 | #33
Bonjour,

Malgré nos tests, nous n'arrivons pas à reproduire le souci.
Quelles idoles utilises-tu ? Uniquement en idoles de groupe ? Tu n'as rien dans l'onglet solo ? Si tu en as aussi, pourrais-tu les lister aussi ?
Ta team est de quel niveau ? Tu es bien chef de groupe ?

Merci pour le signalement.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11780408  Réponses : 7  Lectures : 552
posté 24 Février 2017 - 09:47:08 | #34
Bonjour,

L'ajout des points de bouclier en haut du coeur n'influera pas sur l'affichage des points de vie, tu pourras donc choisir n'importe lequel des 3 modes d'affichage : points de vie seuls, pourcentage ou point de vie actuels sur points de vie totaux, et tu verras en même temps les points de bouclier.


Forum : Projets  Prévisualisation du message : #11780332  Réponses : 33  Lectures : 1976
posté 23 Février 2017 - 15:44:15 | #35
Bonjour,

Ce problème a été identifié et sera corrigé à la prochaine mise à jour majeure.
Merci pour le signalement détaillé, bon jeu !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11779590  Réponses : 2  Lectures : 262
posté 21 Février 2017 - 14:55:41 | #36
Bonjour,

Malgré nos tests nous n'avons pas réussi à reproduire le problème que tu as rencontré.
Il est envisageable qu'un muldo ai réellement été mis en vente à 39.999k puis ai été acheté pendant que tu mettais ton certificat en vente (ou prenais le screen) et qu'une fois sur l'interface d'achat tu n'ais plus vu que le certificat à 5 millions, je suppose.

Si tu arrives à reproduire le souci ou si tu as plus d'infos, n'hésites pas !
Merci pour le signalement, bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11777168  Réponses : 18  Lectures : 895
posté 21 Février 2017 - 09:36:03 | #37
Bonjour,

D'accord, merci pour ces retours, nous allons regarder ça de plus près !



Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11775991  Réponses : 10  Lectures : 747
posté 20 Février 2017 - 15:26:36 | #38
D'accord, merci pour vos retours !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11775033  Réponses : 10  Lectures : 747
posté 20 Février 2017 - 12:12:52 | #39
Bonjour,

Effectivement ! Nous allons corriger ça, merci pour le signalement.
Bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11774842  Réponses : 5  Lectures : 411
posté 20 Février 2017 - 12:02:28 | #40
Bonjour,

Pourrais tu détailler un peu plus ce que tu fais et le problème que tu rencontres ?
Tout fonctionne bien en banque avec le tri pour nous.
Utilises tu un thème d'interface différent de celui de base ?

Merci pour le signalement, bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11774825  Réponses : 10  Lectures : 747
posté 17 Février 2017 - 11:43:04 | #41
Bonjour,

Effectivement, nous allons nous occuper de ce souci.
Merci pour le signalement !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11770801  Réponses : 1  Lectures : 163
posté 17 Février 2017 - 10:43:18 | #42
Bonjour,

Effectivement, ces messages d'information dès qu'on pose un jalon à Sufokia ne devraient pas être là. Nous travaillons actuellement à la résolution de ce souci.
Merci pour le signalement, bon jeu !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11770706  Réponses : 1  Lectures : 182
posté 17 Février 2017 - 10:41:45 | #43
Bonjour,

Nous allons regarder ça, merci pour le signalement !
Bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11770701  Réponses : 5  Lectures : 289
posté 16 Février 2017 - 10:43:15 | #44
Bonjour,

Même si ça a sauvé les muldos de justesse, il semblerait qu'il y ait effectivement un souci avec le bouton de castration. Nous allons nous en occuper.
Merci pour le signalement, bon jeu !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11769281  Réponses : 15  Lectures : 441
posté 16 Février 2017 - 10:25:08 | #45
Bonjour

Effectivement, pour des questions de simplification et lisibilité, les blasons ont été retirés des infobulles de maisons et enclos.

Comme vous le savez surement, la fusion des serveurs arrive prochainement. Or, pratiquement toutes les maisons et enclos de chaque serveur ont des propriétaires.
Puisqu'il est bien évidemment hors de question de faire perdre aux joueurs leurs possessions, nous allons nous retrouver avec plusieurs propriétaires différents pour une seule maison sur le serveur fusion. Une porte donnera donc potentiellement accès à plusieurs intérieurs de maison.
Vous comprendrez qu'on ne peut pas se permettre d'afficher une liste de 5 ou 10 blasons de guilde dans une seule infobulle : elle couvrirait un quart de l'écran.
Nous avons donc du prendre la décision de ne plus afficher les blasons, et de se limiter aux noms de guilde. Oui c'est un peu plus triste, mais c'est la meilleure solution pour garder des infobulles légères et lisibles.

Navrée pour la déception que cette modification apportera probablement.

Pour l'affichage des maisons de guilde sur la carte du monde, il semble y avoir effectivement un souci. Nous allons nous en occuper, merci pour le signalement !

Bon jeu.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11769261  Réponses : 8  Lectures : 309
posté 16 Février 2017 - 09:42:45 | #46
Bonjour,

Ce problème est effectivement uniquement présent en kolizeum. Notre équipe kolizeum travaille à sa résolution.
Merci pour le signalement.


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11769219  Réponses : 2  Lectures : 170
posté 16 Février 2017 - 09:38:36 | #47
Bonjour,

Effectivement c'est anormal, notre équipe va se pencher sur ce souci.
Merci pour le signalement !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11769215  Réponses : 10  Lectures : 529
posté 15 Février 2017 - 15:17:02 | #48
Bonjour,

Effectivement, il semble y avoir eu une régression sur ce genre de maisons. Nous allons nous occuper de ce souci.
Merci pour le signalement, bon jeu !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11767099  Réponses : 2  Lectures : 392
bug
posté 15 Février 2017 - 10:46:57 | #49
Bonjour,

La chasse au trésor a été réinitialisée directement sur ton compte, et une correction empêchant de poser des jalons dans des intérieurs arrivera très prochainement.

Merci pour le signalement, bon jeu !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11766505  Réponses : 5  Lectures : 378
posté 15 Février 2017 - 09:38:27 | #50
Bonjour,

Les fiches d'objet ne s'affichent plus dans la zone sous le personnage depuis la refonte des interfaces. Maintenant les détails ne sont disponibles que via les infobulles.
Si celles là ne fonctionnent pas, il faut que tu vérifies si dans les options d'interfaces, tout en bas, l'affichage des infobulles de sort et d'objet n'est pas sur "Désactivé".

Tiens nous au courant, bon jeu !


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11766387  Réponses : 5  Lectures : 264