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posté Aujourd'hui - 00:31:38 | #1
Assez d'accord, Dofus reste gratuit si on est patient (sans être un pay to win) et personnellement, je suis mono-compte et ça apporte une certaine fièrté de pouvoir avancer dans le jeu de cette manière. C'est un MMO, faut trouver des joueurs avec qui le courant passe bien pour avancer

Mais c'est vrai qu'on s'éloigne un peu du sujet


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11878532  Réponses : 51  Lectures : 904
posté Hier - 15:39:08 | #2

Citation (Tenebrae-Iop @ 24 Mai 2017 16:54) *

Citation (dgrjk @ 24 Mai 2017 16:36) *
Sympa tout ça Et ouais les gars, faut pas mélanger le jeu et l'ankama shop hein :p
Sauf que là on est sur le forum Dofus. Donc la "confusion" que tu dénonce, Ankama la fait déjà au préalable en postant ça sur le forum dédié à Dofus.

Dans ce cas ils n'ont qu'à créer un forum pour le shop et basta.

Sinon je plussoie mon VDD. Osef des promos à gogo. Un peu de news serai appréciable.

Mouais... L'ankama shop reste quand même lié à Dofus hein... C'est normal que quand il y a des offres avec des produits en rapport avec le jeu, ils en fassent la promo là où ils peuvent toucher le public.
La plupart des offres qui sont postés sur le site Dofus concernent exclusivement les produits Dofus, ils ne te spam pas avec les autres produits.

Soyez un peu patient pour les maj... Y'a une équipe qui bossent comme des malades pour vous sortir du contenu et dès que y'a plus d'une semaine sans infos vous lyncher tout ce qui passe...

Si ils attendent avant de vous annoncer des infos, c'est qu'il y a une raison...

Au pire toutes les infos seront dans la bêta la semaine prochaine donc... Restez cool, faut pas se mettre la pression comme ça pour un jeu hein  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11877968  Réponses : 51  Lectures : 904
posté 24 Mai 2017 - 16:36:06 | #3
Sympa tout ça Et ouais les gars, faut pas mélanger le jeu et l'ankama shop hein :p


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11876755  Réponses : 51  Lectures : 904
posté 22 Mai 2017 - 19:49:42 | #4
Ah super je l'avais pas eut ! Et très bien le nouveau système de distribution des boucliers !


Forum : Animations Communautaires  Prévisualisation du message : #11873944  Réponses : 47  Lectures : 702
posté 29 Avril 2017 - 11:36:14 | #5
Bah suffit d'avoir une guilde de mono tu verra que c'est pas si rare...

Et bien sûr qu'on peut séparer les groupes mais c'est pas pareil non plus.
Faire tout le donjon à 8 puis se séparer pour le boss voilà quoi...

Au final vous pouvez trouver mon exemple foireux, moi c'est un scénario qui arrive de temps en temps dans la guilde, et ça ne change rien au fait que le succès de 8 perso est une super bonne idée


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11852147  Réponses : 89  Lectures : 2667
posté 28 Avril 2017 - 23:41:05 | #6
Joue mono, trouve toi une bonne guilde avec d'autres mono prêt à t'aider, tu verra qu'il y a toujours moyen d'avancer !

Sinon lvl 40 je te conseil plage Otomaï je pense  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11851954  Réponses : 35  Lectures : 931
posté 28 Avril 2017 - 23:37:32 | #7
Très très sympa  


Forum : Créations des joueurs  Prévisualisation du message : #11851952  Réponses : 9  Lectures : 199
posté 28 Avril 2017 - 23:32:09 | #8

Citation (fatsadih @ 28 Avril 2017 20:04) *
Trop contraignant pour les Monocomptes, point Succes gratuit pour les multicompte.

Non.
Faut arrêter de regarder ce que font les multis...

Je suis mono et un succès à 8 ça permet de rassembler d'autres mono pour avancer dans le jeu.

Duo est tout aussi contraignant pour moi car si un guildeux doit le passer, seul un membre peut l'aider alors qu'on est bien plus à vouloir l'accompagner.
Succès à 8, pour des guildes monocompte c'est vraiment un super concept pour organiser des sorties !

Et les teams choperont les succès facilement évidemment mais ça quoi qu'on fasse ça arrivera toujours.

Jouer mono ou multi, c'est trop différent pour être comparer. L'un recherche l'entraide, la fièrté d'accomplir des tâches difficile alors que l'autre veut avancer vite et loin dans le jeu.


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11851950  Réponses : 89  Lectures : 2667
posté 28 Avril 2017 - 23:16:58 | #9
Perso je trouve que l'on s'habitue et j'ai réussi à faire un truc assez classe en harnachement bonta :p

Après c'est certains qu'autorisé les mimibiottes ferait beaucoup d'heureux  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11851936  Réponses : 142  Lectures : 4254
posté 27 Avril 2017 - 22:37:48 | #10
Ouais mais si on pense toujours au multicompte, on ne peut plus rien mettee en place non plus...

Moi je suis mono-compte et je suis sûr qu'en guilde ils seraient tous chaud pour allee frapper les donjons à 8 et gagner le succès  


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11851094  Réponses : 89  Lectures : 2667
posté 27 Avril 2017 - 22:35:54 | #11
Y'a toujours moyen d'avancer dans les quêtes en étant mono-compte.

Pour ma part j'ai rejoinds une guilde exclusivement composé de mono-compte voir duo au maximum.

Ca force les joueurs à avancer ensemble et à s'entraider et ça créé des liens énormes dans la guilde  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11851091  Réponses : 14  Lectures : 585
posté 27 Avril 2017 - 22:29:51 | #12
Ah ouais pas mal !

J'ai fini l'almanax mais justement comme tu dis, l'avantage de ton appli c'est d'être au courant des bonus qui nous intéressent. Bien joué  


Forum : Créations des joueurs  Prévisualisation du message : #11851084  Réponses : 9  Lectures : 199
posté 27 Avril 2017 - 22:27:46 | #13
Ah ouais pourquoi pas. Pour des sorties de guildes ça peut être très sympa  


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11851079  Réponses : 89  Lectures : 2667
posté 27 Avril 2017 - 22:26:42 | #14
Hum pas trop chaud moi... Les métiers c'est vraiment une partie du jeu que je suis fière d'avoir exploité et je crois que je serais un peu deg que ça puisse être monter avec une simple rune.

C'est sûr que y'en a qui vendent des pack, mais il y a encore peu de joueurs qui les exploitent.


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11851077  Réponses : 6  Lectures : 419
posté 27 Avril 2017 - 21:34:22 | #15
C'est déjà bien si ça te fait rire  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11851039  Réponses : 18  Lectures : 659
posté 27 Avril 2017 - 20:44:58 | #16
Sisi de base j'avais parler d'un changement de classe qui nous remet niveau 1  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11851005  Réponses : 18  Lectures : 659
posté 27 Avril 2017 - 19:43:07 | #17
Oui c'est ce que je disais, c'est facile de créé un nouveau perso. Mais pour moi, monter un perso sans pano sagesse du niveau un à 200, c'est vraiment la meilleur solution pour maitrisé une classe et y prendre goût.

Je pense pas non plus que ça se fera mais moi je sais que ça me plairait :p


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11850963  Réponses : 18  Lectures : 659
posté 27 Avril 2017 - 19:12:56 | #18
Après c'est certains que le 200+ permettra de nouveau d'xp son perso, mais c'est pas le but rechercher non plus.
Moi je parlais bien de pouvoir profiter du contenu bas lvl et moyen lvl sur son personnage principale et de pouvoir apprendre une classe petit à petit.

De plus, de nouvelles zones/donjons bas lvl sont sortit depuis que j'ai up 200, j'ai juste eut à rusher le donjon en 5 minutes pour avoir le succès.

Cette remise à zéro permet également de découvrir ces nouveautés qui sont trop faibles pour nous  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11850932  Réponses : 18  Lectures : 659
posté 27 Avril 2017 - 18:21:38 | #19
Moi je veux bien le coffre de l'Enu pour des ptites séances drop  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11850877  Réponses : 61  Lectures : 2005
posté 27 Avril 2017 - 18:20:22 | #20
Proposition d'un service de remise au niveau 1. Bonsoir,

Cette idée m'est passée plusieurs fois par la tête, je ne sais pas si elle est bonne ou mauvaise et je me dis que ça pourrait être sympa d'en parler.
J'ai fais une recherche sur le forum et je n'ai rien vu de semblable à ce que je vous propose.

J'ai pensé à la possibilité d'ajouter un service par ogrine qui nous permettrait de changer de classe (comme celui actuelle) sauf que celui-ci remettrait notre personnage au niveau 1.
On garderait l'avancement des quêtes/succès/métiers... du personnage, seul son niveau serait réinitialisé.

Bon évidemment la plupart vont penser que c'est autant créé un second perso pour recommencer au niveau un.
Pour moi oui et non. Notre personnage principal, je pense qu'on y est tous attaché, on est bien dessus, on a son pseudo, son score de succès, toutes les quêtes,...

Seulement voilà, après quelques mois/années, on veut le changer de classe pour changer un peu sa manière de jouer et essayer d'autres choses.

Pouvoir le recommencer niveau un en changeant de classe, ça permet d'apprendre réellement à jouer cette nouvelle classe, et ne pas se retrouver propulser directement niveau 200 sans connaître les mécaniques de jeux et avec énormément de sorts différents.

De plus, ça permet de rejouer le contenu bas niveau pendant un moment tout en gardant son personnage principal et aussi retrouver la joie de lui faire monter des niveaux.

Je ne pense pas qu'un tel service soit mit en place parce que la création d'un nouveau personnage est bien plus simple (et gratuit) mais je pense que moi c'est un service qui me plairait quand même

Flow'


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11850876  Réponses : 18  Lectures : 659
posté 24 Avril 2017 - 22:34:46 | #21
Superbe ! C'est l'occasion d'aller essayer ce donjon, je ne l'ai encore jamais fais


Forum : Animations Communautaires  Prévisualisation du message : #11848337  Réponses : 72  Lectures : 3302
posté 23 Avril 2017 - 13:01:20 | #22
Heu perso un jeu à 48€ l'année c'est loin d'être chère... 10 ans que je joue en monocompte et j'ai toujours pas fini le jeu parce que y'a du nouveau contenu tout le temps. Et dire qu'il faut minilul 4 comptes pour profiter du jeu c'est pour les joueurs qui veulent rusher le jeu sans prendre le temps de découvrir tout ce qu'il offre.

Trouvez vous des amis et une guilde, le jeu en monocompte est largement faisable. Même le contenu THL.

C'est moins facile mais c'est accecible à tout le monde pour peu qu'on prenne le temps de jouer ensemble  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11847037  Réponses : 90  Lectures : 1898
posté 23 Avril 2017 - 03:27:20 | #23
Oui c'est ça :p Moi c'est vraiment ce que j'aime dans ce jeu  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11846865  Réponses : 90  Lectures : 1898
posté 23 Avril 2017 - 03:24:05 | #24
Pendant une demi-heure le gars x)


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11846864  Réponses : 7  Lectures : 173
posté 23 Avril 2017 - 03:22:24 | #25
Heu j'ai aucune idée de ça :x


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11846863  Réponses : 212  Lectures : 4012
posté 23 Avril 2017 - 03:05:49 | #26
Le koli 1V1 est en bêta. Le but du koli 1V1 pour le moment c'est de remplir leur base de donnée pour savoir quels sont les taux de réussites de tel classe par rapport à tel classe et pouvoir adapter ensuite. Plus on va avancer dans le temps donc et plus les bases de données seront pleines et plus les combats seront équilibrer.

Exemple : On va dire que les Iop en moyenne gagne gagne à 70% contre les Elio (c'est un exemple, j'ai aucune idée des chiffres).
A partir de ça ils pourront :
- Réduire le nombre de Koli Iop/Elio
- Adapter les combats en fonction des cotes. C'est à dire que vu que les Iops gagnent plus souvent, ils vont mettre des iop à petites cote contre des Elio avec des cotes largement supérieures.

C'st pour ça que en 1V1 il ne faudra pas non plus prendre la cote comme référence car les combats prennent aussi en compte le taux de victoires d'une classe contre une autre classe.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11846856  Réponses : 212  Lectures : 4012
posté 23 Avril 2017 - 02:34:32 | #27
Je suis mono-compte depuis mes débuts en 2006. C'est évident que c'est pas facile de se faire de l'argent mais il y a toujours moyen d'avancer !

Les quêtes/succès rapportent beaucoup de kamas/ressources. Avec des amis ou une guilde active c'est possible d'avancer sans problème dedans.
Pour les Dofus, avec un peu de patience ça ne coute absolument rien de les obtenir via les quêtes.

Sur 2 ans, j'ai même réussi à monter tout mes métiers lvl 200. Ca aussi ça rapporte, que ce soit le craft, le fm ou la récolte. De plus ça permet de pouvoir crafter des consommables pour se heal gratuitement.

Les enclos publics permettent aussi de se faire énormément de kamas si on s'intéresse un peu à l'élevage.

Et pareil pour le chasses aux trésors.

La plupart du temps je n'ai pas plus de 2M sur moi. Mais petit à petit on arrive à se faire un stuff et on est fière de l'avoir obtenu.

Il ne faur pas se comparer aux teams quand on est mono-compte je pense. C'est deux expériences de jeu très différentes.

Moi le mono-compte me permet de m'épanouir avec des potes et ma guilde et d'avancer ensemble dans le jeu.
En créant des relations d'échange comme ça, y'a toujours quelqu'un pour t'aider pour une quête, un donjon, pour t'avancer 1M ou 2, te donner des stuffs des ressources,...

Ce jeu est bourré de contenu et vouloir tout obtenir trop vite je trouve ça dommage. La difficulté actuelle du jeu permet à n'importe qui d'avancer dedans, à partir du moment où l'on s'entraide. C'est un MMO. Facilité ce jeu ça reviendrait à tuer les relations qu'ils nous offrent.

Avancer dans Dofus en multi est beaucoup plus simple, mais finir un donjon seul ou avec sa guilde sur discord, c'est pas le même sentiment de fièrté  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11846850  Réponses : 90  Lectures : 1898
posté 23 Avril 2017 - 02:15:22 | #28
Perso le système actuel me parait assez bon. C'est vrai que ça fait des aller-retours pour ceux qui changent de montures régulièrement mais ça prend à peine une petite minute. Puis pour le PvP ça limite un peu aussi à certains joueurs plus aisés de pouvoir trop facilement s'adapter par rapport à d'autres.


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11846842  Réponses : 11  Lectures : 790
posté 23 Avril 2017 - 02:07:27 | #29
Tu payes l'abonnement pour un jeu qui a été concu comme ça, c'est un mmo, si tu n'aime pas c'est qu'il vaut mieux essayer un autre jeu principalement basé sur le pvp. L'avantage de ce jeu c'est justement d'avoir énormément de posibilités de jeu.

Je pense que j'avais lu quelque part qu'Ankama aller chercher un moyen de mettre une sorte de Pvp plus accessible où on aurait sans doute une même base de stuff style comme pour un tournois. Maintenant je sais plus où j'ai vu ça, ni qui l'avait écrit et ce n'était que des idées. Donc espère pas trop là dessus actuellement :x

Après, se faire un petit stuff pvp c'est encore assez rapide. Et une fois que tu l'a, tu gagnera des kamas petit à petit avec les kolizétons. C'est long mais si tout le reste du jeu ne te plait pas je vois pas ce que tu pourrais faire d'autre :/


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11846839  Réponses : 22  Lectures : 985
posté 23 Avril 2017 - 01:58:24 | #30
Heu j'avoue que j'ai pas entendu parler de ce tchat Ce serait pour parler à l'ensemble du serveur? Si c'est le cas, avec le même genre de mec que sur ton screen ça va vite être le bordel  


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11846835  Réponses : 7  Lectures : 173
posté 21 Avril 2017 - 10:39:43 | #31
Changement des couleurs de tatouahe + aura j'aime bien !


Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11845348  Réponses : 74  Lectures : 2017
posté 20 Avril 2017 - 17:24:38 | #32
Perso pour le succès des 1000 challenges, j'ai frappé quelques fois donjon gelée en solo. Les bonbons ne coûtent rien, les mobs sont hyper simple et donc facile de gerer les chals (même intouchable), il y a un groupe 200 mini dans chaque salle et les drop gelées royales se vendent très bien  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11844749  Réponses : 43  Lectures : 946
posté 18 Avril 2017 - 18:48:35 | #33
Oui j'avais remarqué aussi. C'est vrai que ça pourrait être sympa mais c'est pas indispensable non plus je pense  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11842980  Réponses : 15  Lectures : 866
posté 18 Avril 2017 - 14:21:11 | #34
Perso le nerf m'a pas réjouis du tout, mais au final ça reste largement jouable, tant en pvm que pvp. Suffit de jouer un peu autrement  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11842743  Réponses : 82  Lectures : 2115
posté 18 Avril 2017 - 14:18:45 | #35
L'avantage des serveurs vides c'est que t'a certaines zones qui ont énormément d'étoiles et donc on peut xp beaucoup sur des combats très simples. Avec la guilde on avait frapper du zoth et du gligli 10 étoiles y'a quelques mois, les combats étaient rapides et ça faisait pas mal d'xp.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11842740  Réponses : 7  Lectures : 462
posté 18 Avril 2017 - 12:41:43 | #36
Je viens de me rendre compte qu'en plus il n'y a aucune animation lorsque l'on utilise une arme... C'est dommage...


Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11842632  Réponses : 74  Lectures : 2017
posté 18 Avril 2017 - 01:04:48 | #37
Je pense que ça n'augmente pas son prix vu que Trukipik est inutile :x


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11842183  Réponses : 8  Lectures : 345
posté 17 Avril 2017 - 18:18:07 | #38
J'aime bien voir toutes les idées de skins Beau travail  


Forum : Fan Arts  Prévisualisation du message : #11841869  Réponses : 100  Lectures : 3088
posté 17 Avril 2017 - 18:08:07 | #39
Moi je combinerai feu et eau. De cette manière tu peux te regen avec les sorts eau et roxer avec les sorts feu.

Feu c'est très bien mais juste ça tu risque de descendre ta vitalité assez vite.

Moi je joue en multi donc forcément je te conseil dans ce sens là, attends peut-être l'avis d'un sacri mono-élément  


Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11841863  Réponses : 15  Lectures : 881
posté 17 Avril 2017 - 18:03:35 | #40
Je suis pas trop chaud pour remettre les CC dans les stats de bases car actuellement c'est déjà très facile d'être à 50% partout.

Néanmoins l'idée de séparer le tacle et la fuite et d'influencer les dégats neutres en faisant une moyenne de tout est vraiment très bonne !


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11841858  Réponses : 24  Lectures : 583
posté 17 Avril 2017 - 13:02:34 | #41
Bah on a jamais dit que le nouveau gameplay nous plaisait mais c'est pas le sujet ici, y'a déjà de nombreux sujets qui parle de ça si tu veux en débattre...


Ce message a été modifié par dgrjk - 26 Mai 2017 - 13:17:42.
Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11841565  Réponses : 74  Lectures : 2017
posté 17 Avril 2017 - 04:01:52 | #42
J'en choppe pas mal sur les percos et en les mettant en vente ça part...

Après comme dit plus haut, utilises les pour up tes métiers de consommables.
Tu videra tes sacs, t'aura de quoi regen ta team et tu augmentera considérablement ton nombre de pods.

J'ai up tout mes métiers 200 (en monocompte) et maintenant j'ai 20 000 pods avec 200 de force dans mon stuff.

Je ne pense pas qu'ils doivent être supprimés car ça permet aussi d'acheter 1000 unité en un coup lorsque l'on achète 100 sacs. Et c'est assez efficace quand tu dois craft des poissons/pains/potions/viandes en masse.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11841416  Réponses : 14  Lectures : 665
posté 17 Avril 2017 - 03:52:36 | #43
J'avoue qu'avoir plusieurs propositions comme pour les Osas aurait été vraiment bien !

Et quitte à mettre des skins, autant le faire pour les 3 châtiments. Je trouve ça bizarre que robuste n'en ai pas...


Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11841415  Réponses : 74  Lectures : 2017
posté 17 Avril 2017 - 03:45:14 | #44
Ca dépend pour qui, moi les chasses aux trésors c'est une partie du jeu qui me plait énormément, contrairement au kolizeum :p

Si on ajoute des succès gagner 10 kolizeums, ça ne prend pas beaucoup plus de temps de finir un succès 10 chasses aux trésors  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11841412  Réponses : 39  Lectures : 1103
posté 16 Avril 2017 - 11:23:41 | #45
Waw ! J'adore les deux ! Avec une petite préférence pour l'Elio

Beau boulot !


Forum : Fan Arts  Prévisualisation du message : #11840676  Réponses : 8  Lectures : 436
posté 16 Avril 2017 - 11:22:37 | #46
Je pense qu'il faut trouver une meilleur utilité aux tavernes plutôt que de créé un métier.

Après j'ai pas trop d'idées sur ce qu'il est possible de mettre en place.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11840675  Réponses : 7  Lectures : 311
posté 16 Avril 2017 - 11:20:59 | #47
J'avoue que le Crâ est souvent bien utile en PvM que ce soit au niveau du rox, de l'entrave ou des boosts.

Ouginak peut être sympa aussi, il faut essayer un peu je pense pas que ce soit une classe trop compliquée à apprendre  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11840674  Réponses : 7  Lectures : 236
posté 11 Avril 2017 - 22:24:40 | #48
Je confirme c'est bien pour cette année Et je penche plutôt pour le Dofus Ivoire aussi  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11836121  Réponses : 14  Lectures : 878
posté 11 Avril 2017 - 22:23:15 | #49
O.o C'est bizarre en effet. Moi qui suis Belge je vais me sentir insulté x)

Non je rigole mais ouais je me demande pourquoi. Peut-être un stagiaire?  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11836117  Réponses : 2  Lectures : 295