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Almanax 126 Aperirel
La Fabrikamation
La Fabrikamation célèbre le jour où le Dieu Enutrof créa le tout premier kama du Monde des Douze. Du...

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Profil de dgrjk
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Floweal (Mylaise)
Eriboux
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108 Messages (0.03 par jour)
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posté 24 Avril 2017 - 22:34:46 | #1
Superbe ! C'est l'occasion d'aller essayer ce donjon, je ne l'ai encore jamais fais


Forum : Animations Communautaires  Prévisualisation du message : #11848337  Réponses : 34  Lectures : 545
posté 23 Avril 2017 - 13:01:20 | #2
Heu perso un jeu à 48€ l'année c'est loin d'être chère... 10 ans que je joue en monocompte et j'ai toujours pas fini le jeu parce que y'a du nouveau contenu tout le temps. Et dire qu'il faut minilul 4 comptes pour profiter du jeu c'est pour les joueurs qui veulent rusher le jeu sans prendre le temps de découvrir tout ce qu'il offre.

Trouvez vous des amis et une guilde, le jeu en monocompte est largement faisable. Même le contenu THL.

C'est moins facile mais c'est accecible à tout le monde pour peu qu'on prenne le temps de jouer ensemble  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11847037  Réponses : 90  Lectures : 1703
posté 23 Avril 2017 - 03:27:20 | #3
Oui c'est ça :p Moi c'est vraiment ce que j'aime dans ce jeu  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11846865  Réponses : 90  Lectures : 1703
posté 23 Avril 2017 - 03:24:05 | #4
Pendant une demi-heure le gars x)


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11846864  Réponses : 7  Lectures : 145
posté 23 Avril 2017 - 03:22:24 | #5
Heu j'ai aucune idée de ça :x


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11846863  Réponses : 53  Lectures : 1064
posté 23 Avril 2017 - 03:05:49 | #6
Le koli 1V1 est en bêta. Le but du koli 1V1 pour le moment c'est de remplir leur base de donnée pour savoir quels sont les taux de réussites de tel classe par rapport à tel classe et pouvoir adapter ensuite. Plus on va avancer dans le temps donc et plus les bases de données seront pleines et plus les combats seront équilibrer.

Exemple : On va dire que les Iop en moyenne gagne gagne à 70% contre les Elio (c'est un exemple, j'ai aucune idée des chiffres).
A partir de ça ils pourront :
- Réduire le nombre de Koli Iop/Elio
- Adapter les combats en fonction des cotes. C'est à dire que vu que les Iops gagnent plus souvent, ils vont mettre des iop à petites cote contre des Elio avec des cotes largement supérieures.

C'st pour ça que en 1V1 il ne faudra pas non plus prendre la cote comme référence car les combats prennent aussi en compte le taux de victoires d'une classe contre une autre classe.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11846856  Réponses : 53  Lectures : 1064
posté 23 Avril 2017 - 02:34:32 | #7
Je suis mono-compte depuis mes débuts en 2006. C'est évident que c'est pas facile de se faire de l'argent mais il y a toujours moyen d'avancer !

Les quêtes/succès rapportent beaucoup de kamas/ressources. Avec des amis ou une guilde active c'est possible d'avancer sans problème dedans.
Pour les Dofus, avec un peu de patience ça ne coute absolument rien de les obtenir via les quêtes.

Sur 2 ans, j'ai même réussi à monter tout mes métiers lvl 200. Ca aussi ça rapporte, que ce soit le craft, le fm ou la récolte. De plus ça permet de pouvoir crafter des consommables pour se heal gratuitement.

Les enclos publics permettent aussi de se faire énormément de kamas si on s'intéresse un peu à l'élevage.

Et pareil pour le chasses aux trésors.

La plupart du temps je n'ai pas plus de 2M sur moi. Mais petit à petit on arrive à se faire un stuff et on est fière de l'avoir obtenu.

Il ne faur pas se comparer aux teams quand on est mono-compte je pense. C'est deux expériences de jeu très différentes.

Moi le mono-compte me permet de m'épanouir avec des potes et ma guilde et d'avancer ensemble dans le jeu.
En créant des relations d'échange comme ça, y'a toujours quelqu'un pour t'aider pour une quête, un donjon, pour t'avancer 1M ou 2, te donner des stuffs des ressources,...

Ce jeu est bourré de contenu et vouloir tout obtenir trop vite je trouve ça dommage. La difficulté actuelle du jeu permet à n'importe qui d'avancer dedans, à partir du moment où l'on s'entraide. C'est un MMO. Facilité ce jeu ça reviendrait à tuer les relations qu'ils nous offrent.

Avancer dans Dofus en multi est beaucoup plus simple, mais finir un donjon seul ou avec sa guilde sur discord, c'est pas le même sentiment de fièrté  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11846850  Réponses : 90  Lectures : 1703
posté 23 Avril 2017 - 02:15:22 | #8
Perso le système actuel me parait assez bon. C'est vrai que ça fait des aller-retours pour ceux qui changent de montures régulièrement mais ça prend à peine une petite minute. Puis pour le PvP ça limite un peu aussi à certains joueurs plus aisés de pouvoir trop facilement s'adapter par rapport à d'autres.


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11846842  Réponses : 11  Lectures : 708
posté 23 Avril 2017 - 02:07:27 | #9
Tu payes l'abonnement pour un jeu qui a été concu comme ça, c'est un mmo, si tu n'aime pas c'est qu'il vaut mieux essayer un autre jeu principalement basé sur le pvp. L'avantage de ce jeu c'est justement d'avoir énormément de posibilités de jeu.

Je pense que j'avais lu quelque part qu'Ankama aller chercher un moyen de mettre une sorte de Pvp plus accessible où on aurait sans doute une même base de stuff style comme pour un tournois. Maintenant je sais plus où j'ai vu ça, ni qui l'avait écrit et ce n'était que des idées. Donc espère pas trop là dessus actuellement :x

Après, se faire un petit stuff pvp c'est encore assez rapide. Et une fois que tu l'a, tu gagnera des kamas petit à petit avec les kolizétons. C'est long mais si tout le reste du jeu ne te plait pas je vois pas ce que tu pourrais faire d'autre :/


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11846839  Réponses : 20  Lectures : 743
posté 23 Avril 2017 - 01:58:24 | #10
Heu j'avoue que j'ai pas entendu parler de ce tchat Ce serait pour parler à l'ensemble du serveur? Si c'est le cas, avec le même genre de mec que sur ton screen ça va vite être le bordel  


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11846835  Réponses : 7  Lectures : 145
posté 21 Avril 2017 - 10:39:43 | #11
Changement des couleurs de tatouahe + aura j'aime bien !


Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11845348  Réponses : 63  Lectures : 1178
posté 20 Avril 2017 - 17:24:38 | #12
Perso pour le succès des 1000 challenges, j'ai frappé quelques fois donjon gelée en solo. Les bonbons ne coûtent rien, les mobs sont hyper simple et donc facile de gerer les chals (même intouchable), il y a un groupe 200 mini dans chaque salle et les drop gelées royales se vendent très bien  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11844749  Réponses : 43  Lectures : 874
posté 18 Avril 2017 - 18:48:35 | #13
Oui j'avais remarqué aussi. C'est vrai que ça pourrait être sympa mais c'est pas indispensable non plus je pense  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11842980  Réponses : 14  Lectures : 726
posté 18 Avril 2017 - 14:21:11 | #14
Perso le nerf m'a pas réjouis du tout, mais au final ça reste largement jouable, tant en pvm que pvp. Suffit de jouer un peu autrement  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11842743  Réponses : 82  Lectures : 1968
posté 18 Avril 2017 - 14:18:45 | #15
L'avantage des serveurs vides c'est que t'a certaines zones qui ont énormément d'étoiles et donc on peut xp beaucoup sur des combats très simples. Avec la guilde on avait frapper du zoth et du gligli 10 étoiles y'a quelques mois, les combats étaient rapides et ça faisait pas mal d'xp.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11842740  Réponses : 7  Lectures : 428
posté 18 Avril 2017 - 12:41:43 | #16
Je viens de me rendre compte qu'en plus il n'y a aucune animation lorsque l'on utilise une arme... C'est dommage...


Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11842632  Réponses : 63  Lectures : 1178
posté 18 Avril 2017 - 01:04:48 | #17
Je pense que ça n'augmente pas son prix vu que Trukipik est inutile :x


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11842183  Réponses : 8  Lectures : 311
posté 17 Avril 2017 - 18:18:07 | #18
J'aime bien voir toutes les idées de skins Beau travail  


Forum : Fan Arts  Prévisualisation du message : #11841869  Réponses : 98  Lectures : 2315
posté 17 Avril 2017 - 18:08:07 | #19
Moi je combinerai feu et eau. De cette manière tu peux te regen avec les sorts eau et roxer avec les sorts feu.

Feu c'est très bien mais juste ça tu risque de descendre ta vitalité assez vite.

Moi je joue en multi donc forcément je te conseil dans ce sens là, attends peut-être l'avis d'un sacri mono-élément  


Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11841863  Réponses : 15  Lectures : 575
posté 17 Avril 2017 - 18:03:35 | #20
Je suis pas trop chaud pour remettre les CC dans les stats de bases car actuellement c'est déjà très facile d'être à 50% partout.

Néanmoins l'idée de séparer le tacle et la fuite et d'influencer les dégats neutres en faisant une moyenne de tout est vraiment très bonne !


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11841858  Réponses : 24  Lectures : 517
posté 17 Avril 2017 - 13:02:34 | #21
Bah on a jamais dit que le nouveau gameplay nous plaisait mais c'est pas le sujet ici, y'a déjà de nombreux sujets qui parle de ça si tu veux en débattre...


Ce message a été modifié par dgrjk - 26 Avril 2017 - 02:18:05.
Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11841565  Réponses : 63  Lectures : 1178
posté 17 Avril 2017 - 04:01:52 | #22
J'en choppe pas mal sur les percos et en les mettant en vente ça part...

Après comme dit plus haut, utilises les pour up tes métiers de consommables.
Tu videra tes sacs, t'aura de quoi regen ta team et tu augmentera considérablement ton nombre de pods.

J'ai up tout mes métiers 200 (en monocompte) et maintenant j'ai 20 000 pods avec 200 de force dans mon stuff.

Je ne pense pas qu'ils doivent être supprimés car ça permet aussi d'acheter 1000 unité en un coup lorsque l'on achète 100 sacs. Et c'est assez efficace quand tu dois craft des poissons/pains/potions/viandes en masse.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11841416  Réponses : 14  Lectures : 642
posté 17 Avril 2017 - 03:52:36 | #23
J'avoue qu'avoir plusieurs propositions comme pour les Osas aurait été vraiment bien !

Et quitte à mettre des skins, autant le faire pour les 3 châtiments. Je trouve ça bizarre que robuste n'en ai pas...


Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11841415  Réponses : 63  Lectures : 1178
posté 17 Avril 2017 - 03:49:02 | #24
Sympa ça ! Merci  


Forum : Créations des joueurs  Prévisualisation du message : #11841414  Réponses : 2  Lectures : 107
posté 17 Avril 2017 - 03:45:14 | #25
Ca dépend pour qui, moi les chasses aux trésors c'est une partie du jeu qui me plait énormément, contrairement au kolizeum :p

Si on ajoute des succès gagner 10 kolizeums, ça ne prend pas beaucoup plus de temps de finir un succès 10 chasses aux trésors  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11841412  Réponses : 39  Lectures : 1009
posté 16 Avril 2017 - 11:23:41 | #26
Waw ! J'adore les deux ! Avec une petite préférence pour l'Elio

Beau boulot !


Forum : Fan Arts  Prévisualisation du message : #11840676  Réponses : 3  Lectures : 122
posté 16 Avril 2017 - 11:22:37 | #27
Je pense qu'il faut trouver une meilleur utilité aux tavernes plutôt que de créé un métier.

Après j'ai pas trop d'idées sur ce qu'il est possible de mettre en place.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11840675  Réponses : 7  Lectures : 285
posté 16 Avril 2017 - 11:20:59 | #28
J'avoue que le Crâ est souvent bien utile en PvM que ce soit au niveau du rox, de l'entrave ou des boosts.

Ouginak peut être sympa aussi, il faut essayer un peu je pense pas que ce soit une classe trop compliquée à apprendre  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11840674  Réponses : 7  Lectures : 216
posté 11 Avril 2017 - 22:24:40 | #29
Je confirme c'est bien pour cette année Et je penche plutôt pour le Dofus Ivoire aussi  


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11836121  Réponses : 14  Lectures : 772
posté 11 Avril 2017 - 22:23:15 | #30
O.o C'est bizarre en effet. Moi qui suis Belge je vais me sentir insulté x)

Non je rigole mais ouais je me demande pourquoi. Peut-être un stagiaire?  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11836117  Réponses : 2  Lectures : 283
posté 11 Avril 2017 - 22:21:32 | #31
Y'a les Veterans qui permettent de se distinguer


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11836116  Réponses : 26  Lectures : 902
posté 10 Avril 2017 - 02:18:54 | #32
Si t'a pas peur de reprendre, moi je te conseil de recommencer, de réapprendre, apprendre, à jouer une classe que tu ne connais pas ou peu, et trouvez une guilde qui t'aidera à avancer et à te guider et t'expliquez les changements qu'il y a eut durant ton absence.

En plus avec 10M, t'a une bonne base pour recommencer un perso, alors que 10M lvl 200 ça sert pas à grand chose. Tu va devoir te refaire des kamas, et faire ce genre de chose quand on recommence, déjà c'est pas toujours évident, mais en plus ça va vite te lasser.

Profite du jeu, y'a plein de nouvelles choses à découvrir !


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11831481  Réponses : 3  Lectures : 92
posté 10 Avril 2017 - 02:14:40 | #33
Nop, pas encore communiquée je pense, je reste assez attentif à ce genre de new et j'ai rien vu passer :x


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11831479  Réponses : 4  Lectures : 255
posté 10 Avril 2017 - 01:55:36 | #34
Heu non, rien de prévu dans les majs à venir je pense :x


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11831466  Réponses : 10  Lectures : 854
posté 08 Avril 2017 - 11:45:46 | #35
Ouais c'est ça, j'ai eut le même soucis, seule solution, comme dis plus haut, changer de châtiment pour achever le coffre.

J'ai déjà remonter le bug au support il y a quelques semaines et d'autres l'ont fait aussi. Plus qu'à attendre...


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11829769  Réponses : 3  Lectures : 61
posté 08 Avril 2017 - 01:59:03 | #36
Je me suis dis la même chose en voyant 3 abraglands dans mon inventaires tantôt x)

Le concept est sympa mais ils devraient être revalorisés.

Avoir un mob adapté à son niveau (comme les dopeuls des temples) qui drop une ressource spéciale pour une new recette ça peut être sympa aussi  


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11829557  Réponses : 7  Lectures : 234
posté 08 Avril 2017 - 01:51:47 | #37
Ou faudrait une sorte de milibiotte (plus chère) pour créé des objets d'aparats. Bon après je sais pas si c'est viable ou rentable pour eux. Mais ça permettrai en effet de donner une utilité aux objets cosmétiques.

Bon après il faudrait que ça soit bien bien plus chère pour pas tuer les mimibiottes non plus je pense.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11829548  Réponses : 7  Lectures : 197
posté 08 Avril 2017 - 01:45:15 | #38
En effet. Mais même un trousseau non rechargeable règlerai déjà le problème de craft des clefs.

Et si les clefs sont revalorisée, leur ressources le seront également. Ankama essaye de permettre un recyclage d'un maximum des ressources et items ces derniers temps, cette petite modification irait dans elle aussi dans cette idée de recyclage.


Citation (PaperTramp @ 08 Avril 2017 01:41) *
mec, ça fait bien 4 ans que le trousseau de clef à assassiné le métier de bricoleur;

Ouep comme tu dis Mais je pense qu'il'a raison, en reparler aujourd'hui ne ferait pas de mal. Les idées et idéaux des développeurs ont sans doute changées entre temps


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11829543  Réponses : 24  Lectures : 449
posté 08 Avril 2017 - 01:34:07 | #39
Oui c'est une solution aussi. Ou rechargeable tout les mois/années.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11829536  Réponses : 24  Lectures : 449
posté 08 Avril 2017 - 01:26:54 | #40
Tout à fait d'accord avec le fait d'avoir une fiche statique des items. On s'habitue à la version actuelle, mais ça reste bien plus agréable je trouve d'aboir une fiche statique et avec une police d'écriture plus grand que les fiches volantes  


Forum : Projets  Prévisualisation du message : #11829530  Réponses : 74  Lectures : 2720
posté 08 Avril 2017 - 01:16:11 | #41
Yep, je plussoie aussi Et si en plus ils bougent en parlant c'est encore mieux  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11829525  Réponses : 13  Lectures : 140
posté 08 Avril 2017 - 01:14:03 | #42
Heu, j'avais jamais remarqué. J'ai des muldos camé et j'ai jamais vu une telle différence de couleur

Bizarre...


Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11829523  Réponses : 3  Lectures : 116
posté 08 Avril 2017 - 01:09:40 | #43
Je suis d'accord sur le fait que le craft des clefs est inutile grâce au trousseau car en effet, les gens ne font le donjon qu'une fois.

A mon avis Ankama s'en est rendu compte et c'est pour ça que les donjons de dimensions ne sont pas sur le trousseau de clef.

Pour moi la solution ne serait pas de supprimer le trousseau de clef, il permet même au plus pauvres de profiter de cette partie du jeu (surtout les débutant), mais la solution serait de trouver une manière de revaloriser les donjons, de nous donner envie de les faire 2, 3, 5, 10 fois. Que ce soit sur des drops exclusif, des titres, ...

Les donjons sont vident et c'est surtout ça qui rend le craft de clef inutile.


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11829521  Réponses : 24  Lectures : 449
posté 08 Avril 2017 - 00:27:33 | #44
Vrai que ce serait sympa Après j'avoue que c'est un gros boulot':p

Mais je suis pas sûr qu'ils s'attaqueraient à ça vu le nombre de personnes qui suivent réelelent les dialogues de quêtes :x


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11829450  Réponses : 13  Lectures : 140
posté 08 Avril 2017 - 00:21:54 | #45
Après tout est une question de classe aussi parfois.

Dans le cas de l'AA, je me souviens qu'avec mon sadida (avant la refonte sadi) je l'avais gerer au lvl 90 avec juste un chevalier (sans dofus ni exo/parchotage). J'avais mit plus d'une heure et demi mais j'étais super fière de l'avoir fait.

Mais j'avoue que les donjons de quêtes ne sont pas toujours adapter au niveau des personnages. D'un autre côté ça peut aussi forcer à l'entraide dans une guilde par exemple. C'est toujours chouette d'aller taper un donjon, quelque soit son niveau, si tu sais que tu aide quelqu'un à finir un objectif  


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11829442  Réponses : 40  Lectures : 1667
posté 08 Avril 2017 - 00:14:28 | #46
J'avoue que je ne fais pas de PvP et qu'en PvM y'a vraiment que des avantages :p
Après ne comprends ton point de vue mais je ne sais pas comment rendre ça plus jouable pour du 1v1.

Un bonus moins gros? Genre 7%? Le soucis ne sera peut-être pas forcément règler.

Un bonus fixe, de 200 PB par exemple, là ça devient abusé pour des bas lvl.

Après on peut imaginer intégrer du hasard avec style 50% de chance de gagner les boucliers, mais je crois que ça ne plairait à personne.

Ou bien, pour le cas du pvp, si tu es contre quelqu'un qui a un Dofus Emeraude, le bonus est annulé. Ou il change (genre réduit les dom de 5-10%).

Dans tout les cas, je pense qu'il y aura quand même des insatisfaits :x


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11829425  Réponses : 12  Lectures : 301
posté 06 Avril 2017 - 00:11:33 | #47
Pareil, plus de 10 ans de jeu et chaque jour j'apprends de nouvelles choses, je découvre de nouvelles quêtes. C'est vrai que la communauté n'est pas toujours très bonne mais on a réussi a réunir quelque joueurs, pour la plupart monocompte, qui ne montent pas leur perso en pano sagesse et qui profitent du jeu et ça donne une expérience de jeu vraiment exeptionelle.

Je sais à quelle point c'est dure d'imaginer des projets énormes qui nous tiennent fort à coeur et puis de recevoir des retours négatifs en permanence.

Et je suis le premier coupable, je n'ai jamais dis assez sur ces 10 ans à quelle point le nouveau contenu me plait et que je suis bien consient de tout le travail qu'il y a derrière. Je m'en rend compte et j'essaye de plus en plus de laisser un petit mot quand je vois une new sortir.

Cet univers est vraiment incroyable. Bravo à vous !


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11826656  Réponses : 30  Lectures : 1987
posté 06 Avril 2017 - 00:02:26 | #48
J'avoue que la transpo est devenue assez contraignante pour une classe de placement :x


Forum : Sacrieur  Prévisualisation du message : #11826639  Réponses : 5  Lectures : 322
posté 05 Avril 2017 - 23:59:42 | #49
En effet, je suis assez d'accord :p


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11826633  Réponses : 15  Lectures : 288
posté 04 Avril 2017 - 23:29:19 | #50
Un service pour décraft des items  


Forum : Les Ogrines  Prévisualisation du message : #11824965  Réponses : 887  Lectures : 71807