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Profil de max-tam
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Innocence (Sumens)
Hawkeye
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posté 19 Novembre 2016 - 13:05:25 | #1
Petit coup de gueule concernant cette campagne de recrutement.

En effet, voici la deuxième fois que je me vois refuser le poste d'assistant d'animation. Si, la première fois, malgré un délais de traitement extraordinairement long (près d'un an et demi, c'est dire), j'ai pu compter sur une communication efficace de la part de l'équipe d'animation concernant les raisons qui ont motivé le refus de ma candidature, cette fois, je dois avouer que j'en veux terriblement à Flawks, notamment, pour cette inefficacité frappante dans la mission qui est la sienne en tant que Community Manager : communiquer.

Après avoir tenté de l'interpeler par deux fois via Twitter (sa boîte Ankabox étant, évidemment, fermée... logique, pour un CM ?), j'ai baissé les bras et ait tenté de joindre l'équipe d'animation directement, dont j'attends une réponse. Mais il est assez frappant de voir Flawks répondre à des personnes, de temps en temps, là où mon message est passé inaperçu, et je doute qu'il s'agisse simplement d'un message qui s'est noyé parmis les notifications Twitter de Flawks. Je penche plutôt pour un désintérêt de la mission qui est la sienne. Ou alors, il n'a spécifiquement pas envie de me répondre.

Bref, je ne viens pas râler sur mon refus (qui ne s'illustre que par l'absence totale de message dans mon Ankabox), mais plutôt sur la façon dont ça se passe : aucune info, motivation... c'est sympa, franchement. Mais de toute façon, à ce stade, je ne compte pas me représenter.

Bien à vous,

Innocence.


Forum : Modération & Animation  Prévisualisation du message : #11650509  Réponses : 334  Lectures : 21250
posté 17 Septembre 2016 - 02:33:41 | #2


C'est en cette belle après-midi du 3 septange 646 qu'eut lieu la première édition de l'"atelier créatif" des Conteurs de Baalivernes.

Nous étions tous très excités à l'idée de faire découvrir aux aventuriers les coulisses de notre monde et de notre oeuvre, l'animation ! C'est pourquoi quatre Conteurs étaient présents ce jour là pour mettre les talents d'animateurs des aventuriers à l'épreuve, et, pourquoi pas, faire naître des vocations : Enzo Baalivernes, Vil Age, Milla Nome et Onyak.

Nos invités arrivaient lentement mais sûrement, et c'est peu après l'heure prévue que moi, Enzo, Duc de Baalivernes, prit la parole pour présenter à tous l'activité à laquelle ils allaient prendre part.




Après de brèves explications sur le concept de l'animation, somme toute très simple puisqu'il s'agissait simplement d'initier les aventuriers à l'élaboration d'une animation, ou en tout cas de proposer aux aventuriers même chevronnés dans ce domaine d'en élaborer une en groupe, quelques groupes se formèrent plus au moins spontanément :

Le premier, composé de Merydiana et Keiros-Loenkaren, de la guilde des nouveaux Ripates.

Le second, composé de Nemeo du Clan de Nedora-Riem, de Tumulte et de Vangeresse, protectrice d'Onyak.

Et enfin le troisième, composé de Oxih et Sog, membre du Clan de Nedora-Riem.

Les différents groupes se mirent vite au travail, dans une ambiance bon enfant où les Conteurs et différents aventuriers qui avaient choisi d'observer plutôt que de prendre part à l'atelier s'amusaient à lancer des idées saugrenues pour inspirer - ou déstabiliser - les participants.

Par ailleurs, pendant le temps où les aventuriers travaillèrent sur leur animation, nous avons tâché de les guider en leur rappelant les critères sur lesquels nous nous basions pour les évaluer, et leur avons donné un premier aperçu de notre avis sur le concept qu'ils étaient en train de développer. Mais au final, assez peu d'aide a été nécessaire à nos participants qui, pour notre plus grand plaisir, développèrent de très bonnes idées d'animations de manière très instinctive !




C'est alors que, une fois les travaux de réflexion terminés, nous sommes passés à la présentation des idées qui avaient germé pendant cet atelier, est nous les présenterons dans ce compte-rendu dans l'ordre retenu par les Conteurs, de la troisième à la première place.




À la troisième place se retrouvent Merydiana et Keiros-Loenkaren, notre première équipe qui nous a présenté un concept tout à fait original basé sur une chasse aux squelettes alcoolisée dans les plaines de Cania !



À la deuxième place se retrouvent Nemeo, Tumulte et Vangeresse qui nous ont proposé une chasse au Duc grandeur nature !


La première place revient donc à Oxih et Sog, dont le portrait a été mangé par le Bouftou de Tumulte qui tentait de s'en prendre aux fesses de Vil Age !

Leur idée de jeu a su séduire les Conteurs, qui se proposent dès lors de les aider pour sa réalisation, de A à Z, en guise de récompense !

Bien entendu, les autres participants ne repartirent pas les mains vides et tous ont reçu des fées d'artifice et quelques bonbons pour les remercier de leur participation à cette première édition de notre atelier créatif !

Enfin, la clôture de cette animation a vu Onyak être promu au rang de Conteur de Baalivernes à part entière, félicitations à lui ! Notons également le recrutement de Tumulte, qui rejoint nos troupes au rang de Viconteur de Baalivernes ! Bienvenue !

Nous vous remercions tous, encore une fois, de votre participation à cette animation, en espérant qu'elle vous a plue ou que ce compte-rendu vous a donné envie de participer à l'une de nos prochaines représentations !


[HRP :

Les Conteurs de Baalivernes tiennent à remercier [Alkalino] pour sa présence tout au long de l'animation afin de veiller à son bon déroulement.

N'oubliez pas que nous recrutons toujours ! Tous les renseignements se trouvent sur notre forum : Cliquez ici !.

/HRP]
 


Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #11554720  Réponses : 2  Lectures : 885
posté 01 Septembre 2016 - 23:42:52 | #3
Alors, découvrir l'animation en notre compagnie, ça vous tente ? Ou bien vous êtes seulement curieux ? Qu'importe vos motivations, venez découvrir notre monde fait d'animation et de bonne humeur ce samedi dès 16h au Manoir de Lhambadda !

Nous vous attendons nombreux !

[HRP : Cette animation vous est présentée par les Conteurs de Baalivernes sur le serveur Sumens !] 


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11534484  Réponses : 3  Lectures : 303
posté 14 Août 2016 - 04:13:03 | #4
[Terminé ~ Sumens] Atelier créatif !




"Mais qu'est-ce qu'un atelier créatif ?!"

La question est légitime, braves aventuriers, et la réponse est aussi simple que le nom de l'activité que nous vous proposons : les Conteurs vous invitent à partager une après-midi en leur compagnie afin de trouver le thème de leur prochaine représentation !

Alors faites fonctionner vos méninges, laissez travailler votre imagination et à bientôt pour cette activité novatrice grâce à laquelle vous verrez les Conteurs en coulisses !



[HRP :

Cette animation consistera en une après-midi où nous proposerons aux joueurs de découvrir l'animation et ses coulisses au travers de la préparation d'une animation qui sera le fruit de LEURS idées.

Cet atelier sera accessible autant aux novices en animation et en RP qu'aux animateurs chevronnés.

Les joueurs pourront réfléchir seuls ou par groupes sur une idée d'animation (sans devoir la développer de A à Z) et auront à leur disposition tout le savoir et le savoir faire des Conteurs présents : connaissances sur le BackGround, expérience dans le domaine de l'animation... nous serons à votre disposition pour vous aider !

À la fin de cet atelier de création d'animation, chaque joueur ou groupe de joueurs aura l'occasion de présenter brièvement (en 2 ou 3 minutes maximum) son projet d'animation.

Le projet qui séduira le plus les Conteurs de Baalivernes présents se verra offrir les récompenses suivantes :

- Une affiche en lien avec l'idée d'animation présentée, réalisée par notre graphiste attitré.
- Une trame complète basée sur l'animation présentée.
- De la main d'oeuvre et de la publicité pour la réalisation de cette trame d'animation.

Par ailleurs, personne ne repartira les mains vides du Manoir !

Nous espérons vous voir nombreux pour (re)découvrir l'animation en notre compagnie !

Les Conteurs de Baalivernes.


/HRP
 


Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #11508252  Réponses : 2  Lectures : 885
posté 01 Juin 2015 - 16:53:39 | #5
Bonjour !

Les évents sont toujours évidemment d'actualité !

Il va de soi, par contre, qu'un évent n'est pas quelque chose qu'on fait tous les jours, ça demande du temps et de la préparation, mais nous essayons d'en faire un tous les deux mois environ, selon nos disponibilités, parfois plus souvent !

Si vous voulez prendre contact avec moi n'hésitez pas, /w Innocence sur Sumens ! Je me ferai un plaisir de vous expliquer la procédure de recrutement si vous le désirez !

Bien à vous,

Innocence.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10876231  Réponses : 4  Lectures : 547
posté 21 Mai 2015 - 14:45:11 | #6
Recherche de personnes intéressées par l'animation Bonjour, bonsoir à tous !

J'écris ce message un peu comme on lancerait une bouteille à la mer en espérant trouver des personnes intéressées par l'animation sur le serveur Sumens.

En effet, pendant longtemps, notre serveur a été un fleuron de l'animation et du Rôle Play, allant parfois jusqu'à dépasser les une ou deux animations par mois pour les voir réalisées à un rythme hebdomadaire.

Néanmoins, depuis quelques temps, ce rythme, mis à mal par la baisse de motivation de nombreux rôlistes de notre serveur, a grandement été ralenti, et je fais donc appel à vous pour donner un second souffle à l'animation sur Sumens.

Tout d'abord, que faut-il pour être animateur ?

Contrairement à ce que l'on pourrait penser, pas grand chose, en fait, si ce n'est beaucoup d'imagination et d'investissement pour créer des animations qui plairont aux joueurs qui y participeront, mais aussi (et c'est un facteur important) pour créer des animations qui VOUS plairont, si vous passez de l'autre côté du rideau, si vous devenez animateur.

Certaines animations ont également un aspect RP (Rôle Play) non négligeable, et c'est d'ailleurs celles dans lesquelles je me suis spécialisé depuis un moment maintenant. Pour savoir ce qu'est le RP, je vous propose de lire un texte qui en traitera beaucoup mieux que ce que je pourrais faire ici. Gardez seulement à l'esprit que cela s'apparente au théâtre : vous jouerez alors votre personnage ou un autre personnage avec une histoire bien précise, et ce, en étant totalement dans sa peau, dans son univers : le monde des Douze. Pas question alors de parler de télévision, étant donné que cela n'existe pas dans l'univers de DOFUS, ou encore de parler de football, etc. On privilégiera des termes plus "RP", comme le boufbowl plutôt que le foot, le sommeil plutôt que la déconnexion, etc. Votre personnage n'aura tout simplement pas conscience d'être un personnage d'un MMORPG.

Oui mais c'est dur, de créer une animation seul...

C'est bien pour cela que j'écris ce message. J'ai moi-même fondé une organisation (RP, principalement) qui se charge de créer des animations, les Conteurs de Baalivernes. Nous animons le serveur grâce à des animations au scénario que nous espérons original et, surtout, déjanté. Nous n'aimons pas l'image que les gens ont généralement du RP, où il suffit de parler avec de beaux mots et des phrases compliquées pour être rôliste. Non, nous, nous aimons le RP complètement fou et qui nous fait rire, où balancer "théière" au beau milieu d'une conversation ne choquera personne (en tout cas, pas nous !).

Je vous propose de jeter un petit coup d'oeil à notre forum où vous pourrez découvrir certaines de nos animations ainsi que plein d'autres choses à notre sujet : Cliquez ici

Si notre organisation ne vous convainc pas (et nous avons bien conscience qu'elle ne peut pas plaire à tout le monde, y compris dans le monde rôliste !), il en existe d'autres : le Clan de Nedora-Riem, une organisation mercenaire autrefois officielle (vous savez, les ailes en bois, les chapeaux de mercenaires, etc ?) qui officie sur le serveur depuis plusieurs années maintenant. Bien qu'ils ne soient pas spécialisés dans l'animation, ils en sont une part non négligeable (et j'en fais d'ailleurs partie) mais proposent aussi d'autres moyens de s'amuser : la réalisation de contrats, à savoir des services rendus aux joueurs contre des kamas, la gestion d'une organisation de joueurs grâce à la montée en grade dans le Clan, l'entraînement des nouvelles recrues et j'en passe.

Voici leur forum si vous êtes intéressés par eux : Cliquez ici

Enfin, sachez qu'il vous est aussi possible d'animer sans rejoindre une organisation quelconque, qu'il vous suffira alors de vous rassembler avec deux ou trois amis (et peut-être d'autres gens qui auront déjà de l'expérience en animation ; la réalisation d'animation à plusieurs forge aussi des liens sociaux !) ainsi qu'une pincée d'imagination et le tour est joué.

Pour conclure, sachez que quoi que vous choisissiez de faire, si vous décidez de devenir animateur, vous ne devrez jamais quitter votre guilde initiale pour exercer votre art ! Aucun des groupuscules cités ne demande de quitter sa guilde, mais si vous n'en avez pas de base, ils peuvent tout à fait vous accueillir dans leur guilde prévue à cet effet.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10863785  Réponses : 4  Lectures : 547
posté 07 Mai 2015 - 15:38:11 | #7
Bonjour, bonsoir Cri-Kee !

Cela faisait bien longtemps que je n'avais plus eu l'occasion de lire un tel sujet sur le forum officiel et je me fais toujours un plaisir de répondre à ce genre de sujets.

Si le RP mercenaire t'intéresse, grand bien te fasse ! Mais la façon dont tu présentes les choses dans ton message ne me plaît pas dans la mesure où tu sembles penser que le mercenariat EST le RP. Erreur fatale !

Permet moi de te présenter certains des serveurs où le RP est le plus présent : Vil Smisse, Rykke Errel, Hel Munster, Lily... et aucun de ces serveurs ne compte de mercenaires. Chacun d'entre eux ont pu inventer, créer quelque chose pour faire vivre le RP avec un concept totalement neuf et, il faut le dire, rafraîchissant : le mercenariat n'a rien de rafraîchissant, et ça fait bien longtemps que nous avons fait le tour de la question. Guilde vénérant la "Brume", corsaires, pirates ou autres, ils ont su se démarquer de l'image "mercenaire" du RP pour le plus grand bien de tous, et plus particulièrement du RP : la diversification est l'un des plus grands enjeux de celui-ci.

Par ailleurs, lorsque les mercenaires ont été officialisés, l'idée était simplement d'avoir un prétexte pour RP et le mercenariat, parmi tant d'autres, a été choisi. Les ailes étaient certes un moyen de promotion, mais la communauté actuelle ne permet plus de continuer sur cette lancée. Un Clan mercenaire officiel provoque des jalousies sur le serveur où il est, je peux en témoigner, et il est arrivé que des membres de Clans auparavant officiels subissent de graves préjudices psychologiques dans le cadre d'un jeu (appels tard la nuit, harcèlement IRL, etc).

En outre, Ankama ne désire pas officialiser des Clans sur quelques serveurs : c'est tout ou rien, et ça restera rien. Du moins, c'est ce que j'en ai compris. Et crois moi, je me plais bien plus sans officialisation quelconque (si ce n'est le Conseil des Sadeurs, sur lequel tu peux te renseigner) qu'avec. Tout est plus léger.

Si tu désires continuer à RP en tant que mercenaire, libre à toi donc : crée ton Clan ou rejoins un autre, déjà existant, par exemple sur Sumens (le serveur abritant aussi des organisations plus originales : les Conteurs de Baalivernes, qui prêchent le Tumulte, l'Ordre Pourpre, une organisation brâkmarienne, la Confrérie de la Cagoule, organisation de roublards,...).

Voici quelques liens intéressants :

1° Mercenariat et Rôle Play : un dangereux amalgame ! Article de ma main sur le blog RP Dofus : Cliquez ici

2° Liste de Clans RP sur Sumens et ailleurs, sur le forum des Conteurs de Baalivernes de Sumens : Cliquez ici

Bien à toi,

Innocence.


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #10847275  Réponses : 8  Lectures : 1129
posté 02 Avril 2015 - 22:01:31 | #8

Citation (talyk93 @ 26 Mars 2015 13:30) *
(-1-) A-t-on la moindre information concernant les modifications physiques suivant l'adoption d'une religion? Par exemple, si une âme choisit de vénérer Osamodas, quand et comment ses cornes apparaissent elles ? J'ai vu qu'il y avait des discussion du même genre dans le topic à propos de l'appareil reproducteur de nos amis sram mâles.

Quant à la question de l'apparence physique selon le Dieu que l'on vénère, une réponse a pu être donnée lors de l'Ankama Convention des Dix Ans par Halden (réponse approfondie par Malvadar-Jandric lors d'une discussion moins formelle qui a suivi, merci à lui !).

Il semblerait que l'apparence en jeu est l'apparence "la plus proche" d'un disciple d'un Dieu, tel qu'il est lorsque sa foi est la plus forte. On peut voir dans Wakfu deux Enutrofs qui ont apparemment le même âge, Ruel et Alibert, et l'un a l'air plus vieux que l'autre : Ruel. Cela s'explique par le fait qu'il est plus dévoué à Enutrof (son avarice est plus prononcée), et donc, qu'il "vieillit" plus rapidement pour se rapprocher de l'Enutrof "classique". La réponse n'est peut-être pas formulée avec l'exactitude voulue, mais j'espère que tu auras saisi le principe.

Il en va de même pour les autres disciples d'un Dieu ; à l'adolescence, ils choisissent (ou pas) un Dieu (source : Manga Ogrest et livres IG), et leur apparence commencera à évoluer pour tendre vers ce qui se rapproche le plus de ce Dieu. Attention, toutefois : un enfant issu d'une longue lignée de Iops sera presque invariablement un fidèle de ce Dieu. Pareillement pour un enfant issu d'une longue lignée d'"athées", qui n'aura pas de Dieu au départ. Les enfants ne sont pas toujours biologiques au sens propre du terme, c'est à dire qu'il peut s'agir d'une âme qui choisit de s'incarner dans un couple, ce qui arrive notamment lorsque deux personnes de divinités différentes se mettent ensembles. Notons que ça pourrait aussi être une ébauche d'explication pour les couples de Srams, mais il ne s'agit là que d'une théorie toute personnelle.


Forum : Fontaine de l’Érudit  Prévisualisation du message : #10800971  Réponses : 12  Lectures : 2472
posté 02 Avril 2015 - 19:10:05 | #9
[À venir ~ Event] ?
Comment ça, vous n'avez pas encore votre édition du Koin Koin Enchaîné de ce 31 martalo ? Vous aviez disparu de la surface du monde des Douze pendant tout c'temps ? Allez, foncez l'acheter avant que le vendeur à la criée soit en rupture de stock !



[HRP : Restez attentifs à ce qui se passe autour de vous, il se pourrait que les prochaines semaines voient d'autres curieux événements se produire sur Sumens... !]
 


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10800791  Réponses : 1  Lectures : 438
posté 02 Avril 2015 - 18:16:32 | #10
[Terminé ~ Sumens] Il aimait les bêtes, Hoven !
Comment ça, vous n'avez pas encore votre édition du Koin Koin Enchaîné de ce 31 martalo ? Vous aviez disparu de la surface du monde des Douze pendant tout c'temps ? Allez, foncez l'acheter avant que le vendeur à la criée soit en rupture de stock !



[HRP : Restez attentifs à ce qui se passe autour de vous, il se pourrait que les prochaines semaines voient d'autres curieux événements se produire sur Sumens... !]
 


Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10800731  Réponses : 3  Lectures : 1778
posté 12 Mars 2015 - 14:54:45 | #11
[Jeudi 19 mars] Le Tournoi des Onze Ballons !
La journée s'annonçait belle, tout était paisible, le soleil rayonnait et les oiseaux chantaient, l'air était frais - sans trop l'être -, bref, tout était parfait. Troublant la quiétude des lieux, des pas se mirent à résonner de l'autre côté de la place de la fontaine, portant sous le bras des parchemins enroulés que l'intrus déposa au pied du tableau d'affichage. En déroulant un, il le cloua à un emplacement libre.
Quelques curieux s'approchèrent alors pour découvrir l'annonce qui venait d'être placardée là...


Qu'est-ce que c'est que le jeu du ballon ?
Le jeu du ballon est un jeu qui se joue par équipes dont le principe est simple : deux équipes de sept joueurs s'affrontent sur un terrain pour gagner un maximum de points.
Les joueurs de chaque équipe se voient attribuer un numéro de 1 à 7 et, lorsque leur numéro est appelé, les deux joueurs doivent se précipiter pour récupérer les ballons avant celui de l'autre équipe.
Règles.
Chaque équipe affronte toutes les autres équipes en lice pour le tournoi.
Chaque match se joue pour 10 points, une fois les 10 points distribués, le match est terminé. Une équipe gagne un point si son joueur a attrapé le ballon avant celui de l'autre équipe.
L'équipe qui gagnera est l'équipe qui a, sur tous ses matchs, amassé le plus de points.
Si il y a égalité à la fin, un ou plusieurs matchs départageront les équipes à égalité.
Récompenses.
L'équipe gagnante partagera entre ses joueurs la somme de 4.000.000 de kamas.
Tout le monde se verra remettre un lot de consolation.

[HRP : Rendez-vous ce jeudi 19 mars à 21H en [6,-2] sur Sumens ! ] 


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10777600  Réponses : 1  Lectures : 429
posté 12 Mars 2015 - 14:50:50 | #12
[Jeudi 19 mars ~ Sumens] Tournoi des Onze Ballons
La journée s'annonçait belle, tout était paisible, le soleil rayonnait et les oiseaux chantaient, l'air était frais - sans trop l'être -, bref, tout était parfait. Troublant la quiétude des lieux, des pas se mirent à résonner de l'autre côté de la place de la fontaine, portant sous le bras des parchemins enroulés que l'intrus déposa au pied du tableau d'affichage. En déroulant un, il le cloua à un emplacement libre.
Quelques curieux s'approchèrent alors pour découvrir l'annonce qui venait d'être placardée là...



Qu'est-ce que c'est que le jeu du ballon ?
Le jeu du ballon est un jeu qui se joue par équipes dont le principe est simple : deux équipes de sept joueurs s'affrontent sur un terrain pour gagner un maximum de points.
Les joueurs de chaque équipe se voient attribuer un numéro de 1 à 7 et, lorsque leur numéro est appelé, les deux joueurs doivent se précipiter pour récupérer les ballons avant celui de l'autre équipe.
Règles.
Chaque équipe affronte toutes les autres équipes en lice pour le tournoi.
Chaque match se joue pour 10 points, une fois les 10 points distribués, le match est terminé. Une équipe gagne un point si son joueur a attrapé le ballon avant celui de l'autre équipe.
L'équipe qui gagnera est l'équipe qui a, sur tous ses matchs, amassé le plus de points.
Si il y a égalité à la fin, un ou plusieurs matchs départageront les équipes à égalité.
Récompenses.
L'équipe gagnante partagera entre ses joueurs la somme de 4.000.000 de kamas.
Tout le monde se verra remettre un lot de consolation.


[HRP : Rendez-vous ce jeudi 19 mars à 21H en [6,-2] sur Sumens ! /HRP] 


Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10777596  Réponses : 1  Lectures : 718
posté 10 Février 2015 - 13:53:05 | #13
[Du 14 au 22 flovor 645 ~ Sumens] XIème semaine du Mercenariat !



Voilà plusieurs mois que nous vous l'avions annoncé, la semaine du mercenariat XI est enfin arrivée. Elle se déroulera du 14 au 22 flovor 645.
Nous vous proposons une semaine du mercenariat placée sous le thème de la Nostalgie : d'anciens événements remis à l'honneur mais également quelques nouveautés. Vous aurez également le plaisir de retrouver une loterie Nedora avec beaucoup de kamas et de lots à gagner.

[HRP : Cette semaine d'animation, qui vous est proposée par le Clan de Nedora-Riem, aura lieu du 14 au 22 février. L'affichage du planning et des animations présentés vous seront dévoilés au plus tôt. /HRP]



Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10729190  Réponses : 5  Lectures : 1112
posté 02 Janvier 2015 - 14:19:12 | #14
Bonjour Sky' !

Merci pour ton commentaire avec lequel je suis plutôt d'accord - je m'excuse d'ailleurs pour la durée ! -, nous tâcherons de nous améliorer !

À bientôt j'espère,

Innocence.


Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10663086  Réponses : 3  Lectures : 1396
posté 30 Décembre 2014 - 13:00:11 | #15
[Event Nedora ~ Aujourd'hui à 17h] Le Clan de Nedora-Riem vous convie à un...


Le Clan de Nedora-Riem a le plaisir de convier les aventuriers à un concert de Nowel en présence du célèbre groupe AB/CD, auteurs de chansons célèbres comme "TNT", ayant fait polémique pour son rapport évident aux roublards, ou encore "Tondeuse Stuc". Parfois décriés, parfois appréciés, une chose est sûre : les quatre joyeux lurons ne laissent personne indifférent... et les Nedora sont particulièrement ravis de pouvoir présenter un concert d'une telle qualité à l'occasion des fêtes de fin d'année, alors que le mois de Djaul touche à sa fin !

Le rendez-vous est donné ce 30 descendre 644 à 17h à la salle de concert de la taverne d'Amakna, en [2,-1] !

[HRP :

Cette animation 100% roleplay vous est proposée par le Clan de Nedora-Riem ce 30 décembre à 17h en [2,-1] sur Sumens ! Venez donc nombreux !

/HRP]



Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10652119  Réponses : 0  Lectures : 339
posté 23 Décembre 2014 - 21:53:08 | #16
"Prostrants", adjectif verbal du verbe "prostrer", mettre dans un état de faiblesse, Pandawa, toussa...


Forum : Fan Arts  Prévisualisation du message : #10642532  Réponses : 3317  Lectures : 1478902
posté 23 Décembre 2014 - 17:32:33 | #17
[Terminé ~ Sumens] Le Clan de Nedora-Riem vous convie à un...


Le Clan de Nedora-Riem a le plaisir de convier les aventuriers à un concert de Nowel en présence du célèbre groupe AB/CD, auteurs de chansons célèbres comme "TNT", ayant fait polémique pour son rapport évident aux roublards, ou encore "Tondeuse Stuc". Parfois décriés, parfois appréciés, une chose est sûre : les quatre joyeux lurons ne laissent personne indifférent... et les Nedora sont particulièrement ravis de pouvoir présenter un concert d'une telle qualité à l'occasion des fêtes de fin d'année, alors que le mois de Djaul touche à sa fin !

Le rendez-vous est donné ce 30 descendre 644 à 17h à la salle de concert de la taverne d'Amakna, en [2,-1] !

[HRP :

Cette animation 100% roleplay vous est proposée par le Clan de Nedora-Riem ce 30 décembre à 17h en [2,-1] sur Sumens ! Venez donc nombreux !

/HRP]



Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10642139  Réponses : 3  Lectures : 1396
posté 12 Décembre 2014 - 00:19:48 | #18
Bonjour !

Le projet est honorable, n'hésitez pas à vous servir d'autres moyens pour trouver des rôlistes sur votre serveur (JoL, /r,...) !

Je vous ai fait un peu de publicité sur Twitter au cas où il y aurait d'autres intéressés dans le coin.

Bien à vous,

Innocence.


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10623699  Réponses : 16  Lectures : 1185
posté 01 Décembre 2014 - 17:13:35 | #19
Il était tôt et pourtant le hall des animations grouillait déjà de monde. Ils attendaient tous avec impatience la première énigme annoncé pour le Fort Boyaux. Mara-anni réussit à se frayer un chemin parmi la foule et accrocha au panneau un parchemin rempli d'une belle écriture.

Elle se fit ensuite écraser par la masse et ne réussit qu'à s'en sortir indemne grâce à son pouvoir de libération. Elle s'éloigna rapidement afin de laisser les aventuriers se ruer sur le panneau pour y découvrir ceci :

"Meunier, tu dors ! Ton moulin, ton moulin, va trop vite ! Meunier, tu dors ! Ton moulin, ton moulin, va trop fort !"


[HRP :

Il vous faut donc trouver le lieu représenté par cette énigme et l'envoyer à Mara-anni en message privé sur le forum du Clan Nedora ou par message Ankabox. En cas de bonne réponse, vous obtiendrez votre premier indice.

Vous pourrez répondre à cette énigme tout au long de l'animation. Attention, réfléchissez bien, une seule participation par personne par énigme.
/HRP]



Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10601956  Réponses : 3  Lectures : 1138
posté 30 Novembre 2014 - 13:53:27 | #20
[HRP : N'oubliez pas : le Boufton Faible, c'est toute à l'heure dès 15h en [4,-21] au Manoir de Lhambadda sur Sumens ! Nous vous attendons nombreux !] 


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posté 22 Novembre 2014 - 18:34:14 | #21
[De Novamaire à Flovor ~ Sumens] Les Nedora Games


"Avide de savoir et de reliques, Arkhaon a fait la découverte d'un très vieux livre. Bien que dans un très mauvais état on peut y lire le titre "Les Nedora Games". Beaucoup de passages sont illisibles mais après nombre recherches et déchiffrages on y découvre l'histoire d'un ancien disciple de Nedora qui, dans un lointain passé, avait contribué à la conception d'un grand jeu que Games, le nom de ce disciple, avait proposé ai Clan.

C'est ainsi que, avec cette idée poussiéreuse, Arkhaon se présenta au clan avec la ferme conviction qu'il fallait remettre ce jeu au goût du jour.
"

C'est avec un immense honneur que le clan de Nedora-Riem vous propose les Nedora Games. Ces jeux introduiront la future Semaine du Mercenariat qui aura lieu en Flovor.

Le principe est simple : diverses épreuves vous serons proposées pendant ces quelques mois, au cours desquelles vous pourrez remporter des lots, mais également des points pour vous et votre équipe. Chaque animation présentera un système de classement. Les 3 premiers recevront les récompenses liées à l'animation, ainsi qu'un certain nombre de points. Ces points s'accumuleront au cours des mois, afin d'obtenir un classement final et de récompenser les meilleurs participants de ces épreuves.

Les Systèmes de Notation :

Concernant les points, deux systèmes de notations :

Points personnels :

Lors d'une animation les trois premiers remporteront des points :

- 150 points pour le premier.
- 100 points pour le deuxième.
- 50 points pour le troisième.

Ils gagneront ces points pour leur propre compte en même temps que les récompenses de l'animation en question.

Points par équipe :

Chaque compétiteur représentera également sa divinité.

Chaque membre remportant des points les gagnera également pour son équipe. Et l'équipe gagnante sera mis à l'honneur lors de la Semaine du Mercenariat XI. De quelle manière ? Plus de récompenses pour chaque représentant de l'équipe gagnante.

Chaque participant à une animation marquera 10 points pour son équipe.

Exemple :

Lors d'une course à la montre, Babar, disciple de Sadida, est premier. Il remporte donc 150 points pour lui et 150 points pour son équipe.
Mais lors d'un quiz, il ne finit pas dans la tête du classement. Il marque donc aucun point pour lui, mais 10 points pour son équipe.

Après ces deux épreuves, les points sont les suivants :
Babar : 150 points
Équipe Sadida : 160 points.

Remarques :

Les points remportés à chaque animation ne sont pas fixe. Ils dépendront de l'organisateur de l'animation.
Le Meulou-Garou organisé à un rythme hebdomadaire peut vous rapporter des points.


Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
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posté 20 Novembre 2014 - 16:15:23 | #22
Pas de rôlistes invités à tester ? Dommage !

Comment ça, on peut toujours rêver ?


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posté 02 Novembre 2014 - 00:50:58 | #23
[Terminé ~ Event] Gala à Lhambadda !
Alors que vous marchez, tard, dans la rue, sombre et déserte, vous trouvez ce faire-part, coincé entre les pierres qui pavent votre chemin solitaire.

Peut-être n'est-ce pas une bonne idée de le ramasser... mais après tout, qui a déjà regretté d'avoir été à un mariage ?




[HRP : Cette animation vous est proposée ce dimanche 2 novembre à 15h par les Conteurs de Baalivernes sur Sumens avec l'aide du Maître du Jeu Mal-Jabar ! Nous vous attendrons nombreux ce dimanche à 15h en [4,-21] !



/HRP]



Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
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posté 01 Novembre 2014 - 16:50:29 | #24
[Terminé - Sumens] Gala à Lhambadda !
Alors que vous marchez, tard, dans la rue, sombre et déserte, vous trouvez ce faire-part, coincé entre les pierres qui pavent votre chemin solitaire.

Peut-être n'est-ce pas une bonne idée de le ramasser... mais après tout, qui a déjà regretté d'avoir été à un mariage ?




[HRP : Cette animation vous est proposée ce dimanche 2 novembre à 15h par les Conteurs de Baalivernes sur Sumens avec l'aide du Maître du Jeu Mal-Jabar ! Nous vous attendrons nombreux ce dimanche à 15h en [4,-21] !



/HRP]



Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
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posté 30 Octobre 2014 - 13:51:21 | #25
[Terminé ~ Animation] Le banquet costumé !



Oyez, Oyez, nobles aventuriers et aventurières du monde des Douze,

En cette veille d'Halouine, les mercenaires du clan de Nedora Riem vous offrent la possibilité de revêtir vos plus beaux et plus effrayants costumes. Tout comme les Tofus et les Bouftous, la métamorphose doit vous rendre méconnaissable.

Afin de célébrer Halouine, nous organisons un banquet costumé. Des récompenses seront offertes aux plus beaux costumés, une dégustation des mets les plus festifs et un moment de pure folie vous attend.

Qu'attendez-vous encore ? Venez donc nous rejoindre ce vendredi 31 Octolliard au manoir de Lhambadda en [4,-21] à partir de 21 heures !

[HRP : Cette animation, qui vous est proposée par le Clan de Nedora Riem, aura donc lieu ce 31 octobre dès 21h à l'ancienne maison mercenaire en [4,-21] à Astrub ! Venez nombreux, vous ne repartirez pas les mains vides !]

Images réalisées par Sogrol.



Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10549109  Réponses : 0  Lectures : 387
posté 30 Octobre 2014 - 13:50:17 | #26


En cette belle après-midi d’automne, ce 25 octolliard, les aventuriers se pressaient à la porte sud d’Astrub avec un seul mot à la bouche… « champignons ».Cette situation, particulièrement étrange, était due à l’invitation adressée quelques jours plus tôt par celui qu’on ne présente désormais plus : le Duc de Baalivernes, et, plus encore, par sa troupe de comédiens au complet, les Conteurs de Baalivernes.


Seulement, un événement inattendu empêcha la dégustation de champignons à laquelle tous étaient conviés.En effet, peu avant le jour J, le Duc s’était vu dérober les champignons d’or, trophées qu’il souhaitait remettre aux meilleurs récolteurs de la journée ! Avant le début de la dégustation, initialement programmé à 15h, le disciple de Sadida – et de Shariva – demanda donc à ceux qui avaient répondu présents de retrouver les trois champignons d’or disparus, promettant des récompenses de, respectivement, 200.000, 100.000 et 50.000 kamas aux trois participants les plus rapides.


Il n’en fallut pas plus pour convaincre les aventuriers avides d’argent de se lancer dans une course effrénée ! Le seul indice qui leur fut donné était que la personne qui avait subtilisé les précieux objets avait fui vers l’ouest, en direction des champs du repos.
Ni une, ni deux, les chasseurs de trésors en herbe prirent leurs jambes à leur cou et foncèrent en direction de la zone indiquée, arpentant chaque kamamètre carré des champs du repos avec minutie.


Quand les premiers aventuriers commencèrent à parvenir au niveau du voleur présumé, Nathan Natropri, ils découvrirent un disciple d’Eniripsa surexcité particulièrement excentrique. Le malandrin sautait et courait partout, hurlant au vol ; en effet, il accusait une disciple de Sadida vivant dans « la forêt des arbres vivants », près d’une maison, de s'être emparée des champignons d’or, « ses précieux » comme il les appelaient, qu’il avait lui-même dérobés aux Conteurs de Baalivernes !

Les plus perspicaces des aventuriers comprirent qu’il s’agissait de la forêt des Abraknydes, et, mieux encore, les plus malins connaissaient déjà l’emplacement précis de la maison dont il était question. Ils n’eurent donc aucun mal à se retrouver nez-à-nez avec Madame Oureuz, qui avait, selon Nathan, chapardé les champignons d’or. Celle-ci réfuta ces accusations, mais indiqua à qui voulait bien l’entendre qu’elle suspectait Markid Euhsad, un fervent d’Osamodas, d’être coupable de la disparition des précieuses reliques. Celui-ci se trouvait, pour ce qu’elle en savait, dans un lieu sombre et peu recommandable, apprenant toutes les subtilités de la drague, en bon tombeur qu’il est.


Tous eurent un peu plus de mal à localiser ce fameux Markid, mais après quelques recherches, certains finirent par aboutir ! C’est ainsi qu’une poignée d’aventuriers se retrouva au sous-sol de la fontaine d’Amakna, faisant la causette avec un disciple d’Osamodas relativement effrayant. Celui-ci, semblant beaucoup apprécier les instruments de torture tels que les fouets, les menottes et autres joyeusetés, indiqua que, s'il avait été en possession des champignons, il les avait désormais perdus. Ou vendus. Voire les deux, il ne le savait plus. Il proposa donc aux aventuriers diverses activités de découverte de ses instruments favoris mais, curieusement, les enquêteurs refusèrent. Il leur indiqua donc la taverne d’Amakna, où se trouvait le prochain propriétaire des champignons d’or, le jeune Timmy Nedriks, qui était persuadé d’être un chanteur hors pair.


Et quel chanteur ! Une fois arrivés à la taverne d’Amakna, s’installant autour d’une bonne mousse avant d’aborder leur suspect suivant, les aventuriers eurent l’occasion d’admirer l’étendue du talent de Timmy Nedriks, à peu près aussi grand que l’est un Vilinsekt.


Finalement, la chanson de Timmy l’amena à évoquer le fait que c’était l’amour de sa vie, Jade Moiselle, qui était en possession des champignons d’or ! Sans se faire prier, de peur de devenir sourds, les aventuriers s’en allèrent, filant en direction de la maison rose, l’ « hôtel magique » où vivait Jade.
Une fois sur les lieux, ceux qui commençaient à se rapprocher des champignons sans le savoir firent la connaissance de la charmante disciple de Féca à qui Timmy avait, par amour, offert les champignons. Hélas, celle-ci trouvait Timmy, bien que gentil, relativement insupportable. Elle avait donc vendu les champignons, afin de ne pas rester éternellement serveuse à la maison rose, un adorateur de Iop, Krabby Skoto. Celui-ci les avait pris pour muses, car il était un poète renommé. Les champignons se trouvaient, selon ses poèmes, « dans un lieu où la lumière guide les hommes, les remet dans le droit chemin et leur évite les écueils ».


L’allusion était particulièrement simple à comprendre ; c’était au phare de Madrestam qu’il fallait chercher ! S’y rendant à toutes jambes, les premiers aventuriers parvinrent devant Krabby. C’est ainsi que Gioorgio, Lilu et Cherry purent, pour le plaisir de leurs oreilles, écouter les merveilleux vers du Iop.


Mais ce n’était pas la raison pour laquelle ils étaient présents, et ils indiquèrent bien vite à leur hôte qu’ils avaient besoin des champignons qu’il avait achetés. S’offusquant qu’on puisse vouloir mettre la main sur ses muses, le disciple de Iop finit par accéder à la demande des aventuriers lorsque ceux-ci se mirent à lui promettre monts et merveilles en échange des petites statuettes, demandant alors l’aide des trois premiers arrivés pour remonter celles-ci à la surface puisqu’elles avaient été jetées à la mer pour amplifier l’inspiration du Iop.


Une fois les statues hissées sur la terre ferme, Krabby remit les objets aux trois premiers arrivés, bien qu’à contre-coeur, et, sans se faire prier, ceux-ci retournèrent voir le Duc de Baalivernes, à côté de qui d’autres aventuriers les attendaient déjà pour les accueillir.


Après avoir récupéré les statuettes, les Conteurs félicitèrent le trio de tête et lui remit les bourses promises, mais un doute continuait à planer… y avait-il vraiment eu un vol ?

Que Shariva rie !



[HRP :

Cette animation vous était proposée par les Conteurs de Baalivernes sur le serveur Sumens !

Nous tenons à remercier tous les aventuriers présents, qui ont bien joué le jeu et ont fait de cette animation le succès qu’elle a été, et plus particulièrement Gioorgio, Lilu et Cherry, dont la perspicacité a payé : ils repartent avec, respectivement, 200.000, 100.000 et 50.000 kamas.

Remercions également Adhanak et un mystérieux donateur pour leurs dons en fin d’animation, ceux-ci seront utilisés à bon escient lors d’animations ultérieures !

Nous adressons également nos plus sincères remerciements à [Griffinx] pour avoir accepté de modérer durant l’animation.

Enfin, merci à PasGlopGlop pour sa précieuse aide à la relecture de la trame, sans quoi les aventuriers auraient certainement eu du mal à venir à bout de nos énigmes !

Dans le rôle de…

Enzo-Baalivernes : Innocence ; Conteurs de Baalivernes divers : Adapa, Sigyn, Theprotect, Vil-Age, Jawel ; Nathan-Natropri : Innocence ; Madame-Oureuz : Jawel ; Markid-Euhsad : Itah ; Timmy-Nedriks : Vil-Age ; Jade-Moiselle : Sigyn ; Krabby-Skoto : Innocence.

Vous voulez en savoir plus sur les Conteurs de Baalivernes ? N’hésitez plus, nous recrutons tous les rôlistes intéressés par l’animation !




/HRP]
 


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10549107  Réponses : 2  Lectures : 1058
posté 30 Octobre 2014 - 13:47:48 | #27
[Terminé ~ Sumens] Le banquet costumé !



Oyez, Oyez, nobles aventuriers et aventurières du monde des Douze,

En cette veille d'Halouine, les mercenaires du clan de Nedora Riem vous offrent la possibilité de revêtir vos plus beaux et plus effrayants costumes. Tout comme les Tofus et les Bouftous, la métamorphose doit vous rendre méconnaissable.

Afin de célébrer Halouine, nous organisons un banquet costumé. Des récompenses seront offertes aux plus beaux costumés, une dégustation des mets les plus festifs et un moment de pure folie vous attend.

Qu'attendez-vous encore ? Venez donc nous rejoindre ce vendredi 31 Octolliard au manoir de Lhambadda en [4,-21] à partir de 21 heures !

[HRP : Cette animation, qui vous est proposée par le Clan de Nedora Riem, aura donc lieu ce 31 octobre dès 21h à l'ancienne maison mercenaire en [4,-21] à Astrub ! Venez nombreux, vous ne repartirez pas les mains vides !]

Images réalisées par Sogrol.



Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10549104  Réponses : 0  Lectures : 964
posté 29 Octobre 2014 - 15:33:30 | #28
Cette suite est magnifique !

Bravo Kham'  


Forum : Créations des joueurs  Prévisualisation du message : #10547996  Réponses : 47  Lectures : 6104
posté 26 Octobre 2014 - 20:35:07 | #29
Bonjour, bonsoir !

Étant sur Sumens, je peux t'indiquer que, si tu cherches une "guilde" RP au sens propre du terme, ce n'est peut-être pas là que tu trouveras ton bonheur.

En revanche, le serveur compte deux Clans RP actifs : les Nedoras (mercenaires) et les Conteurs de Baalivernes (pur événementiel, culte de Shariva). Il y a des guildes qui y sont affiliées, mais elles ne sont pas spécialement actives en tant que guildes.

Si, vraiment, tu souhaites une guilde RP, le Royaume de la Brume pourrait t'intéresser, sur Vil Smisse !

Sur Sumens, si tu désires rencontrer des rôlistes, c'est en [1,-19] qu'il te faudra te rendre. Le Manoir de Lhambadda (ex maison mercenaire) est fréquentée particulièrement le samedi soir à 21h pour le Meulou-Garou.

Bien à toi,

Innocence.


Forum : Fontaine de l’Érudit  Prévisualisation du message : #10542416  Réponses : 12  Lectures : 1998
posté 26 Octobre 2014 - 18:00:26 | #30


En cette belle après-midi d’automne, ce 25 octolliard, les aventuriers se pressaient à la porte sud d’Astrub avec un seul mot à la bouche… « champignons ».Cette situation, particulièrement étrange, était due à l’invitation adressée quelques jours plus tôt par celui qu’on ne présente désormais plus : le Duc de Baalivernes, et, plus encore, par sa troupe de comédiens au complet, les Conteurs de Baalivernes.


Seulement, un événement inattendu empêcha la dégustation de champignons à laquelle tous étaient conviés.En effet, peu avant le jour J, le Duc s’était vu dérober les champignons d’or, trophées qu’il souhaitait remettre aux meilleurs récolteurs de la journée ! Avant le début de la dégustation, initialement programmé à 15h, le disciple de Sadida – et de Shariva – demanda donc à ceux qui avaient répondu présents de retrouver les trois champignons d’or disparus, promettant des récompenses de, respectivement, 200.000, 100.000 et 50.000 kamas aux trois participants les plus rapides.


Il n’en fallut pas plus pour convaincre les aventuriers avides d’argent de se lancer dans une course effrénée ! Le seul indice qui leur fut donné était que la personne qui avait subtilisé les précieux objets avait fui vers l’ouest, en direction des champs du repos.
Ni une, ni deux, les chasseurs de trésors en herbe prirent leurs jambes à leur cou et foncèrent en direction de la zone indiquée, arpentant chaque kamamètre carré des champs du repos avec minutie.


Quand les premiers aventuriers commencèrent à parvenir au niveau du voleur présumé, Nathan Natropri, ils découvrirent un disciple d’Eniripsa surexcité particulièrement excentrique. Le malandrin sautait et courait partout, hurlant au vol ; en effet, il accusait une disciple de Sadida vivant dans « la forêt des arbres vivants », près d’une maison, de s'être emparée des champignons d’or, « ses précieux » comme il les appelaient, qu’il avait lui-même dérobés aux Conteurs de Baalivernes !

Les plus perspicaces des aventuriers comprirent qu’il s’agissait de la forêt des Abraknydes, et, mieux encore, les plus malins connaissaient déjà l’emplacement précis de la maison dont il était question. Ils n’eurent donc aucun mal à se retrouver nez-à-nez avec Madame Oureuz, qui avait, selon Nathan, chapardé les champignons d’or. Celle-ci réfuta ces accusations, mais indiqua à qui voulait bien l’entendre qu’elle suspectait Markid Euhsad, un fervent d’Osamodas, d’être coupable de la disparition des précieuses reliques. Celui-ci se trouvait, pour ce qu’elle en savait, dans un lieu sombre et peu recommandable, apprenant toutes les subtilités de la drague, en bon tombeur qu’il est.


Tous eurent un peu plus de mal à localiser ce fameux Markid, mais après quelques recherches, certains finirent par aboutir ! C’est ainsi qu’une poignée d’aventuriers se retrouva au sous-sol de la fontaine d’Amakna, faisant la causette avec un disciple d’Osamodas relativement effrayant. Celui-ci, semblant beaucoup apprécier les instruments de torture tels que les fouets, les menottes et autres joyeusetés, indiqua que, s'il avait été en possession des champignons, il les avait désormais perdus. Ou vendus. Voire les deux, il ne le savait plus. Il proposa donc aux aventuriers diverses activités de découverte de ses instruments favoris mais, curieusement, les enquêteurs refusèrent. Il leur indiqua donc la taverne d’Amakna, où se trouvait le prochain propriétaire des champignons d’or, le jeune Timmy Nedriks, qui était persuadé d’être un chanteur hors pair.


Et quel chanteur ! Une fois arrivés à la taverne d’Amakna, s’installant autour d’une bonne mousse avant d’aborder leur suspect suivant, les aventuriers eurent l’occasion d’admirer l’étendue du talent de Timmy Nedriks, à peu près aussi grand que l’est un Vilinsekt.


Finalement, la chanson de Timmy l’amena à évoquer le fait que c’était l’amour de sa vie, Jade Moiselle, qui était en possession des champignons d’or ! Sans se faire prier, de peur de devenir sourds, les aventuriers s’en allèrent, filant en direction de la maison rose, l’ « hôtel magique » où vivait Jade.
Une fois sur les lieux, ceux qui commençaient à se rapprocher des champignons sans le savoir firent la connaissance de la charmante disciple de Féca à qui Timmy avait, par amour, offert les champignons. Hélas, celle-ci trouvait Timmy, bien que gentil, relativement insupportable. Elle avait donc vendu les champignons, afin de ne pas rester éternellement serveuse à la maison rose, un adorateur de Iop, Krabby Skoto. Celui-ci les avait pris pour muses, car il était un poète renommé. Les champignons se trouvaient, selon ses poèmes, « dans un lieu où la lumière guide les hommes, les remet dans le droit chemin et leur évite les écueils ».


L’allusion était particulièrement simple à comprendre ; c’était au phare de Madrestam qu’il fallait chercher ! S’y rendant à toutes jambes, les premiers aventuriers parvinrent devant Krabby. C’est ainsi que Gioorgio, Lilu et Cherry purent, pour le plaisir de leurs oreilles, écouter les merveilleux vers du Iop.


Mais ce n’était pas la raison pour laquelle ils étaient présents, et ils indiquèrent bien vite à leur hôte qu’ils avaient besoin des champignons qu’il avait achetés. S’offusquant qu’on puisse vouloir mettre la main sur ses muses, le disciple de Iop finit par accéder à la demande des aventuriers lorsque ceux-ci se mirent à lui promettre monts et merveilles en échange des petites statuettes, demandant alors l’aide des trois premiers arrivés pour remonter celles-ci à la surface puisqu’elles avaient été jetées à la mer pour amplifier l’inspiration du Iop.


Une fois les statues hissées sur la terre ferme, Krabby remit les objets aux trois premiers arrivés, bien qu’à contre-coeur, et, sans se faire prier, ceux-ci retournèrent voir le Duc de Baalivernes, à côté de qui d’autres aventuriers les attendaient déjà pour les accueillir.


Après avoir récupéré les statuettes, les Conteurs félicitèrent le trio de tête et lui remit les bourses promises, mais un doute continuait à planer… y avait-il vraiment eu un vol ?

Que Shariva rie !



[HRP :

Cette animation vous était proposée par les Conteurs de Baalivernes sur le serveur Sumens !

Nous tenons à remercier tous les aventuriers présents, qui ont bien joué le jeu et ont fait de cette animation le succès qu’elle a été, et plus particulièrement Gioorgio, Lilu et Cherry, dont la perspicacité a payé : ils repartent avec, respectivement, 200.000, 100.000 et 50.000 kamas.

Remercions également Adhanak et un mystérieux donateur pour leurs dons en fin d’animation, ceux-ci seront utilisés à bon escient lors d’animations ultérieures !

Nous adressons également nos plus sincères remerciements à [Griffinx] pour avoir accepté de modérer durant l’animation.

Enfin, merci à PasGlopGlop pour sa précieuse aide à la relecture de la trame, sans quoi les aventuriers auraient certainement eu du mal à venir à bout de nos énigmes !

Dans le rôle de…

Enzo-Baalivernes : Innocence ; Conteurs de Baalivernes divers : Adapa, Sigyn, Theprotect, Vil-Age, Jawel ; Nathan-Natropri : Innocence ; Madame-Oureuz : Jawel ; Markid-Euhsad : Itah ; Timmy-Nedriks : Vil-Age ; Jade-Moiselle : Sigyn ; Krabby-Skoto : Innocence.

Vous voulez en savoir plus sur les Conteurs de Baalivernes ? N’hésitez plus, nous recrutons tous les rôlistes intéressés par l’animation !




/HRP]
 


Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10542235  Réponses : 2  Lectures : 1398
posté 23 Octobre 2014 - 20:24:29 | #31
RateurDesMots avait déjà fait le calcul : en considérant des modérateurs payés au SMIC (soit environ 1500€ brut par mois), pour 32 serveurs francophones et bien d'autres internationaux, on toucherait déjà les 48.000€ par mois, et c'est sans compter les cotisations sociales que doit verser l'employeur et qui sont généralement plus élevé que ce qui est prélevé sur le salaire brut, on va donc arrondir à 64.000€ par mois, soit 768.000€ par ans, rien que pour la modération, ce qui est un coût extrêmement élevé pour une telle entreprise.*

De plus, les modérateurs n'ont pas pour rôle principal de gérer l'affluence de bots sur les serveurs, c'est plus une bataille que mènent les développeurs pour les empêcher à long terme de nuire au jeu.

* Attention, je ne suis en rien sûr des chiffres, ce n'est qu'un exemple. Il me semble que RateurDesMots arrivait à un chiffre nettement supérieur (~3.000.000€ par an).


Forum : Modération & Animation  Prévisualisation du message : #10538203  Réponses : 814  Lectures : 76683
posté 23 Octobre 2014 - 01:36:07 | #32
« Il convoite nos richesses. Il force nos portes. Il parcourt nos terres et vole nos enfants. Vous le connaissez tous ! Aujourd'hui, il est temps de mettre fin à son règne obscur. Oui, le 11 à Octolliard, Paboshan-Meh sera supplicié ! Que sa mort serve d'exemple à tous ceux qui souhaitaient suivre ses pas. »

Voilà le genre d'annonces déclamées depuis des jours entiers dans les rues d'Amakna. Une exécution ! Voilà longtemps qu'on n'en avait pas eu. L'occasion rêvée pour une petite sortie du samedi après-midi ! C'est en tout cas ce que durent se dirent la plupart des personnes présentes dans l'assistance au rendez-vous donné le 11 Octolliard, devant la prison du Château d'Amakna, où les attendait un bourreau visiblement impatient de trancher la tête du condamné. Mais voilà ! Tout ne devait pas se passer comme prévu. En effet, après quelques minutes, un des gardes de la prison, à l'air quelque peu paniqué, annonce l'évasion du susnommé Paboshan-Meh, qui devait être tué dans l'heure !



Voilà qui contrarie légèrement les plans de nos badauds en quête de spectacle. Bah ! Le brigand ne doit pas être loin, on va le retrouver... n'est-ce pas ?



Pourtant, la cellule et ses alentours semblent bien vides. Les barreaux sont intacts, le verrou n'a pas été forcé... Étrange. Interrogé, le garde qui a lancé l'alarme explique ce qu'il s'est passé. Celui-ci avait laissé, le prétend-il, Paboshan sous la surveillance de l'un de ses collègues pendant qu'il allait lui chercher son dernier repas. Malheur ! A son retour, plus aucune trace ni du prisonnier, ni de son geôlier. Que faire, alors ? Pour retrouver le malfrat au plus vite, on décide de se séparer. Une partie du groupe, accompagnée du bourreau, sonnera l'alerte au Château d'Amakna et inspectera les alentours tandis que le garde et son groupe iront fouiller la prison de fond en comble, sait-on jamais. Aussitôt dit, aussitôt fait, chacun part de son côté.

Une minute après le départ du bourreau et de son groupe, le garde de prison ayant sonné l'alarme, s'arrête pourtant. Il semble avoir quelque chose à dire à ceux qui sont restés avec lui. En effet, après un instant, il prend la parole. Alors, gravement, il leur apprend que Paboshan-Meh ne s'est pas réellement évadé : il se trouve encore dans la prison. Même, il confie être son 'complice', et prétendant que le condamné à mort est aussi innocent que son nom est coupable, il demande leur aide afin de l'aider à le faire sortir de prison. Puis, ayant obtenu leur confiance, il les engage à le suivre dans les souterrains du Château, sous la prison.



Là, notre petit groupe retrouve Paboshan-Meh, caché plus ou moins discrètement dans un recoin infesté de rats. On parlemente. Il s'agit d'organiser l'évasion, cette fois définitive, de l'ex-prisonnier. On réfléchit, une idée vient. Et si l'on déguisait notre ami de façon à l'aider à franchir tranquillement les portes du Château ? Faute de mieux, cette solution semble convenir à tout le monde et l'on se dirige vers l'atelier des tailleurs du village.

Pendant ce temps, le groupe mené par le bourreau est arrivé à la milice. Il y rencontre son chef qui prend aussitôt les choses en main. Il faut sonner l'alerte. De façon à ne pas perdre de temps, il propose au petit groupe de prévenir les gardes des portes du Château d'Amakna. Ni une, ni deux, voilà nos aventuriers se dirigent vers les portes Nord, Sud et Est en vue d'avertir les gardes du possible passage de Paboshan-Meh... non sans parfois quelques difficultés !



Retournons vers le garde et ses compagnons, qui sont arrivés à présent chez le tailleur. Avec plus ou moins de discrétion, nos amis énoncent leur problème : ils cherchent un déguisement. De quoi changer un homme du tout au tout. L'artisan bienveillant réfléchit un instant puis semble avoir une idée.



En effet, avec un petit sourire, il leur propose un petit marché : un de ses clients, un Enutrof, lui doit beaucoup d'argent et laisse traîner sa dette depuis longtemps. Il souhaite lui rafraîchir la mémoire et pour cela, il a trouvé une idée : les aventuriers n'ont qu'à lui arracher la barbe, qui servira pour confectionner le déguisement qu'ils souhaitent.



Évidemment, notre homme ne se laisse pas faire. Un Enutrof, se séparer de sa barbe ? Plutôt mourir, n'est-ce pas... ? Pourtant, l'on, sait bien que tout s'achète, et cela, nos aventuriers l'ont évidemment bien compris... Après avoir parlementé, on arrive bien à convaincre l'Enutrof endetté de se séparer des poils gris qui parsèment son menton en échange d'une modique somme de kamas. Et hop ! Retour chez le tailleur, qui façonne en deux temps trois mouvements, un magnifique postiche. Puis, il ajoute au costume un sac de voyage que le petit groupe a eu préalablement soin de récupérer auprès d'un passant, près de l'atelier. Et voilà un parfait déguisement pour passer inaperçu !
Munis de leur précieux bien, nos amis se dirigent allègrement vers le sous-sol de la prison où les attend le condamné.

De retour à la milice, où le bourreau et ses accompagnateurs ignorent toujours ce qui se trame. Mais l'ignorent-ils encore pour longtemps ? La suite nous le dira.



Le chef de la milice cherche à en savoir un peu plus sur ce qu'il s'est passé. Il demande aux aventuriers de lui apprendre ce qu'ils savent. Ceux-ci répètent l'histoire du gardien : celui-ci était parti chercher son dernier repas à Paboshan-Meh, laissant pour surveiller le condamné l'un de ses collègues. A son retour, plus personne. Ainsi, deux personnes ont disparu : Paboshan-Meh et son garde... Le garde, justement... sait-on son nom ? Apparemment pas. Piqué de curiosité, le chef de la milice s'empare du registre des gardes et recherche le nom de la personne chargée d'observer la cellule de Paboshan-Meh au moment de son évasion. Après une minute, il revient et l'on apprend qu'il n'y avait qu'un soldat chargé de veiller sur le prisonnier avant son exécution : celui ayant donné l'alerte de son évasion. Il n'y aurait donc pas d'autre garde ? Le premier aurait menti ? Aurait-il quelque chose à cacher... ?
Pour mettre les choses au clair, il convient de retourner à la prison, où l'autre groupe est supposé se trouver...

Ainsi, nos deux groupes se retrouvent au même moment dans les égoûts. L'un rapportant le déguisement du condamné, l'autre, en quête d'informations sur le garde de prison, tous deux se croisent et s'affrontent !



Que les meilleurs gagnent ! Si le groupe du bourreau est vainqueur, Paboshan-Meh peut être exécuté, s'il est perdant, celui-ci peut s'évader... Quant à celui des deux qui détient la vérité... Le saura-t-on jamais ?

________________________________________________________________

« Exécution (pas si) capitale » était une animation présentée par le Club Sandwich et ses partenaires sur cinq serveurs.

- Les Conteurs de Baalivernes sur Sumens
- Le Royaume de la Brume et la Confrérie des Xaltants sur Vil Smisse
- Les Shulligans sur Jiva
- Le Clan de Lyre Ehel sur Helsephine
- La guilde Incipiens sur Brumaire

Remercions également [Alkalino], [Seffirg], [Griffinx], [Prag-Matik] et [Jial] pour nous avoir apporté leur précieuse aide lors de cette animation;
Merci également à tous les participants qui ont farouchement combattu pour leur idéal de justice (ou par pure et simple corruption... !)

Plus d'informations sur les Conteurs de Baalivernes ?

C'est par ici !



 


Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10537233  Réponses : 2  Lectures : 746
posté 20 Octobre 2014 - 17:24:18 | #33
C'est une excellente initiative, mais je trouve dommage de ne pas le mettre à disposition de l'ensemble des joueurs ! Personnellement, ça m'intéresserait tout particulièrement pour des comptes que j'abonne à des rythmes moins réguliers que mon compte principal, comptes réservés à des animations ponctuelles ou que je sors pour un donjon de temps à autres.


Forum : Actualité  Prévisualisation du message : #10532772  Réponses : 383  Lectures : 14598
posté 19 Octobre 2014 - 20:25:03 | #34
Tes dessins sont magnifiques, Adapa !

Les mains de Sogrol (le Iop) sont juste un peu trop petites :p


Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Fan Arts  Prévisualisation du message : #10531616  Réponses : 6851  Lectures : 909513
posté 19 Octobre 2014 - 01:58:46 | #35
[Terminé] Dégustation de champignons !
Les Conteurs de Baalivernes avaient souffert d'une réputation de fauteurs de troubles pendant une longue période et, pendant tout ce temps, ils tachèrent de trouver un moyen de remédier à la réputation qui leur collait à la peau - à raison, puisqu'ils vénéraient Shariva, la déesse du Tumulte - afin de s'attirer les bonnes grâces de la populace.

Ce fut l'approche de l'hiver qui provoqua le déclic, et très vite, ils avaient mis en place une action qui les ferait bien voir de tous, une dégustation ! Après tout, qui n'aimait pas la nourriture gratuite ? Personne, assurément.

C'est pourquoi le pauvre homme frigorifié se trouvait debout devant le tableau d'affichage, un parchemin enroulé à la main. Il cherchait une place où afficher l'annonce qui, comme le lui avait précisé le Duc, devait se trouver bien visible. Voulant d'abord afficher son annonce à la loyale, il se découragea bien vite en voyant d'autres arracher les annonces précédentes pour trouver un peu de place, et il en fit de même.

L'affiche était maintenant bien visible sur le tableau.


[HRP : "Dégustation de champignons" est une animation organisée par les Conteurs de Baalivernes sur le serveur Sumens ce samedi 25 octobre à 15h en [4,-14], juste au sud d'Astrub !

Nous espérons vous retrouver nombreux et, d'ici là, vous pourrez trouver plus d'informations sur les Conteurs de Baalivernes en cliquant sur ce lien : informations sur les Conteurs de Baalivernes. ] 


Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10530557  Réponses : 2  Lectures : 1058
posté 19 Octobre 2014 - 01:56:33 | #36
[Terminé - Sumens] Dégustation de champignons !
Les Conteurs de Baalivernes avaient souffert d'une réputation de fauteurs de troubles pendant une longue période et, pendant tout ce temps, ils tachèrent de trouver un moyen de remédier à la réputation qui leur collait à la peau - à raison, puisqu'ils vénéraient Shariva, la déesse du Tumulte - afin de s'attirer les bonnes grâces de la populace.

Ce fut l'approche de l'hiver qui provoqua le déclic, et très vite, ils avaient mis en place une action qui les ferait bien voir de tous, une dégustation ! Après tout, qui n'aimait pas la nourriture gratuite ? Personne, assurément.

C'est pourquoi le pauvre homme frigorifié se trouvait debout devant le tableau d'affichage, un parchemin enroulé à la main. Il cherchait une place où afficher l'annonce qui, comme le lui avait précisé le Duc, devait se trouver bien visible. Voulant d'abord afficher son annonce à la loyale, il se découragea bien vite en voyant d'autres arracher les annonces précédentes pour trouver un peu de place, et il en fit de même.

L'affiche était maintenant bien visible sur le tableau.


[HRP : "Dégustation de champignons" est une animation organisée par les Conteurs de Baalivernes sur le serveur Sumens ce samedi 25 octobre à 15h en [4,-14], juste au sud d'Astrub !

Nous espérons vous retrouver nombreux et, d'ici là, vous pourrez trouver plus d'informations sur les Conteurs de Baalivernes en cliquant sur ce lien : informations sur les Conteurs de Baalivernes. ]


Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10530554  Réponses : 2  Lectures : 1398
posté 07 Octobre 2014 - 00:53:02 | #37
Salut !

Je me permets de rebondir sur ce qui a été dit vu que la question du gel des cités m'intéresse énormément, en ayant parlé avec Halden (si tu passes ici, sache que je t'admire !) et Korri, celle-ci ayant été abordée, si mes souvenirs sont bons, à la minute background lors de l'AC des 10 ans.

Le gel des cités pourrait en effet avoir été quelque chose de métaphorique, à savoir que, tout simplement, les sentiments ayant été ensevelis par Maimane, les cités n'avaient plus aucun rôle politique à jouer, mais ont continué à exister physiquement.

Il semblerait que Terra Cogita ait déterré ces totems en 634, lorsque la guerre des cités a repris, mais il est fait mention de plusieurs autres éléments portant à croire que le gel des cités s'achève avant : en effet, elles reviennent sur l'échiquier politique des le début du VIIème siècle, comme tu sembles le penser, d'après certaines sources (à confirmer).

À noter aussi qu'il y a eu un roi à Bonta, et même un Conseil où siégeait Jiva (pas vraiment, en fait, vu qu'elle était en mission pour Xelor) vers la moitié du VIème siècle.

Quelques incohérences donc, et Korri me dit qu'elles sont parfois justifiées (erreurs, imprécision historiques) d'un point de vue RP, parfois d'un point de vue gameplay (on doit adapter une date, un élément de BG pour le faire coïncider avec un mécanisme de jeu, avec d'autres quêtes, etc).

Tout dépend donc, et plusieurs interprétations sont possibles !

En ce qui concerne le triumvirat, il conserve une influence philosophique sur la pourpre après sa chute, certains brâkmariens se réclamant d'un mouvement djaulien, ayant pour but de détruire tout ce qui n'est pas sous la domination brâkmarienne, d'autres étant plus proche de l'idéologie d'Hécate, qui ne veut que la destruction de Bonta (à confirmer), et enfin, les plus modérés, proches de Domen, qui ne veulent même pas spécialement la destruction de la blanche.

Je ne suis toutefois pas sûr de ce dernier paragraphe, merci de confirmer (ou non) selon vos sources !

Bien à vous,

Innocence.


Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Fontaine de l’Érudit  Prévisualisation du message : #10515306  Réponses : 6  Lectures : 1887
posté 06 Octobre 2014 - 01:23:16 | #38
Bonjour, bonsoir,

Il est là depuis un moment, il contenait autrefois toutes les conversations au sujet de la version streaming de Dofus, qui était en bêta fermée pour les membres premium, puis pour les vieux joueurs.

Elle a été vidée, tout a été déplacé un peu plus haut (juste en dessous de "serveur de test") et du coup, la section reste vide.

Bien à toi,

Innocence.


Forum : Discussions à propos du forum  Prévisualisation du message : #10514177  Réponses : 3  Lectures : 1218
posté 06 Octobre 2014 - 01:11:03 | #39
[Terminé] Exécution (pas si) capitale !






Soyez donc au rendez-vous, le 11 Octolliard, à 15 heures, au château d'Amakna en [6,-5]!

_____________________

"Exécution (pas si) capitale" est un événement organisé par le Club Sandwich avec l'aide des Conteurs de Baalivernes, sur Sumens !



Les Conteurs de Baalivernes recrutent; n'hésitez pas à consulter notre forum !





Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10514172  Réponses : 2  Lectures : 746
posté 30 Septembre 2014 - 01:36:48 | #40
Bonjour, bonsoir.

Si la personne a, comme tu le prétends, pu changer ta réponse secrète, c'est qu'elle était effectivement titulaire du compte ou qu'elle a pu accéder à tes papiers d'identité.

Dans le premier cas, tu ne peux rien faire. Le prêt de compte est interdit, et la propriété de ces comptes restent à Ankama, seul le titulaire peut donc le revendiquer en cas de besoin.

Dans le cas où tes papiers d'identité ont été utilisés à ton insu pour détourner ton compte, cela ne remarque pas Ankama mais plutôt ta vie privée voir, si il y a lieu, les autorités (en cas de vol ou de perte de papiers d'identité).

Bien à toi,

Innocence.


Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #10507940  Réponses : 6  Lectures : 851
posté 20 Septembre 2014 - 12:04:05 | #41

Dessin réalisé par Kiniha (POUIIK-POUIIK) dans le cadre du concours "Dessine-moi un Meulou-Garou !". Lien vers sa galerie : Cliquez ici


Vous ne rêvez pas : dès ce soir, à 21h, vous pourrez parier sur les parties de Meulou-Garou de Sumens ! Mais comment ça fonctionne ? C'est ce que nous allons voir ensembles dès maintenant !

Le Meulou-Garou est devenu un rendez-vous hebdomadaire (presque) incontournable et, afin de le faire perdurer aussi longtemps que possible, nous avons souhaité y ajouter une dimension entièrement neuve : un système de paris autour des parties du jeu que nous organisons.

Utilité du système.

Il arrive régulièrement que des personnes ne puissent ou ne veulent pas jouer une partie et restent dans un coin à se tourner les pouces en attendant. Il en va de même pour ceux qui meurent en tout début de partie, qui n'ont alors pas grand chose à faire sinon attendre.

Ces paris permettront à ceux qui ne sont pas ou plus en jeu de se sentir, malgré tout, impliqués.

Montant des paris.


Pour chaque pari, il y aura une mise fixe de 5000 kamas. Celle-ci pourrait être amenée à évoluer, en fonction du succès du système.

Le ou les gagnants du pari raflent l'entièreté des kamas joués, répartis entre tous les gagnants, équitablement.

Comment parier ?

Il suffira de remettre la somme demandée à Innocence, en donnant le résultat du / des pari(s) sur le(s)quel(s) vous pariez.

Ces paris concerneront des événements récurrents dans les Meulous-Garous : tour de la mort d'une personne en particulier, nombre de tours, équipe gagnante,...

Autorisation.

Cet événement nécessitant la manipulation de kamas, nous avons reçu l'autorisation du MJ Mage-Jaurdom pour l'organiser. Merci à lui !

Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à me contacter en jeu !


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #10496126  Réponses : 18  Lectures : 2622
posté 20 Septembre 2014 - 11:46:44 | #42


Dessin réalisé par Kiniha (POUIIK-POUIIK) dans le cadre du concours "Dessine-moi un Meulou-Garou !". Lien vers sa galerie : Cliquez ici



Vous ne rêvez pas : dès ce soir, à 21h, vous pourrez parier sur les parties de Meulou-Garou de Sumens ! Mais comment ça fonctionne ? C'est ce que nous allons voir ensembles dès maintenant !

Le Meulou-Garou est devenu un rendez-vous hebdomadaire (presque) incontournable et, afin de le faire perdurer aussi longtemps que possible, nous avons souhaité y ajouter une dimension entièrement neuve : un système de paris autour des parties du jeu que nous organisons.

Utilité du système.

Il arrive régulièrement que des personnes ne puissent ou ne veulent pas jouer une partie et restent dans un coin à se tourner les pouces en attendant. Il en va de même pour ceux qui meurent en tout début de partie, qui n'ont alors pas grand chose à faire sinon attendre.

Ces paris permettront à ceux qui ne sont pas ou plus en jeu de se sentir, malgré tout, impliqués.

Montant des paris.

Pour chaque pari, il y aura une mise fixe de 5000 kamas. Celle-ci pourrait être amenée à évoluer, en fonction du succès du système.

Le ou les gagnants du pari raflent l'entièreté des kamas joués, répartis entre tous les gagnants, équitablement.

Comment parier ?

Il suffira de remettre la somme demandée à Innocence, en donnant le résultat du / des pari(s) sur le(s)quel(s) vous pariez.

Ces paris concerneront des événements récurrents dans les Meulous-Garous : tour de la mort d'une personne en particulier, nombre de tours, équipe gagnante,...

Autorisation.

Cet événement nécessitant la manipulation de kamas, nous avons reçu l'autorisation du MJ Mage-Jaurdom pour l'organiser. Merci à lui !

Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à me contacter en jeu !




Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10496107  Réponses : 19  Lectures : 6402
posté 18 Septembre 2014 - 21:36:20 | #43
Bonjour, bonsoir à tous !

C'est avec un léger retard - dont je m'excuse - que je vous communique le petit "compte-rendu" de l'annonce des grands gagnants du concours "Dessine moi un Meulou-Garou" !

Comme l'a très justement souligné BzzzBzz, nos trois gagnants sont, du premier au troisième, NoFutur, BzzzBzz et, enfin, ACDCvoltage.

Voici les oeuvres de chacun des participants (sous forme de liens, certaines étant assez grandes) :

1 - Nofutur : Cliquez ici
2 - BzzzBzz : Cliquez ici
3 - ACDCvoltage : Cliquez ici
4 - Tristan-tofu : Cliquez ici
5 - POUIIK-POUIIK : Cliquez ici
6 - Muledecogere : Cliquez ici
7 - Lamuleaterry : Cliquez ici
8 - Nascentia : Cliquez ici
9 - Kid704 : Cliquez ici
10 - Garfieldlasagnes : Cliquez ici
11 - Alyh : Cliquez ici

Merci à tous pour vos belles participations !

Les prix vous seront remis prochainement, vous serez contactés à ce sujet, pas d'inquiétude !

Bien à vous,

Innocence.


Forum : Fan Arts  Prévisualisation du message : #10494658  Réponses : 31  Lectures : 4280
posté 11 Septembre 2014 - 13:01:17 | #44
Bonjour Cheveux,

J'ai, pour ma part, pris le parti de faire écrire Logel Labbit, personnage récurrent de mes animations, normalement, ce qui signifie qu'il ne parle pas comme il écrit.

Je n'ai néanmoins pas d'exemple de texte Lenald ou Wabbit à donner, mais en admettant qu'ils écrivent bel et bien comme ils parlent, on dira que Logel a décidé d'écrire comme l'Amaknéen "moyen".

Bien à toi,

Innocence.


Forum : Fontaine de l’Érudit  Prévisualisation du message : #10485801  Réponses : 8  Lectures : 2808
posté 07 Septembre 2014 - 20:41:42 | #45
Kaizer-tf, tu n'as pas songé à cliquer sur le message pour voir le parchemin... ? :/

Edit : Le phénix du labyrinthe du DC me semble inaccessible.


Ce message a été modifié par max-tam - 23 Juin 2017 - 10:48:23.
Forum : Discussions Générales  Prévisualisation du message : #10481353  Réponses : 14  Lectures : 3350
posté 07 Septembre 2014 - 17:33:57 | #46
[HRP : "Le Corbac et le Lenald" aura donc lieu ce jeudi 11 septembre à 21h ! Nous vous attendons nombreux !] 


Forum : Tableau d’Affichage  Prévisualisation du message : #10481092  Réponses : 3  Lectures : 1781
posté 07 Septembre 2014 - 01:28:54 | #47
Les ALL sont très rares et ne sont pas forcément bons ; ils n'attirent pas un public ciblé, mais plutôt des trolls ou des personnes attirées par les récompenses, qui n'ont que faire de l'animation en elle-même.

Globalement, je pense que, du fait que le CdS permet une collaboration plus étroite entre un Clan et l'équipe d'animation, les "outils" dont bénéficieraient les membres de ce fameux Conseil ne seraient rien de plus que l'aide précieuse de MJs lors de certaines animations, même si il va de soi que chaque Clan doit rester capable d'animer de manière autonome.


Forum : Modération & Animation  Prévisualisation du message : #10480348  Réponses : 206  Lectures : 19531
posté 07 Septembre 2014 - 00:50:39 | #48
Bonjour, bonsoir à tous !

Comme prévu, les participations au concours sont closes. Résultats le 13 septange, lors du Meulou-Garou, à 21h, sur Sumens !

Bien à vous,

Innocence.


Forum : Fan Arts  Prévisualisation du message : #10480325  Réponses : 31  Lectures : 4280
posté 06 Septembre 2014 - 00:34:44 | #49
C'est en rapport avec ce sujet, si ça vous intéresse ! Cliquez ici


Forum : Discussions Générales  Prévisualisation du message : #10478707  Réponses : 3  Lectures : 1200
posté 06 Septembre 2014 - 00:18:24 | #50
Beaucoup ont du bien avancer en niveau.

Des nouvelles des autres phénixs ? (Otomaï, Frigost, Minotoror...)


Forum : Discussions Générales  Prévisualisation du message : #10478693  Réponses : 14  Lectures : 3350