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Modifications apportées par la version 2.3.4 du 29/03/11
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Sujet fermé |
28 Mars 2011 - 17:05:17 |
#1
Modifications apportées par la version 2.3.4 du 29/03/11
Revalorisation du donjon Dragon Cochon :
Les zones de l’île des Porcos, du labyrinthe du Dragon Cochon et du donjon Dragon Cochon ainsi que tous les monstres qui les peuplent sont améliorés et graphiquement entièrement refaits afin de correspondre de façon très fidèle à l’épisode du dessin animé Wakfu qui se déroule dans le donjon du Dragon Cochon. Nous avons profité de cette refonte graphique pour ajouter un nouveau monstre à affronter, une nouvelle panoplie à fabriquer et une nouvelle attitude (« emote ») à récupérer. Orbe reconstituant : Un Orbe reconstituant (qui permet de redistribuer ses points de caractéristiques) est offert à tous les comptes abonnés et anciens abonnés. Nous offrons cet objet afin de faciliter les changements de synergies et de rôles au sein des équipes suite aux modifications appliquées sur les classes dans cette mise à jour. Objets et panoplies :
Sauvegarde de la progression en donjon : Un nouveau système permet désormais de sauvegarder sa progression en donjon afin de pouvoir interrompre un donjon, perdre un combat et recommencer à n’importe quel moment sans devoir recommencer depuis le début. Deux donjons ne profitent de ce système à cause de leur fonctionnement particulier : la Gélaxième dimension et le Sanctuaire des familiers. Un article de Devblog sur ce sujet est disponible ici : Cliquez ici Percepteurs :
Un article de Devblog est disponible sur ce sujet à cette adresse : Cliquez ici Tacle déterministe :
Optimisations et performances :
Archimonstres : Les Archimonstres qui sont tués sans être capturés peuvent désormais réapparaître immédiatement (leur délai avant réapparition est nul). Ils restent toutefois soumis aux autres contraintes d’apparition des monstres (probabilité d’apparaître dans un groupe et emplacement disponible sur une carte pour un nouveau groupe). Système d’échange : Le système d’échange est amélioré et affiche désormais les jauges de pods des deux personnages. Elles sont mises à jour à chaque déplacement d’objet et affichent l’état du remplissage des jauges après l’échange. Il devient ainsi possible d’anticiper précisément les conséquences d’un échange d’objets. La validation de l’échange prend désormais en compte la valeur des jauges de pods de chaque personnage après l’échange. Il devient par exemple possible d’échanger 1000 pods d’objets contre 1000 pods d’objets avec deux personnages aux inventaires pleins. Forgemagie exotique et valeurs maximales de PA/PM/PO :
Challenges :
Combats :
Equipement rapide :
Forgemagie : Le poids des effets suivants est réduit :
Métiers :
Traques et JCJ :
Interfaces :
Elevage :
Monstres :
Dopeuls des temples de classe : Le Dopeul Ecaflip de niveau 180 et 200 dispose du sort Langue Râpeuse du Dopeul au niveau 5. Intelligence artificielle :
Donjons :
Arènes : Les positions de départ dans les arènes de Bonta et de Brâkmar sont modifiées afin d’augmenter la difficulté des combats en arène et d’équilibrer l’intérêt de chaque carte d’arène. Nous estimons que les combats en arène ne doivent pas être systématiquement plus simples que les combats effectués dans les donjons. Cartes et zones :
Pandawa : Vulnérabilités Aqueuse, Venteuse, Terrestre et Incandescente :
Cliquez ici Eniripsa : Mot Stimulant :
Xélor : Dévouement :
Osamodas : Piqûre Motivante :
Sacrieur : Douleur partagée :
Roublard : Les points de tous les sorts de la classe Roublard sont rendus.
Zobal :
Crâ : Les points de sorts investis de tous les sorts modifiés sont rendus.
Un article de Devblog sur ce sujet est disponible à cette adresse : Cliquez ici Familiers :
Livre et Background :
PNJ :
Quêtes :
Incarnations :
Divers :
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29 Mars 2011 - 09:45:40 |
#2
Concernant l'Amulette du Glourséleste :
Les prérequis de l'amulette sont actuellement affichés en jeu comme demandant 499 intelligence, chance et agilité. C'est un souci d'affichage, les conditions d'équipement sont bel et bien à 559 en pratique, comme annoncé. Le problème sera résolu lors d'un prochain patch du client de jeu. |
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29 Mars 2011 - 14:14:00 |
#3
Suite au déploiement du patch 2.3.4, le client DOFUS ne fonctionnait plus correctement chez certains utilisateurs utilisant la version 1.5 d'Adobe Air.
Un patch corrigeant ce problème vient d'être déployé, il suffit de relancer le client DOFUS pour qu'il soit automatiquement mis à jour. |
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29 Mars 2011 - 18:33:01 |
#4
Un patch vient d'être déployé pour corriger un problème qui empêchait les personnages de profiter des bonus des objets de panoplies de classes au delà du premier combat.
Relancez l'updater pour effectuer la mise à jour. |
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29 Mars 2011 - 18:47:30 |
#5
Chez certains utilisateurs, l'installation du jeu se bloque et affiche un message d'erreur ("Impossible d'accéder à un fichier du jeu, vérifiez que le jeu n'est pas lancé. Fichier : audio1_4.d2p").
Pour régler ce problème, il existe deux solutions : redémarrer sa machine ou terminer manuellement le processus "Reg.exe" dans le gestionnaire de tâches. |
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