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Mise à jour 2.24 : Microkrosmoz
Game designer Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 13 Octobre 2014 - 16:57:51 | #1
Mise à jour 2.24 : Microkrosmoz

Nouveau donjon : La Cache de Kankreblath

  • Un nouveau donjon de niveau 40 est disponible dans la zone d'Astrub, il est accessible aux personnages non abonnés depuis la maison de Kérubim.
  • 5 nouveaux Succès, une zone, une famille de monstres (les Vilinsekts), et une panoplie sont ajoutés.


Quêtes :

  • Une nouvelle quête attend les héros qui parviendront à explorer la cache de Kankreblath... Cette aventure miniature révélera un adversaire d'envergure qui fera sans doute parler de lui dans le futur.
  • Un combat n’est plus lancé en même temps que le joueur accepte l’une des quêtes suivantes : La clef du donjon, Oser défier un Osa, Chasse à l’écureuil.
  • Le niveau minimum nécessaire pour démarrer les quêtes liées à l'Almanax (quêtes d’offrande, quêtes répétables et quête du Dolmanax) passe de 10 à 20.


Lutte contre l'inflation :

  • La récompense en Kamas est supprimée sur les quêtes de chasse au Dopeul et la quête "Protéger et sévir".
  • Les Kamas donnés par les Succès Débutant, Novice, Initié, Poussin, Benjamin, Minime, Cadet, Junior, Espoir, Senior, Vétéran, Promenade sans thé, Sans les mains, Challenge accepté, Chalongeur ainsi que ceux de la sous-catégorie « Dopeuls » sont supprimés.
  • Nous avons retiré ces gains de Kamas car nous estimons que les autres récompenses apportées par ces quêtes et Succès sont suffisantes alors que les gains de Kamas que ces contenus génèrent sont particulièrement importants à l'échelle du jeu. Nous avons l'intention à moyen et long terme de réduire certaines formes disproportionnées de génération de Kamas et d'augmenter la destruction de Kamas afin de limiter l'inflation en jeu et potentiellement réduire la masse monétaire sur les serveurs de jeu.


Suivi des ventes hors connexion :

  • Une nouvelle interface permet de visualiser les ventes d'objets (issues des HDV et des modes marchands) effectuées hors connexion.
  • Après la connexion, les messages de ventes hors connexion ne sont désormais plus affichés, ils sont remplacés par un seul message indiquant le nombre d'objets vendus et la somme de Kamas gagnés. Ce message est interactif et permet d'accéder à l'interface de suivi des ventes hors connexion.
  • Cette interface regroupe les ventes d'objets de même type, affiche le total des quantités d'objets vendus et du nombre de Kamas gagnés.
  • Les informations de vente hors connexion en HDV, mode marchand, des maisons et des enclos sont désormais conservées pendant 31 jours au lieu de 7 jours.
  • Les informations affichées via cette interface sont volatiles (principalement pour des raisons de performances serveur), elles ne sont pas sauvegardées entre les sessions de jeu.


Combats :

  • Terminer un déplacement sur la même case que celle utilisée par un monstre ne lance plus de combat. Seul un ciblage d'un monstre peut déclencher un combat contre un monstre non agressif.
  • L'animation de gain de niveau s'affiche correctement lorsqu'un Pandawa termine un combat dans l'état Saoul.
  • La prévisualisation des dommages sur perte de PA ou de PM fonctionne correctement.
  • La prévisualisation du renvoi de dommages contre le monstre Trésor (affronté à la fin d'une chasse aux trésors) s'affiche désormais correctement.
  • La prévisualisation des dommages après lancement du sort Mascarade fonctionne correctement.
  • L'option de sélection par case des cibles est désormais activée par défaut (nous estimons que cette option devient quasiment indispensable à haut niveau et nous préférons que les nouveaux joueurs apprennent à jouer avec cette option).
  • Dans le médaillon central, le décompte des cinq dernières secondes du tour de jeu est de nouveau disponible.
  • Lorsque le mode de sélection par cellule n'est pas activé, il reste possible de lancer une bombe sur une cible.


Zone Goultarminator :

  • Les cartes utilisées pour les combats du Goultarminator sont désormais accessibles depuis la forêt des Abraknydes en -6, -12.


Chasses aux trésors :

  • Certaines stèles en pierres n'étaient pas correctement prises en compte pour les chasses aux trésors dans Incarnam. Ce problème est corrigé.
  • Les chasses aux trésors dont une partie se déroule dans la Forêt des Abraknydes sombres donnent correctement 4 coffres et non pas 1 seul.


Interfaces :

  • Dans l'interface des recettes possibles ouverte depuis une banque, il est désormais possible d'appliquer un tri lorsqu'une catégorie d'objet est sélectionnée.
  • Dans le menu contextuel des interfaces de la carte du monde et de la carte de navigation, une nouvelle option permet d'afficher ou de masquer toutes les informations (icônes de points d'intérêt).
  • Sur la carte de navigation, les infobulles sont désormais éloignées du curseur de la souris afin d'améliorer la lisibilité de l'interface.
  • Lorsqu'un point de repère est supprimé en cliquant sur l'option "Supprimer" en dehors de l'interface de navigation, il est désormais correctement retiré de la carte de navigation.
  • Les différents de niveaux de zoom de la carte de navigation sont correctement définis dans les zones qui disposent de leur propre carte (Frigost 3 par exemple).
  • Dans le médaillon central, l'horloge dispose désormais d'une graduation VIII.
  • Le prix de mise en vente des maisons est désormais limité à 2 milliards de Kamas, puisqu'il s'agit de la somme maximale que peut posséder un inventaire.
  • Dans l'interface d'identification, les noms de compte similaires mais avec une casse différente ne sont bien enregistrés qu'une seule fois.
  • Dans l'interface de sélection de personnage, un bouton est ajouté pour permettre la réouverture de l'interface de récupération de cadeaux.
  • Les cadeaux d'abonnement, Veteran Rewards et objets achetés dans la boutique peuvent désormais être affectés au personnage connecté. Il n'est plus nécessaire de se déconnecter et reconnecter pour y avoir accès, ils sont directement ajoutés dans l'interface déjà utilisée pour les récompenses de Succès.
  • Dans l'interface permettant d'attribuer les points de caractéristiques du personnage, lorsque les points à attribuer sont à 0 dans le champs de saisie, le bouton "Moins" permet d'y placer l'intégralité des points restants à répartir.
  • Dans les fiches d'objet, les coordonnées présentes dans la description s'affichent correctement entre crochets.
  • Les bonus de zone des familiers sont correctement affichés dans l'inventaire du personnage, dans l'infobulle de l'objet et dans la jauge de pods autour du médaillon central.
  • Dans l'interface de chasse au trésors légendaires, les illustrations de monstres sont mieux positionnées (certaines étaient mal cadrées).
  • Dans l'interface de groupe, la flèche de suivi des personnages ne reste plus affichée sans raison lorsqu'un des membres du groupe déséquipe un Compagnon.
  • L'interface qui apparaît lors d'une mort définitive sur un serveur Héroique ou Épique est graphiquement améliorée.
  • Dans l'interface de discussion, lorsqu'un message est en cours de saisie et qu'une interface s'ouvre sans que le focus sur l'interface de discussion ne soit perdu (ouverture de l'interface de Zaap, Zaapi, fin de combat, etc.), l'utilisation de la touche Entrée pour envoyer le message ne valide plus l'interface qui s'est ouverte.


Guildes et Alliances :

  • Dans l'interface de conquête de l'alliance, un menu déroulant est ajouté afin de filtrer la liste des prismes en fonction de la présence d'un module précis.
  • Utiliser l'action de parler à un Percepteur ou un Prisme alors que celui ci entre en combat ne cause plus de blocage du personnage.


Boutique en jeu :

  • L'ergonomie de l'interface de la boutique (Grand Bazar) en jeu est améliorée.
  • Les performances de l'interface sont améliorées.
  • Il est désormais possible de prévisualiser l'affichage des équipements, et l'utilisation des attitudes sur son propre personnage.


Divers :

  • Les quantités de récompenses données par les coffres de Xélorium sont réduites. Le délai de réapparition des coffres est augmenté.
  • Une option permet désormais de désactiver la fonctionnalité de marche forcée du personnage.
  • Le portrait du personnage dans le médaillon central n'est plus anormalement rafraîchi lorsqu'il utilise un familier et que son aura se déclenche automatiquement lorsqu'il se positionne de face.
  • Les flèches bleues de transition entre les zones s'affichent correctement dans les plaines de Cania.
  • Suite aux retours de certains joueurs, diverses corrections orthographiques sont apportées dans les textes du jeu.
  • La présence de caractères spéciaux dans le chemin d'installation du client de jeu ne devrait plus causer de problèmes de chargement sur certains fichiers.
  • Sous Linux et Mac OS X, la taille de la fenêtre du client lors de son premier lancement est correctement proportionnée afin de ne pas faire apparaître de bandes noires.
  • Sous Linux, la hauteur de la fenêtre du client n'augmente plus de quelques pixels après chaque relance du client.
  • Lors de la mise en vente d'un enclos, le texte est corrigé pour ne pas contenir deux fois l'unité après le prix.
  • Dans les menus contextuels de certains objets interactifs, le terme "Parler" est remplacé par "Examiner" pour les objets qui n'ont pas la capacité de parler.
  • Les Scaéroplanes sont désormais indiqués sur la carte.
  • Le Plumeau Bil peut désormais correctement occasionner des dommages en ligne à 1 case de portée.



Game designer Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 14 Octobre 2014 - 17:47:05 | #2
Un patch client vient d'être déployé, voici la liste des modifications apportées :
  • La boutique Grand Bazar est de nouveau accessible en jeu.
  • Les fiches d'objets théoriques s'affichent correctement dans toutes les langues pour les objets qui possèdent des effets de liaison.
  • L'écran de chargement du jeu est changé.
 


Game designer Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 20 Octobre 2014 - 17:58:11 | #3
Une mise à jour sera déployée le 21 octobre, voici la liste des modifications apportées :
  • Sur les serveurs Héroïque et Épique, les comptes ne sont désormais autorisés à rejouer des personnages morts que 5 fois par jour.
  • Le nom de l’objet « Alliance du Tigre » est modifié en « Alliance Apaisante ».

Les modifications suivantes ont été apportées lors d'un patch précédent mais n'avaient pas été publiées :
  • Il n’est plus possible d’utiliser la Baguette Rikiki avec un Mimibiote.
  • Un échange ouvert avec un prisme se ferme correctement lorsque ce dernier est détruit.
  • Les chasses aux trésors ne peuvent plus repasser deux fois sur une même carte, même lorsque la carte est séparée en deux par un obstacle infranchissable.
  • Il n'est plus possible d'utiliser un portail de dimension divine avec un compte non abonné.
  • Les messages d'erreurs liés à l'impossibilité d'utilisation d'objets en phase de préparation de combat ou pendant un combat sont clarifiés.
  • Les positions de départ sont correctement affichées lorsque l'on rejoint un combat en spectateur depuis une autre carte (via l'utilisation de l'interface des amis par exemple).




Game designer Désosseur de Minotot
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posté 21 Octobre 2014 - 09:08:33 | #4
Modification supplémentaire :
  • Lors du combat contre Elvis Irr, les dégâts qu'il reçoit déclenchent correctement les effets de son sort Égarement.
 


Game designer Désosseur de Minotot
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posté 22 Octobre 2014 - 10:32:20 | #5
La modification suivante a été appliquée lors de la mise à jour du 21/10/14 mais n'était pas mentionnée dans la liste des modifications :

  • Le calcul des déplacements par l'IA est amélioré, les monstres ne devraient plus effectuer de détours inutiles et prennent désormais mieux en compte le nombre de PM qu'ils vont utiliser pour faire un détour. Cette modification peut pousser l'IA à prendre plus de risques (marcher dans un piège potentiel par exemple) afin d'utiliser moins de PM pour se déplacer.

Nous vous présentons nos excuses pour cet oubli.


Game designer Désosseur de Minotot
* * * * * Inscrit depuis le 07/11/2003
posté 28 Octobre 2014 - 09:45:24 | #6
Une mise à jour du client est en cours de déploiement, elle apporte la modification suivante :

  • Dans la boutique, le message de confirmation d'achat n'invite plus le joueur à déconnecter son compte pour recevoir l'objet (il n'est plus nécessaire de se déconnecter puis de se connecter pour recevoir des cadeaux ou des objets issus de la boutique et obtenus avec un compte déjà connecté en jeu).



Game designer Désosseur de Minotot
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posté 28 Octobre 2014 - 11:42:36 | #7
La mise à jour du client du 28/10/14 est annulée, elle est reportée à une date ultérieure.