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Version 1.25
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19 Septembre 2008 - 12:28:25 |
#1
Version 1.25
La version 1.25.0 de DOFUS sera bientôt disponible.
Voici la liste des modifications et nouveautés qu'elle apportera : Monstres :
Conquête de territoires et mode de jeu joueurs contre joueurs :
Sorts :
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22 Septembre 2008 - 17:21:27 |
#2
Complément d'information sur les changements apportées par la version 1.25 de DOFUS :
Monstres :
Sorts :
Divers :
Les points de sorts sont rendus pour les sorts suivants : Xélor :
Osamodas :
Ecaflip :
Sadida :
Enutrof :
Pandawa :
Crâ :
Eniripsa :
Féca :
Iop :
Sacrieur :
Sram :
Point sur les caractéristiques des invocations Certains joueurs semblent ne pas comprendre comment fonctionnent désormais les invocations, soit le point « Les caractéristiques des invocations sont désormais indexées sur le niveau de l'invocateur ». Afin de rendre cette modification plus claire, voici quelques chiffres et exemples : L'ensemble des caractéristiques des invocations sont calculées de la manière suivante : (Caractéristique de base de l'invocation)*(1 + (Niveau de l'invocateur)/100) Exemples d'applications de la formule Évolution de l'Agilité du Craqueleur en fonction du niveau du sort et du niveau de l'invocateur : ![]() Évolution de la Sagesse du Craqueleur en fonction du niveau du sort et du niveau de l'invocateur : ![]() Évolution de la Sagesse du Prespic en fonction du niveau du sort et du niveau de l'invocateur : ![]() Évolution de l'Agilité du Tofu en fonction du niveau du sort et du niveau de l'invocateur : ![]() Les valeurs Ci dessous, un tableau présentant l'ensemble des caractéristiques de base des invocations Osamodas, à titre d'exemple, pour calculer leurs caractéristiques à différents niveaux. À titre informatif, on vous présente également les caractéristiques des invocations telles qu'elles étaient dans la version 1.24. Caractéristiques des invocations Osamodas 1.25 : http://webdata.ankama-games.com/misc/car(..) Caractéristiques des invocations Osamodas 1.24 : http://webdata.ankama-games.com/misc/car(..) NB : Dans le tableau des invocations 1.24, le calcul de la résistance aux pertes de PA/PM prend en compte la Sagesse mais également les colonnes %PA et %PM. L'esquive affichée en jeu correspond donc au résultat du calcul suivant : SAG/4 + %PA Cependant, les données %PA et %PM n'étaient prises en compte que pour la résistance aux retraits de PA/PM et seule la SAG de l'invocation comptait pour ses propres retraits. Comparaisons 1.24 / 1.25 Comparaison entre les valeurs de l'Agilité d'un Craqueleur niveau 5 entre la 1.24 et la 1.25 ![]() Comparaison entre les valeurs de l'Agilité d'un Tofu niveau 5 entre la 1.24 et la 1.25 ![]() Comparaison entre les valeurs de la Sagesse d'un Prespic niveau 5 entre la 1.24 et la 1.25 ![]() |
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23 Septembre 2008 - 10:14:52 |
#3
Téléchargement :
Problèmes identifiés de la 1.25 : Sorts :
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24 Septembre 2008 - 09:51:39 |
#4
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25 Septembre 2008 - 15:52:25 |
#5
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26 Septembre 2008 - 13:51:29 |
#6
Caractéristiques des invocations
À la demande générale, voici les tableaux de caractéristiques de l'ensemble des invocations du jeu. |
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