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Abandon en koli 1v1
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Hardtek (Danathor)
Mercenaires
Abonné Éleveur de Bouftou
* Inscrit depuis le 31/12/2006
posté 17 Avril 2017 - 13:19:25 | #1
Abandon en koli 1v1 Bonjour,

Tous est dans le titre,

Ca serait bien de pouvoir abandonné sans prendre de restriction derrière, parce que bon des fois tombé contre osa hupper ou des sram pussies qui jouent full réseau ça va deux minutes x), moi j'ai pas envie de prendre la tête a soit passer mes tours, ou me faire déchirer la tronche, j'aimerais pouvoir go next


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Abonné Éleveur de Bouftou
* Inscrit depuis le 10/04/2017
posté 17 Avril 2017 - 13:40:00 | #2
Ouais mais non en faisant du 1vs1 tu acceptes en quelques sortes de jouer contre tout le monde, parce qu'à l'inverse ça veut dire que ça priverait ce genre de classes de pas mal de combats 1vs1.


Ancien abonné Extincteur de Crocabulia
* * * * * Inscrit depuis le 09/12/2009
posté 17 Avril 2017 - 14:03:35 | #3
Abandonner sans restrictions ? Juste parce que tu veux jouer des matchs autowin ?


Je suis pas d'accord.


Abonné Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 22/08/2016
posté 17 Avril 2017 - 14:10:39 | #4
Pourtant c'est déjà souvent le cas, des joueurs qui préfèrent passer leurs tours plutôt que de jouer pendant une heure un combat super frustrant contre un Osa qui ne pourra dans aucun cas perdre son match...

Moi je comprends la demande mais je vois plus la solution dans un équilibrage de certaines classes, pourquoi pas un équilibrage uniquement en 1 v 1 pour limiter certains abus.


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Narvah (Hel Munster)
SPARTIATE
Abonné Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 06/10/2012
posté 17 Avril 2017 - 15:52:57 | #5
Non je suis totalement d'accord avec la proposition car ce n'est pas: " Abandonner sans restrictions ? Juste parce que tu veux jouer des matchs autowin ? "
mais au contraire abandonner les match contre lesquels l'adversaire autowin (je parle évidemment ougi/osa/sacri...) et éviter de se faire chier sur un match jouer d'avance.

De plus de toute manière un abandon entrainerai comme d'habitude une perte de cote donc je ne voit pas ou est le problème : ceux abandonnant leur match ne pourront pas être dans le top ladder mais je pense que beaucoup de joueur font du 1v1 juste histoire de s'amuser et donc éviter les match chiant sans avoir 30 minutes de pénalité.

Donc oui je suis pour et cela devrait meme être logique de fonctionner comme cela car a la base cette pénalité viens du koli 3v3 ou il est normal que si un joueur abandonne son equipe et foute le match en l'air soit sanctionner mais n'a pas lieu d'être dans un mode 1v1 ou cela n'aurais aucune incidence sur d'autres et ou les matchs s'enchainent très rapidement (en 1min max le mec qui a gagné par forfait retrouve un adversaire donc bon...).


Abonné Chasseur de Kanigrou
* * * Inscrit depuis le 10/01/2017
posté 17 Avril 2017 - 15:56:17 | #6
je vois pas ce que ça change , on peut toujours le faire actuellement hein t'as juste a te destuff et passer tes tours
mais si ils font ce systeme ça encouragerait les abandons sans prises de risques en masse
du coup les matchs seront "qui va abandonner en 1 er ?"


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Narvah (Hel Munster)
SPARTIATE
Abonné Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 06/10/2012
posté 17 Avril 2017 - 16:00:35 | #7
Je ne pense pas car un match equilibré de base et acharné avec ton adversaire est toujours sympa que l'on perde ou l'on gagne.

En tout cas moi je ne vois pas l'intérêt d'abandonner sauf au départ.


Abonné Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 22/08/2016
posté 17 Avril 2017 - 16:06:51 | #8
Il y'a des classes qui sont les parfaits counters d'autres classes comme les Ouginaks et les Osamodas qui counter.. heu... Tout en fait.

Le déséquilibre des classes est encore plus présent en 1 v 1 je pense, d'où le besoin d'instaurer une option pour abandonner un combat.
En plus de la perte de côte on pourrait imaginer une perte de points d'énergie aussi, ça pourrait profiter aux métiers et ça serait un autre moyen de dissuader à abandonner trop souvent. On garderait ainsi nos abandons en cas de matchs contre les deux classes susnommées.


Ancien abonné Extincteur de Crocabulia
* * * * * Inscrit depuis le 09/12/2009
posté 17 Avril 2017 - 16:35:05 | #9

Citation (IIInnuendoII @ 17 Avril 2017 15:52) *
Non je suis totalement d'accord avec la proposition car ce n'est pas: " Abandonner sans restrictions ? Juste parce que tu veux jouer des matchs autowin ? "
mais au contraire abandonner les match contre lesquels l'adversaire autowin (je parle évidemment ougi/osa/sacri...) et éviter de se faire chier sur un match jouer d'avance.

De plus de toute manière un abandon entrainerai comme d'habitude une perte de cote donc je ne voit pas ou est le problème : ceux abandonnant leur match ne pourront pas être dans le top ladder mais je pense que beaucoup de joueur font du 1v1 juste histoire de s'amuser et donc éviter les match chiant sans avoir 30 minutes de pénalité.

Donc oui je suis pour et cela devrait meme être logique de fonctionner comme cela car a la base cette pénalité viens du koli 3v3 ou il est normal que si un joueur abandonne son equipe et foute le match en l'air soit sanctionner mais n'a pas lieu d'être dans un mode 1v1 ou cela n'aurais aucune incidence sur d'autres et ou les matchs s'enchainent très rapidement (en 1min max le mec qui a gagné par forfait retrouve un adversaire donc bon...).


Non justement ce n'est pas logique : si tu veux faire du PvP 1vs1, attend toi à tout, sinon n'en fait pas


Il est clair que cette proposition sert juste pour jouer des matchs joués d'avance sans perdre son temps genre "oh zut je joue contre Sram, j'ai pas envie donc go abandonner". Non, si tu joues pour le PvP et non pour les récompenses uniquement, fais ton match puis c'est tout, ou alors ne fais pas de PvP. Au mieux, tu apprendras à jouer ta classe encore mieux


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Hardtek (Danathor)
Mercenaires
Abonné Éleveur de Bouftou
* Inscrit depuis le 31/12/2006
posté 17 Avril 2017 - 16:47:55 | #10
Il est pas question d'apprendre a jouer sa classe ou non.

Sinon on en parle des combats eni feca qui peuvent durer 1h en 1v1?
Moi je joue pour m'amuser et là ca m'amuse pas.
Et non je cherche pas l'autowin, mais contre sram osa ou hupper ougi je int direct, je cherche pas a comprendre. Sram parce qu'il se met fufu et te pond des réseau puis il te fait un succès statue le bordel. La c'est clairement le premier qui a un impératif irl qui abandonne, j'en ai fais les frais rien que ce matin. Parce que on va dire qu'hormis eca/crâ niveau counterplay des sram c'est 0.
Entre les osa hupper qui te debuff tous les tours, et me parler de tuer les invocs svp. Le temps que tu passes a buté ses bouftou dragon, c'est le temps qu'il passe a te rincer la tronche dérrière. Et hupper je pense que j'ai pas besoin d'expliquer ni ougi, tous le monde le sait.

Mais bref le sujet est pas là, je trouve ça normal t’avoir le choix d'abandonner. C'est du 1v1, ça n'impact que toi, ta côté, et le temps de gagner pour tout le monde. Cela revient au même que se destuff et suicide. Surtout qu'arriver a une côte, c'est toujours les même que tu rencontres donc bon. Et si les mecs jouent pour s'amuser, ils vont vite se lasser de jouer leurs classe cheat si tous le monde abandonne face a eux, ou ça feras bouger ankama au niveau de l'équilibrage. Parce que de voir que 80% des matchs sont abandonné face a X classes, ils se diront pe qu'il y a un soucis et faire des MaJ équilibrage plus souvent que tous les 2-3mois ~


Ancien abonné Extincteur de Crocabulia
* * * * * Inscrit depuis le 09/12/2009
posté 17 Avril 2017 - 16:50:07 | #11
Je suis pas d'accord sur le fait d'abandonner un match sans restrictions.


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Narvah (Hel Munster)
SPARTIATE
Abonné Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 06/10/2012
posté 17 Avril 2017 - 17:19:37 | #12
" si tu veux faire du PvP 1vs1, attend toi à tout, sinon n'en fait pas "

Donc en gros soit on joue ougi/sacri/osa soit on la ferme ? Parce que en fait il y a quasiment que ça en 1v1 alors "s'attendre à tout c'est un peu paradoxal.."


" si tu joues pour le PvP et non pour les récompenses uniquement"

Non car je ne propose pas de retirer la sanction du gain de kolizetons mais seulement du 30min de délais car justement si tu aimes le 1v1 dans la meta actuelle tu ne joue pas les classes abusé sans aucun chalenge et a donc des raisons de vouloir éviter ces matchups inutiles en abandonnant et sacrifiant tes pauvres 150 kolizetons (lol la richesse)

" tu apprendras à jouer ta classe encore mieux"

Je suis daccord sur ce point mais au bout du 10eme osa/ougi/sacri d'affilée à ce faire défoncer bah clairement même si j'ai un gameplay pourri je préfère quitter le koli plutôt que devenir trop skill de la mort qui tue en 1v1 en me tapant des combat chiant car justement j'aime le pvp !


Abonné Dévoreur de Gloutovore
* * * Inscrit depuis le 29/02/2012
posté 17 Avril 2017 - 19:22:37 | #13

Citation (dodolapin @ 17 Avril 2017 16:47) *
Il est pas question d'apprendre a jouer sa classe ou non.

Sinon on en parle des combats eni feca qui peuvent durer 1h en 1v1?
Moi je joue pour m'amuser et là ca m'amuse pas.
Et non je cherche pas l'autowin, mais contre sram osa ou hupper ougi je int direct, je cherche pas a comprendre. Sram parce qu'il se met fufu et te pond des réseau puis il te fait un succès statue le bordel. La c'est clairement le premier qui a un impératif irl qui abandonne, j'en ai fais les frais rien que ce matin. Parce que on va dire qu'hormis eca/crâ niveau counterplay des sram c'est 0.
Entre les osa hupper qui te debuff tous les tours, et me parler de tuer les invocs svp. Le temps que tu passes a buté ses bouftou dragon, c'est le temps qu'il passe a te rincer la tronche dérrière. Et hupper je pense que j'ai pas besoin d'expliquer ni ougi, tous le monde le sait.

Mais bref le sujet est pas là, je trouve ça normal t’avoir le choix d'abandonner. C'est du 1v1, ça n'impact que toi, ta côté, et le temps de gagner pour tout le monde. Cela revient au même que se destuff et suicide. Surtout qu'arriver a une côte, c'est toujours les même que tu rencontres donc bon. Et si les mecs jouent pour s'amuser, ils vont vite se lasser de jouer leurs classe cheat si tous le monde abandonne face a eux, ou ça feras bouger ankama au niveau de l'équilibrage. Parce que de voir que 80% des matchs sont abandonné face a X classes, ils se diront pe qu'il y a un soucis et faire des MaJ équilibrage plus souvent que tous les 2-3mois ~
De base, Ankama a dit : " pas d'équilibrage 1v1 "
De 2, venez pas vous plaindre de voir telles ou telles classes en top ladder si vous vous amusez tous à suicide bêtement face à eux, leur faisant donc monter le ladder en leur déroulant le tapis.
De 3, ce que vous dites rend le fait de nerf les classes encore plus ridicules vu que vous ne prenez pas la peine de vous battre donc que vous ne connaîtrez absolument pas la classe dont vous vous plaindrez, partant du principe que vous avez perdu sans essayer et que donc vous suicidez.
De 4, en gros selon vous, les joueurs ( parfois de longues dates ) de certaines classes doivent être interdit de 1v1 juste parce que vous avez la flemme de combattre. C'est un poil toxique comme mentalité non ?
De 5, juste parce que vous avez pas envie de vous donner la peine, ça devrait vous autoriser à empêcher des joueurs d'accéder à un mode de jeu.

Parce que si Ankama met en place ce que vous demander, en gros t'as certains joueurs qui peuvent abandonner l'idée de pouvoir koli parce que tout le monde abandonnera sans se donner la peine de se battre vu que de toute façon, ils auront aucune conséquence. Vous trouvez vraiment ça sain comme idée ?


Ancien abonné Extincteur de Crocabulia
* * * * * Inscrit depuis le 09/12/2009
posté 17 Avril 2017 - 19:32:28 | #14

Citation (IIInnuendoII @ 17 Avril 2017 17:19) *
" si tu veux faire du PvP 1vs1, attend toi à tout, sinon n'en fait pas "

Donc en gros soit on joue ougi/sacri/osa soit on la ferme ? Parce que en fait il y a quasiment que ça en 1v1 alors "s'attendre à tout c'est un peu paradoxal.."


" si tu joues pour le PvP et non pour les récompenses uniquement"

Non car je ne propose pas de retirer la sanction du gain de kolizetons mais seulement du 30min de délais car justement si tu aimes le 1v1 dans la meta actuelle tu ne joue pas les classes abusé sans aucun chalenge et a donc des raisons de vouloir éviter ces matchups inutiles en abandonnant et sacrifiant tes pauvres 150 kolizetons (lol la richesse)

" tu apprendras à jouer ta classe encore mieux"

Je suis daccord sur ce point mais au bout du 10eme osa/ougi/sacri d'affilée à ce faire défoncer bah clairement même si j'ai un gameplay pourri je préfère quitter le koli plutôt que devenir trop skill de la mort qui tue en 1v1 en me tapant des combat chiant car justement j'aime le pvp !


Ah ben ça c'est ce que tout le monde qui a voulu le pvp 1vs1 fait : jouer les classes cheat ^^


Par contre, ça ne justifie pas le fait de pouvoir abandonner comme ça, gratuitement. Les gens ont voulu le pvp 1vs1 pour jouer leur ougi/osa à volo pour chopper des kamas facilement. C'est ce qui se passe actuellement, c'est ce que les gens voulaient, non ?


J'ai pas dis non plus que vous DEVEZ jouer osa ou ougi, mais c'est ce que la plupart des gens font et ça c'est ni ma faute, ni mon problème ^^


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Narvah (Hel Munster)
SPARTIATE
Abonné Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 06/10/2012
posté 17 Avril 2017 - 19:48:05 | #15
Non justement le koli 1v1 est une ouverture de ce mode de jeux pour d'autres classes. D'ou le nouveau système de matchmaking et les map largement plus equilibrés ou le match ne se fait pas sur un rush cac dès le T1 a celui qui a l'initiative.

Sinon ils auraient rien changer la map village aurait suffit puisqu'il n'y a que des classes "cheat" qui font encore des aggros et ce n'est surement pas ces joueurs qui attendaient le koli 1v1.


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Ar-Hybo (Djaul)
Ancien abonné Trayeur de Cochon de Lait
* Inscrit depuis le 16/02/2014
posté 17 Avril 2017 - 23:46:40 | #16
Pour pouvoir équilibrer le 3v3, faut d'abord que le 1v1 soit équilibrer, si tu n'aime pas le premiere œuf, t'en aimera pas 3 x)


Abonné Dévoreur de Gloutovore
* * * Inscrit depuis le 29/02/2012
posté 18 Avril 2017 - 10:18:02 | #17

Citation (Kiluakaripika @ 17 Avril 2017 23:46) *
Pour pouvoir équilibrer le 3v3, faut d'abord que le 1v1 soit équilibrer, si tu n'aime pas le premiere œuf, t'en aimera pas 3 x)
C'est un peu ridicule comme idée. Je vais donner un exemple simple.

Disons que la vita des bombes du Roublard sont trop élevés pour être gérable en 1v1. On raisonne à ta manière, que se passera-t-il ? Elles seront nerfs sur ce point. Disons qu'elle passe par exemple à 300 pdv.

Maintenant regardons les conséquences sur les autres modes de jeu.
    Les bombes en PvM ne pourront plus encaisser quoi que ce soit, devenant de fait inutiles et même dangereuses à être jouer pour le Roublard, de par la perte de PA inutile

    Les bombes en PvPm seront trop squish, entraînant leur wipe et de fait une inutilité similaire dans ce mode de jeu.


Donc non équilibré le 1v1 ne sera jamais une bonne chose mais toujours une chose néfaste à un vrai équilibrage.


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Abonné Exécuteur d'Ouginak
* Inscrit depuis le 21/09/2016
posté 18 Avril 2017 - 10:37:11 | #18
les sacri ne sont plus cheatés je les bats meme assez souvent avec mon iop suffit d encaisser et eroder a fond

mais hupper ougi osa pandawa feca sram qui fuient en spamant poison et piege meme pas envie de jouer personelement


Ce message a été modifié par stef-killer27 - 24 Avril 2017 - 01:40:43.
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Azocryphe (Goultard)
Abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 14/04/2017
posté 18 Avril 2017 - 10:50:27 | #19
Pour moi ne pas avoir envie c'est juste une autre façon de dire ne pas faire l'effort d'essayer : l'abandon sans restriction n'est pas envisageable.

Par contre pourquoi pas permettre de retirer une ou deux classe contre les quelles on ne souhaite pas tomber histoire de faire un peu de social.


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Ti-chii (Rykke-Errel)
Apocaliptika
Abonné Marteleur de Moon
* * * * Inscrit depuis le 27/02/2012
posté 18 Avril 2017 - 11:01:53 | #20
Permettre d'abandonner ça inciterait les joueurs à ne pas essayer dès qu'ils voient osa en face. C'est néfaste (ok c'est pas gagné d'avance, mais si le mec trouve son koli et revient sur son serveur en 10sec, c'pas fun quand tu veux PvP :x

Le proposer en le soumettant à un double vote, éventuellement (l'adversaire doit être d'accord), parce que j'avoue que les mecs qui me voit avec sadi full retrait pm (seule parade aux ougi/éca...) qui passe en disant "je suicide" et tu mets 10 tours à les tuer parce que tu as pas de dégâts :s


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Le-pwalu (Helsephine)
Abonné Ratisseur de Meupette
* * Inscrit depuis le 03/07/2012
posté 18 Avril 2017 - 11:35:32 | #21

Citation (Valoris-Sanctum @ 17 Avril 2017 13:40) *
Ouais mais non en faisant du 1vs1 tu acceptes en quelques sortes de jouer contre tout le monde

Tout est dit. Ton sujet ne sert à rien  


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Hardtek (Danathor)
Mercenaires
Abonné Éleveur de Bouftou
* Inscrit depuis le 31/12/2006
posté 18 Avril 2017 - 18:56:20 | #22
Non mais vous avez pas compris ou alors je me suis mal exprimé, je suppose.

Je m'en balec des kolizetons, je veux juste du fun. Tu veux abandonné ? Ok pas de soucis mais t'auras pas de kolizetons a ta prochaine victoire, cumulable trois fois. MAIS PAS DE RESTRICTION DE TEMPS SVP. Certaine persoone n'ont pas 1h a perdre face a des feca vs eni ou osa vs sadi ou sram vs X. Ou de combat auto-loose, type osa ougi hupper


Ce message a été modifié par dodolapin - 24 Avril 2017 - 01:40:43.
Ancien abonné Rotisseur de Serpiplume
* * Inscrit depuis le 26/10/2009
posté 18 Avril 2017 - 19:02:29 | #23
Déjà que les gens abandonnent rapidement, alors avec cette règle en plus, y'aura combien de kolis joués?

Donc bref, je suis pas contre mais je reste assez mitigé


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Ancien abonné Caresseur de Tofu
* Inscrit depuis le 07/02/2012
posté 20 Avril 2017 - 10:54:40 | #24
Tu m'as l'air exigeant toi Tu veux pas jouer contre sadi, ougi, hupper etc...


Ce message a été modifié par Skimboarder - 24 Avril 2017 - 01:40:43.
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Le-pwalu (Helsephine)
Abonné Ratisseur de Meupette
* * Inscrit depuis le 03/07/2012
posté 20 Avril 2017 - 10:57:23 | #25

Citation (dodolapin @ 18 Avril 2017 18:56) *
Je m'en balec des kolizetons, je veux juste du fun. MAIS PAS DE RESTRICTION DE TEMPS SVP. Certaine persoone n'ont pas 1h a perdre face a des feca vs eni ou osa vs sadi ou sram vs X. Ou de combat auto-loose, type osa ougi hupper

Quand on joue pour le fun et bah on joue, peu importe la classe en qu'il y a en face. On commence pas à rager et à dire OK auto-loose.


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Alcenia (Raval)
Opossum
Abonné Lessiveur de Rat d'Égoutant
* * Inscrit depuis le 01/11/2014
posté 20 Avril 2017 - 12:13:02 | #26

Citation (Le-skimboarder @ 20 Avril 2017 10:57) *

Citation (dodolapin @ 18 Avril 2017 18:56) *
Je m'en balec des kolizetons, je veux juste du fun. MAIS PAS DE RESTRICTION DE TEMPS SVP. Certaine persoone n'ont pas 1h a perdre face a des feca vs eni ou osa vs sadi ou sram vs X. Ou de combat auto-loose, type osa ougi hupper

Quand on joue pour le fun et bah on joue, peu importe la classe en qu'il y a en face. On commence pas à rager et à dire OK auto-loose.

+1

Et je recite


Citation
Ouais mais non en faisant du 1vs1 tu acceptes en quelques sortes de jouer contre tout le monde

En ajoutant : et contre tous les styles de jeu.


189
Solvig (Brumaire)
Arcadia
Abonné Cogneur de Kitsou
* * Inscrit depuis le 07/06/2014
posté 20 Avril 2017 - 12:15:20 | #27
Je vais répéter, ça existe déjà. Tu te fous à poil, et tu passes. Aucune modération, tu ne risques rien à part faire baisser ta côte.


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Abonné Exécuteur d'Ouginak
* Inscrit depuis le 21/09/2016
posté 20 Avril 2017 - 12:27:12 | #28
je viens de tomber sur un ouginak il me taper du 2000 par tour tout en me mettant 40% d ero a chaque tour sur du 30% de resistance air ce qui veut dire que le mec roxx presque autant que la coco du iop boosté a chaque tour de jeu en + il se heal et se donne des PB il se met en mode chien il deviens intaclable joue en 9 pm et augmente de 20% ses degat il te met pesenteur en + de tout sa cette classe est devenu assez jouer mtnt aankama vous pouvez la décheaté non ?


Abonné Pilleur de Dragon Cochon
* * * Inscrit depuis le 27/04/2007
posté 20 Avril 2017 - 12:50:04 | #29
J'ai trouvé une solution à ton problème pour les osamodas, la durée des combats est de 3 à 4 secondes en moyenne :


Spoiler : (cliquez sur la zone pour l'afficher)
Nerf Osa !

@Dessous : Véridique : Cliquez ici


Ce message a été modifié par Attirail - 24 Avril 2017 - 01:40:43.
Abonné Chasseur de Kanigrou
* * * Inscrit depuis le 10/01/2017
posté 20 Avril 2017 - 12:52:57 | #30
t'es pas drole enfaite vdd ..


Ce message a été modifié par GreyZoth - 24 Avril 2017 - 01:40:43.
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Tharlaya (Silouate)
PoneyNinja
Abonné Pisteur de Porkass
* Inscrit depuis le 23/12/2010
posté 20 Avril 2017 - 12:59:27 | #31

Citation (Attirail @ 20 Avril 2017 12:50) *
J'ai trouvé une solution à ton problème pour les osamodas, la durée des combats est de 3 à 4 secondes en moyenne :


Spoiler : (cliquez sur la zone pour l'afficher)
Nerf Osa !

@Dessous : Véridique : Cliquez ici

Mise en garde + glyphe répu avc ce stuff ça marche aussi

@Greysinge Moi il m'a fait rire  


Ancien abonné Brûleur d'Abraknyde
* Inscrit depuis le 25/03/2009
posté 20 Avril 2017 - 12:59:59 | #32

Citation (GreyZoth @ 20 Avril 2017 12:52) *
t'es pas drole enfaite vdd ..
+1


Abonné Chasseur de Kanigrou
* * * Inscrit depuis le 10/01/2017
posté 20 Avril 2017 - 13:06:02 | #33
il aurait crée un sujet avec l'image en disant comment battre les osas j'aurai surement ri , mais la venir faire le foufou en trollant c'etait pas top
enfin bref 0/20 le petit troll


162
Tharlaya (Silouate)
PoneyNinja
Abonné Pisteur de Porkass
* Inscrit depuis le 23/12/2010
posté 20 Avril 2017 - 13:08:04 | #34
Bah il offre une solution pour pas se taper 30 minutes d'attente en tombant vs un Osa


Ce message a été modifié par Skeyliner - 24 Avril 2017 - 01:40:43.
Abonné Dévoreur de Gloutovore
* * * Inscrit depuis le 29/02/2012
posté 20 Avril 2017 - 13:15:26 | #35

Citation (Skeyliner @ 20 Avril 2017 13:08) *
Bah il offre une solution pour pas se taper 30 minutes d'attente en tombant vs un Osa
On parie combien qu'ensuite vous allez venir vous plaindre que les tops Koli 1v1 seront les classes devant lesquelles vous vous suicidez ?
Alors qu'en faisant ça, vous leur offrez les meilleures places sur un plateau.


Community Manager Châtreur de Tanukouï San
* * * Inscrit depuis le 29/01/2016
posté 20 Avril 2017 - 14:10:08 | #36
Bonjour,

Nous ne souhaitons pas inciter les joueurs à abandonner le combat s'ils pensent n'avoir aucune chance. Cela ne ferait que dégrader la qualité globale du Kolizéum.
Nous travaillons en parallèle à l'amélioration du matchmaking afin que les combats soient de plus en plus équilibrés.


Abonné Pilleur de Dragon Cochon
* * * Inscrit depuis le 27/04/2007
posté 20 Avril 2017 - 14:44:19 | #37
Je n'aime pas abandonner non plus, mais contre n'importe quel Osa équipe correctement OU qui jou correctement; il n'y a rien à faire pour certaines classes.
Les cas Mal équipés ET mal joués n’apparaissant plus passé un certains niveau de cote.


Ce message a été modifié par Attirail - 24 Avril 2017 - 01:40:43.
200
Narvah (Hel Munster)
SPARTIATE
Abonné Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 06/10/2012
posté 20 Avril 2017 - 14:48:01 | #38
De toute façon il n'y a pas des milliers de solutions pour répondre au problème de fond qui est en soit la surpuissance de certaines classes.

Soit on nerf ces classes(osa/ougi) ce qui est justifié pour tous les modes de jeux.

Soit on leur fait une petite file rien qu'à eux pour que tout le monde puisse koli tranquillement.


200
Ti-bambu (Rykke-Errel)
Apocaliptika
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posté 20 Avril 2017 - 14:51:01 | #39

Citation (Attirail @ 20 Avril 2017 14:44) *
Je n'aime pas abandonner non plus, mais contre n'importe quel Osa équipe correctement OU qui jou correctement; il n'y a rien à faire pour certaines classes.
Les cas Mal équipés ET mal joués n’apparaissant plus passé un certains niveau de cote.
Il faut créer un système où la décision d'arrêter le combat n'est pas unilatérale. Soit un vote, soit je sais pas x)
Je t'avoue que lancer un koli en sadida 16x stuffé pour 10m, tomber contre des srams ou autre qui destuff, jtrouve ça stupide... Rien ne leur indique que je suis pas en 8/4 et 2 invoc !


Abonné Araknophobe
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posté 20 Avril 2017 - 15:01:58 | #40
Je pense que avec le temps Ankama a annoncer que le matchmaking allait non seulement être améliorer mais en plus prendre en compte le % de défaite d'une classe A contre une classe B.

Donc non je ne pense pas que l'abandon soit nécessaire avec le temps le matchmaking se renforcera et ça risquerais de faussé les statistiques.

Mais forcément on ne peux pas avoir l'équilibrage parfait. Je rappel aussi que l'équilibrage des classes dans Dofus est plus difficile que dans d'autres jeu car au dela de ses 18 classes, nous avons du pvm, du pvp 1v1, du pvp 3v3 et avec 200 lv/ stuff à gérer. Et franchement pour le moment toute les classes me semblent en bonne voie par rapport à il y a quelques temps. On peut voir une amélioration même si bien sur quelques nerf simple et léger sont encore à faire sur certaine classes que les statistique montreront sans doute en kolizeum.




Ce message a été modifié par FromSoftware - 24 Avril 2017 - 01:40:43.
200
Abonné Briseur de Dragoeuf
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posté 20 Avril 2017 - 15:07:55 | #41
Je suis d'accord avec le post, l'abandon doit pouvoir être un choix, au moins à partir d'un certain nombre de tours. Certains matchs sont perdus d'avance et on a pas forcément le temps de faire semblant de se défendre un minimum. Personnellement, j'ai un stuff 1050 vita -20/25% all de prêt


186
Deadly-Storm (Vilsmisse)
Bloods
Abonné Châtreur de Tanukouï San
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posté 20 Avril 2017 - 15:09:22 | #42
Perso j'ai le même problèmes que vous iop 195 ( Non opti et 2.500 de cote ) et je me tape unqiuement des iop 200 full opti ( Mon record a 4.800 de cote )

Du coup je retire tout mes stuff et le combat dure 2 tours... Vive le fun. J'attends donc un maj du koli 1v1 pour le reprendre


Abonné Caresseur de Tofu
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posté 20 Avril 2017 - 15:12:44 | #43
Je suis à 25 koli où je suicide en sram pour diminuer significativement ma côte car j'ai 5300+, certes je gagne de temps en temps mais 95% des combats sont contre ougi, hupper, sacri, osa donc même en spam fourvoiement avec un minimum de skill en face c'est inutile ^^ c'est presque aussi rapide qu'un abandon  


Ce message a été modifié par NicolasetThomas - 24 Avril 2017 - 01:40:43.
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Charmy (Hel Munster)
Ancien abonné Efeuilleur de Rasboul Majeur
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posté 20 Avril 2017 - 15:23:25 | #44
Mais c'est quoi cette mentalité de loosers qui est "d'avoir perdu d'avance" contre certaines classes? Il n'y a, à mon sens, pas de classe plus forte qu'une autre; Si c'était le cas, nous jouerions tous cette classe, non? C'est un peu comme le poker. Ce ne sont pas les cartes que vous aurez en mains qui feront de vous le gagnant ou le perdant, mais plutôt ce que vous en faîtes. Les Osa, les Hupper, les Srams sont loin d'être imbattables. Si certains d'entres eux gagnent, c'est qu'ils jouent mieux que vous, c'est tout.

En réalité, vous voulez faire du 1 Vs 1 contre des joueurs moins bons que vous, et gagner alors sans vous casser le cul. Si c'est là votre conception du jeu, vous n'avez absolument rien à faire ici. Une victoire, ça se mérite!


Abonné Caresseur de Tofu
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posté 20 Avril 2017 - 15:31:47 | #45
Certainement pas, on ne cherche pas à avoir des combats où on est sûr de gagner... Le skill fait la différence mais quand on pense avoir optimisé son perso au maximum contre certaines classes c'est le déséquilibre entre les classes qui prend le dessus.


Abonné Caresseur de Tofu
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posté 20 Avril 2017 - 15:52:25 | #46

Citation (errygknbo @ 17 Avril 2017 14:03) *
Abandonner sans restrictions ? Juste parce que tu veux jouer des matchs autowin ?


Je suis pas d'accord.


Bon déjà je vois pas ce que ça te change qu'on suicide ou bien qu'on abandonne directement.

Ensuite c'est facile quand on joue ouginak/osa (ou bien encore sadi qui n'est plus forcément la classe du moment mais qui est très cancer et pas forcément motivante à combattre surtout en 1v1) de venir militer pour le non-abandon, dans tous les cas perso je suicide contre ces classes-là, car même si on a toujours une minuscule chance de gagner grâce au système de cote, si c'est pour faire un combat pas intéressant de 1h, non merci.

Jouer contre une classe qui ne réfléchit pas et gagne quand même, c'est très frustrant. Surtout si en plus le mec joue mal (d'ailleurs c'est le très souvent le cas pour les classes citées).


Et pareil pour Kylls même si je doute qu'il revienne sur le sujet, ce qui nuit au Kolizéum c'est bien le manque d'équilibrage, car abandon ou suicide, je pense que les 2 se valent, seulement suicide prend 1/2 minutes de plus.


200
Abonné Briseur de Dragoeuf
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posté 20 Avril 2017 - 16:27:08 | #47

Citation (zeerdok @ 20 Avril 2017 15:23) *
Mais c'est quoi cette mentalité de loosers qui est "d'avoir perdu d'avance" contre certaines classes? Il n'y a, à mon sens, pas de classe plus forte qu'une autre; Si c'était le cas, nous jouerions tous cette classe, non? C'est un peu comme le poker. Ce ne sont pas les cartes que vous aurez en mains qui feront de vous le gagnant ou le perdant, mais plutôt ce que vous en faîtes. Les Osa, les Hupper, les Srams sont loin d'être imbattables. Si certains d'entres eux gagnent, c'est qu'ils jouent mieux que vous, c'est tout.

En réalité, vous voulez faire du 1 Vs 1 contre des joueurs moins bons que vous, et gagner alors sans vous casser le cul. Si c'est là votre conception du jeu, vous n'avez absolument rien à faire ici. Une victoire, ça se mérite!
Il y a des classes qui contrent d'autres classes, c'est pas la peine de comparer l'equilibrage avec du poker ou de parler de mérite, c'est risible.


200
Alcenia (Raval)
Opossum
Abonné Lessiveur de Rat d'Égoutant
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posté 20 Avril 2017 - 16:52:57 | #48

Citation (errygknbo @ 17 Avril 2017 16:35) *
si tu veux faire du PvP 1vs1, attend toi à tout, sinon n'en fait pas

Rien de plus à dire.
Et perdre fait parti du jeu.

Tient d'ailleurs une petite réflexion en passant : si vous voulez des "équilibrages", faut montrer que la classe visée est trop forte.
Donc en faisant le combat.
Car dire "osa est cheat, la preuve j'abandonne toujours devant", ça sera pas un argument recevable.


Abonné Caresseur de Tofu
* Inscrit depuis le 31/01/2009
posté 20 Avril 2017 - 17:12:39 | #49

Citation (Alcenia @ 20 Avril 2017 16:52) *

Citation (errygknbo @ 17 Avril 2017 16:35) *
si tu veux faire du PvP 1vs1, attend toi à tout, sinon n'en fait pas

Rien de plus à dire.
Et perdre fait parti du jeu.

Tient d'ailleurs une petite réflexion en passant : si vous voulez des "équilibrages", faut montrer que la classe visée est trop forte.
Donc en faisant le combat.
Car dire "osa est cheat, la preuve j'abandonne toujours devant", ça sera pas un argument recevable.

Toi tu interviens toujours pour dire n'importe quoi... si les gens abandonnent c'est qu'ils ont déjà essayé plusieurs fois tu penses pas ?

Et l'argument "si tu veux pas jouer vs une classe contre laquelle t'as aucune chance, ben fais pas de koli MDR" tu trouves ça intelligent ? Non je lance le koli et je suicide, je fais encore ce que je veux je suis là pour me détendre. Simplement l'abandon direct serait plus rapide, c'est tout.


200
Ti-bambu (Rykke-Errel)
Apocaliptika
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posté 20 Avril 2017 - 17:23:13 | #50

Citation (KaMi-Kaze-KaMu @ 20 Avril 2017 17:12) *

Citation (Alcenia @ 20 Avril 2017 16:52) *
Rien de plus à dire.
Et perdre fait parti du jeu.

Tient d'ailleurs une petite réflexion en passant : si vous voulez des "équilibrages", faut montrer que la classe visée est trop forte.
Donc en faisant le combat.
Car dire "osa est cheat, la preuve j'abandonne toujours devant", ça sera pas un argument recevable.

Toi tu interviens toujours pour dire n'importe quoi... si les gens abandonnent c'est qu'ils ont déjà essayé plusieurs fois tu penses pas ?

Et l'argument "si tu veux pas jouer vs une classe contre laquelle t'as aucune chance, ben fais pas de koli MDR" tu trouves ça intelligent ? Non je lance le koli et je suicide, je fais encore ce que je veux je suis là pour me détendre. Simplement l'abandon direct serait plus rapide, c'est tout.
Si t'essais et tu meurs contre 2-3 sadi bien opti, ça empêche pas qu'en tombant sur un moins opti (pas visible, genre peu d'invoc, de po, ou simplement de dégâts), tu puisses gagner.
Osa si tu destuff en plus, ya trois éléments et un style de jeu chacun, donc bon...