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No flash

Google map + Dofus
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Ancien abonné Lessiveur de Rat d'Égoutant
* * Inscrit depuis le 26/09/2006
posté 11 Janvier 2016 - 18:43:19 | #51
Tres bonne idee mec


Abonné Raseur de Boufcoul
* * Inscrit depuis le 19/03/2009
posté 11 Janvier 2016 - 19:47:37 | #52
Bravo et comment ils font les maps chez Ankama ? x)


Abonné Larve
* Inscrit depuis le 01/01/2016
posté 11 Janvier 2016 - 19:57:58 | #53
Salut, c'est super joli bravo!

Par contre je suis choqué des discordances qu'on peut avoir entre les maps, qui plus est sur des refontes graphiques récentes (La foret abra c'est super choquant) meme si je me doute bien qu'ils font map par map, quand on met bout à bout ca rend vraiment dégueulasse!


Abonné Éleveur de Bouftou
* Inscrit depuis le 15/09/2015
posté 12 Janvier 2016 - 00:02:33 | #54
3ème échelle de zoom en fonction.

Impossible de faire un up pour apporter des nouvelles :/


Ce message a été modifié par M-a-x-i-m-e- - 25 Février 2017 - 00:57:19.
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Bouzouw (Domen)
Mescaline
Ancien abonné Ouvreur de Maître Pandore
* * * * Inscrit depuis le 11/07/2007
posté 06 Mai 2016 - 17:32:02 | #55
Tu pourras poster tes nouvelles créations comme ça !  


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Ckecoup (Allister)
Call of Dead
Ancien abonné Metteur de Pandule à l'heure
* * * Inscrit depuis le 07/01/2011
posté 06 Mai 2016 - 18:21:19 | #56
Belle initiative
Tu as commencé Dofus il y a qlqes mois? comme quoi il y a toujours de nouveaux arrivants c'est rassurant


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Abonné Metteur de Pandule à l'heure
* * * Inscrit depuis le 05/07/2015
posté 06 Mai 2016 - 19:05:28 | #57

Citation (thebossmickey @ 02 Janvier 2016 15:54) *

Citation (Croqueur-de-clown @ 02 Janvier 2016 15:51) *
Les maps sont dispo dans les fichiers du jeu , tu peux demander à un officiel s'il peut te fournir ce dont tu as besoin pour le projet (j'y crois pas une seconde mais qui ne tente rien n'a rien x) gl hv.
Nop, dans les fichiers du jeu, ce que tu as, c'est des scripts avec écrits des choses du genre :

"map 12,25 : souche qui ne repousse pas en coordonnées 25,25/maison de type 26B en coordonnées 42,42 ..."

Il n'y a pas de "visuel" de chaque map enregistré. C'est reconstruit quand tu arrives sur la map (et mis en cache parfois, pour éviter de reconstruire 150 fois la même map).

Edit pour répondre : Oui, tu ne charges que ce que tu as besoin. Mais imagine un dézoom sur, disons simplement un quart de la map (ce qui est quand même courant). Ça fait un peu plus de 300 Mo à télécharger chez le client donc des gros lags de l'appli
Atta atta atta.. Dans les fichiers y'a ecrit les différents indices de chasse au tresor ? Ce qui veut dire que si on est bloqué sur un indice (par exemple cas qui m'est arrivé dernierement, derniere de derniere etape d'une chasse au tresor legendaire donc 6 differentes chasses, 1 essai restant et impossible de trouver l'indice ...), on peut le chercher salement dans les fichiers ?
Ou est ce qu'on accede a cette partie ?

Sinon pour l'OP, ca a l'air d'etre un boulot de titan, mais ca a l'air super intéressant ! Ce qu'on a deja a notre disposition met l'eau a la bouche. Bonne initiative en tout cas


Ce message a été modifié par Songif - 25 Février 2017 - 00:57:19.
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Simoisseur (Hel Munster)
Imagine Dragons
Abonné Dresseur de Minotoror
* * * Inscrit depuis le 28/06/2007
posté 06 Mai 2016 - 20:52:13 | #58
Dofus en 16:9 avant l'heure ! J'adore, super travail !  


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Abonné Essorreur de Roissingue
* * * * Inscrit depuis le 25/08/2007
posté 06 Mai 2016 - 21:16:38 | #59
Sympa comme projet, en tout cas bon courage vu le nombre de maps !


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Zaryel (Mylaise)
Fol De Dol
Abonné Plumeur de Tofu Royal
* * * Inscrit depuis le 12/06/2009
posté 09 Mai 2016 - 13:06:34 | #60
Juste pour info, il y a un sujet plus récent concernant cet incroyable outil dont il est question ici: Cliquez ici


Abonné Dresseur de Minotoror
* * * Inscrit depuis le 29/05/2011
posté 06 Juin 2016 - 17:30:41 | #61
Waaaaaaaaaaaaw magnifique !


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Ancien abonné Gobeur de Blop
* Inscrit depuis le 24/04/2016
posté 06 Juin 2016 - 17:46:19 | #62
Cliquez ici ??


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Kaki-nanterre (Rykke-Errel)
Lions Team
Ancien abonné Lessiveur de Rat d'Égoutant
* * Inscrit depuis le 06/02/2009
posté 27 Juin 2016 - 11:38:10 | #63

Citation (Kaikina2 @ 06 Juin 2016 17:46) *
Nan mais toi t'as rien compris mdr... OUvre les deux et compares


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Ancien abonné Chasseur de Kanigrou
* * * Inscrit depuis le 27/10/2011
posté 27 Juin 2016 - 12:00:32 | #64
Mhmm tu pourrais utiliser une option sur Photoshop pour virer les perco et faire des maps plus propre, histoire d'éviter l'apparition de X bots.
Je ne sais pas si le projet est encore d'actualité, mais j'ai personnellement commencé une plaquette des abysses de Sufokia pour ma copine.
L'idée était très simple, recenser toutes les maps des abysses , c'est à dire sans rien à l'écran, ainsi que les maps combats, afin de voir le placement avant de lancer un combat.
Ca donne des maps très belles grâce à une option sur Photoshop et un logiciel qui prend 2 captures d'écran via interval.
Une fois 10 screenshots de pris, sur photoshop tu calques les dix images.
Les éléments ayant bougés (groupe de monstre, percepteur, personnage, prisme) apparaîtront à plusieurs endroits sur tes calques, tu pourras donc les sélectionner pour les supprimer extrêmement facilement.
C'est un procédé qu'on utilise pour prendre des photos de monument avec un trépied et un filtre à densité neutre.
Sur la photo suivante (crédit
Damien Roué)



par exemple, la foule est absente, hors il s'agit d'une place très peuplé


Si le projet est abandonné ou ne prends pas forme assez rapidement, je pourrais communiquer ma version non interactive (pour le moment) des maps des Abysses de Sufokia.


Ce message a été modifié par pova-gertrude - 25 Février 2017 - 00:57:19.