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Multicompte, monocompte.

Par 18 Avril 2014 - 20:32:19
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Score : 1604
ParentsGroundedUs|2017-04-17 12:33:32
Non, mais un nouveau serveur, ou le multicompte serait très restreint(Par je ne sais quel moyens), ça ne serait pas imposé, ça serait une nouvelle expérience où le monocompte serait beaucoup plus valorisé, et où l'expérience Dofus serait beaucoup plus intéressante pour les nouveaux joueurs par exemple. [blockquote] [/blockquote]
Dofus redeviendrai simplement un MMO plus qu'un jeu solo vu l'état actuel de certains serveurs...
La proposition d'un serveur exclusivement mono est faite depuis très longtemps, le succès de dofus touch à engager plus de monde pour cette cause et j'espère qu'un jour AG reviendra sur sa décision comme ils l'ont fait pour la 1.29 et le 1vs1.

En terme de faisabilité c'est certes plus complexe et il y aura toujours des connaisseurs pour passer au travers mais la plupart des gens joueront le jeu et ne chercheront pas à contourner le système si tu bloques leur adresse IP/MAC ^^
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Score : 2431
c1aymore|2017-04-12 20:56:56
bloqué une adresse ip......trop facilement contournable,surtout que l'adresse ip change en fonction de ton ordinateur (fixe,portable)

Ca, c'est une adresse MAC, pas une adresse IP. Cette dernière est dépendante de ta connexion.

Mais je plussoie Watachy, même s'il est évident que certains ne joueront pas le jeu, beaucoup se plieront aux règles rien que par leur édiction et les contraintes présentes.
Se faire chier avec un machine virtuelle ou plusieurs PCs, c'est très vite pénible comme situation, sans compter ce que tu peux te prendre derrière en te faisant choper.
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Xx-Nicox|2017-04-18 16:18:11
c1aymore|2017-04-12 20:56:56
bloqué une adresse ip......trop facilement contournable,surtout que l'adresse ip change en fonction de ton ordinateur (fixe,portable)

Ca, c'est une adresse MAC, pas une adresse IP. Cette dernière est dépendante de ta connexion.

Mais je plussoie Watachy, même s'il est évident que certains ne joueront pas le jeu, beaucoup se plieront aux règles rien que par leur édiction et les contraintes présentes.
Se faire chier avec un machine virtuelle ou plusieurs PCs, c'est très vite pénible comme situation, sans compter ce que tu peux te prendre derrière en te faisant choper.
On est entièrement d'accord, j'adorerai voir un tel serveur naître.

Et je pousserai le vice plus loin en faisant un serveur comme agride avec transfert de personnage impossible. ^^
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Score : 10
Xx-Nicox|2017-04-18 16:18:11

Ca, c'est une adresse MAC, pas une adresse IP. Cette dernière est dépendante de ta connexion.

Mais je plussoie Watachy, même s'il est évident que certains ne joueront pas le jeu, beaucoup se plieront aux règles rien que par leur édiction et les contraintes présentes.
Se faire chier avec un machine virtuelle ou plusieurs PCs, c'est très vite pénible comme situation, sans compter ce que tu peux te prendre derrière en te faisant choper.
le probleme n'est pas les joueurs,mais bien ankama,tu sais ankama marche grâce au multi compte,on dit 4 millions de compte actif,donc imagine toi vu que la communauté est multi compte avec 5/6 perso,tu en reviens a 600 000 joueurs voir 1 millions max

c'est a dire que tout leurs bénéfices des ogrine,des services etc.. vont chuté je dirais d'aux moins 300%,donc clairement si ankama fait ça,il se ruine complètement,moi j'aimerai bien le mono compte,mais ankama et leurs pognons....,il faut être réaliste.

le serveur mono compte? ce sera le debut des problème,tout le monde voudront allé dessus et ca va crier scandale pour en faire d'autre serveur de ce type,car il sera saturé,ce qui va permette au multi compte de passer mono compte grâce a ces nouveaux serveurs,pourquoi pas? mais la recette d'ankama,je te fais pas un dessein,du coup il y aura des licenciement,pas de sortis fréquent des mise a jour etc......,il faut penser plus loin le raisonnement du multi compte smile.
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Score : 2503
c1aymore|2017-04-18 19:49:58
Xx-Nicox|2017-04-18 16:18:11

Ca, c'est une adresse MAC, pas une adresse IP. Cette dernière est dépendante de ta connexion.

Mais je plussoie Watachy, même s'il est évident que certains ne joueront pas le jeu, beaucoup se plieront aux règles rien que par leur édiction et les contraintes présentes.
Se faire chier avec un machine virtuelle ou plusieurs PCs, c'est très vite pénible comme situation, sans compter ce que tu peux te prendre derrière en te faisant choper.
le probleme n'est pas les joueurs,mais bien ankama,tu sais ankama marche grâce au multi compte,on dit 4 millions de compte actif,donc imagine toi vu que la communauté est multi compte avec 5/6 perso,tu en reviens a 600 000 joueurs voir 1 millions max

c'est a dire que tout leurs bénéfices des ogrine,des services etc.. vont chuté je dirais d'aux moins 300%,donc clairement si ankama fait ça,il se ruine complètement,moi j'aimerai bien le mono compte,mais ankama et leurs pognons....,il faut être réaliste.

le serveur mono compte? ce sera le debut des problème,tout le monde voudront allé dessus et ca va crier scandale pour en faire d'autre serveur de ce type,car il sera saturé,ce qui va permette au multi compte de passer mono compte grâce a ces nouveaux serveurs,pourquoi pas? mais la recette d'ankama,je te fais pas un dessein,du coup il y aura des licenciement,pas de sortis fréquent des mise a jour etc......,il faut penser plus loin le raisonnement du multi compte smile.


Sauf que si on réfléchis à long terme, le multicompte c'est aussi la mort du jeu. Leur impacte dans le jeu a un impacte négatif au long terme. Dans le développement du jeu tout d'abord. On ne peut nier que le jeu est désormais un jeu multi. La difficultés, l'obligation d'avoir certaines compo etc. Les multi ont tellement d'avantage que pour avoir une progression "normale" pour un jeu non "hardcore" il faut jouer multi. Et cette évolution du jeu est bel et bien la conséquence directe du toujours plus de multi.

Ensuite sur le plan économique. Désolé mais les multi sont horrible économiquement parlant. Ils sur-génèrent et sous consomment (par rapport à leur génération). Et on en revient toujours à leur présence qui impacte l'évolution du jeu dans le mauvais sens.

Maintenant pourquoi supprimer le multi est une bonne idée.
Tout simplement car on pourrait espérer que le jeu se relance sur les aspects qui posent problème aux nouveaux joueurs. La suppression de la domination du multicompte est une condition indispensable au renouvellement de la population.
Pour autant ce que dis C1aymore n'est pas faux. Si la suppression est trop brutale, on aura l'inverse de l'effet voulu. Une désertion potentielle du jeu accompagné d'une baisse du nombre d'abonné.
C'est pour ça que je pense qu'il faudrait le faire progressivement.
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arkantosmaxi|2017-04-19 10:35:19
c1aymore|2017-04-18 19:49:58
Xx-Nicox|2017-04-18 16:18:11

Ca, c'est une adresse MAC, pas une adresse IP. Cette dernière est dépendante de ta connexion.

Mais je plussoie Watachy, même s'il est évident que certains ne joueront pas le jeu, beaucoup se plieront aux règles rien que par leur édiction et les contraintes présentes.
Se faire chier avec un machine virtuelle ou plusieurs PCs, c'est très vite pénible comme situation, sans compter ce que tu peux te prendre derrière en te faisant choper.
le probleme n'est pas les joueurs,mais bien ankama,tu sais ankama marche grâce au multi compte,on dit 4 millions de compte actif,donc imagine toi vu que la communauté est multi compte avec 5/6 perso,tu en reviens a 600 000 joueurs voir 1 millions max

c'est a dire que tout leurs bénéfices des ogrine,des services etc.. vont chuté je dirais d'aux moins 300%,donc clairement si ankama fait ça,il se ruine complètement,moi j'aimerai bien le mono compte,mais ankama et leurs pognons....,il faut être réaliste.

le serveur mono compte? ce sera le debut des problème,tout le monde voudront allé dessus et ca va crier scandale pour en faire d'autre serveur de ce type,car il sera saturé,ce qui va permette au multi compte de passer mono compte grâce a ces nouveaux serveurs,pourquoi pas? mais la recette d'ankama,je te fais pas un dessein,du coup il y aura des licenciement,pas de sortis fréquent des mise a jour etc......,il faut penser plus loin le raisonnement du multi compte smile.


Sauf que si on réfléchis à long terme, le multicompte c'est aussi la mort du jeu. Leur impacte dans le jeu a un impacte négatif au long terme. Dans le développement du jeu tout d'abord. On ne peut nier que le jeu est désormais un jeu multi. La difficultés, l'obligation d'avoir certaines compo etc. Les multi ont tellement d'avantage que pour avoir une progression "normale" pour un jeu non "hardcore" il faut jouer multi. Et cette évolution du jeu est bel et bien la conséquence directe du toujours plus de multi.

Ensuite sur le plan économique. Désolé mais les multi sont horrible économiquement parlant. Ils sur-génèrent et sous consomment (par rapport à leur génération). Et on en revient toujours à leur présence qui impacte l'évolution du jeu dans le mauvais sens.

Maintenant pourquoi supprimer le multi est une bonne idée.
Tout simplement car on pourrait espérer que le jeu se relance sur les aspects qui posent problème aux nouveaux joueurs. La suppression de la domination du multicompte est une condition indispensable au renouvellement de la population.
Pour autant ce que dis C1aymore n'est pas faux. Si la suppression est trop brutale, on aura l'inverse de l'effet voulu. Une désertion potentielle du jeu accompagné d'une baisse du nombre d'abonné.
C'est pour ça que je pense qu'il faudrait le faire progressivement.
tout a fait d'accord avec toi,mais ankama savaient pertinemment que le multi prenait le pas a l'époque,il existait déjà a l'époque,ce qui freinait ce mode de jeux,c'étais l'abonnement,car abonné 7 perso en euro,c'étais trop,ils ont vu un bon moyen de se faire du pognon,et ne va pas me dire qu'il(ankama) ne savait rien sur l'arrivé probable du multi compte,on est pas des moutons^^

sur le plan économique je suis d'accord,après certains boss sont pour moi adapté au multi compte et non au monocompte,je te parle de fri2/fri3,désolé mais faire du hard try sur ces boss pour quelques ressources en monocompte,tu n'as clairement pas envie de rejouera ce mode de jeu,déjà a l'époque,même l'ougah qui était un boss simple,t'avais rien (hormis qu il tape fort)dessus,et bha plus d'un est mort la bas en monocompte (a cet époque,le mono compte était bien plus présent),alors fri 3 avec leurs système,avec 6 mono compte,dont 6 opinions différents avec un temps limité par tour,clairement ce n'est pas possible,toi tu connaîtras le combat,mais tu n'auras jamais la même vision de jeu que ton collègue,et ca,sur un jeu comme dofus (du moins les gros donjons)l'erreur ne pardonne pas,surtout si afk en combat etc,trop de facteur rend ces donjons a mon sens impossible ou trop aléatoire.

aujourd’hui,supprime le multi compte,et tu peux dire adieu a dofus,déjà les soit disant 4 miilions de joueurs n'existeront plus,tu auras quoi....1 millions,beaucoup de services seront moins utilisé,genre les transmo/nom/transfert/abonnement,ce qui fera perdre énormément de bénéfice......toute ces choses la,rende a mon sens impossible la suppression du multi compte ou la création d'un monocompte.
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Score : 1604
Je n'ai pas pris le temps de relire désolé je le ferai plus tard mais je rebondis sur ce que tu disais c1aymore:

Si la communauté crie pour avoir de nouveaux serveurs monocompte après le succès du premier comme tu l'imagines c'est qu'il y aura du succès, une demande c'est aussi l'objectif d'AG d'augmenter son chiffre comme tu le dis. Au contraire je vois le serveur mono comme une opportunité pour accroître le chiffre d'affaires d'AG.
J'ai beaucoup d'amis qui adoreraient rejouer a dofus en mono, le côté obligatoire de certaines classes et d'avoirs plusieurs lasse de plus en plus, moi le premier en tant que steamer mono ne serait-ce que pour aller taper un donjon pour le fun c'est mission impossible ^^
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Panda-Hope|2017-04-21 11:22:54
Je n'ai pas pris le temps de relire désolé je le ferai plus tard mais je rebondis sur ce que tu disais c1aymore:

Si la communauté crie pour avoir de nouveaux serveurs monocompte après le succès du premier comme tu l'imagines c'est qu'il y aura du succès, une demande c'est aussi l'objectif d'AG d'augmenter son chiffre comme tu le dis. Au contraire je vois le serveur mono comme une opportunité pour accroître le chiffre d'affaires d'AG.
J'ai beaucoup d'amis qui adoreraient rejouer a dofus en mono, le côté obligatoire de certaines classes et d'avoirs plusieurs lasse de plus en plus, moi le premier en tant que steamer mono ne serait-ce que pour aller taper un donjon pour le fun c'est mission impossible ^^
oui il aura du succès,mais ils perdront en argent,je vais te donné un exemple.

tu prend un échantillon de 100 personnes monocompte,il vont s'abonné pour 5 euro donc 500 €,transfert donc 20 €(je donne des pris au hasard pour le service,je ne connais plus trop les prix)donc 2000+500= 2500 €

tu prends 100 personnes multi compte,donc 6 comptes par personnes,600 personnages,il vont s'abonné pour 5 euro donc 3000 €(rien qu"a ce stade,il est déjà rentabilisé) et les transfert a 20 € donc 12000+3000=15000 €

tu vois la différence,pour un même nombre de personnes,la recette est complètement différente,et je te parle uniquement d'1 service,tu fais ça sur les transmo pour ta team etc,l’écart va se creusé

je sais que ca va fera venir d'ancien joueur (dont moi d'ailleurs),mais ankama va perdre plus ce qu'il récupère,pour 1 personne qui va rejoué,un joueur lambda va en perdre 5.............et ces 5 personnes utilise des services aussi......

moi aussi je suis pour le mono compte,je ne défend pas le multi compte loin de la mais pour que le mono compte revienne,il faut complètement revoir le jeu,je te dis ca,c'est quoi:

je parle des système de ressource,de donjon (forcement harebourg en monocompte....lol),de recherche de donjon etc.......en gros revoir complètement le jeu,car dofus est basé sur du multi compte,suffit de voir les derniers donjons^^.

par contre sur l’expérience du jeu,le mono compte apporterai plus de richesse pour le jeu,ça c'est clair,mais en terme de recette,ankama ne pourra se le permettre,le multi compte est ancré sur le jeu,c'est comme un virus sur un ordinateur,c'est très dur a s'en défaire,il(ankama) faudra qu'ils prennent des risques,notamment sur le budget,mais connaissent ankama,ce n'est pas demain qu'on aura une chose comme ca
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c1aymore|2017-04-21 17:18:40
oui il aura du succès,mais ils perdront en argent,je vais te donné un exemple.

tu prend un échantillon de 100 personnes monocompte,il vont s'abonné pour 5 euro donc 500 €,transfert donc 20 €(je donne des pris au hasard pour le service,je ne connais plus trop les prix)donc 2000+500= 2500 €

tu prends 100 personnes multi compte,donc 6 comptes par personnes,600 personnages,il vont s'abonné pour 5 euro donc 3000 €(rien qu"a ce stade,il est déjà rentabilisé) et les transfert a 20 € donc 12000+3000=15000 €

tu vois la différence,pour un même nombre de personnes,la recette est complètement différente,et je te parle uniquement d'1 service,tu fais ça sur les transmo pour ta team etc,l’écart va se creusé

je sais que ca va fera venir d'ancien joueur (dont moi d'ailleurs),mais ankama va perdre plus ce qu'il récupère,pour 1 personne qui va rejoué,un joueur lambda va en perdre 5.............et ces 5 personnes utilise des services aussi......

moi aussi je suis pour le mono compte,je ne défend pas le multi compte loin de la mais pour que le mono compte revienne,il faut complètement revoir le jeu,je te dis ca,c'est quoi:

je parle des système de ressource,de donjon (forcement harebourg en monocompte....lol),de recherche de donjon etc.......en gros revoir complètement le jeu,car dofus est basé sur du multi compte,suffit de voir les derniers donjons^^.

par contre sur l’expérience du jeu,le mono compte apporterai plus de richesse pour le jeu,ça c'est clair,mais en terme de recette,ankama ne pourra se le permettre,le multi compte est ancré sur le jeu,c'est comme un virus sur un ordinateur,c'est très dur a s'en défaire,il(ankama) faudra qu'ils prennent des risques,notamment sur le budget,mais connaissent ankama,ce n'est pas demain qu'on aura une chose comme ca
Je te réponds sur ce compte flemme de reco l'autre, on est apparemment tombé d'accord sur notre désaccord ! laugh

Pour moi c'est l'occasion de faire plus de CA justement en proposant une expérience de jeu différente à certains joueurs.
Et ainsi potentiellement chopper une clientèle qui cherche plus une expérience sociale avant tout wink

Je ne vois pas pourquoi les multi-compteurs iraient sur ces serveurs, à moins qu'ils jouent en multi "par défaut".
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Score : 1160
Y a des idées énormes, des personnes qui propose des choses sympa, j'ai juste une questions, êtes-vous encore lu et suivis ?
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Score : 265
MezMagnum|2017-04-25 10:15:37
Y a des idées énormes, des personnes qui propose des choses sympa, j'ai juste une questions, êtes-vous encore lu et suivis ?

Franchement je ne sais pas, le débat mono/multi est un sujet qui fâche depuis bien des années comme l'était la 1.29.
J'avais abandonné mon combat mais depuis que la 1.29 est ressortie je me dis que tout n'est peut-être pas perdu.
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Nagi-Formidable|2017-04-25 10:20:19
Franchement je ne sais pas, le débat mono/multi est un sujet qui fâche depuis bien des années comme l'était la 1.29.
J'avais abandonné mon combat mais depuis que la 1.29 est ressortie je me dis que tout n'est peut-être pas perdu.
oui et non,les idées qui sortent depuis le début c'est de soit sortir un serveur mono compte,auquel ce n'est pas possible,ou soit de supprimé le multi compte.

ces idée sont inconcevable puisque ces eux même (les multi compte) qui font que dofus marche (du moins,niveau économique d'ankama).
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Score : 265
c1aymore|2017-04-25 20:35:38
oui et non,les idées qui sortent depuis le début c'est de soit sortir un serveur mono compte,auquel ce n'est pas possible,ou soit de supprimé le multi compte.

ces idée sont inconcevable puisque ces eux même (les multi compte) qui font que dofus marche (du moins,niveau économique d'ankama).
Le fait de créer un serveur avec du multi restreints est tout à fait possible je pense...

Bien évidemment t'en as certains qui vont vouloir et vont réussir à passer entre les mailles du filet mais 90% des joueurs qui iront sur un tel serveur le feront en connaissance de cause pour profiter du côté social qui s'est perdu ces dernières années dans dofus wink 
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Score : 865
marre des mono comptes râleursBonjour.

Je sais très bien que je vais m'attirer la foudre de beaucoup d'entre vous, ce forum étant le principal repère des monocomptes pleureuses et des hurleurs de nerfs.

Toute fois j'ai envie à mon tour de pousser une gueulante.

Sur bien trop de sujets, la conversation dérive sur le ""problème des multicomptes"", dès qu'il y'a un soucis, c'est de la faute des multi, parfois même sans aucune raison, cela dérive en critique du multi.

Vous nous ressortez régulièrement la définition de MMORPG, pourtant jamais personne n'a dit que massive multi joueurs voulait dire monocompteur ?
Nous connaissons tous des rpg géniaux ou il faut diriger toute une équipe; baldur's gate, dragon age, suikoden, dragon quest....

Les monocompteurs sont des gens à l'esprit fermé, soit vous avez la même vision du jeu que vous soit vous faites parti de ceux participant à sa destruction.

Marre de lire des absurdités du genre :

-les multi sont des gens asociaux
-les multi détruisent l'économie
-les multi ont plus de facilité que les autres
-les multi sont la raison pour laquelle dofus devient de plus en plus hard
-les multi sont des tricheurs
-les multi sont des arnaqueurs
-les multi ci les multi ça...

Les multijoueurs sont des gens normaux qui ont fait le choix de jouer ainsi pour diverses raisons:

-ils n'ont pas réussi à faire le choix d'une seule classe car plusieurs répondent à leur façon de jouer
-ils en avaient marre de galérer aux cotés de monocompteurs qui ne l'aidaient pas
-il avait pour objectif de réaliser les duos
-il c'est lassé de sa classe d'origine et a eu envie de redécouvrir le jeu au travers d'une nouvelle classe
-autres raisons

Les multicomptes ne sont pas à l'origine de la destruction de l'économie, ceci est la faute de ceux ayant pour objectif de s'enrichir au plus vite et c'est aussi le cas de certains monocomptes.
Beaucoup de multi conservent leurs ressources afin de pouvoir les utiliser dans des crafts ultérieurs ou pour up leurs métiers.
d'autres multi permettent au serveur d'avoir accès aux ressources thl en assez grande quantité pour que tout le monde puisse progressivement s'équiper.
C'est grâce aux multi que les joueurs exclusivement pvp koli peuvent s'équiper.
L'économie d'un serveur est lié à bien trop de points pour pouvoir en inculquer la faute à une seule catégorie de joueurs.

Les multi n'ont pas forcement plus de facilité que les autres, bien entendu ils disposent en permanence d'une équipe, mais il faut équiper cette équipe, quand vous, monocompte n'avez qu'une pano à faire, eux en ont 2,3,4,5,6,7,8...
Les multi au dessus de 4 jouent avec une difficulté supplémentaire, essayez donc pour voir de faire le contenu 200 à 8, vous comprendrez rapidement que plus ont est nombreux, plus la difficulté augmente.

Les multi ne sont pas à l'origine de l'augmentation de la difficulté sur dofus, ceci est la responsabilité direct des développeurs de contenu dofus et des joueurs hardcore. Beaucoup de multi n'ont pas réussi/tenté les contenus de ce type.

Les multi ne sont pas des tricheurs, en règle général au contraire, ceux qui sont à l'origine d'utilisation de failles sont des monocompteurs.

Les multi ne sont pas des arnaqueurs, du moins ils n'ont pas un taux criminogène plus élevé que les autres, et très souvent ce que vous considérez comme de l'arnaque est tout simplement du commerce ( passage de donjons/succès)

J'aimerais rappeler que dofus propose une mécanique propre à lui qui n'est pas vraiment adapté au jeu de rôle propre au monocompte comme cela serait le cas sur des jeux tel que WoW,
Si certains ont fait le choix de vouloir jouer mono, cela n'est pas le cas pour tous.
Ankama n'a jamais interdit la possibilité de jouer plusieurs comptes en même temps, sauf dans certains cas tel l'attaque de perco/prisme....
Un multi participe d'avantage à l'économie de l'entreprise ankama et donc au dévellopement du jeu dofus, là ou un mono apportera 48 euros/an, un multi peut apporter jusqu'a 384€/an et parfois plus encore et cela que se soit via la CB ou des ogrines, l'origine sera toujours un paiement en euros.
Dofus compte à l'heure actuelle d'avantage de joueurs multi (2 comptes ou plus) que de mono.

Et enfin j'aimerais soulever un problème.

Il existe sur dofus et sur chaque serveur, des guildes monocomptes.
Ces guildes se disent jouer exclusivement avec des mono et fonctionner sur l'entraide.
Pourtant on voit chaque jour de nouveaux joueurs venir pleurer ici car ils ne trouvent pas d'aide.
Serait ce donc un mensonge? ces guildes n'arriveraient elles pas à s'entre aider ?
Les joueurs mono n'auraient ils pas cette motivation constante d'aider son prochain ?

Dofus est un passe temps, un moyen de se détendre, et chacun le pratique à sa façon afin de pouvoir en profiter pleinement.

Imaginez si vous alliez à la piscine mais qu'un abruti venait vous voir et vous dise:" ici on nage QUE en dos crawlé", vous seriez choqué, vous étiez venu à la piscine pour vous détendre, et non pour subir les délires d'un autre nageur.

Bref, les mono, calmez vos hormones et laissez votre voisin jouer comme il l'entend.

Bisou  
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Score : 265
emaictoi|2017-04-28 15:09:55
Bref, les mono, calmez vos hormones et laissez votre voisin jouer comme il l'entend.

Bisou
C'est un MMO, t'es sensé jouer avec ton voisin pas seul dans ton coin avec tes 15 comptes, point.
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Score : 865
Nagi-Formidable|2017-04-28 15:17:56
emaictoi|2017-04-28 15:09:55
Bref, les mono, calmez vos hormones et laissez votre voisin jouer comme il l'entend.

Bisou
C'est un MMO, t'es sensé jouer avec ton voisin pas seul dans ton coin avec tes 15 comptes, point.
C'est une réponse débile ça...
Qui m’empêche de jouer avec un autre si et seulement si j'en ai envie ?
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Score : 2517
emaictoi|2017-04-28 15:09:55
Les multi n'ont pas forcement plus de facilité que les autres, bien entendu ils disposent en permanence d'une équipe, mais il faut équiper cette équipe, quand vous, monocompte n'avez qu'une pano à faire, eux en ont 2,3,4,5,6,7,8...
Les multi au dessus de 4 jouent avec une difficulté supplémentaire, essayez donc pour voir de faire le contenu 200 à 8, vous comprendrez rapidement que plus ont est nombreux, plus la difficulté augmente.
Je reprend juste ce passage, le reste je suis plus ou moins d'accord. Je suis d'accord qu'il faille équiper plus de personnages mais ça donne également la capacité d'aller drop des ressources qui ne le sont pas forcément en solo (ou très difficilement) ce qui au final accéléra le processus de "stuffage".

Le mono peut certes également aller drop en groupe, mais là ou le multi va connecter tous ses comptes et y aller, bah le mono devra chercher des compagnons. Et juste c'est la le "problème", bah plus y'a de multi (qui n'ont pas forcément d'intérêt à aller vers les mono) bah moins y'a de compagnons potentiels pour les mono... et donc on se retrouve avec des mono qui dépendent des multi car ils n'ont quasiment plus le choix de faire appel à eux pour telle ou telle ressource.

Car oui certes il existe encore des guilde monocompte etc... mais combien? Avec combien de joueurs? Et pour les plus petits serveurs (vivement la fusion youhou)? Alors que sans multicompte ou alors avec un multicompte raisonnable bah pas de soucis, limite 2-3 persos c'est pas trop mal, tu peux encore recruter à coté etc...

Enfin voilà, personne ne peut nier que ça détruit petit à petit la communauté. Car plus y'a multi, plus y'aura de multi, c'est une boucle sleep 
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Score : 865
De toute façon la réponse finale sera purement économique.

Que se passerait il si ankama décidait de passer dofus en monocompte ?

Déjà qu'actuellement ils sont obligé de fusionner les serveurs pour avoir du monde sur les serveurs, interdire le multi, j'aimerais connaitre les chiffres d'un tel choix ?
Combien de comptes cela ferait il en moins en jeu?
Donc combien d'abo en moins chaque mois ?
sans compter que beaucoup de multi stopperaient dofus si on les privait de leur team.

Ankama fait souvent des choix stupide en jeu, mais je doute fort qu'il en fasse niveau économie financière de sa société.

Donc le débat est inutile.

Dofus restera ouvert au multi que vous le vouliez ou non.

Bisou
0 -1
Score : 265
emaictoi|2017-04-28 15:46:35
De toute façon la réponse finale sera purement économique.

Que se passerait il si ankama décidait de passer dofus en monocompte ?

Déjà qu'actuellement ils sont obligé de fusionner les serveurs pour avoir du monde sur les serveurs, interdire le multi, j'aimerais connaitre les chiffres d'un tel choix ?
Combien de comptes cela ferait il en moins en jeu?
Donc combien d'abo en moins chaque mois ?
sans compter que beaucoup de multi stopperaient dofus si on les privait de leur team.

Ankama fait souvent des choix stupide en jeu, mais je doute fort qu'il en fasse niveau économie financière de sa société.

Donc le débat est inutile.

Dofus restera ouvert au multi que vous le vouliez ou non.

Bisou
Mdr tant de sel pour quelqu'un qui ne prend même la peine de lire les 15 pages de débat argumenté.

AG a déjà dit regretté le fait d'avoir permis le multicompte, en disant simplement que le virer maintenant serai trop pénalisant (et ça date de plusieurs années).

Outre le fait que tu viennes crier ta haine à l'égard des monocompteurs, je te propose de lire les arguments précédemment énoncés sur le topic, venir cracher sa haine c'est bien, redire des choses qu'on a démonté de A à Z avec arguments, exemples et solutions ça ne sert a rien.

La solution principale étant de proposer un serveur qui va restreindre le multicompte pour permettre aux joueurs mono de se retrouver et pouvoir se grouper plus facilement.

Mais apparemment ton argumentation se base sur le fric, alors qu'on énoncé le fait que l'ouverture d'un tel serveur leur serait bénéfique, y'a qu'a voir le nombre de gens qui se sont réabonnés pour la 1.29 smile

Rage bien,
bisous
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Score : -992
emaictoi|2017-04-28 15:09:55
marre des mono comptes râleursBonjour.

Je sais très bien que je vais m'attirer la foudre de beaucoup d'entre vous, ce forum étant le principal repère des monocomptes pleureuses et des hurleurs de nerfs.

Toute fois j'ai envie à mon tour de pousser une gueulante.

Sur bien trop de sujets, la conversation dérive sur le ""problème des multicomptes"", dès qu'il y'a un soucis, c'est de la faute des multi, parfois même sans aucune raison, cela dérive en critique du multi.

Vous nous ressortez régulièrement la définition de MMORPG, pourtant jamais personne n'a dit que massive multi joueurs voulait dire monocompteur ?
Nous connaissons tous des rpg géniaux ou il faut diriger toute une équipe; baldur's gate, dragon age, suikoden, dragon quest....

Les monocompteurs sont des gens à l'esprit fermé, soit vous avez la même vision du jeu que vous soit vous faites parti de ceux participant à sa destruction.

Marre de lire des absurdités du genre :

-les multi sont des gens asociaux
-les multi détruisent l'économie
-les multi ont plus de facilité que les autres
-les multi sont la raison pour laquelle dofus devient de plus en plus hard
-les multi sont des tricheurs
-les multi sont des arnaqueurs
-les multi ci les multi ça...

Les multijoueurs sont des gens normaux qui ont fait le choix de jouer ainsi pour diverses raisons:

-ils n'ont pas réussi à faire le choix d'une seule classe car plusieurs répondent à leur façon de jouer
-ils en avaient marre de galérer aux cotés de monocompteurs qui ne l'aidaient pas
-il avait pour objectif de réaliser les duos
-il c'est lassé de sa classe d'origine et a eu envie de redécouvrir le jeu au travers d'une nouvelle classe
-autres raisons

Les multicomptes ne sont pas à l'origine de la destruction de l'économie, ceci est la faute de ceux ayant pour objectif de s'enrichir au plus vite et c'est aussi le cas de certains monocomptes.
Beaucoup de multi conservent leurs ressources afin de pouvoir les utiliser dans des crafts ultérieurs ou pour up leurs métiers.
d'autres multi permettent au serveur d'avoir accès aux ressources thl en assez grande quantité pour que tout le monde puisse progressivement s'équiper.
C'est grâce aux multi que les joueurs exclusivement pvp koli peuvent s'équiper.
L'économie d'un serveur est lié à bien trop de points pour pouvoir en inculquer la faute à une seule catégorie de joueurs.

Les multi n'ont pas forcement plus de facilité que les autres, bien entendu ils disposent en permanence d'une équipe, mais il faut équiper cette équipe, quand vous, monocompte n'avez qu'une pano à faire, eux en ont 2,3,4,5,6,7,8...
Les multi au dessus de 4 jouent avec une difficulté supplémentaire, essayez donc pour voir de faire le contenu 200 à 8, vous comprendrez rapidement que plus ont est nombreux, plus la difficulté augmente.

Les multi ne sont pas à l'origine de l'augmentation de la difficulté sur dofus, ceci est la responsabilité direct des développeurs de contenu dofus et des joueurs hardcore. Beaucoup de multi n'ont pas réussi/tenté les contenus de ce type.

Les multi ne sont pas des tricheurs, en règle général au contraire, ceux qui sont à l'origine d'utilisation de failles sont des monocompteurs.

Les multi ne sont pas des arnaqueurs, du moins ils n'ont pas un taux criminogène plus élevé que les autres, et très souvent ce que vous considérez comme de l'arnaque est tout simplement du commerce ( passage de donjons/succès)

J'aimerais rappeler que dofus propose une mécanique propre à lui qui n'est pas vraiment adapté au jeu de rôle propre au monocompte comme cela serait le cas sur des jeux tel que WoW,
Si certains ont fait le choix de vouloir jouer mono, cela n'est pas le cas pour tous.
Ankama n'a jamais interdit la possibilité de jouer plusieurs comptes en même temps, sauf dans certains cas tel l'attaque de perco/prisme....
Un multi participe d'avantage à l'économie de l'entreprise ankama et donc au dévellopement du jeu dofus, là ou un mono apportera 48 euros/an, un multi peut apporter jusqu'a 384€/an et parfois plus encore et cela que se soit via la CB ou des ogrines, l'origine sera toujours un paiement en euros.
Dofus compte à l'heure actuelle d'avantage de joueurs multi (2 comptes ou plus) que de mono.

Et enfin j'aimerais soulever un problème.

Il existe sur dofus et sur chaque serveur, des guildes monocomptes.
Ces guildes se disent jouer exclusivement avec des mono et fonctionner sur l'entraide.
Pourtant on voit chaque jour de nouveaux joueurs venir pleurer ici car ils ne trouvent pas d'aide.
Serait ce donc un mensonge? ces guildes n'arriveraient elles pas à s'entre aider ?
Les joueurs mono n'auraient ils pas cette motivation constante d'aider son prochain ?

Dofus est un passe temps, un moyen de se détendre, et chacun le pratique à sa façon afin de pouvoir en profiter pleinement.

Imaginez si vous alliez à la piscine mais qu'un abruti venait vous voir et vous dise:" ici on nage QUE en dos crawlé", vous seriez choqué, vous étiez venu à la piscine pour vous détendre, et non pour subir les délires d'un autre nageur.

Bref, les mono, calmez vos hormones et laissez votre voisin jouer comme il l'entend.

Bisou
Amen

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