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[Devblog] Les zones de prédilection des familiers
Cogneur de Kitsou Cogneur de Kitsou
* * Inscrit depuis le 28/04/2008
posté 02 Novembre 2010 - 14:32:34 | #1
[Devblog] Les zones de prédilection des familiers

Bonjour,

Suite au succès des familiers de Frigost, bonus octroyés dans leur zone de prédilection et à la stabilité de ce système, nous avons décidé de l'étendre à l'ensemble des familiers avec la mise à jour 2.2.2 du jeu.

Pourquoi un tel système ?

Nous avons constaté que la plupart des familiers étaient délaissés après le niveau 60 au profit des dragodindes. L'ajout des potions d'amélioration était une étape de la revalorisation des familiers, mais seule, elle n'était pas suffisante. Le système de zone de prédilection est donc une étape supplémentaire de cette revalorisation.

La grande diversité de familiers faisait que, pour un bonus donné, c'était toujours les mêmes familiers qui étaient utilisés (à quelques exceptions près). Un très bon exemple de cette situation est le familier Bouloute.

Avec le système de zone de prédilection, nous voulons offrir à chaque familier un intérêt supplémentaire dans une zone donnée. Bien sûr, certains joueurs pourraient se sentir lésés par ce système si la zone de prédilection de leur familier ne correspond pas à leurs attentes, mais il ne faut pas oublier que le bonus de base octroyé par le familier demeure inchangé, donc ces joueurs ne perdent rien par rapport à avant. Un Nomoon, par exemple, n'est pas moins efficace qu'avant en dehors de l'île de Moon, les joueurs peuvent donc continuer à l'utiliser de la même manière.

Quel intérêt d'avoir plusieurs familiers ?

Avec la progression du joueur, celui-ci va être amené à changer de zone de jeu. Au lieu de conserver le même familier du début à la fin, il pourra choisir de se procurer un nouveau familier avec le même bonus de base mais dont la zone de prédilection correspond à sa nouvelle zone de progression.

Les combats Joueur contre Joueur vont être affectés par ce nouveau système. Les traques, notamment, devraient en subir les effets les plus significatifs. Les traqués utilisant un familier vont pouvoir se défendre plus efficacement puisque pouvant choisir la carte où se déroulera le combat, tandis que les traqueurs devront prendre ce facteur en compte et, éventuellement, adapter leur jeu et leur équipement en conséquence.

Le choix du familier aura non-seulement un impact sur les habitudes des joueurs en termes de familiers/dragodindes, mais aussi sur l'économie puisque qu'en devenant plus compétitifs que d'autres dans leur zone de prédilection, certains familiers se vendront plus chers.

En conclusion, ce nouveau système entraînera quelques changements dans les habitudes d'une partie de la communauté et, en plus de ravir les collectionneurs, offrira des variantes intéressantes aux optimisateurs. L'avenir de nos chers petits animaux de compagnie s'annonce donc sous de bons auspices.

Familiers

FamilierSous-zones de prédilectionBonus
AtouinEgout de Bonta
Donjon des Rats de Bonta
Egout de Brâkmar
Donjon des Rats de Brâkmar
Donjon des Rats du Château d'Amakna
Souterrain du Château d'Amakna
Souterrains d'Amakna
Souterrain d'Astrub
Souterrain profond d'Astrub
50%
Bébé PandawaIle de Pandala40%
BilbyLa gélaxième dimension (royale)
La gelaxieme dimension
La péninsule des gelées
100%
Bwak d'AirLa montagne des craqueleurs
Montagne basse des Craqueleurs
Donjon des Larves
Donjon des Craqueleurs
Nid du Kwakwa
100%
Bwak de FeuLa montagne des craqueleurs
Montagne basse des Craqueleurs
Donjon des Larves
Donjon des Craqueleurs
Nid du Kwakwa
100%
Bwak de TerreLa montagne des craqueleurs
Montagne basse des Craqueleurs
Donjon des Larves
Donjon des Craqueleurs
Nid du Kwakwa
100%
Bwak d'EauLa montagne des craqueleurs
Montagne basse des Craqueleurs
Donjon des Larves
Donjon des Craqueleurs
Nid du Kwakwa
100%
BworkyAmakna (continent)20%
ChachaTainéla
Donjon Bouftou
100%
Chacha AngoraBonta (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Brâkmar (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Village d'Amakna
Cité d'Astrub
Sufokia
100%
Chacha TigréCalanques d'Astrub
Baie de Cania
Donjon Ensablé
Port de Madrestam
Côte d'Asse
Rivage du golfe sufokien
Rivière Kawaii
100%
CrocodailleLe marécage
Marécages sans fond
Marécages nauséabonds
150%
CroumTerritoire des Bandits
Bordure de Brâkmar
Passage vers Brâkmar
Exploitation minière d'Astrub
Souterrain
Donjon des Forgerons
80%
Dragoune RoseLa presqu'île des Dragoeufs
Village des Dragoeufs
Sanctuaire des Dragoeufs
Sous terrain des Dragoeufs
Donjon Dragoeuf
40%
Ecureuil ChenapanLa forêt d'Amakna
Bord de la forêt maléfique
La Millifutaie
Forêt d'Astrub
Forêt de Cania
Forêt de Kaliptus
Forêt des Abraknydes
Forêt des Abraknydes Sombres
Orée de la forêt des Abraknydes
70%
FëanorCalanques d'Astrub
Baie de Cania
Donjon Ensablé
Port de Madrestam
Côte d'Asse
Rivage du golfe sufokien
Rivière Kawaii
100%
FotomeCimetière des Torturés
Ile de Grobe
Maison Fantôme
200%
Koalak SanguinMontagne des Koalaks (toute la zone)
Repaire de Skeunk - Salle 1
Caverne du Koulosse
40%
Kouin-KouinFoire du Trooll
Maison Fantôme
300%
Kouin-Kouin amélioréFoire du Trooll
Maison Fantôme
300%
LéopardoIle de Pandala40%
Mini WaDonjon Cawotte
Donjon Wabbit
Ile des Wabbits
Ile des Wabbits Squelettes
Île du château des Wabbits
Sous-terrains des Wabbits
Ilot des Wabbits
60%
MiniminoCimetière de l'île du Minotoror
L'île du Minotoror
Le labyrinthe du Minotoror
100%
NomoonDonjon Kanniboul
La jungle profonde de Moon
La plage de moon
Le bateau pirate
Le chemin vers moon
40%
PékiIle de Pandala40%
Petit Chacha BlancIle de Pandala40%
Petit Chienchien NoirCalanques d'Astrub
Baie de Cania
Donjon Ensablé
Port de Madrestam
Côte d'Asse
Rivage du golfe sufokien
Rivière Kawaii
100%
Pioute bleuBonta (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Brâkmar (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Village d'Amakna
Cité d'Astrub
Sufokia
100%
Pioute jauneBonta (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Brâkmar (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Village d'Amakna
Cité d'Astrub
Sufokia
100%
Pioute roseBonta (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Brâkmar (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Village d'Amakna
Cité d'Astrub
Sufokia
100%
Pioute rougeBonta (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Brâkmar (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Village d'Amakna
Cité d'Astrub
Sufokia
100%
Pioute vertBonta (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Brâkmar (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Village d'Amakna
Cité d'Astrub
Sufokia
100%
Pioute violetBonta (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Brâkmar (sous-zones sauf égouts
mais arène comprise)
Village d'Amakna
Cité d'Astrub
Sufokia
100%
RossDonjon Cawotte
Donjon Wabbit
Ile des Wabbits
Ile des Wabbits Squelettes
Île du château des Wabbits
Sous-terrains des Wabbits
Ilot des Wabbits
60%
Vilain Petit CorbacLa bibliothèque du Maître Corbac
Pénates du Corbac
Bordure de Brâkmar
Plaines Rocheuses
Massif de Cania
Cirque de Cania
Cimetière des torturés
Gisgoul
le village dévasté
80%
WabbitDonjon Cawotte
Donjon Wabbit
Ile des Wabbits
Ile des Wabbits Squelettes
Île du château des Wabbits
Sous-terrains des Wabbits
Ilot des Wabbits
60%
WalkFrigost (toutes les sous-zones)20%
Willy le RelouLande de Sidimote (y compris donjon des canidés)50%
Abra KadabraDonjon Abraknyde
Forêt des Abraknydes
Forêt des Abraknydes Sombres
Orée de la forêt des Abraknydes
100%
MarcassinTerritoire des Porcos
Donjon Cochon
Labyrinthe du Dragon Cochon
Forêt de Cania
100%
MiniminototCimetière de l'île du Minotoror
L'île du Minotoror
Le labyrinthe du Minotoror
100%
Tiwabbit KiafinDonjon Cawotte
Donjon Wabbit
Ile des Wabbits
Ile des Wabbits Squelettes
Île du château des Wabbits
Sous-terrains des Wabbits
Ilot des Wabbits
60%
Chauffe-SourisAmakna (continent)20%
El ScaradorDonjon des Scarafeuilles
Plaine des Scarafeuilles
100%
Dragoune NoireLa presqu'île des Dragoeufs
Village des Dragoeufs
Sanctuaire des Dragoeufs
Sous terrain des Dragoeufs
Donjon Dragoeuf
40%
TifouxIle de Pandala40%
BoulouteElevage de Bouftous du Château d'Amakna
La forêt d'Amakna
Le coin des Bouftous
Prairies d'Astrub
Le berceau
Contour d'Astrub
Donjon des Bouftous
80%
Bouloute du ParrainElevage de Bouftous du Château d'Amakna
La forêt d'Amakna
Le coin des Bouftous
Prairies d'Astrub
Le berceau
Contour d'Astrub
Donjon des Bouftous
80%
GelutinLandes de Cania
Massif de Cania
Donjon des Blops
Rocaille
Route de la Côte
Route de la Roche
Pics de Cania
Plaine de Cania
Désert de Cania
50%
Shushu de RushuBrâkmar (y compris égouts
bordure, etc)
100%
VampyretteCimetière de Bonta
Cimetière des Torturés
Le cimetière
Les cryptes
Le champ du repos
La forêt maléfique
Donjon des Squelettes
100%
Chercheur d'OgrinesIle d'Otomaï (toutes les sous-zones)30%
Dragoune DoréeEntrainement des Dopeuls
Première salle du prisme
Salle du prisme des dopeuls
Village Dopeul
100%
RaknailleLa forêt maléfique
Contour d'Astrub
Orée de la forêt des Abraknydes
La forêt d'Amakna
Prairies d'Astrub
Le berceau
Forêt des Abraknydes
80%
MeuchForêt d'Astrub
Champs d'Astrub
Prairies d'Astrub
Clairière de Brouce Boulgour
Les Champs de Cania
Donjon des Champs
Caverne des Fungus
Donjon Fungus
50%
TofoudreEgout de Bonta
Donjon des Rats de Bonta
Egout de Brâkmar
Donjon des Rats de Brâkmar
Donjon des Rats du Château d'Amakna
Souterrain du Château d'Amakna
Souterrains d'Amakna
Souterrain d'Astrub
Souterrain profond d'Astrub
50%
PykurLe laboratoire du Tynril
Jungle obscure
100%
Chacha des GlacesFrigost (toutes les sous-zones)20%
Tifoux TigréIle d'Otomaï (toutes les sous-zones)30%
Chienchien TigréLande de Sidimote (y compris donjon des canidés)50%
Kouin-Kouin NoirLa bibliothèque du Maître Corbac
Pénates du Corbac
Bordure de Brâkmar
Plaines Rocheuses
Massif de Cania
Cirque de Cania
Cimetière des torturés
Gisgoul
le village dévasté
80%
Chauffe-souris DélavéeLa gélaxième dimension (royale)
La gelaxieme dimension
La péninsule des gelées
100%
GupinFrigost (toutes les sous-zones)20%
CromeugnonFrigost (toutes les sous-zones)20%
MédugivreFrigost (toutes les sous-zones)20%
EcumouthFrigost (toutes les sous-zones)20%
GivrefouxFrigost (toutes les sous-zones)20%
Gwo Tofu VentripotentLe coin des Tofus
Donjon des Tofus et du Tofu Royal
Champs d'Astrub
Contour d'Astrub
Le champ des Ingalsses
Prairies d'Astrub
Le berceau
50%
KanigloupsFrigost (toutes les sous-zones)20%
BulbisouFrigost (toutes les sous-zones)20%
BlérodoudouFrigost (toutes les sous-zones)20%
BisougloursFrigost (toutes les sous-zones)20%



Dresseur de Minotoror Dresseur de Minotoror
* * * Inscrit depuis le 07/04/2010
posté 02 Novembre 2010 - 14:38:46 | #2
C'est sympa ce système allongé sur tous les familiers (J'aime avoir un bworky +20% pour faire mon métier), même si je trouve que +100% pour les bwak/pioute c'est un peu trop.

Edit : Koalak sanguin +40% juste pour la salle 1 du repaire du skeunk, pourquoi pas les autres salles ? Alors que la dragoune rose, elle a +40% dans le donjon dragoeuf

Plat'


197
Abonné Rabatteur de Bitouf
* * Inscrit depuis le 06/02/2008
posté 02 Novembre 2010 - 14:46:03 | #3
Juste un peu déçu qu'il n'y ai que des familiers +domm pour les landes de sidimotes j'aurai aimé avoir d'autres type de bonus.


200
Ananser (Otomaï)
Chemical Wave
Trayeur de Cochon de Lait Trayeur de Cochon de Lait
* Inscrit depuis le 20/08/2007
posté 02 Novembre 2010 - 14:46:09 | #4
le bwak +180fo ou +50% res sa fait beaucoup quand meme


posté 02 Novembre 2010 - 14:52:09 | #5
Dragoune rose +70sagesse au croca!!
j'imagine son prix apres la maj x)


Trayeur de Cochon de Lait Trayeur de Cochon de Lait
* Inscrit depuis le 17/02/2008
posté 02 Novembre 2010 - 14:53:11 | #6
C'est une des meilleures nouvelles de la MAJ de ce matin! Enfin la rehausse des familiers tant attendue <3


Brûleur d'Abraknyde Brûleur d'Abraknyde
* Inscrit depuis le 30/03/2006
posté 02 Novembre 2010 - 15:01:36 | #7
L'ecureuil chenapan indique "Toutes les forêts sont sa zone de prédilection."
Cela ne devrait-il pas inclure la forêt des pins perdus et la forêt pétrifiée ?

Le meuch indique "Les régions où se trouvent des champignons sont sa zone de prédilection"
Cela ne devrait-il pas inclure la forêt pétrifiée et le donjon korriandre?


Ancien abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 28/04/2007
posté 02 Novembre 2010 - 15:25:19 | #8
Bonne idée ce système.
Je trouve bien qu'il n'y ait pas que Frigost qui soit touché. Car cette île n'est pas faite pour tout le monde !
Je plussoie.


Briseur de Dragoeuf Briseur de Dragoeuf
* * Inscrit depuis le 10/03/2008
posté 02 Novembre 2010 - 15:44:42 | #9
Bonjour.

Sympathique amélioration que celle-ci, par contre pour certains cas, ça revient vraisemblablement à de l'abus! Comme le chacha/ les bwaks/ croum etc... qui donnent des bonus carrément hallucinants.

D'ailleurs, l'argument comme quoi c'est aussi fait pour dynamiser les traques est assez bancal : alors que les traques sont réservées principalement à certaines classes déjà surpuissantes en 1vs 1, vous voulez rendre ces dernières encore plus puissantes en les faisant rester dans des zones précises? (autant ça permettrait peut-être, mais j'en doute fort, de dégager la map -1.0 ok, mais là je trouve ça un peu stupide de favoriser encore une fois ceux qui adoptent un mode de jeu tant décrié que celui des traques, et qui est de toute façon condamné à être modifié drastiquement en vue d'une amélioration éventuelle de l'ambiance de jeu!). Les boucliers donnent d'incroyables bonus, là il ne sera même plus nécessaire de s'en équiper pour avoir 50% dans un ou plusieurs éléments (déjà que les fécas n'étaient pas à la fête vu que leur spécialité n'est plus nécessaire à personne, mais là ça ils sont complètement enterrés).

Un autre petit souci que j'ai vu, c'est au niveau de la Dragoune dorée, qui gagne des bonus au niveau de la zone du territoire des dopeuls. Ne pourrait-on pas faire en sorte qu'elle gagne aussi quelques bonus au niveau des temples des classes (vu que c'est quand même là-bas qu'on doit l'amener pour l'améliorer, et des combats, il faut en avoir fait! Donc son propriétaire a quand même bien le droit d'en tirer profit quand il se rend dans les temples de classe pour effectuer sa quête journalière. Ce n'est pas non plus comme si la victoire sur un dopeul de temple rapportait plus qu'une fichue traque!). Pourquoi en plus avoir restreint ses bonus dans une zone réservée aux "alignés", alors que c'est un familier disponible pour tous à la base?

NB: le Pykur (+100% sur 80 de prospection pour droper les ambres de tynril, c'est quand même pas rien) et les autres familiers mangeur d'âmes ont bien leur bonus actifs dans les endroits où ils ont été amélioré, sauf la Dragoune dorée apparemment <_< (et la chauffe-souris, mais bon là évidemment on comprend pourquoi : on a rarement besoin de pods supplémentaires quand on va dans la tourbière pour ses métiers).

En espérant que certaines modifications seront apportées à ce niveau, je vous remercie de m'avoir lu.

Cordialement


posté 02 Novembre 2010 - 18:07:11 | #10
PFFFFFFFFF.....+200% pour Kouin-Kouin,Kouin-Kouin Noire et Fotome & +150% pour le Crocodaille...>< c'est pas un peu exagéré???

Amicalement Citroen sur Rykke-Errel...^^


111
Chione (Ulette)
Les Dragodindophages
Abonné Lessiveur de Rat d'Égoutant
* * Inscrit depuis le 05/02/2010
posté 02 Novembre 2010 - 18:13:35 | #11
Celà và bouster les vente de famillier surtout ceux qu'on nourri (exemple la fotome +200% c'est énorme par exemple)


posté 02 Novembre 2010 - 18:21:15 | #12
Je trouve sa très sympa ce genre de bonus, voila qui permet de revaloriser un peu nos amis les bêtes .
Cependant, je trouve dommage que les Champs de Cania soit mis un peu à l'écart . Seule le Meuch peut y trouver un bonus ? Je trouve sa un peu dommage.

Sinon, pour les traques, je pense que sa va crée de grosse geulante contre, donc je suis très content de cette revalorisation .

Un Vil-Smissien


Rabatteur de Bitouf Rabatteur de Bitouf
* * Inscrit depuis le 06/11/2006
posté 02 Novembre 2010 - 18:42:09 | #13
Sympa tous sa mais ..... certain familier devient exagérément super abuser ! Surtout pour le système de traque comme cela à été mentionner plus haut.

Sinon, serait-il possible d'appliquer ces effets en arène ? Je m'explique, prenons l'exemple de la Dragoune, elle se voie attribuer un bonus au donjon des Dragoeufs, serait-il possible que lors d'une capture du Crocabulia, par exemple, en arène avoir également ce bonus ?

oOo--SANGIUS--oOo, Meneur de " La Compagnie de Sufokia " & de " La Compagnie de Moon " sur Maimane.


posté 02 Novembre 2010 - 19:00:01 | #14
moi personnellement je trouve sa très bien (bon faut l'avouez que sait un peu abuser mais...) , par contre pour les pvp.... bref il y a des choses positives et négatives ( mais plutôt positive)

Boitedenight cra air lvl 47 sur pouchecot


Ancien abonné Caresseur de Tofu
* Inscrit depuis le 28/11/2009
posté 02 Novembre 2010 - 19:25:18 | #15
mercici akama por ce lot de bonne nouvelle ma boloute donne plus en vita tout est mieux apres mes vacances je decouvre plein de bonne nouvell je nest qune phrase:genial


129
Sky-Damo (Danathor)
Xolam
Écraseur de Mulou Écraseur de Mulou
* * Inscrit depuis le 24/03/2008
posté 02 Novembre 2010 - 19:49:09 | #16
Génial,mais les abus vont ètre énormes!
J'imagine déja les traqueurs qui vont glandés sur certaines zones...


posté 02 Novembre 2010 - 20:15:23 | #17
Premièrement bonjour a tous !
Euh c'est quoi ce délire ??? Bwak à + 180 ?? Même plus la peine d'essayer de roXXer un iop feu ou cra eau ... On se fait doser direct ... Si le iop feu a plus d'ini il te case 9xx direct ... en plus tout le monde va attendre dans une zone selon sa spé ... améliorer les petites bêtes Ok mais faut pas abusay ... surtout que certains sont boost à des endroits paumés sont inutiles .... va faire " traque " au cimetierre des torturés oO ...
C'est une bonne idée de re-valoriser les fami's mais comme même .... encore une augmentation des mules a pévétons Over busay ... Enfin bref : On sait pas ce que vous faites ANKAMA mais va faloir arrèter de déconner , les maj's c'est bien ... mais les BONNES idéées c'est mieux ( chacun sont avis après ^^).
Moi je pense qu'il faut diminuer certaines augmentation ( 100 % bwak mais u_U ) tout en gardant ce système , peut ètre enlever les zones ou en faire des moins spécifiques parceque là ça va ètre du gros camping =D

Amicalement, et à bientôt .


102
Akhera (Bowisse)
Ancien abonné Pisteur de Porkass
* Inscrit depuis le 16/02/2007
posté 02 Novembre 2010 - 20:42:49 | #18
Bonsoir à tous,
Alors, première impression : le Bouloute à bonus de 270 pdv ça va encore faire du n'importe quoi en PvP à bas niveau....
Et d'autres familiers aussi.

Personnellement j'aurais pensé à un bonus de vie en plus du bonus original dans la zone de prédilection, par exemple +50 (ou +80 ou encore +100) en vie pour chaque familier, comme ça les bonus finaux seront plus proches de ceux des dragodindes (on aurait par exemple un bwak de terre à +80 en force et +80 en vie dans sa zone, soit meilleur qu'une dragodinde pourpre mais à condition d'être dans la zone spécifiée).

Et éventuellement apporter de nouveaux familier avec bonus de portée en parallèle à la dragodinde prune (pas de PM comme l'émeraude ça serait n'importe quoi pour les bas niveaux).

Voilà, en espérant apporter des idées !


posté 02 Novembre 2010 - 21:00:56 | #19
c du délire deja que je suis recherché XD alors la c pas la peine,j'imagine les campeurs chez les kwaks et les crakleurs sa devient tres dangereux(plus qu'avant)
sans parler des zones desertées par les joueurs, surpeuplage et zones vides sa promet


Abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 16/01/2009
posté 02 Novembre 2010 - 21:19:44 | #20
bouloute +250 omg je n'avais jamais vu sa je les vendu 798000k sur oto-mustam mega bon les prix maintenant merci la maj


Abonné Larve
* Inscrit depuis le 18/07/2009
posté 02 Novembre 2010 - 21:57:05 | #21
Je trouve pas mal cette idée qui innove bien les familiers mais je me dit qu'une bouloute au capacités accrue donnera 296 de vitalité en plus. Cela la valorisera énormmment étant donné sont utilisation dans le PVP à Astrub concernant les joueurs environnent les lvl 20-30. Ce bonus n'est pas négligeable
Merci à Ankama pour toute les autres amélioration et sont jeux superbe


Filopearl: Iopette sur Li Crounch


posté 02 Novembre 2010 - 23:24:21 | #22
Excellente mise à jour.

Cela fera réfléchir les joueurs à deux fois avant de sauter sur leur dinde. La voilà la revalorisation des familiers tant attendue.

Et non, les bonus ne sont pas disproportionnés comme beaucoup le crient ici. Aucun ne remplace encore le PM de la dinde et la plupart ne le valent toujours pas.

Cependant j'espère le que le choix des zones a été mûrement réfléchi et sera revu si nécessaire.


200
Adnapsynis (Djaul)
Oo-Heroes-oO
Éleveur de Bouftou Éleveur de Bouftou
* Inscrit depuis le 22/01/2008
posté 02 Novembre 2010 - 23:44:03 | #23
Bonjour, je chain le donjon ougah ou plutôt la zone 'caverne des fungus', et je suis navré d'apprendre qu'il n'y a qu'un seul familier destiné à cette zone.


145
Chopinawa (Maimane)
Harmonia
Rotisseur de Serpiplume Rotisseur de Serpiplume
* * Inscrit depuis le 08/05/2009
posté 03 Novembre 2010 - 02:26:16 | #24
Dragoune dorré +100 sasa(au max) au village des dopeuls Oo? euh , sa xp bien là bas ? >.<


Abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 15/09/2008
posté 03 Novembre 2010 - 03:10:19 | #25
Bonsoir à tous,
Je trouve cette Maj très intéressante, car elle revalorise les familiers et les familiers qui rajoutaient des résistances on étaient abaissés à 13,8% de rési
Sur ceux bonne nuit


Abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 12/08/2009
posté 03 Novembre 2010 - 08:22:08 | #26
bonjour je trouve cela trés bien même si pour certain cas de fammilier la réausse est inutile(le bonus s'étend sur de trop petite zones)
Et pour répondre au"les bwak +100% c'est trop fort ect"regardait ou ils on +100% La montagne des craqueleurs ;Montagne basse des Craqueleurs; Donjon des Larves; Donjon des Craqueleurs; Nid du Kwakwa
ce n'est pas grand chose ... personne ne passe sa journé a tuer des craqueleur ou des kwak
Donc je trouve cela trés bien merci


Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 26/07/2009
posté 03 Novembre 2010 - 09:08:43 | #27
Moi je trouve pas sa terrible, un corbac ajoute deja pas beaucou de pp alors si il peut etre au maximum a 80% de ces possibilité dans des endroits ou y'a pas grand chose a drop il va falloir vite le redrop. Le marché des dindes va etre en pleine augmentation car elles ne sont pas touchées pas cette modificiation et donc pas de souci et j'espere qu'elles ne le seront pas!!


posté 03 Novembre 2010 - 10:28:05 | #28
moi je trouve que c'est beaucoup trop shité parce que fotome +450 en vita fo pas exagérer!!! <_<
la je vies d'avoir ma dragodinde et je dois déja l'echanger contre un familier si je veut pa me faire encore plus nicker dan mes track déja q'avant c'était pas le top!!!
et si on regarde bien par exmple un cra air comme moi qui a pano blop coco bouclier aerdala et bwak air 50 de resistance air c'est beaucoup trop shité!!!!!!!!!!


cra air 63 sur li-crounch


200
Tartina (Allister)
Nod'koko
Représentant Calineur de Skeunk
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posté 03 Novembre 2010 - 10:38:16 | #29

Citation (carapuceHAMANT @ 03 Novembre 2010 10:28) *
moi je trouve que c'est beaucoup trop shité parce que fotome +450 en vita fo pas exagérer!!! <_<


Hmm... c'est 50 de plus qu'un banal Péki (même sans Capacités Augmentées), qui lui a ce bonus partout. Et c'est seulement 150 de plus qu'une dragodinde Émeraude-Rousse, qui a aussi son bonus partout mais donne un PM en rab.

C'est une revalorisation intéressante des familiers, qui selon la situation deviennent plus forts que ce qui existe en dragodindes. Selon l'endroit où on combat, on peut avoir plus intérêt à prendre une dragodinde ou un familier - plus de choix tactiques, c'est une bonne chose dans un jeu qui, précisément, se veut tactique.

En gros, selon ses moyens on essaiera d'avoir une bonne variété de familiers spécialisés, plus, mettons, une dragodinde "généraliste" pour les cas où aucun familier n'a les bonus optimisés qu'on souhaite.


Community Manager Brosseur de Kolosso
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posté 03 Novembre 2010 - 10:49:06 | #30

Citation (crystal-golem @ 03 Novembre 2010 09:08) *
Moi je trouve pas sa terrible, un corbac ajoute deja pas beaucou de pp alors si il peut etre au maximum a 80% de ces possibilité dans des endroits ou y'a pas grand chose a drop il va falloir vite le redrop. Le marché des dindes va etre en pleine augmentation car elles ne sont pas touchées pas cette modificiation et donc pas de souci et j'espere qu'elles ne le seront pas!!

Quand on indique 80%, cela ne signifie pas que le familier sera à 80% de ses capacités de base mais qu'il disposera d'un gain de 80% supplémentaire. Cette nouveauté n'apporte que du bonus dans certaines zones, les familiers conservent leurs statistiques habituelles dans toutes les autres zones, aucune perte nulle part.

J'ajoute par rapport aux craintes vis à vis des traques que ces bonus sont liés aux zones et que si vous devez traquer un Iop et que vous le voyez camper dans la zone de prédilection des Bwaks, rien ne vous oblige à aller l'y attaquer. Il est possible d'attendre qu'il se déplace ou tout simplement de changer de cible. Bien entendu, cette nouveauté ne règle pas les soucis d'équilibre en 1vs1 mais ce n'était pas son rôle. Un rééquilibrage viendra dès que possible pour régler ces soucis. Quoi qu'il en soit, ces zones de prédilection des familiers vont encourager à conserver plusieurs familiers en fonction de ses déplacements, et surtout à faire attention aux zones dans lesquelles on va combattre.


Abonné Trayeur de Cochon de Lait
* Inscrit depuis le 13/06/2006
posté 03 Novembre 2010 - 10:50:35 | #31
Bjr a tous ! Perso , je trouve inutile que certaines personnes disent " comme sa les familiers se raprocherons des dragodindes" ou un truc dans le genre , parce que justement il ne faut pas que se soit pareil ! Si il y a un niveau minimum pour avoir une dragodinde, c'est bien justement parce qu'elles sont mieux que les familiers , franchement des personnages au dessus du lvl 60 ayant un familier a la place d'une dragodinde je n'en connais aucun. <_< )

Sinon pour la mise a jour des familiers c'est bof bof (faudrait revoir les zones un peu S.V.P )


PS: J'vais pas compris que c'etait des domages en + qui s'ajoutait ... ^^" finalement c'est super bien


Raseur de Boufcoul Raseur de Boufcoul
* * Inscrit depuis le 08/01/2009
posté 03 Novembre 2010 - 12:35:28 | #32
Heu... pourquoi la dragoune dorée n'a pas de bonus dans les salles des dopeuls dans les temples de classe ?
Je veux dire c'est pas logique... Le territoire des dopeuls qui va xp la bas ? C'est pour drop.
Le seul endroit où c'est utile la sagesse c'est dans les temples de classe.
Et pour monter la dragoune, c'est bien là qu'il faut aller.

En tout cas pour ma part, j'ai pas de bonus d'xp et pas de message vert qui me dit que c'est sa zone de prédilection.
Alors que c'est marqué salle d'entrainement des dopeuls dans le devblog.


Brûleur d'Abraknyde Brûleur d'Abraknyde
* Inscrit depuis le 30/03/2006
posté 03 Novembre 2010 - 14:04:01 | #33

Citation (Sylfaen @ 03 Novembre 2010 11:49) *
Il fait malheureusement trop froid sur Frigost pour que ces familiers puissent y libérer leur plein potentiel. Leurs bonus se limitent donc aux autres forêts et coins à champignons.


Ok, je peux me satisfaire de ces explications pour justifier les zones, cependant, il me semble necessaire d'ajuster les descriptions des zones en conséquence car elles pretent à confusion : "les forêt du continent d'Amakna" et "les zones d'Amakna où vivent des champignons"


Brûleur d'Abraknyde Brûleur d'Abraknyde
* Inscrit depuis le 20/01/2007
posté 03 Novembre 2010 - 15:35:30 | #34
si j'ai bien compris
pioute + 180 intel -1.0 ?
super....


posté 03 Novembre 2010 - 17:31:07 | #35
Sérieux il y a des trucs qui m'énerve ... c'est quoi ces gens qui veulent toujours plus d'amélioration de stuff ... avec ça les prix des familiers va exploser ... encore à se retrouver contre des mules de Thl Parchoter et stuffer a 2o milions ... Je vois déja les iop feu avec 5xx intelligence se la raconter ... " woua com jlé tro roxé ce noob stuf 3XX intel ^^ j'alucine" ... arrété de toujours inventer des trucs qui augmente trop les prix . Aurevoir éleveur de DD ^^' .. J'aime bien l'idéé du bonus identique pour tous comme les 100 de vita ... voilà un avis constructif ça améliore les fami's sans les rendre busay ... ( omg pioute +180 ).
Enfin brèf , merci de m'avoir lu et à très bientôt .

P-s : Désolé pour les fautes, j'avais pas beaucoup de temps =D



52
Paile (Brumaire)
Représentant Coureur de Bworkette
* * * Inscrit depuis le 15/01/2006
posté 03 Novembre 2010 - 19:19:20 | #36
Moi j'aime beaucoup cette nouveauté. Des familliers peu utiles parce que moins pratiques que d'autres filant le même bonus peuvent retrouver un intérêt puisque plus pratique dans une zone en particulier.

Je ne pratique pas de pvp mais cette nouveauté m'a quand même donné envie d'avoir des familliers différents pour pouvoir profiter de plein de bonus de zone. Donc une très bonne chose pour moi


Ancien abonné Larve
* Inscrit depuis le 14/03/2009
posté 03 Novembre 2010 - 21:58:35 | #37
J'aurai une question.
Est ce que c'est bonus son valable pour les captures par exemple le croca est ce que le bonus du dragoune rose est tjrs présent même pour sa capture?


105
Raion (Bowisse)
Les Waphetes
Ancien abonné Trayeur de Cochon de Lait
* Inscrit depuis le 09/09/2009
posté 03 Novembre 2010 - 22:13:42 | #38

Citation (Sylfaen @ 03 Novembre 2010 11:49) *
Non, les bonus sont liés aux zones et non aux monstres. Les arènes profitent du bonus des familiers liés à Bonta ou Brakmar. Cela ne devrait pas changer.

Je crois que c'est à là que veut en venir ta question. En espérant t'avoir aider.

Bonne Soirée =)


187
Hermatis (Hyrkul)
Harmonia
Abonné Rabatteur de Bitouf
* * Inscrit depuis le 03/10/2007
posté 03 Novembre 2010 - 22:15:08 | #39

Citation (survivantdd @ 02 Novembre 2010 20:49) *
Génial,mais les abus vont ètre énormes!
J'imagine déja les traqueurs qui vont glandés sur certaines zones...

Point positif : plus il y aura de traqueur qui glande, moins y'aura de personne qui se feront agresser ... x)

Pour teamletex : non c'est juste sur la zone des dragoeufs, ça ne comptent pas en arène.


200
Zakog (Pouchecot)
Psychopathes
Abonné Trayeur de Cochon de Lait
* Inscrit depuis le 02/10/2010
posté 03 Novembre 2010 - 22:20:03 | #40
Pour ma part, je trouve très bien ce système de zones avec les familiers un peut trop même car les cra pvp des thls vont pouvoir apporter plus vite des pevetons ! Mais ça c'est un autre problème


171
Ecawotte (Raval)
La Legion Ivre
Cawotteur de Wa Wabbit Cawotteur de Wa Wabbit
* * * * Inscrit depuis le 01/05/2007
posté 04 Novembre 2010 - 12:16:30 | #41
Oh oui!
Moi qui ait une bonne quarantaine (voire plus?) de familiers, Je profiterai un peu partout! huhu!

Merci pour cette Maj!
Plus personne ne dira que les familiers ne servent à rien
Après, il faut encore que les éleveurs de dragodinde vendent aussi.


Cordialement,
Ecawotte


Ancien abonné Caresseur de Tofu
* Inscrit depuis le 02/05/2008
posté 04 Novembre 2010 - 16:57:13 | #42
Je suis content car avant cela, les familiers remplacaient les dragodindes uniquement pour l'xp (mettre sa drago en pano combat et mettre sa dragoune pour sa pano xp), les soins (et encore les enis prennent plus souvent de dragodindes orchidées) et les dommages (fixes) au moins maintenant on va pouvoir revaloriser a mort les familiers qui étaient moins bien que les dragodindes.


200
Lei-roxxor (Kuri)
Veni Vidi Vici
Ancien abonné Dégivreur de Tengu Givrefoux
* * * * * * Inscrit depuis le 23/10/2009
posté 04 Novembre 2010 - 18:13:53 | #43
maj irréfléchi...un bwak 25% qui se transforme en 50%... j'en connais qui vont camper -3/0 (je n'fais surtout pas référence au crâ)

vous pourriez pas donner des bonus de territoire en fonction du bonus du familier ? parce qu'avoir un bwak +160 caract sa va, en avoir un 50% resist c'est totalement fumé.


Ancien abonné Défenestreur de Barbroussa
* * Inscrit depuis le 26/10/2008
posté 04 Novembre 2010 - 18:26:12 | #44
Bonne maj

Une petite question néammoins : Pourquoi ma dragoune dorée a t'elle une zone aussi merdique désavantageuse, à savoir le territoire des dopeuls ?
Les dopeuls "sauvages" n'xp pas et ce bonus n'as donc aucun interêt dans cette zone (je ne ferai pas la comparaison avec le péki + 40% sur 400 vita sur toute l'ile pandala)

Cordialement, Yarok


Ancien abonné Caresseur de Tofu
* Inscrit depuis le 20/09/2009
posté 05 Novembre 2010 - 17:04:26 | #45
"
c'est quand meme abuse 300% pour les kuoin kouin ...
sinon c'est plutot une bonne new =)
perso je suis content de mon bonus pour mon bwak ^^





161
Simenos (Sumens)
Lessiveur de Rat d'Égoutant Lessiveur de Rat d'Égoutant
* * Inscrit depuis le 22/06/2008
posté 05 Novembre 2010 - 21:31:59 | #46
Tres bonne idée ^^, mais un peu abusé quand meme : On vas prendre la fécatte d'une amie en exemple.

Level 30 : 500 Vita grace à la panoplie bouftou FM Vitalité,
Level 30 : + La bouloute si on xp Bouftou : On prend une Bouloute et on obtien un Total de : 745 Vitalité au niveau 30 Oo (500+245 de la Bouloute)

Vous Voyez que c'est "légérement" Abusé


Cordialement
Simenos
Rykke-errel


161
Retrogameur (Sumens)
Ancien abonné Exécuteur d'Ouginak
* Inscrit depuis le 16/09/2009
posté 05 Novembre 2010 - 22:13:01 | #47
Pano bouftou 500vita ? O__o Euh... J'ai jamais vu ça...

Et le Péki a une zone de prédilection ? Si oui, je l'imagine à +100% avec ses +900 vita x)


161
Simenos (Sumens)
Lessiveur de Rat d'Égoutant Lessiveur de Rat d'Égoutant
* * Inscrit depuis le 22/06/2008
posté 05 Novembre 2010 - 22:31:38 | #48

Citation (moultigres @ 05 Novembre 2010 23:13) *
Pano bouftou 500vita ? O__o Euh... J'ai jamais vu ça...



Et pourtant sa existe ^^'


Cordialement
Simenos
Rykke-errel


posté 06 Novembre 2010 - 09:15:38 | #49
je deteste ce chanement !!!! olala tro abusé


Ancien abonné Planteur de Scarafeuille
* Inscrit depuis le 22/06/2008
posté 06 Novembre 2010 - 12:37:56 | #50
Oulah...
Abus.... Encore et encore...
Petite MàJ sympa, sauf pour le pvp... Les Bwaks et Fotome sont au dessus des limites acceptables. Je prend la base du lvl ou le Pvp ne devrait pas exister: le lvl 20. Le petit détail dérangeant, ce sont les persos avec une pano bouftou, sans overmage, ni parchottage et autre, qui se retrouve avec 700 pdv, ou 300 dans leurs éléments...
C'est un peu du grand n'importe quoi...