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La Fabrikamation
La Fabrikamation célèbre le jour où le Dieu Enutrof créa le tout premier kama du Monde des Douze. Du...

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La fusion des serveurs
Coureur de Bworkette Coureur de Bworkette
* * * Inscrit depuis le 01/10/2007
posté 15 Mars 2017 - 16:00:00 | #1
La fusion des serveurs

Prévue à partir du 18 avril, la fusion des serveurs va entraîner un certain nombre de modifications. En voici les détails.

 

La fusion des serveurs aura lieu en plusieurs vagues. Nous commencerons le 18 avril par la fusion des serveurs suivants (qui seront regroupés en un seul serveur) :
 
  • Rushu (int)
  • Rosal (int)
  • Solar (int)
  • Aermine (int)
  • Zatoïshwan (int)
  • Shika (int)
  • Dark Vlad (nl)
  • Ereziah (it)
  • Nehra (de)
  • Padgref (ru)

Sur le nouveau serveur international, un nouveau canal de communication général sera ajouté pour certaines langues (IT, DE, NL, RU) pour permettre aux joueurs de ces communautés de communiquer plus facilement.
Notre communication se concentrera donc dans un premier temps sur nos joueurs internationaux. Nous les accompagnerons pour cette première étape et c’est ensuite seulement, quand tout se déroulera correctement, que viendra le tour des serveurs francophones.
Sachez qu’un délai minimum d’une semaine sera nécessaire entre chaque vague de fusion pour que nous puissions nous assurer que le processus s’est déroulé correctement, sans incident majeur. Nous parlons bien là d’un délai minimum, il se peut qu’il soit allongé si nous rencontrons des problèmes. Dans tous les cas, nous vous tiendrons informés de nos avancées.

 

Les nom de personnages, de guildes et d'alliance


Après une fusion, il peut arriver que plusieurs personnages, guildes ou alliances aient le même nom. Si cela se produit, nous appliquerons les règles suivantes.
 

Noms de personnages

 
  • Le personnage dont le niveau est supérieur au niveau 50, qui s’est connecté il y a moins de 12 mois et a déjà été abonné sera prioritaire pour conserver le pseudonyme.
    • Si deux joueurs sont prioritaires pour un même pseudonyme, alors le personnage avec la date de création la plus ancienne conserve le pseudonyme.
    • Si aucun personnage n’est prioritaire pour un même pseudo, alors le personnage avec la date de création la plus ancienne conserve le pseudonyme.
  • Nous ajouterons le tag du serveur d’origine à la fin des pseudos pour les autres personnages. Ces personnages auront la possibilité de changer de pseudonyme gratuitement via une potion offerte (liée à vie au personnage); ils ne seront pas contraints de changer de pseudonyme à la connexion et pourront le faire quand ils le souhaitent.
  • Exemple : pour un personnage nommé Simsoft venant de Jiva : Simsoft-[Jiv].


Noms de guildes

 
  • La guilde dont la date de création est la plus ancienne garde son nom.
  • Les autres guildes auront un tag ajouté à la fin de leur nom, reprenant le serveur d’origine. Elles pourront changer de nom gratuitement via une potion offerte aux meneurs (liée à vie au personnage).
  • Exemple : pour une guilde nommée Roxor sur le serveur Pouchecot : Roxor-[Pou].
 

Noms d’alliances

 
  • L’alliance dont la date de création est la plus ancienne garde son nom.
  • Les autres alliances auront un tag reprenant le serveur d’origine à la fin de leur nom. Elles pourront changer de nom gratuitement via une potion offerte aux meneurs (liée à vie au personnage).
  • Exemple : pour une alliance nommée DevRoxxor venant de Bowisse : DevRoxxor-[Bow].
 

Tags d’alliances

 
  • L’alliance dont la date de création est la plus ancienne garde son tag.
  • Les autres alliances auront un numéro ajouté à la fin du tag. Elles pourront changer de tag gratuitement via une potion offerte aux meneurs (liée à vie au personnage).
  • Exemple : pour une alliance ayant le tag SAV : SAV2.

Nous ne parlons pas de guilde ou d’alliance active / inactive : lorsqu’elles sont inactives, ces dernières sont automatiquement supprimées. Il n’est donc pas possible d’avoir une guilde ou alliance « inactive ».
Pour rappel, tant qu'un membre est actif, sa guilde et son alliance sont considérées comme actives. Les guildes et alliances non actives (ne comprenant plus de membres actifs) sont actuellement supprimées automatiquement.

La date de création des guildes et des alliances sera donc l'unique paramètre que nous allons prendre en compte pour déterminer celle qui aura la priorité par rapport aux éventuelles autres guildes ou alliances partageant le même nom.
 


Que vont devenir les percepteurs ?


Les percepteurs seront supprimés lors de la fusion. Leur contenu sera cependant transféré dans la banque de leur propriétaire.
 

Que vont devenir les prismes d’alliances ?


Les prismes d’alliances seront supprimés. Nous ne pouvons malheureusement pas rendre les pépites, mais les modules présents dessus seront transférés dans la banque du meneur de l’alliance. Nous vous conseillons donc d'anticiper et de récupérer les pépites avant la fusion des serveurs.
 

Les règles de nommage des personnages seront-elles assouplies ?


Oui, nous prévoyons d’assouplir les règles de nommage pour les personnages. Il sera par exemple possible d’utiliser les noms des classes, deux tirets et des apostrophes.


Allez-vous libérer les noms de personnages ne jouant plus depuis longtemps ?


Oui, nous avons prévu de libérer les pseudonymes des joueurs ne s'étant jamais abonnés et n'ayant pas joué depuis deux ans.

 

Maisons et enclos


Nous avons développé un système « d’instance », c’est-à-dire que les maisons et enclos pourront exister en plusieurs exemplaires sur un même serveur. Bien entendu, chaque propriétaire n’accède qu’à son enclos ou sa maison et ne peut pas utiliser les autres instances.
Lorsque la porte de la maison ou de l'enclos sera survolée avec la souris, une infobulle affichera l'ensemble des propriétaires.
 

Sera-t-il possible de posséder plusieurs maisons sur un même serveur ?


Actuellement, un compte ne peut posséder qu’une seule maison par serveur.
Cette limite sera toujours active lors de l'achat d'une maison mais exceptionnellement, si un compte possède plusieurs maisons sur différents serveurs qui vont être fusionnés ensemble, il restera propriétaire de l’ensemble de ses maisons après la fusion.
 

Sera-t-il possible de posséder plusieurs fois la même maison ?


Oui. Si un joueur possède la même maison sur des serveurs qui seront fusionnés ensemble, il sera le propriétaire de plusieurs instances de cette maison.
Dans ce cas particulier, en plus du nom du propriétaire, sera affiché le serveur d'origine. Cela sera utile en particulier pour choisir à quelle instance accéder.
 

Comment sera géré l’affichage des montures des enclos ayant plusieurs instances ?


Si un même enclos est possédé par plusieurs guildes, cet enclos existera en plusieurs instances :
  • les membres des guildes propriétaires verront les montures de leur propre guilde;
  • les personnages ne faisant pas partie de ces guildes verront les montures d'une des guildes.
 

Allez-vous conserver le système d’enclos et de maisons abandonnés ?


Oui, mais les instances abandonnées ne pourront pas être remises en vente. Les instances qui vont passer dans l'état abandonné vont donc automatiquement disparaître et progressivement (au fur et à mesure des abandons), il ne restera qu'une seule instance de maison ou d’enclos.
Si une maison ou un enclos n’a qu’une seule instance, il ou elle pourra passer dans l’état abandonné et être remis en vente automatiquement.
Lorsqu'une instance est supprimée, son prix d'achat de base est remboursé (pas le prix d'achat réel).
 

Sera-t-il possible de vendre un enclos ou une maison, même s’il en existe plusieurs instances ?


Il sera possible de mettre en vente son instance d'enclos ou de maison même s'il existe plusieurs instances de cet enclos ou de cette maison.
 

Les certificats de montures seront-ils transférés ?


Les certificats ne seront pas supprimés lors de la fusion (qu'ils soient invalides ou non) et seront donc transférés.
 

Les enclos et maisons abandonnés seront-ils transférés ?


Les enclos et maisons abandonnés ne seront pas transférés lors des fusions de serveurs : ils ne sont plus utilisés et nous souhaitons réduire au fil du temps le nombre d’instances de maisons et d'enclos.
 

Comment vont fonctionner les potions de foyer si un joueur possède plusieurs maisons ?


Lorsqu'un joueur ne possède qu'une maison, il n'y a pas de modification par rapport au système actuel.
En revanche, dans le cas particulier des joueurs possédant plusieurs maisons, une interface sera affichée pour permettre de choisir la destination de la téléportation.

 

Banques, objets et commerce


Si un compte possède plusieurs banques sur des serveurs différents qui vont être fusionnés ensemble, les contenus de ces banques seront regroupés dans la nouvelle banque.
Les objets présents dans les Hôtels des Ventes au moment de la fusion seront placés en banque et la taxe de mise en vente sera remboursée. Les personnages en mode marchand au moment de la fusion seront retirés et les taxes associées remboursées.
Le contenu des inventaires publics (les poubelles par exemple) sera supprimé au moment de la fusion.
 

Les signatures d’artisans seront-elles transférées ?


Les signatures d'artisans sur les objets seront correctement conservées (et automatiquement mises à jour en cas de modification de nom de personnage) après la fusion des serveurs de jeu.
 

Que vont devenir les prix moyens ?


Les informations de prix moyens seront mutualisées (entre les serveurs qui seront fusionnés ensemble) pour générer de nouveaux prix moyens.


Que vont devenir les taux de brisage des runes ?


Les informations de brisage seront mutualisées (entre les serveurs qui seront fusionnés ensemble) pour générer de nouveaux taux.

 

Havres-Sacs


Les contenus des coffres des différents Havres-Sacs (utilisés sur des serveurs qui seront fusionnés) seront regroupés dans le nouveau coffre de Havre-Sac. La limite de nombre d’objets contenus dans le coffre pourra donc être temporairement dépassée. Attention cependant, tant que le coffre dépassera sa limite de capacité, il ne sera plus possible d’y ajouter quelque chose.

Si vous possédez des salles de Havres-Sac sur différents serveurs, elles seront regroupées mais il ne sera pas possible de dépasser le nombre maximum de salles d’un Havre-Sac. Ainsi, certaines salles pourraient disparaître.
Dans ce cas, la règle suivante sera donc appliquée : les pièces conservées seront celles ayant le plus d’éléments de décor.

Par exemple :
  • Salle Havre-Sac A : 10 chaises et 1 table
  • Salle Havre-Sac B : 15 tapis
Si le nombre maximum de salles que votre compte possède est égal à 1, seule la salle du Havre-Sac B sera conservée. Le nombre de salles conservées prend en compte les achats de salles supplémentaires.

Nous avons décidé de choisir en priorité les pièces qui contiennent le plus d'éléments car cela permet aux joueurs de contrôler eux-mêmes quelles pièces ils souhaitent garder en priorité (en "vidant" les pièces qu'ils ne souhaitent pas conserver).

 

Répartition des serveurs


L’objectif de la fusion des serveurs est de réunir assez de joueurs sur chaque serveur pour garantir une expérience de jeu optimale (comme sur Agride par exemple).
Les critères utilisés pour le choix de la répartition des serveurs sont les communautés et le nombre de joueurs connectés aux heures de pointe.
 

Agride sera-t-il fusionné ?


Non, Agride ne sera pas fusionné avec d’autres serveurs.
C’est historiquement notre serveur d’accueil pour les nouveaux joueurs, il a donc eu un renouvellement permanent de sa population ces dernières années. Actuellement, les joueurs présents sur Agride bénéficient d’une expérience de jeu optimale et nous souhaitons la préserver.
Nous souhaitons en outre conserver son fonctionnement spécifique actuel (migration entrante interdite, migration sortante autorisée et serveur de prédilection pour la création de nouveaux personnages).


Prenez-vous en compte les communautés RP et PvP ?


Pour déterminer comment les serveurs seront regroupés, notre critère principal est le nombre de joueurs simultanés aux heures de pointe. Les critères du type “présence de groupes PvP et RP ” ne sont pas pris en compte car difficilement quantifiables.
De plus, devrions-nous nous assurer que chaque nouveau serveur ait au moins une communauté PvP et RP ? Devrions-nous au contraire essayer de regrouper ces communautés ?
Nous pensons que la fusion des serveurs est une nouvelle aventure : les communautés vont évoluer naturellement en fonction des envies des joueurs, quel que soit le choix que nous avons pu faire.


Les différences économiques sont-elles prises en compte ?


Nous ne prenons pas en compte les différences économiques entre les serveurs de jeu, elles sont beaucoup trop complexes à estimer (chaque objet peut avoir un prix spécifique) et globalement, les économies ont le même fonctionnement d'un serveur à l'autre. Il existe certaines différences mais qui seront de toutes façons rapidement lissées avec la fusion.
 

La migration se fera-t-elle vers des serveurs existants ?


Il n'y aura pas de serveurs "hôtes", les fusions se feront vers de "nouveaux" serveurs.
Nous souhaitons que tous les joueurs recommencent sur un pied d'égalité dans cette nouvelle aventure. Nous profitons de ces changements pour modifier l'architecture matérielle de nos serveurs et exploiter des architectures plus performantes.

 

Services

 

Sera-t-il toujours possible de changer de serveur après la fusion ?


Le service de migration de personnage sera disponible après la fusion pour les communautés possédant plusieurs serveurs, à savoir espagnole et française.


Comptez-vous suspendre certains services lors de la fusion ?


Pour éviter certains problèmes au moment de l’annonce de la répartition des serveurs, nous désactiverons temporairement les services suivants :
  • Migration de personnage vers un autre serveur
  • Transfert de personnage vers un autre compte
  • Changement de nom de personnage
  • Changement de nom de guilde
  • Changement de nom d’alliance
 

Divers

 

Allez-vous adapter le nombre de ressources récoltables ?


L’écosystème des ressources récoltables a été prévu pour fonctionner sur des serveurs à population importante et ne devrait normalement pas demander de modifications. La valeur des ressources dépendant en partie de leur rareté, il est normal que certaines ressources soient plus difficiles à obtenir.
La valeur d'échange des ressources récoltables est souvent perçue comme étant insuffisante: nous pensons qu'un peu plus de concurrence pourrait permettre d'augmenter cette valeur.
Nous serons cependant attentifs aux problèmes que vous pourriez rencontrer et ajusterons la vitesse de réapparition des ressources si nécessaire.
 

Ne risque-t-il pas d’y avoir trop de personnages sur certaines cartes ?


Nous ne pensons pas que cela sera le cas car le jeu a été conçu pour fonctionner avec un grand nombre de joueurs.
Cependant, si nous constatons que certaines activités (quêtes, métiers, récoltes...) deviennent impraticables sur certaines cartes "surpeuplées", nous envisagerons des modifications pour mieux répartir ces activités dans le jeu.


Sera-t-il possible pour un joueur français de jouer sur un serveur international ?


La règle ne changera pas : le serveur international est réservé aux communautés n’ayant pas de serveur spécifique.
 

Est-ce que la fusion des serveurs aura un impact direct sur les serveurs Épique et Héroïque ?


La fusion ne concerne pas ces deux serveurs et ils ne seront donc pas impactés par ces modifications.
 

La liste d’amis sera-t-elle conservée ?


La liste d'amis sera conservée après la fusion des serveurs.


Où réapparaîtront les personnages après la fusion ?


Il n’y aura pas de modification par rapport au fonctionnement actuel : lorsqu’un personnage se reconnectera, il sera au même endroit que lors de sa déconnexion.
 

Que vont devenir les bonus d’ancienneté des monstres et ressources ?


Les bonus (affichés via des étoiles au-dessus des monstres et ressources) seront réinitialisés après la fusion.
 

Que deviendront les défis communautaires ?


L'ensemble des défis communautaires seront annulés et les frais investis seront restitués.


200
Azkan (Pouchecot)
Artefact
Abonné Plumeur de Tofu Royal
* * * Inscrit depuis le 12/10/2008
posté 15 Mars 2017 - 16:05:45 | #2
Enfin des news sur la fusion !

Un gamakna toujours prévu en mars sinon ?

Oui, nous prévoyons d’assouplir les règles de nommage pour les personnages. Il sera par exemple possible d’utiliser les noms des classes, deux tirets et des apostrophes.HYPE 


Ce message a été modifié par Aikzn - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
Abonné Assaisonneur de Korriandre
* * * * * * Inscrit depuis le 23/04/2011
posté 15 Mars 2017 - 16:06:22 | #3
Le serveur sera nommé Cantile ^^


200
Artyo (Hecate)
Ghost Walkers
Abonné Écraseur de Mulou
* * Inscrit depuis le 15/11/2015
posté 15 Mars 2017 - 16:07:39 | #4
Que deviendront les défis communautaires ?
L'ensemble des défis communautaires seront annulés et les frais investis seront restitués.

Les quoi ? oO nan blagues a part , ce qu'il va se passer est très prometteur et cette fusion sera un renouveau pour le jeu.  


199
Go-fana (Raval)
Abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 01/05/2015
posté 15 Mars 2017 - 16:09:02 | #5
BIEN expliqué MERCI


Abonné Larve
* Inscrit depuis le 06/04/2011
posté 15 Mars 2017 - 16:09:57 | #6
Excellent ça!


200
Abonné Brûleur d'Abraknyde
* Inscrit depuis le 22/02/2010
posté 15 Mars 2017 - 16:12:11 | #7
enfin des nouvelles


Abonné Essorreur de Roissingue
* * * * Inscrit depuis le 29/04/2010
posté 15 Mars 2017 - 16:12:22 | #8
Rien d'important qu'on ne savait déjà. Merci quand même.


Ce message a été modifié par The-Unknow-of-death - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
200
Abonné Chevaucheur de Mufafah
* * Inscrit depuis le 03/07/2008
posté 15 Mars 2017 - 16:17:08 | #9
Super !  


184
Abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 26/10/2009
posté 15 Mars 2017 - 16:19:03 | #10
serait cool d'offrir un changement de serveur par compte pour choisir le serveur que l'on veut rejoindre ...


200
Nazako (Pouchecot)
Polynesia
Abonné Etouffeur de Koulosse
* * * * Inscrit depuis le 29/08/2012
posté 15 Mars 2017 - 16:19:04 | #11
Yes, ça avance !  


200
Mentasie (Vilsmisse)
Purple Dream
Abonné Ebrancheur d'Abraknyde Ancestral
* * * * Inscrit depuis le 06/08/2013
posté 15 Mars 2017 - 16:19:24 | #12
Pouvons nous avoir le nom des nouveaux serveurs ainsi que les images ?

Merci bien,


Abonné Pisteur de Porkass
* Inscrit depuis le 11/06/2013
posté 15 Mars 2017 - 16:19:45 | #13
Ok... Donc la date du 18 avril ne concerné pas les serveurs francophones (Ce qui n'avait pas été précisé). Cela veut dire que la prochaine date de fusion nous concernant cette fois, sera en Mai =/.


Abonné Essorreur de Roissingue
* * * * Inscrit depuis le 29/04/2010
posté 15 Mars 2017 - 16:21:08 | #14

Citation (Komodin @ 15 Mars 2017 16:19) *
Ok... Donc la date du 18 avril ne concerné pas les serveurs francophones (Ce qui n'avait pas été précisé). Cela veut dire que la prochaine date de fusion nous concernant cette fois, sera en Mai =/.
Pour dodge la majeur partie des bugs que ça va provoqué dans la première vague moi ça ne me dérange absolument pas.


Ce message a été modifié par The-Unknow-of-death - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
Abonné Brosseur de Kolosso
* * * * * * Inscrit depuis le 08/02/2008
posté 15 Mars 2017 - 16:21:27 | #15
Il ne manque plus que la liste des serveurs qui vont fusionner ensemble ainsi que les nouveaux noms de serveur et la news aurait été parfaite !


Ancien abonné Chasseur de Kanigrou
* * * Inscrit depuis le 10/07/2016
posté 15 Mars 2017 - 16:23:51 | #16
Bonjour, j'aurais quelques questions:

-Ne serait-il pas possible d'augmenter le nombre de place en mode marchand ou alors de rendre une plus large zone attractive pour cela. Car sur hel munster il y a déjà beaucoup trop de modes marchands autour du zaap village, plus de 10 cartes sont pleines sans compter ceux qui veulent passer en marchand mais ne peuvent pas.

-Ne serait-il pas également possible de permettre à plus de personnes de disposer de certaines maisons très rares tel que le palais des lacs, j'ai toujours trouvé injuste qu'il n'y ai qu'une personne par serveur qui puisse en disposer au vue de la spécificité qu'il présente. Certaines maisons sont également plus rares (gigantesques maisons notamment pourquoi ne pas les mettre en 5 instances de base).

Vous dites également que les instances seront peu à peu supprimées mais j'ai bien peur que les maisons ne soient plus accessibles à une majorité de joueurs avec ça car au final vous augmenterez le nombre de joueurs sans augmenter le nombre de maisons. De plus comme les anciennes maisons en circulation qui existent en plusieurs exemplaires seront enlevées on va sans doute se retrouver avec des prix d'achats exorbitants.


Ce message a été modifié par hotline-bling - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
Ancien abonné Caresseur de Tofu
* Inscrit depuis le 08/12/2016
posté 15 Mars 2017 - 16:25:02 | #17
Les anglais, russes, allemands et italiens qui vont passer de serveurs qui bident à un serveur en surpopulation. Ça va être comme migrer de la Mongolie vers l'Inde ou la Chine, ils vont halluciner xD
Ah non. leurs serveurs bident tellement, que même en fusionnant 10 serveurs, ça leur donnera "juste" l'équivalent de la population de Brumaire (correct).
Cliquez ici
Mais c'est vraiment pas mal et le fait que le nombre de joueurs redevient normal va sûrement faire revenir des joueurs qui étaient déprimés que leur serveur soit désert.
Profitez-en pour faire venir le plus de nouveaux joueurs du monde entier sur ce serveur, ça va être très intéressant. Faites renouveler la population. En plus Dofus ne subit pas le bashing qu'il subit en France, à l'étranger, et le MMO y est presque inconnu. Ça risque vraiment de donner un second souffle à Dofus si vous gérez la pub à l'étranger.
Je me demandais justement sur quel serveur j'allais reprendre Dofus, en voulant changer de communauté afin de prendre un peu d'air frais. Je suis content de ne plus être obligé d'aller sur un serveur mort, mais en vie !

Autre proposition pour Ankama pour essayer de faire le plus de bruits possible. Faites un évent où vous posterez sur votre Twitter & FB officiel, une publication où chaque personne qui la partagera sur son mur recevra cadeau, comme un familier exclusif par exemple.
Faites ce que vous pouvez pour buzz le plus possible, c'est le moment parfait !


Ce message a été modifié par -ORLANDU-FFT - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
200
Abonné Exécuteur d'Ouginak
* Inscrit depuis le 25/09/2009
posté 15 Mars 2017 - 16:26:07 | #18
Nous souhaitons que tous les joueurs recommencent sur un pied d'égalité dans cette nouvelle aventure.
Cette phrase ma fait peur ne me dites pas qu'on va devoir tout recommencer ? xD


Abonné Rabatteur de Bitouf
* * Inscrit depuis le 29/03/2012
posté 15 Mars 2017 - 16:27:49 | #19

Citation
Nous prévoyons d’assouplir les règles de nommage pour les personnages. Il sera par exemple possible d’utiliser les noms des classes, deux tirets et des apostrophes.
Enfin  


Abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 25/12/2007
posté 15 Mars 2017 - 16:30:23 | #20
j'espere que jiva et djaul seront reunit pour enfin recuperer tous mes persos


Ancien abonné Caresseur de Tofu
* Inscrit depuis le 08/12/2016
posté 15 Mars 2017 - 16:32:09 | #21

Citation (m3n3m03 @ 15 Mars 2017 16:27) *

Citation
Nous prévoyons d’assouplir les règles de nommage pour les personnages. Il sera par exemple possible d’utiliser les noms des classes, deux tirets et des apostrophes.
Enfin

OMG, le retour des Pseudo en "-Goku-" ou "Oo-Kenshiro-oO"


200
Sir-Aak (Oto-Mustam)
Reckless
Abonné Sertisseur de Corailleur Magistral
* * * Inscrit depuis le 07/06/2014
posté 15 Mars 2017 - 16:32:29 | #22
Déjà que sur les serveurs il n y a pas assez de maisons et d'enclos, là ça va être une véritable pénurie au fil du temps. Les enclos et maisons vont disparaître à chaque abandon et ils ne seront pas renouvelés ! Je pense qu'il faudrait laisser les instances de chaque serveur. Si ce n'est pas possible, limiter la possession d'enclos par guilde, et par joueur (limitation IP, adresse physique) pour empêcher que certains possèdent 1 maison par compte et 100 enclos dans X guildes.


Ce message a été modifié par Eur - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
200
Brigstair (Goultard)
Bad Boys'
Abonné Casseur de Touchparak
* * * * Inscrit depuis le 19/06/2009
posté 15 Mars 2017 - 16:38:15 | #23
Au cas où vous avez pas compris, serveurs internationals = serveurs bêta test pour la fusion  


71
Amy (Brumaire)
Torchwood
Abonné Rotisseur de Serpiplume
* * Inscrit depuis le 19/10/2012
posté 15 Mars 2017 - 16:39:19 | #24
Une petite question, pour ce qui est des dimensions. Leurs bonus seront-ils réinitialisés ?


Ancien abonné Caresseur de Tofu
* Inscrit depuis le 08/12/2016
posté 15 Mars 2017 - 16:39:46 | #25

Citation (uSSamabNlAdN @ 15 Mars 2017 16:38) *
Au cas où vous avez pas compris, serveurs internationals = serveurs bêta test pour la fusion

Ah oui, j'avais même pas pensé à ça


Abonné Ebrancheur d'Abraknyde Ancestral
* * * * Inscrit depuis le 18/06/2011
posté 15 Mars 2017 - 16:41:21 | #26
"Si deux joueurs sont prioritaires pour un même pseudonyme, alors le personnage avec la date de création la plus ancienne conserve le pseudonyme."


C'est bien le personnage qui a son pseudo depuis le plus longtemps et pas le personnage qui a été créé depuis le plus longtemps ?
Sinon ce serait bien des espaces et des chiffres dans les pseudos aussi  


Ce message a été modifié par Naruto9055 - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
Abonné Briseur de Dragoeuf
* * Inscrit depuis le 01/01/2013
posté 15 Mars 2017 - 16:43:21 | #27

Citation (hotline-bling @ 15 Mars 2017 16:23) *
Bonjour, j'aurais quelques questions:

-Ne serait-il pas possible d'augmenter le nombre de place en mode marchand ou alors de rendre une plus large zone attractive pour cela. Car sur hel munster il y a déjà beaucoup trop de modes marchands autour du zaap village, plus de 10 cartes sont pleines sans compter ceux qui veulent passer en marchand mais ne peuvent pas.

-Ne serait-il pas également possible de permettre à plus de personnes de disposer de certaines maisons très rares tel que le palais des lacs, j'ai toujours trouvé injuste qu'il n'y ai qu'une personne par serveur qui puisse en disposer au vue de la spécificité qu'il présente. Certaines maisons sont également plus rares (gigantesques maisons notamment pourquoi ne pas les mettre en 5 instances de base).

Vous dites également que les instances seront peu à peu supprimées mais j'ai bien peur que les maisons ne soient plus accessibles à une majorité de joueurs avec ça car au final vous augmenterez le nombre de joueurs sans augmenter le nombre de maisons. De plus comme les anciennes maisons en circulation qui existent en plusieurs exemplaires seront enlevées on va sans doute se retrouver avec des prix d'achats exorbitants.
Bonjour,

Je me permets de te répondre.
Concernant les modes marchand je partage ton avis: augmenter le nombre de places ne serait pas du luxe et ne gâcherait pas tellement l'aspect des maps.
Concernant les maisons la proportion de maisons/nombre de joueurs reste la même puisque les maisons seront disponibles en autant d'instances qu'il y avait de serveurs pré-fusion. Donc il n'y a aucune crainte à avoir sur un changement de ce côté là.

Cordialement


200
Abonné Coureur de Bworkette
* * * Inscrit depuis le 03/11/2006
posté 15 Mars 2017 - 16:45:05 | #28

Citation (uSSamabNlAdN @ 15 Mars 2017 16:38) *
Au cas où vous avez pas compris, serveurs internationals = serveurs bêta test pour la fusion
internationaux*

Sinon, je trouve que tout est bien expliqué, en espérant qu'il n'y ait pas de problème (ou de maintenance qui dure plusieurs jours !).

Cordialement,
toutimamos


Abonné Pisteur de Porkass
* Inscrit depuis le 19/06/2008
posté 15 Mars 2017 - 16:45:29 | #29
En se qui concerne les métiers de récoltes, je crois que vous devriez mettre un temps de repop fix relativement semblable à toutes les ressources du jeu. Par exemple,mettre un temps de repop de 1 à 20 minutes dépendant de la ressource : le frêne pourrait prendre disons 1 minutes à repop, le blé aussi, et les grosses ressources, genre tremble, pourraient prendre une vingtaine de minutes. Les temps de repop aléatoires sont CANCER, et les temps de repop élever de certaines ressources RARES les rendent pratiquement INFARMABLES. 


200
Abonné Cogneur de Kitsou
* * Inscrit depuis le 06/04/2012
posté 15 Mars 2017 - 16:47:41 | #30
QUESTIONS !

- Combien de temps va prendre une MAJ pareille ?
Si on prend en compte le nombre incalculable de bugs liés aux MAJ lambda, le nombres de maintenances "exceptionnelles", et tout le tralala et la probabilité de bug massifs étant de 3000%, on compte ça en jours ? ou on reste utopiste et on compte en heures ? Fractionnées peut être ? Concrètement à quoi on doit s'attendre ?

- Allez vous oui ou non augmenter le nombre de mode marchant par map ? ( 6 ou 20 à l'heure actuelle ) Et toujours plus de monde voulant s'y mettre vive la pagaille et la guerre aux débiles qui mettent des plumes piou à 1M et les plus malins qui mettent les bières bwork à 100 000k !

- Est-ce je dois m’inquiéter du nombre de bot si on les multiplies par le nombre de serveurs fusionnés ?
Je m'explique en gros ;
"400 bots" x 4 ( si 4 serveurs fusionnés ensemble ) = 1600bots et je suis sympa. On fait quoi ? ( Ces chiffres ne sont pas des données officielles ni des estimations )

Voilà voilà je m'inquiète pour la stabilité du jeu surtout et pour les possibilités liées au nombre qui pourrait fortement pénalisé bon nombre de joueurs et multiplier les abus .

Merci !


Ce message a été modifié par Face43738 - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
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Abonné Décompilateur de Tynril
* * * * Inscrit depuis le 01/08/2011
posté 15 Mars 2017 - 16:51:28 | #31
Bonnes nouvelles !
Impatient de voir la fusion des serveurs !


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Sir-Aak (Oto-Mustam)
Reckless
Abonné Sertisseur de Corailleur Magistral
* * * Inscrit depuis le 07/06/2014
posté 15 Mars 2017 - 16:51:52 | #32
Je pense qu'ils vont bannir des bots massivement pendant le temps de la fusion.


Abonné Dresseur de Minotoror
* * * Inscrit depuis le 15/02/2013
posté 15 Mars 2017 - 16:55:37 | #33

Citation (Face43738 @ 15 Mars 2017 16:47) *
- Est-ce je dois m’inquiéter du nombre de bot si on les multiplies par le nombre de serveurs fusionnés ?
Je m'explique en gros ;
"400 bots" x 4 ( si 4 serveurs fusionnés ensemble ) = 1600bots et je suis sympa. On fait quoi ? ( Ces chiffres ne sont pas des données officielles ni des estimations )
Bha y a déjà astrub qu'est pas loin du full bot sur les maps. Donc moins de serveur = moins de mob au total (parce que 10 serveurs ca fera toujours plus de mobs que 1 en additionnant tout) = moins de farm pour les bots = moins rentable = moins de bot au total (alors oui, ca changera rien on en verra sans doute toujours autant, surtout à Astrub où ils n'ont pas besoin de s'abonner (ça se voit qu'ils sont récréés en masse, rien qu'en passant à la statue crâ, donc bon)


Citation (Eur @ 15 Mars 2017 16:51) *
Je pense qu'ils vont bannir des bots massivement pendant le temps de la fusion.
Ils savent très bien revenir ces plaies  


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Sir-Aak (Oto-Mustam)
Reckless
Abonné Sertisseur de Corailleur Magistral
* * * Inscrit depuis le 07/06/2014
posté 15 Mars 2017 - 16:56:55 | #34
Il faut aussi noter qu'il y aura X fois plus de modérateurs (en théorie).

Ceci dit, comment ça va se passer pour la modération ?
Les modérateurs n'ayant pas le droit de modérer leur propre serveurs... Comment ça va se passer pour eux ? Ils vont être retirer des équipes des modérations ? Une nouvelle campagne de recrutement ? Un transfert du modérateur ?


Ce message a été modifié par Eur - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
Abonné Assaisonneur de Korriandre
* * * * * * Inscrit depuis le 23/04/2011
posté 15 Mars 2017 - 16:57:54 | #35

Citation (riug @ 15 Mars 2017 16:45) *
En se qui concerne les métiers de récoltes, je crois que vous devriez mettre un temps de repop fix relativement semblable à toutes les ressources du jeu. Par exemple,mettre un temps de repop de 1 à 20 minutes dépendant de la ressource : le frêne pourrait prendre disons 1 minutes à repop, le blé aussi, et les grosses ressources, genre tremble, pourraient prendre une vingtaine de minutes. Les temps de repop aléatoires sont CANCER, et les temps de repop élever de certaines ressources RARES les rendent pratiquement INFARMABLES.
Mettre des temps fixes nuiraient car des joueurs pourraient instaurer un rythme et au final les autres joueurs n'auraient que peu de chance de tomber sur un moment où les ressources sont là (notamment pour l'obsidienne). Le monopole du marché c'est pas super


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Abonné Raseur de Boufcoul
* * Inscrit depuis le 19/11/2011
posté 15 Mars 2017 - 16:58:19 | #36
enfin, bonnes nouvelles !


200
Nosphe (Bowisse)
Elementho
Abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 20/04/2014
posté 15 Mars 2017 - 16:58:48 | #37
VIVEMENT QUI FUSIONNE BOWISSE SVPP


1
Vorks (Rykke-Errel)
Abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 11/05/2012
posté 15 Mars 2017 - 17:03:37 | #38
Vu votre efficacité dans la gestion des bug #enclos, est ce que les maintenances vont commencer le dimanche soir pour finir le mardi matin a 11H ?


Abonné Brûleur d'Abraknyde
* Inscrit depuis le 25/06/2012
posté 15 Mars 2017 - 17:08:25 | #39
Très bonne nouvelle Content de voir que nos amis étrangers ne soient pas oublié. Vivement que ce soit notre tour pour rencontrer de nouvelles têtes !  


176
Fara-spirine (Helsephine)
Paradoxia
Abonné Briseur de Dragoeuf
* * Inscrit depuis le 13/06/2011
posté 15 Mars 2017 - 17:09:56 | #40
Nous profitons de ces changements pour modifier l'architecture matérielle de nos serveurs et exploiter des architectures plus performantes.

Good ça ramera un peu moins, ça et les changements de règles des noms c'est une bonne chose


200
Abonné Déboucheur de Sphincter Cell
* * * * * Inscrit depuis le 22/11/2007
posté 15 Mars 2017 - 17:19:52 | #41

Citation (Simsoft @ 15 Mars 2017 16:00) *



Les règles de nommage des personnages seront-elles assouplies ?

Oui, nous prévoyons d’assouplir les règles de nommage pour les personnages. Il sera par exemple possible d’utiliser les noms des classes, deux tirets et des apostrophes.

Allez-vous libérer les noms de personnages ne jouant plus depuis longtemps ?

Oui, nous avons prévu de libérer les pseudonymes des joueurs ne s'étant jamais abonnés et n'ayant pas joué depuis deux ans.

Serait-il possible d'assouplir les règle pour les nom de guilde aussi,


perso je voulais appeler la mienne la société des îles, finalement avec les régle actuelle ca donne la societe des iles , ce qui ont plus d'être mal orthographié est surtout moche .


Sinon ce passage a deux tiret et un apostrophe et super  


Ce message a été modifié par limopoli - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
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Ti-chii (Rykke-Errel)
Apocaliptika
Abonné Marteleur de Moon
* * * * Inscrit depuis le 27/02/2012
posté 15 Mars 2017 - 17:21:17 | #42

Citation (-ORLANDU-FFT @ 15 Mars 2017 16:32) *

Citation (m3n3m03 @ 15 Mars 2017 16:27) *

Citation
Nous prévoyons d’assouplir les règles de nommage pour les personnages. Il sera par exemple possible d’utiliser les noms des classes, deux tirets et des apostrophes.
Enfin

OMG, le retour des Pseudo en "-Goku-" ou "Oo-Kenshiro-oO"
C'est un peu beaucoup ça xD
Dommage, les anciens pseudo perdront de leur charme :'(


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Netcat (Rushu)
Crowns
Abonné Larve
* Inscrit depuis le 22/01/2013
posté 15 Mars 2017 - 17:23:02 | #43
Genial !


147
Aryotron-Frost (Amayiro)
Oup's
Abonné Araknophobe
* Inscrit depuis le 08/12/2011
posté 15 Mars 2017 - 17:28:16 | #44

Citation (demoniiiaque @ 15 Mars 2017 16:21) *
Il ne manque plus que la liste des serveurs qui vont fusionner ensemble ainsi que les nouveaux noms de serveur et la news aurait été parfaite !
Exactement !


Ancien abonné Défenestreur de Barbroussa
* * Inscrit depuis le 08/11/2015
posté 15 Mars 2017 - 17:30:49 | #45

Citation (jaucourt @ 15 Mars 2017 16:19) *
serait cool d'offrir un changement de serveur par compte pour choisir le serveur que l'on veut rejoindre ...
Si je bossais chez Ankama, les gens de ton genre m'enleverait l'envie d'offrir une fusion


186
Deadly-Storm (Vilsmisse)
Bloods
Abonné Châtreur de Tanukouï San
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posté 15 Mars 2017 - 17:33:49 | #46
J'ai vraiment hâte de voir ca, et surtout de voir les critères pour les changements de noms


200
Tapioca (Hel Munster)
K A R M A
Abonné Écraseur de Mulou
* * Inscrit depuis le 18/12/2008
posté 15 Mars 2017 - 17:35:20 | #47

Citation (faraaxx @ 15 Mars 2017 17:09) *
Nous profitons de ces changements pour modifier l'architecture matérielle de nos serveurs et exploiter des architectures plus performantes.

Good ça ramera un peu moins, ça et les changements de règles des noms c'est une bonne chose
Déjà qu'on rame sur les "gros serveurs", alors j'imagine même pas quand on va voir des serveurs surpeuplés. Je ne suis pas sûr que ça rame moins


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Msteww (Rykke-Errel)
Devilium Tremens
Abonné Metteur de Pandule à l'heure
* * * Inscrit depuis le 20/12/2015
posté 15 Mars 2017 - 17:37:56 | #48
Pauvres serveurs internationaux ...

Nan plus sérieusement, c'est cool on a enfin des news, j'espère que ça va redonner l'envie aux joueurs de jouer ensemble tout ça ^^

Sinon on les auras 1 semaine a l'avance la liste des serveurs qui vont être fusionnés ensemble si j'ai bien suivi, non ?


Ce message a été modifié par Mster95510 - 26 Avril 2017 - 11:44:18.
Abonné Coureur de Bworkette
* * * Inscrit depuis le 30/10/2008
posté 15 Mars 2017 - 17:38:00 | #49

Citation (jaucourt @ 15 Mars 2017 16:19) *
serait cool d'offrir un changement de serveur par compte pour choisir le serveur que l'on veut rejoindre ...
Ce ne serait pas une fusion dans ce cas, ce serait une migration pêle-mêle de tous les joueurs vers des nouveaux serveurs neufs. Du coup tout ce qui est maison/enclos/pseudo/banque/Havre-sacs/prix moyen/taux de brisage/... Ça foirerait totalement.


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Panama-heal (Menalt)
Opium'
Abonné Dévoreur de Gloutovore
* * * Inscrit depuis le 20/12/2010
posté 15 Mars 2017 - 17:40:01 | #50
Du coup, vous pensez que les autres communautés sont en train de râler ou sont contente d'avoir un vrai serveur ?

Sinon super cool la fusion !