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Modifications apportées par la version BETA 2.3.5
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Sujet fermé |
27 Mai 2011 - 16:06:53 |
#1
Modifications apportées par la version BETA 2.3.5
Voici la liste des modifications apportées par la version BETA 2.3.5.
Système de recherche de groupe :Un nouveau système de recherche de groupe est disponible. Il est destiné à faciliter l’accès aux donjons en permettant aux joueurs de trouver des personnages pour compléter leur groupe ou d’inscrire leur personnage pour certains donjons afin qu’il puisse se faire recruter plus facilement. Un article de Devblog sur ce sujet est disponible à cette adresse : Cliquez ici Système d’invitation :
Un article de Devblog sur ce sujet est disponible à cette adresse : Cliquez ici Prévisualisation des gains d’expérience :Les gains d’expérience potentiels sont désormais affichés au survol des groupes de monstres. Cette prévisualisation prend en compte tous les paramètres qui interviennent dans le calcul des gains d’expérience (pourcentage d’expérience attribué à la guilde, à la monture, sagesse, nombre de personnages du groupe, niveaux des monstres et des personnages, bonus d’étoiles, bonus de zone etc.). Si le personnage fait partie d’un groupe, les gains potentiels en solitaire et avec le groupe en cours sont affichés. Ces valeurs affichées sont personnelles et correspondent à ce que chaque personnage va pouvoir gagner. Elles ne prennent pas en compte les bonus potentiels apportés par les challenges (qui ne sont connus qu’une fois le combat lancé). Optimisations et performances :
Fonctionnement des sorts de réduction de dommages fixes :Nous avons modifié le fonctionnement des sorts de réduction de dommages fixes, ils ne sont désormais plus modifiés par les caractéristiques des personnages mais profitent d’un bonus de 5% par niveau du personnage qui les lance. Cette modification nous permet de réduire l’importance de la caractéristique Intelligence dans les réductions de dommages fixes et donc de faciliter l’utilisation des autres éléments pour les classes qui utilisent les sorts de réduction de dommages fixes. La modification de cette formule permet également d’améliorer la progression des résistances fixes au fur et à mesure des niveaux pour éviter que les résistances fixes ne soient trop puissantes à bas niveau et pas assez puissantes à haut niveau. Les sorts de classe suivants sont impactés par cette modification :
Roublard :
Ecaflip :
Nous avons modifié ce sort pour qu’il ne puisse plus avoir une incidence trop importante et aléatoire sur l’issue d’un combat. Le sort ne rend plus l’issue du combat aléatoire, il rend désormais la façon dont va se jouer chaque tour aléatoire. Cette modification nous semble la plus compatible avec nos intentions : garder un jeu tactique et déterministe tout en proposant des mécanismes de jeu qui puissent générer des effets de surprise et qui mettent en avant la capacité des joueurs à s’adapter à n’importe quelle situation de combat.
Nous avons modifié ce sort pour réduire son incidence aléatoire sur l’issue des combats. Les dommages du sort sont désormais beaucoup plus stables. La dimension aléatoire du sort est désormais recentrée sur le nombre d’éléments sélectionnés ainsi que leur type. Féca :Les modifications des sorts de la classe Féca présentes dans cette mise à jour ne concernent qu’une partie des modifications prévues dans les prochaines mises à jour (la fusion des sorts d’armures élémentaires et la création de 3 nouveaux sorts est par exemple toujours prévue).
Nous avons modifié ce sort pour apporter à la classe Féca une capacité de contrôle des dommages ennemis améliorée. Ce sort est censé apporter une alternative opposée au concept du Sacrifice (concentration des dommages et des protections sur une seule cible), en permettant de répartir les dommages reçus entre plusieurs alliés pour réduire les risques de perte d’un personnage par exemple. Eniripsa :
Xélor :
Osamodas :
Sadida :
Sram :
Amélioration du système de barre de raccourci rapide :La barre de raccourci rapide gère désormais les objets et sorts qui y sont placés comme de véritables raccourcis. Il est par exemple possible d’afficher plusieurs fois les mêmes sorts ou de visualiser dynamiquement la quantité de certains types d’objets possédés dans son inventaire en les plaçant en raccourcis. Un article de Devblog sur ce sujet est disponible à cette adresse : Cliquez ici Interfaces :
Equipement rapide :
Percepteur :
Conquête de territoire et JCJ :
Combats :
Système de Tacle :
Challenges :
Métiers :
Guildes :
Familiers :
Pierres d’âmes :
Maisons et enclos :
Elevage :
Cartes et Zones :
Textes et livres :
Quêtes :
Donjons :
Monstres :
Intelligence artificielle :
Objets et équipements :
Incarnations :
Serveur Héroïque :
Divers :
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27 Mai 2011 - 17:47:39 |
#2
Le client BETA 2.3.5 contient une partie des données de l'île évènementielle Vulkania mais ce contenu ne sera pas testable sur le serveur de test.
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27 Mai 2011 - 18:03:43 |
#3
Le serveur BETA est en cours d'ouverture.
L'importation des personnages sur le serveur BETA est en cours depuis plusieurs heures, mais ce processus peut encore s'étaler sur les 24 prochaines heures. Si un de vos personnages n'est pas exporté sur le serveur BETA, essayez de vous reconnecter dans plusieurs heures. Le client BETA est disponible, il suffit de relancer son client pour qu'il soit automatiquement mis à jour. |
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30 Mai 2011 - 17:40:44 |
#4
Le changelog BETA a été mis à jour pour inclure :
Les modifications suivantes sont annulées :
Le serveur de test est en cours de relance, voici les modifications apportées :
Le problème de durée sur cible alliée du sort Immunité est en cours de correction. |
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06 Juin 2011 - 17:15:25 |
#5
Le serveur de test vient d'être mis à jour, voici la liste des modifications apportées :
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