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Profil de Morahtie
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283 Messages (0.12 par jour)
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posté 08 Avril 2017 - 11:41:54 | #1
Bonjour à toutes et à tous !

Je m'présente, Pantalemon, gestionnaire du stream OneShot ! Nous sommes très honorés d'avoir été contacté par les organisateurs de ce tournoi afin de le retransmettre.

Je vous laisse avec les liens qui vous permettront de nous rejoindre dans cette belle aventure !




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Forum : Tournois terminés  Prévisualisation du message : #11829765  Réponses : 29  Lectures : 1981
posté 08 Mars 2017 - 13:56:45 | #2
Bonjour, il me semble que c'est le joueur qui doit recevoir un soin au corps-à-corps du Mansot Royal pour pouvoir le délock, essaie de lancer le pile ou face sur toi plutôt que sur lui !

Pantalemon


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11796238  Réponses : 4  Lectures : 391
posté 06 Mars 2017 - 08:23:27 | #3
Je vois d'ici débouler à grand galop les profiteurs qui mettront en place un service de location d'item.  


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11792386  Réponses : 15  Lectures : 329
posté 28 Février 2017 - 09:59:04 | #4
Pour les veteran rewards, tu peux en faire une réserve dans l'inventaire de ton perso avant de le migrer, tu pourras ainsi t'en servir après la migration même si le compte d'accueil ne les a pas débloquer (mais tu ne pourras pas en racheter avant leur déblocage).


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11783880  Réponses : 5  Lectures : 178
posté 23 Février 2017 - 15:08:06 | #5
"Ce n'est pas parcequ'ils sont nombreux à avoir tord, qu'ils ont raison."


Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11779564  Réponses : 4  Lectures : 181
posté 23 Février 2017 - 09:34:44 | #6
J'ai bien compris, et c'est bien là dessus que la réponse avait été formulée: ça démultiplie la complexité pour maîtriser son personnage. Faut bien comprendre que c'est pas juste "oh je tape plus" ou "oh je tape moins" mais quand tu joues, au bout d'un moment tu as inconsciemment intégré le potentiel de dégât de ton personnage: tu sais que si le monstre en face n'a plus que XXX pdv, dans ton tour tu auras ou non les dégâts pour l'achever etc... . Si tu augmentes les valeurs potentielles, ça démultiplie le champs de possible et le nombre d'information à intégrer devient vraiment très important, ce n'est pas gênant pour un gros joueur qui mettra assez peu de temps à l'intégrer, mais pour la majorité de joueurs "lambda" ça peut très vite devenir rébarbatif, déjà que le jeu s'est énormément élitisé ces dernières années.
En revanche, il est beaucoup moins complexe (j'ai pas dit plus simple !) de d'abord équilibrer les classes en fonction du PvP, puis d'adapter le PvM aux valeurs du PvP.


Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11779210  Réponses : 8  Lectures : 314
posté 23 Février 2017 - 09:00:18 | #7

Citation (wilousss @ 23 Février 2017 07:13) *
[...]Cependant, j'ai jamais compris pk Ankama ne font pas en sorte que les sort/Dommage/Heal/Boost/... Différe légèrement entre le PvP et le PvM Ex : Un Heal de 20 à 30 en combat contre des monstres et un Heal qui changerait en pvp soit de 15 à 20 par exemple.
De mémoire, la question avait été abordée, et la réponse apportée est que ça apporterait beaucoup trop de complexité (surtout pour des joueurs débutants), surtout lorsque la màj des variantes arrivera, imagine si sur chaque variante de sort on rajoute encore des variantes pour le pvp/pvm... on n'en finirait plus !


Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
Forum : Évolutions  Prévisualisation du message : #11779193  Réponses : 8  Lectures : 314
posté 22 Février 2017 - 23:00:45 | #8
Dans l'ordre :

- Non, il faut 1 mois minimum.
- Sont transférées : ton étable (toutes les dindes stockées dans l'enclos) et la dinde que tu équipes (ainsi que son inventaire).
- Pas nécessairement, tu peux créer un autre personnage, le monter rapidement lvl 20 (il me semble que c'est la limite de niveau). Par contre t'auras pas trop de pods :p


Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11778986  Réponses : 2  Lectures : 68
posté 20 Février 2017 - 23:38:54 | #9
Bonsoir, petit souci dans le dialogue du PNJ "Ouginak Désorienté" sur la map : (Info) Carte courante : 84804098 lors de la quête "Une vie de milichien". Le pseudo du joueur n'est pas affiché :




Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
Forum : Ergonomie & performances  Prévisualisation du message : #11775629  Réponses : 870  Lectures : 75267
posté 20 Février 2017 - 14:26:38 | #10

Citation (Simsoft @ 14 Février 2017 16:29) *
Deux choses :
  • Nous créditerons un nouveau changement de classe pour les joueurs ayant choisi de migrer vers les Ouginaks
  • Le coût Ogrine de l'achat initial sera remboursé
*pas certain d'être clair*


    Je crois qu'on peut vraiment pas faire plus clair, vous avez de nouveau la possibilité de changer de classe ET le coût ogrine est remboursé.


    Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11774991  Réponses : 12  Lectures : 248
    posté 20 Février 2017 - 14:20:26 | #11

    Citation (Simsoft @ 14 Février 2017 16:29) *
    [...]Deux choses :
    • Nous créditerons un nouveau changement de classe pour les joueurs ayant choisi de migrer vers les Ouginaks
    • Le coût Ogrine de l'achat initial sera remboursé
    *pas certain d'être clair*


      Source : Cliquez ici


      Forum : Abonnement & paiements  Prévisualisation du message : #11774984  Réponses : 15  Lectures : 594
      posté 20 Février 2017 - 14:17:59 | #12

      Citation (Kelym @ 20 Février 2017 14:01) *
      [...]et attendre qu'ankama règle ses problèmes pour enfin ne rien recevoir en compensation c'est bien ça? ^^


      En fait le problème c'est que tu ais pu changer de classe, ce n'était pas prévu pour, généralement il faut plusieurs mois avant qu'une nouvelle classe arrive dans le service de changement de classe.

      De plus, il a été annoncé que le coût Ogrine de l'achat initial sera remboursé. Source : Cliquez ici


      Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11774976  Réponses : 12  Lectures : 248
      posté 20 Février 2017 - 13:58:42 | #13
      Bonjour, tu as utilisé le service de changement de classe mardi dernier lorsque la classe est sortie ? Si oui, il s'agissait d'un bug, le changement de classe vers les Ouginak ne devait pas être actif avant plusieurs mois, d'où le retour de l'offre de changement de classe sur ton compte.

      Par contre si tu avais créé ton Ouginak, je t'invite à contacter le support.


      Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11774953  Réponses : 12  Lectures : 248
      posté 20 Février 2017 - 12:23:58 | #14
      D'autant que c'est déjà plus ou moins le cas :


      Cliquez ici


      Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11774854  Réponses : 11  Lectures : 414
      posté 18 Février 2017 - 13:46:09 | #15
      Coucou, les étables étant liées à ton personnage, elles sont migrées avec celui-ci, donc pas d'inquiétudes, tes montures seront transférées avec ton personnage.


      Forum : Divers  Prévisualisation du message : #11772940  Réponses : 10  Lectures : 310
      posté 18 Février 2017 - 13:45:04 | #16
      Coucou, cela a effectivement été annoncé, divers bonus d'élevage seront appliqués durant le mois de mars.


      Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11772937  Réponses : 4  Lectures : 325
      posté 18 Février 2017 - 13:43:52 | #17
      Hello, les enclos ont été désactivées le temps que le problème soit résolu et pour éviter toute nouvelle perte, ils seront de nouveau accessibles mercredi où un patch correctif sera déployé à 15h : Cliquez ici 


      Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
      Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11772933  Réponses : 2  Lectures : 191
      posté 18 Février 2017 - 12:31:39 | #18
      Normalement s'il déco/reco il doit être téléporté hors zone abonné.


      Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11772834  Réponses : 9  Lectures : 372
      posté 07 Février 2017 - 14:24:57 | #19
      Comme l'a dit Midl, les problématiques que tu soulèves sont très intéressantes, c'est dommage que tu n'ais pas pris le temps de construire un peu plus ton message avec des exemples plus pertinents parceque du coup ça te dessert. Ça serait top si tu (ou quelqu'un d'autre pourquoi pas) pouvait faire ce petit travail de recherche pour faire avancer la discussion !

      Pantalemon


      Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11755532  Réponses : 22  Lectures : 702
      posté 07 Février 2017 - 13:16:39 | #20
      Hello ! Personnellement je te conseillerais de d'abord monter 100 en vita avant de monter tes 300 forces, ça te sera utile surtout à très bas niveau.

      Si tu montes d'abord les +300 force, tu auras fini au lvl 121, et si tu montes les 100 vita puis 300 force tu auras fini au lvl 141.

      Bon courage !

      Pantalemon


      Forum : Sujets fermés  Prévisualisation du message : #11755467  Réponses : 8  Lectures : 287
      posté 29 Novembre 2016 - 16:02:25 | #21

      Citation (sauclatuss @ 28 Novembre 2016 19:01) *
      [...]
      Je trouve cela dommage de mettre en avant quelque chose que vous ne pouvez respecter : " nous ne nous engageons pas sur plusieurs tournois en même temps et nous pourrons ainsi nous consacrer pleinement au votre ! ' Il me semble que vous suivez en duo l'Openminator et le Phenomenalt.
      Je préfère d'avantage la franchise que la mise en avant d'atouts mensongers. Dommage pour vous que le stream concurrent soit honnête.



      Bonjour, je comprend tes doutes et tes peurs, et je vais me faire une joie d'enfourcher mon cheval blanc pour les dissiper :


      Citation (Matchique @ 08 Octobre 2016 17:49) *

      [...]
      Les phases de poules seront étalées sur 2 semaines, il y aura donc 6 rondes suisses. Les matchs auront donc lieu le Mardi 8 novembre, Jeudi 10 novembre, Samedi 12 novembre (Ou Dimanche 13 novembre), Mardi 15 novembre, Jeudi 17 novembre, Samedi 19 novembre (Ou Dimanche 20 novembre). Mardi 22 novembre, Jeudi 24 novembre, Dimanche 26 novembre.
      [...]

      Citation (tumevoipluscartmort @ 05 Novembre 2016 23:27) *

      [...]
      Calendrier du tournois

      Ronde 1: Vendredi 25 novembre Ronde 2: Dimanche 27 novembre Ronde 3: Mercredi 30 novembre Ronde 4: Samedi 3 décembreRonde 5: Lundi 5 décembre1/8 finale: Jeudi 8 décembre 1/4 finale: Samedi 10 décembre1/2 finale: Lundi 12 décembre Finale & petite finale: Mercredi 14 décembre
      [...]


      Comme tu auras ainsi pu le constater, la Ronde 1 de l'Openminator se glisse parfaitement entre les 1/2 et Finale du Phénoménalt V, lorsque les organisateurs de l'Open nous ont contactés spontanément pour nous demander de couvrir leur événement, c'est la première des conditions que nous avons posés.
      Et si cela ne te suffit pas, car il est vrai que les matchs du Jeudi 24 Novembre ont été reportés au Vendredi 25 Novembre au dernier moment (à cause du bonus almanax sur les montiliers).


      Nous nous sommes organisés en conséquence, la 1/2 Finale du Phénoménalt a été retransmise en direct, les matchs de l'Openminator ont été filmé et les replays sont disponibles sur notre chaîne.
      Maintenant que tu es rassuré, je te souhaite une excellente fin de journée.


      Pantalemon





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      Forum : Tournois terminés  Prévisualisation du message : #11668523  Réponses : 48  Lectures : 6675
      posté 23 Novembre 2016 - 23:26:34 | #22
      Bonsoir à toutes et à tous ! Je suis Pantalemon, gestionnaire d' OneShot, et nous sommes ravi de venir streamer votre tournoi ! Je passe vous transmettre les liens qui vous permettront de nous suivre au mieux. Sachez déjà que notre politique pour les phases de ronde est (dans la mesure du possible) d'essayer de streamer toutes les teams au moins une fois. Nous mettons un point d'honneur également à suivre un tournoi en intégralité, du début à la fin : nous ne nous engageons pas sur plusieurs tournois en même temps et nous pourrons ainsi nous consacrer pleinement au votre !

      Mais trêve de bavardage, voici les liens utiles :

      - La page de votre tournoi sur notre site : Cliquez ici !
      - La playlist où vous retrouverez tous les replays : Cliquez ici !


      Passez une bonne soirée, et à vendredi !

      Pantalemon





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      Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
      Forum : Tournois terminés  Prévisualisation du message : #11658500  Réponses : 48  Lectures : 6675
      posté 11 Novembre 2016 - 21:38:40 | #23
      Merci pour ta réponse !


      Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11630381  Réponses : 15  Lectures : 3675
      posté 11 Novembre 2016 - 19:41:27 | #24
      Il ne se nourrit que des bworks des Pics ? Ou mange-t-il tous les bworks (et donc bworkette et bworker) ?


      Forum : Discussions générales  Prévisualisation du message : #11630294  Réponses : 15  Lectures : 3675
      posté 10 Novembre 2016 - 13:47:56 | #25
      [Nouveau - 2.38] Quête - Mieux vaut ne pas se fier à la première impression Bonjour, je suis actuellement en train de réaliser la quête "Mieux vaut ne pas se fier à la première impression", je suis aller parlé à Thélène Teh qui me demande de vaincre x6 Bandits Manchots, lorsque j'ai ouvert mon livre de quête, le compteur indiquait que j'avais déjà battu 5/6 des Bandits Manchots requis, je suis aller en affronter un groupe de 2 et effectivement, la quête s'est validée et est passée à l'étape suivante.

      J'ai validé toutes les quêtes du succès d'Astrub (notamment celle de Pleur Nycheuz), ainsi que le succès monstre Bandits alors que la quête était en cours (mais pas à l'étape où je dois affronter les bandits bien-sur), peut-être est-ce lié ?

      Bon courage.

       


      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11628410  Réponses : 1  Lectures : 208
      posté 09 Novembre 2016 - 14:03:01 | #26
      Coucou, il y a une petite coquille dans le dialogue de Mériana : "Dire que vous y aller y réfléchir"




      Forum : Ergonomie & performances  Prévisualisation du message : #11626564  Réponses : 870  Lectures : 75267
      posté 09 Novembre 2016 - 14:02:45 | #27
      Oh, merci je l'avais pas vu !


      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11626562  Réponses : 2  Lectures : 94
      posté 09 Novembre 2016 - 11:02:54 | #28
      [2.38] Faute de Frappe - Dialogue de Mériana Coucou, il y a une petite coquille dans le dialogue de Mériana : "Dire que vous y aller y réfléchir"

       


      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11626393  Réponses : 2  Lectures : 94
      posté 09 Novembre 2016 - 11:01:18 | #29
      [Nouveau - 2.38] Interface - Illustration en début de tour Bonjour, il y a un petit soucis dans le cadre avec le nom du joueur de l'illustration de début de tour pour certain monstre, j'ai repéré ça sur le Crabe, j'ignore pour l'instant s'il se reproduit pour d'autres monstres :

       


      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11626391  Réponses : 0  Lectures : 93
      posté 09 Novembre 2016 - 10:59:33 | #30
      [Nouveau - 2.38] Interaction de quête "Santho le mytho" + "Du Sang Froid !" Bonjour, lorsque la quête "Du Sang Neuf !" est lancé, elle bloque le dialogue de Nibé Lulle permettant de continuer la quête "Santho le Mytho". Le soucis se règle en terminant la quête "Du Sang Froid !"

       


      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11626389  Réponses : 0  Lectures : 65
      posté 09 Novembre 2016 - 10:56:49 | #31
      [2.38] Interface - Détail des monstres sur la map Bonjour, lorsqu'un groupe de monstre se trouve en bordure, son infobulle empiète sur les "zones 16:9" où pour la plupart nous disposons nos interfaces (maps, icones...). Serait-il possible de les forcer à rester dans la "zone 4:3" ?

       


      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11626387  Réponses : 0  Lectures : 111
      posté 09 Novembre 2016 - 10:51:23 | #32

      Citation (Mysticaux @ 07 Novembre 2016 13:09) *
      tu réduit l'interface dofus puis le réouvre (pas fermer, juste réduire) et hop tout est pareil.
      Je rencontre également ce bug régulièrement, à chaque combat lancé avec l'inventaire ouvert, les interfaces foutent le camp. Effectivement la solution de mysticaux fonctionne bien.


      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11626381  Réponses : 3  Lectures : 182
      posté 07 Novembre 2016 - 13:03:52 | #33
      Bonjour à toutes et à tous ! Je suis Pantalemon, gestionnaire de Oneshot et c'est avec un grand plaisir que nous suivrons votre tournoi ! Vous pouvez dors et déjà retrouver la page dédiée à votre tournoi sur notre site ( Cliquez ici), où figurera dès que possible le calendrier des matchs que nous streamerons, sur la rubrique calendrier de notre site.

      La soirée d'inauguration du tournoi aura lieue ce lundi 7 novembre à 21h, nous espérons vous y voir nombreux ! D'ici là, passez une excellente journée, et portez-vous bien !





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      Forum : Tournois terminés  Prévisualisation du message : #11622369  Réponses : 11  Lectures : 1371
      posté 04 Novembre 2016 - 11:54:12 | #34
      Bonjour, l'indice est bon, du moins l'élément de décors est le bon mais il n'est pas à proprement parlé "enfoncé dans le sol" mais sur une caisse en bois.

       


      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11618311  Réponses : 1111  Lectures : 468586
      posté 23 Octobre 2016 - 19:19:03 | #35
      [Nouveau 2.37] Affichage des quêtes lors d'un changement de personnage Lorsque l'on change de personnage et que l'on ouvre le livre de quête, tous les objectifs de celle-ci apparaissent comme étant validé. L'affichage revient à la normale lorsque l'on ferme puis ré-ouvre le livre de quête. Ce problème d'affichage survient uniquement lors d'un changement de personnage, et à chaque fois.



      Bon courage !

      J'en profite pour remettre ce sujet à jours puisqu'il n'a toujours pas été corrigé en 2.38 et qu'il m'arrive désormais de rencontrer ce bug sans changement de personnage.


      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11595722  Réponses : 0  Lectures : 121
      posté 23 Octobre 2016 - 13:58:32 | #36
      [Nouveau - 2.37] Bug récolte + immobilisation du personnage Bonjour, je viens de rencontrer de nouveau le bug récolte qui avait déjà été corrigé dernièrement, dans des conditions un peu différentes :

      J'ai demandé à mon perso de changer de map, mais au dernier moment j'ai cliqué sur une ortie pour la récoltée (dans la zone de jeu et non sur les bordures), trop tard le changement de map s'est effectué, mais à l'arrivé sur la nouvelle map, impossible de déplacer mon personnage. Le seul déplacement que j'arrive à faire c'est de repasser sur la map précédente, où je suis également immobilisé.

      - Map du bug : Carte courante : 153878786
      - Map suivante : Carte courante : 154010370


      Bon courage !

      Pantalemon


      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11595433  Réponses : 0  Lectures : 106
      posté 23 Octobre 2016 - 13:46:08 | #37
      [Nouveau - 2.37] Quête "Transport peu commun" Bonjour, je suis confronté à un petit bug lors de la quête "Transport peu commun" sur incarnam, Xélora Fistol nous demande d'examiner le zaap [2,-5] ( Carte courante : 153879813 ) mais l'option examiner n'est plus disponible, on peut seulement l'utiliser (ce qui ne valide pas l'étape de la quête).

      Bon courage !

      Pantalemon



      EDIT : Le problème semble s'être résolut après déco/reco


      Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11595418  Réponses : 0  Lectures : 107
      posté 18 Octobre 2016 - 11:29:12 | #38
      Bonjour à toutes et à tous !

      Je suis Pantalemon, gestionnaire du stream OneShot. Nous sommes ravis de couvrir cette 4ème édition de l'Hécatombe, auquel nous sommes particulièrement attaché puisque sa première édition coïncide avec le lancement de notre stream. Pour cette 4ème édition, nous espérons vous voir nombreux pour assister aux matchs qui s'annoncent épiques, les grands noms d'Hécate seront présent et ne parlons même pas des teams migrantes !

      La soirée d'inauguration de l'Hécatombe a eut lieue Dimanche dernier, le replay est disponible sur notre chaine, dans la playlist réservée au tournoi et sur laquelle vous pourrez retrouver les replays des matchs que nous streameront : Cliquez ici

      Pour connaître les matchs que nous retransmettrons, je vous invite à consulter notre calendrier, sur notre site : Cliquez ici

      Je vous souhaites à toutes et à tous une joyeuse 4ème Hécatombe !




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      Forum : Tournois terminés  Prévisualisation du message : #11589433  Réponses : 264  Lectures : 13920
      posté 11 Octobre 2016 - 15:46:31 | #39

      Citation (cimer92ii @ 10 Octobre 2016 16:35) *
      salut
      je sais pas si c'est vraiment un bug mais j'ai peut etre une solution
      il faut laisser le robot terminer les 2 monstres pour que la quete se mette a jour
      test et tiens moi au jus tchuxxxxx
      J'ai testé et ça ne règle pas mon problème :/




      EDIT : Après avoir refais trois fois le combat cet aprem, la quête s'est finalement débloquée sans agression.


      Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11583165  Réponses : 4  Lectures : 174
      posté 11 Octobre 2016 - 09:10:43 | #40
      Bonjour à toutes et à tous ! Et nous y sommes, la pression est retombée (et les pressions également !), les grands gagnants ont festoyé toute la nuit, et le tournoi s'est achevé. Chacun repars de son coté, gardant dans un coin de sa mémoire le sentiment d'avoir participé à quelque chose d'assez unique, un tournoi qui en aura marqué beaucoup.

      Je souhaite tout d'abord adresser tous nos remerciements à l'équipe d'organisation, qui vous a permis de vous amuser. J'espère qu'eux aussi ont prit plaisir à gérer cette organisation malgré l'énorme boulot que ça représente, n'oubliez jamais même si vous êtes déçu, que ces gens passent beaucoup de leur temps libre pour vous offrir un cadre ludique où vous pourrez vous tataner !

      Merci également à tout le peuple d'Allister, ce serveur où nous n'étions encore jamais passé, pour son accueil particulier et l'ambiance bon enfant qui a régné tout au long de ce tournoi, aussi bien sur les maps des-dits affrontements, que dans le /a prévu pour l'occasion.

      Je tenais également personnellement à féliciter tous les participants, de la première à la dernière place, pour la qualité des combats qu'il nous ont proposé. Car si nous pouvons ainsi mettre à votre disposition notre bonne humeur et notre expertise, c'est uniquement car nous avons un cadre adéquat : vos matchs !
      Mention spéciale aux équipes d'IMPACT et PANDA PVP qui nous ont proposé une finale d'antologie, dont on entendra parler dans les livres d'histoire de votre serveur !

      J'arrive à la fin de ma tournée de remerciement, il ne me reste plus qu'à vous souhaiter une excellente continuation, nous espérons pouvoir vous retrouver très bientôt sur une deuxième édition comme sur d'autres tournois. De notre coté, l'aventure continue puisque Dimanche nous serons sur le serveur Hécate afin de vous présenter l'Hécatombe IV dont le coup d'envoi est prévu mercredi 19, vous pouvez retrouver les info du tournoi juste ici : Cliquez ici

      Les replays de votre tournois sont désormais tous disponibles sur notre chaine : Cliquez ici

      À bientôt, et portez vous bien !







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      posté 10 Octobre 2016 - 16:21:08 | #41
      [Nouveau - 2.36] Quête Topo le petit robot Bonjour, je suis actuellement en train de suivre la quête "Topo le peteit robot" à l'étape où l'on doit surveiller Topo pendant qu'il prend ses mesures. Les deux premières mesures n'ont pas posées de problème, mais sur la troisième (Map id : (Info) Carte courante : 169084934 ) le combat se lance en boucle, dès qu'il se termine (victoire ou défaite) la quête ne passe pas à l'étape suivante, et il me propose toujours la même option.

      Bon courage, Pantalemon.


      Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
      Forum : Bugs  Prévisualisation du message : #11582251  Réponses : 4  Lectures : 174
      posté 03 Octobre 2016 - 18:30:31 | #42
      • Team On & Pumba (9 pts)
      • Chef d'équipe : Pantalemon
      • Pantalemon (Eniripsa), Cheese-naan (Ecaflip), Yokkii (feca), Sheiluna (Huppermage)


      Vu qu'il y a des migrations, les pseudos sont susceptibles de changer.


      Forum : Tournois terminés  Prévisualisation du message : #11574891  Réponses : 264  Lectures : 13920
      posté 15 Septembre 2016 - 00:09:12 | #43
      Bonsoir tout le monde !

      Tout d'abord, voici le replay de la soirée d'inauguration du tournoi, c'était vraiment une chouette soirée, merci à ceux qui étaient présents !

      Le replay (Cliquez-ici !)

      Sachez d'ailleurs que ce lien sert également pour accéder à la playlist du tournoi où seront publiés tous les replays !


      Et puisque les horaires sont fixés, voici le calendrier disponible sur notre site : Cliquez ici

      Nous vous souhaitons un excellent tournoi, et à très vite !




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      Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
      Forum : Tournois terminés  Prévisualisation du message : #11552287  Réponses : 115  Lectures : 9919
      posté 06 Septembre 2016 - 15:12:07 | #44
      Bonjour à toutes et à tous, voici le lien vers la playlist du tournoi au moment où j'écris ce post, les replays sont en cours de traitement par youtube et devrait être disponibles d'ici 10 minutes maximum !

      Bon visionnage, et à ce soir !



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      posté 01 Septembre 2016 - 09:29:32 | #45
      Bonjour ! Tout d'abord je dois dire que je trouve cette refonte vraiment magnifique, vous avez fait un boulot assez énorme !

      Voici mes quelques remarques :

      - L'icone pour le mode spectateur n'est pas du tout intuitive : j'ai découvert la beta avec des amis en vocal et on a tous eu la même remarque en arrivant : "il est où le mode spectateur ?". Cela tiens en 2 choses : 1°) pour ma part j'avais mit la map tout en haut à droite (screen ci-dessous) et l'icone était masqué par le menu 2°) l'icone pour afficher les éléments intéractifs ressemble à un oeil et on a tous cliqué dessus sans réfléchir avant de demander où était le mode spectateur.


      - L'interface spectateur a un problème majeur, lorsque l'option :

      On ne peut plus voir toute cette section :

      Ce qui revient à dire qu'on ne peut plus :
      - cibler une case (le raccourci fonctionne mais pour les débutants c'est problématique),
      - afficher le mode créature (idem pour le raccourci)
      - afficher le mode tactique (idem)
      - Quitter le mode spectateur

      Cette option d'afficher les infos du combattant actuel est pourtant ultra importante lorsque l'on regarde un combat (notamment en PvP, en tant que streameur chez OneShot c'est une obligation de l'avoir) et c'est vraiment problématique si à chaque combat il faut aller dans les options pour pouvoir quitter le mode spectateur.

      Dernier petit bémol à mon avis, je pense qu'il faudrait distinguer d'avantages les différentes lignes du tchat en combat, actuellement la police est la même pour les pseudos, les sorts, les effets de sort etc... sur la version officielle actuelle ils sont discriminés par du gras/normal et c'est beaucoup plus lisible à mon goût !


      Voilà, bon courage à toute l'équipe, et encore un grand bravo pour ce lifting du jeu


      Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
      Forum : Projets  Prévisualisation du message : #11532863  Réponses : 1532  Lectures : 118982
      posté 31 Août 2016 - 23:28:19 | #46
      [2.36 - Nouveau] Tutoriel et cinématique d'incarnam Bonsoir, j'ai voulu créer un osa pour tester un peu l'expérience de jeu à bas niveau, et lorsque la cinématique s'est lancée, un message d'erreur s'est affiché :


      Message d'erreur

      Une erreur est survenu dans la fonction unload() de l'interface tutorial du module Ankama_Tutorial: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.


      Stacktrace

      Error at com.ankamagames.jerakine.managers::ErrorManager$/addError()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-jerakine/jerakine/src/com/ankamagames/jerakine/managers/ErrorManager.as:73] at com.ankamagames.berilia::Berilia/unloadUi()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/Berilia.as:778] at com.ankamagames.berilia.types.graphic::UiRootContainer/iAmFinalized()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/types/graphic/UiRootContainer.as:507] at com.ankamagames.berilia.components::Label/finalize()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/components/Label.as:1568] at com.ankamagames.berilia.uiRender::UiRenderer/finalizeContainer()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/uiRender/UiRenderer.as:672] at com.ankamagames.berilia.uiRender::UiRenderer/uiRender()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/uiRender/UiRenderer.as:241] at com.ankamagames.berilia.managers::UiRenderManager/loadUi()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/managers/UiRenderManager.as:143] at com.ankamagames.berilia::Berilia/loadUiInside()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/Berilia.as:680] at com.ankamagames.berilia::Berilia/loadUi()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/Berilia.as:618] at com.ankamagames.berilia.api::UiApi/loadUi()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/api/UiApi.as:166] at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply() at MethodInfo-3()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/managers/SecureCenter.as:131] at Tutorial/onCurrentMap()[/var/hudson/jobs/client-beta-modules/workspace/modules/Ankama_Tutorial/src/Tutorial.as:173] at Tutorial/onIntroductionCinematicEnd()[/var/hudson/jobs/client-beta-modules/workspace/modules/Ankama_Tutorial/src/Tutorial.as:253] at com.ankamagames.jerakine.utils.misc::CallWithParameters$/callR()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-jerakine/jerakine/src/com/ankamagames/jerakine/utils/misc/CallWithParameters.as:40] at MethodInfo-6()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/managers/SecureCenter.as:188] at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply() at com.ankamagames.jerakine.managers::ErrorManager$/tryFunction()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-jerakine/jerakine/src/com/ankamagames/jerakine/managers/ErrorManager.as:52] at com.ankamagames.berilia.managers::KernelEventsManager/processCallback()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-berilia/berilia/src/com/ankamagames/berilia/managers/KernelEventsManager.as:158] at com.ankamagames.dofus.logic.game.roleplay.frames::RoleplayIntroductionFrame/onSpawnAnimEnd()[/var/hudson/jobs/client-beta-core/workspace/core/src/com/ankamagames/dofus/logic/game/roleplay/frames/RoleplayIntroductionFrame.as:149] at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction() at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent() at com.ankamagames.tiphon.display::TiphonSprite/dispatchEvent()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-tiphon/tiphon/src/com/ankamagames/tiphon/display/TiphonSprite.as:1701] at com.ankamagames.tiphon.display::TiphonSprite/onAnimationEvent()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-tiphon/tiphon/src/com/ankamagames/tiphon/display/TiphonSprite.as:1818] at com.ankamagames.tiphon.types::ScriptedAnimation/playEventAtFrame()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-tiphon/tiphon/src/com/ankamagames/tiphon/types/ScriptedAnimation.as:117] at com.ankamagames.jerakine.utils.display::FpsControler$/nextFrame()[/var/hudson/jobs/workspace/client-beta-jerakine/jerakine/src/com/ankamagames/jerakine/utils/display/FpsControler.as:204] at com.ankamagames.dofus.logic.common.managersfusFpsManager$/onEnterFrame()[/var/hudson/jobs/client-beta-core/workspace/core/src/com/ankamagames/dofus/logic/common/managers/DofusFpsManager.as:187]

      Et sinon, autre remarque, lorsque la cinématique se lance, on voit la map sur les cotés (faudrait ré-afficher les bandes noires pour le coup )


      Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
      Forum : Bugs Bêta  Prévisualisation du message : #11532347  Réponses : 0  Lectures : 128
      posté 30 Août 2016 - 15:08:56 | #47
      Hey, bonjour à toutes et à tous ! Je me présente, Pantalemon, gestionnaire du stream OneShot !

      Comme cela a été indiqué, nous serons présent pour retransmettre les matchs de votre tournoi sur Allister. C'est avec joie que nous viendrons fouler pour la première fois vos terres qui portent le nom du célèbre Feca roi d'Amakna. J'espère que vous saurez nous montrer un beau spectacle !

      Voici quelques informations utiles :
      Notre site, sur lequel vous retrouverez le streams, les jeux, le planning et les replays : Cliquez ici
      Notre chaîne Youtube, pour les replays : Cliquez ici
      Notre page sur le forum officiel, pour tous vos retours, questions, réactions : Cliquez ici

      Bon tournoi, et à très vite !



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      Ce message a été modifié par Morahtie - 29 Mai 2017 - 15:20:06.
      Forum : Tournois terminés  Prévisualisation du message : #11530036  Réponses : 115  Lectures : 9919
      posté 23 Juin 2016 - 09:44:17 | #48
      Bonjour à toutes et à tous !

      Le sang à coulé hier soir, et vu la rapidité des matchs que nous avons dégustés, vous étiez affamés !

      Un petit mot pour vous indiquer que vous pourrez retrouver tous les replays des matchs diffusés par OneShot sur la playlist du tournoi . Bon visionnage, et continuez à vous déchaîner en match !




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      Forum : Tournois terminés  Prévisualisation du message : #11442963  Réponses : 241  Lectures : 18399
      posté 23 Juin 2016 - 09:34:38 | #49
      Bonjour à toutes et à tous !

      Alors que les premières chaleurs se décident enfin à montrer le bout de leur nez, le tournoi pré-Goulta tant attendu a fais versé le premier sang hier; je veux bien sur parler de la Coupe des Oppressés 2 ! Comme vous le savez peut-être, cette année le tournoi a prit une toute nouvelle dimension : une centaine d'équipe vont s'affronter sans relâche durant les phases de ronde afin de déterminer les 16 meilleures d'entre elles, qui pourront prétendre aux phases finales. Face à tant de matchs, l'organisation a fait appelle à plusieurs organisations de streaming pour couvrir l’événement, et nous seront bien évidemment de la partie ! Vous pouvez d'ailleurs déjà retrouver les premiers replay sur la playlist du tournoi.


      Autrement, l'information principale à retenir de cette fin-juin, c'est bien évidement le lancement de notre site ! Nous sommes fier de vous le présenter enfin, après plusieurs mois de préparation. Vous pourrez y bien sur y visionner nos streams, mais également suivre notre actualité via le calendrier des matchs. Vous pourrez également suivre tous les tournois où nous sommes passés et très prochainement y seront également disponibles tous nos replays. D'autres outils s'ajouterons au fil du temps, mais gardons un peu de mystère !
      Nous espérons que ce site vous plaira et qu'il nous permettra à vous viewer et à nous streamer, de nous rapprocher d'avantage !

      À très bientôt !



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      Forum : Streaming  Prévisualisation du message : #11442945  Réponses : 35  Lectures : 7718
      posté 13 Juin 2016 - 12:33:06 | #50
      Et nous y sommes finalement ! Après quatre semaines de combats acharnés, le Chaos d'Ogrest est bel est bien terminé, et nous avons quatre grands vainqueurs !

      Commençons par les féliciter eux, car après tout c'est leur victoire, c'est leur jour et ils méritent amplement d'être à l'honneur. Bravo donc à Atmosfear l'éliotrope, à Caricature fervente de Pandawa, bravo également à Cariboo servant d'Ecaflip et à Ayz-Dwopeur le chanceux d'Enutrof. Nous vous remercions tout particulièrement de la part de toute l'équipe de OneShot, mais aussi des spectateurs que vous avez régalé par la qualité de vos matchs. Profitez de ce moment de gloire qui n'appartient qu'à vous, et nous espérons vous voir très prochainement sur d'autres tournois, pour défendre votre titre !

      Sachez que vous pouvez dès à présent retrouver le replay des matchs de la finale sur notre chaîne, juste ici :

      Nous tenions également à remercier chaleureusement tous les autres participants de ce beau tournoi, qui nous ont proposé un spectacle grandiose à la hauteur des plus grands tournois. Puissiez-vous continuer à défendre au mieux les couleurs de votre serveur lors du Goultarminator qui approche, c'est tout le mal qu'on vous souhaite ! Une petite pensée également au Roublard de l'équipe " Salut c'est Pascale " qui nous laisse un beau souvenir avec son explosion fantastique du tour 2, contre les Step Up :

      Mais tout ce "bô jeu", tous ces mooves n'auraient aucun intérêt s'il n'y avait la présence de vous tous, publique, pour les apprécier. Merci d'avoir répondu présent aussi nombreux, et de nous avoir suivi (ou nos collègues des Petites Crapules et de Scoffing Coffin) aussi nombreux. Nous n'oublierons pas de sitôt ce tournoi, et espérons être présent lors de sa prochaine édition !

      *petit clin d’œil aux organisateurs*

      Voilà une transition toute trouvée, puisque nos derniers remerciements vont à ceux qui ont rendu tout cela possible, un grand bravo donc aux organisateurs et aux arbitres de ce tournoi, vous avez fourni un excellent travaille, et je tiens à attirer l'attention de tout un chacun là dessus, car je sais d'expérience à quel point il est difficile d'organise ce genre d'évènement, de parvenir à contenter tout le monde ou du moins le plus grand nombre, alors même s'il arrive d'avoir quelques petits "couacs", rappelez-vous qu'ils passent énormément de temps (ça se compte en plusieurs dizaine d'heures) rien que pour notre plaisir, et ça, ça mérite qu'ils aient le plus gros paragraphe de ce message pour les en remercier ! Voilà, au moins c'est dit ! :p


      Sur ce, nous allons vous dire à bientôt peuple d'Otomaï, on se donne rendez-vous pour les uns très bientôt pour la CDO 2 qui débutera le 22 juin, et pour les autres au Goultarminator 8 !

      Portez-vous bien, et vive l'e-sport !


      Pantalemon, Gestionnaire de OneShot



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      Forum : Tournois terminés  Prévisualisation du message : #11429071  Réponses : 52  Lectures : 13402